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鏡の大迷宮は、初見プレイの時はマジで迷宮でした…。同じ所をぐるぐるグルグル…
4:37 2人がパラソルで遊んでるの好き
このゲーム背景がマジで綺麗
夢の泉〜ドロッチェあたりの背景はマジで綺麗(タチカビ含む)
お前の方が綺麗だよ
このゲームは本当に飽きなかった。100%行ったのは初めて3年位だったけど無限に遊べる。ドットはドットでやっぱ最高に可愛い。ほんと好き
マスター使ってた時たまたまファイナルソードができて「今のどうやって出来たんだ?」と思いつつ16年の月日が経ちました
カラースプレーのモノトーンは次回作のドロッチェ団にて、コピー能力のエフェクトが全てモノトーンになるという演出が追加されました
因みに本作にはもう1体データ上に存在する「ストッピー」という敵キャラがいる無理矢理出すと滅茶苦茶な色のガレブになり、物凄い動きをするって聞いた
オープニングにも登場するイカのスクイッシーは、ムーンライトマンションの水中で1体しか出現しない激レアキャラです🦑
あそこの宝箱が最後だった
レインボールートのボクシィの先にゴールゲートがある道の途中にもいましたよ。最初からいるわけじゃなくて水中で少し待ってると下からあがってきたの覚えてます。その他には確認してないかな…。
ほんと鏡の大迷宮リメイクしてくれないかな...、この広大なマップが最初からどこでも行けるシステムすごい好きでやり込んでたから
オープンワールド風の2Dアクションゲームって面白いよね。
他のカービィが独自に迷宮を探索しているのも斬新で好き
SwitchオンラインのGBAの配信ラインナップに入ってました!
この時代のダメージ食らったときのSEめっちゃ痛そうだよな
バシュン!(ウッ!)みたいなやつか
体力ギリギリまで減らして、ファイターの波動弾みたいやつ最高威力にして飛ばしまくってたなぁ…あとUFOが楽しかった
ホイールとストーンはカービィ自身が岩やタイヤになるだけだからわかるけどレーザーの光線の色がカービィの色だってのは驚き
こういう小ネタとか隠し要素があるからこのゲームは面白い。
スパーキーの時だけ斬撃音がするのは永遠の謎かよ
地味にカラースプレーで体力バーの色も変わってるの好き
手書き説明文めっちゃ好き
カービィシリーズは全体的に小ネタが多くて「全クリ」という目標以外にも楽しみ方がある。そういう細かい所が神ゲーと言われると理由の一つだと思う。
俺はソーダ色のカービィがお気に入り。
自分はチェリーですねピンクと緑のお得感好き
私は参ドロになってしまいますがシトラスが好きです。
色をモノクロ(モノトーン?)に設定すると攻撃のエフェクトも白黒になったのは面白かったな
自分はサファイア色にして赤青黄緑の4色カービィに揃えました笑サファイアは友達と被りやすかったなぁ
懐かしい〜モノクロがなんか好きでしたチョコレートとかもあった気がする
トッコーンってキャラ初めて見た。ドット絵差分たすかる。可愛いから新作に登場してほしい
桜井氏のポーズ画面好き
堕落天使参上!はマジで凄いな笑
ポアはよう騒がれなかったな…。
麻原は空中浮遊が出来る。カービィはホバリングが出来る。つまり麻原はカービィ
鏡の大迷宮のホバリング尊いよね
このBGMが小さい頃やってたときを思い出してくれる
8:19これ今見つかってたらHAL研究所確実に潰れてるな
これ作ったのフラグシップだから…
没データの解脱おもろいな
げだつ(ポア)の右下のカービィが空見てるのが天国にいる様子表してるみたいでこわい
自分はいつもチェリーにしてたなぁ…どうやっても達成度100%に出来なかったけど、メチャクチャ楽しかった思い出しかない
ガレブについての補足ですがジャンププレス攻撃を仕掛けてくる茶色いガレブはどのタイミングで吸い込んでもストーンをコピーできます
ポアは実際に搭載されてたら滅茶苦茶叩かれまくったんじゃなかろうか…あの「怪しいお米」テロップみたいな感じで
あんまりにもあんまりですよね。
4:37黄色くんと赤くんパラソルかわいすぎ⛱
ダメージ受けた時のドット絵プレイ中はよく見えなかったけどスローで見るとクソ可愛いかったんだな
GBAでこれやってたとき、途中で次のステージに進む扉が見つけられなくなった挙げ句迷子になって、ゲームのゴールそのものが隠し要素状態になった(笑)
参ドロ海外版では「Block」という没コピー能力が確認されているそうです。外見は「マルクとよく似た色でビームと同形の帽子を被り、トリプルスターを手に持っている」というものでコピーのもとアイコンもあるのですが、無理矢理コピーしようとするとすぐに消えてしまうのだとか
最近買ってクリアしたので個人的にタイムリーな作品。小ネタの内いくつかは以降のドロッチェ団とかにも引き継がれてますよね
知らない情報だらけでほんとに退屈しませんわこれがどれだけ凄いことか...
