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ベヨのアクションが面白いのはそうなんだけど、魔獣操作できるおかげでコンボが広がって尚且つ豪快で爽快なバトルになってて本当に面白い!!!
2やってなかったけど最後熱くなった。いい作品で遊びごたえ充分でしたわ。
このゲームマジで魅力詰まりまくってるから、頼むから1回触ってくれって思ってるシリーズ最初からやってくれると尚嬉しい
スマブラでベヨ姐さんを知って今回はじめてのベヨネッタだったのですが、めちゃくちゃ面白かったです。アクションだけではなく、様々なジャンルのゲームが入り混じっていたりして飽きなかったです。アクションは最初の方こそド下手でしたが、戦いを重ねていくにつれて、上手くなっていく実感があって最高でした。批判はありそうですが、個人的にはスプラ3、スマブラにも負けず劣らずの神ゲーだったと思います。
探索に熱中しすぎてまだ序盤しかやれてないけど、渋谷ステージの作り込みに感動した。Switchでここまで豪華な3Dアクションが楽しめるとは思えなかった。
すごく楽しいのだけれど、ホムンクルスの色が天使よりもシンプルなこともあって、敵のモーションが見にくくなった気がするのは気のせいかな。
プレイしてめっちゃ楽しかったのに批判的なレビュー多くて悲しかったからこういういい評価のレビューが見れて嬉しい
まあ、フィニッシュに向けて話が雑?になった気がする…急すぎてちょっとついていけなかった
さぁ
ベヨネッタは1ぶりに触れてみましたが1番驚いたのが武器の多さです。終盤へ向かうに連れて「え?まだ?まだ武器増えるの?...ええ!?また増えるの!?」が止まらなかったです(笑)
メチャクチャ面白かった!神ゲーです!
紹介を参照して購入いたしました!楽しみです。
かみげぇえええ!!!
Xボタンが強攻撃だと思ってました!ありがとうございます!
神ゲーだね 爽快感すごすぎ、UIもきれい
個人的にグラフィックがどんなにきれいでも馴れてしまうし、きれいだからといってゲームが面白くなるわけではない。グラフィックはあくまでゲームの一要素で、ゲームとして面白いかどうかが重要なわけで。ベヨネッタ3はしっかり新作のベヨネッタとして楽しめるゲームだと思う。
完璧な感想っすわ
レスポンスの良さが際立ち、かつ爽快感を顕著に感じられる素晴らしいゲーム。多少惜しいと思う点は有れどもまごう事なきアクションゲームとしての最高の逸品。(シリーズ通して)アクションゲーム好きならやらないのは勿体ないと言わざるをえない
1と2をやってない方へです。まずストーリー細々とした部分は ?? となって え?死んだの? これ誰? マミー?とかなる部分はありますが、何をしたくて何が起こっているのか大まかな内容は全然わかります。アクション面は最初は難しいですが勝手にコンボしてくれるアイテムや魔獣の召還等で基本的に快適に爽快にできました。ベヨネッタのアクションムービーがすごいかっこよくて おーーー となる部分が多くて面白かったです。1か2をやっている方は勿論、やっていない方でもオススメです。長文失礼しました。
最初はフレームレートが気になったけど、些事な事です。不満点もあるが、めちゃめちゃ楽しんでます!
もちろんPCとかで遊びたいさ。2もね。続編出してくれただけで嬉しいし、それぐらいには楽しんでると言う意味。
ベヨネッタシリーズすごい好きなんだけど1みたいなグロテスクと、セクシー、コメディが融合した感じがすきだったから2以降のグロ要素の緩和がちょっときになってるんだよなあ
終わってみたらとてもいいゲームだったし無事完結してくれてよかったかな。
2だとウィッチタイムの終わりが分かったのに今作いつウィッチタイムが終わるのか分からなくてハラハラする
1、2両方神ゲーだったし、多少のゴタゴタはあったにしても今作も神ゲーだと確信を持って買ってきた。まだ未プレイだけどこの動画でボルテージ上がりまくりですわ
1は最初の作品とは思えないくらいアクション制が良かった
店で装備いじれないのはほんとなんなんだろうベヨネッタの伝統と言えばそれまでかもしれないけど…
4出るとしたらどーなるんやろ
もうちょっと対人というか、人型の敵とヒリヒリするような攻防みたいなのやりたかったけど、魔獣召喚はベヨネッタならではだし、そこをメインに置いたのは3作目らしくて良いと思いましたストーリーもめちゃくちゃ勢いだけど、プラチナらしくクライマックスの大盛り上がりが良かったですね
ベヨネッタ未プレイなんですが、いちごうさんのチャンネル見てて、ベヨネッタ熱爆上がりです! どっからやっていこう??
