Jon Fenix no, es solo que la mecánica es diferente, lo hicieron precisamente para que no te lo pases fácil por haber jugado los dark souls, pero cuando aprendes la mecánica bien, ya se vuelve incluso más fácil que dark souls, es solo aprender todo igual que en el dark al principio cuando decían que era muy difícil
@@pdIXIbq eso es cierto esquivar en muy pocas oportunidades sirve, casi todo es parry. tan mal no esta pero no es tannnn bueno como todos dicen pasa que ahora from es la empresa de moda. Igual yo soy fan de la empresa pero hay que criticar lo que esta mal y veo que pocos se sacan la venda del fanboy.
Sekiro me ha llevado de vuelta a 2012 cuando jugué a Dark Souls por primera vez, pensando que era imposible. Esa sensación de poder palmar en cada esquina. Esos bosses imposibles e imponentes. Esa brillante dificultad y exigencia de las mecánicas. Y, lo más importante, esa sensación de satisfacción al superar un reto y ver cómo te vuelves un mejor jugador. Algo que pocos juegos pueden lograr. Gracias, From.
Siento exactamente lo mismo. Sabes que es From Software, sabes que te pueden putear de muchas maneras, pero aún sabiendolo, te sientes como la primera vez y es una experiencia totalmente nueva, aunque familiar.
Siento exactamente lo mismo, nunca creí que podría volver a experimentar las sensaciones que sentí jugando Dark Souls por primera vez. Y todo ello con mecánicas, ambientación e historia totalmente diferentes. Es una obra de arte todo lo que sale de las manos de esta gente.
"Esa sensación de superar un reto y volverte un mejor jugador. Algo que pocos juegos pueden lograr"...ya, excepto que prácticamente el 90% de juegos pueden lograr esa sensación si quieres. En serio, no es por tocar los huevos pero la exageración con la "dificultad souls" es ya absurda, son exigentes pero hasta ahí
@@fsjof me vine un poco arriba con el comentario, no te lo niego amigo. Más bien diría que que la satisfacción de superar un reto en Sekiro/Soulsborne es mucho más grande que en la mayoría de juegos del mercado XD Al menos en mi opinión
Con lo del tema de la "Dracogripe" los NPCs no mueren nunca debido a ella, es simplemente un incordio para el avance de cada quest de los NPC y lo que hace es que sólo se quedan paralizadas hasta que los cures, espero que os sirva este dato. Un saludo y buen video people! ;)
Al principio dices "venga, es complicadillo, pero no parece tan imposible..." hasta que el primer mini boss aparece chancla en mano xD. El juego es endiabladamente difícil...
Quitarle la primera barra con sigilo y la otra pegandole dos o tres veces y enseguida a esquivar rapido y hazme caso que funciona, a mi me mato mas de 30 veces pero lo consegui el jodido es el siguiente xD jajajaja !! Suerte !!!@@dibi838
@@animalfunny6353 a mi me parece facil que quereis que os diga ya he pasado del tio del rayo(no voy a decir nombre por no hacer spoiler) y me parecio el combate mas epico que he tenido nunca. Todo muy samurai XD hacer los "parris" que mas bien deberian llamarse bloqueos es cencillo porque no hace falta timearlo, basta con spamear un poco el lb/l1 y salen solos. El juego entero trata de ataque bloqueo contraataque bloqueo contra....... a eso le añades mecanicas muy chulas como el contra mikiri que tiene su gracia porque solo funciona en embestidas pero hay ataques inbloqueables que son de agarre o de barrido y esos si no los esquivas te los comes y tienes que distinguirlos de entre las embestidas. El boss del rayo combina todas las mecanicas del juego a la perfeccion. Una joya de arte la verdad.
Realmente, es una alegría poder volver a sentirte un novato otra vez... Echaba de menos ese masoquismo de cuando jugabas a tu primer Soulsborne, la verdad 😂😂😂
@AKyng tampoco de terminalo al año yo soy una persona muy persistente tanto que no paro asta matarlo pero tambien tengo muy poca paciencia y me inrrito enseguida y cuando lo jugue imaginate yo que intento evitar esos juegos y por cada boss que mato no me entra satisfacion ya que no me da nada simplemente lo mando a tomar por culo que ya era hora de derrotarlo
Debí comprar este juego o bloodhoune siempre he querido jugar un souls, en cambio termine comprando rdr2 por como lo alababan y termino siendo una mierda de juego aburrido a más no poder.
siii!! Yo mate al señor 7 lanzas después de morir +de 20 veces, fue épico le desvíe cada golpe y le hice los contraataque perfectamente, termine ganándole con la vida completa y eso que llevaba el demonio de la campana equipado jajajaj es un miniboss pero aun así me siento súper pro jajajaj
@@PolRP Escribo como mucha gente en WhatsApp y me gustaría que no se me criticara por ello, gracias, luchador a favor de la RAE y estudiante de filología hispánica
Si estás de la esquiva de Dark Souls no tiene mucha tela, yo me lo pasé a la primera desbloqueando la cámara, subiéndole la sensibilidad y esquivando/corriendo sin hacer bloqueos. Pero si no has jugado muchísimo a DS a base de esquiva, entiendo que para muchos puede ser un boss muy jodido. La monja corrupta me lo pasé de la misma manera, esquivando con ese frame de invencibilidad y cámara desbloqueada.
Ese wey fue el responsable de que dejara el juego por más de 1 semana y me hizo pensar en desinstalar el juego Pero como me costó muy caro decidí reiniciar el juego para aprender más desde el principio y cuando volví con el ya sabiendo que era el mikiri lo mate a la 1 :/
Jajaja pero lo que comentaron de la dragogripe está mal. Es la muerte y no la Resurrección como tal lo que atraes dracogripe, es decir, aún si decides nunca usar resurrección para evitar dragripe, sorpresa porque de todas formas llega, conclusión: lo mejor es usar la Resurrección es una oportunidad de no morir definitivamente lo cual sí que trae consigo la dracogripe. Los del vídeo aaqui no tienen idea de cómo funciona
Yo lo acabe ayer y el boss que realmente me enseño a jugar de verdad y peor lo pase fue el mono, 4 horas me costo el muy cabron... La verdad es que a sido una experiencia mas nueva de lo que pensaba,(ya que he jugado a todos los souls y me lo esperaba mas parecido a estos) pero a la vez muy gratificante, juegazo 100% recomendable pero hay que tomárselo con calma y serenidad. Animo con los bosses sois unos grandes!
¿Es verdad que ya lo terminaste? Me gustaría que hablaras sobre la duración del juego y su rejugabilidad, porque nunca me canso de la saga Souls y quiero saber si Sekiro cumple con eso, ya que al no contar con un modo en línea, la rejugabilidad es bastante importante, sobre todo por el precio, no quiero gastarme $60 dólares en un juego de 50h y adiós.
(espoiler) El mono aparece 2 veces, tienes que buscarlo en el ídolo del lago venenoso de las profundidades de ashina para acabar con su inmortalidad (suponiendo que tienes la espada mortal, sino creo que no aparece) yo lo encontré por casualidad.
@@Oz_Val amigo me lo termine y hay muchas cosas por hacer que pase por alto en mi primera run como finales (son 4), quest de npc, jefes, mejoras, habilidades, zonas quizá (no sé si habré dejado alguna que otra sin descubrir) aparte que el juego me lo habré terminado en unas 40-45 horas.
Manuel Carvacho Gracias por la respuesta. Si es así, entonces suena bastante bien, yo creo que sí me lo compraré, ya no puedo controlar las ganas de jugarlo jaja.
Firmo todo lo explicado en el vídeo, pero he echado en falta que hablarais un poco sobre la genialidad del mapeado. Está absolutamente todo conectado en un mapa enorme, pero lo mejor es como se aprovecha este sobretodo en lo vertical, ya que a diferencia de muchos Dark Souls que el mapa pese a estar conectado lo hacía en su mayoría en el plano horizontal, Sekiro lo hace y muy bien en el vertical. En cuanto al Boss estancado apuesto por Genichiro, aunque cuando pillas las mecánicas es "relativamente" sencillo y rápido, cuesta bastante por lo frenético que es (a mi por lo menos me llevó un par de horas hacerme al Boss) Ya para acabar quería comentar lo fácil que es perderse en este juego, empiezas a explorar y hay caminos ocultos por todo el mapa que te lleva a zonas muy por encima de tu nivel si no tienes cuidado. (Cuando de normal estaba en zonas donde la gente me daba 21 de EXP, me metí en sitios donde daban 128 por enemigo normal (claro que los minibosses te reventaban)) lo que a mi me encanta por esa sensación de mundo abierto
El juego SÍ te explica de una manera muy clara cómo funciona la "Dracogripe": qué es, qué la causa y cómo se cura. Te lo cuenta todo Emma. De hecho no muere nadie sino que tan solo enferman pero la verdadera repercusión es que Buda te ayudará cada vez menos a medida que la enfermedad se disperse.
Cristian Colpas Pero esos no se mueren de dracogripe; se mueren de forma natural porque su historia termina así. Siempre morirán cuando te cargues a la mariposa.
Al final ni era muy importante esa ayuda, yo lo que hacía era comprar los monederos o terminar de subir la barra de nivel cuando me iba a un boss que sabia que me iba a matar mucho y despues solo curarla por cualquier mision secundaria de NPC.
Yo nunca jugué los Souls porque no me interesaban los juegos para Masoquistas y hoy soy el mayor masoquista del gaiming. Ayer dure 3 horas intentando matar un jefe y al final lo logré!!! La satisfacción te consume tanto que quieres continuar el reto personal de ser mejor que el juego. Creo que es una línea delgada entre la habilidad que tienes que desarrollar y lo injusto que puede ser el juego.
Liliana Moreno... bueno,masoquista no es. Jugar Dark Souls se siente como al vida real, sobrellevar un problema poco a poco, y exactamente eso, llegar a satisfacción tras una victoria. Y pelear casi 3 horas contra un jefe tampoco es masoquista, significa que tienes que mejorar poco a poco y mejorar tu estilo de juego y desarrollarlo.
Éste es mi primer juego de From Software, ya que los Souls no me acabaron de enganchar, y he de decir que es una maravilla de juego. A veces llega un punto en el cual ya ni hago parry correctamente a los enemigos "normales" y tengo que dejar de jugar porque si no me quedo sin mando xD. Al día siguiente vuelvo y me cuestan menos las cosas, todo es practicar.
@Nero V también se acaba haciendo aburrido si solo esquivas y tacas para bajarle la vida como en los Souls.. Eso a va a gustos como todo, pero yo prefiero jugar con el parry, se vuelve más dinámica y divertido mi modo de ver.. Y no tan fazcil si vas a sigilo etc.. Cada cosa en su momento sin abusar de algo en exceso.
Nero V si de verdad haces esa tactica que acabas de decir, por ejemplo, contra el señor Genichiro Ashina en el segundo combate que teneis, no vas a disfrutar esa pelea todo lo que podrias disfrutarla si le hicieras los parries. En esa pelea te sientes como un samurai oyendo constantemente las espadas chocar haciendo los debidos parries, cada uno juega el juego como quiere pero como dicen arriba es mucho mas dinamico y bonito jugar con parries y mantener tus reflejos activos.
Este juego es un claro ejemplo de que con tan "poco" se puede lograr "mucho" No esta catalogado como Triple A. No akcanza en tamaňo como un Triple A No cuesta en dinero como un Triple A No tiene tantos niveles de dificultad como un Triple A. Y sin embargo todos los canales estan haciendo reviews acerca del modo de juego distinto a otros (aun dentro de las mecanicas de anteriores productos de la casa) Y curiosamente en version Pc nisiquiera se tomaron la molestia de colocar trabas o candados.como denuvo . Una maravilla SEKIRO y.Gran Aplauso para los Desarrolladores.
@@jfernandezjfn1 En ese punto me referia a los "triple A" donde el valor de compra es lo que mencionas $ 60,00 a & 70,00 , pero luego vienen los packs de accesorios y "contenido extras" donde en algunos casos te doblan el costo del juego Ejemplos: - AC Origins, Oddisey, The Divison - Anthem, Destiny, ME_Andromeda - etc etc etc
Es mi primera experiencia con un juego de fromsoftware y es indudablemente un juego difícil que en ciertos momentos puede resultar agobiante, pero no es tan difícil como pensaba
@@hectorux666 En el embalse de Ashina si recuerdo bien, en la torre lunar hay un tio enorme con una lanza ( una pica mas bien) ese es el que me refiero, despues de ese no he visto mas. Los tipicos monjes con lanza si pero bicharracos como ese no
@Angelo Baldi Si yo igual entraba por el agujero para quitarle una barra. Hasta que le pillas el truco como te oneshotea o te empuja todo el rato o no sabes a veces si te va a hacer un barrido que tio mas cabr...
