ANIMAL WELL: Um metroidvania de bolso FEITO POR UM CARA SÓ!

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 110

  • @enchantgamedev
    @enchantgamedev  6 месяцев назад +6

    Ei ei ei! Se passou por aqui, que tal se inscrever no canal pra não perder os próximos vídeos? :)
    ➡➡Jogos que eu lancei: store.steampowered.com/developer/enchantgames

    • @MarCius-Uranio
      @MarCius-Uranio 6 месяцев назад

      quando vai lançar um curso ensinando a criar um projeto de sucesso na steam? estamos querendo

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      @@MarCius-Uranio Eu nao me sinto capacitado para lançar cursos. Sobre programação e Unity, recomendo o que linkei na descrição do video. Sobre marketing, eu ainda sou um aluno!

    • @MarCius-Uranio
      @MarCius-Uranio 6 месяцев назад

      @@enchantgamedev faz um ebook com todas as suas dicas pra lançar o primeiro hit na steam baseado no que vc já viu. vende por 19,90.

  • @cortexcarvalho9423
    @cortexcarvalho9423 6 месяцев назад +2

    Paixão+trabalho duro=inspiração

  • @gallenbr
    @gallenbr 6 месяцев назад +1

    Rapaz, Symphony of the night é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos. O novo jogo indie da vez brasileiro é o Mad Mullet Jack, depois dá uma olhada.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      Castlevania SOTN tb é um dos meu top 5. Trilha sonora top 3. Nao conhecia esse Mad Mullet Jack. Vou tentar falar com os devs.

  • @ErickLink
    @ErickLink 6 месяцев назад

    ótimo vídeo meu mano 🤌

  • @NívelNulo
    @NívelNulo 6 месяцев назад

    😲😲😲 descobrir seu canal recentimente, muito com suas explicações. incrivel.

  • @L2TRETAROX
    @L2TRETAROX 6 месяцев назад +5

    Estou prestes a publicar meu primeiro jogo, e os gráficos são muito similares a esse do vídeo, fico feliz em saber que é uma tendência de design ❤🤩

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +3

      Que legal! Como chama seu jogo?

    • @L2TRETAROX
      @L2TRETAROX 6 месяцев назад

      @@enchantgamedev Se chama *AikoN* , é um jogo de plataforma 2D, aonde o personagem, um macaquinho bem descolado, precisa quebrar barrils e resolver puzzles para passar de fase. A princípio a ideia parece simples, mas ficou muito divertido e viciante, com os gráficos muito parecidos com esse aí.
      Semana que vem eu inicio o teste fechado para Mobile, aí fica disponível na Play Store, em seguida quero adaptá-lo para Stem. 😊

  • @Golfinho080
    @Golfinho080 6 месяцев назад +9

    **pensamentos que eu tive assistindo esse video em ordem**
    1 - eu quero ser igual a esse cara, o cara é foda, ficou 7 anos trabalhando num projeto sozinho, criou a própria engine, e faturou pra caralho
    2 - quero comprar o jogo
    3 - EU SOU UM MERDA
    4 - acho que eu consigo fazer sucesso tambem na real
    5 - VOU FAZER UM METOIDVANIA
    6 - quero comprar o jogo

    • @BehindPixelLab
      @BehindPixelLab 6 месяцев назад

      HAHAHAHAHAAHHAAH pensei a mesma coisa! QUE JOGO LINDU

  • @caiosantos2132
    @caiosantos2132 6 месяцев назад

    mt legal programar jogos, sou um programador web e chega um momento que vc quer se divertir mais ainda com programação, estou animado pra fazer meu primeiro joguinho, so como hobbie.

  • @RenatoDuchini
    @RenatoDuchini 6 месяцев назад +1

    Sou fã de metroidvania, mas esse tava fora do meu radar.
    E ver casos de sucesso assim é sempre inspirador. Por mais videos assim, valeu!

