Wahnsinnig gut recherchierter Content, eloquent herüber gebracht und mit guten Hypthosen untermauert. Zudem ist deine Erzählart sehr ruhig und angenehm zuzuhören. Ich war selbst überrascht wie viel denn trotz all der Jahre Gothic spielen noch unentdeckt blieb
Deine Gedanken sind sehr interessant. Letztlich ist es mit Sicherheit ja so, dass die Spieleentwickler einfach "ansehnliche" / "beeindruckende" Spielwelten erstellen wollten und sich über Hintergründe wahrscheinlich wenig Gedanken gemacht haben. So nach dem Motto "Da könnte man doch ne Orkstatue hinstellen!" 😉 Aber trotzdem ist es wirklich sehr spannend, alles erklären zu wollen. Wenn die Elemente des Orkfriedhofs wirklich ein echtes Skelett sind, ist das total spannend! Daran hatte ich noch gar nicht gedacht... Danke für deinen Kommentar. Freut mich sehr, wenn dir das Video gefallen hat. 😊
@@HochkoenigYT Ich dachte irgendwie die ganze Zeit über, dass das canon wäre? Der Nebelturm als Schmugglerturm. Hat das schonmal jemand in einem Video so vorgestellt?
@@Tyranis Mein Kumpel und ich haben da in der Jugend auch mal drüber sinniert und kamen dann für uns zu dem Schluss, dass sie Piraten waren, welche kurz vor Erschaffen der Barriere dort hin kamen, dort eingesperrt wurden, sich nichtmehr zu helfen wussten und der Skellettmagier sie aus Rache und zum Schutz des Nebelturms alle in Untote verwandelt hat. Typisch jugendlicher Stuss eben😂
Sehr spannendes und vor allem wieder super aufbereitetes Video! Die kleinen Details sind hier auf jeden Fall wieder on point :D Die Stelle mit der Leiter im Tempel des Sumpfes, um sich die Ornamente in Deckennähe anzuschauen, fand ich echt super ^^ Aber auch die Innos-Theorie und vor allem die Gedanken zur Klosterruine finde ich spannend. Wenn man sich alte Screenshots ansieht sollte die Klosterruine ja stellenweise ganz anders aussehen, auch die Platzierung war ein wenig anders. "... das eine magische Aktion tierisch in die Hosen geht." Badumm tzz xD Liebe Grüße!
Ich hab nicht die zeit mir jedes Video von dir anzusehen aber jedes mal wenn ich eins sehe fühle ich mich sowohl gut informiert wie auch gut unterhalten.
Das Stronghold Crusader Zitat bei 1:27 hat mir richtige Flashbacks verpasst. :-) Ich glaub ich muss heute abend nochmal den alten Rechner auspacken. Vielen Dank für den schönen Beitrag
Es ist ja kein Geheimnis, dass ich großer Fan von Dark Souls und Elden Ring bin. Das Video hatte für mich so einen richtig schönen Vibe von großen FromSoftware Loremeister. Eine schöne Mischung aus harten Fakten und Spekulationen, ohne völlig übers Ziel hinaus zu schießen. 👍 Besonders gut gefallen hat mir der Teil zum alten Kloster. 😉
Um ehrlich zu sein: Mir gefällt es in Spielen oder generell in Geschichten immer sehr, wenn nicht alles genau erklärt wird und man den Spieler / Leser eher im Ungewissen lässt. Dadruch kann man die Lücken mit der eigenen Fantasie füllen. Und natürlich beschert es uns auch Videos wie dieses hier 😁
Danke dir. 😊 Ja, es muss sicher nicht alles bis ins letzte Detail erzählt werden. Und ich finde es sehr angenehm, dass man bei Gothic sehr viel nur erfährt, wenn man es auch darauf anlegt (z. B. bei der Dialogauswahl oder beim Bücher lesen, etc.)
Sehr interessantes Video! Ich hoffe wirklich sehr, dass das Remake das alles aufgreift! Als Stronghold Burgenbauer hab ich an sowas ein riesen Interesse!
Die Jharkendar Runen sind einfache Runen des Futhark. in dem bei 12:35 eingeblendeten Screens würde dann übrigens in Zeile 1: "Ende Wart..." Zeile 2: "Du Dies..."Zeile 3: "Gewarnt..." Zeile 4: "Der Du(n oder z)..." Zeile 5: "Anderen S..." Zeile 6: "Folge D(zu wenig sichtbar)..." stehen
Mein werter Hochkönig :) Deine Lore Videos und die vom Grafen von Gestern, sind für mich die Creme De La Creme, wenns um Gothic Content geht :D Das Video hier wiederum ist so richtig wow :O :D
Eine wirklich schöne Aufzählung und Erklärungen für jedes Bauewerk, zum Ende hin etwas kurz geraten., aber ansonsten sehr gut. Wenn man z.B. davon ausgeht das die Jahrkendarier mal die gesamte Insel nutzten und bewohnten, wäre der Nebelturm eine Anlegestelle für die Schiffe gewesen. Da man ja nicht alles durch den Teleporter transportieren kann. Dass der Turm einfach als Lager und Transportplatz zum Tempel im Sumpf genutzt werden könnte, wäre relativ plausibel.
@@HochkoenigYT Gerne, kennst du Gothic Modder? Es wäre doch so cool eine Handlung zu haben wo die ganze Insel Khorinis von den Jahrkendarier bewohnt wurde. Klar das Argument das die sozusagen heutigen Bauten anders sind, bleibt, aber wir haben keine genauen Zeitraum WANN Jharkendar zerstört wurde. Und wenn man davon ausgeht das die Plätze wo die Fokus Steine lagen Teleporter waren, wäre das doch möglich.
Tolles Video! Was mich noch interessieren würde wäre was du zu der Fokusplatform bei der Bergfestung denkst? Immerhin sind dort Orkstatuen, die "bewachend" um den Fokusplatz stehen. Auch ist es ein unzugänglicher, separater Teil im Komplex. Ist zwar mit auf der Anhöhe, wurde aber vermutlich nicht zum selben Zeitpunkt errichtet. Gar nicht so unterschiedlich zu der Klosterruine, wo dasselbe über die die Orkstatuen gesagt werden kann. Ob also die Fokusplätze alle von den Erbauern errichtet wurden oder erst später (teilweise?) nachempfunden zusätzlich errichtet, bleibt unklar. Vielleicht waren die Erbauer sogar mit den Orks verbündet und befreundet. Schließlich gibt es auch einen Orkstamm iin Jharkendar, der dort zumindest nichts kaputt macht, und vielleicht sogar die Bibliothek immer noch bewacht hat (auf Wunsch des obersten Gelehrten vielleicht?). Ist natürlich alles Spekulation.
