Про Феррари и внедорожник Каен. Я только предполагаю, но кажется это могут быть остатки на раннего Most Wanted, на котором построили Underground 2 . MW разрабы делали частично параллельно с U2, правда изначально хотели выпустить игру сразу после U1, но уличные гонки зашли игрокам, и MW перенесли на 2005-ый. Где в youtube есть невошедшие звуковые файлы, где какой то тип перечисляет марки машин и там упоминалась Ferrari.
В Европейской версии также были добавлены Пежо 106, Воксхолл Корса (британский Опель). А еще там Мазда МХ5 Миатой называется А в Версии для США - Акура и Хонда Сивик
NFS UNDERGROUND 2 самая любимая игра из NFS прошёл её всю, это было сложно, но интересно. Помню как на драге брат Mazda RX 7 переключил на 6 ступень. Это было круто. Mazda RX 7 покупали потому, что Вин Дизель гонял на ней в первом Форсаже!!! Когда прошёл игру, забыл о ней. Отлично, что остались воспоминания о ней только положительные.
Драг в U1, U2 и MW- это просто какое-то недоразумение: машина начинает управляться так, будто едет по рельсам, а заскриптованный трафик убивает всю атмосферу гонки
0:48 эй ребята Я Кен Розенберг гыгы АТЛИЧНА кста, на первом острове есть место под мостом, где можно выигрывать уличные гонки на изи, там нужно лишь залететь с зелёной шкалой заешь место - ставь Аэропорт ВС, не знаешь - ставь Кена Розенберга
4:40, о, мой скриншот) я говорил про: 1)у супры в игре моделька твин турбо без ввт-и(320 л.с. американка), а спеки от атмо джейзета 2)эклипс в игре имеет модельку гс-т, а спеки от гсх 3)в у1 у гольфа гти спеки от гти 2.0 атмо, а моделька гти 1.8т 4)ну и на 3000гт моделька атмосферсника, а спеки от вр4
Привет. А можешь пояснить для несведущих в авто - как ты вычислил спеки в нысу2? Первая часть понятна, тупо по тому, что замоделили. Но в нфс же всегда все характеристики шли ткпо ползунками. Или речь о всяких (на примере, допустим, импрезы) доп маркироках, (wrx, sti)?
Кстати сейчас в андеграунд 2 с фиксами когда врезаешься то стекла разбиваются и остаются даже после кат сцен и при этом они бьются по разному если ударишься в бок то разбьются стекла на дверях
2:44 не по слухам. В одном из бета разборов наглядно демонстрировали систему повреждений, как это происходило. У меня есть скриншот этого момента Трещены на стеклах до сих пор работают в игре
битые стекла в катсценах были еще в первом андере если память не изменяет, по крайней мере в драге, может не во всех режимах на тему собирательного образа города на ютубе кстати есть годный видос от какого то чела, он там прям по всем достопримечательностям проходит и разбирает что откуда взяли из какого города из какого штата название не подскажу правда, позабыл
в форсаже много калухи, там эклипс на переднем приводе, 2 ген эклипс ваще как пушка гонка на атмо едет, а есть еще 3000 гт пола уокера в форсаже 1.5, и она там тоже одноногая
эхъ, вот что значит игра с душой сделана, каждое место на карте помнишь спустя 20 лет, а не нынешние безликие помойки, с ААААРОООМНАЙ картой и 100500 машинками которыми игру на тебя выташнивает при каждом входе, а играть при этом скучно и вообще никакого интереса.. Это кажется мое самое большое разочарование связанное с компьютерными играми, как же я мечтал о форзе( а точнее о компе на котором бы она запустилась), читал всякие отзывы и прочее, мне казалось это прямо идеал, что я там жить останусь, в итоге пару дней погонял да и удалил, да красиво, да машинок куча... а мотивации 0, вовлечения в геймплей , в историю, никакого. В андере хоть и был сюжет "для галочки", но он был настолько органичен, что даже этих несколько роликов хватало что бы погрузить прямо вот в эту атмосферу. Кстати очень рад что в игре небыло всяких ферарей и прочих ламборгуней, они