Большое спасибо за Ваше видео! Приятно слушать. Ваша история заставляет заинтересоваться игрой, приоткрывает завесу, но не раскрывает всех карт. :) Успехов Вам и Вашему каналу!
6:46 Наученный опытом, я стал умным и хитрым. Теперь я знал что надо делать. Читать подсказки и смотреть как другие справляются. Да вы, действительно, легендарный 😆😅
Игра шикарная) повезло, что знакомый предложил пройти ее в коопе. Сначало было капец сложно, но эмоций на двоих было просто куча. Потом когда уже врубаешся в боевку, в ветки талантов билды, то игра начирает себя показывать еще круче. Возможностей сборки куча хоть от супер танка до жеского роги.единственное только стрел 15 в колчан помешается за лучника играть тяжеловато. Можно конечно их на быстрый доступ поставить но в итоге один фиг контролишь перевес от них и иногда одивает не по 15 а по 4 по 6 если стаки не полные да и бывало, что лук баговал хотя вроде как они фиксы накатывали на лук. Короче игра пушка особенно если играть в двоем. Можно даже на одном компе если есть контроллеры, что зделанно как по мне вполне уместно
Поиграв всего 5 часов, заметил несколько главных минусов для РПГ составляющей. 1) Нет имитации живого мира - НПЦ в городах круглосуточно заняты одними и теме же делами. Кузнец, что днем, что ночью дубасит свою заготовку на наковальне. Для игры 2019 года, это очень сильно бросается в глаза. В некоторых играх 20-ти летней давности прописывали скрипты, чтобы НПЦ ночью уходили в свои дома, создавая хоть какую-то видимость живого мира. 2) Предметы на земле не пропадают - Смело возвращаемся к пункту 1, что еще больше придает чувство нахождения в какой-то матрице. В жителях данного мира заложен конкретный код, на конкретные действия, и отклоняться с этого пути они не намерены. А сделав предметы пропадающими, это откладывалось в голове, как - как будто кто-то шел, увидел вещь, забрал себе. Но увы, мир какой-то статичный. 3) И третий, как по мне самый большой минус, отсутствие деталей - Мир выглядит весьма голым. Простой пример, рядом с первоначальным городом есть лагерь разбойников, так почему нельзя было бы оставить например на дороге разграбленную повозку, обыграв это, как ограбление. Какие-то дома в дали от городов, в которых мог жить отшельник. И это я еще не заикался про сюжет, ибо сюжет сюжетом, но первые три пункта максимально выбивают интерес из игры. Повторюсь, ты не ощущаешь себя в каком-то сказочном и прекрасном мире, в котором люди живут своей жизнью, а ты в нем, как гость. Ты себя ощущаешь в какой-то матрице, где болванчики просто стоят на своих местах, говорят и делают, что в них заложено.
Да не могу не согласиться. После например киндом кама такое воспринимается довольно сложно. Все стоят на одних местах днем и ночью в мире по сути ничего не меняется он статичный. В тоже время да банально в 3 ведьмаке если вернуться на место битвы с грифоном в белом саду там на мельнице появятся бандиты и книга одного из них.
Я пожалуй оставлю свой ответ, даже не смотря на коммент 9месячной давности... Те минусы которые вы месье написали всё бы ничего, так как у игры есть реальные проблемы с балансом, оптимизацией и лором... Предметы к слову на земле еще как пропадают, мне надоело на одно и то же место ставить костер с котелком, а рюкзак с добром вдруг неожиданно взял и пропал... Игры с "живыми" неписями меня как опытного игрока уже наоборот бесят, так как найти в городе определенного Васю пупкина именно в 23:00 становится проблематично, а это пропуск времени, а это хочется кушать, пить, и прочие надобности... В игре и без этого тратится куча времени конкретно поиск нужного, так как есть ограничения по времени... К данной игруле стоит относиться как к очередной индюшатине и не стоит сравнивать со свитками, кингдом камами, той же готикой и прочим, так как данная игра про другое. Зато хочу похвалить аутвард ибо в той же готике или Скайриме, наш герой отлетает от пары укусов или ударов или выстрелов, без какой либо надежды на выживание, а смерть всегда это f9. Когда в аутварде тебя штрафуют за смерть, происходят разные события, связанные со сценами поражения, где главгероя не убивают, а отправляют в нокаут и игра дает шанс на выспаться, забафаться и повторить всё с начала. К слову тут нету быстрых сохранений и загрузок а убить последнего босса можно любым понравившимся тебе оружием (допустим железной булавой с щитом) где в игре есть