Помню в 5 лет не мог пройти момент в black ops 1 где надо ракету взорвать Спустя несколько лет я скачал black ops и прошёл её(оказывается надо стрелять в турбины а не в саму ракету. Вот дебил)
Что странно, я играла ещё в оригинал пиратский на ПК, без патчей и выбора сложности. И мне ещё тогда рассказывали, что это ужас, но в какой-то момент противники просто сдались. Лукас капельку преувеличил их водительские таланты и они на поворотах обожали создавать кучу Малу. Так что попытки с 10 я её осилила, возможно потому что играть в гонки не умею вовсе и у меня, скажем так, очень особенный стиль вождения. Который тут пришелся к месту, в отличии от нормальных ездилок. А вот встряла насмерть я в порту. Вот это была ужасная миссия не чета гоночкам
А по поводу стуклера. Сначала я пытался самостоятельно отыскать оазис(спойлер алерт: сам так и не нашёл). Долго и муторно это было, ведь кто-то из сталкеров говорил что по слухам он у колеса обозрения в Припяти. Искал всевозможные надземные и подземные переходы до колеса(как можно догадаться - не нашёл), но я как-то смог пролезть в затекстурье и дойти до самого колеса. Именно после этого момента я попёрся в эти ваши интернеты за инфой.
Как проходить астеройды в Dead Space: 1. Врубаем чувствительность мышки на максимум (если есть поднимаем сенсу еще и на самой мышке) 2. Проходим Dead Space
Загадка со сталкером оказалась так же простой. Для меня был лишь один минус. Я был в экзоскелете но не прокачаном. Из за чего не смог бегать в нем. И чтобы проверить свою гипотезу с решением, сохранился и выбросил скелет и некоторые вещи. В итоге все получилось, но я загрузился обратно чтобы сначала найти модификацию на эезоскилет, а потом уж спокойно пройти сердце оазиса.
Халекс [Hallex], та наверное игра лежит где-то в недрах, и вспоминает о ней раз в пол года Пробует разок и бросает Это ж не значит, что он ежедневно задротит в одну головоломку
В машинаріум, потрібно ставити гайки паралельно боту, і коли у вас буде по 4 болтів і гайок, тоді бот замість того, щоб поставити 5 болта, перекриє вам хід, і ви зможете поставити 5 гайку з протилежного боку.
Головоломка в Зов Припяти одна из легких головоломок, вот ты попробуй в самой последнее миссии дойти до конца и спасти абсолютно всех. Прикол в том что Серце Оазиса забрать легко, потому, что игра сама покажет куда нужно идти. Либо можно просто забить болт и бежать куда попало, и пройти;)
Привет, очень интересный контент. Однозначно лайк и спасибо)) Добавлю от себя сложный момент (возможно про это уже писали, всё-таки 1370 комментов), раньше была такая игра Still Life в жанре квест и вот в середине игры, глава 3, если не ошибаюсь, было сюжетное задание приготовление имбирного печенья. Это был адовый ад, недели на 2 завис и чуть не забросил игру. Не раз с одноклассником ходили друг к другу и решали загадку. Даже подключил кулинарного мастера в лице своей мамы. Спустя 2 недели одолели сей "квест", до сих пор помню, хотя прошёл уже десяток лет :)
Давно играл в Машинариум, всё прошёл, но не помню, чтобы надолго зависал с головоломками. Даже жалко было, что такая оригинальная игра так быстро закончилась.
Неее, ту фигню с гусеницами в машинариуме, где на последнем уровне гужно было кабель достать путём прохождения двух головоломок, никакие крестики-нолики не затмят, я блин на этой фигне не один десяток часов провёл.
Мы всей семьёй пытались проидти этот мышенариум, за это он мне вошёл в душу, делай больше видео, я недавно на тебя подписался но уже все просмотрел и стримы тоже смотрел, но каюсь не полностью
Бодрого времени. Только посмотрел и захотелось поделиться историей. С детства сохранилась ps1 и к ней игра,которая,кажется мне,запомнится на всю жизнь. Игра называется breath of fire 3. Не поверите,но я её до сих пор не прошел. Остановился почти у самого конца. Игра является jrpg с партийной системой. И так вот, там есть момент,когда твоя группа переходит пустыню ориентируясь по звездам, типа сначала на полярную звезду пока она находится там,а вот потом сворачивай. И не знаю, возможно игра в этот момент баганула, а возможно я не особо умный,но увы,не смог осилить. Бегал несколько месяцев. Когда забросил, уровень гг составлял кажется 74, это при условии, при том,что опыта с каждым разом требовалось все больше и больше. Друг,которому я посоветовал эту игру прошел ее и под конец уровень его был около 50. Хотел было второй раз пройти,но увы, он не смог решить загадку почти в самом начале,где нужно было выбрать правильную плиту,чтоб открыть дверь,так что возможно правда баг.
