Три года живет ролик и тут врываюсь я: - История, повторюсь, история, не путайте с игрой, она как раз про злодея. Вы, как мастер его сделали, он сопровождал всю кампанию, он был их стимулом и история(эта, небоьшая история) была как раз про него. - Про игроков вообще идет игра, история с ними(те кто шарят понимают) может быть вообще не связана, до тех пор(разумеется) пока они не раскроются, не обзаведутся мотивацией(не от предыстории а от уже раскрытого и пройденного), не получат 10 уровни. - И, замечу, чем опытнее мастер, чем опытнее игроки, тем больше идет рассказ истории, а не типичное "Я хочу ебнуть топором того доходягу потому что я evil-chaotic". Тем больше люди погружаются в игру, чем больше поигрались с механиками и уже созрели, чтобы этими механиками пользоваться(Жрецы, дай бог вам здоровья; Колдуны, дай покровитель вам терпения; Паладины, вообще земля вам небесной периной)
Например хороший антагонист, лорд Болтон Рамси. Легас,извини, мы не знакомы, я не знаю твоего имени) благодарю за очень полезное и хорошее видео с юмором и азартом) будем ждать реплеев с хорошими антагонистами для большей ясности)
Помню одного такого антагониста которому можно было сопереживать и которого правда было жаль и вот в конце когда он поверженный просит пощадить его и логично задумываемся что хмм но он же может нам потом отомстить и наш чародей без ячеек заклинаний просто закалывает антагониста. Конец
Пипец, это видео, как ждать сессии месяца три. Успеваешь все: жениться, развестись, построить империю мнимого зла... "Делай обзор. Вот тебе вилка."@ Школа13
А чем плохо, если антагонист пересмотрит свои взгляды и встанет на сторону игроков? Что плохого в том, что игроки поймут антагониста и примут его сторону? Это куда интереснее, и покажет персонажа более живым, чем если он будет упёртым и непробиваемым до своего неизбежного поражения, или на столько отбитым, что не будет вызывать иных чувств кроме отвращения и желания ему противостоять до последнего вздоха. Это как в Ассасинс Крид 1 и 2 нас заставляли воевать с Тамплиерами, которых просто подавали как зло, которое надо уничтожить во имя добра...а потом вышел АС3, где наконец раскрыли их мотивы, взгляды и устремления, и я понял, что Тамплиеры-то мне куда ближе Ассасинов, что для меня было крайне сильным моментом и изменило взгляд на серию и происходящие в ней события. Только там ничего изменить было нельзя, а в настолках можно.
Лайк за босса-вертолета, и за самого Вертолета в кадре ;)
Три года живет ролик и тут врываюсь я:
- История, повторюсь, история, не путайте с игрой, она как раз про злодея. Вы, как мастер его сделали, он сопровождал всю кампанию, он был их стимулом и история(эта, небоьшая история) была как раз про него.
- Про игроков вообще идет игра, история с ними(те кто шарят понимают) может быть вообще не связана, до тех пор(разумеется) пока они не раскроются, не обзаведутся мотивацией(не от предыстории а от уже раскрытого и пройденного), не получат 10 уровни.
- И, замечу, чем опытнее мастер, чем опытнее игроки, тем больше идет рассказ истории, а не типичное "Я хочу ебнуть топором того доходягу потому что я evil-chaotic". Тем больше люди погружаются в игру, чем больше поигрались с механиками и уже созрели, чтобы этими механиками пользоваться(Жрецы, дай бог вам здоровья; Колдуны, дай покровитель вам терпения; Паладины, вообще земля вам небесной периной)
Я человек простой. Вижу Славика -- ставлю лайк)))
Легас, ну нельзя же доносить все ТАК больно! Крутой видос, я его не забуду.
Спасибо за выпуск!)
Сцена в конце заставила задёрнуть занавески на моём окне. Шестой этаж - но мало ли!
Например хороший антагонист, лорд Болтон Рамси.
Легас,извини, мы не знакомы, я не знаю твоего имени) благодарю за очень полезное и хорошее видео с юмором и азартом) будем ждать реплеев с хорошими антагонистами для большей ясности)
Блин... Мне вот прямо сейчас нужно было придумать злодея, но для книги)))))
Помню одного такого антагониста которому можно было сопереживать и которого правда было жаль и вот в конце когда он поверженный просит пощадить его и логично задумываемся что хмм но он же может нам потом отомстить и наш чародей без ячеек заклинаний просто закалывает антагониста. Конец
Что-за антагонист такой? Откуда? Интересно стало.
Хорошие книжки, хорошие извращенцы, хорошие игры) это круто
Пипец, это видео, как ждать сессии месяца три. Успеваешь все: жениться, развестись, построить империю мнимого зла... "Делай обзор. Вот тебе вилка."@ Школа13
А чем плохо, если антагонист пересмотрит свои взгляды и встанет на сторону игроков? Что плохого в том, что игроки поймут антагониста и примут его сторону? Это куда интереснее, и покажет персонажа более живым, чем если он будет упёртым и непробиваемым до своего неизбежного поражения, или на столько отбитым, что не будет вызывать иных чувств кроме отвращения и желания ему противостоять до последнего вздоха.
Это как в Ассасинс Крид 1 и 2 нас заставляли воевать с Тамплиерами, которых просто подавали как зло, которое надо уничтожить во имя добра...а потом вышел АС3, где наконец раскрыли их мотивы, взгляды и устремления, и я понял, что Тамплиеры-то мне куда ближе Ассасинов, что для меня было крайне сильным моментом и изменило взгляд на серию и происходящие в ней события. Только там ничего изменить было нельзя, а в настолках можно.
Круто, интересно, ярко и доходчиво. Спасибо.
Частые видео, точно стоит поставить лайк
Это интернет и моё мнение всем важно! Видос крутой, скетчи старнные. Мне кажется или качество картинки испортилось?