カラースプレーの赤を使ってファイターをコピーする時はちまきの色が白になる
カービィが飛べるのは超越人力を会得していたからだった…?
カービィがダメージ喰らう時の音聞くと余計痛そうに見える
ゲーム内のダメージを現実で受けたみたいでね。
小ネタとかバグって見つける人偶然でも凄いな
ファイターのB技、パワーショットは体力メモリが1の時に使うと溜めナシで巨大になりましたよね。子供の頃、たまたま発見して裏技だ!と興奮した記憶があります。
コックンはカービィのも〜れつプププアワーにも登場してたな。メッチャデカイたこ焼きとか大食い大会の賞品の丼とか作ってた
カービィの色をレッドにしてファイターをコピーするとバンダナが白になるのは有名な話
カービィにはどの色も合うんですよねぇだからカラースプレーっていうシンプルな要素が尊い(о´∀`о)かわいい
色換えスプレー缶集め滅茶苦茶楽しかった想い出
他の小ネタとしては・ソードとファイターのスライディングはデカキャラやボスに対してもダメージを与えられる。・ファイナルカッターは長い間落下していると途中で技が解除される。・ファイターのコンボの二段目はライジンブレイク(空中↑B)でキャンセルできる。・キャロットキャッスルのボス、メガタイタンはスパークやビームなどの電撃属性で直接ダメージを与えられる。・マスターハンド、クレイジーハンドが使ってくる指鉄砲からはバーニング、押しつぶしの時に出る星からはストーンがコピーできる。・ボムを持っているときにスライディングするとボムスライディング、高いところから落下するとボム落下攻撃になる。等があります。
まじでこう言う神作をスイッチとかでやりたいな
GBAできるようになったよ今後追加予定らしい⊂( '‐ ' ⊃ )⊃))
小学生の頃、特にやり込んだなぁ…スプレーは「ソーダ」と「シトラス」が好きでした。
自分の初カービィ…エアライドと鏡は本当にやり込んでた
チートバグ動画でアイコンだけ出て来てたから最後のコピーの存在は知ってたけど体験版には説明文も書いてあるのね、名前は開発の悪ふざけとしてデバック用のコピー何じゃねて意見がチートバグ動画では多かったわね
デモ版の手書きめっちゃいいww全部見てみたい
鏡の大迷宮懐かしすぎる、何周もしたなぁラディッシュルインズの序盤に出てくる流れる滝をミサイルで逆走したのは俺だけではないはずそして見えない壁にあたって押し戻されて「 (´・Д・`) 」ってなるまでがお約束
ファイターはHP1になるとデカいカメハメ波打てるようになるよね。
5:28なぜカワサキ氏が登場しなかったのか???「死んだんじゃないの〜?」
マスター使用中に下Bを誤爆してよく穴にダイブしてた思い出
凍ってそのまま落ちていくのなんというか分かってて好き
こんな小ネタもあります。スマブラのファイナルカッターをクラッコ戦、ガブリエル戦(モーリィ戦?)で使います。本来、ボスのいるエリアに入らないとボス戦がスタートしないのですが、クラッコはエリアに被るように、ガブリエルは部屋に入ってすぐ使うことで勝手にボス戦がスタートします。仲間を呼ぶとボスと戦ってくれる上、自分は攻撃を受けないので安全にノーダメ撃破が出来ます。
げだつ(ポア)はまずい
あなたよく見かけますねェ…動画の趣味が合ってるのかも?
