Неустойчивость ♟ Прохождение The Great War: Western Front #38
HTML-код
- Опубликовано: 6 мар 2024
- Прохождение кампании за союзников в игре The Great War: Western Front на максимальном уровне сложности «Элита».
👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: donut/houston_channel
- RUclips: / @houstonaf
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/housto...
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
___
♟ Плейлист прохождения: • Прохождение The Great ...
___
The Great War: Western Front - это лучшее воплощение Первой мировой войны в жанре тактики в реальном времени. Игра перенесет вас на Западный фронт 1914-1919 годов, где вы примете командование и внесете свой вклад в историю.
Выберите фракцию и приведите ее к победе! Вы будете командовать армиями в жестоких сражениях в режиме реального времени и в то же время определять ход всей войны в пошаговом стратегическом режиме. Возводите укрепленные районы. Исследуйте новые виды вооружения, такие как ядовитые газы и танки. Принимайте ключевые решения, последствия которых способны серьезно повлиять на результат боевых действий. Думайте как командующий. Повторите историю - или измените ее!
__
✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonA...
✅Новости стратегий: • Новости Стратегий
✅Актуальное 2024: • Актуальное 2024
__
✔ Группа в ВК: houston_channel
#thegreatwar #thegreatwarwesternfront - Игры
Приятного просмотра!
👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
- Boosty: boosty.to/houston
- VK Donut: vk.com/donut/houston_channel
- RUclips: ruclips.net/channel/UCsEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOwjoin
$ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
- Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel
- Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
- ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
__
♟ Плейлист прохождения: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN6vk7J7Of4gnaP2eas-ccM
__
✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
✅Новости стратегий: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN
✅Актуальное 2024: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN
__
✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel
Хью ты лучший!
Ох и нервная серия! Повезло, что он сдаться решил)
Кстати, попробуй танки , они появились как раз для прорыва укреп линий с меньшими потерями и огневой поддержки на коротке
Говорят, но это не точно, что если вложить очки исследования в аэростат, то он станет полезней)
Жду твоего прохождение!
Ну-ка, Ну-ка поглядим)
А ребята с гранатами могут гранаты из окопа в окоп швырять? Было бы круто.
У меня стимовская версия купленная недавно, тупеж с юнитами такой же, например бывает что юнити бегут куда-то вперед, а флажок под ними плететься далеко позади, так же они много тупят пока запрыгнут в окоп и приходится по пару раз переприказывать запрыгивать в окоп.
ruclips.net/video/wT43_qrrj54/видео.html ты миномет не подавил, вот он убивает.
Коцанне отряды надо оставлять, если там есть хоть половина личного состава и боевой дух на половине остается. Тут же у тебя просто огрызки, которые побегут при первой же попадании пули врага что будет на бегу стрелять, а сдавшийся отряды будут давать тебе минус в итогах очков, что помешает получить хорошие плюшки по итогу битв.
Ты слишком много тратишь снарядов на залп, достаточно одним залпом подавить 2 окопа, если стрелять между них, возможно можно и 4 если окопы рядом.
Может лучше потратить минуту в начале боя на перегруппировку, чем тратить ресы на лишние окопы? Вроде бы обычно не хватало ресов, а не времени.
Лайк
Скорее мнение автобоя изменилось из-за возведенных построек и\или изученных технологий.
Может можно не отвлекаться на окопы, которые стоят далеко от точки? Пусть себе там сидят. Если можно обойти.
💛😃😃👍
У тебя в этой игре в место окопной войны просто ртс с некоторыми особенностями
Слушай, Хью, а почему ты склады не улучшаешь? Вроде изучаешь, но почему-то не пользуешься этим. Как-то странно.
Так получается. Продвигаемся быстро.
@@HoustonAF людей так отправлять на фронт не сможешь: загнёшься из-за недостатка припасов
Ты забываешь, на каком уровне сложности играешь. Да комп 1 новобранцем убивает 2 твоих отряда. Это подкрученные циферки сложности. Это только принять, понять и простить.
На самом деле нет. Стрелковый урон у всех отрядов примерно одинаковый. Растёт из-за уровня сложности скорее живучесть и способности к рукопашной.
@@user-fd4ck9zz5i ну так убивают в рукопашную
@@MyXcompany я знаю. Просто даже немецкие призывники способны внести очень много стрелкового урона и это как раз норма.
@@user-fd4ck9zz5i ну призовники легко разваливаются в окопах, а вот элита это тихий ужас, если такой отряд не расстрелять, то один отряд может и 2 обычной пехотной роты развалить.
@@gorkon7277 я знаю. И это норма. Я именно про стрелковый урон.
Если штурмуют 1 к 2 . И отряд дошол до врага целый . И их убивают так легко они что такие слабые или как это понять
Уровень сложность. На нормальном было бы честно.
@@MyXcompany это всеровно не правильно . Ком. Должен выигрывать спомощью тактики а ни спомощью читерства
@@user-pd9xl5jf5h ты забываешь, что на харде комп получает бонусы и по ресурсам. Скорее всего он и по технологиям впереди. Может он всё техи для пехотного здоровья и урона выкачал уже?
@@user-pd9xl5jf5h , во-первых, сделать достаточно умный ИИ не такая уж тривиальная задача, поэтому в стратегиях часто идут по пути васянства. Во-вторых, это только кажется, что одинаковые с виду отряды должны быть равными вне зависимости от сложности, но как раз на практике в реальной жизни нападающая сторона чаще несёт бОльшие потери в силу различных факторов. Поэтому логика разработчиков более-менее прослеживается.
@@shamantr0095 ИИ можно сделать умнее, но он будет умнее для обыденного игрока, в большинстве случаев любители ТВ и подобных жанров давно научились обманывать и эскплоитить ИИ. Потому и пришли к методу баффать ИИ, что бы такие умники не теряли интерес с игре.
Лайк