Я рад, что мы в итоге увидели творцов руин и фрактальных стражей. Алсо, финальная локация, судя по фону за стенами, находится где-то внутри атмосферы Юпитера, особенно с учётом того, що после её коллапса Большое Красное Пятно исчезает.
Есть предположение, что при локализации Йог-Вея попытались за уши притянуть к Яхве, что, опять-таки, создаёт эффект божественного происхождения этого существа.
Будем надеяться что экипажу получится выйти из ловушки, а считая то, что разрабы вроде хотят улучшить возможность модификации игры, то я уверен что какой-нибудь умелец сделает хорошую концовку. (Пусть она и так крайне неплохая, если не брать в счёт то, что мы застряли на Европе.)
Конечно сюжета мало, но чёрт возьми они снова сделали это сделали интересную вызывающий вопросы концовку, как в КБ мы не узнаем смогут ли наши персонажи сломать механизм или будут повторять одни и те же действия и сделав осознание от концовки. Они повествуют сюжет не в прямую а как в КБ через записки разговоры и тд. И ты сам строишь догадки пока не соединишь пазл.
Чуток мало сюжета, в игре есть пару интересных моментов (разговоры с нпс, записки и если идти через некоторые фракции целая история про бандита что так жаждал уйти к центру) автор скорее рассказал основную историю не задевая историю мира хотя пару интересных моментов там есть, но тут уж проще зайти на вики и почитать
Обновляю лор для читателей. Бог "Юпитер" поработил древних,поймав их в ловушку и делая с ними всякое,пришли люди разбудили,дади промеж глаз,на что бог отколол таймлайн на два. В первой линии человечество заселит Юпитер и "Юпитер"поглотит человечество как древних. Второй таймлайн это тот в который вы попадаете после прохождения игры,в бесконечную петлю в которой вы проходите все сного и сного пока вы как игроки не забросите игру, грубо говоря признав поражение от Бога. То бишь хорошей концовки по крайней мере сейчас нет,я надеюсь что когда-нибудь разрабы зальют что мод цепочку можно прервать,но учитывая жанр космического ужаса, наврятли.
Странно, что "Юпитер" собирается поглотить человечество, учитывая, что его незначительная часть приплыла и втащила ему по первое число, да так, что с Юпитера ушла радиация, разве не он её источник, разве не она означает, что он жив, а если её нет, следовательно, поглотить уже никого не удастся?
Прошел один раз, вряд ли разрабы заморочились, но изменится ли что нибудь если в диалоге с существом выбрать "Я хочу послушать"? Было бы прикольно, если можно было бы ответами в диалогах влиять финал игры.
Некроны из Вахи поймали Ктан который их обманул и засунули в тессерактовую гробницу на миллионы лет - сами легли в стазис сон. Люди за это время эволюционировали и развились до путешествий к другим планетам и нашли это. Идея явно 40катысячника с примесью Лавкравтовщины у разработчиков шла.
В сорокотысячной Вахе ничего оригинального нет, ибо она в своей задумке есть китчевой солянкой. Уверен, идея укрощения или порабощения божеств существовала до неё) Также, местные инопланетяне как раз находятся в экзотическом плену с своего Божества, так что аналогия не очень корректная.
Я так и не понял после титров есть смысл проходить кампанию ещë раз? Это будет тоже самое но теперь на подлокде 3 уровня? А если ты играл с радиацией она исчезнет? Ты объяснил концовку но после видео у меня осталось больше вопросов чем ответов)
Я не уверен, что разработчики заложили ещё какое-то продолжение компании, но радиация начнёт распространяться снова, а так перепройти с друзьями можно.
ну ты же в другую вселенную попал грубо говоря, где всё также присутствует этот "поющий". Суть в том что команда вновь и вновь должна уничтожать Йог-Вея, но уже в параллельных вселенных
Действия игры происходят на Европе, Европа является шестым спутником планеты Юпитер. Европа покрыта ледяной корой, под которой покоится океан, где и плавает субмарина игрока. Почему действие игры под водой? Потому что Юпитер окружён сильным радиационным поясом, а подо льдом Европы можно жить, ибо радиация туда проходит с трудом.
@@NewPlayerChannel тем временем человек встаёт после 5000 ударов ломом, 50000 ударов отвёрткой, 50000000 ударов дубинкой: я живуч! я который выпил паразита из шкафа: УХАХАХА.....
На самом деле мне тоже так казалось, я даже поэтому облазил все руины, которые только смог найти. Вот, например, строчки одной из тех что я просмотрел на записи: "Жизнь вырастет подо льдом - Сознательные формы Знания копятся - цивилизация развивается Ограждённая от опасностей" Это не совсем похоже на песню, скорее намёк, можно предположить теорию, что аномалия была создана не для заточения людей, а для защиты тех существ которые жили снизу под водой. Скорее всего речь идёт о инопланетной цивилизации.
