НЕРЕАЛЬНО СЛОЖНЫЕ ЗАГАДКИ И МОМЕНТЫ В ИГРАХ №5!
HTML-код
- Опубликовано: 26 мар 2020
- Получить подарки в World of Tanks - bit.ly/3a2xJle (Важно! Танк Т2LT, неделя премиум-аккаунта и 400 тыс. кредитов выдается при регистрации нового аккаунта; 2 недели премиума выдается всем до 2 апреля включительно)
Всем привет ребята! Сегодня, я вам вновь предлагаю вспомнить самые всратые, нелепые, да и просто дебильные загадки и ситуации в играх, из-за которых мы натурально страдали.
Группа ВК: lukasskane
---------------------------------------------------
Реклама: lebedevyarik
---------------------------------------------------
МУЗЫКА В ХРОНОЛОГИЧЕСКОМ ПОРЯДКЕ:
Natalie Raps - SNL Digital Short [instrumental]
obby Renz - Oceans
OST Silent Hill 3 - Never Forgive Me, Never Forget Me
---------------------------------------------------
загадка
сложные моменты
дикие ситуации
сложные загадки
нереальные загадки
загадки в играх
всратые загадки
всратый
нелогичные загадки
дебильные загадки
Silent Hill 3
Prince of Persia
The Sands of Time
Harry Potter and the Philosopher’s Stone
PS1
PC
Гарри Поттер
Гарри Поттер и Филосовский камень
Mass Effect
Загадка с пирамидками
Модуль памяти Mass Effect
Секретная Загадка
Пески Времени
Штырлиц
Петька и Василий Иванович
Ядерный Титбит
Веселый Шива
secret
easter egg
easter eggs
reference
LukassKane
Загадка
exe Игры - Игры
Получить подарки в World of Tanks - bit.ly/3a2xJle (Важно! Танк Т2LT, неделя премиум-аккаунта и 400 тыс. кредитов выдается при регистрации нового аккаунта; 2 недели премиума выдается всем до 2 апреля включительно)
подпишись на инсту frictionalgames, они запускают новую ARG instagram.com/frictionalgames/
Только новые части для арквд
Гудит двигател яушлишаветуфразузе промотав видега напарумилионицасов вперет
Загадка орла или как-то так, в шадоу томб райдер после того как нашёл деревню.
Игра "Шорох". Под конец игры, надо достать ключ из шкатулки в кабинете, где нужно ввести код. Но суть в том, что напротяжении игры нет ни кода, ни подсказок, где ее искать. Выясняется, что код храниться в имени сына (об этом не говориться). Но код состоит из чисел. А числа можно найти на кубиках с буквами, разбросанных в потайной комнате, где жил сын. При этом, цифры такие маленькие, что ты никогда не подумаешь, что они имеют отношение вообще, точно также, как эти сраные кубики имеют отношение к сюжету. Это же просто кубики...В детской комнате...Какого хера они как-то вообще связаны, думал я.
При этом, игра классная, неимоверно атмосферная. Один из лучших квестов, которые я играл.
Головоломка с починкой ИИ была простой, если честно. Наверное просто у меня очень часто в жизни встречались похожие.
😂😂😂
Да
Тем более, это аналог задачки из тоже игры биоваров Star Wars KOTOR
@@user-uv9dt8bp1s Да помню подвстрял на этой загадке в КоТор
+
13:06 Наоборот опровергли эти слухи.
Блин,а я уже и обрадовалась. Но ведь как я помню, Кодзима хочет сделать какую-то новую хоррор игру,он писал об этом в своём твиттере что смотрит фильмы и вдохновляеться
@@mir0_4ka Серия СХ принадлежит Конами, так что Кодзима не имеет права делать игры СХ, без согласования с ними. А, насколько я знаю, он со скандалом уходил из Конами, так что... Собсно, поэтому Сайлент Хилс так и не вышел, который был в тизере п.т
12:52 ноль два? (там 03)
Просто отсылка на грёбаный Евангелион
Кэп
Так бля. Мне теперь этот Евангелион в кошмарах снится будет
Я сразу вспомнил сцену из мульфилма шрэк, когда там все голосовали, какую принцессу выбрать и стражник, показывая два пальца кричал: Number three, Mylord!