A mí me está resultando bastante normal en cuanto a dificultad el juego, pero aquí hay algo importante que decir y que creo que es lo que hace diferencia, yo no jugué los anteriores juegos a excepción de demons souls hace muchos años. Y hasta el momento he llegado con genichiro y ningún jefe o subjefe me ha matado más de 5 veces. A mí me parece que el problema de muchos es estar acostumbrados a un tipo de juego donde era más importante tener buenas estadísticas y rodar para esquivar. Realmente me ha sorprendido ver qué hay gente que el ogro los ha matado más de 30 veces cuando yo lo logré a la primera
Este es mi primer juego de Fromsoftware y tampoco me está pareciendo TAN complicado. Es cierto que hay jefes que me han llevado sus 30 mins pero no diría que es desesperante. Quizá es porque todavía no he llegado a la parte más difícil. Me acabo de pasar el toro de fuego. Llevaré jugadas unas 6-7 horas.
Jajaja el búho y el simio guardian a si como el demonio del odio y ni hablar de ishin ashina. Los llegas a odiar tanto que terminas amandolos jeje y no importa cuántas beses los pases al final esa sensacion de logro se mantiene.
Es que depende de el momento del juego su dificultad. Por ejemplo cuando debes subir por los techos hacia dónde está lord kuro, se hace muy complejo por los hombres pájaro. Pero en la aldea donde uno se enfrenta a la monja corrupta en forma de aparición, es ridículamente fácil ya que mueren de un golpe
Yo ya saqué el juego en platino y al principio el juego es extremadamente difícil, porque tienes que estudiar los movimientos de los enemigos pero aun así si te aprendes sus movimientos se hace más fácil
Si! Lo es, te obligan a aprender unas técnicas que no quieres usar o se te daban mal en los Dark Souls como el Parry, yo me he pasado chupado todos los Souls, Bloodborne junto con todos los cálices opcionales y Nioh y con este no puedo estoy apuntito de dejarlo
Jamás he jugado nada de fromsoftware y le digo que el juego es diferente a todo. El juego te premia por se agresivo y te las armas para que te defiendas con el parry. Aquí tienes que ir y presionar al rival, cuándo en mayoría de juegos quieren que seas mucho más cauto y que tome espació, no solo es diferente para los fans de la compañía, en general es diferente a la mayoría de juegos de este estilo.
Yo ya estoy por la recta final y ( al menos para mí ) el inicio es lo más difícil. Las mecánicas son bastante diferentes a sus otros juegos y cuesta aprenderlas, pero una vez dominadas el juego se hace más fácil salvó un que otro jefe y minijefe.
Una obra de arte. El juego me recordó muchísimo a Shinobido y por dicha no había jugado Dark Souls. La dificultad del juego es una pieza que combina de forma impecable la jugabilidad y la estrategia.
Totalmente de acuerdo con vosotros. Sekiro es difícil, no es imposible, pero difícil es. No sólo eso, el combate es más complejo, y eso le da mucha variedad y lo hace más divertido. Lo que yo he notado es que, a pesar de la dificultad, es más accesible. La curva de dificultad es más fácil que en otros juegos de From, y más propensa al aprendizaje. Además del sigilo, que es genial. Buen vídeo y buen juego!
Lo que pasa es que los gamers de hoy en día están tan acostumbrados a que el juego no les exija apenas nada y cargarse a los enemigos pulsando dos golpes que cuando son confrontados con un juego que les exija un poco más, en vez de resolver el problema, lloran como bebés.
En mi opinión la dificultad está directamente relacionada con la historia, y esto es algo que nadie ha mencionado. Sekiro, es un simple shinobi que está enfrentándose a un entero ejército, a monstruos despiadados y a guerreros con enorme experiencia. Sería un poco irreal que un pequeño Shinobi sin su brazo se cargue a toda la región en un abrir y cerrar de ojos. Por esto creo que FromSoftware ha subido la dificultad del juego a posta. A modo ejemplo, el enorme viaje que realiza Kratos en God Of War, puede ser completado fácilmente si sólo cambias la dificultad a fácil, e incluso si está en su mayor dificultad el juego hace de cuenta que no has muerto, como que no ha pasado nada y Kratos logró su viaje sin morir ni una sola vez. En Sekiro, tu personaje muere una y otra vez, porque el camino hacia tu destino es ARDUO y por lo tanto muchísimo más realista. No se trata de reventar el botón de ataque. El juego ha logrado una mecánica de combate muy pulida y variada, que ha de ganarse respeto. Personalmente (y solo habiendo jugado Dark Souls 2, y la mitad del 3) Sekiro se me ha hecho muy fácil.
En lo q se diferencia sekiro de dark souls y bloodnorne es que no puedes esquivar y bloquear todo el rato porque si no te revientan, eso es lo q mola, alternar entre bloquear atacar esquivar
Después de habérmelo pasado vengo aquí y he de decir que en cuanto te mentalizas de como se juega a Sekiro si es mucho más fácil que un Bloodborne o un Souls, eso si al principio es una gozada sentirse un novato después de tanto tiempo y es por el simple hecho de que no sabes jugar por eso es tan difícil solo al principio. Por cierto, 6:34 ahora me imagino que todos lo sabrán, pero resucitar no causa dracogripe, esta muy cheto, revives y no hay consecuencias, es más es mejor revivir que no morir ya que morir si que causa dracogripe.
Más difícil que Nioh!? Lo pase muy mal con ese juego, me pase Dark Souls 3 al 100% pero Nioh me dejo malos ratos, tanto así que no compre los DLC ¿tan difícil es este juego? Yo no uso parris es Dark Souls porque era muy malo, recién estoy pasando el primer Dark Souls y sigo sin usarlos ¿Sekiro me obligará a usarlos?
@@Armin2077 Armin somos dos, soy mas de esquivar y dar que parrys en souls, no es imprescindible, pero te facilita mucho algunos jefes al igual que el sigilo. Nioh ya tuvo algunos jefes de mucha dificultad asi como los post game que eran dos juntos, pero estaban al final, sekiro es un reto desde la primera hora.
@@tombogf gracias, lo tendré presente porque por ahora no quiero más juegos difíciles, debo todavía Bloodborne y estoy ahora mismo en Dark Souls 1, un juego difícil a la vez 😅, aunque como todos sabemos "estamos marcados de por vida" con este tipo de juegos así que tarde o temprano terminaré comprando Sekiro, saludos 👍
@@Armin2077 Nioh es difícil al principio, pero ya después que puedas obtener el conjuro de pereza, el juego se hace facilísimo y más si obtienes el pergamino que te hace revivir hasta por tres veces. Para Sekiro no es tan necesario saber hacer parrying, yo soy una persona que nunca usaba parrying en la saga souls y he podido pasar Sekiro, además como que aqui es más fácil porque el parrying es como si pusieras defensa y el sonido de los espadazos como que te va guiando y en souls como que el parrying es más lento y no sabes en que momento ponerlo.
Llevo un par de días jugándolo (actualmente voy por el 2 jefe) y a pesar de que sólo he jugado a medias el primer Dark Souls, me ha parecido dificil en los jefes pero bastante sencillo en los enemigos comunes así como la mecánica de juego que complica mucho el juego a medida que se va avanzando. Una jodida obra maestra que no está lo suficientemente valorada.
2:25 Solo consiste en bloquear y hacer parry? Según yo, si te pegan mucho te pueden romper la postura y dejarte tirado en el suelo mientras los enemigos te hacen lo que quiere. Solo hacer esto también tienes que saber como moverte mientras peleas, si te hacen un ataque en barrido no lo vas a bloquear porque no puedes.
A mí me está pareciendo más difícil, pero me he dado cuenta de que es por lo que decís en el vídeo. El juego cuesta más si juegas con las viejas costumbres de los Dark Souls (rodar para todo, bajar el escudo para recuperar estamina, evitar usar el bloqueo con los boses...)
Yo por la experiencia que he vivido durante las 45 ultimas horas de juego es que da igual que mueras habiendo revivido o no la dracogripe se extiende igual pero es facil curarla con cierto item y este es barato de comprar, y aunque limitado hay de sobra
Es verdad, aunque no entiendo por qué no lo hicieron como comentan en el vídeo, solo cuando revives, así sería un precio a pagar por abusar de la resurrección y no un castigo por ser "malo" jugando
yo llevo más de 20 horas y aun no entiendo algunas cosas sobre el tema. He comprobado por experiencia propia que se extiende igual revivas o no. La pregunta es...¿para qué te dan a elegir entonces si da igual? Y lo segundo es...¿los NPC pueden llegar a morir si no lo curas?, porque yo no los curo casi nunca...xD lo hago a veces por lo de la ayuda invisible pero realmente "me afecta" poco.
Yo jugue un par de horas a dark souls 2 y 3, nunca me llego a agarrar del todo por el hecho de que lo jugaba en pc y los controles no eran muy cómodos, me compre sekiro por rebaja de navidad hace 8 días y la jugabilidad me encanto, y la configure para que me sea comoda, con los botones extra del mouse que ahora tengo que para entonces cuando probe dark souls no tenia, el unico juego tipo “souls” que si habia completado y me re gusto en pc con teclado y mouse fue Start wars fallen order, y ahi acostumbraba mucho al parry, quiza eso me ayudo igual, estoy amando sekiro
Hay cosas que desesperan. Sin problemas con Bloodborne y Darksouls 3. Pero este hace cosas que rompen la fisica para que sí o sí los jefes te puteen y te den de la manera mas inverosímil y eso es una mierda; más simple ejemplo, primer Ogro.
5 лет назад+7
Es más difícil, es una obra maestra. Me encanta, lo que no logró DS3, lo logró este. Es de paciencia y de mucha satisfacción como dice la chica del video.
Estoy pasando Sekiro por vez numero 10 ng+ 10 , con demonio de la campana y sin amuleto de kuro , solo me falta vencer a al ultimo boss genchiro con ashina y listo. Después que juegas el juego tantas veces te adaptas a el al punto de literal saber de memoria como pelean todos los oponentes , lo que mas problemas me causaron fueron : Orin del agua ( dios esta tipa en este modo de dificultad de 1 o 2 golpes aun bloqueándola la postura te la subía demasiado y en jefe El buho segunda parte cuando nos enfrentamos en la hacienda hirata , Ahora solo me falta vencer a genichiro y ishin ashina y listo...…El mejor final es Purificación después de tanto pesar que paso el pobre Sekiro que mejor destino que descansar en paz.
Pues a mi me está pareciendo bastante más fácil que los souls. Llevo ya unas horitas y el enemigo (que no jefe) que mas me ha costado me ha llevado 5/6 intentos. Que los enemigos masilla se maten facilisimo y que hayan anulado la mayor fuente de mortalidad de los souls (caer al vacío injustamente) también ayuda. Que conste que no es una crítica sino solo una observación . El juego es bueniiiiiisimo!
@@sergioperez2316 no era uNa crítica solo digo que no es fácil solo hay que memorizar y muchaaaaa paciencia los bosses llevan tiempo no puedes salir a pecho hacia ellos poquito a poco en el momento justo se baja la vida.la primera vez que me topé con cien pies. Dije venga ya me largo ya volveré y luego dije no no puede ser tiene que haber una forma memorice sus movimiento.muy fáciles x cierto solo tiene tres jajaja y lo mate en 20s. Sin daño.pero si te pilla el combo ko. El toro en una esquina y x detrás se le acorrala.la mariposa mucho cubrís y luego atacar.....en fin cada uno tiene lo suyo.aaaa el demonio muy facil
Pues desde mi punto de vista, es solo porque acaba de salir, asi fueron muchos juegos de la saga souls, al inicio de bloodborne, hasta apenas estamos observando todo lo que podemos hacer con nuestro personaje, asi que no creo que sea dificil, solo debemos encontrarle la manera de adaptarnos al gameplay y notaremos que no es que sea facil es solo dedicarlo un buen tiempo a los movimientos del personaje.