げだつ(ポア)は当時Twitterとかあったら炎上しそうでも1番好きなゲームやわ
@@達也-l8k 麻原の空中浮遊はホバリングだったのか
17年間やり続けたおれに知らないことはないって思ったけど、中ボスがトマトになるのは知らなかったわ
個人的にマスターは歴代カービィの中で最強の能力だと思う
"コピー"能力に縛らなければスーパー能力が1位では⋯��
@@user-AlmightyGodMardukそんなこと言わんといてw
@@menerous5906 まぁ技バリエーションで言えばマスターが1位かと、
@@user-AlmightyGodMarduk スーパー能力ありならビッグバンじゃない?
@@Vikcell20Piccel 無敵移動+ボス瞬殺(カバードスフィアを貼るボスはゲージが表示される体力まで、)+最速撃破の点を考えるとスノーボウルが最強かと、
雑魚敵にHPゲージが付き始めたのは鏡の大迷宮から(前作夢の泉DXまでは無かった)
マスターはガチでカッコいい
店頭体験版とは懐かしいふつーにやってるとMr.フロスティーを倒す前後で終わっちゃうから、その先が見たくてスピード攻略じみた事をやっていたなぁ。何度も列に並んで遊んだものです。
カラースプレー、おれはエメラルドが好きだったな
ポーズ画面絶対桜井さんが描いてるでしょ 言い回しが桜井っぽいもん
この頃もうフリーになってるから実際に描いているのか結構怪しい
そういえばドロッチェ団ではさらに色関連が進化してモノトーンだと全能力がモノクロになってましたね…
鏡の大迷宮は唯一100%に出来なかったカービィ作品どう頑張ってもなぜか99%だった
マップを隅々まで探すんだ!キラキラ光ってる場所はもう宝箱取りきった場所で、キラキラしてない所にまだ宝箱が眠ってるはず……!
ファイルセレクト画面の昼夜の時に夜にはたまにコオロギが鳴くことも。
げたつ(ポア)はまずいですよ!
ナニガマズイノデスカ?イツモノクロイニンテンドウデスヨ?(調教済み)
突然の淫夢
まずいの範疇過ぎてる
頭おかしいレベルですよね。今でも後遺症で苦しんでいる人がたくさんいるのに。
草という表現が余計な人がいる。素直に怒るの表現を使わないと行けない案件だぞこれ。
鏡の大迷宮でみんな絶対やったことあると思うのが、仲間のカービィがUFOなってたら呼びつけて強奪するっていうw
わっかる
やったやったw
マスターのスライド→ファイナルソードのコンボは現代のソードの基本コンボの走りかな?(ダッシュB→上B→下B:ドリルソード→きりあげスラッシュ→メテオエンド)
2:50 カラースプレーってミサイルも色変わりませんでしたっけ? コピー発動時のパレットがカービィと同じ能力なら多分反映されてるはず。(例外はレッドでファイターの色)4:52 これは単にすりぬけ床を抜ける→キックをしたときの挙動だったかと。
当たってるぞ
げたつ(ポア)に闇を感じる……任天堂ってちょくちょくダークユーモア含めるよね
ハル研定期
@@ぺすた-x2y フラグシップ定々期
狂ったようにやってたのにマスターソードでファイナルソード出来るの20年越しに知ったわやっぱ鏡という異世界だからか敵キャラにオリジナルが多くて不気味なんだよな
無茶苦茶やり込んだしほとんど知ってたけど試作版のやつは流石に知らなかった。。マスターのおまけですは草
兄のおさがりのアドバンスで小学の頃やりまくったな…三体コピーでUFO狙ってたなただ全然場所わかんなかった
なみのりスターライドむっちゃ好きやったなぁ
カワサキが出なくてコックンしかいないのは舞台が鏡の国だからだと勝手に納得してたデデデとかもいないし
ポアはまずいですよ!
オススメに出てきたのですでに出てるかも知れないけど知ってる小ネタ?を一つマップ画面のエリアが点滅してるところは隠しをすべて回収したところで点滅してないところは回収が終わってないところになっていますこれを自力で気付けたおかげで100%クリアが出来ました
外注なのに愛されてるのってすごいよね
NPCにスリープコピーさせてから、底に突き落としたり、ワドルディの攻撃の瞬間やヒルゲが真下に来たときなんか、一人だけ突き落としてダメージ食らわせてゲラゲラ笑う少年時代でした。
マスターがファイナルソード使えると気付いた時バチクソ興奮した。隠しコマンドみたいなもんよね。
仲間のカービィの頭に乗る瞬間にジャンプするとポーンって高いジャンプできる!!