@@magnumopus4050 или Франкс
7:56 Если ваша вечеринка не похожа на эту, даже не зовите меня
Зашел в комменты, посмотреть нашлись ли умники, которые тебя исправят. Имею в виду момент когда ты оговорился. В общем да,я не удивился. Народ, он тоже человек, который может оговориться, не нужно лезть со своими исправлениями
Про путника сент ив -- есть русская вариация, которую Чуковский написал
Шел Кондрат
в Ленинград,
А навстречу - двенадцать ребят.
У каждого по три лукошка,
В каждом лукошке - кошка,
У каждой кошки - двенадцать котят.
У каждого котенка
В зубах по четыре мышонка.
И задумался Кондрат:
"Сколько мышат и котят
Ребята несут в Ленинград?"
А я ебу?
0
0,потому что только Кондрат шел в Ленинград
Про ядерный титбит прям мысли мои читал. Но мне больше про танец момент запомнился. Я этому директору уже все предметы в игре сунул и ничего, а потом в гайд смотрю: ему станцевать надо.
У СГ недавно относительно был разбор полётов по этому квесту, а потом и стрим с разработчиком.
Тихие холмы, слушал всю загадку от начала и до конца и получал оргазм.Это просто гениально
LukassKane: 2:12 Вот если бы вместо него к примеру, даже не знаю... ревел двигатель танка...
Я: 🤔 *пожалуй перемотаю минутку*
один из приятных и адекватных каналов! не понимаю почему так мало подписчиков, бро ты один из лучших
Нереальная сложная загадка - это причина, по которой мне не приходит уведомление о новом видео
Вы превосходены , спасибо за старания!
Лукасс! Когда расскажешь про секретный уровень "Зоопарк" в игре Accounting+?
Ты лучше всех обозреваешь загадки в играх и находишь больше всего информации о тайнах. Ты нужен Бухгалтерии+ как никогда!
Ооо... 14 минут годноты подъехало)))
Ёпрст это какая-то мистика, только сегодня с братом обсуждали наши игры детства, и бомбили о загадке с Принца Персии, а за видос конечно же лайк
Ток насколько я помню там не водичка журчала как в видео сказано, а фара звала и по громкости о-ва определялась дверь
4:07 Ханойская башня, довольно простая головоломка (в игре), конченая она только для тех у кого мозг вообще отсутствует. Если 8, то у тугодумов мозг вообще взорвется).
Очень много интересных и иногда сложных загадок в серии Tomb raider как в оригинале так и в перезапуске, на пример головоломки на судне мария дора из второй части или попытки взять секрет в комнате гефеста из anniversary, думаю стоит посвятить этой серии отдельный выпуск сложных загадок.
Вся боль в вагонетке в Гарри Поттера на пс1,это получение карточек,которые дают только за все собранные кристаллы.А это ой как не просто
Приплюсовать к этому стоило и то, что выходить было нельзя)
Не знаю было или нет, в прошлых видео, но загадка из второго Дизонорда в свое время меня выбесила не слабо. А самое крутое то, что ключевые моменты в ней меняются рандомно, то ли от версии игры, то ли от скачивания. Короче какие исходные достались одному, не факт что другому достанутся такие же. В итоге прошел ее благодаря инету, всегда чего то не хватало, но один умник выписал последовательность предметов и людей, и в независимости от данных стало возможным пройти.
Трёхэтажный зал с фонтанами из "Принца Персии" я в своё время (единственный момент во всей игре!) проходил по найденному гайду в Сети! И это с учётом того, что я себе почти совсем не позволял в те годы заглядывать даже на самых сложных моментах в гайды!