Danke dir. 😊 Über den Teleporterstein bei der Bergfestung hab ich tatsächlich auch ne Weile nachgedacht. Ich bin da nicht wirklich zu einem zufriedenstellenden Ergebnis gekommen. Das naheliegendste für mich ist, dass der Teleport vor der „Dämonisierung“ der Bergfeste angefertigt wurde und dann quasi die Zugänge zur Plattform abgerissen wurden (der Teleporter hingegen nicht, was mit Magie zu tun hat, macht man ja nicht einfach kaputt) und die Orkstatuen als drohende „Wachen“ erstellt wurden. Aber das ist ebenfalls alles Spekulation. 😅
Die Burg des alten lagers ist die fedtung die khorinis und den erzabbau vor den orks schützt, sie musste die reaktiviert werden, da sie nie aufgegeben werden dufte.
Ich bin sicher, dass die Burg nicht konzipiert wurde, um Khorinis (also den Rest der Insel) vor den Orks zu schützen. Sie ist einfach nicht für diesen Zweck konstruiert worden. Den zweiten Teil habe ich nicht verstanden.
3:05: Oder der Spruch stammt einfach aus einer Zeit, als die Lore noch nicht so weit entwickelt war, und ein ganz anderer Gott ist gemeint. Denn die drei Götter, deren Priester die Feuermagier, Wassermagier und Schwarzmagier sind, kommt ja erst in Gothic 2 ins Spiel.
Also die Sache mit dem Ornamentvergleich und des Analyse finde ich richtig top. Auch deine Klosteranalyse finde ich sehr stimmig. Bei der Bergfestung aber muss ich sagen, finde ich deine Ideen und Analysen jetzt nicht falsch aber ich finde es gibt da noch ein Paar Dinge zu bedenken. Am wichtigsten finde ich dabei nämlich die Frage, wie alt ist den Bergfestung nun eigentlich und wieso steht diese wo sie steht. Ich habe Gothic I knapp 10 Jahre nach Gothic II das erste Mal gespielt und seitdem frage ich mich, wie dieses Gebäude eigentlich da rein passt. Problematisch finde ich nämlich, dass das Gebäude mitten im Orkland steht. Wenn man nur Gothic II ohne Gothic I kennt, dann kan man das Gefühl entwickeln, dass die Orks eigentlich nur Invasoren sind, da die wirklich wichtigen orkischen Merkmale des Minentals ja in Gothic II weg sind. Ohne eine orkische Besiedelung macht die Bergfestung durche ihre perfekte Lage natürlich absolut Sinn - da folge ich wieder deiner Analyse zu 100%. Jetzt steht die Bergfestung aber exakt zwischen Orkstadt und Orkfriedhof. Wenn man die natürliche Grenze zwischen Orkland Minental und Menschenland-Minental nimmt (mit dem Alten Kastel als Hauptdefensivposten in der Mitte - auch hier wieder Lob für die Analyse), da steht die Bergfestung als menschliches Bauwerk auf der falschen Seite. Außerdem vermute ich, dass sowohl Ork-Friedhof als auch Ork-Stadt deutlich älter sind. Bevor ich Gothic-I kannte ging ich außerdem auch davon aus, dass die Bergfestung möglicherweise von Orks gebaut wurde (dafür sprechen den auch die Orkstaturn). Auch das dunkle Flair der Bergfestung (Schädelmuster, Beliarschrein, Folterkammer...) würde eher zu Orts als (nicht-Beliar) Menschen passen. Der nächste Punkt der mich stutzig macht ist überhaupt die Zeit. Wenn ich nichts falsch verstanden habe ist Mrytana durch Rhobar I gegründet worden und Rhobar II ist dessen Sohn. Rhobar II ist offensichtlich nicht mehr der jüngste. Ausgehend davon, dass Rhobar I wahrscheinlich erst spät Vater geworden ist und in seinen zwanigern erst Myrtana gegründet hat, komme ich auf ein Alter von maximal 60 Jahren für die Existenz von Myrtana. Das ist nicht sehr viel. Innerhalb dieser Zeit musste auch irgendwann Khorinis eingegliedert worden sein. Ich bin mir sehr sicher, dass Khorinis bereits vor der myrtanischen Ankunft eine menschliche Besiedelung hatte. Schaue ich mir nun die alten Gebäude im Minental an, so würde ich sagen, ist der Verfallszustand vom Kastell und Kloster deutlich zu groß. Ich vermute diese sind beide älter als Myrtana. Die Bergfestung könnte hingegen sowohl während der myrtanischen Zeit, als auch davor errichtet worden sein. Ich schätze letzteres. Der nächste Punkt ist die Urkunde. Ich frage mich wie alt diese ist. Ich verstehe diese nämlich so, dass Bergmar kein Vasall von Myrtana oder unabhängiger Graf ist, sondern dem geheimnisvollen "Tymoris" (Herrscher oder Reich?) unterstellt ist. Auch ist die Frage wie groß eigentlich die Grafschaft von Bergmar war. Ich schätze, dass diese maximal das Minental umspannt hat. In der Urkudne wird auch ein "Innoshaus" erwähnt. Ich verstehe den Text so, dass damit nicht die Kirche als eine juristische Person oder Institution gemeint ist, sonder ein Gebäude. Im Gothic Almanach hat dabei jmd. das Innoshaus in der Burg verlinkt, was ich aber für falsch halte, da die Burg offensichtlich sehr viel jünger ist. Entsprechend bleibt also die Frage, welches Innoshaus den nun gemeint sein soll. Nach dem Sehen dieses Videos halt ich den Tempel im Sumpflager für nicht unwahrscheinlich. Meine Theorien hierzu währe die Folgend; Es gab noch vor einigen Jahrzehnten ein unabhängiges khorinisches Königreich. Dieses Königreich war möglicherweise mit den Drachenherren von Karrynis verwandt oder identisch ist. Möglicherweise war das Köngreich auch statt einem größerem