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +2

      esse jogo ta fazendo um sucesso estrondoso

  • @luis.fonseca
    @luis.fonseca 6 месяцев назад

    Excelente vídeo queridones!!!
    De mecânica que vejo bem pouco atualmente (e gostava mto) é a gameplay de batalha que tinha nos Megaman Battle Network.
    Arena limitada com seu lado e meu lado e armas que só poderiam ser utilizadas pela duração de um turno. Ou seja no próximo vc teria que reformular sua estratégia de acordo com o que estaria disponível p/ seleção. Gameplay dinâmica e engajante!!!
    Obs: perfeito seu comentário sobre começar pequeno e ir aumentando o escopo do trabalho, só um micro detalhe que a Sao Silvestre é uma corrida de 15km e uma maratona tem pelo menos 42km, mas o argumento ainda se mantém!!!
    Sucesso bro

  • @Toadwise
    @Toadwise 6 месяцев назад +1

    Esse tipo de vídeo é muito bom, ajuda a ter ideias e motiva a gente que esta desenvolvendo o nosso jogo.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      boa!! feliz que curtiu! Vou ficar antenado nas novidades

  • @studioRafaGames
    @studioRafaGames 6 месяцев назад

    Participei da Game Dev e foi uma grande experiência. Agora seus vídeos estão me abrindo os olhos para a realização de um sonho de criança, me tornar um Game Dev como profissão. Obrigado por tanto.

  • @claudineiovr
    @claudineiovr 6 месяцев назад +1

    Quero jogar esse jogo logo kkkk mas agora to jogando um jogo br, chamado "Archaeogem", ao estilo de celeste, um jogo lindo, não sei se você chegou a ver mas vale a pena e é bem curto,s eria muito bom ver ele fazendo sucesso!

  • @ChesterGameDev
    @ChesterGameDev 6 месяцев назад +1

    Super Bomberman 4, um dos jogos mais legais da minha infância.
    Especificamente o 4, os gráficos, os upgrades, os sons, os segredos, a gameplay são perfeitos. Matar o amiguinho por acidente depois de ficar muito forte era muito bom.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      Lembro de um "feature" dos bomberman que tava la e todo mundo amava, que dá pra fazer um jogo só sobre. As montarias. Imagina fazer um jogo com aquele grafico, so que ao inves das 5 montarias disponivel, meter 100 montarias. É isso que eu chamaria de pegar um feature amado e explorar ao maximo.

  • @lassuli
    @lassuli 6 месяцев назад +1

    Eu adoro seus vídeos, sempre fico com a sensação de estar aprendendo algo novo. Mais uma vez, está de parabéns!

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      Muito obrigado 😊 Tambem assisto cada um dos seus!

  • @tavo.moraes
    @tavo.moraes 6 месяцев назад

    Muito bom! Gosto de ter ideia simples pra jogos.

  • @FeJamas
    @FeJamas 6 месяцев назад

    conheci o canal com esse vídeo e comecei a jornada como gamedev recente, gostei bastante do seu trampo, vou acompanhar mais!!

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      Que massa! Vou torcer pra voce maratonar os videos :)

  • @BehindPixelLab
    @BehindPixelLab 6 месяцев назад

    Cada video uma aula!!! Muito obrigado pelo teu canal bro!!!!

  • @matheusfeitosa4080
    @matheusfeitosa4080 6 месяцев назад

    Ótimo video, man! Adoro videos nesse formato, analisando jogos indies que fizeram sucesso e mostrando o que de bom eles fizeram para alcançar essa proeza.

  • @MarcosRaoi
    @MarcosRaoi 6 месяцев назад

    Alguma coisinha pra ti ahaha, excelente conteúdo! 🥰 Belíssima reflexão

  • @samueldbr
    @samueldbr 6 месяцев назад

    Bela review, gostei da profundidade sobre a estratégia de dev!