名作ですよね!🥷
カラースプレーでレッドを選んだ時のみ、ファイターのハチマキの色が白になります
4:08 これは知らなかった笑 勝手にマスターソードは重いからできないのかな?と小学生のころころ思いこんでました笑
またswitchでできてホントに嬉しい♪♪
鬼ごろしハンマ-で敵を吹っ飛ばし天井角に追いやってずっと敵をハメてた記憶がある。ドコ-ンドコ-ンドコ-ンドコ-ンドコ-ンドコ-ン…
解脱(げだつ)は「死」という意味ではありませんし、「ポア」と同義語でもありません。解脱とは、仏教では「修行によって無明が無くなり真理を理解する、すなわち悟りを得る」ことを意味する言葉です。
解説としてはそうだけどここの問題はそこではなくて、風邪にきくピカドンとか水爆打線とか美味しいお米セシウムさんとかと同じレベルのやばさというところ。
懐かしいな鏡、めっちゃやりこんだマスターのB3回押すコンボ、1回目→2回目→(ちょっと止め)→1回目(以下ループ)でザコ敵を永遠に刻む挑戦とかしてたなぁ
赤いスプレーを塗ってからファイターをコピーすると鉢巻の色が白くなる
UFO超すきだった
マスターのファイナルソードはあんまりにも周りの子が知らないから自分と教えてくれた兄だけが出来るわざだと思ってたなぁ...
ファイルセレクト画面で聞こえてくる謎の鳴き声意外と好きだった
マスターの攻撃音って打撃音だったんだ。見た目ビリビリしてるし電撃だと思ってた。
懐かしい当時めっちゃ頑張ってたのに96%辺りから全く進まなかったのを覚えてる
ピンクと緑カラーのカービィUFOをコピーすると足のカラーになるはずの装飾が違うカラーになるんだよね。
鏡の大迷宮は、初見プレイの時はマジで迷宮でした…。
同じ所をぐるぐるグルグル…
4:37 2人がパラソルで遊んでるの好き
このゲーム背景がマジで綺麗
夢の泉〜ドロッチェあたりの背景はマジで綺麗(タチカビ含む)
お前の方が綺麗だよ
このゲームは本当に飽きなかった。100%行ったのは初めて3年位だったけど無限に遊べる。ドットはドットでやっぱ最高に可愛い。ほんと好き
マスター使ってた時たまたまファイナルソードができて「今のどうやって出来たんだ?」と思いつつ16年の月日が経ちました
カラースプレーのモノトーンは次回作のドロッチェ団にて、コピー能力のエフェクトが全てモノトーンになるという演出が追加されました
因みに本作にはもう1体データ上に存在する「ストッピー」という敵キャラがいる
無理矢理出すと滅茶苦茶な色のガレブになり、物凄い動きをするって聞いた
オープニングにも登場するイカのスクイッシーは、ムーンライトマンションの水中で1体しか出現しない激レアキャラです🦑
あそこの宝箱が最後だった
レインボールートのボクシィの先にゴールゲートがある道の途中にもいましたよ。
最初からいるわけじゃなくて水中で少し待ってると下からあがってきたの覚えてます。
その他には確認してないかな…。
ほんと鏡の大迷宮リメイクしてくれないかな...、この広大なマップが最初からどこでも行けるシステムすごい好きでやり込んでたから
オープンワールド風の2Dアクションゲームって面白いよね。
他のカービィが独自に迷宮を探索しているのも斬新で好き
SwitchオンラインのGBAの配信ラインナップに入ってました!
