Tutorial realidad virtual arquitectura(Unreal + Android) #1 Preparacion
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- Опубликовано: 9 май 2018
- Primer video de la nueva serie donde aprenderemos a crear una aplicacion de realidad virtual en android
Aqui podeis encontrar gafas oficiales de google: vr.google.com/cardboard/
Descarga aqui Unreal engine: www.unrealengine.com/en-US/wh...
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Hombre! Cómo no nos va a resultar interesante!!!
Vamos a por ello, pero ya!
Un Saludo.
Muy buen video como siempre!!! me ha servido de gran ayuda, seria interesante seguir con tutoriales de VR como , hacer menus interactivos, crear teletransporte, etc, estaré atento a próximos videos!!gracias!!
genial amigo ! espero puedas seguir con el curso saludos desde Ecuador
esta todo muy bien explicado. muchas gracias
Excelente tutorial, Excelente trabajo, muchas gracias por tu tiempo y dedicacion. Me suscribo.
tengo una pregunta, si al momento de compilar no pasa de las fuentes, a que se debe?te ha ocurrido ese detalle? se queda cargando.... pero no pasa de ahi.
Excelentes tus vídeos he aprendido mucho y sigo aprendido cada vez mas gracias gracias muchas gracias
Un placer! como siempre digo, mi mejor pago es ver que os es util y aprendemos todos cada dia :)
No tienes idea la sorpresa que me estoy llevando, ya que hace no mas de una semana adquirí las HTC Vive justamente para esto! Me encantan tus turoriales! sigue así.
Pues veras como con lo que vayamos haciendo aqui, podras aplicarlo a tus Vive sin ningun problema :)
Muchisimas gracias! que emoción! :D
Excelente video!!! Una pregunta tengo una tarjeta de vídeo amd, hay algún problema en instalar los archivos Nvidia?
buenas, estoy intentando iniciar en el tema de VR y AR pero es muy complicado, quiero dar seguimiento a tu video pero las versiones de tu video no me dan, y el proceso ya es diferente , por ejemplo en los plug ya no aparece en la versión 5.0.1 no esta el de google mobile , tienes algún video que nos pueda ayudar con las versiones recientes
excelente video!
Hay alguna manera de darle opción al usuario de utilizar joysticks virtuales o VR?
super!!!!!!!!!!
Gracias hermano
Excelente
gracias! :)
Excelente vídeo, está muy interesante la serie, muchas gracias.
Una pregunta, se puede hacer a la inversa?, es decir, la aplicación realizada previamente la podemos configurar para que funcione en android?
Si se puede, pero claro, si hemos usado un Shader mode 5 (el standard de windows hoy) en Android no nos funcionaria muy bien y perderiamos muchos efectos. Aparte de que al ser hardware mucho mas potente, seguramente el proyecto no funcionaria demasiado bien. Requeriria bastante trabajo de optimizacion y ajustes.
Hola buenas tardes....Una pregunta, tendras un video o una indicacion sobre como configurar el motor para que pueda crear bien una aplicacion app?
Hola, al momento de darle Launch me sale el siguiente error:
LogPlayLevel: ERROR: Stage Failed. Missing receipt 'AR.target'. Check that this target has been built.
LogPlayLevel: (see C:\Users\henry\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\C+Program+Files+Epic+Games+UE_4.19\UAT_Log.txt for full exception trace)
LogPlayLevel: AutomationTool exiting with ExitCode=103 (Error_MissingExecutable)
LogPlayLevel: Completed Launch On Stage: Build Task, Time: 1.255643
LogPlayLevel: Completed Launch On Stage: Deploy Task, Time: 0.000065
LogPlayLevel: BUILD FAILED
PackagingResults: Error: Launch failed! Missing UE4Game binary.
You may have to build the UE4 project with your IDE. Alternatively, build using UnrealBuildTool with the commandline:
UE4Game
Como podría solucionarlo?
ooooooleeeeee!!!!!
gracias!
me parece genial deberia terminarlo
gracias! si, aunque ahora mismo lo haria todo un poco diferente y mejor organizado. lo tengo en tareas pendientes. Algun dia quizas vuelva a ello y lo empiece de nuevo, mejorandolo.
Buen video, muchas gracias !! Me pregunto si podrias hacer el puntero o la opcion para teletransportarse de un lugar a otro con un control para Realidad Virtual? lo que pasa es que ya pude enviar mi contenido al Movil Android tal y como lo explicas, ahora me gustaria poder moverme y teletransportarme dentro del espacio VR por medio de algun control o algo?
Muy buenas! Es la idea de este curso. Movernos por el entorno mediante puntos. Ya lo iremos viendo :)
Hola, si claro me parece muy bien, me gustaria poder hacerlo para mis lentes VR, yo tengo unas samsung Gear VR (Galaxy S6), entonces me gustaria poder adaptarlo a ese dispositivo. Muchas gracias por los aportes !!
muy buen video muchas gracias. tengo una dudad , no encuentro las carpetas Android sdk ni la NVpack- gracias
gracias ya lo acabo de instalar
Hola intenté hacerlo pero al descargar el codework no me aparece la carpeta de apache
Que puedo hacer ?
oye como sellama el programa para ver tu mobil en la pc
saludos, hice todos los pasos pero no me reconoce el mòbil?
