Quand j'avais découvert The Gravitational Displacer, je pensais qu'il avait un cri de guerre pour déployer une copie du vaisseau en construction. Je trouvais ça plus amusant que la vraie version.
Oula, beaucoup de choses à dire... mais globalement, pour les points les plus marquants : - Reno... WTF ? Qui va encore jouer Highlander, alors que ce nest plus qu'un board clean pour 10 de mana ? Clairement au revoir les Highlander (qui étaient déjà tres mal en point). Pourtant c'était pas compliqué, il suffisait de rajouter "hors vaisseaux en construction". A noter que Blizzard aurait pu permettre le remboursement en poussières des autres cartes Highlander (qui ne seront plus jamais jouées) - Calice : je comprends pas, je n'ai dû croiser qu'une fois ou deux des decks OTK. Idem, pas de remboursement de Msieur Horizon. - Nerfs hyper violents pour mage... il y en avait besoin, mais là c'est trop je pense
Je vais parler pour Chasseur : Je suis vraiment soulagé que le petit nerf de l'œuf ne soit pas un revert parce qu'à 5 c'était un peu lent quand même. Alors bon l'augmentation du coup pour l'œuf et la figurine ça va faire un peu mal, impossible de double King Plush sans le lieu par exemple, mais ça reste jouable. Pour l'archétype vaisseau petit buff indirect via l'Exodar, à 7 il peut se combo avec le Kraken à 3 qui était déjà joué. Ça restera toujours plus lent que déploiement+Hurlement mais on prend. À noter aussi que le buff de la pièce bouclier divin est un micro nerf du vaisseau chasseur dans les decks qui la jouent, c'est mieux sur le terrain mais chasseur veut augmenter l'attaque du vaisseau, sur un vaisseau ultime à 2 capsules + hurlement ça fait 8 dégâts, j'ai déjà eu lethal sur des guerriers contrôle full armure à moins que ça.
Le Shaman qui avait un deck fun à jouer devient useless. Réduire la puissance du Rogue alors qu’en soit pour 95% des joueurs il ne posait pas énormément pb car très peu joué ou mal joué. Reno était OP du fait qu’il enlevait le vaisseau en construction. Là c’est un peu trop comme nerf. Pour le Mage bon c’était assez violent, à voir ce que ça va donner. Ma plus grosse déception reste le nerf de Shaman avec les dégâts des sorts .. c’était fun, sympa et maintenant dans la meta c’est vaisseau ou rien.
le nerf de reno je dis oui. Apres le cumul des 2 peut etre tres severe. Ils auraient pu dabord juste limité aux serviteurs avant denlever le nerf de 1 seul. Par contre yrel bof au T4 tu te retrouves avec potentiellement 3 libram injouable. Jaurai prefere garder le T5 et faire en rale d'agonie supplementaire "reduit de (1) le coup des librams" plus synergique avec les 3 qu'elle te donne. Et en bonus en T7 ça te donne envie de jouer Velen si tu l'as La seule possibilité à ça des devs c'est qu'ils veulent à la prochaine rotation remettre les 2 autre draenei qui réduisent les librams et la 1/1 sur qui tu rejoue tout
Nerfs en masse pro dernière extension bien prévisible. Certains justifiés d’autres assassins. À croire que blizzard ne réfléchit pas aux éventuelles synergies et contre synergies en sortant leurs extensions, bravo les mecs
Ta vidéo est apparue et je me suis rué mon bon Roi. Comme je l'ai dit lors de ta précédente vidéo je suis largement plus que mitigé sur les choix et les nerfs choisis En dehors de Ficelle ou de Quasar c'est vraiment un reset qui va tuer plusieurs decks ( Mage 2 archétypes, Paladin pipsy, Voleur... ) Pour les buffs il va falloir tester pour voir si ça aura un impact mais y a rien de dingue..
pour la derniere carte je pense pas que c'est du troll, je pense justement que c'est bienvenue. La carte remplie bien son role et est une plutot bonne carte, le soucis c'est qu'en 1/1 c'est vraiment une sous carte si on utilise pas son effet. Maintenant, elle sera plus jouable si on veut la joué tempo, rien qui revolutionne, mais qui la réajuste un peu.