この時代のダメージ食らったときのSEめっちゃ痛そうだよな
バシュン!(ウッ!)みたいなやつか
体力ギリギリまで減らして、ファイターの波動弾みたいやつ最高威力にして飛ばしまくってたなぁ…
あとUFOが楽しかった
ホイールとストーンはカービィ自身が岩やタイヤになるだけだからわかるけどレーザーの光線の色がカービィの色だってのは驚き
こういう小ネタとか隠し要素があるからこのゲームは面白い。
スパーキーの時だけ斬撃音がするのは永遠の謎かよ
地味にカラースプレーで体力バーの色も変わってるの好き
手書き説明文めっちゃ好き
カービィシリーズは全体的に小ネタが多くて「全クリ」という目標以外にも楽しみ方がある。
そういう細かい所が神ゲーと言われると理由の一つだと思う。
俺はソーダ色のカービィがお気に入り。
自分はチェリーですね
ピンクと緑のお得感好き
私は参ドロになってしまいますがシトラスが好きです。
色をモノクロ(モノトーン?)に設定すると攻撃のエフェクトも白黒になったのは面白かったな
自分はサファイア色にして赤青黄緑の4色カービィに揃えました笑
サファイアは友達と被りやすかったなぁ
懐かしい〜モノクロがなんか好きでした
チョコレートとかもあった気がする
トッコーンってキャラ初めて見た。ドット絵差分たすかる。可愛いから新作に登場してほしい
桜井氏のポーズ画面好き
堕落天使参上!はマジで凄いな笑
ポアはよう騒がれなかったな…。
麻原は空中浮遊が出来る。カービィはホバリングが出来る。つまり麻原はカービィ
鏡の大迷宮のホバリング尊いよね
このBGMが小さい頃やってたときを思い出してくれる
8:19これ今見つかってたらHAL研究所確実に潰れてるな
これ作ったのフラグシップだから…
没データの解脱おもろいな
げだつ(ポア)の右下のカービィが空見てるのが天国にいる様子表してるみたいでこわい
自分はいつもチェリーにしてたなぁ…
どうやっても達成度100%に出来なかったけど、メチャクチャ楽しかった思い出しかない
ガレブについての補足ですがジャンププレス攻撃を仕掛けてくる茶色いガレブはどのタイミングで吸い込んでもストーンをコピーできます
ポアは実際に搭載されてたら滅茶苦茶叩かれまくったんじゃなかろうか…あの「怪しいお米」テロップみたいな感じで
あんまりにもあんまりですよね。
4:37
黄色くんと赤くんパラソルかわいすぎ⛱
ダメージ受けた時のドット絵プレイ中はよく見えなかったけどスローで見るとクソ可愛いかったんだな
GBAでこれやってたとき、途中で次のステージに進む扉が見つけられなくなった挙げ句迷子になって、ゲームのゴールそのものが隠し要素状態になった(笑)
参ドロ海外版では「Block」という没コピー能力が確認されているそうです。外見は「マルクとよく似た色でビームと同形の帽子を被り、トリプルスターを手に持っている」というものでコピーのもとアイコンもあるのですが、無理矢理コピーしようとするとすぐに消えてしまうのだとか
最近買ってクリアしたので個人的にタイムリーな作品。小ネタの内いくつかは以降のドロッチェ団とかにも引き継がれてますよね
知らない情報だらけで
ほんとに退屈しませんわ
これがどれだけ凄いことか...
カラースプレーの赤を使ってファイターをコピーする時はちまきの色が白になる
カービィが飛べるのは超越人力を会得していたからだった…?
カービィがダメージ喰らう時の音聞くと余計痛そうに見える
ゲーム内のダメージを現実で受けたみたいでね。
小ネタとかバグって見つける人偶然でも凄いな
ファイターのB技、パワーショットは体力メモリが1の時に使うと溜めナシで巨大になりましたよね。
子供の頃、たまたま発見して裏技だ!と興奮した記憶があります。
コックンはカービィのも〜れつプププアワーにも登場してたな。メッチャデカイたこ焼きとか大食い大会の賞品の丼とか作ってた
カービィの色をレッドにしてファイターをコピーするとバンダナが白になるのは有名な話
カービィにはどの色も合うんですよねぇ
だからカラースプレーっていうシンプルな要素が尊い(о´∀`о)かわいい
色換えスプレー缶集め滅茶苦茶楽しかった想い出
他の小ネタとしては
・ソードとファイターのスライディングはデカキャラやボスに対してもダメージを与えられる。