Königreich auch mehrere kleine Reiche ähnlicher Kultur zum mittelalterlichem Irland oder Sardinien. Zusätzlich zu interen Konflikten gab es außerdem auch ständigen Krieg mit den Orks. Etwa zur Zeit von Rhobar I früher Regierung hat Khorinis den Höhepunkt seiner Macht erreicht und die Orks bis in die Berge vertrieben. Die Bergfestung diente nun auch als Siegessymbol und zur Sicherung des neuen Landes. Anschließend folgte jedoch ein rascher Niedergang. Auch wenn es höchst spekulativ ist, könnte ich mir eine beliare Korrumpierung an der Spitze des Königreiches vorstellen, welche man in der Bergfestung noch sehen kann. Dies führte zu interen Problem und schwächte das Königreich so sehr, dass es entweder zerfiel, ohne große Gegenwehr erobert werden konnte oder sich freiwillig Myrtana anschloss. Die Westfeld könnten dabei entweder der alte verarmte Adel sein, oder ein von Myrtana neu eingesetzter Adel. Als Verbindugnsidee könnten dabei wieder die Orks fungieren, welche nach dem Zerfall des Königreiches von Khorinis wiedererstarkten und in ihr altes Stammland zurückkehrten und die Menschen teilweise vertrieben. Dies könnte Bergmar dazu bewogen haben, sein Land zu verkaufen, da er der Orkgefahr nicht mehr Herr werden konnte. Gut zu wissen wäre außerdem, wer eigentlich der echte Käufer war, da dieser dadurch ja auch dann als Burggraf ein in-/direkter Vasall von dem ominösen Tymoris oder Myrtana geworden wäre. Wer auch immer die Burg danach übernommen hatte, konnte diese nicht halten und die Orks übernahmen hier erstmal die Kontrolle (Staturn), bliebt dort aber nicht. Da die Menschen die Rückeroberung jedoch nicht durchziehen konnten oder wollten, verwaiste so die Ruine jenseits der Demarkationslinie im Minental, die Menschen und Orks trennte. Für dieses unabhängige Khorinis würde außerdem m.E. nach auch die Theorie eines Adanos Klosters sprechen. Warum sollte in Khorinis vor Myrtana nicht eine Adanosstaatskirche existiert haben?
Danke für den ausführlichen Kommentar! 😊 Die Geschichte des Minentals ist auf jeden Fall sehr spannend. Allerdings auch voller Widersprüche und zeitlicher Unstimmigkeiten, hast du ja auch schon angemerkt. Ich gehe davon aus, dass die Entwickler sich einzelne Punkte ausgedacht haben und sich über die Geschichte und den größeren Zusammenhang weniger Gedanken gemacht haben. So im Sinne von "Da packen wir eine Ork-Statue hin, sieht gut aus!" Trotzdem ist es voll interessant, alles zu ordnen und irgendwie sinnhaft zu verbinden.
Wirklich sehr spannend. Der Graf ist Innos zugetan , das wiederum würde bekräftigen das es viele Tempel Anlagen gab. Adanos ist Neutral und das die Klosterruine ein Adanos Tempel war, dagegen würde nicht viel sprechen. Aber alles andere hat Innos Einfluss, was wiederum zum Grafen passen würde. Im mittelalter war es ja auch nicht unüblich das jeder Graf in seiner Grafschaft eine Kirche und evtl mehrere Kapellen besaß. Das Kastell überblickt das halbe Minental und daher als Schutzanlage perfekt. Es war wahrscheinlich von Soldaten und von Feuermagiern besetzt. Da man schon fast in dem Kastell lebte, würde es Sinn machen warum unterhalb noch etwas war und warum Runen auftauchen die evtl von Innos sind. Der Graf hatte vllt Konflikte mit anderen Grafschaften (oder sogar mit dem König) und deshalb schützte er sein Land. Man muss ja auch beachten, dass vieles nach dem Graf gebaut wurde z.B das alte Lager. Die Arena könnte auch vom Grafen sein (Trainingsplatz evtl) und vieeeel später eingenommen worden sein. Die Tempel im Sumpf könnten ja auch nachdem Grafen sein. Vllt gab es auch verschiedene Richtungen von Innos bzw Meinungsverschiedenheiten oder Der Baustil hat sich entwickelt. Aber da können wir ein Buch schreiben mit dem Titel "Spekulationen a la Gothic". Für mich klingt das wirklich plausibel das es eine Grafschaft war und sehr Innos bezogen. Hoffe im Remake kriegen wir ehr Infos zu den Orten. PS: Einige Sachen die ich geschrieben habe, hattest du in deinem Video auch schon zum Teil gesagt aber ich wollte es zusätzlich zu meinen Gedanken noch hinzufügen.
@@DorventiusDelatan Auf jeden Fall spannend. Auch gut denkbar, dass die Gebäude „erobert“ und anderweitig genutzt und gestaltet wurden. In der Zeit kann ja viel passieren. Danke für deinen Kommentar. 😀
12:45 Hat mich leicht "getriggert", dass in erster Linie die Assiziation mit zwergischen Runen steht, anstatt zu real existierenden Runen, da ja reale Runen (angelsächsische) Tolkiens Inspiration waren. Übrigens sind das nordische Runen; es kommen sogar deutsche Wörter dabei raus, wenn man die Runen so liest :D. Keine Kritik; tolles Video und schöner Lore-Input. Hätte mir sonst nie wirklich viel Gedanken über die Bauten gemacht.
Ist tatsächlich das erste, was mir bei den Runen in Jharkendar aufgefallen ist. Liegt wohl daran, dass meine HdR-Ausgabe auch ein großes Bild der Runen von Balins Grab hat. 😀 Ging mir auch gar nicht darum, den Ursprung der Runen zu erklären, ich fand es einfach interessant, dass diese Runen mehrfach in Fantasy Verwendung gefunden haben.