Спустя после 1,5 года после того, как я прошёл Cod; infinite warfare на максимальной сложности, я понял к чему была написана фраза на загрузочном экране после твоей 500-ой смерти: «А вы думали, что «Секс в самолете» был сложным?» лол
Помню одну проблему в пиратской версии Call of Duty Modern Warfare или же просто на некоторых сборках ПК, чёрт его знает я мелким был, чтоб разобраться. Миссия "В командном пункте", таймер до запуска ракет всегда доходил до нуля раньше чем ты добежишь до двери. Даже точное запоминание всех таймингов и, без шуток, идеальное прохождение этих треклятых пусковых шахт позволяло увидеть как дверь из них закроется прямо перед твоим носом. Тогда эту игру в компьютерном клубе проходил и, помню, на всех компах этот баг был с неправильным таймером. В то время у многих, но не у всех, друзей и знакомых та же проблема встречалась. На этой миссии я тогда и остановил своё прохождение. Продолжил только через год или два, когда уже появился свой ПК, ну и уже пофикшеная пиратка Колды)
Помню, в Dead Space проходил миссию с отстрелами астероидов на буке, без мышки, проводя пальцем по панели, которая отвечает за повороты влево/вправо-то еще удовольствие; вообще, из всех 3 частей, самые сложные моменты: 1. Нужно убить некроморфа, который постоянно регенирует, отращивая новые конечности, устал убегать от него, пока не понял, что, нужно приманить его под сопло реактивного двигателя, по-моему, звездолета. 2. В конце 3-й части есть босс, похожий на гигантского карпа, убивал его не неделю и не две, забросил игру, пока, коллега по работе не подсказал, как нужно его кошмарить) P.S. Вообще, это одна из моих любимых хардкорных игр, несколько раз прошел все части))
Миссии в Припяти, реально тяжёлые, особенно момент с обороной у колеса обозрения. Чтобы понять всю эту боль, надо просто запустить миссию на ветеране и потратить чуть более часа своей жизни
На канал наткнулся случайно. Но! Мне очень понравилось повествование и голос автора. Хорошая работа. Не Грех и подписаться и просто лайк поставить. Да и тема видео очень хорошая. Metal Gear Rising Revenger помню очень хорошо. Особенно когда проходил его на максимальной сложности. Сказать что это было жёстко нечего не сказать. Но я смог справиться. Маленький секрет в том что нужны таблетки на восстановление Здоровья. Без них даже не суйтесь к Синатору. Бьёт он по богатырски, сбивая всё ХП почти сразу.
Оооо, я помню два овер сложных моментов из из игр, в которых которых я играл когда был мелким: это погоня на мотоцикле за поездом из Lara “Croft Tomb Raider :Legend”. И в «MediEvel» в локации «Ярмарка», абсолютно все задания дикие, а в особенности, с животными и загонами.
Лукас, как всегда топ!) А как насчёт рассказать насчёт самых сложных платин в играх? Там одна Assetto Corsa чего стоит, разработчики даже патчем сложность снижали)
По поводу Dead Space. Тоже застрял на миссии с отстрелом метеоритов. Для меня это была одна из первых игр на геймпаде после многолетней практики только на клаве с мышкой. И для прохождения этой миссии не хватало навыков владения стиком. Прошёл, перейдя на мышку.
Грёбаная миссия с отстрелом астероидов тоже заставила меня бросить Дэд Спейс. Причём я до этого уже раза три садился проходить эту всеми нахваленную игру и каждый раз после очередного сохранения и выхода больше не горел желанием к ней возвращаться - как-то не цепляла. И вот когда я наконец более-менее её распробовал, игра сделала вот такой финт ушами)
Проходил машинариум много раз, потом узнал что он есть на телефон и, после пары прохождений и на нем, остановился на этой самой мини игре в крестики нолики) Специально. Чисто лучший момент игры, лично для меня) С тех пор игра стала симулятором этих самых крестиков ноликов, но я ни о чем не жалею. Играю периодически по несколько партий с этим роботом.
Я думал, что это объективно сложные моменты в играх, но оказалось, что имелось ввиду субъективное понимание "сложности" в половине из представленных случаев.
Помню, когда пытался пройти одну загадку в Arcanum. Попав в город Тулла, надо было для продвижения по сюжету разгадать загадку с фрески на стене. А именно в правильном порядке пробежать и активировать символы по всему городу, потом надеть амулет, а под конец ещё у пруда/фонтана поговорить с духом, которого ещё хрен призовёшь
игра "grim fandango" великая загадка про кошачьи шляпки на второй локации в здании где проводят кошачьи бега, нужно было подделать карточку для забегов и отдать в одно из окон, чтобы забрать фотку с финишированием (но там другая фотка) но нужно узнать дату , когда был забег, поэтому спускаемся на первый этаж и читаем рядом с скульптурой, что кот погиб во время второй недели забегов но какой это день недели? нужно было подойти ко второму окну и послушать что говорит кассир он говорит "вам нужно дождаться вторника, когда будут кошачьи шляпки" а на фотке (которую дает кассир) можно было увидеть человека в кошачьей шляпе поэтому это вторник гениально😂
1 - Гонки в мафии. Тупо доводило до слез. Проходил несколько дней. 2 - Полет на мини вертолетике в ГТА. Все перечисленное в ролике проходится раза с 3-го, либо в случае головоломок за 10 минут.
Миссия с астероидами одна из моих самых ненавистных в первой части.Как я не пытался вывернуться,и хп добавить через Cheat engine,чего только не делал,но каждый раз сливался. Пройти удалось где-то с 10 попытки,отточив навыки пальбы до предела
Sonic unleashed: Игра относительно старая, вышла в 2008 году, как я помню, там было две локации с уровнями, Эмпайр Сити и Эггманлэнд, я уверен, на уровнях там бомбили все, кто там играл, в Эмпайр Сити нужно идти практически шагом, используя буст, вы скорее всего улетите в пропасть, даже если вы будете дрифтить, а во время игры за оборотня, вы будете падать вниз, игра не всегда реагирует на края платформ, и мы просто падаем, но что будет дальше, это уже реально фарш, в Эггманлэнде вам нужно будет пройти самый длинный уровень в игре, причём за обоих играбельных персонажей: Обычным Соником и Оборотнем Соником, и, как я помню, его можно пройти за 20 (!) минут, а ведь сложность то вся в том, что при окончательной смерти (потери всех жизней) тебе придётся начать заново, лично я так бросил игру на (мне было 7 лет, было это в 2013 году), после 5 лет, я наконец прошёл его, после чего завис на год на предпоследнем боссе, на нём тебе нужно запастись жизнями и нервами, важно уметь вовремя нажимать на кнопку блока, уметь быстро бегать, быстро нажимать на кнопки, и знать локацию наизусть, иначе никак
Реально. Ни разу ничего жизненного в этом цикле роликов не встречал, а вот крестики нолики.... Ух. Какой-то нереальный квест. (Ок. Бой из mgr тоже жиза)
Я постоянно на каких то местах в Машинариуме застревал, это жесть была. Иногда даже вроде очевидным вещам догадаться не мог. А в офисе главного робота так вообще жопа с этими бусинками в ключе
С учетом того как выглядят баги в Сталкере, мне очень тяжело поверить, что резкий скачок по карте со звуковым сопровождением можно подумать назвать багом.