・ファイナルカッターは長い間落下していると途中で技が解除される。
・ファイターのコンボの二段目はライジンブレイク(空中↑B)でキャンセルできる。
・キャロットキャッスルのボス、メガタイタンはスパークやビームなどの電撃属性で直接ダメージを与えられる。
・マスターハンド、クレイジーハンドが使ってくる指鉄砲からはバーニング、押しつぶしの時に出る星からはストーンがコピーできる。
・ボムを持っているときにスライディングするとボムスライディング、高いところから落下するとボム落下攻撃になる。
等があります。
まじでこう言う神作をスイッチとかでやりたいな
GBAできるようになったよ
今後追加予定らしい⊂( '‐ ' ⊃ )⊃))
小学生の頃、特にやり込んだなぁ…
スプレーは「ソーダ」と「シトラス」が好きでした。
自分の初カービィ…エアライドと鏡は本当にやり込んでた
チートバグ動画でアイコンだけ出て来てたから最後のコピーの存在は知ってたけど体験版には説明文も書いてあるのね、名前は開発の悪ふざけとしてデバック用のコピー何じゃねて意見がチートバグ動画では多かったわね
デモ版の手書きめっちゃいいww全部見てみたい
鏡の大迷宮懐かしすぎる、何周もしたなぁ
ラディッシュルインズの序盤に出てくる流れる滝をミサイルで逆走したのは俺だけではないはず
そして見えない壁にあたって押し戻されて「 (´・Д・`) 」ってなるまでがお約束
ファイターはHP1になるとデカいカメハメ波打てるようになるよね。
5:28
なぜカワサキ氏が登場しなかったのか
???「死んだんじゃないの〜?」
マスター使用中に下Bを誤爆してよく穴にダイブしてた思い出
凍ってそのまま落ちていくのなんというか分かってて好き
こんな小ネタもあります。
スマブラのファイナルカッターをクラッコ戦、ガブリエル戦(モーリィ戦?)で使います。
本来、ボスのいるエリアに入らないとボス戦がスタートしないのですが、クラッコはエリアに被るように、ガブリエルは部屋に入ってすぐ使うことで勝手にボス戦がスタートします。
仲間を呼ぶとボスと戦ってくれる上、自分は攻撃を受けないので安全にノーダメ撃破が出来ます。
げだつ(ポア)はまずい
あなたよく見かけますねェ…
動画の趣味が合ってるのかも?
げだつ(ポア)は当時Twitterとかあったら炎上しそう
でも1番好きなゲームやわ
麻原は空中浮遊が出来る。カービィはホバリングが出来る。つまり麻原はカービィ
@@達也-l8k
麻原の空中浮遊はホバリングだったのか
17年間やり続けたおれに知らないことはないって思ったけど、中ボスがトマトになるのは知らなかったわ
個人的にマスターは歴代カービィの中で最強の能力だと思う
"コピー"能力に縛らなければスーパー能力が1位では⋯��
@@user-AlmightyGodMardukそんなこと言わんといてw
@@menerous5906 まぁ技バリエーションで言えばマスターが1位かと、
@@user-AlmightyGodMarduk スーパー能力ありならビッグバンじゃない?
@@Vikcell20Piccel 無敵移動+ボス瞬殺(カバードスフィアを貼るボスはゲージが表示される体力まで、)+最速撃破の点を考えるとスノーボウルが最強かと、
雑魚敵にHPゲージが付き始めたのは鏡の大迷宮から(前作夢の泉DXまでは無かった)
マスターはガチでカッコいい
店頭体験版とは懐かしい
ふつーにやってるとMr.フロスティーを倒す前後で終わっちゃうから、その先が見たくてスピード攻略じみた事をやっていたなぁ。何度も列に並んで遊んだものです。
カラースプレー、おれはエメラルドが好きだったな
ポーズ画面絶対桜井さんが描いてるでしょ 言い回しが桜井っぽいもん
この頃もうフリーになってるから
実際に描いているのか結構怪しい
そういえばドロッチェ団ではさらに色関連が進化してモノトーンだと全能力がモノクロになってましたね…
鏡の大迷宮は唯一100%に
出来なかったカービィ作品
どう頑張ってもなぜか99%だった
マップを隅々まで探すんだ!
キラキラ光ってる場所はもう宝箱取りきった場所で、キラキラしてない所にまだ宝箱が眠ってるはず……!
ファイルセレクト画面の昼夜の時に夜にはたまにコオロギが鳴くことも。
げたつ(ポア)はまずいですよ!
ナニガマズイノデスカ?
