Half-Life 2, который у нас украли | Инвентаризация вырезанного контента второй части Half-Life.
HTML-код
- Опубликовано: 18 сен 2024
- В этом видео мы с вами постараемся разобраться, что было вырезано из Half-Life 2, почему это было сделано, и какую часть контента можно восстановить с помощью модов. Всё о ранних наработках сценарий и первых идеях одной из ключевых игр поколения мы постарались собрать в одном видео. Приятного просмотра:)
Поддержать канал можно тут: / timevideogame
Наш паблик в VK: timevid...
Музыка из видео тут: vk.cc/8YF6qU
Моды: wall-82...
Ох у автора будут уши гореть за аниме и "двухтысячные".
А у тебя за обзоры не горят?:)
Пиздуй обзоры пилить
Обзорыыыыыыыы
Ааа
Терл
Скучно ведь без них :3
Подъем с глубины обозревай, ушастый!
я и не думал что ты играми интересуешься , очень удивился когда тебя здесь увидел
Да все знают, что у Гейба есть секретный подземный комплекс, где уже 15 лет сотрудники, сидя на цепи, ваяют HL3.
ага, так что он в открытую говорит: куй вам, а не HL3. что аж группе фанатов (Project Borialis)... приходиться делать самим халву на анреал инжене.
@@IIcux-op3dt Для отвода глаз )
*ГРАЖДАНИН! ВЫ ОБВИНЯЕТЕСЬ В ЗЛОСТНОМ НЕСООТВЕТСТВИИ. ПРИБЫТЬ В УЧАСТОК ГО И СЕСТЬ НА БУТЫЛКУ. ОТРЯДАМ ГО ПРИГОТОВИТЬ ШАМПАНСКОЕ И ДВА СТУЛА. КОД - ОТНЯТЬ, ПОДЕЛИТЬ, ПОЛНОЧЬ.*
3 халвы не будет, Гейб ненавидит число 3
@@IIcux-op3dtProject Borealis по моему забросили, разрабы не выходят на контакт, что означает лишь одно.....
Я не понимаю, почему мрачность могла отпугнуть подростковую ЦА? С каких пор подростки боятся мрачности?)
PS. Соглашусь с комментами на счет русского языка. Очень режет уши эта безграмотность %)
Ну нам остается только мечтать о том, что когда нибудь гейб выпустит полную версию беты (хотя бы вместо хл3)
Лол, что оригинальнее мрачная всем настоебавшая америка или солнечная восточная европка?
Играл я в бету когда она вышла, самое крутое тогда для меня было посмотреть на Фримана от третьего лица)
да и продавали их на рынках под видом полной игры
А я так и остался в неведении-купил диск,но тогда она не у меня , не у корешей не пошла.
Сюжет рили должен был быть очень мрачным. Более всего меня поразила "монхек-аркада"
Поверить не могу, сколько в халфе вырезанного контента. Если собрать все убранные концепты - можно было бы запилить третий эпизод с недавно слитым в сеть сюжетом.
Нет там никакого вырезанного контента. Это всё фантазии автора. См. реальную историю взлома и что именно там было на самом деле готово к тому моменту (читай, вырезать было нечего).
@@JayDi85 В Халф Лайф 2 не было вырезанного контента? Откуда информация
@@ijerk9527 читаем внимательно -- речь идет про конкретную халву, которую украли. Чтобы что-то вырезать, это сначала надо было хотя бы начать делать. Всё, что напридумывал автор (а точнее, фанаты) -- было исключительно по кодовым названиям некоторых файлов из ресурсов игры.
@@ijerk9527 в третий раз повторяю -- информация из тех материалов, что хакер украл и потом выложил в сеть (видео якобы об этом, между прочим). 90% того, о чем рассказал автор видео, даже и близко не было (читай, разработчики это даже не начинали делать).
