Tutorial realidad virtual arquitectura(Unreal + Android) #1 Preparacion

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 май 2018
  • Primer video de la nueva serie donde aprenderemos a crear una aplicacion de realidad virtual en android
    Aqui podeis encontrar gafas oficiales de google: vr.google.com/cardboard/
    Descarga aqui Unreal engine: www.unrealengine.com/en-US/wh...
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
    Mi web profesional: www.samueldiaz.eu
    Facebook: / samueldiaz3d
    Twitter: / samdax
    Linkedin: / samuel-diaz-3d-1a246336
    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

Комментарии • 60

  • @AngelAgudoGuerrero
    @AngelAgudoGuerrero 6 лет назад +3

    Hombre! Cómo no nos va a resultar interesante!!!
    Vamos a por ello, pero ya!
    Un Saludo.

  • @ricardmarinlopez4360
    @ricardmarinlopez4360 4 года назад

    Muy buen video como siempre!!! me ha servido de gran ayuda, seria interesante seguir con tutoriales de VR como , hacer menus interactivos, crear teletransporte, etc, estaré atento a próximos videos!!gracias!!

  • @tonyslark555
    @tonyslark555 6 лет назад

    genial amigo ! espero puedas seguir con el curso saludos desde Ecuador

  • @danielsanchezorozco6468
    @danielsanchezorozco6468 5 лет назад

    esta todo muy bien explicado. muchas gracias

  • @emmanuehernnedez4420
    @emmanuehernnedez4420 4 года назад

    Excelente tutorial, Excelente trabajo, muchas gracias por tu tiempo y dedicacion. Me suscribo.
    tengo una pregunta, si al momento de compilar no pasa de las fuentes, a que se debe?te ha ocurrido ese detalle? se queda cargando.... pero no pasa de ahi.

  • @2011ghb
    @2011ghb 6 лет назад +1

    Excelentes tus vídeos he aprendido mucho y sigo aprendido cada vez mas gracias gracias muchas gracias

    • @samdax3d
      @samdax3d  6 лет назад

      Un placer! como siempre digo, mi mejor pago es ver que os es util y aprendemos todos cada dia :)

  • @MKDkristian
    @MKDkristian 6 лет назад +2

    No tienes idea la sorpresa que me estoy llevando, ya que hace no mas de una semana adquirí las HTC Vive justamente para esto! Me encantan tus turoriales! sigue así.

    • @samdax3d
      @samdax3d  6 лет назад +1

      Pues veras como con lo que vayamos haciendo aqui, podras aplicarlo a tus Vive sin ningun problema :)

    • @MKDkristian
      @MKDkristian 6 лет назад

      Muchisimas gracias! que emoción! :D

  • @tanguitoferoz9619
    @tanguitoferoz9619 4 года назад +1

    Excelente video!!! Una pregunta tengo una tarjeta de vídeo amd, hay algún problema en instalar los archivos Nvidia?

  • @2012erne
    @2012erne Год назад +1

    buenas, estoy intentando iniciar en el tema de VR y AR pero es muy complicado, quiero dar seguimiento a tu video pero las versiones de tu video no me dan, y el proceso ya es diferente , por ejemplo en los plug ya no aparece en la versión 5.0.1 no esta el de google mobile , tienes algún video que nos pueda ayudar con las versiones recientes

  • @Fabs77Z
    @Fabs77Z 4 года назад

    excelente video!
    Hay alguna manera de darle opción al usuario de utilizar joysticks virtuales o VR?

  • @tierraverde160
    @tierraverde160 6 лет назад

    super!!!!!!!!!!

  • @MaxiCrows
    @MaxiCrows 4 года назад

    Gracias hermano

  • @1234maquina
    @1234maquina 6 лет назад +1

    Excelente

  • @cybertian
    @cybertian 6 лет назад +2

    Excelente vídeo, está muy interesante la serie, muchas gracias.
    Una pregunta, se puede hacer a la inversa?, es decir, la aplicación realizada previamente la podemos configurar para que funcione en android?

    • @samdax3d
      @samdax3d  6 лет назад

      Si se puede, pero claro, si hemos usado un Shader mode 5 (el standard de windows hoy) en Android no nos funcionaria muy bien y perderiamos muchos efectos. Aparte de que al ser hardware mucho mas potente, seguramente el proyecto no funcionaria demasiado bien. Requeriria bastante trabajo de optimizacion y ajustes.

  • @poncejuansamuel5263
    @poncejuansamuel5263 4 года назад

    Hola buenas tardes....Una pregunta, tendras un video o una indicacion sobre como configurar el motor para que pueda crear bien una aplicacion app?