Für mich waren das einfach immer irgendwelche leerstehenden Gebäude die mehr oder weniger in die Landschaft passen. Aber es ist schon interessant solchen Theorien zu lauschen. Dennoch denke ich, dass der Sumpftempel schon von den Erbauern aus Jhakendar stammt. 🤷🏼♂️
@@Tyranis Nachvollziehbarer Punkt, aber es sind dann die EINZIGEN Ork-Elemente. Keine Ork-Runen, keine typischen Säulen. Nichts was irgendwie architektonisch der Orkbauweise ähnelt. Und warum haben die Orks die Festung dann nicht gehalten? 🤔
Eure hochkönigliche Majestät, so sagt, als ihr den Nebelturm zeigtet, so hattet ihr eine Angelrute in der Hand. Ist diese Teil einer Mod? Ich würde gerne in G1 und G2-DNDR (btw in allen PB-Games) angeln können. gez. Euer treuer Diener
@@RiverBankViking Für die Videos verwende ich eine spezielle Mod, die direkt für solche Zwecke programmiert wurde (also mit zahlreichen Waffen, Rüstungen, Deko-Elementen, Verändern des Aussehens von NPCs, usw.) Angeln als Feature kenne ich persönlich nur aus zwei Mods: Aus Archolos und aus der Gothic II Nostalgic Edition. Da gibt es an manchen Stellen feste Angelplätze (ich glaub, da steht dann ein Eimer) und wenn du eine Angel und Würmer gekauft hast, kannst du dort dann angeln, ähnlich wie du mit Pfanne und rohem Fleisch im Inventar an Herdfeuern Fleisch braten kannst. Wenn ich mich richtig erinnere, ist das Fangen eines Fisches dann auch mit einem Zufallsgenerator verknüpft. 🤔 Angeln als Feature für Gothic 1 ist mir leider nicht bekannt.
mich würde interessieren was ihr über die Plattformen der Fokussteine denkt die anscheinendan vielen punkten im Minental stehen und dessen aussehen ich nicht richtig einordnen kann könnten Orkisch sein die Menschen Magier die die Barriere erschaffen haben wahren es wohl nicht aber da sie die punkte wohl benutzt haben müssen es Magiescheknotenpunkte sein jemand hat diese Plattformen also aus gutem Grund errichtet
@@Tyranis Nein, die Plattformen waren definitiv vorher schon da. Es gibt sie ja auch in Khorinis und Jharkendar und wenn man Merdarion Glauben schenken kann, sind ihre Herkunft die Erbauer (also Jharkendar). Die Plattform ziert zwar ein Totenschädel, dieser ist aber eigentlich zu filigran gearbeitet für Orks. Möglicherweise waren es die Totenwächter von Jharkendar. Da sie Kontakt zu den Verstorbenen herstellen konnten, ist Teleportationsmagie ihnen vielleicht auch nicht sehr fremd.
Was das Kloster angeht schon in Betracht gezogen das Innos Adanos und Beliar nicht immer die einzigen Götter gewesen sind und das die Tiere auf Grund des Restechos dieses Gottes sich von diesen Ort angezogen gefühlt haben Könnte doch sein
@@Tyranis Hatte ich dran gedacht. Ich bin sicher, dass es ursprünglich auch so gedacht war (alter, heidnischer Gott). Aber dann hab ich gedacht, dass ich ein zu großes Fass damit aufmache. Dann würde das Video eher die Götterwelt behandeln und weniger die Gebäude. 🤔
Den PBs ist damals ein kleiner Fehler unterlaufen: Der Burggraf der Bergfestung wird implizit als Landesherr von Khorinis dargestellt. Aber eigentlich waren Burggrafen, oder Kastellane, eher so etwas wie Beamte und keinesfalls Territorialherrscher im Range eines Grafen oder gar eines Fürsten. Der Begriff "Graf" ist im Deutschen sehr irreführend. Während Landgrafen vollwertige Fürsten waren, die gleichauf mit Herzögen standen, waren Burg- und Gaugrafen eher so etwas wie Verwaltungsbeamte.
@@HochkoenigYT In deren Lore ist es vielleicht auch ein höherer Rang. Theoretisch könnte das sein, auch wenn es sich vermutlich einfach um einen Fehler handelt. :D
"Für dieses Gerät brauchen wir mehr Baumeister" 😂😂😂 Stronghold beste
Absolut zeitlos. 🙃
Mir fehlen die Worte um zu beschreiben, wie sehr ich von diesem Beitrag beeindruckt bin. Am nächsten kommt 'Alle Achtung'.
Vielen Dank, das freut mich sehr. 😊
Wahnsinnig gut recherchierter Content, eloquent herüber gebracht und mit guten Hypthosen untermauert. Zudem ist deine Erzählart sehr ruhig und angenehm zuzuhören.
Ich war selbst überrascht wie viel denn trotz all der Jahre Gothic spielen noch unentdeckt blieb
Deine Gedanken sind sehr interessant. Letztlich ist es mit Sicherheit ja so, dass die Spieleentwickler einfach "ansehnliche" / "beeindruckende" Spielwelten erstellen wollten und sich über Hintergründe wahrscheinlich wenig Gedanken gemacht haben. So nach dem Motto "Da könnte man doch ne Orkstatue hinstellen!" 😉
Aber trotzdem ist es wirklich sehr spannend, alles erklären zu wollen. Wenn die Elemente des Orkfriedhofs wirklich ein echtes Skelett sind, ist das total spannend! Daran hatte ich noch gar nicht gedacht...
Danke für deinen Kommentar. Freut mich sehr, wenn dir das Video gefallen hat. 😊
Der Nebelturm mit seiner geheimen Anlegestelle ist natürlich der perfekte Stützpunkt für Schmuggler. Wenn da nicht die Untoten wären.
@@Nikioko Das ist ein sehr interessanter Gedanke! 😀
@@HochkoenigYT Ich dachte irgendwie die ganze Zeit über, dass das canon wäre? Der Nebelturm als Schmugglerturm. Hat das schonmal jemand in einem Video so vorgestellt?
@@Stuka1NCOMINGDas kann gut sein...aber ich wüsste nicht, dass der Nebelturm ingame irgendwie mal behandelt worden wäre. 🤔
Naja fileicht wahren die Untoten ja mal Schmuggler😉
@@Tyranis Mein Kumpel und ich haben da in der Jugend auch mal drüber sinniert und kamen dann für uns zu dem Schluss, dass sie Piraten waren, welche kurz vor Erschaffen der Barriere dort hin kamen, dort eingesperrt wurden, sich nichtmehr zu helfen wussten und der Skellettmagier sie aus Rache und zum Schutz des Nebelturms alle in Untote verwandelt hat. Typisch jugendlicher Stuss eben😂
Sehr spannendes und vor allem wieder super aufbereitetes Video! Die kleinen Details sind hier auf jeden Fall wieder on point :D Die Stelle mit der Leiter im Tempel des Sumpfes, um sich die Ornamente in Deckennähe anzuschauen, fand ich echt super ^^ Aber auch die Innos-Theorie und vor allem die Gedanken zur Klosterruine finde ich spannend. Wenn man sich alte Screenshots ansieht sollte die Klosterruine ja stellenweise ganz anders aussehen, auch die Platzierung war ein wenig anders.