в Machinarium есть еще одна тактика в болтиках-гаечках, можно самому начать играть как он и перекрывать ему линии, таким методом я прошел этот момент со второй попытки
7:00 боже мой, не ожидал эту миссию тут в свое время я прошел ее с третьего раза, но это стоило мне много нервов, что я даже отложил прохождение на неделю, думая что все дальнейшее прохождение будет таким же
В колавдьюти модерн варфеер, я помню в детстве, даже не зная о сложности данной миссии в самолёте, я от скуки, проходил её на всех сложностях. Трудностей вообще не было, умирал 2-3 раза за всё время. Сейчас я удивился, что она оказывается сложная
Мне купили комп, когда я был мелкий, очень мелкий и нечего не умел. Там был уже установленный Машинариум, и понятное дело в него я катал очень много. У меня серьёзно были 2-3 часовые сеансы игры, когда я не продвинулся не на толику, совсем, нечего, никапельки, и все ровно я катал в эту игры очень много, ведь нечего другого не было. И именно этот момент в этой игре мне не дался, я даже не понимал что от меня требуется, вспоминаю и плачу. Как мне жаль этого маленького наивного, доброго парнишу(
Насчет машинариума, в детстве в него играл, момент с этими "шашками" Долго в детстве не мог пройти, 2 дня назад как раз перепроходил игру и сразу же прошел)
Я хоть и не играл в сталкера, но могу сказать, что это сто процентов отсылка на фильм Сталкер 79 года)Там они тоже бродили по зоне, в поисках комнаты и там были ловушки времени и пространства
До сих пор не понимаю, что было сложного в нахождении Оазиса. Мало того, что интернет в год выхода игры был у большинства уже в телефонах, что уж там до компов, так еще и решалось это просто. Бежишь на прямую четыре раза по прямой, через каждый ряд арок. Они активируются вне зависимости от того, в каком порядке через них пробежать, и пробегал ли ты через нужную до этого. Потом пятый раз бежишь в правильной последовательности. Я до этого со второго раза допер.
вообще-то, в Сталкере ЗП реально был баг в этом месте, на некоторых пиратских версиях тупо не появлялось это свечение. я точно помню этот момент, потому что я, будучи ещё малым шкетом, честно пытался разобраться сам и наворачивал круги снова и снова, но ничего не менялось вообще. а потом уже, спустя долгое время, я увидел, что там, оказывается, должно было появляться свечение, которого у меня точно не было
Я вспомнил миссию из-за которой пострадали мои нервы, нервы брата и 4 клавиатуры. И это гонка с грёбаным индейцем в American chopper , я возненавидел эту игру из-за этой миссии, всё дело в том что это не просто гонка на мотоциклах, а гонка на стиль, в этой гонке нужно не просто приехать первым а ещё и набрать большее число очков чем противник, для этого нужно пугать прохожих, подрезать машины, и что-то ещё, уже не помню, и всё это при топорном управлении и - 200 очками при падении (подрезание машины равно 100 очкам). Главная проблема не в том что этот индеец быстрый, а в том что он оооочень быстро зарабатывает очки и для победы нужно было напугать примерно сотню прохожих, подрезать каждую машину и ни в коем случае не падать. В сумме с перерывами на покупки новых клав и забрасыванием игры на прохождение этой миссии ушло больше 6 лет! Но в итоге я его сделал, собрал таки байк на жёсткой подвеске и победил на выставке в Дайтоне
Когда я в первый раз играла, прошла с первого раза. Когда взялась переигрывать несколько лет спустя - на час зависла. Видимо, с годами никто умней не становится.
В первом Десанте (Descent) 8-й уровень. Когда проходишь весь лабиринт, оказываешься запертым в одном помещении с очень мощным роботом. Сохранится посредине уровня в моей версии было невозможно, и я его проходил месяца два, наверно, каждый раз с нуля...
Онимуша, пятнашки, цветок... Пффф! Попробовал бы ты пройти на Денди игру "Индиана Джонс")) А именно миссию, где нужно собрать в таких же пятнашках изображение кубка Грааля, прежде чем вода доберётся до главного героя)) Причём изображений было два вида, и никогда не знаешь, какой именно из рисунков тебе попадётся. И всё это на денди! С геймпадом! В лохматых 90-х годах))) Вот уж где хардкор))
В Машинариуме главное запомнить одну тактику. Она есть на ютубе. Ты её повторяешь каждый раз когда повторяешь игру, и так ты запоминаешь эту комбинацию, после чего сложный момент становится лёгким. Или нужно просто понять технику по которой действует робот.
В Сталкере как-то быстро догадался, что есть последовательность, как нужно пройти колонны. И нашёл её. Может, просто дело в том, что прочитал очень много книг по игре. И там был в какой-то книжке момент, где персонажу чтобы выйти из какого-то подземелья, нужно было определённым образом пройти по коридорам, что казались ему бесконечностью.