  • @virmotion
    @virmotion 5 лет назад

    Hola, al momento de darle Launch me sale el siguiente error:
    LogPlayLevel: ERROR: Stage Failed. Missing receipt 'AR.target'. Check that this target has been built.
    LogPlayLevel: (see C:\Users\henry\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\C+Program+Files+Epic+Games+UE_4.19\UAT_Log.txt for full exception trace)
    LogPlayLevel: AutomationTool exiting with ExitCode=103 (Error_MissingExecutable)
    LogPlayLevel: Completed Launch On Stage: Build Task, Time: 1.255643
    LogPlayLevel: Completed Launch On Stage: Deploy Task, Time: 0.000065
    LogPlayLevel: BUILD FAILED
    PackagingResults: Error: Launch failed! Missing UE4Game binary.
    You may have to build the UE4 project with your IDE. Alternatively, build using UnrealBuildTool with the commandline:
    UE4Game
    Como podría solucionarlo?

  • @mmbejerano
    @mmbejerano 6 лет назад +1

    ooooooleeeeee!!!!!

  • @jhonsantvergara3851
    @jhonsantvergara3851 3 года назад +1

    me parece genial deberia terminarlo

    • @samdax3d
      @samdax3d  3 года назад +1

      gracias! si, aunque ahora mismo lo haria todo un poco diferente y mejor organizado. lo tengo en tareas pendientes. Algun dia quizas vuelva a ello y lo empiece de nuevo, mejorandolo.

  • @ManuelBrenesJara
    @ManuelBrenesJara 6 лет назад +1

    Buen video, muchas gracias !! Me pregunto si podrias hacer el puntero o la opcion para teletransportarse de un lugar a otro con un control para Realidad Virtual? lo que pasa es que ya pude enviar mi contenido al Movil Android tal y como lo explicas, ahora me gustaria poder moverme y teletransportarme dentro del espacio VR por medio de algun control o algo?

    • @samdax3d
      @samdax3d  6 лет назад

      Muy buenas! Es la idea de este curso. Movernos por el entorno mediante puntos. Ya lo iremos viendo :)

    • @ManuelBrenesJara
      @ManuelBrenesJara 6 лет назад

      Hola, si claro me parece muy bien, me gustaria poder hacerlo para mis lentes VR, yo tengo unas samsung Gear VR (Galaxy S6), entonces me gustaria poder adaptarlo a ese dispositivo. Muchas gracias por los aportes !!

  • @SUPERARTE_
    @SUPERARTE_ 6 лет назад +1

    muy buen video muchas gracias. tengo una dudad , no encuentro las carpetas Android sdk ni la NVpack- gracias

    • @SUPERARTE_
      @SUPERARTE_ 6 лет назад

      gracias ya lo acabo de instalar

  • @cristiancamacho5506
    @cristiancamacho5506 Год назад

    Hola intenté hacerlo pero al descargar el codework no me aparece la carpeta de apache
    Que puedo hacer ?

  • @angelrios3500
    @angelrios3500 4 года назад +1

    oye como sellama el programa para ver tu mobil en la pc

  • @SanchizArquitectura
    @SanchizArquitectura 4 года назад

    saludos, hice todos los pasos pero no me reconoce el mòbil?

  • @enriquemartindelpomarleon
    @enriquemartindelpomarleon 5 лет назад +1

    Hola tengo problema al empaquetar el proyecto, sin modificaciones me sale ERROR
    UATHelper: Empaquetado (Android (ETC1)): ERROR: cmd.exe failed with args /c "D:\JOB\UNREAL\prueba\Intermediate/Android/APK\gradle
    ungradle.bat" :app:assembleDebug
    recien compre la computadora se actualizo todo e instale unreal engine 4.21.2, que debo hacer?

    • @elsatanico1
      @elsatanico1 5 лет назад

      Lograste solucionarlo ? a mi me sale el mismo error

  • @giovannyossa4552
    @giovannyossa4552 6 лет назад +1

    TE FELICITO
    ESTA GENIAL A MI ME SUCEDE DE QUE NO PUEDO MOVER CON LAS GAFAS SE QUEDAN ESTATICAS NO SE COMO CONFIGURARLO

    • @samdax3d
      @samdax3d  6 лет назад

      Gracias! el proyecto de compila y todo sin errores? has instalado todo paso a paso como en el video y comprobado que detecta bien el movil?

  • @creativehuman3d383
    @creativehuman3d383 4 года назад

    hola buen video
    estas mismas indicaciones funcionan para un nivel ya diseñado para pc

    • @samdax3d
      @samdax3d  4 года назад

      Buenas. Podrias adaptarlo, si, aunque suele ser algo mas complicado, pq hay muchas cosas que pueden no funcionar (texturas, geometrias demasiado grandes, etc...)

    • @creativehuman3d383
      @creativehuman3d383 4 года назад

      @@samdax3d pero al mismo tiempo se podria ir editando no ?

    • @samdax3d
      @samdax3d  4 года назад

      si, claro! tendrias que ir ajustando todo para compilarlo en VR.

