NESGlider (Prototipo técnico de Star Fox). SNES y el 3D.

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 56

  • @Harryconquerys
    @Harryconquerys 9 лет назад +3

    Está excelente la reseña. Lo que me sorprende es la manera, las ganas y la inteligencia de sacar un juego en 3D para una consola que no es la apropiada. Si hubiera eso ahora, cuantos juegos saldrían, no quedarte ahi y pensando que no se puede.

  • @Mitrilo80
    @Mitrilo80 9 лет назад +5

    Fantastico video, Argonaut games del cual por ellos mismos y sin ayuda de Nintendo programaron el desconocidisimo juego 3D para la SNES, Vortex. No es mal titulo.
    Enhorabuena por el curro.

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад +2

      Mitrilo Muchas gracias Mitrilo. Ese Vortex es una pasada, la verdad, como todo lo que hacía este grupo. Lo bonito es que algunos miembros siguen trabajando en la actualidad junto con Nintendo, tuvieron una gran fortuna de cruzarse con ellos, les han solucionado la vida. Lastimosamente el grupo original de Argonaut cayó en bancarrota, por suerte algunos miembros fundaron Q-Games y siguieron el legado junto con Nintendo.

  • @fernandolemon9204
    @fernandolemon9204 9 лет назад +3

    Ahora entiendo por que Miyamoto quiso hacer un Mario 3D mientras trabajaba en Star Fox.

  • @manowarro9052
    @manowarro9052 9 лет назад +3

    El X de gameboy me ha dejao...To loco. Vaya tela.

  • @xClifordx
    @xClifordx 9 лет назад +2

    Me parece realmente interesante la snes, por que para mi el padre del 3d era la n64 cuando era mas pequeño, pero ahora al ver realmente la potencia que tiene la snes quedo totalmente sorprendido, sobre todo con starfox que es uno de mis juegos favoritos, espero que hagas mas videos sobre esta saga por que en realidad hay mucho de que hablar ;)

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад

      Cleef ShaÐǿws Tenemos 8 videos más hablando a fondo sobre la saga.

    • @alefer4186
      @alefer4186 9 лет назад

      Cleef ShaÐǿws Y eso que no conoces los juegos como Battlezone del viejo Atari 2600 el cual es un port muy bien hecho del juego de Arcade Battlezone logrado dar las primeras sensaciones de juego en primera persona de juego en consola , mas tarde y con mas potencia juegos para las computadoras de los 80 hubieron juegos que empezaban a usar poligonos simulando un 3D, el antecesor de Star fox fue Starglier, aunque existió un Star Fox para la Atari 2600.

  • @sandiamachinesandiamachine4916
    @sandiamachinesandiamachine4916 9 лет назад +1

    Genial vídeo, enhorabuena!

  • @sleepyren_
    @sleepyren_ 9 лет назад +1

    En este tipo de vídeos pienso. Porque hay haters?

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад +2

      Rena56 Creep Aquí mientras no se falte el respeto, da igual que puntúen mal o bien; importan las personas y sus aportes a la causa. Todo es bienvenido desde el respeto, hasta las críticas más feroces.

    • @sleepyren_
      @sleepyren_ 9 лет назад +1

      ***** cierto :D

  • @Alienh95
    @Alienh95 9 лет назад

    Me encantan estos temas, buen video

  • @Filsantos86
    @Filsantos86 9 лет назад +2

    Great video. You definitely deserves more subscribers!

  • @JuanjeJuega
    @JuanjeJuega 9 лет назад +1

    Solo he jugado y no es de mis favoritos al de N64, pero viendo la existencia de distintas versiones les dare un vistazo
    Saludos

  • @JRQGxD
    @JRQGxD 9 лет назад +1

    Pequeño apunte Fran, espero no estar equivocado. Pero el desarrollo de X, claro su prototipo, fue totalmente hecho por Jeremy San y Argonaut, es mas, fue hackeando el sistema de protección de Gameboy, y haciendo su propio kit de desarrollo a partir de alli. La verdad ambas pericias me parecen que son mas invento ingles que apoyo japones, claro que Jeff san fue contratado posteriormente por el mismo Yamaguchi para el desarrollo 3D de StarFox y X que para mala suerte no salio jamas de Japón, pero daria mucho mas credito a Argonaut que a Nintendo. Y no se si sabias que Crock de PS1 es basado en un prototipo poligonal de Argonaut que tendria de protagonista a Yoshi, algo asi como un Mario 64 que jamas se realizo.