Не давно в варфрейме появился хардмод, я сразу говорю что убийство амбулас на стальном пути это будет абсолютный геморрой, а всё из-за того что их надо уничтожить от 4 до 6 штук за 2 минуты 30 секунд притом потом не давать противникам их чинить до окончания времени, да и притом они даже на обычной сложности вполне бронированные, но я даже не удивлюсь что в этой игре найдутся люди которые будут ваншотать их
Вот это да! Объясняю. В момент выхода metal gear rising я активно пытался ее пройти, относительно легко добрался до финального босса и, тогда ещё не понимая, что бой забагован-бросаю игру на несколько часов. Остыл и вернулся. И тут я заметил, что как будто частота кадров в разных формах проседает, особенно в тот момент на баге, проверил на FPS и понял что прав. Снизив разрешение я смог таки пройти этого босса. Тогда мне казалось, что дело в железе моем компа, но сейчас, посмотрел это видео и понял, что неосознанно обошел эту проблему самостоятельно, без всяких форумов и подсказок со стороны. Забавно)
Играйте на пк дешево с Алеф!
👉clc.to/lk-alef-pc
Извените я не рассиянин но я не понял это компутеры за 60 лямов?
Помню в 5 лет не мог пройти момент в black ops 1 где надо ракету взорвать
Спустя несколько лет я скачал black ops и прошёл её(оказывается надо стрелять в турбины а не в саму ракету. Вот дебил)
алеф не открывается...
Алеф такие же как и остальные интернет сборщики собирают несуразные пк, которые ставят в сборку за 30к винчестер на 500гиг.
Теперь я знаю, что ты Ярик
Машинариум, одна из самых моих любимых игр. Спасибо тебе большое, за то что упомянул его)
Коммент 4 минуты назад а видос длится 11...мда
Моя любимая инди игра, не ожидал увидить на этом канале
@@АринаРевольвер А в чем придирка то? Игра на превью показана
@@FoxusSexus хз
@@АринаРевольвер да и тем более игра показан на второй минуте значит он мог увидеть машинариум
Ярик: А теперь вспосните, как застряли в Машинариуме на ГОД!
Я, который не играл в Машинариум: Да, именно так всё и было
Кмон я за 5 минут его выиграл или мне повезло?
Игра зачетная, советую ознакомиться
Я помню машинариум и эти грёбанные гаечки болтики
Это ужас как я понимаю
Я рандомно смог его выйграть (не вру)
Раз, два, три, четыре, пять, шесть и всё.
Не знаю, что вы там нашли сложного. Насколько помню, там была вполне определенная закономерность. Да и вообще машинариум как квест - очень лёгкая
Хз , я на изи прошёл , как и игрушки в гта
Походу ты не участвовал в гонках игры Мафия!))) Вот, где настоящий хардкор!!!!
ага особенно стритрейсинг за джо
Там довольно легко
Даа... Я ждал эту миссию)
@@MrCrystalll Раньше не было уровня сложности и был самый лютый режим я про первую часть и физика машины была говно
Что странно, я играла ещё в оригинал пиратский на ПК, без патчей и выбора сложности. И мне ещё тогда рассказывали, что это ужас, но в какой-то момент противники просто сдались. Лукас капельку преувеличил их водительские таланты и они на поворотах обожали создавать кучу Малу. Так что попытки с 10 я её осилила, возможно потому что играть в гонки не умею вовсе и у меня, скажем так, очень особенный стиль вождения. Который тут пришелся к месту, в отличии от нормальных ездилок.
А вот встряла насмерть я в порту. Вот это была ужасная миссия не чета гоночкам
2:57
Японские ритм-игры: "Я что, шутка для тебя?"
Не ну там совсем дичь несусветная.)
Хех, osu
@@Головастик хех, geometry dash.
@@desentor8071 гд не японская и не ритм игра
@@Форточка-у9т а Я окно)
Та ну, я обожала проходить "крестики-нолики" в Машинариуме, даже дальше по сюжету проходить не хотела и сидела, соревновалась с тем ведром
А ты странная)
Ты не одна такая. Нравится игра где не 10*10, а бесконечность на бесконечность))))
Это очень сложно
Это почти невозможно ведро уровень-полу невозможный
@TheTrueSlmb zisa
Чёрт, да!! Я когда мелкий был, часа полтора проходил это испытание в Машинариум
Я который прошёл это за полчаса (у меня просто бомбануло и я начал спамить куда попало)
9:40 если что, это мод (gunslinger mod)
Ты лучший!Сябки за мод =3
"Гребаный колокольчик который хрен как работает"
👌
Самый главный секрет
Один из тех ютюберов, кому можно со спокойной душой лайк до просмотра поставить
А по поводу стуклера. Сначала я пытался самостоятельно отыскать оазис(спойлер алерт: сам так и не нашёл). Долго и муторно это было, ведь кто-то из сталкеров говорил что по слухам он у колеса обозрения в Припяти. Искал всевозможные надземные и подземные переходы до колеса(как можно догадаться - не нашёл), но я как-то смог пролезть в затекстурье и дойти до самого колеса. Именно после этого момента я попёрся в эти ваши интернеты за инфой.
Сталкер в наших сердцах
так я кажись нашёл брата по аве
Да ждалкер 2 когда о выйдед
В сердцах не у всех)
@@Foxeded27 надеюсь пойдет на моём мангале))))
;)
Как проходить астеройды в Dead Space:
1. Врубаем чувствительность мышки на максимум (если есть поднимаем сенсу еще и на самой мышке)
2. Проходим Dead Space
Самымой сложной загадкой для меня
Был холодильник из братьев пилотов
Как-же он меня бесил
У меня холодильник
Ооо да пожалуй перепройду
Лайк просто! В свое время устанавливал взломанную версию что бы пропустить этот хренов холодильник!