"... das eine magische Aktion tierisch in die Hosen geht." Badumm tzz xD
Liebe Grüße!
@@GreyTo Vielen Dank, mein Lieber! Freut mich sehr, wenn dir das Video gefallen hat. 😁
Beste Grüße zurück!
Echt starkes Video, allgemein die Lore Reihe ist sehr interessant, bitte mehr davon!❤
Danke dir. Es freut mich, wenn dir das Video gefallen hat. 🙂
Einfach spitzenklasse!
@@VanFlausch Vielen Dank dafür! ☺️
Super tolles Video! Würde mich freuen, wenn ein weiterer Teil dieser Art kommt, der auf die Burg im alten Lager näher eingeht.
Werd‘ ich bestimmt irgendwann machen. Vielen Dank dir! 😊
Ich hab nicht die zeit mir jedes Video von dir anzusehen aber jedes mal wenn ich eins sehe fühle ich mich sowohl gut informiert wie auch gut unterhalten.
Es freut mich sehr, wenn der Content gut ankommt. 😊
Das Stronghold Crusader Zitat bei 1:27 hat mir richtige Flashbacks verpasst. :-) Ich glaub ich muss heute abend nochmal den alten Rechner auspacken.
Vielen Dank für den schönen Beitrag
@@MrRevelator93 Immer gerne! ☺️
Ein wirklich sehr gelungenes Video mit sehr guter visueller Unterstützung.
@@Darkboyin101 Vielen Dank. Das freut mich sehr. 😀
Top, würde mich über weitere Videos dieser Art freuen
Danke, das freut mich sehr. 😊
Es ist ja kein Geheimnis, dass ich großer Fan von Dark Souls und Elden Ring bin.
Das Video hatte für mich so einen richtig schönen Vibe von großen FromSoftware Loremeister. Eine schöne Mischung aus harten Fakten und Spekulationen, ohne völlig übers Ziel hinaus zu schießen. 👍
Besonders gut gefallen hat mir der Teil zum alten Kloster. 😉
Danke dir. 😊 Schön, wenn dir das Video zugesagt hat.😁
Um ehrlich zu sein: Mir gefällt es in Spielen oder generell in Geschichten immer sehr, wenn nicht alles genau erklärt wird und man den Spieler / Leser eher im Ungewissen lässt. Dadruch kann man die Lücken mit der eigenen Fantasie füllen. Und natürlich beschert es uns auch Videos wie dieses hier 😁
Danke dir. 😊
Ja, es muss sicher nicht alles bis ins letzte Detail erzählt werden. Und ich finde es sehr angenehm, dass man bei Gothic sehr viel nur erfährt, wenn man es auch darauf anlegt (z. B. bei der Dialogauswahl oder beim Bücher lesen, etc.)
Sehr interessantes Video! Ich hoffe wirklich sehr, dass das Remake das alles aufgreift! Als Stronghold Burgenbauer hab ich an sowas ein riesen Interesse!
Freut mich, wenn dir das Video gefallen hat. 😄
Die Jharkendar Runen sind einfache Runen des Futhark. in dem bei 12:35 eingeblendeten Screens würde dann übrigens in Zeile 1: "Ende Wart..." Zeile 2: "Du Dies..."Zeile 3: "Gewarnt..." Zeile 4: "Der Du(n oder z)..." Zeile 5: "Anderen S..." Zeile 6: "Folge D(zu wenig sichtbar)..." stehen
Mein werter Hochkönig :)
Deine Lore Videos und die vom Grafen von Gestern, sind für mich die Creme De La Creme, wenns um Gothic Content geht :D
Das Video hier wiederum ist so richtig wow :O :D
@@FarmerSlideJoeBob Danke für den lieben Kommentar. 😁 In einem Atemzug mit dem Graf von Gestern genannt zu werden, ist mir wirklich eine Freude. 😊
Eine wirklich schöne Aufzählung und Erklärungen für jedes Bauewerk, zum Ende hin etwas kurz geraten., aber ansonsten sehr gut. Wenn man z.B. davon ausgeht das die Jahrkendarier mal die gesamte Insel nutzten und bewohnten, wäre der Nebelturm eine Anlegestelle für die Schiffe gewesen. Da man ja nicht alles durch den Teleporter transportieren kann. Dass der Turm einfach als Lager und Transportplatz zum Tempel im Sumpf genutzt werden könnte, wäre relativ plausibel.
Vielen Dank, auch für den Gedanken zum Nebelturm. Daran hatte ich gar nicht gedacht. 😉
@@HochkoenigYT Gerne, kennst du Gothic Modder? Es wäre doch so cool eine Handlung zu haben wo die ganze Insel Khorinis von den Jahrkendarier bewohnt wurde. Klar das Argument das die sozusagen heutigen Bauten anders sind, bleibt, aber wir haben keine genauen Zeitraum WANN Jharkendar zerstört wurde. Und wenn man davon ausgeht das die Plätze wo die Fokus Steine lagen Teleporter waren, wäre das doch möglich.
Wow 👍
Das fand ich richtig gut
Danke, das freut mich sehr. 😊
Interessant. Danke.
@@felixunderwater5134 Immer gerne.
Danke für das Video
Sehr gerne. 😊
Tolles Video!
Was mich noch interessieren würde wäre was du zu der Fokusplatform bei der Bergfestung denkst?
Immerhin sind dort Orkstatuen, die "bewachend" um den Fokusplatz stehen. Auch ist es ein unzugänglicher, separater Teil im Komplex. Ist zwar mit auf der Anhöhe, wurde aber vermutlich nicht zum selben Zeitpunkt errichtet.
Gar nicht so unterschiedlich zu der Klosterruine, wo dasselbe über die die Orkstatuen gesagt werden kann.
Ob also die Fokusplätze alle von den Erbauern errichtet wurden oder erst später (teilweise?) nachempfunden zusätzlich errichtet, bleibt unklar.
Vielleicht waren die Erbauer sogar mit den Orks verbündet und befreundet. Schließlich gibt es auch einen Orkstamm iin Jharkendar, der dort zumindest nichts kaputt macht, und vielleicht sogar die Bibliothek immer noch bewacht hat (auf Wunsch des obersten Gelehrten vielleicht?).
Ist natürlich alles Spekulation.