単体で見れば超面白いけどベヨネッタシリーズとして見るとは?ってなる作品でしたね.....
それな、、、
プレーしたいんですけど1からやった方が良いですか?
1と2やってから3やった方がストーリーや小ネタがより楽しめるし操作がしやすいだろうから過去作を遊んでからやった方がいいよ。
操作要素多いので、アクションゲームに慣れていないなら過去作に触れてからのほうが良いかもしれません。キャラやノリを把握できますし。ただ1から遊ぶ必要があるかというとそうではなく、1(アニメ)→2(ゲーム)→3(本作)も良いと思います。
正直、3はかなり初心者に優しくないぐらい説明不足なんで1,2はやっといたほうがいいかもしれません
自分もは3の発売日にまだ過去作未プレイで1.2を購入して先々週から3再会しました過去作知っておいて良かったのはありますね
開幕から「12月28日に発売された」とか言ってるの笑えるw
今まだ途中ですが大魔獣操作難しいのか抵抗がありましたが、割と馴染みました😊過去作をしていた方がさらに楽しいですね❤ロリポップ速回復が魔獣に当てられてて体力😢
正直探索する場所が広がったのはいいのですが、ウィッチハートやパールの取得状況が見られず、一体どこを取り逃しているのか全く分からないのはどうにかならないかなぁと思いますヴィオラに関しては見習い魔女ってことでWTの判定がシビアなのはいいのですが、その分火力が高いなどの調整があればなぁと…とはいえ全体的な評価でいえばめちゃくちゃ面白いと言わざるを得ませんし、上の問題なんて些細なことです
7:00 falout shelterやん。。。
ゲームシステムやアクションはさておき長年のベヨネッタファンとして言わせればストーリーが何より最悪ベヨネッタがベヨネッタするのがベヨネッタシリーズであって、制作陣があまりにも「ベヨネッタ」というキャラを知らなさ過ぎるマルチバースのベヨネッタがあまりに弱かったりジャンヌの扱いが雑などなど言い出せばキリがないが、何より許せないのはラストシーンでヴィオラがベヨネッタを名乗ったことたとえ娘であろうとベヨネッタを名乗って良いのはセレッサだけ「終わり良ければ全て良し」これはまた逆も然り立つ鳥跡を濁しては作品全体が台無しになるこんなの到底納得できるはずがない
ずっと3を待ってたから期待通り良かった不満があるとすれば天使のグラフィックが可愛くなったくらいかなー
変わってた!?
@@ぽこ-v3y 1と2はうす気味悪くて暗い感じだけど、3の天使は若干っていうだいぶ明るい
シリーズ経験者ほどベヨネッタの性格が改変されすぎてておすすめできない。ステージはスカスカで無駄に広くやり直しムービーをスキップできないアイテム集めとか滅茶苦茶不便。無個性な敵は、倒したところで爽快感がない。醜悪な天使や悪魔をイカれた魔女が拷問するのが楽しかったのにな。
Switchでここ迄作り込んだのは驚愕しましたねバカも存分にやってくれて、このよう作品に膨大な時間と開発費を許してくれた任天堂も頼もしいっすねまあアクション下手な自分は探索チャレンジと通常戦闘の難易度の差は多少のテンポの悪さも感じましたが
12月って言ってるように聞こえて、びっくりした!未来やん!?
オールタイムベストの連呼
自分は先日1をクリアしたので、3は2の後にやります
確かにUI関係は残念ですね。修練がリザルトやチャプターセレクトでしか見れない等、痒い所に手が届かない感じがします。ですがそれらを差し引いても紛れもなくシリーズ最高傑作であり3Dアクション最高峰だと思います。
前作を金欠で売却してDMC5のPS5リマスターでならしてたらウィッチタイムのタイミングが掴めなくて普通に苦戦してるの俺だけですか?
今回の三編みベヨねーさんも嫌いじゃないけど、ショートのベヨねーさんの方が好きだなぁ。 ん?あれ? ベヨネッタ3 だから三編みなのか?? やるなプラチナゲームズ!
