Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
낙하산인 줄 알았는데 공수부대인 미야모토 시게루 아저씨
오 닌텐도이야기가 나올줄이야 ㅎㅎ
오늘도 감사합니다😊😊😊😊😊
닌텐도의 강점은 정말 남녀노소 누구나 쉽고 재미있게 접근 가능한 게임을 만들면서 가족 혹은 동료들을 하나로 만들어준다는 것 입니다. 거기에 덜 폭력적이고 아기자기하고 싫어하기 힘든 캐릭터들까지 갖추고 있어서 어느 모임 (집안 모임, 회사동료 모임, 학교 모임 등)에 가도 싫어할 사람이 없습니다. 이러한 게임회사가 많지 않고요. 모바일 게임도 나쁘지 않지만, 아직도 닌텐도 만큼 사랑스럽고 질리지 않는 캐릭터를 생산해내는 회사는 없는거 같네요.
닌텐도의 경우 소니와 엑스박스에 비해서 가족적이고 따뜻한 색감을 구현하는 감성을 보여주기 위해서 기술력 보완을 덜 하려하는 경향이 있는 듯 합니다.한국 게임 제작사도 나올 수 있을지는 모르겠지만 규제를 풀어야 개방이 될 듯 싶어요.
와... 패미컴 완전 추억이다!닌텐도에서 화투를 만들었는지는 첨 알았네요😅
게임에 무지했던 시절에 마이크로 소프트 본사 보러 시애틀 옆 동네 구경 갔다가 닌텐도 규모 보고 놀라서 급히 검색 해봤던 기억이 나네요.
어둠? 어둠의 닌텐도겠지? (클릭후) 닌텐도맞네 ㅋㅋ 예지력 상승
말라버린 기술의 수평사고. 이미 보편화 된 기술에 창의적인 발상을 더한다는 닌텐도의 철학이죠. 당시 널리 사용 된 터치스크린 기술을 위아래로 접목하는 NDS나 휴대용기기와 거치형콘솔을 넘나드는 하이브리드 기기 스위치는 그런 철학이 담긴 작품입니다.
진짜 기술력만 있으면 더 잘 나갈 것 같은데 후
앞선 기술을 썼다가 망한 전적이 몇번 있기 때눈에 상대적으로 보수적임그래서 원천 기술과 면허는 다수 가졌지만 100퍼센트 다 쓰기 보단 숨겨놓는걸 선택한거
기술력은 있음. 의도적으로 굳이 성능 추구를 안 하는 거임.
기술력이있는데 안쓰는거임
엔간한 기업이 족벌 기업화되면서 후퇴하거나 답보상태일때 위기를 어떻게든 버텨서 왕의 귀환하는 기업
일본의 대표적인 족벌기업이 미쓰비시인데 미쓰비시 잘나가는데 ㅋㅋㅋ 특히 금융쪽 ㅋㅋㅋ(미쓰비시 UFJ 파이낸셜 그룹 시총 약 201조 원)(KB금융지주 시총 약 34조 원)
그냥 화투 만든거지 왜 자꾸 야쿠자 도박판이래? 어그로 끌려고 그러나?
그거 아나요? 계엄 성공 했으면 닌텐도/구글/소니/MS /그리고 모든 게임들 못했을걸요..
뭔 개소리니?
그 이야기가 여기서 지금 왜 나와 ㅋㅋㅋㅋㅋ
정치충아
니 댓글도 못보겠군
스위치 후속 기종의 이름은 바디 입니다 몸에 당착하는 슈트형 게임이 입니다 캐릭터가 데미지를 입으면 진동이 오는 방식 이구요 설정에따라 캐릭이 데미지를 받으면 정전기 정도에 전류가 어깨에 오는 설정이 있습니다
낙하산인 줄 알았는데 공수부대인 미야모토 시게루 아저씨
오 닌텐도이야기가 나올줄이야 ㅎㅎ
오늘도 감사합니다😊😊😊😊😊
닌텐도의 강점은 정말 남녀노소 누구나 쉽고 재미있게 접근 가능한 게임을 만들면서 가족 혹은 동료들을 하나로 만들어준다는 것 입니다. 거기에 덜 폭력적이고 아기자기하고 싫어하기 힘든 캐릭터들까지 갖추고 있어서 어느 모임 (집안 모임, 회사동료 모임, 학교 모임 등)에 가도 싫어할 사람이 없습니다. 이러한 게임회사가 많지 않고요. 모바일 게임도 나쁘지 않지만, 아직도 닌텐도 만큼 사랑스럽고 질리지 않는 캐릭터를 생산해내는 회사는 없는거 같네요.
닌텐도의 경우 소니와 엑스박스에 비해서 가족적이고 따뜻한 색감을 구현하는 감성을 보여주기 위해서 기술력 보완을 덜 하려하는 경향이 있는 듯 합니다.
한국 게임 제작사도 나올 수 있을지는 모르겠지만 규제를 풀어야 개방이 될 듯 싶어요.
와... 패미컴 완전 추억이다!
닌텐도에서 화투를 만들었는지는 첨 알았네요😅
게임에 무지했던 시절에 마이크로 소프트 본사 보러 시애틀 옆 동네 구경 갔다가 닌텐도 규모 보고 놀라서 급히 검색 해봤던 기억이 나네요.
어둠? 어둠의 닌텐도겠지? (클릭후) 닌텐도맞네 ㅋㅋ 예지력 상승
말라버린 기술의 수평사고. 이미 보편화 된 기술에 창의적인 발상을 더한다는 닌텐도의 철학이죠. 당시 널리 사용 된 터치스크린 기술을 위아래로 접목하는 NDS나 휴대용기기와 거치형콘솔을 넘나드는 하이브리드 기기 스위치는 그런 철학이 담긴 작품입니다.
진짜 기술력만 있으면 더 잘 나갈 것 같은데 후
앞선 기술을 썼다가 망한 전적이 몇번 있기 때눈에 상대적으로 보수적임
그래서 원천 기술과 면허는 다수 가졌지만 100퍼센트 다 쓰기 보단 숨겨놓는걸 선택한거
기술력은 있음. 의도적으로 굳이 성능 추구를 안 하는 거임.
기술력이있는데 안쓰는거임
엔간한 기업이 족벌 기업화되면서 후퇴하거나 답보상태일때 위기를 어떻게든 버텨서 왕의 귀환하는 기업
일본의 대표적인 족벌기업이 미쓰비시인데 미쓰비시 잘나가는데 ㅋㅋㅋ 특히 금융쪽 ㅋㅋㅋ(미쓰비시 UFJ 파이낸셜 그룹 시총 약 201조 원)(KB금융지주 시총 약 34조 원)
그냥 화투 만든거지 왜 자꾸 야쿠자 도박판이래? 어그로 끌려고 그러나?
그거 아나요? 계엄 성공 했으면 닌텐도/구글/소니/MS /그리고 모든 게임들 못했을걸요..
뭔 개소리니?
그 이야기가 여기서 지금 왜 나와 ㅋㅋㅋㅋㅋ
정치충아
니 댓글도 못보겠군
스위치 후속 기종의 이름은 바디 입니다 몸에 당착하는 슈트형 게임이 입니다 캐릭터가 데미지를 입으면 진동이 오는 방식 이구요 설정에따라 캐릭이 데미지를 받으면 정전기 정도에 전류가 어깨에 오는 설정이 있습니다