@@NewPlayerChannel я просто помню недавно хотел перевести эти непонятные тексты из за чего тормозил своих пацанов по теме руин, каждую пытался облазить и понять чё эти строчки вообще значат, нашёл круг, начал переводить всё что попадалось и пытался найти зачем это вообще нужно, по итогу цитируя одного из моей пати "они ниче не дают, просто лор" а я так хотел чё нибудь найти с этим связанное, навык или ещё какую нибудь секретку
про лавкрафта ты загнул конечно, а с именем ЯХ-ВЕЯ ошибся, имя главного босса отсылает на название человеческого бога яхве, это даже в англ вики баротравмы написано. А сама игра ну не супер гуд на самом деле, куча лорных пробелов (зелёные растения там где нет света, экипаж дышит чистым кислородом), крайне вялые организации, где только коалиция выглядит нормально (а остальные это антифа, шизы и прозревшие клоуны). Было бы в разы круче если игра была бы в 3д, как какая-нибудь сабна, из которой игра кстати очень много чего берет (или сабна из баротравмы взяла, но скорее баротравма из сабны) - читерские инопланетяне с супер источниками энергии, подводные комплексы пришельцев, генетические разработки пришельцев да и вообще их исчезновение, а также можно добавить всякие фишки по типу добычи руды, экзокостюмов, челноков и т.п. Также геймплей в конце обоих игр становится чуть ли не одинаковым (плывешь на подлодке под громадной глубиной, пытаешься проплывать всё тихо, ищешь и копаешь минералы, лутаешь инопланетные комплексы и двигаешься только вперёд).
Спасибо за критику. Но нужно помнить, что игру разрабатывало две небольших студии, а не Rockstar, поэтому вышло с огрехами, которые разработчики достаточно активно исправляют.
@@NewPlayerChannel ну иногда и маленькие студии чудеса творят, а большие проекты наоборот. Да и сабна вроде как была маленьким проектом. Но все же я не отрицаю что игра великолепна, мне она дико зашла судя по тому как я в нее играл (каждый день задротил минимум часов 6-8), даже вроде бы крутая сабнаутика мне показалась не такой крутой. Но все же игре не хватает 3д...
@@velko3162 Мод на оружие - "EK | Gunnery" или же "EK Mods for 1.x.x.x" Мод на улучшения корпуса - "[Legacy] Meaningful Upgrades" Без кавычек, просто я сделал чтобы не запутаться.
В Баротравму хоть и не играю особо, т.к. сопартийцев нет, но слушать эти ролики, всю эту инфу так здорово, интересно😊😊😊
Спасибо, я рад
В ней есть синглплеер, который не сильно скучнее кооператива.
@@bloody3189 Абсолютно согласен, как человек который отыграл всю компанию в соло)
@@bloody3189синглплеер как по мне скучнее и сложнее, надо следить за ботами и всё делать самому
@@NewPlayerChannel Что за музыкальная тема с 8 минуты?
Я рад, что мы в итоге увидели творцов руин и фрактальных стражей.
Алсо, финальная локация, судя по фону за стенами, находится где-то внутри атмосферы Юпитера, особенно с учётом того, що после её коллапса Большое Красное Пятно исчезает.
Есть предположение, что при локализации Йог-Вея попытались за уши притянуть к Яхве, что, опять-таки, создаёт эффект божественного происхождения этого существа.
Будем надеяться что экипажу получится выйти из ловушки, а считая то, что разрабы вроде хотят улучшить возможность модификации игры, то я уверен что какой-нибудь умелец сделает хорошую концовку. (Пусть она и так крайне неплохая, если не брать в счёт то, что мы застряли на Европе.)
Конечно сюжета мало, но чёрт возьми они снова сделали это сделали интересную вызывающий вопросы концовку, как в КБ мы не узнаем смогут ли наши персонажи сломать механизм или будут повторять одни и те же действия и сделав осознание от концовки. Они повествуют сюжет не в прямую а как в КБ через записки разговоры и тд. И ты сам строишь догадки пока не соединишь пазл.
Ты великолепно описал построение сюжета, бро. Побольше бы таких игр с открытым повествованием)
КБ?
@@ghoost3z3_59 Создатели Баротраумы, ещё создали такую прекрасную игру как SCP:Containment Breach. В сокращении КБ.
@@Vanja_103 Ужас, ну и сокращение
@@ghoost3z3_59 ну хз, я всё понял
Некоторые аванпосты также названы отсылками на Лавкрафта, есть например станция R'lyeh - город, в котором покоится Ктулху
Я теперь задумался в серьёз без рофлов дойти до ока с другом
Попутного вам течения, моряки)
получилось?