UIが絶妙に不便だった。水の場所わかるわけないだろあれ
ZLで掘れるの知らずに10分くらいウロウロしたわ笑
いちごう先生、こんばんは(^O^)ベヨネッタ3、爽快感抜群ですね😃(この操作感、癖になりそうですよ)アクションの進化が半端なさすぎです😊実はリクエストがあります「タクティクスオウガリボーン」のクリアレビュー動画をお願いします自分はファイアーエムブレム風花雪月が、初のシミュレーションRPGでして、なんでもタクティクスオウガは「ウエイトターンシステム」というのがあるそうですが、それがいまいち分かりませんプレイヤーフェイズ、エネミーフェイズとは違う扱いなんでしょうか?ということは、重たい防具を持たせたら守備力が上がるけど難易度が上がって、かといって軽い防具を持たせても守備力が低すぎてこっちも難易度が上がるということでしょうか?タクティクスオウガリボーンは、未経験者でも楽しめる難易度か、ウエイトターンシステムは難しいシステムなのかを動画で教えていただけるとありがたいです
遊べば遊ぶほど、こんなカメラがダメでプラットフォームアクションさせられる場面や乱戦でものすごくストレスを感じるのに、このレビューのように大褒めはできぬだろうと思ってしまいます。ベヨでのバトル、特に天使戦は確かに脳汁溢れるのですが、探索などで特にストレスを感じます。
歴史に残る神ゲーは過言では…?
個人の感想なんだからええやろ
いちごうという人は元々思いっきり任天堂ハード派でSwitchのゲームには結構甘い印象がある。世界で評価されているGOWラグラノクは何故かやっていないのよね。
ベヨ姉さまが言った「私には血も涙もないのよ」今回バリバリでてるやん…ベヨネッタのあの余裕かまして煽りをかます、あだ名が歩く18禁なベヨネッタの魅力が減った。今作は余裕なんてないし煽りも言い回しさえ失くなった。ベヨネッタの不器用な性格の裏にある慈愛の心が無くなってただの優しいおばちゃんに見えた…
パリで兵隊が寄生されてるのを見た時に「罪のない人々を〜... 許さない」ってセリフは違和感あった まあ悪人では無いから怒りはするだろうけどそんな直接的にヒーローみたいなことは言わないイメージ
ベヨ1は10年前ハマっていたので2を抜いて3やりましたが、QTEとムービーの頻度は今やるときつかったです…特にムービー中のQTEはもう時代遅れだなと再確認できましたそれ以外のアクションは普通に楽しめたんですけどね
桜井政博さんもべた褒めするだろうね。
ベヨネッタ3は結構値段が高いのに10時間程度でクリア出来てしまうって聞いた。それを考えると、同じプラチナゲームズが作った、この前移植され発売されたニーアオートマタと比較してしまうし、比較して評価した方が分かりやすいと思う。時期的に色んなタイトルが渋滞しているから上手くプロモーション出来ないと感心が向きにくい厳しいタイミングかもしれない。
まぁアクションRPGとガチガチなアクションの違いっていうのもあるかもですねベヨネッタとかデビルメイクライはハイスコアを目指しての周回要素なんかも豊富ですし(ニーアの周回とは別物です…あれはストーリーの一環としての要素で周回が前提ですから)
グラフィックの批判は少し的外れな感じがしますね。前作より劣っている、ほかのスイッチゲームより悪い、PS版と比べてとかならならわかりますけどスイッチでしか売られてないのにグラ批判をするのは少し卑怯な気がします。それが通るならマリオやブレワイもグラが悪いことになってしまいます。おそらくリアル調で描かれているのでPSみたいなグラフィックで遊びたかったという意図なのでしょうし、気持ちは分からないでもないですが批判点として挙げるのは違うと思います。とはいえ全体的にわかりやすくいいレビューでした。
何が的外れなのか、何が卑怯なのか分からない。実際ベヨネッタ3もゼルダもマリオも、現在の他のゲームと比べたらグラフィック悪いし。事実を無視してスイッチだからとお膳立てするのは、それこそゲームのレビューとして卑怯だろ
@@ああ-u9c7c マルチ展開ならグラフィックが悪いことは問題になりますが独占タイトルで批判点としてあげるべきではないと言っています。
@@はぐれメタル-p3i もういいよ、会話になってないし。人のレビューに文句言う前に人とおしゃべりする練習をしたほうがいいと思う。