Dios que si. La ostia, soy ultra-veterano de From y no paro de pillar, se les fue mucho la pinza. XD que mola, demuestran que saben lo que es un juego y no vender gráficos bonitos y nula profundidad (tos, tos Anthem , tos, tos) Dios bendiga a Fromsoftware y que sigan creando joyas de culto como estas :)
Un jugador pro de darksouls dijo que era mas difícil que darksouls por que los enemigos tenían mas mecánicas, pero que el personaje que usamos también entonces eso lo compensaba mas o menos
Al principio si que se me hizo Difícil, Hasta mas que Dark Souls y Blood Borne, pero una vez teniendo unas habilidades “clave” ya no se me hace tan Dificil... Pero aun asi es bastante desafiante y hasta adictivo !👺💀🐉
UL CA pasadas unas 15 horas sabiendo que habilidades mejorar y por cuales jefes empezar, y mejorando los consumibles ... en cierto punto se hace accesible y se disfruta muchísimo la exploración (al menos en mi caso) con las side quests/secretos que he encontrado por mi mismo me he literalmente “maravillado”
El asunto está claro, lo que es la exploración/recorrido puede que sea más fácil en Sekiro porque tienes sigilo, resurrección, muchísima movilidad y el item para volver a un ídolo directamente. Pero con los bosses la cosa cambia drásticamente, no solo la dificultad sino que a cada poco rato te aparece uno con sus 2 barras de vida y acabas desquiciado con cualquier "mini" Boss.
Realmente no es tan difícil como parece, me explico, lo "dificil" es que (alomejor me equivoco) el sistema de combate es totalmente distinto a lo que estábamos acostumbrados, paso algo parecido con el bloodborne, en principio mucha gente dijo que era mucho mas dificil que los souls, pero simplemente era un cambio en el estilo o modo de combatir, yo lo empecé y me desespere bastante en uno de los primeros bosses gordos que aparece, me mato una burrada de veces asta que pillas bien el sistema de combate, una vez tienes el sistema de combate medianamete pillado se hace mucho mas sencillo de lo que en primer momento parece, ademas estoy totalmente de acuerdo con el tema del sigilo, si eres un poco picaro y un poco argucias enemigos que son muy duros, o bloquean muchos de tus ataques etc puedes matarlos de un solo golpe o dejarles a la "mitad" al quitarle una de sus barras, incluso existen enemigos que parecen imposibles de pillar desprevenidos... peeeero... Si te lo curras un poco encuentras la manera. Resumiendo en principio te piensas si vale la pena seguir sufriendo y estar al limite de estampar el mando pero en poco tiempo le pillas el rollo al juego y se hace muy equilibrado en lo que ha desafio se refiere, y si a alguno le parece demasiado facil el sekiro... Que se pase el battle toads si hay huevos xD
Basicamente si tu eres un jugador nuevo en los juegos de from software te resultara facil adaptarte a su sistema de combate obviamente tendras que tener mucha paciencia pero en cambio los que venimos de los souls es mucho mas dificil adaptarse ya que en dark souls es mas esperar a que te ataquen para atacar en sekiro no es completamente diferente yo creo que eso es lo que lo hace dificil
Mmmm... No, incluso ellos lo tienen a medias. Si, defenderse y parry son importantes, pero contra los enemigos generales. Con los bosses, y mini-bosses es al reves, evadir ataques y contratacar son recomendables, xque sus ataques son fuertes y terminaran rompiendo tu guardia. Y lo mas importante que el juego recalca y todos se olvidas: Tu postura es tu estamina, y la estamina maxima es determinada por la vida actual, ejemplo: Si tu vida esta al 50% tu postura se rompera el doble de rapido y se regenerara mas lento. Ahora como haces daño: -Pegarles cuando no puedan defenderse(al atacar, o preparando algun moviemiento) -Usar estados:veneno, quemadura, etc. En el juego puedes defenderte y negar el ataque pero el efecto se tiene igual. -Usa tus objetos, especialmente los de menu rapido, utilisa cada uno dentro y fuera de batalla para saber como funciona.
Si atacas cuando preparan un ataque, seguramente te suelten una hostia. Los estados, salvo enemigos contados, están bastante nerfeados (incluso contra ti). No he usado ni un solo objeto de los que te da el juego que no son las prótesis XD.
Si tienes reflejos de progamer coreano el juego será un paseo por el campo, pero si tus reflejos son normales prepárate para pasarlo mal, aquí no hay escudo o builds específicas para ayudarte
igualmente y otampoco habia jugado ningun souls, pero mi hype por querer jugarlo desde hace meses me hizo aprender a jugarlo y ya despues de un rato le saque el platino xd
Este juego es una jodida obra de arte. Han cambiado muchas cosas, pero después de muchas horas a los Souls vuelves a sentir esa sensación de "aprende o muere". El sigilo le ha sentado genial y el protagonista tiene un control y una fluidez de movimientos exquisita, da gusto controlar al shinobi. En cuanto a la dificultad, opino que algunos aspectos se han vuelto más fáciles y otros más difíciles, orientando el juego aún más hacia la propia habilidad del jugador. Mientras que en Dark Souls habían cientos de atajos y estrategias ratoneras, mejoras de equipo, online, etc. en Sekiro todo depende de tu habilidad. Además, al no poder crear diferentes builds, el gameplay es bastante más profundo que en los Souls y los combates contra algunos jefes son tan impresionantes que parecen coreografiados como un baile o las películas de artes marciales. Personalmente no me he frustrado tanto al morir como en anteriores entregas, los combates son tan espectaculares que no me importaba morir y volver a intentarlo para aprender a leer los movimientos del rival. Simplemente un 10 para From Software, que de nuevo saca una obra maestra. Otra más.
Coincido en todo. No hay nada ahora mismo que me haga sentir lo que consigue Sekiro. Obra maestra que sin haber acabado aún, se ha hecho un hueco en mi memoria de por vida.
Es indudable que la dificultad es mayor, pero tampoco demasiado. Me parece que a muchos nos puede costar más al principio por eso de que "no es Dark Souls", pero creo que es de esos juegos que cuando haces click, de pronto te parece todo más fácil y se disfruta muchísimo. Para mí, ya tenemos GOTY.
Pablo Di maggio (en mi opinión) Si, y con pesar porque a pesar de ser un gran paso generacional he histórico en cuanto a gráficos y el rescate de los hackandslash, a mi no me marcó ni una fracción de lo que ha hecho Sekiro, la verdad que me está encantando este juego
juan c depende de la zona, y si puedes revivir cuanto quieras siempre y cuando entiendas cómo funciona y cuando hacer algo antes de seguir (busco no hacer demasiado spoiler
Es el juego más difícil en todos los aspectos, tanto bosses como demás elementos pero el juego es increíble y con un poco de práctica con cada boss te lo acabas pasando, la clave es no desesperarse: la mayoría de veces al cruzarte un boss vas a pensar q es imposible, vas a volver a intentarlo y no le vas a hacer ni cosquillas pero en cuánto le cojes la mecánica se hacen muy entretenidos y en cualquier momento cae. Eso sí aún con la mecánica cogida te van a matar pero vas a notar esa sensación tan satisfactoria de que en cualquier momento va a caer.
me fliparon los souls y si sekiro es difícil pero cuando lo empiezas a dominar es mil veces mas satisfactorio que un souls, llevo aproximadamente medio juego y me encanta
Jajajaj si yo medio que en los souls hacia trampa porque me la pasaba farmeando hasta tener el personaje OP, y en sekiro no parece una opción ya que te obliga a aprender bien los esquives y contraataques, ya no es solo pegar y esquivar
@@horohoroz3526 seee llevo dos putas tardes con el, vas más o menos matando todos los boses medio bien, que he matado hasta al demonio en pocos trys, pero este me está tocando la moral en exceso y me ha matado muuuuucho por ahora el único Boss que planta cara de verdad.
A mí parecer si has jugado juegos de este estilo y como dice al principio te llevaría la sorpresa de que no es la misma jugabilidad, ni de combate ni de manejo de personaje y yo ya lo jugué y créanme que no se me hizo tan difícil le dedique tiempo y aprendí el modo de juego, las bases incluso el estilo con el que se juega y le agarre con total facilidad, aquí va mi explicación, yo nunca he jugado juegos de este género, nunca jugué dark souls, y pienso jugarlo, por lo tanto yo tenía la idea y porque un amigo me dijo que siempre estos tipos de juego es de roll osea que hay que subir de nivel la espada, a tu personaje, que hay elementos magia etc, y que sekiro no es otro de esos sino que se basa en un estilo de combate meramente tradicional al japonés y que solo tú katana y lo que aprendas durante el juego es como irás perfeccionando y mejorando en el, es como el típico free to play h el pay to win antes demostraba que eras bueno jugando y ahora demuestras que eres el mejor pagando, de esto va sekiro aquí tu habilidad no se mide aumentando de nivel ciertas cosas, sino aprendiendo las bases y aprendiendo a dominar las técnicas y posiciones del jugador y claro aprendiendo del enemigo
Llevo atascado unas 5 horas en Genichiro haha, pero cuando al fin lo derrote seguro sentiré lo mismo que contra el maldito huerfano de kos tras +60 intentos. Una satisfacción indescriptible :")
Es un juego que te obliga a estar aprendiendo con cada jefe. Con unos tienes que ser agresivo, con otros prudente, con otros tienes que explotar debilidades como en los souls... Y todos tienen en común que tienes que aprenderte sus movimientos, y eso se traduce en constancia. Así que ¿Es difícil? No, difícil es el trabajo de todos nosotros cada día. Hay mucho llorón.
Nunca tuve la oportunidad de jugar a ningún otro juego de From Software antes, así que al principio me pareció imposible, me quedé atascado con Lady Butterfly por más de un mes. Hasta que aprendí las claves del juego, un par de guías y una oración antes de pelear contra un jefe que me acababa matando 5 segundos después. Excelente, me encanta este juego es increíble!
Juego difícil era jugar a algo sin páginas de Internet, ni videos, ni guías hace 30 años y en otro idioma. Uno estaba acostumbrado a que todos los juegos eran un Sekiro. Ahora, con la casualización, aparece un juego que no tiene una flechita indicándote lo que tienes que hacer y todo el mundo pierde la cabeza. Bueno, de hecho, Sekiro SÍ te dice lo tenés que hacer pero para eso hay que leer y jugar de manera sigilosa ya que sos un ninja, aunque demasiada información junta para algunos se ve.
Yo , habiéndolo completado ya, creo que es menos difícil. Tiene una curva de aprendizaje exigente, como el resto de juegos de Miyazaki, pero una vez dominados creo que es el juego reciente de From que menos castiga al jugador por sus errores sueltos y en el que es más fácil escaparse de los enemigos y tener ventaja frente a ellos (salvo en bosses).
No recuerdo ningun boss de darksouls q me haya costado mas de 10 trys, ayer la monja me duro 2 horas. Eso si yo mato a los boses plantando cara osea ejecutando por aguante no por vida, eso de correrle hasta ver un hueco no va conmigo
@@4lterEgo Pues en dark souls 1 jefes como Ornstein y Smough, Artorias podían requerir un número alto de intentos. O rey sin nombre y los príncipes en el 3 por ejemplo. Ya yendo al caso de la monja a mí personalmente me costó un par de intentos pero para ejecutarla por aguante me pareció más fácil bajarle la vida a la mitad para que no recuperase aguante.
Es increíble lo que hace este juego, la dopamina que liberas al matar a un boss, sinceramente ningún jefe me costó más de 5 intentos a excepción del gran Genichiro y el final, genichiro es el boss que te enseña a jugar, no espamear el Rb, hacer parry después del primer Rb, mikiri para las estocadas, contraataque en salto para los barridos.
Exacto es al morir. Pero al morir de acabarse la partida y luego resucitas cuando vuele a cargar. Ahí es cuando se extiende la dracogripe. No al resucitar dándole tu esa opción. No está bien explicado en el juego.
@@Quatryxx me estás diciendo que cada vez que le daba a morir para no enfermar a los NPC en lugar de matar a ese infeliz a 1 de hp solo estaba haciendo lo que quería evitar? MIYAZAKIIIIIIIIII!!!
@Nano 19 ¿entonces para que te dan a elegir si revivir o no? si el revivir evita que se extienda y morir lo jode..¿para que te dan elegir? llevo más de 20 horas y sigo sin entenderlo D:
Pues yo voy a confesar, soy demasiado de Souls (mirad mi avatar) y con sekiro he decidido dejarlo, me parece un maravilla en todo pero no me he divertido casi nada, boss mini boss todo el rato y con las mecánicas grabas a fuego en mi no soy capaz de cambiar el chip. Lo he dejado y vuelto a probar cada dia varias veces y solo he conseguido enfado, frustración y un mando menos. Gracias Miyazaki pero este absoluto fan tuyo se espera al siguiente. Saludos!