  • @wolvewilson
    @wolvewilson 6 месяцев назад

    ótimo video! já me gerou varios insights pro game em q estou trabalhando no momento :)

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      quero um devlog na minha mesa ate as 17h kkkkk xD

  • @rafaelsistemastecnologiade2886
    @rafaelsistemastecnologiade2886 6 месяцев назад

    bom trabalho cara, segue nesse caminho

  • @guilhermejesuinoramires6994
    @guilhermejesuinoramires6994 6 месяцев назад +1

    Cara, virei fanzasso do seu canal

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      Po! Feliz demais em saber disso!

  • @ricleitetube
    @ricleitetube 6 месяцев назад

    Provocar sentimentos:
    Sentir curiosidade para jogar e ver o que vem a seguir.
    Sentir desafio, mas sem dificuldade injusta.
    Sentir que se perdeu não foi por injustiça e poderia fazer melhor.
    Sentir recompensado/justiçado vencendo.
    Check points sem miséria. Melhoria de poderes, armas, itens e novidade a cada run.
    Coletáveis que dão algo.
    Fases procedurais e geração com seed.
    *Gerador de sprites para inimigos únicos e procedurais.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      cozinhar tudo isso por 3 horas em fogo brando...

    • @ricleitetube
      @ricleitetube 6 месяцев назад

      @@enchantgamedev Sal a gosto!

  • @oobzuki
    @oobzuki 5 месяцев назад

    Mano, você me deu um spoiler de Castlevania no meio do vídeo 😂
    Eu surtei kkkkkkkkkkkk
    Depois vou conferir 😊

  • @bissiatti
    @bissiatti 6 месяцев назад

    Minha ideia é fazer isso com o clássico Fantasy Zone da Sega, um jogo de navinha fofo para a época e transformá-lo em uma versão moderna com elementos de RougeLike infinito.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      interessante. nao conhecia esse jogo

  • @danillocandido1027
    @danillocandido1027 6 месяцев назад

    Jogos indies aos poucos tomando conta do mercado

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      ninguem segura a gente mais hehehe

  • @kyrogamedev
    @kyrogamedev 6 месяцев назад

    Esse jogo éimpressionante!

  • @artspas
    @artspas 6 месяцев назад

    acho que persistencia e foco é a chave para o sucesso ,essa semana estou jogando kkk super metroid kkkkk to em norfair peguei agora o gancho ,estou jogando porque to fazendo um metroid vania bem superficial para por em site de jogos online so que acho que ele ta bem facil kkkk

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      o anima well ou o metroid vc achou facil?

    • @artspas
      @artspas 6 месяцев назад

      @@enchantgamedev p que tô fazendo mano ele tá fácil ainda ,tô jogando super metroid pra pensar melhor nas salas do meu jogo e no game designer geral kk

  • @danilovaleite
    @danilovaleite 6 месяцев назад

    Bom de mais! como será que se faz para aparecer imagem do seu game igual o icone de Animal well ai em cima? na aba mais sobre esse jogo.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      Na hora de publicar o video da pra marcar

    • @danilovaleite
      @danilovaleite 6 месяцев назад

      Mas a arte não aparece 😢

  • @Ameixaviva
    @Ameixaviva 6 месяцев назад

    Tou começando a voltar a estudar, desenho pra criar um jogo no estilo cartoon. Talvez meu amigo foque no jogo e eu criando os sprints, mas dps que melhorar em desing, focar em criar um jogo.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      quero devlogs!! Amo devlogs kkkk

  • @alhoesal
    @alhoesal 6 месяцев назад

    Sinto muito falta da fluidez e do estilo meio "se vira" do Ragnarok Online classicão. Tá minha lista de futuros projetos algo nessa vibe.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      eu tambem. na real, sinto falta de mundos abertos dos rpgs antigos, mas nao totalmente abertos como de mmrpgs

  • @regigleydsonkevlen6730
    @regigleydsonkevlen6730 5 месяцев назад +1

    Gostaria de tirar uma dúvida: o jogo na resolução de tela de 1280x720 roda na maioria dos aparelhos? Estava pesquisando e testando resoluções que ficam em 16:9 e acabei descobrindo que essa é a resolução mais comum hoje em dia. No entanto, percebi que, no teste, os sprites ficam muito pequenos para o tipo de jogo que eu quero. Gostaria de algumas dicas, pois quanto mais eu pesquiso, mais confuso eu fico.
    se alguém que soube responder, eu agradeço.
    estava pensando aqui, se eu colocar 320x180, vai ficar com algum problema?