рабочая механика избегания урона ввиду присутствия щитов, перекатов, + скилл пузырь, который даёт 9999к всех резистов, когда в Скайриме мы получаем кап защиты в 85% и остальной урон можем уменьшить еще на 85% щитом, если это физ урон, а если магия, то ты отлетаешь, а потом пьёшь зелья, точишь оружку, чаришься и имеешь Убер убийцу который из себя ничего не представляет, если с него всё это поснимать... предметы имеют прочность, продукты в рюкзаке имеют свой срок кондиции. а чинить в игре надо, если не всё, то большую часть того, что можно на себя надеть или взять в руки. Игру к слову спасают многие моды на улучшение квалити оф лайф, добавляют петов, в том числе и ездовых, новые скилы, ветки прорывов, классы, пассивки, новых врагов, ресурсы, крафты и механики, которых в игре до этого не было и игру это всё делает только лучше. Чего не скажешь про тот же Скайрим, который как не модифицируй, на графику, физику, тела, боевую систему, а перед нами очередной скайрим, который если и стал лучше, то не на столько, что чувствуется другой игрой. Так же хочется поблагодарить найн дотс за то, что в их игру интересно играть, так как Фаллаут 4 и тот же старфилд редкостное говно, хотя и имеет рейтинг ААА игры, а такое чувство, что играю в индюшку, но на движке около пятого инжина. К тому же можно играть с братюней-девушкой на одном компе, это кстати редко в играх бывает, в основном требуется два компа... Я вот играю с модами и вспоминаю те деньки, когда я был недоволен игрулей со скупой слезой, чего не скажу ни про один мод, пускай даже и глобальный на тот же Скайрим или фолыч4. Друг закачай себе модов, игра тебе покажется раем) возможно даже и я к тебе присоединюсь) Спасибо что прочитал) Добра, бобра и бебры)
Пока не понятно. Сам сильно зафанател еще до выхода сороборцев, но уже почти год от разрабов ничего не слышно - не видно, хотя в игре подразумевается еще минимум 4 локации. Как бы они не забросили. Есть надежда, что они просто собираются выкатить что то грандиозное, но надежда мала, т.к. даже тизеров не было, на всех ресурсах nine dots ТИШИНА. Я спрашивал на их ютуб канале, но меня просто проигнорировали(
После выхода законченного издания дальнейшая поддержка игры не планируется. Игра продалась хорошо, но недостаточно чтобы разрабатывать еще 3 дополнения.
Хех боевка чем-то похожа на ДС так что гиен я сходу попустил зато чудище ледяное на пути к лагерю бандитов так меня отымело что я даже не понял как игра удалила мой сейв)) игра 10/10 всем фанатам дарк солс советую в режиме хардкор тут вы не только души теряете а вообще все!
Игра самородок это да есть много интересных необычных механик, но есть одно но, точнее два, первое это-Рпг составляющая просто мрак, второе это большой, пустой, однообразные и скучный мир, который в отличии от мора ну не интересно исследовать, совсем. Да и цена конешно борщь, максимум её стоимость 500-600 руб. Всем мир да любовь)
@@LegendaryProject уже прошёл 2 сюжетки получил меч волка который не ломается и бесконечный фиолетовый фонарь убил золотого лича и лича который ядовитый... держу в курсе =)
@@LegendaryProject ну квест пред последний "синей палаты" если будет успех или безупречный успех то дадут фанарь или на выбор 25 мп пасивка ну я на вики смотрел прохождения там нужно товарища поддержать что бы он стал личём а лич подарит фонарь эфирный урон с огнемёта + 10 резистов элемментальных если в руке таскать =)
0:30 Готика богаче по наполнению Скайрима ? 🤦♂ А почему вы именно со Скайримом сравниваете ? Это же разные поколения. Или для вас ТЕС это Скайрим ? 👻 😆
Это весьма распространенная причина)). С непривычки можно тупо забыть или забить на этот квест и все. Но первое время можно и бездомным побыть, жить на природе в палатке )
Херсонес довольно захолустная, базовая локация, считай деревня новичков)) после вступления во фракцию у игрока практически нет причин туда возвращаться.
В игре вообще разрабы искуственно продлевают геймплей заставляя тебя переигрывать игру заного. Поэтому иы её с женой и бросили. Дом ещё что... Его потом выкупить можно. Там потом если один квест во время не пройдёшь весь стартовый город разрушают бандиты и до конца игры туда не зайти. Вход завален деревом и все жители мертвы. И там вся игра такая с необратимыми последствиями. Лучше в дарк соулс или Elden ring в двоём поиграть. Благо там кооперативный мод теперь есть. Для нормальной игры вдвоём.