イツモノクロイニンテンドウデスヨ?(調教済み)
突然の淫夢
まずいの範疇過ぎてる
頭おかしいレベルですよね。
今でも後遺症で苦しんでいる人がたくさんいるのに。
草という表現が余計な人がいる。
素直に怒るの表現を使わないと行けない案件だぞこれ。
鏡の大迷宮でみんな絶対やったことあると思うのが、仲間のカービィがUFOなってたら呼びつけて強奪するっていうw
わっかる
やったやったw
マスターのスライド→ファイナルソードのコンボは現代のソードの基本コンボの走りかな?
(ダッシュB→上B→下B:ドリルソード→きりあげスラッシュ→メテオエンド)
2:50 カラースプレーってミサイルも色変わりませんでしたっけ? コピー発動時のパレットがカービィと同じ能力なら多分反映されてるはず。(例外はレッドでファイターの色)
4:52 これは単にすりぬけ床を抜ける→キックをしたときの挙動だったかと。
当たってるぞ
げたつ(ポア)に闇を感じる……
任天堂ってちょくちょくダークユーモア含めるよね
ハル研定期
@@ぺすた-x2y
フラグシップ定々期
狂ったようにやってたのにマスターソードでファイナルソード出来るの20年越しに知ったわ
やっぱ鏡という異世界だからか敵キャラにオリジナルが多くて不気味なんだよな
無茶苦茶やり込んだしほとんど知ってたけど
試作版のやつは流石に知らなかった。。
マスターのおまけですは草
兄のおさがりのアドバンスで小学の頃やりまくったな…
三体コピーでUFO狙ってたな
ただ全然場所わかんなかった
なみのりスターライドむっちゃ好きやったなぁ
カワサキが出なくてコックンしかいないのは舞台が鏡の国だからだと勝手に納得してた
デデデとかもいないし
ポアはまずいですよ!
オススメに出てきたのですでに出てるかも知れないけど知ってる小ネタ?を一つ
マップ画面のエリアが点滅してるところは隠しをすべて回収したところで点滅してないところは回収が終わってないところになっています
これを自力で気付けたおかげで100%クリアが出来ました
外注なのに愛されてるのってすごいよね
NPCにスリープコピーさせてから、底に突き落としたり、
ワドルディの攻撃の瞬間やヒルゲが真下に来たときなんか、一人だけ突き落としてダメージ食らわせてゲラゲラ笑う少年時代でした。
マスターがファイナルソード使えると気付いた時バチクソ興奮した。
隠しコマンドみたいなもんよね。
仲間のカービィの頭に乗る瞬間にジャンプするとポーンって高いジャンプできる!!
名作ですよね!🥷
カラースプレーでレッドを選んだ時のみ、ファイターのハチマキの色が白になります
4:08 これは知らなかった笑 勝手にマスターソードは重いからできないのかな?と小学生のころころ思いこんでました笑
またswitchでできてホントに嬉しい♪♪
鬼ごろしハンマ-で敵を吹っ飛ばし
天井角に追いやって
ずっと敵をハメてた記憶がある。
ドコ-ンドコ-ンドコ-ンドコ-ンドコ-ンドコ-ン…
解脱(げだつ)は「死」という意味ではありませんし、「ポア」と同義語でもありません。
解脱とは、仏教では「修行によって無明が無くなり真理を理解する、すなわち悟りを得る」ことを意味する言葉です。
解説としてはそうだけどここの問題はそこではなくて、風邪にきくピカドンとか水爆打線とか美味しいお米セシウムさんとかと同じレベルのやばさというところ。
懐かしいな鏡、めっちゃやりこんだ
マスターのB3回押すコンボ、
1回目→2回目→(ちょっと止め)→1回目(以下ループ)でザコ敵を永遠に刻む挑戦とかしてたなぁ
赤いスプレーを塗ってからファイターをコピーすると鉢巻の色が白くなる
UFO超すきだった
マスターのファイナルソードはあんまりにも周りの子が知らないから自分と教えてくれた兄だけが出来るわざだと思ってたなぁ...
ファイルセレクト画面で聞こえてくる
謎の鳴き声意外と好きだった
マスターの攻撃音って打撃音だったんだ。
見た目ビリビリしてるし電撃だと思ってた。
懐かしい
当時めっちゃ頑張ってたのに96%辺りから全く進まなかったのを覚えてる
ピンクと緑カラーのカービィ
UFOをコピーすると足のカラーになるはずの装飾が違うカラーになるんだよね。