Лишь позже я узнал, что, оказывается, надо прислушиваться к журчанию возле входа. Но в том возрасте мне это не показалось очевидным. Строго говоря, когда проходил игрушку во второй раз, даже просто методом перебора самостоятельно проходил.
А вот когда в третий раз (да, каюсь, грешен, я за свою геймерскую жизнь прошёл её трижды) уже прислушивался к журчанию.
Хотя, знаете, каюсь, в этой же игре был ещё один момент, с переставлением подставок для света по полу, который я тоже, промучившись долго, посмотрел по гайду. Оказывается, надо было ориентироваться по следам на полу.
Тот момент, когда прошёл в Поттере все кольца, все матчи по квидичу и хотел, чтобы уровней с полётом было больше. Хотя по-началу расставить клавиши так, чтобы было удобно ускоряться и замедляться, было непросто
Ура, новые загадки игр, так искал что-то интересное на Ютубе 🕵️
Divinity 2: кровь драконов
Квест "Милые Кости"
Задание с подвохом. Нужно назвать статуи по именам, чтобы попасть в покои Киры.
Статуй 5 штук все в разных комнатах. Подвох в том, что все статуи дают подсказки, которые на самом деле лживые. И каждая говорит: "верно, а может быть и нет, покои госпожи Киры дадут на это ответ", и в довесок "мы ещё встретимся". После того, как определишься с именами и подходишь к покоям, а тебе говорят "неверно!" И заново приходилось зачищать коридоры от монстров, за которые не давали опыт и снова называть статуи по именам. Я убил много нервных клеток и постыдно полез искать ответ в интернете. Хотя игру обожаю, много раз перепрошел
3:33
А для меня это было очень легко.. это же так логично :0
Либо я просто слишком много в игры-головоломки играла х)
Мне тоже это показалось не сложным
Если вы про головоломку в mass effect, то подобная головоломка, была в star wars Knights of the old republic.
Sublustrum - в конце есть музыкальный инструмент на несколько этажей, который ещё нужно правильно настроить. Удачи)
В загадке из Принца Персии он то и дело кричит "ФААРААА!", на что та ему ехидно отвечала "Я здесь)))0" из определенного прохода. Таким образом тоже можно решить эту загадку.
Rayman Origins. Миссия на время "Вот это машина!" в локации "Хмурые облака". Это асолютный ад, 300+ траев, несколько часов попыток и куча сожжённых нервов. До этого в играх такого не встречал, это кошмарно запредельная сложность.
Machinarium - компьютерная игра в жанре квест. Место, где необходимо было перекрыть водопровод с помощью краников, которые разбросаны по разным местам игры. Я там завис очень надолго потому что водопровод очень запутан и не мог перекрыть воду с помощью двух кранов. У меня так подгорело одно место, когда СЛУЧАЙНО нашёл третий краник, который был спрятан в книге, как тайник. Книга в тумбочке. И чтобы достать краник нужно было пролистать книгу. Но это было гениально.
Великолепное видео как и предыдущие, жду новое 😉
стар варс котор: одна загадка в гробницах ситхов на коррибане, где круги перекидывать надо было, и в самом конце со светящимися плитками на полу в храме
Был во времена Петек один очень толковый квест от создателей этих самых Петек - "Черный Оазис". Но, к сожалению, игра осталась по сути незамеченной, хотя квест был очень интересный, серьезный, красивый и с очень сложными загадками. Помню весь класс проходил в обнимку с прохождением и очень сомневаюсь, что во взрослом возрасте много кто самостоятельно осилит эту игру. Долго не мог поверить, что игра была сделана в России.))
Ох ты как голос классно звучит! В предыдущих роликах никогда так здорово не звучал.
Опа, новое видео. Как раз мне надо время скоротать=)
Благодарим за ваш труд 👍
Здоров , есть две игры в которых есть очень сложные головоломки .