Danke dir. 😊
Über den Teleporterstein bei der Bergfestung hab ich tatsächlich auch ne Weile nachgedacht. Ich bin da nicht wirklich zu einem zufriedenstellenden Ergebnis gekommen. Das naheliegendste für mich ist, dass der Teleport vor der „Dämonisierung“ der Bergfeste angefertigt wurde und dann quasi die Zugänge zur Plattform abgerissen wurden (der Teleporter hingegen nicht, was mit Magie zu tun hat, macht man ja nicht einfach kaputt) und die Orkstatuen als drohende „Wachen“ erstellt wurden. Aber das ist ebenfalls alles Spekulation. 😅
Sehr gut gemacht! Abo ist dir sicher :)
Vielen Dank. Das freut mich sehr. 😊
7:24 wie der Snapper einfach hops ging 😂
@@sammlerfreudevanhdrdh1414 Sehr gut beobachtet! 😁
Bin extra direkt hinter dem Tor runtergesprungen, damit man das noch sieht. 😂
Uff. Der kopf muss mehr geraucht haben als die hose nach nem extrastarken morgenkaffee auf nüchternen magen🪄
Ging eigentlich. 😏
Die Burg des alten lagers ist die fedtung die khorinis und den erzabbau vor den orks schützt, sie musste die reaktiviert werden, da sie nie aufgegeben werden dufte.
Ich bin sicher, dass die Burg nicht konzipiert wurde, um Khorinis (also den Rest der Insel) vor den Orks zu schützen. Sie ist einfach nicht für diesen Zweck konstruiert worden.
Den zweiten Teil habe ich nicht verstanden.
Wahnsinn geiles Video 😊
@@schlotengaming6695 Vielen Dank dafür! 😀
3:05: Oder der Spruch stammt einfach aus einer Zeit, als die Lore noch nicht so weit entwickelt war, und ein ganz anderer Gott ist gemeint. Denn die drei Götter, deren Priester die Feuermagier, Wassermagier und Schwarzmagier sind, kommt ja erst in Gothic 2 ins Spiel.
Davon gehe ich sogar aus. Trotzdem ist es spannend, alles irgendwie zu verknüpfen. 😊
Also die Sache mit dem Ornamentvergleich und des Analyse finde ich richtig top. Auch deine Klosteranalyse finde ich sehr stimmig.
Bei der Bergfestung aber muss ich sagen, finde ich deine Ideen und Analysen jetzt nicht falsch aber ich finde es gibt da noch ein Paar Dinge zu bedenken. Am wichtigsten finde ich dabei nämlich die Frage, wie alt ist den Bergfestung nun eigentlich und wieso steht diese wo sie steht.
Ich habe Gothic I knapp 10 Jahre nach Gothic II das erste Mal gespielt und seitdem frage ich mich, wie dieses Gebäude eigentlich da rein passt. Problematisch finde ich nämlich, dass das Gebäude mitten im Orkland steht. Wenn man nur Gothic II ohne Gothic I kennt, dann kan man das Gefühl entwickeln, dass die Orks eigentlich nur Invasoren sind, da die wirklich wichtigen orkischen Merkmale des Minentals ja in Gothic II weg sind. Ohne eine orkische Besiedelung macht die Bergfestung durche ihre perfekte Lage natürlich absolut Sinn - da folge ich wieder deiner Analyse zu 100%. Jetzt steht die Bergfestung aber exakt zwischen Orkstadt und Orkfriedhof. Wenn man die natürliche Grenze zwischen Orkland Minental und Menschenland-Minental nimmt (mit dem Alten Kastel als Hauptdefensivposten in der Mitte - auch hier wieder Lob für die Analyse), da steht die Bergfestung als menschliches Bauwerk auf der falschen Seite. Außerdem vermute ich, dass sowohl Ork-Friedhof als auch Ork-Stadt deutlich älter sind. Bevor ich Gothic-I kannte ging ich außerdem auch davon aus, dass die Bergfestung möglicherweise von Orks gebaut wurde (dafür sprechen den auch die Orkstaturn). Auch das dunkle Flair der Bergfestung (Schädelmuster, Beliarschrein, Folterkammer...) würde eher zu Orts als (nicht-Beliar) Menschen passen.
Der nächste Punkt der mich stutzig macht ist überhaupt die Zeit. Wenn ich nichts falsch verstanden habe ist Mrytana durch Rhobar I gegründet worden und Rhobar II ist dessen Sohn. Rhobar II ist offensichtlich nicht mehr der jüngste. Ausgehend davon, dass Rhobar I wahrscheinlich erst spät Vater geworden ist und in seinen zwanigern erst Myrtana gegründet hat, komme ich auf ein Alter von maximal 60 Jahren für die Existenz von Myrtana. Das ist nicht sehr viel. Innerhalb dieser Zeit musste auch irgendwann Khorinis eingegliedert worden sein. Ich bin mir sehr sicher, dass Khorinis bereits vor der myrtanischen Ankunft eine menschliche Besiedelung hatte. Schaue ich mir nun die alten Gebäude im Minental an, so würde ich sagen, ist der Verfallszustand vom Kastell und Kloster deutlich zu groß. Ich vermute diese sind beide älter als Myrtana. Die Bergfestung könnte hingegen sowohl während der myrtanischen Zeit, als auch davor errichtet worden sein. Ich schätze letzteres. Der nächste Punkt ist die Urkunde. Ich frage mich wie alt diese ist. Ich verstehe diese nämlich so, dass Bergmar kein Vasall von Myrtana oder unabhängiger Graf ist, sondern dem geheimnisvollen "Tymoris" (Herrscher oder Reich?) unterstellt ist. Auch ist die Frage wie groß eigentlich die Grafschaft von Bergmar war. Ich schätze, dass diese maximal das Minental umspannt hat. In der Urkudne wird auch ein "Innoshaus" erwähnt. Ich verstehe den Text so, dass damit nicht die Kirche als eine juristische Person oder Institution gemeint ist, sonder ein Gebäude. Im Gothic Almanach hat dabei jmd. das Innoshaus in der Burg verlinkt, was ich aber für falsch halte, da die Burg offensichtlich sehr viel jünger ist. Entsprechend bleibt also die Frage, welches Innoshaus den nun gemeint sein soll. Nach dem Sehen dieses Videos halt ich den Tempel im Sumpflager für nicht unwahrscheinlich.