там были бы совершенно не к месту, а вот прелюд и джетту жаль что убрали... впрочем, недостатка машин в игре не ощущалось от слова совсем. А еще, два Андеграунда и Моствантед, это три Самых Лучших гоночных саундтрека в истории гоночных игр, я не знаю уж где ЕА в этом плане повернула не туда, но буквально в каждой части, ну примерно после хот пурсьюта 2, музыка вызывала желание только её выключить, а мелодии из андеграундов так и играют в голове при виде любого скриншота, а МВ открыл для меня Disturbed, "Декаденс" это же просто песня-скорость, под такие не проигрываешь вообще. До сих пор помню те эмоции, когда на первом ПК в детстве, потными ладошками вставлял диск с Андеграундом и молился что бы он "пошел", это собственно единственная причина почему я тогда так хотел свой комп, и он пошел, и я просто пропал, наверно на месяц... И с тех пор, сколько игр пройдено, ни одна даже близко не была рядом, ну МВ хорош был по своему, громить копов было тоже весело, но всё же это уже не то, небыло в нем этого вайба ночных гонок, чтобы просто спокойно прокатиться по ночным улицам, разглядывая все эти неоновые огни... Вот бы Андеграунд 3, от тех самых разрабов, с той атмосферой, я был бы счастлив наверно. Сейчас кстати есть такая игрулина CarX Street , так вот это можно сказать, андеграунд курильщика, жутко сырое всё, и тем не менее, мне зашло больше каких-нибудь Пэйбэк или Хит, ребята идут в правильную сторону, хотя конечно не всё там так радужно как хотелось бы, но, что-то есть.
ну раньше в принципе было мало игр и подобные проекты оказались обречены стать легендарными. Форза на самом деле не так плоха, но лично мне не хватает города и прогрессии. Сюжета, по большому счету, как такового нет. Играю с руля, в принципе мне нравится, но на этом празднике жизни не хватает настоящих друзей)) Касательно машин - согласен, про это говорил в своем ролике "прощай, андер", где в этом и была вся фишка серии, а именно простые, понятные каждому машины. У нас их до сих пор можно встретить на улицах, и это было прикольно. Каждый мог ощутить себя гонщиком на мамкином пежо. В общем найс камент, считай подписываюсь под каждым словом, от души, спасибо за поддержку. Касательно у3 от тех же разрабов - после сРуна студия закрылась, а это были 10-ые года, то есть 15 лет назад считай. Про КарХ стрит тоже есть ролик на канале.
@@bel4onokstream " раньше в принципе было мало игр" - в смысле мало игр? в это "раньше" вышла куча самых легендарных игр, многие из которых до сих пор не имеют аналогов в плане геймплея (ONi, Mechcommander2), вернее было бы сказать было мало ПЛОХИХ игр, раньше игры делали для игроков, что бы они нравились людям, старались добавить каждый какую-то изюминку, а не так чтоб срубить бабла на предзаказах и уйти в закат, или сидеть 10 лет в сраном эрли эксес, сношая мозги обещаниями. с нулевых до до десятых была золотая эра игр считай, в играх были Игры, а не 150 гигов текстурок, люди в 2-3 гигах делали истории похлеще голливудских фильмов.
@@bel4onokstream а а Андеграунде 2, мне лично больше всего не хватало, интересных трасс из 1 части, все эти узкие улочки с мусорными контейнерами, всяческие трамплины, прыжки через поезд, проезды по стройкам, по ливнёвкам, это было очень классно, и прям очень жаль что вместо этого решили дать довольно унылые URL-ы.... в первой части прям помню эти драги по узким закоулкам, когда едешь, еще асфальт неровный, и приходится машину постоянно "ловить" чтоб не впилиться в какой-нибудь подлый угол.. А если говорить о суперкарах, в целом ничего против не имею, когда это уместно, во всяких первых HP, или в NFS2 всякие феррари и макларены смотрелись вполне уместно, со всеми этими заездами по побережью или горным серпантинам.