@@ああ-u9c7c そうですね。自分の理解力がないことを人のせいにする人とは会話が成り立ちませんね。
@@はぐれメタル-p3i「何が」って言葉を言葉通りに飲み込んでそのまま答えてしまうように、あなたの理解力がないのは明白ですね。人のせいにしてるのはあなたでは?笑
・ゲームのバリエーションは増えていますがあれはプラス評価なんでしょうか…ベヨネッタをプレイするユーザーはスピーディーなアクションを求めている方が多く"音ゲー、シューティング、大怪獣バトル、魔獣を使ったギミック処理"などは求めていないように感じるのですが…・新キャラのヴィオラもベヨに比べてかなり操作感が微妙で、ウィッチタイム発動の際にガードで弾くのが回避行動よりも難しく感じます。にも関わらずやれることはベヨより少ないのでリターンよりもリスクのほうが大きいような気がしました。・武器についてですが、過去作は手足の武器の組み合わせを考えるのが一つの楽しみでしたが今作はそれが廃止されているのも気になりました。個人的には余計な要素が過去一多くもっと戦闘に特化してほしかったです。
ミニゲーム的要素がなくなったら「ベヨネッタでなくてもいいじゃん」となってしまうから欲しいです
戦闘だけだと逆に 回避 攻撃 の繰返しで飽きる という意見が多かったんですよ。自分はムービーがかっこよくて難しい部分もありましたが他の要素もあって楽しめましたね。
そんな人にウィッチトライアル
戦闘特化ってこれ以上どうしろっていうんだよ なぜデーモンスレイブ起用したかわかってないやろ
面白いのだが怪物操作が多すぎるのが個人的にいただけない
過去作が別ハードで出てることから今作も待てばsteamで出るんじゃないかと思って今回はまだプレイしてない。個人的に2→3で時間が経ちすぎてベヨネッタというキャラクター性がちょっと古く見えるんですよね。DMCのネロのように世代交代してほしかった。
マリオもゼルダもsteamに出るまで待ってると良いと思う。まあ出ないと思うけど
グラフィックが初代と大差ないのが本当に残念他機種やPC版が難しいなら次世代Switchでちゃんとしたのを出して欲しい
周りが言う程良くは無かったな(›´ω`‹ )過去作の方が良かった
本当にベヨネッタ2、3はPSでも出して欲しい、切望します
まだこんな戯言言ってる馬鹿がおるんかw一生出る事ねぇからw
任天堂に言えよ…
ぶっちゃけ駄作だと思う。カエルなどを見つけて捕まえる要素や制限時間内に急いで何かをしなきゃいけないタイプの要素はただの義務感でしかない。戦闘ももっさり。逆に、なんでこんなに評価されてるの?
ベヨネッタの戦闘でもっさりとか言う人初めて見たわなんでこんなに評価されてるの?のアンサーは、あなたがもっさりと思ってるほど、世間はもっさりと思ってないから
ゼノブレイド3、スプラトゥーン3そんなに毎月毎月買ってらんねーんだが...買うか?スプラトゥーンなんかまだ10時間もやって無いぞ?普通の大人は春夏秋冬に1本づつがギリじゃね?
そんなあなたにこそベヨネッタがオススメやな10時間ぐらいでクリアできるんで
こいつエアプか?
正にベヨ劣化の再臨って感じでした。60FPS常時安定はせずカクつきが酷かったし、テクスチャは粗くボヤけた画面の解像感のせいで世界のスケールのデカさを全く表現しきれていなかった。全てはパブリッシャーとハードの制約のせい。早く別のパブリッシャーの元に行ってPC/Xbox版を作って売って欲しい。任天堂に独占させるには勿体無さすぎるIPだと思う。
ベヨネッタ生みの親の神谷英樹さんの言葉を引用してしますね。*「アタマが空洞じゃねえなら欲しいもんがあったら権利元に頼めゆーとるやろ…任天堂の権利物が他のハードでやりたいならテメエのクチで任天堂に言えや…『ぼくはプレイステーションでマリオを遊びたいので出してください』とか、言語を習得しとるならそんくらい言えるやろ…2歳児かよポンコツが…」*
Switchじゃなければ買ってた
もうこのグラフィックとフレームレートはきついよ・・・
ベヨのアクションが面白いのはそうなんだけど、魔獣操作できるおかげでコンボが広がって尚且つ豪快で爽快なバトルになってて本当に面白い!!!