Meine Theorien hierzu währe die Folgend; Es gab noch vor einigen Jahrzehnten ein unabhängiges khorinisches Königreich. Dieses Königreich war möglicherweise mit den Drachenherren von Karrynis verwandt oder identisch ist. Möglicherweise war das Köngreich auch statt einem größerem Königreich auch mehrere kleine Reiche ähnlicher Kultur zum mittelalterlichem Irland oder Sardinien. Zusätzlich zu interen Konflikten gab es außerdem auch ständigen Krieg mit den Orks. Etwa zur Zeit von Rhobar I früher Regierung hat Khorinis den Höhepunkt seiner Macht erreicht und die Orks bis in die Berge vertrieben. Die Bergfestung diente nun auch als Siegessymbol und zur Sicherung des neuen Landes. Anschließend folgte jedoch ein rascher Niedergang. Auch wenn es höchst spekulativ ist, könnte ich mir eine beliare Korrumpierung an der Spitze des Königreiches vorstellen, welche man in der Bergfestung noch sehen kann. Dies führte zu interen Problem und schwächte das Königreich so sehr, dass es entweder zerfiel, ohne große Gegenwehr erobert werden konnte oder sich freiwillig Myrtana anschloss. Die Westfeld könnten dabei entweder der alte verarmte Adel sein, oder ein von Myrtana neu eingesetzter Adel. Als Verbindugnsidee könnten dabei wieder die Orks fungieren, welche nach dem Zerfall des Königreiches von Khorinis wiedererstarkten und in ihr altes Stammland zurückkehrten und die Menschen teilweise vertrieben. Dies könnte Bergmar dazu bewogen haben, sein Land zu verkaufen, da er der Orkgefahr nicht mehr Herr werden konnte. Gut zu wissen wäre außerdem, wer eigentlich der echte Käufer war, da dieser dadurch ja auch dann als Burggraf ein in-/direkter Vasall von dem ominösen Tymoris oder Myrtana geworden wäre. Wer auch immer die Burg danach übernommen hatte, konnte diese nicht halten und die Orks übernahmen hier erstmal die Kontrolle (Staturn), bliebt dort aber nicht. Da die Menschen die Rückeroberung jedoch nicht durchziehen konnten oder wollten, verwaiste so die Ruine jenseits der Demarkationslinie im Minental, die Menschen und Orks trennte.
Für dieses unabhängige Khorinis würde außerdem m.E. nach auch die Theorie eines Adanos Klosters sprechen. Warum sollte in Khorinis vor Myrtana nicht eine Adanosstaatskirche existiert haben?
Danke für den ausführlichen Kommentar! 😊
Die Geschichte des Minentals ist auf jeden Fall sehr spannend. Allerdings auch voller Widersprüche und zeitlicher Unstimmigkeiten, hast du ja auch schon angemerkt. Ich gehe davon aus, dass die Entwickler sich einzelne Punkte ausgedacht haben und sich über die Geschichte und den größeren Zusammenhang weniger Gedanken gemacht haben. So im Sinne von "Da packen wir eine Ork-Statue hin, sieht gut aus!" Trotzdem ist es voll interessant, alles zu ordnen und irgendwie sinnhaft zu verbinden.
Wirklich sehr spannend.
Der Graf ist Innos zugetan , das wiederum würde bekräftigen das es viele Tempel Anlagen gab. Adanos ist Neutral und das die Klosterruine ein Adanos Tempel war, dagegen würde nicht viel sprechen. Aber alles andere hat Innos Einfluss, was wiederum zum Grafen passen würde. Im mittelalter war es ja auch nicht unüblich das jeder Graf in seiner Grafschaft eine Kirche und evtl mehrere Kapellen besaß.
Das Kastell überblickt das halbe Minental und daher als Schutzanlage perfekt. Es war wahrscheinlich von Soldaten und von Feuermagiern besetzt. Da man schon fast in dem Kastell lebte, würde es Sinn machen warum unterhalb noch etwas war und warum Runen auftauchen die evtl von Innos sind. Der Graf hatte vllt Konflikte mit anderen Grafschaften (oder sogar mit dem König) und deshalb schützte er sein Land.
Man muss ja auch beachten, dass vieles nach dem Graf gebaut wurde z.B das alte Lager. Die Arena könnte auch vom Grafen sein (Trainingsplatz evtl) und vieeeel später eingenommen worden sein.
Die Tempel im Sumpf könnten ja auch nachdem Grafen sein. Vllt gab es auch verschiedene Richtungen von Innos bzw Meinungsverschiedenheiten oder Der Baustil hat sich entwickelt. Aber da können wir ein Buch schreiben mit dem Titel "Spekulationen a la Gothic".
Für mich klingt das wirklich plausibel das es eine Grafschaft war und sehr Innos bezogen. Hoffe im Remake kriegen wir ehr Infos zu den Orten.
PS: Einige Sachen die ich geschrieben habe, hattest du in deinem Video auch schon zum Teil gesagt aber ich wollte es zusätzlich zu meinen Gedanken noch hinzufügen.
@@DorventiusDelatan Auf jeden Fall spannend. Auch gut denkbar, dass die Gebäude „erobert“ und anderweitig genutzt und gestaltet wurden. In der Zeit kann ja viel passieren. Danke für deinen Kommentar. 😀
Sie orkischen Runen erinnern stark an kyrilische Schrift. Beispielsweise beim Runenvergleich lese ich ein "D, F, Sch"
Ah, interessant. Danke für die Info! 👍🏻
12:45 Hat mich leicht "getriggert", dass in erster Linie die Assiziation mit zwergischen Runen steht, anstatt zu real existierenden Runen, da ja reale Runen (angelsächsische) Tolkiens Inspiration waren. Übrigens sind das nordische Runen; es kommen sogar deutsche Wörter dabei raus, wenn man die Runen so liest :D.
Keine Kritik; tolles Video und schöner Lore-Input. Hätte mir sonst nie wirklich viel Gedanken über die Bauten gemacht.
Ist tatsächlich das erste, was mir bei den Runen in Jharkendar aufgefallen ist. Liegt wohl daran, dass meine HdR-Ausgabe auch ein großes Bild der Runen von Balins Grab hat. 😀
Ging mir auch gar nicht darum, den Ursprung der Runen zu erklären, ich fand es einfach interessant, dass diese Runen mehrfach in Fantasy Verwendung gefunden haben.