По поводу комплектации автомобиля, то что у тебя не соответствует требованиям к реальному автомобилю, тут можно сказать, другая машина возможна была доработата и улучшения были, или же выход другого автомобиля с максимальной комплектации, а увидеть и купить нет возможности если она в игре полно приводная. С другими машинами было тоже самое, редкие с максимальным жиром доработанный автомобиль, а стоимость реального экземпляра сильно привышает, как говорится чем меньше крутых автомобилей в достойном состоянии, тем дороже. Как то так
То что Супра без турбины это не удивительно. Если не ошибаюсь в США поставлялись супры только на атмо 2jz Так же в первом форсаже когда Браен привозит супру в ней стоит атмо 2jz
то есть леворуких супр не было на тубро? интересно. возможно как и 3000 гт для омерики делали на 160, в то время, как в японии такого не было, если не ошибаюсь. ну, маркетологи, че с них взять. спасибо за уточнение кста
@bel4onokstream 3000gt точно были на v6 и полном проводе но не все, а вот как раз правооульная версия gto все были заряжены по полной. Европейский рынок япошки конечно обделяли
А как вы интересно выяснили, что в игре 3000gt была с активной аэродинамикой, подруливающей рейкой или активной подвеской, если в игре ничего из этого не реализовано??
Ребята если вы хотите покататься в этой игре на машинах из underground 1 то есть dodge neon acura integra s2000 и другие у меня на канале есть обзор на сборку где эти машины есть
Вы, наверное, посчитаете меня сумасшедшим, но всё же. Я помню, у меня была какая-то компьютерный или PS2 build, я точно не помню, этой игры, причём не демо, а полноценная, где у меня были эти яркие гаражи, которые обскакали по графике на несколько лет вперёд, а ещё там была гонка с ботами, где начинались от каких-то ворот, внутри города, местность старта этой гонки была похожа на ту, где находится body shop (Серпантинчик такой маленький, не подалёку от двух "горок".), только немного отличалась от нами привычной версии, ещё я видел в этой сборке полицейский участок, но полиции уже тогда не было, и самое интересное, что в этой сборке, эта блондинка на 5:47 была ещё одним боссом перед главным - Калебом, но она была из его шестёрки, то есть, чтобы сразиться с Калебом, нужно было победить сначала её, как это потом было реализовано развёрнуто в Need For Speed™: Most Wanted, где мы должны побить главную шестёрку Рейзора, чтобы потом сразиться с ним, эта девушка была тоже на Nissan 350Z, вроде белого цвета, я точно не помню, а винил был в виде веера из игральных карт (Этот винил ещё можно потом поставить на любую тачку, как и винил Рэйчел (Вроде).), после победы над ней, я получал её тачку в свои владения, как опять же это стало развёрнуто/полноценно развёрнуто в Need For Speed™: Most Wanted (2005). Уже "двести" лет ищу ту сборку, никак найти не могу, если кто в курсе, то дайте знать, где её можно скачать, заранее спасибо. Как-то так. P.S.: С прошедшими праздниками! Пусть этот год будет для вас хорошим!
Ага, никто никогда не видел эту сборку, а ты чисто случайно, не являясь сыном разработчика игры, играл в неё) Не кажется логичным, что существуй она в открытом доступе, по ней было бы огромное количество видео?)
440. продал за 250. сейчас ее за 1 500 000 продают. все так же с кривыми документами на 220 лс, при том, что под капотом по-прежнему 160. думаю запилить видео на тему ебанутого рынка на втором канале. сивес мой, кстати ушел за 150, щас его продают за 600))) поржу, если одно из этих ведер уйдет по этой цене.
на счёт звука конечно они постарались, но звук самих авто просто отвратительный и одинаковый почти у всех, единственный 350z у которого хоть звук похож на правду.