@@ijerk9527 чувак, копни хоть немного глубже википедии, а. Я в то время не только эту бетку и файлы разбирал, так еще и карты со скриптами клепал на глючном хаммере. Поэтому в четвертый раз повторяю -- не было там ничего того, что рассказывается в этом видео. От слова совсем. И взлом был лишь отмазкой, чтобы отложить в долгий ящик ожидавшийся всеми релиз. А что там идеологи халвы у себя в голове планировали -- это их дело. Факты есть факты.
Красавцы, автору хорошей жизни, а разработчикам меньше багов. Впервые видео подробно описывает все до чего другие не доходили. Респект и уважение господа!
Спасибо за старания! Очень интересно было смотреть!
9:53 ты забыл упомянуть, что во время погони за главными героями в них стреляли из Цитадели, а именно, из боковых отверстий Цитадели вылезали турели и начинали обстрел
2:58 - what a story,Mark
Снайперы попали в халву но не полностью без модельки и без модельки винтовки
ну это на первый взгляд, а если подставить данные которые били упомянуты в видео, то их попросту не видно в темноте которой они сидят
@@user-ij7kx3cw4z и они замечательно из этой темноты вылетают от взрыва гранаты. :)
Надо же, кто-то расписал старый сюжет по полочкам. Который раз натыкаюсь на этом канале на оригинальный контент. Так держать
Кто это видел?
OH HI MARK!
Спасибо, благодаря вашему видео я узнал о любимой игре, которая сопровождает меня ещё с раннего детсва и по сей день, много нового.
Чуть лучше стал представлять о том, что из себя представляет коллективная разработка игр.
И выделил для себя 2 великолепные идеи для игры, аналогов которых ещё не встречал ни в одной другой.
Было бы замечательно, если бы вы сняли видео о материалах, не попавших в финальную версию Теней Чернобыля.
История о том как одна утечка повлекла за собой переписку всего сюжета, хотя причина была не только в этом.
19:52 возможно, диалог Алекс с Консулом и имел ввиду то, что Консул - это киборг, как на нарисованном концепт-арте.
(Сюжетный поворот ровно, как с президентом в Fallout)
Какой призедент ?
Мать моя вартигонт, шикардосный видос:3
Особенно голос диктора)
Плюсую за голос.
"воспламенение пердака" АВАТАР НЕ АНИМЕ "активация автоматической системы пуканотушения"
Хотел написать похожее он решил поискать такой же коммент и лайкнуть
Я абсолютно согласен, Аватар не Аниме
"Если оно выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то это, вероятно, и есть утка."
Молодцы очень хорошо собрали всё в один ролик, даже я как фанат игры, просмотревший многие англоизычные ролики по теме, прочиавший множество статей, и конечно же Дизайн документ Raising the Bar, подчерпнуля для себя пару новых моментов.
Чертас два, какие-же крутые концепты. Жаль что многие из них не попали в финальную игру. Она была бы куда атмосфере, сопротивление по рассказам, больше чувствуется как сопротивление нежели в HL2
тёмный интервал интереснее и атмосфернее , чем вся 2-я часть...
Очень даже годно. Про сталкер интересно было бы посмотреть, но думаю, что ничего нового вы сказать не сможете
Кайф бро, утро началось с отличного видоса!)
"спустившись на крышу нас атаковали снайперы" - так это снайперы спустились или Гордон?
придя на перрон, с меня слетела шляпа
Кстати в игре все таки есть пара снайперов)
@@vanor8855 но это снайперы, аналогичные оным в первой части. Т.е. ни тушку посмотреть, ни оружие отобрать, только подарочек им закинуть можно было.
Молодцы авторы! Всем спасибо, очень увлекательное и интересное видео, монтаж на высоте!
не "двух тысяча", а "две тысячи". что за колхоз?)
двух тысеча бесит!!!!!!!!!
@@elzomonelzo7696 А меня ты со своей ошибкой бесишь.Ну не придирайтесь,люди
Мдааа... То что вышло в итоге отличная игра, перепрохолил её несколько раз. Но то что было задумано не менее интересно. Блин, я бы поиграл в альтернативку.)