В игре почти нет минусов! Сюжет, модельки и неудобный инвентарь! Мне не заслали и обзор объективный! Кажется далеко не все минусы перечисленные. Даже если это связано с тем что мало часов наигранно и так и не удалось все их почувствовать, зачем тогда было делать обзор после каких-то 20 часов? Если бы ещё он был не на эмоциях... помешано на ностальгии! Это не обзор! Видео интересное, но принимать его как что-то большее чем развлекательный контент - не вижу смысла.
А это и не обзор, все верно. Я об этом говорил в видео. Это пересказ личных впечатлений, о чем говорит и превьюшка, и название. Более того: все наши мнения тут, на проекте, всегда НЕ объективны, потому что выражают мнение авторов через призму их опыта и взгляда на индустрию. PS: Блин, реально чо не занесли-то. Я тут понимаешь в их игру играл, удовольствие получал и чойта мне только ключик халявный дали?! Где мои заслуженные чемоданы бабла за проведенное время в игре?! Несправедливость, однако! ))
Отличный обзор! Большое спасибо! 🙌☀️🕊️
Большое спасибо за Ваше видео! Приятно слушать. Ваша история заставляет заинтересоваться игрой, приоткрывает завесу, но не раскрывает всех карт. :)
Успехов Вам и Вашему каналу!
Спасибо, очень интересно)))
6:46 Наученный опытом, я стал умным и хитрым. Теперь я знал что надо делать. Читать подсказки и смотреть как другие справляются. Да вы, действительно, легендарный 😆😅
Большое спасибо за отличный обзор 👍
6:26 Да, я смотрю, вы человек не без особенностей 😄🤏
Ловите лайк, дорогие друзья)
Спасибище, дружище!
Игра шикарная) повезло, что знакомый предложил пройти ее в коопе. Сначало было капец сложно, но эмоций на двоих было просто куча. Потом когда уже врубаешся в боевку, в ветки талантов билды, то игра начирает себя показывать еще круче. Возможностей сборки куча хоть от супер танка до жеского роги.единственное только стрел 15 в колчан помешается за лучника играть тяжеловато. Можно конечно их на быстрый доступ поставить но в итоге один фиг контролишь перевес от них и иногда одивает не по 15 а по 4 по 6 если стаки не полные да и бывало, что лук баговал хотя вроде как они фиксы накатывали на лук. Короче игра пушка особенно если играть в двоем. Можно даже на одном компе если есть контроллеры, что зделанно как по мне вполне уместно
Вот вдвоем не пробовал еще, но подозреваю, что будет офигенно - можно прокачку разбить и сделать два дополняющих билда.
Спасибо! Как раз в GOG предложили по скидке, купил, а проходить думал когда нибудь. Теперь точно пройду.
Всегда пожалуйста ;)
Благодарю за обзорчик =)
Всё покупаю со всеми обновами
А какой же АХ*ЕННЫЙ саундтрек главной темы, теперь он один из моих любимых! переслушиваю частенько.
Как фильм посмотрел молодец что сказать!
Поиграв всего 5 часов, заметил несколько главных минусов для РПГ составляющей. 1) Нет имитации живого мира - НПЦ в городах круглосуточно заняты одними и теме же делами. Кузнец, что днем, что ночью дубасит свою заготовку на наковальне. Для игры 2019 года, это очень сильно бросается в глаза. В некоторых играх 20-ти летней давности прописывали скрипты, чтобы НПЦ ночью уходили в свои дома, создавая хоть какую-то видимость живого мира. 2) Предметы на земле не пропадают - Смело возвращаемся к пункту 1, что еще больше придает чувство нахождения в какой-то матрице. В жителях данного мира заложен конкретный код, на конкретные действия, и отклоняться с этого пути они не намерены. А сделав предметы пропадающими, это откладывалось в голове, как - как будто кто-то шел, увидел вещь, забрал себе. Но увы, мир какой-то статичный. 3) И третий, как по мне самый большой минус, отсутствие деталей - Мир выглядит весьма голым. Простой пример, рядом с первоначальным городом есть лагерь разбойников, так почему нельзя было бы оставить например на дороге разграбленную повозку, обыграв это, как ограбление. Какие-то дома в дали от городов, в которых мог жить отшельник. И это я еще не заикался про сюжет, ибо сюжет сюжетом, но первые три пункта максимально выбивают интерес из игры. Повторюсь, ты не ощущаешь себя в каком-то сказочном и прекрасном мире, в котором люди живут своей жизнью, а ты в нем, как гость. Ты себя ощущаешь в какой-то матрице, где болванчики просто стоят на своих местах, говорят и делают, что в них заложено.