  • @SauloDFP
    @SauloDFP 6 месяцев назад

    Muito bom.

  • @sylviotv
    @sylviotv 6 месяцев назад

    tem q ser real aqui, o jogo é otimo mesmo, mas marketing é tudo
    e a distribuidora do cara ja era de um youtuber gamer bem grande na gringa,
    não é so fazer o jogo galera, é marketing é contato

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      Falou tudo. Demora um bocado pros gamedevs indie entenderem que marketing é tao importante quanto arte e programação.

  • @blacksheep1337
    @blacksheep1337 6 месяцев назад

    Like!! Ora, ora, ora e nem precisou ser roguelike para fazer sucesso e ser bem sucedido, não é mesmo?

  • @jaovictorfernandes
    @jaovictorfernandes 6 месяцев назад

    Dininhos Adventures é um jogo brasileiro que faz exatamente isso

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      Conheço Dininho de nome. Graficos lindos. Chega a ser um metroidvania?

    • @jaovictorfernandes
      @jaovictorfernandes 6 месяцев назад

      @@enchantgamedev não, ele é um plataforma de precisão que é inspirado em Super Mario World e Donkey Kong Country, essa pegada de refazer algo antigo e apelar para a nostalgia, é um jogo muito bom.

  • @kainannicotari941
    @kainannicotari941 6 месяцев назад

    legal. mas nao foi por isso que ele teve sucesso financeiro. ele foi publicado pela Big mode do youtuber dunkey com 10 milhoes+ de seguidores. o marketing do jogo começou um ano antes do lançamento.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      Obrigado por complementar! Mas tipo, eu não me propus a resumir o motivo do sucesso financeiro do jogo além do fato que menciono dele ser um jogaço e por trabalhar muito bem os elementos de game design propostos. E voce tem razão. Um marketing pesado pode fazer muita diferença.

  • @guustavols
    @guustavols 6 месяцев назад

    Olá, vi num outro video seu que você publica jogos para Xbox, foi muito dificil conseguir publicar la? as vendas sao mt maiores mesmo?

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      As vendas sao insanamente maiores. Fui via publisher

    • @guustavols
      @guustavols 6 месяцев назад

      @@enchantgamedev entendi, obrigado

  • @brunofernandes6933
    @brunofernandes6933 6 месяцев назад

    bom video

  • @bsdrago
    @bsdrago 6 месяцев назад

    Palavra chave aqui é "lançou um game incrivel".

  • @valmarsoares9569
    @valmarsoares9569 6 месяцев назад

    Bom, eu quero desenvolver um mmorpg 2d, vou fazendo tudo na boa uma coisa de cada vez vou chamar meus amigos pra testar e me dizer os problemas que encontram vou bem de vagar na boa

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      desde que esteja alinhado aos seus objetivos e expectativas, vai fundo!

  • @oobzuki
    @oobzuki 5 месяцев назад

    O que é esse juice que você fala no video ?

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  5 месяцев назад

      juiceness é um anglicismo idiota pra gente dizer que o jogo ta gostosinho em varios aspectos.

  • @ArtistaLivre
    @ArtistaLivre 6 месяцев назад

    Comentário aleatório para ajudar no engajamento.