У нас сегодня настолько пасмурная погода, что я успел трижды выспаться.
Дождя не хватает
как поспать хотя-бы 1? хотя-бы за неделю
@@derenok7167 Лечь
@@NewPlayerChannel так... Спэйс я зажал
Чуток мало сюжета, в игре есть пару интересных моментов (разговоры с нпс, записки и если идти через некоторые фракции целая история про бандита что так жаждал уйти к центру) автор скорее рассказал основную историю не задевая историю мира хотя пару интересных моментов там есть, но тут уж проще зайти на вики и почитать
Да, хотелось бы побольше.
Я не смог нормально выжить с другом, потому что пока мы были на станции бот поджог нам двигатель и он взорвался
ого, в последний раз когда играл в конце просто было что то на подобии мини солнца, а тут уже такое
Звучит интересно. Этот последний раз был до релиза игры? Сильно ли отличалась концовка?
@@NewPlayerChannelконцовки по сути и не было, мы просто куда то телепортировалась с помощью какого портала и все, черный экран, титры
Хорошее видео, спасибо.
И тебе спасибо)
Обновляю лор для читателей.
Бог "Юпитер" поработил древних,поймав их в ловушку и делая с ними всякое,пришли люди разбудили,дади промеж глаз,на что бог отколол таймлайн на два.
В первой линии человечество заселит Юпитер и "Юпитер"поглотит человечество как древних.
Второй таймлайн это тот в который вы попадаете после прохождения игры,в бесконечную петлю в которой вы проходите все сного и сного пока вы как игроки не забросите игру, грубо говоря признав поражение от Бога.
То бишь хорошей концовки по крайней мере сейчас нет,я надеюсь что когда-нибудь разрабы зальют что мод цепочку можно прервать,но учитывая жанр космического ужаса, наврятли.
Если это теория, то достаточно обоснованная и интересная. Если есть подтверждение что это лор, то буду рад получить ссылку источник.
Странно, что "Юпитер" собирается поглотить человечество, учитывая, что его незначительная часть приплыла и втащила ему по первое число, да так, что с Юпитера ушла радиация, разве не он её источник, разве не она означает, что он жив, а если её нет, следовательно, поглотить уже никого не удастся?
нихера не понял что там в конце с отбросом на начальный аванпост, но очень интересно
Классно, я проходил эту игру но не доконца.Теперь знаю что дальше.Это, а что у тебя за скафандр такой, чёт не припомню такой?
Там под конец игры как раз и попадается особый скафандр, но кажется его можно ещё где-то найти.
@@NewPlayerChannelэто , вот этот красный большой?
Прошел один раз, вряд ли разрабы заморочились, но изменится ли что нибудь если в диалоге с существом выбрать "Я хочу послушать"? Было бы прикольно, если можно было бы ответами в диалогах влиять финал игры.
У игры есть официальная вики, где можно посмотреть всю спойлерную часть. А так да, было бы здорово.
Некроны из Вахи поймали Ктан который их обманул и засунули в тессерактовую гробницу на миллионы лет - сами легли в стазис сон. Люди за это время эволюционировали и развились до путешествий к другим планетам и нашли это. Идея явно 40катысячника с примесью Лавкравтовщины у разработчиков шла.
В сорокотысячной Вахе ничего оригинального нет, ибо она в своей задумке есть китчевой солянкой. Уверен, идея укрощения или порабощения божеств существовала до неё)
Также, местные инопланетяне как раз находятся в экзотическом плену с своего Божества, так что аналогия не очень корректная.
Я так и не понял после титров есть смысл проходить кампанию ещë раз? Это будет тоже самое но теперь на подлокде 3 уровня? А если ты играл с радиацией она исчезнет? Ты объяснил концовку но после видео у меня осталось больше вопросов чем ответов)
Я не уверен, что разработчики заложили ещё какое-то продолжение компании, но радиация начнёт распространяться снова, а так перепройти с друзьями можно.
ну ты же в другую вселенную попал грубо говоря, где всё также присутствует этот "поющий". Суть в том что команда вновь и вновь должна уничтожать Йог-Вея, но уже в параллельных вселенных
❤
Я запутался где происходят события в игре? На Земле или Юпитере
Действия игры происходят на Европе, Европа является шестым спутником планеты Юпитер. Европа покрыта ледяной корой, под которой покоится океан, где и плавает субмарина игрока. Почему действие игры под водой? Потому что Юпитер окружён сильным радиационным поясом, а подо льдом Европы можно жить, ибо радиация туда проходит с трудом.