Ооо, про 1-ый факт не знал. А вот во 2-ом - карту знал но, кажется знаю зачем убрали пустыню, ведь разработчики хотели скорее всего, чтобы не только по дороге, но и по бездорожью можно было ездить (отсюда тогда зачем и внедорожники есть в игре), но видимо из-за технических ограничений Playstation 2 решили отказаться, а просто пустыню, где мы просто можем ездить по трассе из заграждений, заборов, как бетонных стен может быть и не целесообразно было добавлять район. По поводу машин NASCAR - при полностью прокаченных по двигателю американских машин, того же самого Ford Mustang GT или Pontiac GTO, они звучат как машины из NASCAR, просто потому, что они используют такие звуки двигателя и тем более в файлах игры там есть звук от машин NASCAR, который как раз таки применятся для прокаченных машин
@@bel4onokstream вот когда будет K24A3 вместо R18A2 тогда можно будет так сказать. А так по спеку, перед тормоза 2пот Acura MDX диск 300\28 зад сток, подвеста пружины SI 4D аморты Koni Sport, внешка ориг обвес Modulo, лип пойлер от гибрида ориг, ретро фит лед модулей, ну и полный антикор, хотелось бы найти салон от Тапка но это анрил, поэтому возможно будут передние сидухи от EuroR CL7. А ну и диски от второго Тапка.
@@bel4onokstream если говорить про красноголовые с Еврея или Тапка (даже тапок 3д который НЛО) то да ценник 250к и далее, а K24A3 от Аккорда CL7\9 со всеми входящими наворотами можно в 100к уложиться? главное брать на Эл. дросселе.
Ты упустил то, что играющих в гоночный симулятор от третьего лица нужно бить по ... Ээээ ну кароче сильно бить и отправлять в ГТА ))) Такой на гонках летишь на вертолете и управляешь машиной едущей по дороге )) гЫ!
Сколько играю и изучаю второй андер, но вырезанные трассы в пустыне 1:34 реально удивили)
О, да! Что мне было нужно в 3 часа ночи - так это узнать, что в игре есть лужа. Лайк.
С 2004 надо знать
это база, это знать надо
Как ты можешь спать, не зная про лужу в нфс😮
Про Феррари и внедорожник Каен. Я только предполагаю, но кажется это могут быть остатки на раннего Most Wanted, на котором построили Underground 2 . MW разрабы делали частично параллельно с U2, правда изначально хотели выпустить игру сразу после U1, но уличные гонки зашли игрокам, и MW перенесли на 2005-ый. Где в youtube есть невошедшие звуковые файлы, где какой то тип перечисляет марки машин и там упоминалась Ferrari.
В Европейской версии также были добавлены Пежо 106, Воксхолл Корса (британский Опель). А еще там Мазда МХ5 Миатой называется
А в Версии для США - Акура и Хонда Сивик
Лучше бы их не было
@@2602Kenny как скажешь
Недавно купил лицензию на пс2, европейскую, прошёл игру на 106-ой ❤
@@howwzer6134закрой свой рот, пожалуйста.
NFS UNDERGROUND 2 самая любимая игра из NFS прошёл её всю, это было сложно, но интересно. Помню как на драге брат Mazda RX 7 переключил на 6 ступень. Это было круто. Mazda RX 7 покупали потому, что Вин Дизель гонял на ней в первом Форсаже!!! Когда прошёл игру, забыл о ней. Отлично, что остались воспоминания о ней только положительные.
Драг в U1, U2 и MW- это просто какое-то недоразумение: машина начинает управляться так, будто едет по рельсам, а заскриптованный трафик убивает всю атмосферу гонки
0:48 эй ребята Я Кен Розенберг гыгы АТЛИЧНА
кста, на первом острове есть место под мостом, где можно выигрывать уличные гонки на изи,
там нужно лишь залететь с зелёной шкалой
заешь место - ставь Аэропорт ВС, не знаешь - ставь Кена Розенберга
В 2014 году для меня было открытием то, что в меню игры машину можно было вращать, как и в первой части...
Самая любимая часть серии игры)
В коде игры, есть карта схема разработчика, там показаны все локации драг в одной
У Владислава Сурина есть большой ролик про реальные прототипы локаций из игры, рекомендую
Видал! Очень интересно, и церковь из европы, особняк, единственный магазин
+
Я прям ждал инфу про лужу. Ещё в детстве это заметил.
4:40, о, мой скриншот)
я говорил про:
1)у супры в игре моделька твин турбо без ввт-и(320 л.с. американка), а спеки от атмо джейзета
2)эклипс в игре имеет модельку гс-т, а спеки от гсх
3)в у1 у гольфа гти спеки от гти 2.0 атмо, а моделька гти 1.8т
4)ну и на 3000гт моделька атмосферсника, а спеки от вр4
а, так это был ты. мегахарощьъ, от души
@bel4onokstream без б)
рад, что помог
Привет. А можешь пояснить для несведущих в авто - как ты вычислил спеки в нысу2? Первая часть понятна, тупо по тому, что замоделили. Но в нфс же всегда все характеристики шли ткпо ползунками. Или речь о всяких (на примере, допустим, импрезы) доп маркироках, (wrx, sti)?