Спасибо за столь подробное и альтернативное нашему мнение!
Да не могу не согласиться. После например киндом кама такое воспринимается довольно сложно. Все стоят на одних местах днем и ночью в мире по сути ничего не меняется он статичный. В тоже время да банально в 3 ведьмаке если вернуться на место битвы с грифоном в белом саду там на мельнице появятся бандиты и книга одного из них.
Я пожалуй оставлю свой ответ, даже не смотря на коммент 9месячной давности...
Те минусы которые вы месье написали всё бы ничего, так как у игры есть реальные проблемы с балансом, оптимизацией и лором...
Предметы к слову на земле еще как пропадают, мне надоело на одно и то же место ставить костер с котелком, а рюкзак с добром вдруг неожиданно взял и пропал...
Игры с "живыми" неписями меня как опытного игрока уже наоборот бесят, так как найти в городе определенного Васю пупкина именно в 23:00 становится проблематично, а это пропуск времени, а это хочется кушать, пить, и прочие надобности... В игре и без этого тратится куча времени конкретно поиск нужного, так как есть ограничения по времени...
К данной игруле стоит относиться как к очередной индюшатине и не стоит сравнивать со свитками, кингдом камами, той же готикой и прочим, так как данная игра про другое.
Зато хочу похвалить аутвард ибо в той же готике или Скайриме, наш герой отлетает от пары укусов или ударов или выстрелов, без какой либо надежды на выживание, а смерть всегда это f9.
Когда в аутварде тебя штрафуют за смерть, происходят разные события, связанные со сценами поражения, где главгероя не убивают, а отправляют в нокаут и игра дает шанс на выспаться, забафаться и повторить всё с начала.
К слову тут нету быстрых сохранений и загрузок а убить последнего босса можно любым понравившимся тебе оружием (допустим железной булавой с щитом) где в игре есть рабочая механика избегания урона ввиду присутствия щитов, перекатов, + скилл пузырь, который даёт 9999к всех резистов, когда в Скайриме мы получаем кап защиты в 85% и остальной урон можем уменьшить еще на 85% щитом, если это физ урон, а если магия, то ты отлетаешь, а потом пьёшь зелья, точишь оружку, чаришься и имеешь Убер убийцу который из себя ничего не представляет, если с него всё это поснимать...
предметы имеют прочность, продукты в рюкзаке имеют свой срок кондиции.
а чинить в игре надо, если не всё, то большую часть того, что можно на себя надеть или взять в руки.
Игру к слову спасают многие моды на улучшение квалити оф лайф, добавляют петов, в том числе и ездовых, новые скилы, ветки прорывов, классы, пассивки, новых врагов, ресурсы, крафты и механики, которых в игре до этого не было и игру это всё делает только лучше.
Чего не скажешь про тот же Скайрим, который как не модифицируй, на графику, физику, тела, боевую систему, а перед нами очередной скайрим, который если и стал лучше, то не на столько, что чувствуется другой игрой.
Так же хочется поблагодарить найн дотс за то, что в их игру интересно играть, так как Фаллаут 4 и тот же старфилд редкостное говно, хотя и имеет рейтинг ААА игры, а такое чувство, что играю в индюшку, но на движке около пятого инжина.
К тому же можно играть с братюней-девушкой на одном компе, это кстати редко в играх бывает, в основном требуется два компа...
Я вот играю с модами и вспоминаю те деньки, когда я был недоволен игрулей со скупой слезой, чего не скажу ни про один мод, пускай даже и глобальный на тот же Скайрим или фолыч4.
Друг закачай себе модов, игра тебе покажется раем) возможно даже и я к тебе присоединюсь)
Спасибо что прочитал)
Добра, бобра и бебры)
1:34 И сколько же месяцев вам понадобилось, чтобы наиграть аж 20 часов ? 😆😅
Больше на какой нибудь Fable похожа чем на готику, пробовал играть и не зашло. Даже 3 готику я не давно перепроходил и был рад.
Лайк!!!
Outward ван лаф
Рано или поздно она станет легендой
Пока не понятно. Сам сильно зафанател еще до выхода сороборцев, но уже почти год от разрабов ничего не слышно - не видно, хотя в игре подразумевается еще минимум 4 локации. Как бы они не забросили. Есть надежда, что они просто собираются выкатить что то грандиозное, но надежда мала, т.к. даже тизеров не было, на всех ресурсах nine dots ТИШИНА. Я спрашивал на их ютуб канале, но меня просто проигнорировали(
После выхода законченного издания дальнейшая поддержка игры не планируется. Игра продалась хорошо, но недостаточно чтобы разрабатывать еще 3 дополнения.