Hola tengo problema al empaquetar el proyecto, sin modificaciones me sale ERROR
UATHelper: Empaquetado (Android (ETC1)): ERROR: cmd.exe failed with args /c "D:\JOB\UNREAL\prueba\Intermediate/Android/APK\gradle
ungradle.bat" :app:assembleDebug
recien compre la computadora se actualizo todo e instale unreal engine 4.21.2, que debo hacer?
Lograste solucionarlo ? a mi me sale el mismo error
TE FELICITO
ESTA GENIAL A MI ME SUCEDE DE QUE NO PUEDO MOVER CON LAS GAFAS SE QUEDAN ESTATICAS NO SE COMO CONFIGURARLO
Gracias! el proyecto de compila y todo sin errores? has instalado todo paso a paso como en el video y comprobado que detecta bien el movil?
hola buen video
estas mismas indicaciones funcionan para un nivel ya diseñado para pc
Buenas. Podrias adaptarlo, si, aunque suele ser algo mas complicado, pq hay muchas cosas que pueden no funcionar (texturas, geometrias demasiado grandes, etc...)
@@samdax3d pero al mismo tiempo se podria ir editando no ?
si, claro! tendrias que ir ajustando todo para compilarlo en VR.
cuando activo el plug Google VR la app no abre, dice que la aplicación dejó de funcionar. sin embargo cuando la desactivo el plug de googleVR todo marcha bien. alguna solucion
Me pasa igual.. lo solucionaste ??
Hola buenas noches, excelente tutorial, aunque he tenido problemas...han pasado varios años desde que lo subiste y ahora nada me cuadra igual, el plugin de oculus actual no parece funcionar en Gear VR. Habrá alguna forma en 2021 de desarrollar para esas gafas específicas (Samsung Gear VR) . Gracias por adelantado.
Muy buenas! desgraciadamente ya no hay soporte para las Gear VR, asi que, deberias plantearte hacer el proyecto con otro hardware.
@@samdax3d estoy evaluando la opción de comprar oculus quest 2, igualmente acepto recomendaciones. Feliz dia desde Caracas Venezuela
Meche Rodriguez son un gran producto, asi que, no te equivocarias :) Feliz dia para ti tambien!
@@samdax3d ahhh, y si no es mucho , seria lindo ver una actualización de este tutorial. ;)
tu eres uno de los mas recomendados en los grupos de unreal para ver por principiantes como yo
Meche Rodriguez Muchas gracias! lo dejé a medias por falta de tiempo y ademas ahora lo haria mejor y mas organizado! ahora estoy preparando un curso completo de Unreal, asi que, estate atento por aqui, que ire informando :)
Hola tengo dudas con las rutas de android sdk y ndk, no me aparecen, tengo la versión 4.25. Help me, please!
Hola, ya he conseguido subir lo a un xiaomi A1, pero no lo reproduce, no me aparece lo de coloccar el telefono en las gafas, debo instalar algo en el movil?
Gracias.
Me hubiera gustado ver esto más antes después de sufrir, con la versión 22 para arriba hay un problema con build de Android q está activado por defecto y no deja compilar en aquella vez
COmo se arregla bro o hay que instalar una version anterior a esa?
hello, are the operations done in the video still supported?
sigue funcionando?
Hola! Esto mismo podría hacerse desde un iPhone? No tengo a mano ningún android :(
SI se puede, pero claro, necesitas pagar la licencia de desarollo para Ios. Por eso lo estoy haciendo por Android de momento, que es gratis. (y menos engorroso)
Gracias por la respuesta! Te sigo igualmente :D
Hola buen canal gracias a ti estoy desarrollando mi tesis en base a VR, muchos exitos. tengo un problema pero ..no puedo correr el programa me sale un error y no se como solucionar. LogPlayLevel: ERROR: Can't make an APK without the compiled .so [C:\Users\DAVID\Desktop\TESIS\Tesis\Binaries\Android\Tesis-armv7-es2.so] LogPlayLevel: (see C:\Users\DAVID\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\C+Program+Files+Epic+Games+UE_4.20\Log.txt for full exception trace) LogPlayLevel: AutomationTool exiting with ExitCode=1 (Error_Unknown) LogPlayLevel: Completed Launch On Stage: Deploy Task, Time: 9.506785 LogPlayLevel: BUILD FAILED PackagingResults: Error: Launch failed! Unknown Error
hola gracias por tu video
me salio este regalo
Error: ERROR: Unable to run because you don't have an apk that is usable on 1ff2e4c0. Looked for -armv7
LogPlayLevel: (see C:\Users\hp\AppData\Roaming\Unreal Engine\AutomationTool\Logs\C+Program+Files+Epic+Games+UE_4.24\Log.txt for full exception trace)
LogPlayLevel: AutomationTool exiting with ExitCode=55 (Error_NoApkSuitableForArchitecture)
LogPlayLevel: Completed Launch On Stage: Deploy Task, Time: 191.669087
LogPlayLevel: BUILD FAILED
PackagingResults: Error: Launch failed! No APK suitable for architecture found