Огромное спасибо за видео, было интересно!)
Зашёл узнать об истории разработки и метаморфозах, которые игра претерпевала в её процессе, услышал 102931038 инфы про какие-то с*аные моды, аниме и «E3 двухтысячетретьего года».
Очень хорошо, что они сделали такую HL2, какая она сейчас, потому что их старые идеи были очень слабы и сразу видно что они их не сразу взяли, а разрабатывали, поэтому у них получилась такая игра, как есть сейчас
Буквально месяц назад смотрел абсолютно аналогичный ролик, где всё было разложено по полочкам, данный ролик вторичен
"Двухтысяче второго" да, уж кровь из ушей, но в целом - видос интересный.
первая игра на моем пк ( который на тот момент купили родители ). Спасибо за видео.Получилось очень лампово.
она, небось, еще тормозила на максималках, да?!
у меня была модификация Leon
@@ScarArm Тогда настройки графики казались каким-то тёмным лесом, в который лучше не лезть, а то сломаешь игру и она обязательно будет лагать)
Школота в моих интернетах, нет пути! В былые времена ньюфаги сидели ридонли, чтобы не позориться и не портить недостижимый уровень годноты интернетов.
@@user-dh4zm7tq1y Да так и было это правда.
Мечтаю о появлении команды мододелов, которые собрали бы воедино все кусочки старой Халф-лайф 2 и выпустили бы полноценную игру. Судя по книге, концепт-артам, готовым картам и моделям, игра эта могла бы стать невероятно стильной и эпичной. Тут даже не надо сильно заморачиваться с качеством графики: темный дизайн скрывает недостатки графики, отчего ее часто использовали в старых играх.
Сколько же видосов по халф-лайфу от разных ютуберов!! не смотря на то, что почти у всех одно и тоже содержимое, всё равно хочется смотреть их и обмазываться ими!! это культ! :-D
на момент 2004 года технологии не позволили бы сделать большие открытые уровни с хорошей детализацией и физикой(как собственно в вышедшей игре) на уровне.
физики для тех времен у халвы была просто охуенная
Хорошая робота, такие же видео видел и про Сталкера, и про РЕ4. Развитие технологий и изменение восприятия разных событий и сюжетных ходов конечно же влияет на конечный продукт, и часто происходит так как с Халф-Лайф 2. Если не принимать такие причины во внимание, то будет как с последним Дюк Нюкемом - замечательная игра, но уже не отвечает современным веяниям, и ее не зря называли устаревшей.
Про сталкер посмотри ванделея там видео про вырезню и билды сталкеры очень много
помню как после первой части мы ждали выход второй, но вышло так, что больше ждали, чем получили
Ух я долго ждал видео от вашего канала. И я дождался его, спасибо ребят за вашу работу !
спасибо TVG, я знал,что готовиться что-такое что за душу возьмёт)
Невнятно сильно бы хотелось увидеть такого рода видео о Painkiller и Devestation.
11:50 I did not!... Oh, hi Mark!
На 2:58 Томми тоже засветился.
Сразу что попадает в глаза, так это то что в таком неканонном сюжете даже и не думали о идеи возрождения вартигонтов, только в оригинале это сделали
Ясное дело, что-то добавили а что-то убрали - в этом и проблема, может и добавили, это хо-хо-хорошо, но могли бы они просто совместить всё это в единое, и не убирать многие вещи которые просто сократили процесс геймплея и самого сюжета, а некоторые вещи как к примеру омрачить игру как оно и было когда-то, жаль, я бы очень был рад и больше бы любил эту игру, много детских вещей только оставили в оригинальном релизе, и это тоже очень огорчает, может быть это из-за моего вкуса того что атмосфера такая мрачная, но и не только ведь это, но и многое другое, может и стоило было убрать там к примеру на счёт загрязнителей воздуха кислорода и атмосферы, это нормально, но остальное, увы, только зря убрали
Даже саму игру Халф Лайф один почти так же усугубили, убрав многих персонажей врагов, тем самым сократили процесс геймплея (так же как и во второй части хл), зато спидраннерам в самый раз, но не суть, сам сюжет хл 2, заметно очень что она более упрощена, сам вид, многие кадры, моменты, карты, очень по-детски( и само предательство Джудита Мосман была ну уж очень очевидной, по ее общению, манеры, поведения....
