【怪人解説】元人間!スマッシュってどんな怪人?エボルトとの関係は?

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  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 48

  • @soushin7648
    @soushin7648 2 года назад +87

    仮面ライダーとスマッシュが同じ過程で誕生するのがまさに「仮面ライダー」って感じで好きだったりする

  • @田中コレクター
    @田中コレクター 2 года назад +39

    消滅のリスクが低く自我を保てるハードスマッシュこそが最高傑作だと思うんだよな

  • @BEKU02
    @BEKU02 2 года назад +28

    改造人間とか黒幕が宇宙人とか意外と原作のライダーの設定を踏襲してるんですよね。

  • @ToyotaCarolla86Umamusumesuki
    @ToyotaCarolla86Umamusumesuki 2 года назад +49

    最近のライダーで最も、怪人に力を入れていた作品だと思う

    • @緋杉光
      @緋杉光 2 года назад +10

      ただスマッシュ自体の種類は
      かなり少ないらしい
      バージョン違いで差を出す事で
      数の埋め合わせをしてるのは
      割と結構好き

    • @はなしがつうじないただのにーとのようだ
      @はなしがつうじないただのにーとのようだ Год назад +7

      まあスマッシュは序盤に集中的に出てきたイメージだし、倒されること自体が目的っていうマジで駒でしか無かったからなあ

    • @マサムネ-i9x
      @マサムネ-i9x 8 месяцев назад +1

      それ以降は仮面ライダーと同じ生物兵器かロストボトル生成用の駒だしな
      しかも兵器枠は途中から設定的にもメタ的にもコスパの良いハードガーディアンに切り替わったし

  • @Matsuko0418
    @Matsuko0418 2 года назад +27

    青羽じゃない方のロストスタッグ倒す時、ハザードが青羽〇した時の蹴りだから命を奪った蹴りが命を救う蹴りになるのっていいよね

  • @あこ-n1w
    @あこ-n1w 2 года назад +10

    vシネで一般人拉致して強制的にスマッシュに変えた上で拷問してボトルの成分抽出したら焼き56したシーンほんとトラウマ
    しかも描写はないけどエボルトの話から犠牲者が複数人いることも怖い

  • @れこ-h1v
    @れこ-h1v 2 года назад +4

    CDロストスマッシュに変身する時のベルナージュ様の叫び結構好き

  • @菅野忍
    @菅野忍 2 года назад +46

    仮面ライダービルドはスマッシュだけでは無く悪役仮面ライダーの存在感が凄く濃かった作品だったな。😐

  • @omusubiinari2003
    @omusubiinari2003 2 года назад +5

    怪人で『スマッシュ』って名前と外見が新鮮なのがまた最高

  • @なーこ教信者こさかな神推し広

    万丈の恋人が人体実験の犠牲になったのは悲しかったな…。

  • @しゃけ-v5y
    @しゃけ-v5y 2 года назад +1

    初コメ失礼します!!
    クローンスマッシュの事はまだしっかり解っていなかったのでありがとうございます!

  • @サンダーバード-h4o
    @サンダーバード-h4o 2 года назад +6

    ハザードレベルをモノゲーイ速さで上がった筋肉バカは凄いな。

  • @ぬおぉぉぉん
    @ぬおぉぉぉん 2 года назад +7

    スマッシュもっと出てほしかったなぁ

  • @蛍イマジン
    @蛍イマジン 2 года назад +2

    ありがとうございます!良いですね♪

  • @緋杉光
    @緋杉光 2 года назад +1

    ビルドの怪人と変身アイテムは、
    フルボトルはスマッシュと、
    ライダーシステム(ドライバー)は
    ブラッド族とそれぞれ関連
    してるのが好き

  • @はとじろう-i1q
    @はとじろう-i1q 2 года назад +18

    ビルドはマジでおもろいし、マジで歴代でも最高峰だと思う

    • @サンダーバード-h4o
      @サンダーバード-h4o 2 года назад +7

      曲 キャスト デザイン 物語性 仮面ライダーの要素が全て良し。

    • @GOD-qz4kf
      @GOD-qz4kf 2 года назад

      なお肝心な脚本

    • @ゲレツ
      @ゲレツ 8 месяцев назад

      @@GOD-qz4kf足りない

  • @拾圓札
    @拾圓札 2 года назад +4

    そういえばさ、ブラッドスタークとかナイトローグとか仮面ライダーエボルのデザイン好きな同志いない?

  • @ゲートボール
    @ゲートボール 2 года назад +10

    ジーニアスがあれば万丈の彼女を救えたのにな。逆に万丈の彼女が助かっちゃうと万丈が仮面ライダーやらなくなっちゃう可能性が出てくるから、メタい事言っちゃうとシナリオの都合上亡くなったのではないかな

    • @蠱毒成長中
      @蠱毒成長中 2 года назад +3

      まずそもそも当初はジーニアスどころかスパークリングの発想すら無かったろうしそれを言っちまうとねぇ……
      ただ本編の龍ちゃんは結局恋人と死別したまま、最終回後の世界線でも何だかんだぼっちなわけだから辛い結末なのは間違いねぇし、
      そう言いたくなる気持ちもわからんではない

    • @はなしがつうじないただのにーとのようだ
      @はなしがつうじないただのにーとのようだ Год назад

      なぜVシネで記憶戻った香澄を出さなかったのか

  • @朱鷺子-l4o
    @朱鷺子-l4o 2 года назад +1

    悪魔と契約するよりはマシと錯覚する

  • @マスクメロン-p6f
    @マスクメロン-p6f 2 года назад +1

    ブラット族の技術を地球の文明技術で再現

  • @saog2259
    @saog2259 Год назад +1

    キャッスルスマッシュ

  • @LarsManneke
    @LarsManneke Год назад

    マジでハードスマッシュ

  • @康栄山田
    @康栄山田 2 года назад +1

    仮面ライダービルドと仮面ライダークローズと仮面ライダーグリスと仮面ライダーローグと仮面ライダーマッドローグの宿敵ですね。

  • @ラムの実パルド
    @ラムの実パルド Год назад

    ハザード、クローン、ハードが出なかったニードルスマッシュはまじで不遇。

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s 2 года назад +5

    北都編位まではホント楽しめた、しかし西都編より販促がきつくなって
    エボルトが幅利かせたあたりから何かドンドン話がおかしくなっていって
    ジオウに開始の為にうらむやになった感が( ゚д゚)・・・。

    • @サンダーバード-h4o
      @サンダーバード-h4o 2 года назад +4

      ちなみに、仮面ライダーが午前九時にお引越しされた事で、北都回ではハザードフォームが登場し、例の青羽の悲劇が生まれ、子供達にトラウマを生ませ、PTAから苦情が殺到したとか。

  • @空色奏
    @空色奏 2 года назад

    怪人はドライブのハート様とチェイスが好きだな

  • @user-he5pv5nu2e
    @user-he5pv5nu2e 2 года назад

    ビルド版のドーパントかな?

    • @すてーくる
      @すてーくる Год назад +1

      私と同じW世代の方かな?思い出補正ぶち破って並んでくる名作だから見て欲しい(勧誘)アマプラでも見れちゃうよ?