2やってなかったけど最後熱くなった。いい作品で遊びごたえ充分でしたわ。
このゲームマジで魅力詰まりまくってるから、頼むから1回触ってくれって思ってる
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探索に熱中しすぎてまだ序盤しかやれてないけど、渋谷ステージの作り込みに感動した。Switchでここまで豪華な3Dアクションが楽しめるとは思えなかった。
すごく楽しいのだけれど、ホムンクルスの色が天使よりもシンプルなこともあって、敵のモーションが見にくくなった気がするのは気のせいかな。
プレイしてめっちゃ楽しかったのに批判的なレビュー多くて悲しかったからこういういい評価のレビューが見れて嬉しい
まあ、フィニッシュに向けて話が雑?になった気がする…急すぎてちょっとついていけなかった
さぁ
ベヨネッタは1ぶりに触れてみましたが1番驚いたのが武器の多さです。
終盤へ向かうに連れて「え?まだ?まだ武器増えるの?...ええ!?また増えるの!?」が止まらなかったです(笑)
メチャクチャ面白かった!
神ゲーです!
紹介を参照して購入いたしました!楽しみです。
かみげぇえええ!!!
Xボタンが強攻撃だと思ってました!ありがとうございます!
神ゲーだね 爽快感すごすぎ、UIもきれい
個人的にグラフィックがどんなにきれいでも馴れてしまうし、きれいだからといってゲームが面白くなるわけではない。
グラフィックはあくまでゲームの一要素で、ゲームとして面白いかどうかが重要なわけで。
ベヨネッタ3はしっかり新作のベヨネッタとして楽しめるゲームだと思う。
完璧な感想っすわ
レスポンスの良さが際立ち、かつ爽快感を顕著に感じられる素晴らしいゲーム。多少惜しいと思う点は有れどもまごう事なきアクションゲームとしての最高の逸品。(シリーズ通して)アクションゲーム好きならやらないのは勿体ないと言わざるをえない
1と2をやってない方へです。
まずストーリー
細々とした部分は ?? となって え?死んだの? これ誰? マミー?とかなる部分はありますが、何をしたくて何が起こっているのか大まかな内容は全然わかります。
アクション面は最初は難しいですが勝手にコンボしてくれるアイテムや魔獣の召還等で基本的に快適に爽快にできました。
ベヨネッタのアクションムービーがすごいかっこよくて おーーー となる部分が多くて面白かったです。
1か2をやっている方は勿論、やっていない方でもオススメです。
長文失礼しました。
最初はフレームレートが気になったけど、些事な事です。
不満点もあるが、めちゃめちゃ楽しんでます!
もちろんPCとかで遊びたいさ。
2もね。
続編出してくれただけで嬉しいし、
それぐらいには楽しんでると言う意味。
ベヨネッタシリーズすごい好きなんだけど1みたいなグロテスクと、セクシー、コメディが融合した感じがすきだったから
2以降のグロ要素の緩和がちょっときになってるんだよなあ
終わってみたらとてもいいゲームだったし無事完結してくれてよかったかな。
2だとウィッチタイムの終わりが分かったのに今作いつウィッチタイムが終わるのか分からなくてハラハラする
1、2両方神ゲーだったし、多少のゴタゴタはあったにしても今作も神ゲーだと確信を持って買ってきた。まだ未プレイだけどこの動画でボルテージ上がりまくりですわ
1は最初の作品とは思えないくらいアクション制が良かった
店で装備いじれないのはほんとなんなんだろう
ベヨネッタの伝統と言えばそれまでかもしれないけど…
4出るとしたらどーなるんやろ
もうちょっと対人というか、人型の敵とヒリヒリするような攻防みたいなのやりたかったけど、魔獣召喚はベヨネッタならではだし、そこをメインに置いたのは3作目らしくて良いと思いました
ストーリーもめちゃくちゃ勢いだけど、プラチナらしくクライマックスの大盛り上がりが良かったですね
ベヨネッタ未プレイなんですが、いちごうさんのチャンネル見てて、ベヨネッタ熱爆上がりです! どっからやっていこう??
単体で見れば超面白いけどベヨネッタシリーズとして見るとは?ってなる作品でしたね.....