@@NewPlayerChannel спасибо за ответ
один я не понимаю почему когда ты играешь за военого ( или охраника ) ты можешь одеть наручники токо на себя?
Надо оглушить человека и в его инвентарь перенести наручники, потом нажать кнопку, тогда наденешь на него
@@NewPlayerChannel тем временем человек встаёт после 5000 ударов ломом, 50000 ударов отвёрткой, 50000000 ударов дубинкой: я живуч!
я который выпил паразита из шкафа: УХАХАХА.....
Кнопка если что над иконкой, в виде овала, переносишь наручники в инвентарь оглушенного и нажимаешь на эту кнопку. Готово
чел... я и так уже знал
@@maoy4854
А те тексты которые нужно перевести с помощью круга в руинах это не строчки песни?
(Или это я модами обкололся?)
На самом деле мне тоже так казалось, я даже поэтому облазил все руины, которые только смог найти. Вот, например, строчки одной из тех что я просмотрел на записи:
"Жизнь вырастет подо льдом - Сознательные формы
Знания копятся - цивилизация развивается
Ограждённая от опасностей"
Это не совсем похоже на песню, скорее намёк, можно предположить теорию, что аномалия была создана не для заточения людей, а для защиты тех существ которые жили снизу под водой. Скорее всего речь идёт о инопланетной цивилизации.
@@NewPlayerChannel я просто помню недавно хотел перевести эти непонятные тексты из за чего тормозил своих пацанов по теме руин, каждую пытался облазить и понять чё эти строчки вообще значат, нашёл круг, начал переводить всё что попадалось и пытался найти зачем это вообще нужно, по итогу цитируя одного из моей пати "они ниче не дают, просто лор" а я так хотел чё нибудь найти с этим связанное, навык или ещё какую нибудь секретку
1:38 Судя по текстурке навигационного терминала ты играешь с модом Real Sonar. И как с ним? Никого сонаром не убило?
Сонаром не убило, а вот багом капитана потом клацнуло. Сам мод хорош, но только не для новичков.
про лавкрафта ты загнул конечно, а с именем ЯХ-ВЕЯ ошибся, имя главного босса отсылает на название человеческого бога яхве, это даже в англ вики баротравмы написано. А сама игра ну не супер гуд на самом деле, куча лорных пробелов (зелёные растения там где нет света, экипаж дышит чистым кислородом), крайне вялые организации, где только коалиция выглядит нормально (а остальные это антифа, шизы и прозревшие клоуны). Было бы в разы круче если игра была бы в 3д, как какая-нибудь сабна, из которой игра кстати очень много чего берет (или сабна из баротравмы взяла, но скорее баротравма из сабны) - читерские инопланетяне с супер источниками энергии, подводные комплексы пришельцев, генетические разработки пришельцев да и вообще их исчезновение, а также можно добавить всякие фишки по типу добычи руды, экзокостюмов, челноков и т.п. Также геймплей в конце обоих игр становится чуть ли не одинаковым (плывешь на подлодке под громадной глубиной, пытаешься проплывать всё тихо, ищешь и копаешь минералы, лутаешь инопланетные комплексы и двигаешься только вперёд).
Спасибо за критику. Но нужно помнить, что игру разрабатывало две небольших студии, а не Rockstar, поэтому вышло с огрехами, которые разработчики достаточно активно исправляют.
@@NewPlayerChannel ну иногда и маленькие студии чудеса творят, а большие проекты наоборот. Да и сабна вроде как была маленьким проектом. Но все же я не отрицаю что игра великолепна, мне она дико зашла судя по тому как я в нее играл (каждый день задротил минимум часов 6-8), даже вроде бы крутая сабнаутика мне показалась не такой крутой. Но все же игре не хватает 3д...
А ты баротравму проходил в соло? Ток с ботами? И можно ссылку на моды?
Играл только соло с ботами. На ютубе ссылку на моды оставить не могу, так как их слишком много.
@@NewPlayerChannel я хочу мод на вот эту супер пушку и то как ты на дюгоне столько улучшений сделал для корпуса
@@velko3162 Мод на оружие - "EK | Gunnery" или же "EK Mods for 1.x.x.x"
Мод на улучшения корпуса - "[Legacy] Meaningful Upgrades"
Без кавычек, просто я сделал чтобы не запутаться.
Сколько км самая глубокая точка в игре ?
Предлагаю тебе узнать самостоятельно)
@@NewPlayerChannel ,,,,,);
Що за мод на орузия звукаве
Мод на оружие - "EK | Gunnery" или же "EK Mods for 1.x.x.x"
Що за мод
Mhm mhm, I do not understand russian
I'm sorry, bro :b
я нихуя по английски не понимаю