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад +1

      Julio Quintela A ver, ¿cómo voy a dar más crédito a Argonaut que a Nintendo, si es un desarrollo compartido? No puedo ser tan, tan, tan escrupulosamente minucioso otorgando porcentajes exactos a cada uno, he sido ambiguo porque en la realidad tenemos un producto mixto, no sé en qué porcentajes, no sé en qué calidad, pero desde luego que ahí se ve que hubo dos equipos dentro. Siendo además que el video intentaba mostrar a NESGlider, X lo puse como ejemplo de lo conseguido anteriormente por Argonaut, antes de Star Fox. Tú le otorgarías más a Argonaut, y yo también, porque el video ha ido de ellos casi enteramente.

    • @JRQGxD
      @JRQGxD 9 лет назад +2

      *****​ hombre, pues tienes razon! Creo que comente de manera muy temprana el video (mas o menos en el min 1:30) corrijo lo dicho : me desvie un poco del tema, ni starfox ni X podrian haber sido posibles sin la colaboracion de ambos en partes iguales. Una pregunta, nunca se confirmo ese rumor de que las marionetas de la portada del Starfox las hizo Miyamoto en persona? Siempre me quede con esa duda

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад +1

      Julio Quintela Miyamoto era y es muy fan de Thunderbirds, una serie que usaba marionetas, se inspiró en ésta serie para inspirar al comando Star Fox, además de la estética espacial y aventurera. Desconozco si el diseño original es suyo, yo supongo que hubo dibujantes en su equipo que le ayudasen a recrear ese aspecto marionetizado.

  • @kennig10
    @kennig10 9 лет назад

    Hola fran amigo mio, buen video queria contarte como pongo parches de traduccion en los juegos de Super Nintendo, como por ejemplo Secret of Mana ?

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад

      kennig10 Yo el método que uso es nombrar a parche y a rom del mismo modo y meterlos juntos en la misma carpeta, el emulador debería traducirlos. Si quieres integrar el parche en el rom, usa la herramienta LunarIPS, muy sencilla de usar y de entender.

  • @pedroleonheart
    @pedroleonheart 9 лет назад

    no me acuerdo si en algun video lo mencionaste, pero ¿cual es el emulador que soporta el chip FX?
    lo pregunto porque por ejemplo con zsnew puedo emular el star fox, pero en la snespedia hay uno de carreras en moto y no me funciono =(

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад +2

      pedro leonheart Pues Snes9x o Higan lo soportan perfectamente

    • @pedroleonheart
      @pedroleonheart 9 лет назад

      ***** gracias, que rapido en responder xD

    • @Luismartinez-bc5cs
      @Luismartinez-bc5cs 9 лет назад

      pedro leonheart sabes si el final fantasy 8 ala hora de jugar en pc puedo pasar los datos del chobo world ala memoriar del juego virtual lo digo porque boi buscando alluda y no saco nada actualmente

  • @volfir
    @volfir 9 лет назад

    Muy interesante. No se si habrás visto también el prototipo de lo que iba a ser el Star Fox 2 para la Snes también que se cancelo.
    Se dice que los que probaron la demo del Star Fox de Wii U pudieron ver en esa demo que retomaron muchas cosas que salían en ese prototipo.
    Pero falta poco para salir de dudas. Y yo si pienso que sale este año.
    Creo que ya va siendo la hora de adquirir una Wii U, tanto tu como yo, Frank. XDDDD

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад +1

      Volfir Attack (Cultura Otaku) Tengo videos de Star Fox 2 explicando eso. Yo dudo que vaya a salir pronto, de todos modos sin dinero no hay Wii U. Un saludo!

    • @volfir
      @volfir 9 лет назад

      Jajaja. Si es verdad. No hay money. Saludos.

  • @sparterx
    @sparterx 9 лет назад +3

    Cuando Nintendo invertía dineros en desarrollar hardware y tecnología moderna -_-

    • @aldomalaca
      @aldomalaca 9 лет назад

      sparterx Parece que para la proxima generacion nintendo retomara en cumplor los estandares en tecnologia de la nueva generaicon.

  • @000adrianelpiola000
    @000adrianelpiola000 9 лет назад

    cuál fue el primer juego en salir traducido al español? ya sé cuál es el primer juego en 3D pero no el primer juego traducido, probablemente sea Final Fantasy VII

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад +1

      Adrián Vitale Se supone que Maniac Mansion de NES fue uno de los primeros en ser traducido al español.

    • @000adrianelpiola000
      @000adrianelpiola000 9 лет назад

      ***** OMG eso no lo sabía, tuviste alguna vez el pokémon en español? mi amigo tenía en español el Pokémon Azul

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад +1

      Adrián Vitale Pokemon Azul y Rojo llegaron a España y vendieron cientos de miles, era un juego muy común y encima traducido. Lo tengo aún.

  • @mikeliglesias12
    @mikeliglesias12 9 лет назад

    y si subes algun video me gustaria que subieses uno de mario 64

  • @mikeliglesias12
    @mikeliglesias12 9 лет назад

    sube mas video porfa

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад

      Mikel Iglesias Subiré cuando tenga algo que subir.