Я могу так ещё сколько угодно тереплить, но жаль что над разработкой этой игры они сильно понизили рейтинг, хотя, так хотелось бы вернуть многие фишки и вещи с айсберга полунеканона, которые хотелось бы добавить в оригинал, эх вы.......
Воу-воу-воу. В ХЛ2 были снайперы-противники. Первые - сразу после Рейвенхольма на Железной дороге.
Я уверен, даже если бы все случилось наоборот, и ХЛ 2 вышла бы такой, какой она была в альфе, мы бы все равно разглядивали различные утечки и ломали бы головы над вопросом "А какой она была изначально?". Это в природе человека - исследовать неизвестное.
Смотрел ролик и думал - поднимется ли вонь про аватара и аниме и второй же коммент порадовал)
как по мне, финальный сюжет не особо мне зашёл в релизе, у меня не было ощущения, что это продолжение вселенной из первой части, но сюжет, описанный в ролике - это вообще труба) Не в том пане, что сюжет плохой, просто мне кажется, что это вообще какая-то третья игра, а не хл2. В любом случае, спасибо автору за интересный ролик.
Спасибо вам, выпуск - огонь!
кайф. огромное спасибо всем причастным к созданию ролика!
За старания об Аниме лайк)))
Я ценю это
Восстание в следствии уничтожения воздохообменника звучит логичнее, ведь после этого, люди начнут свободно дышать тем самым развязав себе руки.
Насколько я понял, тут как раз попытка бывших сотрудников Валв оправдаться (в интервью из видео).
Как раз в реальности все наоборот. Когда взломали, то показали всем, что игра не доработана и даже не не доработана, а что еще конь не валялся, ничего не играбильно, какие тысячи карт? О чем речь? Все эти карты и были, все пытались играть в сворованную версию и у меня она стояла. Под этим прикрытием Валв очередной раз отложили ее выпуск, т.к. нифига в реальности не сделала к тому времени. А когда выпустили, то постоянно в игре было ощущения недоделанности, будто ее насильно выталкивали из студии с наспех сделанным диазйном. А потом начались байки, да рисуночки, какие они крутые и как они хотели....Ну так раз хотели, чего не сделали?
По сравнению с первой Халвой, которая была для того времени бомба, вторая вышла сырой и в нее играл только потому что все ждали, а потом забил, т.к. реально и графа и особенно непроработанные городские пейзажи и рождающиеся враги в городе из пустого места - стали бесить.
И второй момент, ее затянули настолько, что когда она вышла, никакая графика не была уже передовой. На моменты показов роликов рекламных - да, а после выхода только цвета игры делали ее более реалистичной и вода, а угловатость, отсутствия реального света и теней и прочего.
А разговоров то было. Помню был ролик о реальной физике, когда комната наполнялась водой, бочки падали, все переливалось и прочее.
Да, если честно, то и сама чушь с Сити 17 с этими гипертрофированными зданиями альянса и прочей ерундой реально лично мне абсолютно не нравилась, пахло какой-то фантасмагорией. Нравились как раз уровни, где не было видно угловатости и где была природа, а это дорога вдоль побережья, деревня, тюрьма.
Физика, надо сказать, в некоторых местах была очень крутой, особенно связанная с водой, но ее не доработали и не использовали почти.
Как я понимаю, что идей было дофига, а на поверхности силенок не хватило или желания, т.к., наверное, как поняли сколько надо работать, так сразу и решили отказаться от всего, типа скушают и так.