Годно.
Что он сказал в конце ,, а наконец есть лифант", это что?
Привет, подскажи пожалуйста как ты ходишь в игре, какая кнопка ходьбы за это отвечает??
Привет. А это никакая не кнопка. Это перегруз в инвентаре :)
Играю на ps4, на геймпаде, скорость движения регулируется силой отклонения стика
Мрак: Я ненавижу Майнкрафт...
Одним персонажем позже: рыжуха будет Игнис!!!!
А при чем тут Майнкрафт? Ignis - с латыни огонь. Открою тайну, но латынь придумали до Майнкрафта)).
@@LegendaryProject тык яж пошутил...
@@zigfridim тык и я)
Хех боевка чем-то похожа на ДС так что гиен я сходу попустил зато чудище ледяное на пути к лагерю бандитов так меня отымело что я даже не понял как игра удалила мой сейв)) игра 10/10 всем фанатам дарк солс советую в режиме хардкор тут вы не только души теряете а вообще все!
И это только первая карта хД
Игра самородок это да есть много интересных необычных механик, но есть одно но, точнее два, первое это-Рпг составляющая просто мрак, второе это большой, пустой, однообразные и скучный мир, который в отличии от мора ну не интересно исследовать, совсем. Да и цена конешно борщь, максимум её стоимость 500-600 руб. Всем мир да любовь)
забавно я тоже начал играть тока игра не сложная пока не встретил противника от которого нельзя убежать =)
Согласен)
@@LegendaryProject уже прошёл 2 сюжетки получил меч волка который не ломается и бесконечный фиолетовый фонарь
убил золотого лича и лича который ядовитый...
держу в курсе =)
@@Otzako про фонарик расскажи-ка подробнее)
@@LegendaryProject ну квест пред последний "синей палаты" если будет успех или безупречный успех то дадут фанарь или на выбор 25 мп пасивка ну я на вики смотрел прохождения там нужно товарища поддержать что бы он стал личём а лич подарит фонарь эфирный урон с огнемёта + 10 резистов элемментальных если в руке таскать =)
@@Otzako спасибо!
0:30 Готика богаче по наполнению Скайрима ? 🤦♂ А почему вы именно со Скайримом сравниваете ? Это же разные поколения. Или для вас ТЕС это Скайрим ? 👻 😆
Готик напоминает она .
Есть такое
Мне что-то не зашла.
Звучит очень сложно, сейчас игр в стиме по скидону за копейки, все обзоры которые есть на ютюбе наоборот отторгают от игры из-за её сложности.
Да не особо она сложная. У нее есть проблемы с балансом местами, но это не сложность, а косяки, которые можно обойти.
а я просто 2 суток проспал и у меня забрали дом))
Это весьма распространенная причина)). С непривычки можно тупо забыть или забить на этот квест и все. Но первое время можно и бездомным побыть, жить на природе в палатке )
Херсонес довольно захолустная, базовая локация, считай деревня новичков)) после вступления во фракцию у игрока практически нет причин туда возвращаться.
В игре вообще разрабы искуственно продлевают геймплей заставляя тебя переигрывать игру заного. Поэтому иы её с женой и бросили. Дом ещё что... Его потом выкупить можно. Там потом если один квест во время не пройдёшь весь стартовый город разрушают бандиты и до конца игры туда не зайти. Вход завален деревом и все жители мертвы. И там вся игра такая с необратимыми последствиями. Лучше в дарк соулс или Elden ring в двоём поиграть. Благо там кооперативный мод теперь есть. Для нормальной игры вдвоём.
Не скайрим не моё вот фолычь
В игре почти нет минусов! Сюжет, модельки и неудобный инвентарь! Мне не заслали и обзор объективный!
Кажется далеко не все минусы перечисленные. Даже если это связано с тем что мало часов наигранно и так и не удалось все их почувствовать, зачем тогда было делать обзор после каких-то 20 часов? Если бы ещё он был не на эмоциях... помешано на ностальгии! Это не обзор! Видео интересное, но принимать его как что-то большее чем развлекательный контент - не вижу смысла.
А это и не обзор, все верно. Я об этом говорил в видео. Это пересказ личных впечатлений, о чем говорит и превьюшка, и название. Более того: все наши мнения тут, на проекте, всегда НЕ объективны, потому что выражают мнение авторов через призму их опыта и взгляда на индустрию.
PS: Блин, реально чо не занесли-то. Я тут понимаешь в их игру играл, удовольствие получал и чойта мне только ключик халявный дали?! Где мои заслуженные чемоданы бабла за проведенное время в игре?! Несправедливость, однако! ))