Да было такое!) помню!
Не верь худо или как то так называется с мышью миссия😀😀😀 сложнее этого бл... Холодильника
Лучшее музыкальное сопровождение. Пожалуйста продолжай в том же духе!
Из-за крестиков-ноликов в machinarium, я испортил нервы себе и своим родителям
Загадка со сталкером оказалась так же простой. Для меня был лишь один минус. Я был в экзоскелете но не прокачаном. Из за чего не смог бегать в нем. И чтобы проверить свою гипотезу с решением, сохранился и выбросил скелет и некоторые вещи. В итоге все получилось, но я загрузился обратно чтобы сначала найти модификацию на эезоскилет, а потом уж спокойно пройти сердце оазиса.
Уже 2 года прохожу головоломку "Крестики - нолики" в Machinarium. 2 ГОДА мать твою!
Кем нужно быть, чтобы проходить её 2 года? Тебе 5 годиков?
Да я её прошёл с 4-ой попытки
Халекс [Hallex], та наверное игра лежит где-то в недрах, и вспоминает о ней раз в пол года
Пробует разок и бросает
Это ж не значит, что он ежедневно задротит в одну головоломку
Халекс [Hallex] Я начинаю её проходить, у меня не получается и я закидываю игру, и так оно повторяется уже 2 года
Так поиграй в головоломки своего уровня, для 7 летних там или для годовалых
В машинаріум, потрібно ставити гайки паралельно боту, і коли у вас буде по 4 болтів і гайок, тоді бот замість того, щоб поставити 5 болта, перекриє вам хід, і ви зможете поставити 5 гайку з протилежного боку.
Даа, помню машинариум(шикарная игра), я так радовался когда прошел эти крестики нолики
Головоломка в Зов Припяти одна из легких головоломок, вот ты попробуй в самой последнее миссии дойти до конца и спасти абсолютно всех. Прикол в том что Серце Оазиса забрать легко, потому, что игра сама покажет куда нужно идти. Либо можно просто забить болт и бежать куда попало, и пройти;)
Машинария!Я пороходил все сам, но в самом конце я делал скрины
а когда еще был момент с совой, я не знал что надо двигать роботом и то что можно кошку запихнут заместо билета и она вернется
Чуть поправлю: машинариум
Привет, очень интересный контент. Однозначно лайк и спасибо))
Добавлю от себя сложный момент (возможно про это уже писали, всё-таки 1370 комментов), раньше была такая игра Still Life в жанре квест и вот в середине игры, глава 3, если не ошибаюсь, было сюжетное задание приготовление имбирного печенья.
Это был адовый ад, недели на 2 завис и чуть не забросил игру. Не раз с одноклассником ходили друг к другу и решали загадку. Даже подключил кулинарного мастера в лице своей мамы. Спустя 2 недели одолели сей "квест", до сих пор помню, хотя прошёл уже десяток лет :)
Вроде плачу от настольгии, а вроде о воспоминание боли
Давно играл в Машинариум, всё прошёл, но не помню, чтобы надолго зависал с головоломками. Даже жалко было, что такая оригинальная игра так быстро закончилась.
Неее, ту фигню с гусеницами в машинариуме, где на последнем уровне гужно было кабель достать путём прохождения двух головоломок, никакие крестики-нолики не затмят, я блин на этой фигне не один десяток часов провёл.
Жиза) Единственная головоломка, решение которой пришлось на летсплее смотреть.
@@mumithroll так есть-же книга с подсказками в игре.
Мы всей семьёй пытались проидти этот мышенариум, за это он мне вошёл в душу, делай больше видео, я недавно на тебя подписался но уже все просмотрел и стримы тоже смотрел, но каюсь не полностью
Миссия в dead space чем-то похожа на сбитие самолётов в Battlefield 1, первые несколько дней не мог пройти эту часть.
Бодрого времени. Только посмотрел и захотелось поделиться историей. С детства сохранилась ps1 и к ней игра,которая,кажется мне,запомнится на всю жизнь. Игра называется breath of fire 3. Не поверите,но я её до сих пор не прошел. Остановился почти у самого конца. Игра является jrpg с партийной системой. И так вот, там есть момент,когда твоя группа переходит пустыню ориентируясь по звездам, типа сначала на полярную звезду пока она находится там,а вот потом сворачивай. И не знаю, возможно игра в этот момент баганула, а возможно я не особо умный,но увы,не смог осилить. Бегал несколько месяцев. Когда забросил, уровень гг составлял кажется 74, это при условии, при том,что опыта с каждым разом требовалось все больше и больше. Друг,которому я посоветовал эту игру прошел ее и под конец уровень его был около 50. Хотел было второй раз пройти,но увы, он не смог решить загадку почти в самом начале,где нужно было выбрать правильную плиту,чтоб открыть дверь,так что возможно правда баг.
Спустя после 1,5 года после того, как я прошёл Cod; infinite warfare на максимальной сложности, я понял к чему была написана фраза на загрузочном экране после твоей 500-ой смерти: «А вы думали, что «Секс в самолете» был сложным?» лол
Так миссия над облаками это вообще легко
Помню одну проблему в пиратской версии Call of Duty Modern Warfare или же просто на некоторых сборках ПК, чёрт его знает я мелким был, чтоб разобраться. Миссия "В командном пункте", таймер до запуска ракет всегда доходил до нуля раньше чем ты добежишь до двери. Даже точное запоминание всех таймингов и, без шуток, идеальное прохождение этих треклятых пусковых шахт позволяло увидеть как дверь из них закроется прямо перед твоим носом. Тогда эту игру в компьютерном клубе проходил и, помню, на всех компах этот баг был с неправильным таймером. В то время у многих, но не у всех, друзей и знакомых та же проблема встречалась. На этой миссии я тогда и остановил своё прохождение. Продолжил только через год или два, когда уже появился свой ПК, ну и уже пофикшеная пиратка Колды)
Хм, может поиграть в крестики-нолики сто на сто клеток?)