No puedo permitir que con lo fan que eres abandones el barco, rechazo tu dimisión! Es como todo...el chip del DS o Nioh ya no sirve...xD a mi también me rayó pero...es acostumbrarse. ¿has jugado a Bloodborne? en ese juego el parry se usa de forma intermedia entre DS y sekiro, quizás si lo juegas se te haga medio sencillo
yo me pase el sekiro en menos de una semna y creo que gran parte fue gracias a MHW ya que a ese juego le metí como 300 horas, por lo que algo de técnica, reflejos y habilidades adquiri.
Hay una parte del gameplay que es en sunken valley, si no me equivoco no puedes llegar ahí hasta que derrotas a Genichiro, (no estoy seguro de eso) pero como sea Genichiro es un desgraciado :P
@@DarkZangetsu1 A Sunken Valley si puedes ir sin derrotar a Genichiro que yo me quedé un poco atascado con él, fui a explorar otros sitios y llegué hasta ahí (por cierto esa zona tiene un boss que me parece todavía más intratable que el cabrón de Genichiro)
Recuerdo cuando decian lo mismo de Demon's Souls "es dificilisimo, no te lo puedes pasar, es injusto por sus mecanicas, etc etc." por esos comentarios llegue casi 8 años tarde a los juegos souls, ahora me he pasado todos, desde Demon's hasta Bloodborne, y Sekiro sigue en mi lista, cuando tenga pasta XD.
Si la dificultad es porque resulta que el juego no es igual a un DarkSouls o a Bloodborn quizás has sido un poco tonto al pensar que este juego es igual a los otros... no se
Es casi la misma mierda solo que en sekiro tienes que tener el timing al igual que dark soul y bloodborne solo que con la katana o esquivar lo cual es muuuuy dificil que no te den cuando esquivas esta mierda es 100 veces mas dificil que bloodborne y dark soul.
El juego tiene una dificultad bien artificial a veces los comandos los reconoce como quiere y los parrys estan bien jodidos de hacer se que el juego lo hicieron asiaticos pero no todos tenemos los reflejos de uno nmms
Va a sonar un poco tonto pero si jugaste Zelda botw y dominaste los parrys con el escudo( reflejar los rayos de los guardianes y los espadasos de los centaleones) no se te va a dificultar sekiro. Bueno al menos a mi por mi experiencia en zelda me sirvio mucho y no me la pase tan mal en sekiro.
Naah, solo hay que tener paciencia no es un juego de voy por ahi dando espadasos y ya termine el juego, esta para disfrutarlo y hacerte una persona paciente!
En mi humilde opinión lo consideraría mas tedioso que difícil, si que es cierto que es una dificultad superior a lo que es el mercado actual, el problema que veo es que en mi caso e imagino que el de muchos la memoria muscular nos pasa mucha factura y hemos tenido que re adaptarnos a una mecánica que prácticamente es solo útil en el enemigo medio, todos los minijefes/jefes son menos tediosos con alguna estrategia "cheese" (de los cuales si buscáis en youtube hay cientos de vídeos ya, y podreis leer mas abajo). En lo que he tardado en acabarlo he disfrutado infinitamente mas haciendo el cafre con el gancho y con el lore que con el sistema de combate que en lo personal me ha decepcionado bastante, aun y así creo que es un juegazo. [SPOILERS] Especialmente me han decepcionado los jefazos poniendo como ejemplo a la dama mariposa/el del caballo/genichiro que puedes calentarte la cabeza intentando leer sus patrones y adaptarte o simplemente puedes darle dos espadazos rapidos, "rodar" a la derecha, otros dos espadazos otra rueda y así hasta que se le llena la barra de stun y te la ventilas en 1 minuto.
Tras más de 20 horas de juego y habiéndome pasado Dark Souls 1,2 y 3, Nioh y bloodborne, puedo decir que Sekiro de momento me está pareciendo no más difícil pero si más profundo ya que te obliga a tener en cuenta 3 tipos de parrys (normal, estocadas y barridos) y esquivar los agarres, además de que en todos los DS siempre había "un arma cheta" (como el espadón del rey caballero..xD) que de un par de golpes a base de fuerza bruta matabas a cualquier jefe...(yo maté la primera vez a Nito -rey del cementerio estando quieto metiendo martillazos con el set completo de Smough, dificultad 0) pero en Sekiro no existe "la fuerza bruta" porque se basa principalmente en el timing a la hora de romper posturas...un juego donde no existe la fuerza bruta y es pura habilidad. Por tanto, no es "difícil" (una vez le pillas el truco porque los primeros bosses se me hicieron muy cuesta arriba) pero si requiere que estés más atento.
Nop, el combate es muy distinto al de Dark Souls o Blodborne, por lo que incluso habiéndote pasado los otros títulos de Fromsoftware te vas a atascar mucho, es más, al estar muy acostumbrado a jugar Dark Souls se ve va a hacer más difícil todavía perder la costumbre
soy de los que nunca ha jugado a ningún juego de From Software y está dándole a Sekiro. Mis sensaciones por ahora son muy satisfactorias. Me está resultando MUY GRATIFICANTE el gameplay tan exigente, la forma de premiar tu buen hacer, las recompensas por explorar (tanto en tema loot como a la hora de encontrar minibosses alternativos)... Sinceramente, como jugador veteranísimo que soy (36 tacos y casi 30 jugando a los marcianitos), estoy sintiendo un flujo de sensaciones realmente renovador y refrescante. Gracias, From Software. Y gracias, comunidad, que premiasteis a esta compañía comprando sus juegos.
@@JulioJGaming la verdad es que llevo ya como una hora con el boss este que al principio te corta el brazo y.. Es demasiado difícil xd. Retiro lo dicho anteriormente.
Paciencia y adaptación. Yo ya le he metido como 50h y claro que me he tenido que adaptar, y tal vez podamos subirlo un escalón más que a un Souls, pero no mucho más. Es mi humilde opinión, nada más.
Yo a este juego le veo 2 cosas principalmente, primero que la dificultad es obvia, aunque es un juego y puedes revivir cuanto quieras en la vida real no dejarías de ser un triste humano que por mucho que sea un maestro ninja muere de un tajo de katana, y eso el juego lo refleja con que todos los enemigos te hagan mucho daño y los bosses constantes y segundo, que es mucho menos rejugable que los souls por el mero hecho de no tener esa parte de rol y creación de personaje
Es cogerle el truquillo como todo, una vez que dominas el parry apenas tienes que preocuparte por todo lo que no sea boss o mini boss. Entender las mecanicas y puntos debiles facilita bastante el enfrentamiento. Sinceramente me mola mucho mas que ponerme a dar vueltas por el suelo
Me flipa que a pesar de haber jugado infinitas horas a dark souls este juego llega y te jode la vida creyendo que sabes jugar
100% identificado contigo
Es que este juego es difícil de verdad y no los souls.
Es cierto, me esta costando mas agarrar trabajo Sekiro que otros juegos de la saga Souls
Jon Fenix no, es solo que la mecánica es diferente, lo hicieron precisamente para que no te lo pases fácil por haber jugado los dark souls, pero cuando aprendes la mecánica bien, ya se vuelve incluso más fácil que dark souls, es solo aprender todo igual que en el dark al principio cuando decían que era muy difícil
Yo sigo sin entender porque dicen que es como Dark Souls, es mas parecido a Tenchu que a Dark Souls, solo que mucho mas difícil
este video debería durar 2 segundos:
-¿Es sekiro realmente tan dificil?
-Sí
FIN
Están asiendo su trabajo hablando del juego de turno.
Terminar los lados b y c de celeste es mucho mas dificil
Pero mucho mas
@@alexandersoro2571 "haciendo" los juegos se toman turnos o que?
@@Adolin.Kholin. Completamente
@@pdIXIbq eso es cierto esquivar en muy pocas oportunidades sirve, casi todo es parry. tan mal no esta pero no es tannnn bueno como todos dicen pasa que ahora from es la empresa de moda. Igual yo soy fan de la empresa pero hay que criticar lo que esta mal y veo que pocos se sacan la venda del fanboy.
Sekiro me ha llevado de vuelta a 2012 cuando jugué a Dark Souls por primera vez, pensando que era imposible.
Esa sensación de poder palmar en cada esquina.
Esos bosses imposibles e imponentes.
Esa brillante dificultad y exigencia de las mecánicas.
Y, lo más importante, esa sensación de satisfacción al superar un reto y ver cómo te vuelves un mejor jugador. Algo que pocos juegos pueden lograr.
Gracias, From.
Siento exactamente lo mismo. Sabes que es From Software, sabes que te pueden putear de muchas maneras, pero aún sabiendolo, te sientes como la primera vez y es una experiencia totalmente nueva, aunque familiar.
Si y no te olvides el sentimiento de culpa al ver como se propaga una plaga por todas nuestras manqueadas jajajajaj
Siento exactamente lo mismo, nunca creí que podría volver a experimentar las sensaciones que sentí jugando Dark Souls por primera vez. Y todo ello con mecánicas, ambientación e historia totalmente diferentes. Es una obra de arte todo lo que sale de las manos de esta gente.
"Esa sensación de superar un reto y volverte un mejor jugador. Algo que pocos juegos pueden lograr"...ya, excepto que prácticamente el 90% de juegos pueden lograr esa sensación si quieres. En serio, no es por tocar los huevos pero la exageración con la "dificultad souls" es ya absurda, son exigentes pero hasta ahí
@@fsjof me vine un poco arriba con el comentario, no te lo niego amigo. Más bien diría que que la satisfacción de superar un reto en Sekiro/Soulsborne es mucho más grande que en la mayoría de juegos del mercado XD Al menos en mi opinión
Con lo del tema de la "Dracogripe" los NPCs no mueren nunca debido a ella, es simplemente un incordio para el avance de cada quest de los NPC y lo que hace es que sólo se quedan paralizadas hasta que los cures, espero que os sirva este dato. Un saludo y buen video people! ;)
@@jugadorrasenks No se mueren, 100%
@@jugadorrasenks xD
No sean mentirosos yo pensaba lo mismo y se me murieron 3 npcs xd
Al principio dices "venga, es complicadillo, pero no parece tan imposible..." hasta que el primer mini boss aparece chancla en mano xD. El juego es endiabladamente difícil...
MALDITO OGRO ENCADENADO
Quitarle la primera barra con sigilo y la otra pegandole dos o tres veces y enseguida a esquivar rapido y hazme caso que funciona, a mi me mato mas de 30 veces pero lo consegui el jodido es el siguiente xD jajajaja !! Suerte !!!@@dibi838
@@dibi838 es facil el ogro, te doy un dato, el ogro le tiene miedo al fuego, ve con la mejora del brazo que escupe fuego y es pan comido
@@animalfunny6353 a mi me parece facil que quereis que os diga ya he pasado del tio del rayo(no voy a decir nombre por no hacer spoiler) y me parecio el combate mas epico que he tenido nunca. Todo muy samurai XD hacer los "parris" que mas bien deberian llamarse bloqueos es cencillo porque no hace falta timearlo, basta con spamear un poco el lb/l1 y salen solos. El juego entero trata de ataque bloqueo contraataque bloqueo contra....... a eso le añades mecanicas muy chulas como el contra mikiri que tiene su gracia porque solo funciona en embestidas pero hay ataques inbloqueables que son de agarre o de barrido y esos si no los esquivas te los comes y tienes que distinguirlos de entre las embestidas. El boss del rayo combina todas las mecanicas del juego a la perfeccion. Una joya de arte la verdad.
No sabia que mi gfa era jefe de videojuego.
El resumen de sekiro sería , cuando crees que has encontrado al boss mas jodido y puñetero , te encuentras con otro aun mas jodido...FIN xD
Me pasó con el toro... Luego descubrí a genichiro y me sali del juego por 2 dias
@@Alura1996 Gran jefe, me dio dolor de cabeza.
@@ezequiellopez1367 el decapitado si fue un dolor de cabeza jajaja
@@Alura1996 le recuerdo con cariño, fué con el que realmente aprendí a jugar Sekiro
Genichiro final mas isshin maestro espadachin XD
Realmente, es una alegría poder volver a sentirte un novato otra vez... Echaba de menos ese masoquismo de cuando jugabas a tu primer Soulsborne, la verdad 😂😂😂
Seksoulborne, jajajajajaja
Tendrás mucho tiempo libre. Siempre he dicho este tipo de juegos es para gente ociosa, yo con trabajo tengo unas cuantas horas los fines de semana.