    • @mikeliglesias12
      @mikeliglesias12 9 лет назад

      ya te e contestado en el otro mensaje pero no te cabrees

  • @000adrianelpiola000
    @000adrianelpiola000 9 лет назад

    Star Fox es el primer juego "totalmente tridimensional" no? y qué hay de wolfenstein?

    • @Holothurion
      @Holothurion 9 лет назад +1

      Adrián Vitale Los gráficos de Wolfenstein 3D en realidad no están en 3D, sino en 2D. Dale un vistazo a esta página, aquí explican el asunto de forma rápida y sencilla: www.pixfans.com/doom-las-3d-que-eran-2d/

    • @aldomalaca
      @aldomalaca 9 лет назад

      Adrián Vitale Esencialmente un juego 3d necesita usar 3 tipos de desplazamiento desplazamiento en x desplazamiento en Y y desplazamiento en z, si el juego no es capaz de realizar estos 3 tipos de desplazamiento, no es un juego 3d, si no 2d.
      Star fox igual no es el primer juego en 3d, sin embargo wolfenstein 3d no es el mejor ejemplo.

    • @HostiaRecords
      @HostiaRecords 9 лет назад

      +Adrián Vitale Por ahí en RUclips (no logro recordar el nombre) muestran un Homebrew de un juego con vista tipo Doom con desplazamiento real, gráficos con textura y bastante rápido corriendo en un NES con ayuda de esos cacharros que leen ROMS como los Everdrive, aunque se vea en 3D, solo es 2D tan truqueado que parece 3D

    • @Jose-kb6nc
      @Jose-kb6nc 9 лет назад

      Poligones 3d lol

  • @jesusreyes8852
    @jesusreyes8852 9 лет назад

    No inventes, el game boy y el nes podian hacer eso? Los tuve en su momento de gloria y hasta apenas me entero de esa capacidad

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад

      Jesus Reyes En teoría otras máquinas de los años 80 también pudieron. Atari ST, Commodore 64 y algunas más pudieron.

  • @hayatollah
    @hayatollah 9 лет назад

    de haber salido oficialmente hubiese sido una excelente apuesta q generaria muchos millones de dolares.

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад

      hayatollah Es que salió oficialmente... es que NESGlider es Star Fox... Es lo que he intentado explicar. Star Fox es el resultado de pulir NESGlider y añadirle potencia extra (chip Super FX), y si, ya generó millones.

    • @hayatollah
      @hayatollah 9 лет назад

      ahh vale pero sera q por aqui no salio . claro podemos decir q eso fue el motor de inicio a la saga star fox

  • @razordani
    @razordani 9 лет назад

    su ese chis se hubiera creado en estas épocas seria un dlc bien caro xD

  • @jax6445
    @jax6445 9 лет назад

    Peasoroms seguro que no te gustan los mensajes OFF-TOPIC pero una persona en RUclips llamada +ALEJO 1808 tiene uno de los juegos mas raros que existen. Su nombre es Terrifying 911 el que también es conocido como la versión nunca lanzada del primer Metal Slug para Game Boy Color. El caso es que el esta tratando de vender ese juego y te propongo que vayas a su canal y gracias a tu numero de seguidores influencies su decisión de vendertelo y así de algún modo conseguir dumpear uno de los juegos más difíciles de conseguir de toda la historia. Se que suena un poco estupido pero es una situación que no deberias desaprobechar.

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад

      ***** Yo no compro reproducciones, no compro prototipos, y mucho menos ediciones tan "únicas". No tengo ni dinero ni ganas. Yo aquí doy la información que voy consiguiendo, como usuario libre de internet. No estoy interesado en parafernalias de coleccionista, ni en rescatar juegos perdidos de las eras, soy una persona de economía sencilla, muy sencilla, que no se puede permitir estas cosas.

    • @jax6445
      @jax6445 9 лет назад

      ***** Entiendo, de todos modos gracias por haberme escuchado.

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад

      ***** Hablamos de inversiones de 4 cifras. Los prototipos es raro que bajen de 1000 dólares o euros, y más si me presentas casos como ese. Estoy muy lejos, como comprenderás, de poder pagar esas cifras.

    • @jax6445
      @jax6445 9 лет назад

      ***** La razón por la cual te lo había notificado es que hay que entender que lo vendía el chaval que tiene este juego no creo que le vaya a poner ese precio.

    • @peasoroms
      @peasoroms  9 лет назад

      ***** Pues si no le pone ese precio se lo van a quitar de las manos enseguida, porque estas cosas tan únicas no suelen salir baratas.

  • @sergiobaglieri1146
    @sergiobaglieri1146 9 лет назад

    el de game boy está terrible