@camblubuildovich3448
даров)
с помощью внутриигровых файлов
таким же образом было выяснено, что королла в прокачке трансмиссии уходит в полный привод
@@camblubuildovich3448 а на ползунки вообще бесполезно смотреть, они в блекбоксовских нфс никогда не работали)
Вот уже 2025-ый год, а игры в которые я гонял и фанател по ним годах в 2018-ых-2020-ых разбирают до сех пор.
никому нет дела до твоих личных переживаний.
Привет из 1987.
а еще мне кажется что Underground 2 взял за главную машину скайлайн в начальном ролике игры вдохновившись фильмом форсаж 2)
ну это 100
Реал интересно..! Надеюсь вырезанный кусок карты и те тачки - добавят в будущем ремейке..!!
Кстати сейчас в андеграунд 2 с фиксами когда врезаешься то стекла разбиваются и остаются даже после кат сцен и при этом они бьются по разному если ударишься в бок то разбьются стекла на дверях
ждем версию на ют
2:44 не по слухам. В одном из бета разборов наглядно демонстрировали систему повреждений, как это происходило. У меня есть скриншот этого момента
Трещены на стеклах до сих пор работают в игре
Приорал с заставки к видео
чё ты орёшь
Ещё момент, звук двигателя eclipse не от R4, а от V6, которые туда не ставились, только со следующего поколения
Родной Андер ) годное видео , спасибо 👍
тебе спасибо, от душщии
За трек лайк!)) Хороший ремикс
ооо, кто-то спалил ремикс на оригинальную тему, лойс
Прикол, прикол, интересно
битые стекла в катсценах были еще в первом андере если память не изменяет, по крайней мере в драге, может не во всех режимах
на тему собирательного образа города на ютубе кстати есть годный видос от какого то чела, он там прям по всем достопримечательностям проходит и разбирает что откуда взяли из какого города из какого штата
название не подскажу правда, позабыл
Супры многие шли без турбин. Даже Супра в Форсаже, если внимательно посмотреть - атмосферная
в форсаже много калухи, там эклипс на переднем приводе, 2 ген эклипс ваще как пушка гонка на атмо едет, а есть еще 3000 гт пола уокера в форсаже 1.5, и она там тоже одноногая
@bel4onokstream спасибо, что рыксы не на правосральных шышнырях
@@bel4onokstreamтак никакого бюджета фильма не напасёшься, так ещё в мясо их превратить. Это при том, что непонятно, выстрелит фильм или канет в лету
01:52 где-то я уже это слышал :D
ничеси кто пожаловал. я тоже кста
Бро, спасибо за контент, с удовольствием посмотрел, детство вспомнил
спасибо за поддержку, от души, рад, что смог быть полезен так сказать
Очень интересно
СПС за ведос
тебе пасиб
Да, белка, как всегда годно!
Спасибо тебе и я рад, что я остался у тебя! Мой самый любимый стример!
Пы.сы. Всем подъездом ждём стрим твой.