@AKyng tampoco de terminalo al año yo soy una persona muy persistente tanto que no paro asta matarlo pero tambien tengo muy poca paciencia y me inrrito enseguida y cuando lo jugue imaginate yo que intento evitar esos juegos y por cada boss que mato no me entra satisfacion ya que no me da nada simplemente lo mando a tomar por culo que ya era hora de derrotarlo
@AKyng exactamente pero hay gente como yo que se deja llevar por que es de samurais
Debí comprar este juego o bloodhoune siempre he querido jugar un souls, en cambio termine comprando rdr2 por como lo alababan y termino siendo una mierda de juego aburrido a más no poder.
Cuando un Boss s t atraganta y le metes la espada por la garganta t sientes como Dios
siii!! Yo mate al señor 7 lanzas después de morir +de 20 veces, fue épico le desvíe cada golpe y le hice los contraataque perfectamente, termine ganándole con la vida completa y eso que llevaba el demonio de la campana equipado jajajaj es un miniboss pero aun así me siento súper pro jajajaj
@@dux3644 el cabron es muy duro
Lo que a mí me haría sentir como Dios... Sería que tú escribieras bien
@@PolRP Escribo como mucha gente en WhatsApp y me gustaría que no se me criticara por ello, gracias, luchador a favor de la RAE y estudiante de filología hispánica
@@AlejandroGarcia-xb2ew Ufff, creo que voy a tener un orgasmo
"es basicamente hacerle parry a todo el mundo"
jajaja buena suerte con el toro
Jajajajaja si hazle parry a una embestida de semejante toro.
ese toro, como me dio dolor de cabeza jajaja
@@dark_kenmaster yo le gane al tercer intento
@@dark_kenmaster Con los barrentos es muy fácil.
Si estás de la esquiva de Dark Souls no tiene mucha tela, yo me lo pasé a la primera desbloqueando la cámara, subiéndole la sensibilidad y esquivando/corriendo sin hacer bloqueos. Pero si no has jugado muchísimo a DS a base de esquiva, entiendo que para muchos puede ser un boss muy jodido. La monja corrupta me lo pasé de la misma manera, esquivando con ese frame de invencibilidad y cámara desbloqueada.
El mini-boss con lanza y vestido de blanco me violo descomunalmente hasta que descubrí que le puedo pisar la lanza.
Ese wey fue el responsable de que dejara el juego por más de 1 semana y me hizo pensar en desinstalar el juego
Pero como me costó muy caro decidí reiniciar el juego para aprender más desde el principio y cuando volví con el ya sabiendo que era el mikiri lo mate a la 1 :/
Porfin un medio que habla del juego y menciona la dragogripe, comienzo a pensar q son los únicos q si lo han jugado para dar su opinion. Felicidades.
Una pregunta , la dracogripe se extiende siempre que mueres o cuando revives y mueres ?
@@raulparrado1547 siempre que mueres
Yo estuve intentando no revivir pensando que no se extendía si no usaba la sangre de dragón... pero ayer mori sin revivir y la dracogripe se expandió.
Escucha la review de los 3 Gordos Bastardos, también es una opinión muy buena y bastante objetiva.
Jajaja pero lo que comentaron de la dragogripe está mal. Es la muerte y no la Resurrección como tal lo que atraes dracogripe, es decir, aún si decides nunca usar resurrección para evitar dragripe, sorpresa porque de todas formas llega, conclusión: lo mejor es usar la Resurrección es una oportunidad de no morir definitivamente lo cual sí que trae consigo la dracogripe. Los del vídeo aaqui no tienen idea de cómo funciona
Yo lo acabe ayer y el boss que realmente me enseño a jugar de verdad y peor lo pase fue el mono, 4 horas me costo el muy cabron... La verdad es que a sido una experiencia mas nueva de lo que pensaba,(ya que he jugado a todos los souls y me lo esperaba mas parecido a estos) pero a la vez muy gratificante, juegazo 100% recomendable pero hay que tomárselo con calma y serenidad. Animo con los bosses sois unos grandes!
Pues si ese mono te costo 4h vas a flipar dentro de unos dias
¿Es verdad que ya lo terminaste? Me gustaría que hablaras sobre la duración del juego y su rejugabilidad, porque nunca me canso de la saga Souls y quiero saber si Sekiro cumple con eso, ya que al no contar con un modo en línea, la rejugabilidad es bastante importante, sobre todo por el precio, no quiero gastarme $60 dólares en un juego de 50h y adiós.
(espoiler)
El mono aparece 2 veces, tienes que buscarlo en el ídolo del lago venenoso de las profundidades de ashina para acabar con su inmortalidad (suponiendo que tienes la espada mortal, sino creo que no aparece) yo lo encontré por casualidad.
@@Oz_Val amigo me lo termine y hay muchas cosas por hacer que pase por alto en mi primera run como finales (son 4), quest de npc, jefes, mejoras, habilidades, zonas quizá (no sé si habré dejado alguna que otra sin descubrir) aparte que el juego me lo habré terminado en unas 40-45 horas.
Manuel Carvacho Gracias por la respuesta. Si es así, entonces suena bastante bien, yo creo que sí me lo compraré, ya no puedo controlar las ganas de jugarlo jaja.
Firmo todo lo explicado en el vídeo, pero he echado en falta que hablarais un poco sobre la genialidad del mapeado. Está absolutamente todo conectado en un mapa enorme, pero lo mejor es como se aprovecha este sobretodo en lo vertical, ya que a diferencia de muchos Dark Souls que el mapa pese a estar conectado lo hacía en su mayoría en el plano horizontal, Sekiro lo hace y muy bien en el vertical.
En cuanto al Boss estancado apuesto por Genichiro, aunque cuando pillas las mecánicas es "relativamente" sencillo y rápido, cuesta bastante por lo frenético que es (a mi por lo menos me llevó un par de horas hacerme al Boss)
Ya para acabar quería comentar lo fácil que es perderse en este juego, empiezas a explorar y hay caminos ocultos por todo el mapa que te lleva a zonas muy por encima de tu nivel si no tienes cuidado. (Cuando de normal estaba en zonas donde la gente me daba 21 de EXP, me metí en sitios donde daban 128 por enemigo normal (claro que los minibosses te reventaban)) lo que a mi me encanta por esa sensación de mundo abierto
El juego SÍ te explica de una manera muy clara cómo funciona la "Dracogripe": qué es, qué la causa y cómo se cura. Te lo cuenta todo Emma. De hecho no muere nadie sino que tan solo enferman pero la verdadera repercusión es que Buda te ayudará cada vez menos a medida que la enfermedad se disperse.
a mi se me murió la anciana de la campana y el hijo que estaban infectados, aunque en realidad no se si a todo el mundo le sucede
Gracias por el spoiler bro te agradezco
Cristian Colpas Pero esos no se mueren de dracogripe; se mueren de forma natural porque su historia termina así. Siempre morirán cuando te cargues a la mariposa.
Al final ni era muy importante esa ayuda, yo lo que hacía era comprar los monederos o terminar de subir la barra de nivel cuando me iba a un boss que sabia que me iba a matar mucho y despues solo curarla por cualquier mision secundaria de NPC.
Yo nunca jugué los Souls porque no me interesaban los juegos para Masoquistas y hoy soy el mayor masoquista del gaiming. Ayer dure 3 horas intentando matar un jefe y al final lo logré!!! La satisfacción te consume tanto que quieres continuar el reto personal de ser mejor que el juego. Creo que es una línea delgada entre la habilidad que tienes que desarrollar y lo injusto que puede ser el juego.
Liliana Moreno...
bueno,masoquista no es.
Jugar Dark Souls se siente como al vida real, sobrellevar un problema poco a poco, y exactamente eso, llegar a satisfacción tras una victoria.
Y pelear casi 3 horas contra un jefe tampoco es masoquista, significa que tienes que mejorar poco a poco y mejorar tu estilo de juego y desarrollarlo.
Liliana Moreno prueba bloodborne pffff chulada
Éste es mi primer juego de From Software, ya que los Souls no me acabaron de enganchar, y he de decir que es una maravilla de juego. A veces llega un punto en el cual ya ni hago parry correctamente a los enemigos "normales" y tengo que dejar de jugar porque si no me quedo sin mando xD. Al día siguiente vuelvo y me cuestan menos las cosas, todo es practicar.
Esta es exactamente la descripción de lo que llevo del juego
@Nero V también se acaba haciendo aburrido si solo esquivas y tacas para bajarle la vida como en los Souls.. Eso a va a gustos como todo, pero yo prefiero jugar con el parry, se vuelve más dinámica y divertido mi modo de ver.. Y no tan fazcil si vas a sigilo etc.. Cada cosa en su momento sin abusar de algo en exceso.
Nero V si de verdad haces esa tactica que acabas de decir, por ejemplo, contra el señor Genichiro Ashina en el segundo combate que teneis, no vas a disfrutar esa pelea todo lo que podrias disfrutarla si le hicieras los parries.
En esa pelea te sientes como un samurai oyendo constantemente las espadas chocar haciendo los debidos parries, cada uno juega el juego como quiere pero como dicen arriba es mucho mas dinamico y bonito jugar con parries y mantener tus reflejos activos.
y paciencia, cosa que algunos no tienen
Este juego es un claro ejemplo de que con tan "poco" se puede lograr "mucho"
No esta catalogado como Triple A. No akcanza en tamaňo como un Triple A
No cuesta en dinero como un Triple A
No tiene tantos niveles de dificultad como un Triple A.
Y sin embargo todos los canales estan haciendo reviews acerca del modo de juego distinto a otros (aun dentro de las mecanicas de anteriores productos de la casa)
Y curiosamente en version Pc nisiquiera se tomaron la molestia de colocar trabas o candados.como denuvo .
Una maravilla SEKIRO y.Gran Aplauso para los Desarrolladores.
@@jfernandezjfn1
En ese punto me referia a los "triple A" donde el valor de compra es lo que mencionas $ 60,00 a & 70,00 , pero luego vienen los packs de accesorios y "contenido extras" donde en algunos casos te doblan el costo del juego
Ejemplos:
- AC Origins, Oddisey, The Divison
- Anthem, Destiny, ME_Andromeda
- etc etc etc
Vengo del futuro y este juegazo se gano el goty
Este tipo de juegos son una experiencia espiritual. Te desenmascara...
Suena demasiado a título de vídeo de muzska ;(
Borra eso, demasiado sad :'(
Joder que nostalgia :'(
Cuanto tiempo
En verdad seria: sekiro No es dificil
Me encantaría que se pudiera personalizar el personaje y ver a muzska con LA NEGRA!!
Es mi primera experiencia con un juego de fromsoftware y es indudablemente un juego difícil que en ciertos momentos puede resultar agobiante, pero no es tan difícil como pensaba
Si Sekiro fue tu primer juego, los Dark Souls seran un paseo para ti
@@matiassanchez1098 lo fueron
@@matiassanchez1098 me ha pasado lo mismo con los Souls y Elden ring después de jugar Hollow Knight, y Sekiro ha sido la experiencia más parecida
Es más dificil, pero los miniboses, a mas de uno, no se ni como le gané
El de la lanza, me mató como 40 veces para mi ese fue el verdadero boss del juego los de la historia meh
@@Tombbi Hay un par con lanza o arma similar, por q zona?
@@hectorux666 En el embalse de Ashina si recuerdo bien, en la torre lunar hay un tio enorme con una lanza ( una pica mas bien) ese es el que me refiero, despues de ese no he visto mas. Los tipicos monjes con lanza si pero bicharracos como ese no
@Angelo Baldi Si yo igual entraba por el agujero para quitarle una barra. Hasta que le pillas el truco como te oneshotea o te empuja todo el rato o no sabes a veces si te va a hacer un barrido que tio mas cabr...
@@Tombbi rt bro 🤣🤣🤣🤣🤣🤣
A mí me está resultando bastante normal en cuanto a dificultad el juego, pero aquí hay algo importante que decir y que creo que es lo que hace diferencia, yo no jugué los anteriores juegos a excepción de demons souls hace muchos años. Y hasta el momento he llegado con genichiro y ningún jefe o subjefe me ha matado más de 5 veces. A mí me parece que el problema de muchos es estar acostumbrados a un tipo de juego donde era más importante tener buenas estadísticas y rodar para esquivar. Realmente me ha sorprendido ver qué hay gente que el ogro los ha matado más de 30 veces cuando yo lo logré a la primera
Este es mi primer juego de Fromsoftware y tampoco me está pareciendo TAN complicado. Es cierto que hay jefes que me han llevado sus 30 mins pero no diría que es desesperante. Quizá es porque todavía no he llegado a la parte más difícil. Me acabo de pasar el toro de fuego. Llevaré jugadas unas 6-7 horas.