Machinarium, ностальгия)
Люди вы чего, крестики нолики это самый лёгкий квест в машинариуме
Ты вообще человек?
Плюс в чат
Я помню как я пытался сам пройти 3 три дня а потом проходила мама… и она прошла!!!
Более того - это и есть настоящие крестики-нолики (а не та херня 3х3). И ничего убер сложного в этой игре нет.
ловите ИИ он на свободу вырвался
Помню, в Dead Space проходил миссию с отстрелами астероидов на буке, без мышки, проводя пальцем по панели, которая отвечает за повороты влево/вправо-то еще удовольствие; вообще, из всех 3 частей, самые сложные моменты: 1. Нужно убить некроморфа, который постоянно регенирует, отращивая новые конечности, устал убегать от него, пока не понял, что, нужно приманить его под сопло реактивного двигателя, по-моему, звездолета. 2. В конце 3-й части есть босс, похожий на гигантского карпа, убивал его не неделю и не две, забросил игру, пока, коллега по работе не подсказал, как нужно его кошмарить)
P.S. Вообще, это одна из моих любимых хардкорных игр, несколько раз прошел все части))
Самая сложная миссия в серии cod:mw - это миссия в фавелах на ветеране
По-моему, сложнейший момент в S.T.A.L.K.E.R. это переход с Болот на Кордон через блокпост военных в Чистом Небе
Нет, там просто нужно бежать без остановки, а потом петлять.
На уровне мастер
Миссии в Припяти, реально тяжёлые, особенно момент с обороной у колеса обозрения. Чтобы понять всю эту боль, надо просто запустить миссию на ветеране и потратить чуть более часа своей жизни
о даааа, ни первая, ни вторая на ветеране не были такими жесткими, как гребаное Колесо обозрения в MW
На канал наткнулся случайно. Но! Мне очень понравилось повествование и голос автора. Хорошая работа. Не Грех и подписаться и просто лайк поставить.
Да и тема видео очень хорошая. Metal Gear Rising Revenger помню очень хорошо. Особенно когда проходил его на максимальной сложности.
Сказать что это было жёстко нечего не сказать. Но я смог справиться. Маленький секрет в том что нужны таблетки на восстановление Здоровья. Без них даже не суйтесь к Синатору. Бьёт он по богатырски, сбивая всё ХП почти сразу.
7:18
Пятнашки в анимуши:
сложна
Пятнашки из три богатыря:
ха
Чел, всё понимаю, но правильно онимуши
Оооо, я помню два овер сложных моментов из из игр, в которых которых я играл когда был мелким: это погоня на мотоцикле за поездом из Lara “Croft Tomb Raider :Legend”. И в «MediEvel» в локации «Ярмарка», абсолютно все задания дикие, а в особенности, с животными и загонами.
8:06 он был в 5 движениях от решения , но сделал неправильных ход...
Искал этот коммент
Тоже искал комент
Так она реально на изи проходится
Лукас, как всегда топ!) А как насчёт рассказать насчёт самых сложных платин в играх? Там одна Assetto Corsa чего стоит, разработчики даже патчем сложность снижали)
3:11 кто-то делает это а я немогу пройти танцульки в гта сан андреас
Я тоже не мог пройти танцы.
По поводу Dead Space. Тоже застрял на миссии с отстрелом метеоритов. Для меня это была одна из первых игр на геймпаде после многолетней практики только на клаве с мышкой. И для прохождения этой миссии не хватало навыков владения стиком. Прошёл, перейдя на мышку.
я человек простой вижу рекламу -два клика и готово.. и не надо ждать 5 сек =)
Грёбаная миссия с отстрелом астероидов тоже заставила меня бросить Дэд Спейс. Причём я до этого уже раза три садился проходить эту всеми нахваленную игру и каждый раз после очередного сохранения и выхода больше не горел желанием к ней возвращаться - как-то не цепляла. И вот когда я наконец более-менее её распробовал, игра сделала вот такой финт ушами)
в своё время очень запарился над игрой в Машинариум...
Проходил машинариум много раз, потом узнал что он есть на телефон и, после пары прохождений и на нем, остановился на этой самой мини игре в крестики нолики) Специально. Чисто лучший момент игры, лично для меня) С тех пор игра стала симулятором этих самых крестиков ноликов, но я ни о чем не жалею. Играю периодически по несколько партий с этим роботом.
9:03 Вот тебе на мышке было сложно, а вот теперь представь как мне было на геймпаде))
Легко
Нет
С падом от 360 бокса по крайней мере нет
@@podok0nik мне наоборот было на нём легко играть
Не знаю мне было сложно
За саунд трек в конце из сталкера лайк, аж мурашки пошли)
4:55 я думал это я лох, что не смог подедить босса в слэшэре
Я думал, что это объективно сложные моменты в играх, но оказалось, что имелось ввиду субъективное понимание "сложности" в половине из представленных случаев.
когда прошел машинарииум за 4 часа
Ещё не когда.