эхъ, вот что значит игра с душой сделана, каждое место на карте помнишь спустя 20 лет, а не нынешние безликие помойки, с ААААРОООМНАЙ картой и 100500 машинками которыми игру на тебя выташнивает при каждом входе, а играть при этом скучно и вообще никакого интереса.. Это кажется мое самое большое разочарование связанное с компьютерными играми, как же я мечтал о форзе( а точнее о компе на котором бы она запустилась), читал всякие отзывы и прочее, мне казалось это прямо идеал, что я там жить останусь, в итоге пару дней погонял да и удалил, да красиво, да машинок куча... а мотивации 0, вовлечения в геймплей , в историю, никакого. В андере хоть и был сюжет "для галочки", но он был настолько органичен, что даже этих несколько роликов хватало что бы погрузить прямо вот в эту атмосферу. Кстати очень рад что в игре небыло всяких ферарей и прочих ламборгуней, они там были бы совершенно не к месту, а вот прелюд и джетту жаль что убрали... впрочем, недостатка машин в игре не ощущалось от слова совсем. А еще, два Андеграунда и Моствантед, это три Самых Лучших гоночных саундтрека в истории гоночных игр, я не знаю уж где ЕА в этом плане повернула не туда, но буквально в каждой части, ну примерно после хот пурсьюта 2, музыка вызывала желание только её выключить, а мелодии из андеграундов так и играют в голове при виде любого скриншота, а МВ открыл для меня Disturbed, "Декаденс" это же просто песня-скорость, под такие не проигрываешь вообще. До сих пор помню те эмоции, когда на первом ПК в детстве, потными ладошками вставлял диск с Андеграундом и молился что бы он "пошел", это собственно единственная причина почему я тогда так хотел свой комп, и он пошел, и я просто пропал, наверно на месяц... И с тех пор, сколько игр пройдено, ни одна даже близко не была рядом, ну МВ хорош был по своему, громить копов было тоже весело, но всё же это уже не то, небыло в нем этого вайба ночных гонок, чтобы просто спокойно прокатиться по ночным улицам, разглядывая все эти неоновые огни... Вот бы Андеграунд 3, от тех самых разрабов, с той атмосферой, я был бы счастлив наверно.
Сейчас кстати есть такая игрулина CarX Street , так вот это можно сказать, андеграунд курильщика, жутко сырое всё, и тем не менее, мне зашло больше каких-нибудь Пэйбэк или Хит, ребята идут в правильную сторону, хотя конечно не всё там так радужно как хотелось бы, но, что-то есть.
ну раньше в принципе было мало игр и подобные проекты оказались обречены стать легендарными. Форза на самом деле не так плоха, но лично мне не хватает города и прогрессии. Сюжета, по большому счету, как такового нет. Играю с руля, в принципе мне нравится, но на этом празднике жизни не хватает настоящих друзей)) Касательно машин - согласен, про это говорил в своем ролике "прощай, андер", где в этом и была вся фишка серии, а именно простые, понятные каждому машины. У нас их до сих пор можно встретить на улицах, и это было прикольно. Каждый мог ощутить себя гонщиком на мамкином пежо. В общем найс камент, считай подписываюсь под каждым словом, от души, спасибо за поддержку. Касательно у3 от тех же разрабов - после сРуна студия закрылась, а это были 10-ые года, то есть 15 лет назад считай. Про КарХ стрит тоже есть ролик на канале.
@@bel4onokstream " раньше в принципе было мало игр" - в смысле мало игр? в это "раньше" вышла куча самых легендарных игр, многие из которых до сих пор не имеют аналогов в плане геймплея (ONi, Mechcommander2), вернее было бы сказать было мало ПЛОХИХ игр, раньше игры делали для игроков, что бы они нравились людям, старались добавить каждый какую-то изюминку, а не так чтоб срубить бабла на предзаказах и уйти в закат, или сидеть 10 лет в сраном эрли эксес, сношая мозги обещаниями. с нулевых до до десятых была золотая эра игр считай, в играх были Игры, а не 150 гигов текстурок, люди в 2-3 гигах делали истории похлеще голливудских фильмов.
@@bel4onokstream а а Андеграунде 2, мне лично больше всего не хватало, интересных трасс из 1 части, все эти узкие улочки с мусорными контейнерами, всяческие трамплины, прыжки через поезд, проезды по стройкам, по ливнёвкам, это было очень классно, и прям очень жаль что вместо этого решили дать довольно унылые URL-ы.... в первой части прям помню эти драги по узким закоулкам, когда едешь, еще асфальт неровный, и приходится машину постоянно "ловить" чтоб не впилиться в какой-нибудь подлый угол..
А если говорить о суперкарах, в целом ничего против не имею, когда это уместно, во всяких первых HP, или в NFS2 всякие феррари и макларены смотрелись вполне уместно, со всеми этими заездами по побережью или горным серпантинам.