Je comprends que Blizzard veut mettre sa mécanique de vaisseau en avant avec le nerf de Reno, mais remettez Reno à 8 au moins, plutôt que de tuer un archétype déjà pas fou à la base...
Je voulais dire la même chose, remettre la carte a son cout d'origine serait normal mais les dev ne veulent pas qu'on joue ce qu'on a envie mais ce que eux ont décidé...
Avec ou sans falotier, avec saruun le mage elem est trop fort, vestige impur, aquarchiviste non le mage elem reste tiers S malgré le nerf du falotier qui est meriter mais tout de meme iinflige 4 cest pas mal
ils ont bien fait leur coup chez blibli, même s'ils avait décidé de ne pas up les pièces vaisseaux mais que ceux des autres classes ça aurait up voleur.
L'oeuf je comprend pas. Ficelle et Reska qui sont à peine touchés alors que c'est 2 des cartes les plus OP du jeu et de loin (Reska 20 ou 25 ça ne change rien). Mais oeuf, ça tue la carte, c'était deja pas facile d'avoir la tempo mais là tout va couter un de plus donc la carte est morte je pense.
Haha pour moi freetoplay , j'ai touché dirdra , yrel et la piece vaisseau rogue , je suis refait !!! merci pour la mort du tsunami ! merci forda humour, jeu de visage et analyse au top comme d'hab et vive les paloufs
2 дня назад+1
Je joue beaucoup druide dragon en ce moment, par contre hier j'ai craft le deck Quasar pour un peu de "fun", 2 heures avant le nerf... je suis ravi 😂😅
Pour reno je comprend pas c'est littéralement le but de jouer un deck pas ouf pour avoir des bonnes cartes la ils l'ont totalement detruit, le trou noir du démon est juste meilleur maintenant...
Juste un conseil si je peux faire une critique constructive, essai de réduire les "euh" ! Quand tu traduis l'anglais ça se comprend mais fais attention on entend vite plus que ça c'est dommage 🙁
@@anthojump3740toi ça se voit que tu devais bien rager contre Reno mdr. La récompense de jouer un deck highlander est devenue bien trop faible par rapport à la contrainte, que tu veuilles l’avouer ou non
@@loiclegallou9404 bah ok je suis d’accord mais alors comment expliquer : pourquoi sortir une mécanique qui se fait contrer par une carte qui existe déjà et qui est sortie il y a pas longtemps, donc que l’on retrouve tant en wild qu’en standard ? C’est d’un non sens. Soit ils sont cons et réfléchissent pas à une cohésion, soit c’est à fond sur la dernière extension pour faire de la thune et je trouve ça pas cool pour nous les joueurs
Quand j'avais découvert The Gravitational Displacer, je pensais qu'il avait un cri de guerre pour déployer une copie du vaisseau en construction. Je trouvais ça plus amusant que la vraie version.
Oula, beaucoup de choses à dire... mais globalement, pour les points les plus marquants :
- Reno... WTF ? Qui va encore jouer Highlander, alors que ce nest plus qu'un board clean pour 10 de mana ? Clairement au revoir les Highlander (qui étaient déjà tres mal en point). Pourtant c'était pas compliqué, il suffisait de rajouter "hors vaisseaux en construction". A noter que Blizzard aurait pu permettre le remboursement en poussières des autres cartes Highlander (qui ne seront plus jamais jouées)
- Calice : je comprends pas, je n'ai dû croiser qu'une fois ou deux des decks OTK. Idem, pas de remboursement de Msieur Horizon.
- Nerfs hyper violents pour mage... il y en avait besoin, mais là c'est trop je pense
Je vais parler pour Chasseur :
Je suis vraiment soulagé que le petit nerf de l'œuf ne soit pas un revert parce qu'à 5 c'était un peu lent quand même. Alors bon l'augmentation du coup pour l'œuf et la figurine ça va faire un peu mal, impossible de double King Plush sans le lieu par exemple, mais ça reste jouable.