Yo estuve un buen rato con el primer miniboss que esta justo delante de la casa donde agarras el shuriken para el brazo. Y me costo jaja
Seguramente es porque eres muy paciente un jugador de cod fortnite battlefield no pasa del 2 boss
Jajaja el búho y el simio guardian a si como el demonio del odio y ni hablar de ishin ashina. Los llegas a odiar tanto que terminas amandolos jeje y no importa cuántas beses los pases al final esa sensacion de logro se mantiene.
4 años después puedo decir que todavía me acuerdo de Ishin Asina 3 tardes de 3 horas cada una me llevó pasármelo.
Es que depende de el momento del juego su dificultad. Por ejemplo cuando debes subir por los techos hacia dónde está lord kuro, se hace muy complejo por los hombres pájaro. Pero en la aldea donde uno se enfrenta a la monja corrupta en forma de aparición, es ridículamente fácil ya que mueren de un golpe
Yo ya saqué el juego en platino y al principio el juego es extremadamente difícil, porque tienes que estudiar los movimientos de los enemigos pero aun así si te aprendes sus movimientos se hace más fácil
Recién antes de ayer me terminé sekiro y con ese toda la saga souls con todos los dlcs, me siento orgulloso
Un consejo para matar al demonio del odio?
@@Blasko56 mmm no se, suerte y usar el abanico de fuego ese
Si! Lo es, te obligan a aprender unas técnicas que no quieres usar o se te daban mal en los Dark Souls como el Parry, yo me he pasado chupado todos los Souls, Bloodborne junto con todos los cálices opcionales y Nioh y con este no puedo estoy apuntito de dejarlo
Para cuando el video de los momentos más locos de Sekiro por Borja?
Jamás he jugado nada de fromsoftware y le digo que el juego es diferente a todo. El juego te premia por se agresivo y te las armas para que te defiendas con el parry. Aquí tienes que ir y presionar al rival, cuándo en mayoría de juegos quieren que seas mucho más cauto y que tome espació, no solo es diferente para los fans de la compañía, en general es diferente a la mayoría de juegos de este estilo.
Si que es verdad que todos en eurogamer dicen si que es verdad cada 15 segundos 🤔😀
Si es verdad jajaja
Yo ya estoy por la recta final y ( al menos para mí ) el inicio es lo más difícil. Las mecánicas son bastante diferentes a sus otros juegos y cuesta aprenderlas, pero una vez dominadas el juego se hace más fácil salvó un que otro jefe y minijefe.
Esta BRUTAL!!!! Nada más que decir.
Una obra de arte. El juego me recordó muchísimo a Shinobido y por dicha no había jugado Dark Souls. La dificultad del juego es una pieza que combina de forma impecable la jugabilidad y la estrategia.
Totalmente de acuerdo con vosotros. Sekiro es difícil, no es imposible, pero difícil es. No sólo eso, el combate es más complejo, y eso le da mucha variedad y lo hace más divertido. Lo que yo he notado es que, a pesar de la dificultad, es más accesible. La curva de dificultad es más fácil que en otros juegos de From, y más propensa al aprendizaje. Además del sigilo, que es genial.
Buen vídeo y buen juego!
bueno en los otros te mata un boss y subes nivel y arreglao aki como no seas un pro no bueno un pro no ganas y menos al jefe final
Lo que pasa es que los gamers de hoy en día están tan acostumbrados a que el juego no les exija apenas nada y cargarse a los enemigos pulsando dos golpes que cuando son confrontados con un juego que les exija un poco más, en vez de resolver el problema, lloran como bebés.
En mi opinión la dificultad está directamente relacionada con la historia, y esto es algo que nadie ha mencionado. Sekiro, es un simple shinobi que está enfrentándose a un entero ejército, a monstruos despiadados y a guerreros con enorme experiencia. Sería un poco irreal que un pequeño Shinobi sin su brazo se cargue a toda la región en un abrir y cerrar de ojos. Por esto creo que FromSoftware ha subido la dificultad del juego a posta.
A modo ejemplo, el enorme viaje que realiza Kratos en God Of War, puede ser completado fácilmente si sólo cambias la dificultad a fácil, e incluso si está en su mayor dificultad el juego hace de cuenta que no has muerto, como que no ha pasado nada y Kratos logró su viaje sin morir ni una sola vez.
En Sekiro, tu personaje muere una y otra vez, porque el camino hacia tu destino es ARDUO y por lo tanto muchísimo más realista. No se trata de reventar el botón de ataque. El juego ha logrado una mecánica de combate muy pulida y variada, que ha de ganarse respeto.
Personalmente (y solo habiendo jugado Dark Souls 2, y la mitad del 3) Sekiro se me ha hecho muy fácil.
Me voy a hacer a Genichiro Ashina en Dark Souls 3 XD Está divertido ir con un arco, nunca lo he hecho en un juego de souls.
Sekiro es un juegazo.
En lo q se diferencia sekiro de dark souls y bloodnorne es que no puedes esquivar y bloquear todo el rato porque si no te revientan, eso es lo q mola, alternar entre bloquear atacar esquivar
Por las imagines en el vídeo apuesto a que estas atorado con Genichiro... ese jefe es el que me quito todos los vicios de la saga souls
Después de habérmelo pasado vengo aquí y he de decir que en cuanto te mentalizas de como se juega a Sekiro si es mucho más fácil que un Bloodborne o un Souls, eso si al principio es una gozada sentirse un novato después de tanto tiempo y es por el simple hecho de que no sabes jugar por eso es tan difícil solo al principio.
Por cierto, 6:34 ahora me imagino que todos lo sabrán, pero resucitar no causa dracogripe, esta muy cheto, revives y no hay consecuencias, es más es mejor revivir que no morir ya que morir si que causa dracogripe.
Es jodidamente dificil, soy fiel seguidor a la saga souls y nioh pero a mi parecer sekiro esta a otro nivel
Más difícil que Nioh!? Lo pase muy mal con ese juego, me pase Dark Souls 3 al 100% pero Nioh me dejo malos ratos, tanto así que no compre los DLC ¿tan difícil es este juego? Yo no uso parris es Dark Souls porque era muy malo, recién estoy pasando el primer Dark Souls y sigo sin usarlos ¿Sekiro me obligará a usarlos?
@@Armin2077 Armin somos dos, soy mas de esquivar y dar que parrys en souls, no es imprescindible, pero te facilita mucho algunos jefes al igual que el sigilo. Nioh ya tuvo algunos jefes de mucha dificultad asi como los post game que eran dos juntos, pero estaban al final, sekiro es un reto desde la primera hora.
@@tombogf gracias, lo tendré presente porque por ahora no quiero más juegos difíciles, debo todavía Bloodborne y estoy ahora mismo en Dark Souls 1, un juego difícil a la vez 😅, aunque como todos sabemos "estamos marcados de por vida" con este tipo de juegos así que tarde o temprano terminaré comprando Sekiro, saludos 👍
@@Armin2077 Nioh es difícil al principio, pero ya después que puedas obtener el conjuro de pereza, el juego se hace facilísimo y más si obtienes el pergamino que te hace revivir hasta por tres veces. Para Sekiro no es tan necesario saber hacer parrying, yo soy una persona que nunca usaba parrying en la saga souls y he podido pasar Sekiro, además como que aqui es más fácil porque el parrying es como si pusieras defensa y el sonido de los espadazos como que te va guiando y en souls como que el parrying es más lento y no sabes en que momento ponerlo.
@@mrkks595 Yo no recuerdo haber encontrado este pergamino😅 pero bueno, mas merito al no usarlo
Llevo un par de días jugándolo (actualmente voy por el 2 jefe) y a pesar de que sólo he jugado a medias el primer Dark Souls, me ha parecido dificil en los jefes pero bastante sencillo en los enemigos comunes así como la mecánica de juego que complica mucho el juego a medida que se va avanzando. Una jodida obra maestra que no está lo suficientemente valorada.
Hay muchos mini jefes que me están haciendo cagar pa dentro :’v
2:25 Solo consiste en bloquear y hacer parry? Según yo, si te pegan mucho te pueden romper la postura y dejarte tirado en el suelo mientras los enemigos te hacen lo que quiere. Solo hacer esto también tienes que saber como moverte mientras peleas, si te hacen un ataque en barrido no lo vas a bloquear porque no puedes.
muchas gracias enrique por ahorrarnos los spoilers , thanks you very much y buen video :D
A q viene el inglés pana son españoles :'V
@@samuelesquivel6202 jajajaja lo sé
samuel Esquivel tu eres boricua verdad?
A mí me está pareciendo más difícil, pero me he dado cuenta de que es por lo que decís en el vídeo. El juego cuesta más si juegas con las viejas costumbres de los Dark Souls (rodar para todo, bajar el escudo para recuperar estamina, evitar usar el bloqueo con los boses...)
Yo por la experiencia que he vivido durante las 45 ultimas horas de juego es que da igual que mueras habiendo revivido o no la dracogripe se extiende igual pero es facil curarla con cierto item y este es barato de comprar, y aunque limitado hay de sobra
Exacto no se extiende por revivir si acaso por morir
Muchas gracias por el spoilee tio :)
@@fernandoesc5635 pero q spoiler?? Q se puede curar es un spoiler si encuanto enferma te lo dicen
Es verdad, aunque no entiendo por qué no lo hicieron como comentan en el vídeo, solo cuando revives, así sería un precio a pagar por abusar de la resurrección y no un castigo por ser "malo" jugando
yo llevo más de 20 horas y aun no entiendo algunas cosas sobre el tema. He comprobado por experiencia propia que se extiende igual revivas o no. La pregunta es...¿para qué te dan a elegir entonces si da igual?
Y lo segundo es...¿los NPC pueden llegar a morir si no lo curas?, porque yo no los curo casi nunca...xD lo hago a veces por lo de la ayuda invisible pero realmente "me afecta" poco.
Yo jugue un par de horas a dark souls 2 y 3, nunca me llego a agarrar del todo por el hecho de que lo jugaba en pc y los controles no eran muy cómodos, me compre sekiro por rebaja de navidad hace 8 días y la jugabilidad me encanto, y la configure para que me sea comoda, con los botones extra del mouse que ahora tengo que para entonces cuando probe dark souls no tenia, el unico juego tipo “souls” que si habia completado y me re gusto en pc con teclado y mouse fue Start wars fallen order, y ahi acostumbraba mucho al parry, quiza eso me ayudo igual, estoy amando sekiro
Te das cuenta de que Sekiro es difícil cuando un simple gallo te puede dar una paliza hasta matarte...
XD yo la primera vez que lo vi pensé (o mira, un gallo voy a acercarme....) mala idea jeje
Jajajajaja
Hay cosas que desesperan. Sin problemas con Bloodborne y Darksouls 3. Pero este hace cosas que rompen la fisica para que sí o sí los jefes te puteen y te den de la manera mas inverosímil y eso es una mierda; más simple ejemplo, primer Ogro.
Es más difícil, es una obra maestra. Me encanta, lo que no logró DS3, lo logró este. Es de paciencia y de mucha satisfacción como dice la chica del video.
Estoy pasando Sekiro por vez numero 10 ng+ 10 , con demonio de la campana y sin amuleto de kuro , solo me falta vencer a al ultimo boss genchiro con ashina y listo. Después que juegas el juego tantas veces te adaptas a el al punto de literal saber de memoria como pelean todos los oponentes , lo que mas problemas me causaron fueron : Orin del agua ( dios esta tipa en este modo de dificultad de 1 o 2 golpes aun bloqueándola la postura te la subía demasiado y en jefe El buho segunda parte cuando nos enfrentamos en la hacienda hirata , Ahora solo me falta vencer a genichiro y ishin ashina y listo...…El mejor final es Purificación después de tanto pesar que paso el pobre Sekiro que mejor destino que descansar en paz.
X2 jugate los retos d fuerza estan bastante divertidos y desbloqueas 2 skin
Pues a mi me está pareciendo bastante más fácil que los souls. Llevo ya unas horitas y el enemigo (que no jefe) que mas me ha costado me ha llevado 5/6 intentos. Que los enemigos masilla se maten facilisimo y que hayan anulado la mayor fuente de mortalidad de los souls (caer al vacío injustamente) también ayuda. Que conste que no es una crítica sino solo una observación . El juego es bueniiiiiisimo!
Pues será que este modo.de juego se te da especialmente bien... Yo llevo unas horillas y me esta costando horrores...
