Неустойчивость ♟ Прохождение The Great War: Western Front #38

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 мар 2024
  • Прохождение кампании за союзников в игре The Great War: Western Front на максимальном уровне сложности «Элита».
    👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
    - Boosty: boosty.to/houston
    - VK Donut: donut/houston_channel
    - RUclips: / @houstonaf
    $ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
    - Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/housto...
    - Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
    - ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
    ___
    ♟ Плейлист прохождения: • Прохождение The Great ...
    ___
    The Great War: Western Front - это лучшее воплощение Первой мировой войны в жанре тактики в реальном времени. Игра перенесет вас на Западный фронт 1914-1919 годов, где вы примете командование и внесете свой вклад в историю.
    Выберите фракцию и приведите ее к победе! Вы будете командовать армиями в жестоких сражениях в режиме реального времени и в то же время определять ход всей войны в пошаговом стратегическом режиме. Возводите укрепленные районы. Исследуйте новые виды вооружения, такие как ядовитые газы и танки. Принимайте ключевые решения, последствия которых способны серьезно повлиять на результат боевых действий. Думайте как командующий. Повторите историю - или измените ее!
    __
    ✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonA...
    ✅Новости стратегий: • Новости Стратегий
    ✅Актуальное 2024: • Актуальное 2024
    __
    ✔ Группа в ВК: houston_channel
    #thegreatwar #thegreatwarwesternfront
  • ИгрыИгры

Комментарии • 32

  • @HoustonAF
    @HoustonAF  3 месяца назад +2

    Приятного просмотра!
    👽 Станьте спонсором канала - смотрите новые видео раньше всех и получайте другие бонусы:
    - Boosty: boosty.to/houston
    - VK Donut: vk.com/donut/houston_channel
    - RUclips: ruclips.net/channel/UCsEyGh-Xt1b2aRo1ZBoNhOwjoin
    $ Поддержать канал и создателя контента напрямую:
    - Трансляции (донат): www.donationalerts.ru/r/houston_channel
    - Boosty (донат): boosty.to/houston/donate
    - ЯД: yoomoney.ru/to/410011307429585
    __
    ♟ Плейлист прохождения: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN6vk7J7Of4gnaP2eas-ccM
    __
    ✅Другие прохождения: ruclips.net/user/HoustonAFplaylists?sort=dd&view=1&shelf_id=0
    ✅Новости стратегий: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwN2MR1mSZQovrCzqdRbljVN
    ✅Актуальное 2024: ruclips.net/p/PLyOI9pVmRKwNF_1fuodiBTeG5E8E6XDIN
    __
    ✔ Группа в ВК: vk.com/houston_channel

  • @user-gw7rl7fv3l
    @user-gw7rl7fv3l 3 месяца назад

    Хью ты лучший!

  • @MyXcompany
    @MyXcompany 3 месяца назад

    Ох и нервная серия! Повезло, что он сдаться решил)

  • @Kentrolnort77
    @Kentrolnort77 3 месяца назад +1

    Кстати, попробуй танки , они появились как раз для прорыва укреп линий с меньшими потерями и огневой поддержки на коротке

  • @MyXcompany
    @MyXcompany 3 месяца назад

    Говорят, но это не точно, что если вложить очки исследования в аэростат, то он станет полезней)

  • @user-br9tx2rt3q
    @user-br9tx2rt3q 3 месяца назад

    Жду твоего прохождение!

  • @MyXcompany
    @MyXcompany 3 месяца назад

    Ну-ка, Ну-ка поглядим)

  • @MyXcompany
    @MyXcompany 3 месяца назад

    А ребята с гранатами могут гранаты из окопа в окоп швырять? Было бы круто.

  • @gorkon7277
    @gorkon7277 2 месяца назад

    У меня стимовская версия купленная недавно, тупеж с юнитами такой же, например бывает что юнити бегут куда-то вперед, а флажок под ними плететься далеко позади, так же они много тупят пока запрыгнут в окоп и приходится по пару раз переприказывать запрыгивать в окоп.
    ruclips.net/video/wT43_qrrj54/видео.html ты миномет не подавил, вот он убивает.
    Коцанне отряды надо оставлять, если там есть хоть половина личного состава и боевой дух на половине остается. Тут же у тебя просто огрызки, которые побегут при первой же попадании пули врага что будет на бегу стрелять, а сдавшийся отряды будут давать тебе минус в итогах очков, что помешает получить хорошие плюшки по итогу битв.
    Ты слишком много тратишь снарядов на залп, достаточно одним залпом подавить 2 окопа, если стрелять между них, возможно можно и 4 если окопы рядом.