Супра есть и без турбины в реале, двигатель 2JZ GE
Где то я это уже видел
Очень интересно ❤❤❤
спасибо, от души)
Классно видео спасибо😊
Скажи пожалуйста, как называется трек играющий у тебя в ролике?
(Спасибо за видео, мне очень интересно узнать информацию о любимой игре))
ремикс на главную тему андера. я всегда пытаюсь так делать, иначе ап прилетают. увы, название не помню
коротко и по делу
Так супра в 80 кузове, имеет под капотом, в зависимости от комплектации, и атмо и турбожузет
так-то да, но по идее же должна быть максимальная комплектация
Паток давай! Бунд! Совенок украл Белку! Они вместе в чулане сидят! Хоть это один и тот же человек!
да не будет опять никого на этом потоке я уверен, снова будут писать, жта3аебала отменяй зиму нытье это слушать только
@@bel4onokstream ЖТА наша Жизнь!
@@bel4onokstream А я смотрю то что то давно потоков не было! вот оно в чем дело? Белка опять попал под влияние дипрессиии
@@Nik__Raynalds deep рессии
По поводу комплектации автомобиля, то что у тебя не соответствует требованиям к реальному автомобилю, тут можно сказать, другая машина возможна была доработата и улучшения были, или же выход другого автомобиля с максимальной комплектации, а увидеть и купить нет возможности если она в игре полно приводная.
С другими машинами было тоже самое, редкие с максимальным жиром доработанный автомобиль, а стоимость реального экземпляра сильно привышает, как говорится чем меньше крутых автомобилей в достойном состоянии, тем дороже. Как то так
То что Супра без турбины это не удивительно. Если не ошибаюсь в США поставлялись супры только на атмо 2jz
Так же в первом форсаже когда Браен привозит супру в ней стоит атмо 2jz
то есть леворуких супр не было на тубро? интересно. возможно как и 3000 гт для омерики делали на 160, в то время, как в японии такого не было, если не ошибаюсь. ну, маркетологи, че с них взять. спасибо за уточнение кста
@bel4onokstream 3000gt точно были на v6 и полном проводе но не все, а вот как раз правооульная версия gto все были заряжены по полной.
Европейский рынок япошки конечно обделяли
@@bel4onokstreamпочему через "о", случаем не из лгбт?
@@ДмитрийКа-я6бк чему ты это написал? GTO японский вариант 3000 GT
@@torgash1279 "о" - омэрика
Вырезанный s2000
Есть кароче 2 сборки 1 и 2 часть ля такая графика каму надо скину - я залип
А как вы интересно выяснили, что в игре 3000gt была с активной аэродинамикой, подруливающей рейкой или активной подвеской, если в игре ничего из этого не реализовано??
у нее спеки от vr-4
@bel4onokstream но это же не означает наличия всего, что вы озвучили)
Ребята если вы хотите покататься в этой игре на машинах из underground 1 то есть dodge neon acura integra s2000 и другие у меня на канале есть обзор на сборку где эти машины есть
Каеееффф))))
Порше не могло существовать
Вы, наверное, посчитаете меня сумасшедшим, но всё же. Я помню, у меня была какая-то компьютерный или PS2 build, я точно не помню, этой игры, причём не демо, а полноценная, где у меня были эти яркие гаражи, которые обскакали по графике на несколько лет вперёд, а ещё там была гонка с ботами, где начинались от каких-то ворот, внутри города, местность старта этой гонки была похожа на ту, где находится body shop (Серпантинчик такой маленький, не подалёку от двух "горок".), только немного отличалась от нами привычной версии, ещё я видел в этой сборке полицейский участок, но полиции уже тогда не было, и самое интересное, что в этой сборке, эта блондинка на 5:47 была ещё одним боссом перед главным - Калебом, но она была из его шестёрки, то есть, чтобы сразиться с Калебом, нужно было победить сначала её, как это потом было реализовано развёрнуто в Need For Speed™: Most Wanted, где мы должны побить главную шестёрку Рейзора, чтобы потом сразиться с ним, эта девушка была тоже на Nissan 350Z, вроде белого цвета, я точно не помню, а винил был в виде веера из игральных карт (Этот винил ещё можно потом поставить на любую тачку, как и винил Рэйчел (Вроде).), после победы над ней, я получал её тачку в свои владения, как опять же это стало развёрнуто/полноценно развёрнуто в Need For Speed™: Most Wanted (2005). Уже "двести" лет ищу ту сборку, никак найти не могу, если кто в курсе, то дайте знать, где её можно скачать, заранее спасибо. Как-то так.