Дааа три дня ушло (по 2-3 часа) на прохождение самолета в калде на самой сложном уровне. Ух как бомбило)))
Не буду писать, что первый, второй или шестой, просто всем привет)
Спасибо за ❤)
Пока
Пока
8^35 - какой ещё Зайцев? - это же Бонус и Гамовер ))
Терпеть не могу отстрел астероидов в dead space, тоже в свое время из-за этого забросил игру
тоже самое
Госпади! Икона Видеоигр каждый выпуск смотрел, но про космического деда, я узнал из Страшно интересно))) Наверно ты тоже видел)))
Фанаты серии MGS как раз-таки полюбили MGR и разобрали его на мемы)
Помню, когда пытался пройти одну загадку в Arcanum. Попав в город Тулла, надо было для продвижения по сюжету разгадать загадку с фрески на стене. А именно в правильном порядке пробежать и активировать символы по всему городу, потом надеть амулет, а под конец ещё у пруда/фонтана поговорить с духом, которого ещё хрен призовёшь
игра "grim fandango"
великая загадка про кошачьи шляпки
на второй локации в здании где проводят кошачьи бега,
нужно было подделать карточку для забегов и отдать в одно из окон, чтобы забрать фотку с финишированием (но там другая фотка)
но нужно узнать дату , когда был забег, поэтому спускаемся на первый этаж и читаем рядом с скульптурой, что кот погиб во время второй недели забегов
но какой это день недели?
нужно было подойти ко второму окну и послушать что говорит кассир
он говорит "вам нужно дождаться вторника, когда будут кошачьи шляпки"
а на фотке (которую дает кассир) можно было увидеть человека в кошачьей шляпе
поэтому это вторник
гениально😂
1 - Гонки в мафии. Тупо доводило до слез. Проходил несколько дней.
2 - Полет на мини вертолетике в ГТА.
Все перечисленное в ролике проходится раза с 3-го, либо в случае головоломок за 10 минут.
КОГДА Я ПРОПУСТИЛ ВИДИК ПО МАШИНАРИУМУ?! КОГДА Я ПРОПУСТИЛ ВИДИК О ЭТОМ ШЕДЕВРЕ?!!!!
Миссия с астероидами одна из моих самых ненавистных в первой части.Как я не пытался вывернуться,и хп добавить через Cheat engine,чего только не делал,но каждый раз сливался. Пройти удалось где-то с 10 попытки,отточив навыки пальбы до предела
Sonic unleashed: Игра относительно старая, вышла в 2008 году, как я помню, там было две локации с уровнями, Эмпайр Сити и Эггманлэнд, я уверен, на уровнях там бомбили все, кто там играл, в Эмпайр Сити нужно идти практически шагом, используя буст, вы скорее всего улетите в пропасть, даже если вы будете дрифтить, а во время игры за оборотня, вы будете падать вниз, игра не всегда реагирует на края платформ, и мы просто падаем, но что будет дальше, это уже реально фарш, в Эггманлэнде вам нужно будет пройти самый длинный уровень в игре, причём за обоих играбельных персонажей: Обычным Соником и Оборотнем Соником, и, как я помню, его можно пройти за 20 (!) минут, а ведь сложность то вся в том, что при окончательной смерти (потери всех жизней) тебе придётся начать заново, лично я так бросил игру на (мне было 7 лет, было это в 2013 году), после 5 лет, я наконец прошёл его, после чего завис на год на предпоследнем боссе, на нём тебе нужно запастись жизнями и нервами, важно уметь вовремя нажимать на кнопку блока, уметь быстро бегать, быстро нажимать на кнопки, и знать локацию наизусть, иначе никак
Реально. Ни разу ничего жизненного в этом цикле роликов не встречал, а вот крестики нолики.... Ух. Какой-то нереальный квест.
(Ок. Бой из mgr тоже жиза)
Услышал "it has to be this way" на Армстронге. Мурашки по коже.
Я постоянно на каких то местах в Машинариуме застревал, это жесть была. Иногда даже вроде очевидным вещам догадаться не мог. А в офисе главного робота так вообще жопа с этими бусинками в ключе
С учетом того как выглядят баги в Сталкере, мне очень тяжело поверить, что резкий скачок по карте со звуковым сопровождением можно подумать назвать багом.
От лица всех людей которые играют на геймпадах мы призераем астероиды
в Machinarium есть еще одна тактика в болтиках-гаечках, можно самому начать играть как он и перекрывать ему линии, таким методом я прошел этот момент со второй попытки
Кошмарно сложный момент в игре RUclips, это получить от него уведомление о новых видео))
Автор постарался, лайк заслужил.
Ого, у тебя игра с пиратского диска запустилась, ты везунчик!
9:30, нет там был босс которому надо было этой же пушкой отстреливать щупальца, и я целый день пытался пройти его.
7:00
боже мой, не ожидал эту миссию тут
в свое время я прошел ее с третьего раза, но это стоило мне много нервов, что я даже отложил прохождение на неделю, думая что все дальнейшее прохождение будет таким же
В колавдьюти модерн варфеер, я помню в детстве, даже не зная о сложности данной миссии в самолёте, я от скуки, проходил её на всех сложностях. Трудностей вообще не было, умирал 2-3 раза за всё время. Сейчас я удивился, что она оказывается сложная
Мне купили комп, когда я был мелкий, очень мелкий и нечего не умел. Там был уже установленный Машинариум, и понятное дело в него я катал очень много. У меня серьёзно были 2-3 часовые сеансы игры, когда я не продвинулся не на толику, совсем, нечего, никапельки, и все ровно я катал в эту игры очень много, ведь нечего другого не было.