  • @Ameixaviva
    @Ameixaviva 6 месяцев назад

    Up

  • @freshcosmos
    @freshcosmos 6 месяцев назад

  • @joaofelipelima7030
    @joaofelipelima7030 6 месяцев назад

    Eu gostava muito do MegaMan, era um dos meus favoritos da nintendo

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад

      megaman tem muito sucessor espiritual por ai, e a propria serie nao parou ne

  • @GHOST1RED
    @GHOST1RED 6 месяцев назад

    Nossa

  • @everythingcouldbesimplify818
    @everythingcouldbesimplify818 5 месяцев назад

    Minimalista só se for o personagem jogável porque olha o nível do cenários desse bagulho se falasse que era da Nintendo eu acreditaria.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  5 месяцев назад

      minimalista qdo comparado a outros metroidvanias

  • @Yourmoon-1
    @Yourmoon-1 6 месяцев назад

    So esperando lançar mobile

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      será que lança?

    • @Yourmoon-1
      @Yourmoon-1 6 месяцев назад

      @@enchantgamedev acho que tem tudo pra lançar

  • @helioobianchi
    @helioobianchi 6 месяцев назад

    achei que o jogo era mobile 🤡

  • @Ameixaviva
    @Ameixaviva 6 месяцев назад

    Oq você das pessoas que param de criar jogos pq cansam de ficar seguindo passo a pssso de tutoriais, invés de pesquisar só o necessário e apredendo com isso... Eu sou a primeira opção, mas sei que devia focar mais na segunda, pq desmotiva. 😅

    • @Macro1Gamer
      @Macro1Gamer 6 месяцев назад +1

      Se posso me intrometer aqui, acho que o interessante é você realmente buscar aprender apenas o necessário pra aquilo que você quer fazer no momento. Você disse que já sabe disso, mas já chegou a pensar em como realmente fazer isso?
      Se posso dar uma sugestão, tente aprender a coisa que vem antes de todas as outras: Como planejar o seu jogo. Mais especificamente, como fazer um GDD (Game Design Document). Depois que você aprender a planejar o seu jogo e tiver tudo documentado, você vai se manter fiel a esse documento e evitar adicionar novas features que já não estivessem lá a princípio, a menos que realmente faça muito sentido a mudança.
      Com seu jogo planejado, agora você tem um norte pra saber o que você precisa aprender para começar. Como você vai criar o seu jogador? O que o seu jogador precisa ter? Ele vai reagir a física ou ter um movimento de grid? E o cenário? E os inimigos? E quaisquer outras mecânicas que tenham no seu documento? Nessa parte, você pode começar a olhar tutoriais que visam explicar única e exclusivamente como fazer aquela parte específica do seu projeto.
      E aí você vai sempre adquirindo apenas o conhecimento necessário para avançar ao próximo estágio do seu jogo. Você vai ter a sensação que o jogo tá tendo progresso e a chance de desmotivar é menor.
      Faça jogos!

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +1

      quanto menos tutorial melhor, so que as vezes é inevitavel

    • @Ameixaviva
      @Ameixaviva 6 месяцев назад

      @@Macro1Gamer Muito Obrigado pelas dicas, irei vê sobre. Claro, tmb, planejar melhor antes de começar a fazer, como você falou. Aí pesquisar coisas bem específicas pra ir montando. Ksks.

    • @Ameixaviva
      @Ameixaviva 6 месяцев назад

      @@enchantgamedev ksksks, vdd.

  • @DavidSilva-of7sb
    @DavidSilva-of7sb 6 месяцев назад +2

    Man, incomoda muito olhar pro seu avatar falando e o sincronismo ta completamente nada a ver, sem querer ser chato mais já sendo... podia trabalhar isso ai.

    • @enchantgamedev
      @enchantgamedev  6 месяцев назад +3

      Obrigado pelo feedback. Aquilo é um gif. Nao tenho orçamento pra isso. Ou eu lançaria um video por bimestre pra atender a sugestão. Mas se souber de alguma artimanha de sincronização, adoraria ouvir.