Спасибо за годный контент! Успехов в развитии!
Очень годный видос, я даже как прожженный фанат некоторых нюансов не знал.
Много чего интересного узнал, автору ролика респект))))
Спасибо, ребят!
Верните Дмитрия Зубарева на закадр, пожалуйста.
Все уже давно все знали.Но за детали спасибо :)
эх ,эта игра - шедевр, жаль 3 часть не хотят выпускать..
Да... согласна♥
Просто коммент для активности. Спасибо за контент.
Чёрт, как же МЫ - люди любим чувство ностальгии.
Хороший обзор. Очень понравился. Никогда не играл в моды, но теперь однозначно поиграю. Ещё бы 3 часть.... Эх, мечты, мечты
Здорово, что Дмитрию дали отдохнуть, а то был один диктор на всё.
ВРАНЬЕ. Причем откровенное. Какие тысячи карт, алё?! Наоборот, взлом показал, что у Валвы там конь не валялся, и игра не была готова даже на альфу (было всего несколько играбельных карт, да и те без скриптов полноценных). Отсюда и такой скандал был. Более того, тогда пресса как раз и писала, что взлом являлся для Гейба лишь отмазкой, чтобы отложить релиз в долгий ящик.
Прости, но врёшь сейчас ты.
11:10- ЧО!? Это кто!? Но,я ценю!! :)
16:25 жалко момент вырезали, помоему если все осталось как в бете, то игра бы стала эталоном игр
По сути она всеровно стала эталоном игр.
В целом, от этого формата прям прет духом Лоева и его «Истории Серии».
Ошибочка вышла, автор! Снайперы были в Half-Life 2. Они были около цитадели. По ним надо было стрелять либо РПГ, либо стрелять встроенными гранатами к Smg1, либо кидать гранаты в окна.
Технически там не снайперы, а только лазерный прицел с хитбоксом для гранат. Самих противников в игре нет
Те, кто неустанно продолжают вопрошать о ссылках на моды, могут найти их в нашем паблике, вот тут: vk.com/wall-82227982_49560
Вообщето снайперы в первом эпизоде уже были начиная с ЖД сразу после выхода из шахт Рейвенхольма. Но они скорее были статическими чем полноценными мобами.
Вообще-то Missing information мод с 2002 по 2003, смотрите: карты бореалиса это переработанные карты из WC mappack, с d3_Borealis_01/05 последний раз редактировались в 2002, ещё две карты с е3 2002, и карты е3 2003.
Отличное содержательное видео. О комментах ниже - двухтысяче... и тд вот это все - а не насрать ли?) По поводу аватара, аниме/не онеме... а не насрать ли?) Видео про HL и про него все рассказано нормально
В Халфе2 как раз не хватало такого мрачного сеттинга
Первая Халфа о столкновении абсолютно различных миров на режимном объекте глазами ботаника, охранника и спецназовца была гениальна.
Вторая, при всей гламурности и эффектности картинки, - проходным шлаком на тему политической конъюнктуры со старыми песнями о диктаторах Восточной Европы.
Мрачная атмосфера очень здорово смотрится. Выпуск крутой, спасибо!
...Welcome. Welcome to City 17. You have chose it, or its been chosen...
Отличное видео! Помню разглядывал ту голову в банке и гадал что это за хрень.
Топ формат!)
Женщины-ассасины были в DLC ,,Oposing Force" только там они являлись частью чёрного отряда.
Томми Вайса на 2:58
АЕЕЕЕЕЕЕЕ
То есть, как это и было сразу очевидно финальная версия состоит из произвольно собранных уровней. Игра откровенно у них не получалась, эпизодичность тоже об этом.
Шутерок для зумерков, как это назвал комментатор ниже - вот это и есть эта ваша "великая игра".
(Конечно не для зумерков, а для средних и части младших миллениалов, и, соответственно, бумшутеры правильнее называть иксшутеры.)