Pour l'archétype vaisseau petit buff indirect via l'Exodar, à 7 il peut se combo avec le Kraken à 3 qui était déjà joué. Ça restera toujours plus lent que déploiement+Hurlement mais on prend.
À noter aussi que le buff de la pièce bouclier divin est un micro nerf du vaisseau chasseur dans les decks qui la jouent, c'est mieux sur le terrain mais chasseur veut augmenter l'attaque du vaisseau, sur un vaisseau ultime à 2 capsules + hurlement ça fait 8 dégâts, j'ai déjà eu lethal sur des guerriers contrôle full armure à moins que ça.
Merci Forda pour ta réactivité 🎉. Très bonne vidéo détaillée
je suis plutot satisfait du patch... a ce tarif reno poourrait revenir a 9 quand meme ^^
Le Shaman qui avait un deck fun à jouer devient useless.
Réduire la puissance du Rogue alors qu’en soit pour 95% des joueurs il ne posait pas énormément pb car très peu joué ou mal joué.
Reno était OP du fait qu’il enlevait le vaisseau en construction. Là c’est un peu trop comme nerf.
Pour le Mage bon c’était assez violent, à voir ce que ça va donner.
Ma plus grosse déception reste le nerf de Shaman avec les dégâts des sorts .. c’était fun, sympa et maintenant dans la meta c’est vaisseau ou rien.
le nerf de reno je dis oui. Apres le cumul des 2 peut etre tres severe. Ils auraient pu dabord juste limité aux serviteurs avant denlever le nerf de 1 seul.
Par contre yrel bof au T4 tu te retrouves avec potentiellement 3 libram injouable. Jaurai prefere garder le T5 et faire en rale d'agonie supplementaire "reduit de (1) le coup des librams" plus synergique avec les 3 qu'elle te donne. Et en bonus en T7 ça te donne envie de jouer Velen si tu l'as
La seule possibilité à ça des devs c'est qu'ils veulent à la prochaine rotation remettre les 2 autre draenei qui réduisent les librams et la 1/1 sur qui tu rejoue tout
Nerfs en masse pro dernière extension bien prévisible. Certains justifiés d’autres assassins. À croire que blizzard ne réfléchit pas aux éventuelles synergies et contre synergies en sortant leurs extensions, bravo les mecs
Ta vidéo est apparue et je me suis rué mon bon Roi.
Comme je l'ai dit lors de ta précédente vidéo je suis largement plus que mitigé sur les choix et les nerfs choisis
En dehors de Ficelle ou de Quasar c'est vraiment un reset qui va tuer plusieurs decks ( Mage 2 archétypes, Paladin pipsy, Voleur... )
Pour les buffs il va falloir tester pour voir si ça aura un impact mais y a rien de dingue..
pour la derniere carte je pense pas que c'est du troll, je pense justement que c'est bienvenue.
La carte remplie bien son role et est une plutot bonne carte, le soucis c'est qu'en 1/1 c'est vraiment une sous carte si on utilise pas son effet. Maintenant, elle sera plus jouable si on veut la joué tempo, rien qui revolutionne, mais qui la réajuste un peu.
Je comprends que Blizzard veut mettre sa mécanique de vaisseau en avant avec le nerf de Reno, mais remettez Reno à 8 au moins, plutôt que de tuer un archétype déjà pas fou à la base...
Je voulais dire la même chose, remettre la carte a son cout d'origine serait normal mais les dev ne veulent pas qu'on joue ce qu'on a envie mais ce que eux ont décidé...
Avec ou sans falotier, avec saruun le mage elem est trop fort, vestige impur, aquarchiviste non le mage elem reste tiers S malgré le nerf du falotier qui est meriter mais tout de meme iinflige 4 cest pas mal
salut je pense que l oeuf en chasseur c est surtout pour le libre car avec Lionne mok'nathal c etait bien violent
ils ont bien fait leur coup chez blibli, même s'ils avait décidé de ne pas up les pièces vaisseaux mais que ceux des autres classes ça aurait up voleur.