И именно этот момент в этой игре мне не дался, я даже не понимал что от меня требуется, вспоминаю и плачу. Как мне жаль этого маленького наивного, доброго парнишу(
Насчет машинариума, в детстве в него играл, момент с этими "шашками" Долго в детстве не мог пройти, 2 дня назад как раз перепроходил игру и сразу же прошел)
Вступление от Royal Blood. Респект)
Надеюсь тут будет миссия с вертолетиком из гта))))Начинаю смотреть
Все пишут про Машинариум, а я напишу, что очень рвался от Though the fire and flames хоть и не играл в Guitar Hero. Очень классный трек
Я хоть и не играл в сталкера, но могу сказать, что это сто процентов отсылка на фильм Сталкер 79 года)Там они тоже бродили по зоне, в поисках комнаты и там были ловушки времени и пространства
Не знаю как у всех, но у меня в детстве вызывали жопное пламя головоломки из Нэнси Дрю))
Да, в Dead Space я запарился, около недели пытался пройти эти грёбаные метериоты, думал тоже брошу прохождение)
До сих пор не понимаю, что было сложного в нахождении Оазиса.
Мало того, что интернет в год выхода игры был у большинства уже в телефонах, что уж там до компов, так еще и решалось это просто.
Бежишь на прямую четыре раза по прямой, через каждый ряд арок. Они активируются вне зависимости от того, в каком порядке через них пробежать, и пробегал ли ты через нужную до этого. Потом пятый раз бежишь в правильной последовательности.
Я до этого со второго раза допер.
вообще-то, в Сталкере ЗП реально был баг в этом месте, на некоторых пиратских версиях тупо не появлялось это свечение. я точно помню этот момент, потому что я, будучи ещё малым шкетом, честно пытался разобраться сам и наворачивал круги снова и снова, но ничего не менялось вообще. а потом уже, спустя долгое время, я увидел, что там, оказывается, должно было появляться свечение, которого у меня точно не было
Я вспомнил миссию из-за которой пострадали мои нервы, нервы брата и 4 клавиатуры. И это гонка с грёбаным индейцем в American chopper , я возненавидел эту игру из-за этой миссии, всё дело в том что это не просто гонка на мотоциклах, а гонка на стиль, в этой гонке нужно не просто приехать первым а ещё и набрать большее число очков чем противник, для этого нужно пугать прохожих, подрезать машины, и что-то ещё, уже не помню, и всё это при топорном управлении и - 200 очками при падении (подрезание машины равно 100 очкам). Главная проблема не в том что этот индеец быстрый, а в том что он оооочень быстро зарабатывает очки и для победы нужно было напугать примерно сотню прохожих, подрезать каждую машину и ни в коем случае не падать. В сумме с перерывами на покупки новых клав и забрасыванием игры на прохождение этой миссии ушло больше 6 лет! Но в итоге я его сделал, собрал таки байк на жёсткой подвеске и победил на выставке в Дайтоне
В Dead Space этот момент был и вправду очень сложным. А я играл на джойстике, там пушкой управлять просто не реально
То самое чувство, когда прошла крестики-нолики в Машинариуме с первого раза D:
Когда я в первый раз играла, прошла с первого раза. Когда взялась переигрывать несколько лет спустя - на час зависла. Видимо, с годами никто умней не становится.
В первом Десанте (Descent) 8-й уровень. Когда проходишь весь лабиринт, оказываешься запертым в одном помещении с очень мощным роботом. Сохранится посредине уровня в моей версии было невозможно, и я его проходил месяца два, наверно, каждый раз с нуля...
Касательно сталкера скажу,что во всех частях нужно напрягать мозг,ведь есть куча квестов в которых нужно подумать
Онимуша, пятнашки, цветок... Пффф! Попробовал бы ты пройти на Денди игру "Индиана Джонс")) А именно миссию, где нужно собрать в таких же пятнашках изображение кубка Грааля, прежде чем вода доберётся до главного героя)) Причём изображений было два вида, и никогда не знаешь, какой именно из рисунков тебе попадётся. И всё это на денди! С геймпадом! В лохматых 90-х годах))) Вот уж где хардкор))
Лооол,дед спэйс,обожаю эту игру,прошёл все 3 части,на всех сложностях)))
В Машинариуме главное запомнить одну тактику. Она есть на ютубе. Ты её повторяешь каждый раз когда повторяешь игру, и так ты запоминаешь эту комбинацию, после чего сложный момент становится лёгким. Или нужно просто понять технику по которой действует робот.
В Сталкере как-то быстро догадался, что есть последовательность, как нужно пройти колонны. И нашёл её. Может, просто дело в том, что прочитал очень много книг по игре. И там был в какой-то книжке момент, где персонажу чтобы выйти из какого-то подземелья, нужно было определённым образом пройти по коридорам, что казались ему бесконечностью.
Не давно в варфрейме появился хардмод, я сразу говорю что убийство амбулас на стальном пути это будет абсолютный геморрой, а всё из-за того что их надо уничтожить от 4 до 6 штук за 2 минуты 30 секунд притом потом не давать противникам их чинить до окончания времени, да и притом они даже на обычной сложности вполне бронированные, но я даже не удивлюсь что в этой игре найдутся люди которые будут ваншотать их
Кстати в сталкере в оазис можно было попатсть через мусорный бак над комплексом. Я помню, как дико бомбил в попытках выбраться оттуда))
Вот это да! Объясняю.
В момент выхода metal gear rising я активно пытался ее пройти, относительно легко добрался до финального босса и, тогда ещё не понимая, что бой забагован-бросаю игру на несколько часов. Остыл и вернулся. И тут я заметил, что как будто частота кадров в разных формах проседает, особенно в тот момент на баге, проверил на FPS и понял что прав. Снизив разрешение я смог таки пройти этого босса. Тогда мне казалось, что дело в железе моем компа, но сейчас, посмотрел это видео и понял, что неосознанно обошел эту проблему самостоятельно, без всяких форумов и подсказок со стороны. Забавно)