  • @brayanrjerez
    @brayanrjerez 5 лет назад +1

    cuando activo el plug Google VR la app no abre, dice que la aplicación dejó de funcionar. sin embargo cuando la desactivo el plug de googleVR todo marcha bien. alguna solucion

  • @mecherodriguez5114
    @mecherodriguez5114 3 года назад +1

    Hola buenas noches, excelente tutorial, aunque he tenido problemas...han pasado varios años desde que lo subiste y ahora nada me cuadra igual, el plugin de oculus actual no parece funcionar en Gear VR. Habrá alguna forma en 2021 de desarrollar para esas gafas específicas (Samsung Gear VR) . Gracias por adelantado.

    • @samdax3d
      @samdax3d  3 года назад +1

      Muy buenas! desgraciadamente ya no hay soporte para las Gear VR, asi que, deberias plantearte hacer el proyecto con otro hardware.

    • @mecherodriguez5114
      @mecherodriguez5114 3 года назад

      @@samdax3d estoy evaluando la opción de comprar oculus quest 2, igualmente acepto recomendaciones. Feliz dia desde Caracas Venezuela

    • @samdax3d
      @samdax3d  3 года назад

      Meche Rodriguez son un gran producto, asi que, no te equivocarias :) Feliz dia para ti tambien!

    • @mecherodriguez5114
      @mecherodriguez5114 3 года назад

      @@samdax3d ahhh, y si no es mucho , seria lindo ver una actualización de este tutorial. ;)
      tu eres uno de los mas recomendados en los grupos de unreal para ver por principiantes como yo

    • @samdax3d
      @samdax3d  3 года назад +2

      Meche Rodriguez Muchas gracias! lo dejé a medias por falta de tiempo y ademas ahora lo haria mejor y mas organizado! ahora estoy preparando un curso completo de Unreal, asi que, estate atento por aqui, que ire informando :)

  • @encaboyebra
    @encaboyebra 3 года назад

    Hola tengo dudas con las rutas de android sdk y ndk, no me aparecen, tengo la versión 4.25. Help me, please!

    • @encaboyebra
      @encaboyebra 3 года назад

      Hola, ya he conseguido subir lo a un xiaomi A1, pero no lo reproduce, no me aparece lo de coloccar el telefono en las gafas, debo instalar algo en el movil?
      Gracias.

  • @andresestevez2701
    @andresestevez2701 4 года назад

    Me hubiera gustado ver esto más antes después de sufrir, con la versión 22 para arriba hay un problema con build de Android q está activado por defecto y no deja compilar en aquella vez

    • @diegopogo1154
      @diegopogo1154 3 года назад

      COmo se arregla bro o hay que instalar una version anterior a esa?

  • @alicellikarchitecture2375
    @alicellikarchitecture2375 2 года назад

    hello, are the operations done in the video still supported?

  • @estefaniaalvarezmico3002
    @estefaniaalvarezmico3002 5 лет назад +1

    Hola! Esto mismo podría hacerse desde un iPhone? No tengo a mano ningún android :(

    • @samdax3d
      @samdax3d  5 лет назад

      SI se puede, pero claro, necesitas pagar la licencia de desarollo para Ios. Por eso lo estoy haciendo por Android de momento, que es gratis. (y menos engorroso)

    • @estefaniaalvarezmico3002
      @estefaniaalvarezmico3002 5 лет назад +1

      Gracias por la respuesta! Te sigo igualmente :D

  • @davidsoria371
    @davidsoria371 6 лет назад

    Hola buen canal gracias a ti estoy desarrollando mi tesis en base a VR, muchos exitos. tengo un problema pero ..no puedo correr el programa me sale un error y no se como solucionar. LogPlayLevel: ERROR: Can't make an APK without the compiled .so [C:\Users\DAVID\Desktop\TESIS\Tesis\Binaries\Android\Tesis-armv7-es2.so] LogPlayLevel: (see C:\Users\DAVID\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\C+Program+Files+Epic+Games+UE_4.20\Log.txt for full exception trace) LogPlayLevel: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown) LogPlayLevel: Completed Launch On Stage: Deploy Task, Time: 9.506785 LogPlayLevel: BUILD FAILED PackagingResults: Error: Launch failed! Unknown Error

  • @creativehuman3d383
    @creativehuman3d383 3 года назад

    hola gracias por tu video
    me salio este regalo
    Error: ERROR: Unable to run because you don't have an apk that is usable on 1ff2e4c0. Looked for -armv7
    LogPlayLevel: (see C:\Users\hp\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\C+Program+Files+Epic+Games+UE_4.24\Log.txt for full exception trace)
    LogPlayLevel: AutomationTool exiting with ExitCode=55 (Error_NoApkSuitableForArchitecture)
    LogPlayLevel: Completed Launch On Stage: Deploy Task, Time: 191.669087
    LogPlayLevel: BUILD FAILED
    PackagingResults: Error: Launch failed! No APK suitable for architecture found