それな、、、
プレーしたいんですけど1からやった方が良いですか?
1と2やってから3やった方がストーリーや小ネタがより楽しめるし操作がしやすいだろうから過去作を遊んでからやった方がいいよ。
操作要素多いので、アクションゲームに慣れていないなら過去作に触れてからのほうが良いかもしれません。キャラやノリを把握できますし。
ただ1から遊ぶ必要があるかというとそうではなく、1(アニメ)→2(ゲーム)→3(本作)も良いと思います。
正直、3はかなり初心者に優しくないぐらい説明不足なんで1,2はやっといたほうがいいかもしれません
自分もは3の発売日にまだ過去作未プレイで1.2を購入して先々週から3再会しました
過去作知っておいて良かったのはありますね
開幕から「12月28日に発売された」とか言ってるの笑えるw
今まだ途中ですが大魔獣操作難しいのか抵抗がありましたが、割と馴染みました😊過去作をしていた方がさらに楽しいですね❤ロリポップ速回復が魔獣に当てられてて体力😢
正直探索する場所が広がったのはいいのですが、ウィッチハートやパールの取得状況が見られず、一体どこを取り逃しているのか全く分からないのはどうにかならないかなぁと思います
ヴィオラに関しては見習い魔女ってことでWTの判定がシビアなのはいいのですが、その分火力が高いなどの調整があればなぁと…
とはいえ全体的な評価でいえばめちゃくちゃ面白いと言わざるを得ませんし、上の問題なんて些細なことです
7:00 falout shelterやん。。。
ゲームシステムやアクションはさておき長年のベヨネッタファンとして言わせればストーリーが何より最悪
ベヨネッタがベヨネッタするのがベヨネッタシリーズであって、制作陣があまりにも「ベヨネッタ」というキャラを知らなさ過ぎる
マルチバースのベヨネッタがあまりに弱かったりジャンヌの扱いが雑などなど言い出せばキリがないが、何より許せないのはラストシーンでヴィオラがベヨネッタを名乗ったこと
たとえ娘であろうとベヨネッタを名乗って良いのはセレッサだけ
「終わり良ければ全て良し」これはまた逆も然り
立つ鳥跡を濁しては作品全体が台無しになる
こんなの到底納得できるはずがない
ずっと3を待ってたから期待通り良かった
不満があるとすれば天使のグラフィックが可愛くなったくらいかなー
変わってた!?
@@ぽこ-v3y 1と2はうす気味悪くて暗い感じだけど、3の天使は若干っていうだいぶ明るい
シリーズ経験者ほどベヨネッタの性格が改変されすぎてておすすめできない。
ステージはスカスカで無駄に広くやり直しムービーをスキップできないアイテム集めとか滅茶苦茶不便。無個性な敵は、倒したところで爽快感がない。醜悪な天使や悪魔をイカれた魔女が拷問するのが楽しかったのにな。
Switchでここ迄作り込んだのは驚愕しましたね
バカも存分にやってくれて、このよう作品に膨大な時間と開発費を許してくれた任天堂も頼もしいっすね
まあアクション下手な自分は探索チャレンジと通常戦闘の難易度の差は多少のテンポの悪さも感じましたが
12月って言ってるように聞こえて、びっくりした!未来やん!?
オールタイムベストの連呼
自分は先日1をクリアしたので、3は2の後にやります
確かにUI関係は残念ですね。修練がリザルトやチャプターセレクトでしか見れない等、痒い所に手が届かない感じがします。ですがそれらを差し引いても紛れもなくシリーズ最高傑作であり3Dアクション最高峰だと思います。
前作を金欠で売却して
DMC5のPS5リマスターで
ならしてたら
ウィッチタイムの
タイミングが掴めなくて
普通に苦戦してるの
俺だけですか?
今回の三編みベヨねーさんも嫌いじゃないけど、ショートのベヨねーさんの方が好きだなぁ。
ん?あれ? ベヨネッタ3 だから三編みなのか??
やるなプラチナゲームズ!