P.S.: С прошедшими праздниками! Пусть этот год будет для вас хорошим!
Ага, никто никогда не видел эту сборку, а ты чисто случайно, не являясь сыном разработчика игры, играл в неё) Не кажется логичным, что существуй она в открытом доступе, по ней было бы огромное количество видео?)
топ
спасибо за поддержку, от души
4:32 ВНЕЗАПНО!
Грац, грац! За сколько взял тогда?
440. продал за 250. сейчас ее за 1 500 000 продают. все так же с кривыми документами на 220 лс, при том, что под капотом по-прежнему 160. думаю запилить видео на тему ебанутого рынка на втором канале. сивес мой, кстати ушел за 150, щас его продают за 600))) поржу, если одно из этих ведер уйдет по этой цене.
@@bel4onokstreamзапили видос, мы многое о тебе не знаем.
на счёт звука конечно они постарались, но звук самих авто просто отвратительный и одинаковый почти у всех, единственный 350z у которого хоть звук похож на правду.
рх-8
А как же та Хонда Сивик что у тебя была?
Саманта чёткая
Хрон коротковат
да ладно, дай бг кто минуту хотя бы посмотрит
@@bel4onokstream с радостью бы посмотрел от тебя 20-30 минутный ролик)
Видос канеш хороший. Но будь ласка, в следующие разы добавляй по бокам сабвей сёрферс и сатисфаинг видеос.
Ооо, про 1-ый факт не знал. А вот во 2-ом - карту знал но, кажется знаю зачем убрали пустыню, ведь разработчики хотели скорее всего, чтобы не только по дороге, но и по бездорожью можно было ездить (отсюда тогда зачем и внедорожники есть в игре), но видимо из-за технических ограничений Playstation 2 решили отказаться, а просто пустыню, где мы просто можем ездить по трассе из заграждений, заборов, как бетонных стен может быть и не целесообразно было добавлять район. По поводу машин NASCAR - при полностью прокаченных по двигателю американских машин, того же самого Ford Mustang GT или Pontiac GTO, они звучат как машины из NASCAR, просто потому, что они используют такие звуки двигателя и тем более в файлах игры там есть звук от машин NASCAR, который как раз таки применятся для прокаченных машин
мегахарощь, если это так. интересный факт
хах, ну я немного ещё болен и делаю из своей сивки подобынй колхозинг, но не прямо что а грамотно и постепенно, хотя он не 6й как в игре а 8й
а, ну хоть у кого-то нормальная машина
@@bel4onokstream вот когда будет K24A3 вместо R18A2 тогда можно будет так сказать.
А так по спеку, перед тормоза 2пот Acura MDX диск 300\28 зад сток, подвеста пружины SI 4D аморты Koni Sport, внешка ориг обвес Modulo, лип пойлер от гибрида ориг, ретро фит лед модулей, ну и полный антикор, хотелось бы найти салон от Тапка но это анрил, поэтому возможно будут передние сидухи от EuroR CL7. А ну и диски от второго Тапка.
@@Hatsukemi на к-серию цены конь еще пару лет назад были
@@bel4onokstream если говорить про красноголовые с Еврея или Тапка (даже тапок 3д который НЛО) то да ценник 250к и далее, а K24A3 от Аккорда CL7\9 со всеми входящими наворотами можно в 100к уложиться? главное брать на Эл. дросселе.
Перезалив? Я видел более длинную версию о таких фактах
где ссылка на второй канал?
в описании, мужик
@bel4onokstream вот сейчас на трезвую голову сразу увидел))))))
Ты упустил то, что играющих в гоночный симулятор от третьего лица нужно бить по ... Ээээ ну кароче сильно бить и отправлять в ГТА )))
Такой на гонках летишь на вертолете и управляешь машиной едущей по дороге )) гЫ!
Неудивил 👎
Лужа да👍