Вообще же это больше всего похоже на фильм Судья Дред. А качество графики напоминает Кингпин, а местами даже Блад2 - утверждали, что игра была практически готова уже в 1999 году.
Играю сейчас во вторую часть - шедевр
Я думал в хавле потрясающая атмосфера, но оказалось они ее вырезали.
Уважаемые TVG, разница во времени между вашими двумя последними видео - почти месяц! Месяц Карл!
Так, к чему ты ведешь?:)
@@TVGofficial эти проблемы с контентом начались уже давно. Вы попросили терпения и поддержки с нашей стороны. Лично я её вам предоставил. Но контента не стало больше. Да и контент стал таким... Специфическим. История о том что было вырезано из HL2 не всем может быть интересна, не все ее считают величайшей игрой в истории
Стал специфическим? У нас с момента как мы попросили поддержки вышел только ролик про Халф-Лайф? Я могу понять, что кому то какой то отдельный ролик не зашел, но ты пишешь, что в целом контент стал специфическим же. Надо понимать, что ролик про Ад и 3 часть Облика Эпохи это тоже не то?
Показалось что видео называется:
Half Life 3 который у нас украли
+
эх, хорошо, что в итоге HL 2 получилась совсем другой
Спасибо за видео
Да. HL3 будет очень сложно выпустить на данный момент.
было очень интересно) будто снова окунулся в тот мир) спасибо)
Невольно напевал Gordon Freeman saved my life,
fight for freedom with a brainstorm
Ждём истории по Сталкеру! Хоть конечно уже сто раз все слышали но все равно интересно будет :-)
Только собрался повонять по поводу "двух тысячи третьем", но потом увидел комментарии других людей (: Добавлю свой просто для числа. Это плохо, очень-очень плохо. Ладно бы ролик был плохим, но ведь компиляция информации и монтаж хороши. Обидно.
тебе ли не похуй ?
одна громадная ошибка - причиной отказа от беты за 2002 год стала кража недопиленых материалов . Если кому интересно найдете информацию про кражу . Но именно кража стала причиной капитально переделать игру
давайте вырежим целую харизматичную локацию из за того, что мы делали лицевую анимацию и забудем про прозрачные противогазы, которые было бы можно придумать.
Отказаться от самолета по причинам? Давайте откажемся от взрывов и стрельбы в играх - это напоминает о войнах и убийствах.
Сталкер в топку! Даёшь халф-лайф 2 бета в массы! Ролик шедеврален, поскольку шедевральна half-life 2! Мать-прародительница всех игр на ПК и в частности того самого с.т.а.л.к.е.р.а. Episode 3 не нужен, так же как и Half-Life 3. Просто верните нам ту самую half-life 2, какой её видели изначально. Все остальные игры можно уничтожить атомной бомбой - от этого не убудет.
ну а дум - это просто дум.
А я думал опишут бету что продавалась на 2 сд в 2003 году, уникальные модели пришельцев и оружия что там встречались и прочее... А их даже толком не упомянули. Но в целом спасибо новое почерпнул!
P.S. Надо было 40 минутное видео пилить ).
11:40 = О,Левиафаны. Привет Керриган
Спасибо за интересное видео!) Вдохновения всем вам.
несмотря на заездженость темы автор молодец смог порадовать парочкой новых моментов из истории
Все что я сам помню из прошлого - это гидра на скриншотах и нова проспект, то ли была длиннее, то ли короче, в игрлмании тогда ещё статьи были какие то про различия "то что показали и то что вышло"
Очень интересный материал. Жаль, что так много осталось не воплощенным в half-life 2. Это была бы действительно другая реальность, а не просто общество, захваченное инопланетной расой. И этот их консул... не могу понять, нравится ли мне этот момент, напоминающий "большого брата" или все же это слишком очевидный и легкий прием. Много мрачноты не прошло в финальную версию, жаль, но зато в итоге мир халфы получился лаконичным и простым для понимания.
Отлично! Круто! Молоды!