UIが絶妙に不便だった。水の場所わかるわけないだろあれ
ZLで掘れるの知らずに10分くらいウロウロしたわ笑
いちごう先生、こんばんは(^O^)
ベヨネッタ3、爽快感抜群ですね😃(この操作感、癖になりそうですよ)
アクションの進化が半端なさすぎです😊
実はリクエストがあります
「タクティクスオウガリボーン」のクリアレビュー動画をお願いします
自分はファイアーエムブレム風花雪月が、初のシミュレーションRPGでして、なんでもタクティクスオウガは「ウエイトターンシステム」というのがあるそうですが、それがいまいち分かりません
プレイヤーフェイズ、エネミーフェイズとは違う扱いなんでしょうか?
ということは、重たい防具を持たせたら守備力が上がるけど難易度が上がって、かといって軽い防具を持たせても守備力が低すぎてこっちも難易度が上がるということでしょうか?
タクティクスオウガリボーンは、未経験者でも楽しめる難易度か、ウエイトターンシステムは難しいシステムなのかを動画で教えていただけるとありがたいです
遊べば遊ぶほど、こんなカメラがダメでプラットフォームアクションさせられる場面や乱戦でものすごくストレスを感じるのに、このレビューのように大褒めはできぬだろうと思ってしまいます。ベヨでのバトル、特に天使戦は確かに脳汁溢れるのですが、探索などで特にストレスを感じます。
歴史に残る神ゲーは過言では…?
個人の感想なんだからええやろ
いちごうという人は元々思いっきり任天堂ハード派でSwitchのゲームには結構甘い印象がある。世界で評価されているGOWラグラノクは何故かやっていないのよね。
ベヨ姉さまが言った「私には血も涙もないのよ」今回バリバリでてるやん…ベヨネッタのあの余裕かまして煽りをかます、あだ名が歩く18禁なベヨネッタの魅力が減った。今作は余裕なんてないし煽りも言い回しさえ失くなった。ベヨネッタの不器用な性格の裏にある慈愛の心が無くなってただの優しいおばちゃんに見えた…
パリで兵隊が寄生されてるのを見た時に「罪のない人々を〜... 許さない」ってセリフは違和感あった まあ悪人では無いから怒りはするだろうけどそんな直接的にヒーローみたいなことは言わないイメージ
ベヨ1は10年前ハマっていたので2を抜いて3やりましたが、QTEとムービーの頻度は今やるときつかったです…
特にムービー中のQTEはもう時代遅れだなと再確認できました
それ以外のアクションは普通に楽しめたんですけどね
桜井政博さんもべた褒めするだろうね。
ベヨネッタ3は結構値段が高いのに10時間程度でクリア出来てしまうって聞いた。
それを考えると、同じプラチナゲームズが作った、この前移植され発売されたニーアオートマタと比較してしまうし、比較して評価した方が分かりやすいと思う。
時期的に色んなタイトルが渋滞しているから上手くプロモーション出来ないと感心が向きにくい厳しいタイミングかもしれない。
まぁアクションRPGとガチガチなアクションの違いっていうのもあるかもですね
ベヨネッタとかデビルメイクライはハイスコアを目指しての周回要素なんかも豊富ですし(ニーアの周回とは別物です…あれはストーリーの一環としての要素で周回が前提ですから)
グラフィックの批判は少し的外れな感じがしますね。前作より劣っている、ほかのスイッチゲームより悪い、PS版と比べてとかならならわかりますけどスイッチでしか売られてないのにグラ批判をするのは少し卑怯な気がします。それが通るならマリオやブレワイもグラが悪いことになってしまいます。おそらくリアル調で描かれているのでPSみたいなグラフィックで遊びたかったという意図なのでしょうし、気持ちは分からないでもないですが批判点として挙げるのは違うと思います。とはいえ全体的にわかりやすくいいレビューでした。
何が的外れなのか、何が卑怯なのか分からない。実際ベヨネッタ3もゼルダもマリオも、現在の他のゲームと比べたらグラフィック悪いし。事実を無視してスイッチだからとお膳立てするのは、それこそゲームのレビューとして卑怯だろ
@@ああ-u9c7c
マルチ展開ならグラフィックが悪いことは問題になりますが独占タイトルで批判点としてあげるべきではないと言っています。
@@はぐれメタル-p3i もういいよ、会話になってないし。人のレビューに文句言う前に人とおしゃべりする練習をしたほうがいいと思う。