Sehr cool 😊
@@muxmastermann420 Vielen Dank! 😁
Bin ich der einzige der gothic wegen dieser alten Grafik liebt ? Ich meine das Spiel sieht so geil aus besser als das realistische
Nein, du bist nicht der einzige...hab auch schon überlegt, ein Let's Play komplett original zu machen, also ohne Renderer.
Für mich waren das einfach immer irgendwelche leerstehenden Gebäude die mehr oder weniger in die Landschaft passen. Aber es ist schon interessant solchen Theorien zu lauschen.
Dennoch denke ich, dass der Sumpftempel schon von den Erbauern aus Jhakendar stammt. 🤷🏼♂️
@@MisterMan86 Danke dir. Ja, dafür kann man natürlich auch Anhaltspunkte finden. 🙃
Die Bergfestung muss von Orks eingenommen worden sein ähnlich wie die Arena wie sonst sollten die Orkstatuen da hin kommen
@@Tyranis Nachvollziehbarer Punkt, aber es sind dann die EINZIGEN Ork-Elemente. Keine Ork-Runen, keine typischen Säulen. Nichts was irgendwie architektonisch der Orkbauweise ähnelt. Und warum haben die Orks die Festung dann nicht gehalten? 🤔
Gruß von Jorgenson zu 5 (alte) Gebäude im Minental Reaction
Eure hochkönigliche Majestät, so sagt, als ihr den Nebelturm zeigtet, so hattet ihr eine Angelrute in der Hand. Ist diese Teil einer Mod? Ich würde gerne in G1 und G2-DNDR (btw in allen PB-Games) angeln können. gez. Euer treuer Diener
@@RiverBankViking Für die Videos verwende ich eine spezielle Mod, die direkt für solche Zwecke programmiert wurde (also mit zahlreichen Waffen, Rüstungen, Deko-Elementen, Verändern des Aussehens von NPCs, usw.)
Angeln als Feature kenne ich persönlich nur aus zwei Mods: Aus Archolos und aus der Gothic II Nostalgic Edition. Da gibt es an manchen Stellen feste Angelplätze (ich glaub, da steht dann ein Eimer) und wenn du eine Angel und Würmer gekauft hast, kannst du dort dann angeln, ähnlich wie du mit Pfanne und rohem Fleisch im Inventar an Herdfeuern Fleisch braten kannst. Wenn ich mich richtig erinnere, ist das Fangen eines Fisches dann auch mit einem Zufallsgenerator verknüpft. 🤔
Angeln als Feature für Gothic 1 ist mir leider nicht bekannt.
9:14 😂😂
Deine Stimme hört sich an wie der Schattenmacher auf Tavor
Kenne ich nicht, daher kann ich leider nichts dazu sagen. 🤔
Mich interessiert auch wo der Troll in der Klosterruine herkommt 🤔
Theoretisch passt er tatsächlich durch das (geöffnete) Tor. Vielleicht hat er sich auf dem Weg zur Trollschlucht verlaufen? 😅
@@HochkoenigYT Ach stimmt ja das Tor ist offen, hab ich gar nicht aufm Schirm gehabt 😄
Wahrscheinlich hat er vor der Klosterruine Gorn und den Helden abgepasst und gewartet, bis das Tor offen ist. 🙃
Können Trolle über umgestürzte Baumstämme balancieren? 😅
@@dmp9056 Geht tatsächlich. Ich hab den Burschen da mal rausgelockt.
mich würde interessieren was ihr über die Plattformen der Fokussteine denkt die anscheinendan vielen punkten im Minental stehen und dessen aussehen ich nicht richtig einordnen kann könnten Orkisch sein die Menschen Magier die die Barriere erschaffen haben wahren es wohl nicht aber da sie die punkte wohl benutzt haben müssen es Magiescheknotenpunkte sein jemand hat diese Plattformen also aus gutem Grund errichtet
@@Tyranis Nein, die Plattformen waren definitiv vorher schon da. Es gibt sie ja auch in Khorinis und Jharkendar und wenn man Merdarion Glauben schenken kann, sind ihre Herkunft die Erbauer (also Jharkendar). Die Plattform ziert zwar ein Totenschädel, dieser ist aber eigentlich zu filigran gearbeitet für Orks. Möglicherweise waren es die Totenwächter von Jharkendar. Da sie Kontakt zu den Verstorbenen herstellen konnten, ist Teleportationsmagie ihnen vielleicht auch nicht sehr fremd.
Eventuell war der eine Turm mal ein Leuchtturm?
@@JanoschNr1 Wenn du den Nebelturm meinst: Das sage ich im Video.
@@HochkoenigYT Oh stimmt, verzeich mir, da hatte ich wohl gerade Durchzug in meinem Kopf. ^^''
Was das Kloster angeht schon in Betracht gezogen das Innos Adanos und Beliar nicht immer die einzigen Götter gewesen sind und das die Tiere auf Grund des Restechos dieses Gottes sich von diesen Ort angezogen gefühlt haben Könnte doch sein
@@Tyranis Hatte ich dran gedacht. Ich bin sicher, dass es ursprünglich auch so gedacht war (alter, heidnischer Gott). Aber dann hab ich gedacht, dass ich ein zu großes Fass damit aufmache. Dann würde das Video eher die Götterwelt behandeln und weniger die Gebäude. 🤔
Orks kommen und BITTEN die Menschen zu gehen 😂
😉
Den PBs ist damals ein kleiner Fehler unterlaufen: Der Burggraf der Bergfestung wird implizit als Landesherr von Khorinis dargestellt. Aber eigentlich waren Burggrafen, oder Kastellane, eher so etwas wie Beamte und keinesfalls Territorialherrscher im Range eines Grafen oder gar eines Fürsten. Der Begriff "Graf" ist im Deutschen sehr irreführend. Während Landgrafen vollwertige Fürsten waren, die gleichauf mit Herzögen standen, waren Burg- und Gaugrafen eher so etwas wie Verwaltungsbeamte.
@@Wienin93 Ich hatte da auch eher an den Rang eines Herzogs gedacht, aber natürlich bin ich bei der ingame-Bezeichnung geblieben.
@@HochkoenigYT In deren Lore ist es vielleicht auch ein höherer Rang. Theoretisch könnte das sein, auch wenn es sich vermutlich einfach um einen Fehler handelt. :D
@@Wienin93 Vielleicht gefiel ihnen der Titel „Berggraf“ auch einfach sehr gut… 😀
Sogar älter als Gomez seine Zähennägel
😂
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