Perdona pero cuando luches contra ojos de serpiente verás cm caes al vacío
@@puleplay5353 Justo ese ha sido el enemigo que mas me ha matado, pero caerme sólo me he caído una vez (luchando contra el).
@@zeusmartinez8486 No sé, no soy ningún pro. Igual he pillado los conceptos rápido. Ánimo que al final todos caen!
@@sergioperez2316 no era uNa crítica solo digo que no es fácil solo hay que memorizar y muchaaaaa paciencia los bosses llevan tiempo no puedes salir a pecho hacia ellos poquito a poco en el momento justo se baja la vida.la primera vez que me topé con cien pies. Dije venga ya me largo ya volveré y luego dije no no puede ser tiene que haber una forma memorice sus movimiento.muy fáciles x cierto solo tiene tres jajaja y lo mate en 20s. Sin daño.pero si te pilla el combo ko. El toro en una esquina y x detrás se le acorrala.la mariposa mucho cubrís y luego atacar.....en fin cada uno tiene lo suyo.aaaa el demonio muy facil
Pues desde mi punto de vista, es solo porque acaba de salir, asi fueron muchos juegos de la saga souls, al inicio de bloodborne, hasta apenas estamos observando todo lo que podemos hacer con nuestro personaje, asi que no creo que sea dificil, solo debemos encontrarle la manera de adaptarnos al gameplay y notaremos que no es que sea facil es solo dedicarlo un buen tiempo a los movimientos del personaje.
Dios que si. La ostia, soy ultra-veterano de From y no paro de pillar, se les fue mucho la pinza. XD que mola, demuestran que saben lo que es un juego y no vender gráficos bonitos y nula profundidad (tos, tos Anthem , tos, tos)
Dios bendiga a Fromsoftware y que sigan creando joyas de culto como estas :)
No se olviden rdr2 que son solo gráficos.
Un jugador pro de darksouls dijo que era mas difícil que darksouls por que los enemigos tenían mas mecánicas, pero que el personaje que usamos también entonces eso lo compensaba mas o menos
Al principio si que se me hizo Difícil, Hasta mas que Dark Souls y Blood Borne, pero una vez teniendo unas habilidades “clave” ya no se me hace tan Dificil... Pero aun asi es bastante desafiante y hasta adictivo !👺💀🐉
UL CA pasadas unas 15 horas sabiendo que habilidades mejorar y por cuales jefes empezar, y mejorando los consumibles ... en cierto punto se hace accesible y se disfruta muchísimo la exploración (al menos en mi caso) con las side quests/secretos que he encontrado por mi mismo me he literalmente “maravillado”
Sydronox Habilidades Shinobi - jajaja
Sydronox asi es. 👍 El Multiplayer es una Gran Ayuda en aquellos juegos, es mejor paSarlos sin esas ayudas ! 💀
El asunto está claro, lo que es la exploración/recorrido puede que sea más fácil en Sekiro porque tienes sigilo, resurrección, muchísima movilidad y el item para volver a un ídolo directamente. Pero con los bosses la cosa cambia drásticamente, no solo la dificultad sino que a cada poco rato te aparece uno con sus 2 barras de vida y acabas desquiciado con cualquier "mini" Boss.
Realmente no es tan difícil como parece, me explico, lo "dificil" es que (alomejor me equivoco) el sistema de combate es totalmente distinto a lo que estábamos acostumbrados, paso algo parecido con el bloodborne, en principio mucha gente dijo que era mucho mas dificil que los souls, pero simplemente era un cambio en el estilo o modo de combatir, yo lo empecé y me desespere bastante en uno de los primeros bosses gordos que aparece, me mato una burrada de veces asta que pillas bien el sistema de combate, una vez tienes el sistema de combate medianamete pillado se hace mucho mas sencillo de lo que en primer momento parece, ademas estoy totalmente de acuerdo con el tema del sigilo, si eres un poco picaro y un poco argucias enemigos que son muy duros, o bloquean muchos de tus ataques etc puedes matarlos de un solo golpe o dejarles a la "mitad" al quitarle una de sus barras, incluso existen enemigos que parecen imposibles de pillar desprevenidos... peeeero... Si te lo curras un poco encuentras la manera. Resumiendo en principio te piensas si vale la pena seguir sufriendo y estar al limite de estampar el mando pero en poco tiempo le pillas el rollo al juego y se hace muy equilibrado en lo que ha desafio se refiere, y si a alguno le parece demasiado facil el sekiro... Que se pase el battle toads si hay huevos xD
Basicamente si tu eres un jugador nuevo en los juegos de from software te resultara facil adaptarte a su sistema de combate obviamente tendras que tener mucha paciencia pero en cambio los que venimos de los souls es mucho mas dificil adaptarse ya que en dark souls es mas esperar a que te ataquen para atacar en sekiro no es completamente diferente yo creo que eso es lo que lo hace dificil
@@user-iw1xt1cm7w mentira, los jugadores de Dark souls tiene mas paciencia para este tipo de juegos
Mmmm... No, incluso ellos lo tienen a medias.
Si, defenderse y parry son importantes, pero contra los enemigos generales.
Con los bosses, y mini-bosses es al reves, evadir ataques y contratacar son recomendables, xque sus ataques son fuertes y terminaran rompiendo tu guardia.
Y lo mas importante que el juego recalca y todos se olvidas:
Tu postura es tu estamina, y la estamina maxima es determinada por la vida actual, ejemplo: Si tu vida esta al 50% tu postura se rompera el doble de rapido y se regenerara mas lento.
Ahora como haces daño:
-Pegarles cuando no puedan defenderse(al atacar, o preparando algun moviemiento)
-Usar estados:veneno, quemadura, etc. En el juego puedes defenderte y negar el ataque pero el efecto se tiene igual.
-Usa tus objetos, especialmente los de menu rapido, utilisa cada uno dentro y fuera de batalla para saber como funciona.
Hay enemigos que si no usas parrys no los matas
Si atacas cuando preparan un ataque, seguramente te suelten una hostia. Los estados, salvo enemigos contados, están bastante nerfeados (incluso contra ti). No he usado ni un solo objeto de los que te da el juego que no son las prótesis XD.
Si tienes reflejos de progamer coreano el juego será un paseo por el campo, pero si tus reflejos son normales prepárate para pasarlo mal, aquí no hay escudo o builds específicas para ayudarte
Yo nunca jugué ningún souls y me parece extremadamente frustrante y difícil, llevo unas semanas y todavía no he pasado la primera parte
Cuando lo ganes, cambiará tu vida xD disfruta la dificultad
igualmente y otampoco habia jugado ningun souls, pero mi hype por querer jugarlo desde hace meses me hizo aprender a jugarlo y ya despues de un rato le saque el platino xd
@@jovanypasillas5368 especifica rato
Este juego es una jodida obra de arte. Han cambiado muchas cosas, pero después de muchas horas a los Souls vuelves a sentir esa sensación de "aprende o muere". El sigilo le ha sentado genial y el protagonista tiene un control y una fluidez de movimientos exquisita, da gusto controlar al shinobi.
En cuanto a la dificultad, opino que algunos aspectos se han vuelto más fáciles y otros más difíciles, orientando el juego aún más hacia la propia habilidad del jugador.
Mientras que en Dark Souls habían cientos de atajos y estrategias ratoneras, mejoras de equipo, online, etc. en Sekiro todo depende de tu habilidad. Además, al no poder crear diferentes builds, el gameplay es bastante más profundo que en los Souls y los combates contra algunos jefes son tan impresionantes que parecen coreografiados como un baile o las películas de artes marciales. Personalmente no me he frustrado tanto al morir como en anteriores entregas, los combates son tan espectaculares que no me importaba morir y volver a intentarlo para aprender a leer los movimientos del rival.
Simplemente un 10 para From Software, que de nuevo saca una obra maestra. Otra más.
Coincido en todo. No hay nada ahora mismo que me haga sentir lo que consigue Sekiro. Obra maestra que sin haber acabado aún, se ha hecho un hueco en mi memoria de por vida.
Es indudable que la dificultad es mayor, pero tampoco demasiado. Me parece que a muchos nos puede costar más al principio por eso de que "no es Dark Souls", pero creo que es de esos juegos que cuando haces click, de pronto te parece todo más fácil y se disfruta muchísimo. Para mí, ya tenemos GOTY.
Pues claro , Goty dmc 5 sin dudas
Pablo Di maggio (en mi opinión) Si, y con pesar porque a pesar de ser un gran paso generacional he histórico en cuanto a gráficos y el rescate de los hackandslash, a mi no me marcó ni una fracción de lo que ha hecho Sekiro, la verdad que me está encantando este juego
No me e comprado el juego pero si eliges morir te toca desde mucho antes? Y si mueres cual es el castigo, es recomendable revivir?
juan c depende de la zona, y si puedes revivir cuanto quieras siempre y cuando entiendas cómo funciona y cuando hacer algo antes de seguir (busco no hacer demasiado spoiler
@@cravils136 pero leí que da igual si revives o mueres igual la enfermedad esa crece
Es el juego más difícil en todos los aspectos, tanto bosses como demás elementos pero el juego es increíble y con un poco de práctica con cada boss te lo acabas pasando, la clave es no desesperarse: la mayoría de veces al cruzarte un boss vas a pensar q es imposible, vas a volver a intentarlo y no le vas a hacer ni cosquillas pero en cuánto le cojes la mecánica se hacen muy entretenidos y en cualquier momento cae. Eso sí aún con la mecánica cogida te van a matar pero vas a notar esa sensación tan satisfactoria de que en cualquier momento va a caer.
me fliparon los souls y si sekiro es difícil pero cuando lo empiezas a dominar es mil veces mas satisfactorio que un souls, llevo aproximadamente medio juego y me encanta
Jajajaj si yo medio que en los souls hacia trampa porque me la pasaba farmeando hasta tener el personaje OP, y en sekiro no parece una opción ya que te obliga a aprender bien los esquives y contraataques, ya no es solo pegar y esquivar
ami tambien asta que el jefe final me da por el ojete todo el rato hay se me kita la felicidad
@@horohoroz3526 seee llevo dos putas tardes con el, vas más o menos matando todos los boses medio bien, que he matado hasta al demonio en pocos trys, pero este me está tocando la moral en exceso y me ha matado muuuuucho por ahora el único Boss que planta cara de verdad.
A mí parecer si has jugado juegos de este estilo y como dice al principio te llevaría la sorpresa de que no es la misma jugabilidad, ni de combate ni de manejo de personaje y yo ya lo jugué y créanme que no se me hizo tan difícil le dedique tiempo y aprendí el modo de juego, las bases incluso el estilo con el que se juega y le agarre con total facilidad, aquí va mi explicación, yo nunca he jugado juegos de este género, nunca jugué dark souls, y pienso jugarlo, por lo tanto yo tenía la idea y porque un amigo me dijo que siempre estos tipos de juego es de roll osea que hay que subir de nivel la espada, a tu personaje, que hay elementos magia etc, y que sekiro no es otro de esos sino que se basa en un estilo de combate meramente tradicional al japonés y que solo tú katana y lo que aprendas durante el juego es como irás perfeccionando y mejorando en el, es como el típico free to play h el pay to win antes demostraba que eras bueno jugando y ahora demuestras que eres el mejor pagando, de esto va sekiro aquí tu habilidad no se mide aumentando de nivel ciertas cosas, sino aprendiendo las bases y aprendiendo a dominar las técnicas y posiciones del jugador y claro aprendiendo del enemigo
Llevo atascado unas 5 horas en Genichiro haha, pero cuando al fin lo derrote seguro sentiré lo mismo que contra el maldito huerfano de kos tras +60 intentos. Una satisfacción indescriptible :")
¿Cuál es ese?
@@SiSoyOmegon El del bloodborne, el boss de la aldea pesquera
Es un juego que te obliga a estar aprendiendo con cada jefe. Con unos tienes que ser agresivo, con otros prudente, con otros tienes que explotar debilidades como en los souls... Y todos tienen en común que tienes que aprenderte sus movimientos, y eso se traduce en constancia.
Así que ¿Es difícil? No, difícil es el trabajo de todos nosotros cada día.
Hay mucho llorón.
REALMENTE ADMIRO AL SPEEDRUNER QUE LO ACABÓ EN 50 MINUTOS!!!!
El récord ahora está en 33 min y algo, me parece.
@@McNagi ya lo rompieron ahora es de 26 minutos
@@Bloodbornehunter1999 juegas un rato , te enteras de esto y empiezas a pensar que en lugar de manos dios te dio pezuñas XDDD
Nunca tuve la oportunidad de jugar a ningún otro juego de From Software antes, así que al principio me pareció imposible, me quedé atascado con Lady Butterfly por más de un mes.