Reno devient plus faible qu'un néant distordu?
L'oeuf je comprend pas. Ficelle et Reska qui sont à peine touchés alors que c'est 2 des cartes les plus OP du jeu et de loin (Reska 20 ou 25 ça ne change rien). Mais oeuf, ça tue la carte, c'était deja pas facile d'avoir la tempo mais là tout va couter un de plus donc la carte est morte je pense.
Haha pour moi freetoplay , j'ai touché dirdra , yrel et la piece vaisseau rogue , je suis refait !!! merci pour la mort du tsunami !
merci forda humour, jeu de visage et analyse au top comme d'hab
et vive les paloufs
Je joue beaucoup druide dragon en ce moment, par contre hier j'ai craft le deck Quasar pour un peu de "fun", 2 heures avant le nerf... je suis ravi 😂😅
C'était juste pas possible une carte comme falotier, ENFIN. Quand à Réno --> Décraft direct, un peu dommage quand même.
la mise a jour arrive ce soir ?
hâte de voir le voleur vaisseau ça annonce du lourd
mage elem est fini. tte la mechanique consistaias a cree une chaine ininterompue d'elementaire pour finir avec le falotier
Bien sûr que nan ^^ ça fait un moment que c'est plus le cas
Pour reno je comprend pas c'est littéralement le but de jouer un deck pas ouf pour avoir des bonnes cartes la ils l'ont totalement detruit, le trou noir du démon est juste meilleur maintenant...
Ça sort quand ? C'est marqué aujourd'hui mais c'est pas live
Auj à 19h
Le nerf de Réno est trop sévère
Sinon cela est un gros équilibrage bienvenu
oui ils auraient dû le remettre à 8 ou 9 mana...
Ils auraient pu repasser Reno a 8 avec tout ce qu’il fait plus..
Juste un conseil si je peux faire une critique constructive, essai de réduire les "euh" ! Quand tu traduis l'anglais ça se comprend mais fais attention on entend vite plus que ça c'est dommage 🙁
C un tic de langage que j essaye de résoudre, mais c pas simple. Je vais continuer à travailler la dessus. Merci pour ton retour.
1like par minute...forda au top des trends ^^
Pour l’œuf mystère c’était surtout en wild que c’était insupportable et pas fun de jouer contre
Totalement nul les changements il faudrait mieux baisser les nouvelles cartes !!
Hallelujah
Le falotier prend tellement cher
NOOOOON mon deck shaman otk avec magma malté :(
wow c'est naze comme nerf
Donc pour résumer mage avec deux deck viable ils ont tué les deux l'éternel histoire se répéte soit tier S soit tier poubelle !
Imo elem reste très decent
@fordaking5483 espérons bien
@@fordaking5483 Honnêtement sans un Finish puissant vu le nombre de jeux de contrôle et de génération de clean board c'est un deck mort ...
Le nerf de reno est chiant, il faut qu'il soit broken car la condition de highlander fait que le deck est plutôt faible.
Nan c'est mérité
@@anthojump3740toi ça se voit que tu devais bien rager contre Reno mdr. La récompense de jouer un deck highlander est devenue bien trop faible par rapport à la contrainte, que tu veuilles l’avouer ou non
Après le soucis c est que ça tuait complètement la mécanique vaisseau
@@artagon-y6g franchement, je voyais reno comme une win condition, en wild tu étais éteint après ça
@@loiclegallou9404 bah ok je suis d’accord mais alors comment expliquer : pourquoi sortir une mécanique qui se fait contrer par une carte qui existe déjà et qui est sortie il y a pas longtemps, donc que l’on retrouve tant en wild qu’en standard ? C’est d’un non sens. Soit ils sont cons et réfléchissent pas à une cohésion, soit c’est à fond sur la dernière extension pour faire de la thune et je trouve ça pas cool pour nous les joueurs
Reno go en poussière mdr
16:07 : amen !
Des dev's 😂😂😂 y'a personne qui bosse le jeu est pourri depuis des lustres 🎉