  • @MyXcompany
    @MyXcompany 3 месяца назад

    Может лучше потратить минуту в начале боя на перегруппировку, чем тратить ресы на лишние окопы? Вроде бы обычно не хватало ресов, а не времени.

  • @user-pd9xl5jf5h
    @user-pd9xl5jf5h 3 месяца назад +2

    Лайк

  • @MyXcompany
    @MyXcompany 3 месяца назад

    Скорее мнение автобоя изменилось из-за возведенных построек и\или изученных технологий.

  • @MyXcompany
    @MyXcompany 3 месяца назад

    Может можно не отвлекаться на окопы, которые стоят далеко от точки? Пусть себе там сидят. Если можно обойти.

  • @user-tw2ti7us2l
    @user-tw2ti7us2l 3 месяца назад

    💛😃😃👍

  • @Kentrolnort77
    @Kentrolnort77 3 месяца назад

    У тебя в этой игре в место окопной войны просто ртс с некоторыми особенностями

  • @nikitas0523
    @nikitas0523 3 месяца назад

    Слушай, Хью, а почему ты склады не улучшаешь? Вроде изучаешь, но почему-то не пользуешься этим. Как-то странно.

    • @HoustonAF
      @HoustonAF  3 месяца назад +2

      Так получается. Продвигаемся быстро.

    • @nikitas0523
      @nikitas0523 3 месяца назад

      @@HoustonAF людей так отправлять на фронт не сможешь: загнёшься из-за недостатка припасов

  • @MyXcompany
    @MyXcompany 3 месяца назад +1

    Ты забываешь, на каком уровне сложности играешь. Да комп 1 новобранцем убивает 2 твоих отряда. Это подкрученные циферки сложности. Это только принять, понять и простить.

    • @user-fd4ck9zz5i
      @user-fd4ck9zz5i 3 месяца назад

      На самом деле нет. Стрелковый урон у всех отрядов примерно одинаковый. Растёт из-за уровня сложности скорее живучесть и способности к рукопашной.

    • @MyXcompany
      @MyXcompany 3 месяца назад

      @@user-fd4ck9zz5i ну так убивают в рукопашную

    • @user-fd4ck9zz5i
      @user-fd4ck9zz5i 3 месяца назад

      @@MyXcompany я знаю. Просто даже немецкие призывники способны внести очень много стрелкового урона и это как раз норма.

    • @gorkon7277
      @gorkon7277 2 месяца назад

      @@user-fd4ck9zz5i ну призовники легко разваливаются в окопах, а вот элита это тихий ужас, если такой отряд не расстрелять, то один отряд может и 2 обычной пехотной роты развалить.

    • @user-fd4ck9zz5i
      @user-fd4ck9zz5i 2 месяца назад

      @@gorkon7277 я знаю. И это норма. Я именно про стрелковый урон.

  • @user-pd9xl5jf5h
    @user-pd9xl5jf5h 3 месяца назад +1

    Если штурмуют 1 к 2 . И отряд дошол до врага целый . И их убивают так легко они что такие слабые или как это понять

    • @MyXcompany
      @MyXcompany 3 месяца назад +1

      Уровень сложность. На нормальном было бы честно.

    • @user-pd9xl5jf5h
      @user-pd9xl5jf5h 3 месяца назад +1

      @@MyXcompany это всеровно не правильно . Ком. Должен выигрывать спомощью тактики а ни спомощью читерства

    • @MyXcompany
      @MyXcompany 3 месяца назад +1

      @@user-pd9xl5jf5h ты забываешь, что на харде комп получает бонусы и по ресурсам. Скорее всего он и по технологиям впереди. Может он всё техи для пехотного здоровья и урона выкачал уже?

    • @shamantr0095
      @shamantr0095 3 месяца назад +1

      @@user-pd9xl5jf5h , во-первых, сделать достаточно умный ИИ не такая уж тривиальная задача, поэтому в стратегиях часто идут по пути васянства. Во-вторых, это только кажется, что одинаковые с виду отряды должны быть равными вне зависимости от сложности, но как раз на практике в реальной жизни нападающая сторона чаще несёт бОльшие потери в силу различных факторов. Поэтому логика разработчиков более-менее прослеживается.

    • @gorkon7277
      @gorkon7277 2 месяца назад

      @@shamantr0095 ИИ можно сделать умнее, но он будет умнее для обыденного игрока, в большинстве случаев любители ТВ и подобных жанров давно научились обманывать и эскплоитить ИИ. Потому и пришли к методу баффать ИИ, что бы такие умники не теряли интерес с игре.

  • @user-pd9xl5jf5h
    @user-pd9xl5jf5h 3 месяца назад

    Лайк