Hasta que aprendí las claves del juego, un par de guías y una oración antes de pelear contra un jefe que me acababa matando 5 segundos después.
Excelente, me encanta este juego es increíble!
Queremos mas Enroque ninja!
Juego difícil era jugar a algo sin páginas de Internet, ni videos, ni guías hace 30 años y en otro idioma. Uno estaba acostumbrado a que todos los juegos eran un Sekiro. Ahora, con la casualización, aparece un juego que no tiene una flechita indicándote lo que tienes que hacer y todo el mundo pierde la cabeza. Bueno, de hecho, Sekiro SÍ te dice lo tenés que hacer pero para eso hay que leer y jugar de manera sigilosa ya que sos un ninja, aunque demasiada información junta para algunos se ve.
Yo , habiéndolo completado ya, creo que es menos difícil. Tiene una curva de aprendizaje exigente, como el resto de juegos de Miyazaki, pero una vez dominados creo que es el juego reciente de From que menos castiga al jugador por sus errores sueltos y en el que es más fácil escaparse de los enemigos y tener ventaja frente a ellos (salvo en bosses).
No recuerdo ningun boss de darksouls q me haya costado mas de 10 trys, ayer la monja me duro 2 horas.
Eso si yo mato a los boses plantando cara osea ejecutando por aguante no por vida, eso de correrle hasta ver un hueco no va conmigo
@@4lterEgo Pues en dark souls 1 jefes como Ornstein y Smough, Artorias podían requerir un número alto de intentos. O rey sin nombre y los príncipes en el 3 por ejemplo. Ya yendo al caso de la monja a mí personalmente me costó un par de intentos pero para ejecutarla por aguante me pareció más fácil bajarle la vida a la mitad para que no recuperase aguante.
@@lergat el rey sin nombre si me costo xd creo q la uchi estaba muy desbalanceada
Es increíble lo que hace este juego, la dopamina que liberas al matar a un boss, sinceramente ningún jefe me costó más de 5 intentos a excepción del gran Genichiro y el final, genichiro es el boss que te enseña a jugar, no espamear el Rb, hacer parry después del primer Rb, mikiri para las estocadas, contraataque en salto para los barridos.
La dracogripe se extiende al morir, no al resucitar.
A este paso se van a morir todos jajajajaja
Exacto es al morir. Pero al morir de acabarse la partida y luego resucitas cuando vuele a cargar. Ahí es cuando se extiende la dracogripe. No al resucitar dándole tu esa opción. No está bien explicado en el juego.
Además, la dracogripe te baja la probabilidad de ayuda invisible cuando mueras, pero no sé si los npc pueden llegar a morir por ella.
@@Quatryxx me estás diciendo que cada vez que le daba a morir para no enfermar a los NPC en lugar de matar a ese infeliz a 1 de hp solo estaba haciendo lo que quería evitar?
MIYAZAKIIIIIIIIII!!!
@Nano 19 ¿entonces para que te dan a elegir si revivir o no? si el revivir evita que se extienda y morir lo jode..¿para que te dan elegir? llevo más de 20 horas y sigo sin entenderlo D:
Pues yo voy a confesar, soy demasiado de Souls (mirad mi avatar) y con sekiro he decidido dejarlo, me parece un maravilla en todo pero no me he divertido casi nada, boss mini boss todo el rato y con las mecánicas grabas a fuego en mi no soy capaz de cambiar el chip. Lo he dejado y vuelto a probar cada dia varias veces y solo he conseguido enfado, frustración y un mando menos. Gracias Miyazaki pero este absoluto fan tuyo se espera al siguiente. Saludos!
que falta de compromiso. el no muerto elegido estaría decepcionado... cuantas veces lo intentó el? XD
Si hubieras jugado al Bloodborne este juego no sería para tanto
ruclips.net/video/Opg4qiga0pA/видео.html
No puedo permitir que con lo fan que eres abandones el barco, rechazo tu dimisión!
Es como todo...el chip del DS o Nioh ya no sirve...xD a mi también me rayó pero...es acostumbrarse.
¿has jugado a Bloodborne? en ese juego el parry se usa de forma intermedia entre DS y sekiro, quizás si lo juegas se te haga medio sencillo
Eurogamer: Preferimos respetar la integridad del juego
Me: Ay, gracias
Sino han jugado monsters huntees world, sino han sentido la.presión en monsters hunters y luego pasarse a sekiro es un dolor de cabeza.
yo me pase el sekiro en menos de una semna y creo que gran parte fue gracias a MHW ya que a ese juego le metí como 300 horas, por lo que algo de técnica, reflejos y habilidades adquiri.
El jefe es Genichiro por las imágenes que han mostrado diría yo
Hay una parte del gameplay que es en sunken valley, si no me equivoco no puedes llegar ahí hasta que derrotas a Genichiro, (no estoy seguro de eso) pero como sea Genichiro es un desgraciado :P
@@DarkZangetsu1 A Sunken Valley si puedes ir sin derrotar a Genichiro que yo me quedé un poco atascado con él, fui a explorar otros sitios y llegué hasta ahí (por cierto esa zona tiene un boss que me parece todavía más intratable que el cabrón de Genichiro)
LA PUEEEERTA DEL CASTILLO SE QUEEEDA CERRADA. Vaya un desgraciado.
Genichiro es mas sencillo de lo que parece, sus ataques son muy predecibles, a la qje te aprendas los patrones esta hecho.
Lo compré ayer, no pasé del primer jefe después de 3 intentos y lo dejé
sensación de AMOR ODIO definitivamente......
Recuerdo cuando decian lo mismo de Demon's Souls "es dificilisimo, no te lo puedes pasar, es injusto por sus mecanicas, etc etc." por esos comentarios llegue casi 8 años tarde a los juegos souls, ahora me he pasado todos, desde Demon's hasta Bloodborne, y Sekiro sigue en mi lista, cuando tenga pasta XD.
Si la dificultad es porque resulta que el juego no es igual a un DarkSouls o a Bloodborn quizás has sido un poco tonto al pensar que este juego es igual a los otros... no se
Es casi la misma mierda solo que en sekiro tienes que tener el timing al igual que dark soul y bloodborne solo que con la katana o esquivar lo cual es muuuuy dificil que no te den cuando esquivas esta mierda es 100 veces mas dificil que bloodborne y dark soul.
El juego tiene una dificultad bien artificial a veces los comandos los reconoce como quiere y los parrys estan bien jodidos de hacer se que el juego lo hicieron asiaticos pero no todos tenemos los reflejos de uno nmms
Si y punto. Y también es genial.
Va a sonar un poco tonto pero si jugaste Zelda botw y dominaste los parrys con el escudo( reflejar los rayos de los guardianes y los espadasos de los centaleones) no se te va a dificultar sekiro. Bueno al menos a mi por mi experiencia en zelda me sirvio mucho y no me la pase tan mal en sekiro.
Sí, sí lo es, JODER xD
Naah, solo hay que tener paciencia no es un juego de voy por ahi dando espadasos y ya termine el juego, esta para disfrutarlo y hacerte una persona paciente!
Like si no tienes money para comprarlo :(
Yo lo tngo pirata xd jaja
Yo ya lo tengo en mi psx
@@kalut4544 x2
x1
En mi humilde opinión lo consideraría mas tedioso que difícil, si que es cierto que es una dificultad superior a lo que es el mercado actual, el problema que veo es que en mi caso e imagino que el de muchos la memoria muscular nos pasa mucha factura y hemos tenido que re adaptarnos a una mecánica que prácticamente es solo útil en el enemigo medio, todos los minijefes/jefes son menos tediosos con alguna estrategia "cheese" (de los cuales si buscáis en youtube hay cientos de vídeos ya, y podreis leer mas abajo).
En lo que he tardado en acabarlo he disfrutado infinitamente mas haciendo el cafre con el gancho y con el lore que con el sistema de combate que en lo personal me ha decepcionado bastante, aun y así creo que es un juegazo.
[SPOILERS]
Especialmente me han decepcionado los jefazos poniendo como ejemplo a la dama mariposa/el del caballo/genichiro que puedes calentarte la cabeza intentando leer sus patrones y adaptarte o simplemente puedes darle dos espadazos rapidos, "rodar" a la derecha, otros dos espadazos otra rueda y así hasta que se le llena la barra de stun y te la ventilas en 1 minuto.
Recién termino de bajar y ya veremos cómo me va.
PD; es el primer juego de From Software que le juego.
Tras más de 20 horas de juego y habiéndome pasado Dark Souls 1,2 y 3, Nioh y bloodborne, puedo decir que Sekiro de momento me está pareciendo no más difícil pero si más profundo ya que te obliga a tener en cuenta 3 tipos de parrys (normal, estocadas y barridos) y esquivar los agarres, además de que en todos los DS siempre había "un arma cheta" (como el espadón del rey caballero..xD) que de un par de golpes a base de fuerza bruta matabas a cualquier jefe...(yo maté la primera vez a Nito -rey del cementerio estando quieto metiendo martillazos con el set completo de Smough, dificultad 0) pero en Sekiro no existe "la fuerza bruta" porque se basa principalmente en el timing a la hora de romper posturas...un juego donde no existe la fuerza bruta y es pura habilidad.
Por tanto, no es "difícil" (una vez le pillas el truco porque los primeros bosses se me hicieron muy cuesta arriba) pero si requiere que estés más atento.
Yo también me atasque en Lord Genichiro jajaja
Pero justo antes de ver el video logré vencerle
Por las imágenes que hay en el vídeo me atrevería a decir que se han quedado atascados en Genichiro, aunque quizá me equivoco.
Reeaaaaaalmeeente es difícil si no has jugado ningún juego anterior😂
Pues yo me he pasado todos los soulsborne anteriores y este se me da como el culo
@@chimichanga8929 Yo estoy igual 🤣
Nop, el combate es muy distinto al de Dark Souls o Blodborne, por lo que incluso habiéndote pasado los otros títulos de Fromsoftware te vas a atascar mucho, es más, al estar muy acostumbrado a jugar Dark Souls se ve va a hacer más difícil todavía perder la costumbre
@@JKL-nc1jq No es muy distinto de Bloodborne
ruclips.net/video/Opg4qiga0pA/видео.html
@@espartano3018 gracias por mostrarme ese hermoso video
soy de los que nunca ha jugado a ningún juego de From Software y está dándole a Sekiro. Mis sensaciones por ahora son muy satisfactorias. Me está resultando MUY GRATIFICANTE el gameplay tan exigente, la forma de premiar tu buen hacer, las recompensas por explorar (tanto en tema loot como a la hora de encontrar minibosses alternativos)... Sinceramente, como jugador veteranísimo que soy (36 tacos y casi 30 jugando a los marcianitos), estoy sintiendo un flujo de sensaciones realmente renovador y refrescante. Gracias, From Software. Y gracias, comunidad, que premiasteis a esta compañía comprando sus juegos.
Solo has tardado 10 años en darte cuenta. Te recomiendo jugar a Bloodborne, lo mejor que ha hecho esta gente con diferencia y Después a Dark Souls 3
Los que venimos de los Souls podemos decir que no. Es sólo paciencia y adaptación.
Lo has dicho perfectamente
@@JulioJGaming la verdad es que llevo ya como una hora con el boss este que al principio te corta el brazo y.. Es demasiado difícil xd. Retiro lo dicho anteriormente.
Paciencia y adaptación. Yo ya le he metido como 50h y claro que me he tenido que adaptar, y tal vez podamos subirlo un escalón más que a un Souls, pero no mucho más. Es mi humilde opinión, nada más.
@@Timarius622 Debes hacer el veredicto cuando lleves unas cuantas horas jugadas:)
Yo a este juego le veo 2 cosas principalmente, primero que la dificultad es obvia, aunque es un juego y puedes revivir cuanto quieras en la vida real no dejarías de ser un triste humano que por mucho que sea un maestro ninja muere de un tajo de katana, y eso el juego lo refleja con que todos los enemigos te hagan mucho daño y los bosses constantes y segundo, que es mucho menos rejugable que los souls por el mero hecho de no tener esa parte de rol y creación de personaje
Tops de Borja
Tendré que esperar
Es cogerle el truquillo como todo, una vez que dominas el parry apenas tienes que preocuparte por todo lo que no sea boss o mini boss. Entender las mecanicas y puntos debiles facilita bastante el enfrentamiento. Sinceramente me mola mucho mas que ponerme a dar vueltas por el suelo