@@ああ-u9c7c
そうですね。自分の理解力がないことを人のせいにする人とは会話が成り立ちませんね。
@@はぐれメタル-p3i
「何が」って言葉を言葉通りに飲み込んでそのまま答えてしまうように、あなたの理解力がないのは明白ですね。人のせいにしてるのはあなたでは?笑
・ゲームのバリエーションは増えていますがあれはプラス評価なんでしょうか…
ベヨネッタをプレイするユーザーはスピーディーなアクションを求めている方が多く"音ゲー、シューティング、大怪獣バトル、魔獣を使ったギミック処理"などは求めていないように感じるのですが…
・新キャラのヴィオラもベヨに比べてかなり操作感が微妙で、ウィッチタイム発動の際にガードで弾くのが回避行動よりも難しく感じます。にも関わらずやれることはベヨより少ないのでリターンよりもリスクのほうが大きいような気がしました。
・武器についてですが、過去作は手足の武器の組み合わせを考えるのが一つの楽しみでしたが今作はそれが廃止されているのも気になりました。
個人的には余計な要素が過去一多くもっと戦闘に特化してほしかったです。
ミニゲーム的要素がなくなったら「ベヨネッタでなくてもいいじゃん」となってしまうから欲しいです
戦闘だけだと逆に 回避 攻撃 の繰返しで飽きる という意見が多かったんですよ。自分はムービーがかっこよくて難しい部分もありましたが他の要素もあって楽しめましたね。
そんな人にウィッチトライアル
戦闘特化ってこれ以上どうしろっていうんだよ なぜデーモンスレイブ起用したかわかってないやろ
面白いのだが怪物操作が多すぎるのが個人的にいただけない
過去作が別ハードで出てることから今作も待てばsteamで出るんじゃないかと思って今回はまだプレイしてない。
個人的に2→3で時間が経ちすぎてベヨネッタというキャラクター性がちょっと古く見えるんですよね。
DMCのネロのように世代交代してほしかった。
マリオもゼルダもsteamに出るまで待ってると良いと思う。まあ出ないと思うけど
グラフィックが初代と大差ないのが本当に残念
他機種やPC版が難しいなら次世代Switchでちゃんとしたのを出して欲しい
周りが言う程良くは無かったな(›´ω`‹ )
過去作の方が良かった
本当にベヨネッタ2、3はPSでも出して欲しい、切望します
まだこんな戯言言ってる馬鹿がおるんかw一生出る事ねぇからw
任天堂に言えよ…
ぶっちゃけ駄作だと思う。カエルなどを見つけて捕まえる要素や制限時間内に急いで何かをしなきゃいけないタイプの要素はただの義務感でしかない。
戦闘ももっさり。
逆に、なんでこんなに評価されてるの?
ベヨネッタの戦闘でもっさりとか言う人初めて見たわ
なんでこんなに評価されてるの?のアンサーは、あなたがもっさりと思ってるほど、世間はもっさりと思ってないから
ゼノブレイド3、スプラトゥーン3そんなに毎月毎月買ってらんねーんだが...買うか?スプラトゥーンなんかまだ10時間もやって無いぞ?普通の大人は春夏秋冬に1本づつがギリじゃね?
そんなあなたにこそベヨネッタがオススメやな10時間ぐらいでクリアできるんで
こいつエアプか?
正にベヨ劣化の再臨って感じでした。60FPS常時安定はせずカクつきが酷かったし、テクスチャは粗くボヤけた画面の解像感のせいで世界のスケールのデカさを全く表現しきれていなかった。全てはパブリッシャーとハードの制約のせい。早く別のパブリッシャーの元に行ってPC/Xbox版を作って売って欲しい。任天堂に独占させるには勿体無さすぎるIPだと思う。
ベヨネッタ生みの親の神谷英樹さんの言葉を引用してしますね。
*「アタマが空洞じゃねえなら欲しいもんがあったら権利元に頼めゆーとるやろ…任天堂の権利物が他のハードでやりたいならテメエのクチで任天堂に言えや…『ぼくはプレイステーションでマリオを遊びたいので出してください』とか、言語を習得しとるならそんくらい言えるやろ…2歳児かよポンコツが…」*
Switchじゃなければ買ってた
もうこのグラフィックとフレームレートはきついよ・・・
遊べば遊ぶほど、こんなカメラがダメでプラットフォームアクションさせられる場面や乱戦でものすごくストレスを感じるのに、このレビューのように大褒めはできぬだろうと思ってしまいます。ベヨでのバトル、特に天使戦は確かに脳汁溢れるのですが、探索などで特にストレスを感じます。