1 . Братья пилоты в поисках полосатого слона , есть один уровень где нужно завести автобус , но проблема в том что простым ключем от автобуса его не завести .
2 . Новый Робинзон . А одном уровне нужно вначале отгадать имя вождя племени а потом настроить орган ( музыкальный инструмент) что б получилась определенная мелодия .
В наше время интернета можно пройти их очень быстро , но я играл на пеньтюм два без интереннета , игру проходили всем двором , и от этих уровней бомбило нереально
В игре call of cthulhu 2018 года был одинг уровень, который заставил изрядно страдать. В игре есть, так сказать, босс файт с чудовищем из картины. Проходит он на локации, где тонна старинных мечей и из них нужно найти один единственный, которым можно разрезать картину. В случае, если оружие было подобрано неверно- приходилось снова, попутно убегая от демона, искать следующий клинок.
Как же ты стараешся над своими видео я просто лайк с вертухи влеплю!!!
Помню для меня была сложной загадка в игре Хэллбой на первой соньке. Когда нужно было развернуть 4 статуи ангелов, чтобы пройти дальше. Очень долго тупил прежде чем понял что да как) Мало опыта было в подобных вещах.
5:15 в маз ефект не играл но для меня подобные загадки легкие
Спасибо за прекрасные видео)!
В старых добрых Prince of Persia 1&2 тоже были нетривиальные моменты. При последней встерче с отражением в оригинальной игре требовалось немедленно спрятать меч (привет крошке еноту), а затем совершить "прыжок веры" в пропасть (и это у меня почему-то не срабатывало). А вот в конце второй части была действительно неберущаяся загадка: расправившись с отражениями, встать на место центрального и покрутиться влево-вправо. Что курил Джордан?
Ещё не посмотрел, но предчувствую что-то шикарное
"недавно подтвердили разработку сразу двух частей серии..." к сожалению, опровергли, т.к. это был просто слух. Конами сказали, что не бросают серию, но не более. так что это может быть очередной пачинко-автомат или мобилка.
Ещё новинка кстати
I hate this game
Сюжет примерно такой, что парня затянуло в компьютерную игру (как в Джуманджи) и чтобы выбраться нужно пройти 100 уровней. Не помню какой (там много сложных уровней, порой очень сложных - Куплинов в помощь). Порой, чтобы пройти уровень приходилось специально переводить время на компьютере или как на пианино играть мелодию.
Старая балдежная бродилка «Легенда о Кирандии». Тот момент, когда попадаешь в пещеру, в которую сбежал Малькольм. Чтобы пройти эту пещеру приходилось рисовать огромную бумажную карту, умирая раз за разом. Иначе пройти ее было не реально. Секрет был в грамотном алгоритме разбрасывания светящихся ягод. Кто не играл - советую. Хороший квест с юмором.
Добавь в новый ролик загадку из Arcanum про призрака из Туллы. В ней надо пробежать в правильной последовательности по символам магии, открыть все запертые двери, а потом ещё вокруг фонтана пройти и только после этого поговорить с духом, не забыв надеть амулет. Многие игроки до сих пор считают эту загадку самой сложной в игре, так как подсказок почти нет, а фреска на стене в замке малоинформативна.
На самом деле головоломка из ME довольно стандартная и часто встречается в играх. Так что если приноровиться, то она довольно легко решается (причем везде одинаково)
Люкас проснулся.
Видео смотрим!)
Кстати, раз вспомнил космических рейнджеров. Квесты оттуда это отдельная песня, и некоторые из них были головоломками. Кроме башни как из МЕ, был холодильник из пилотов, и классические пятнашки. Но были там ещё минимум три головолмки: Шашки (они никогда не были так сложны лично для меня), задачка с фарюками (та ещё задачка) и логическая игра малоков. Я к сожалению не помню сейчас точного названия.
О даа! Спасибо за новый ролик!
10:40
Кошка бросила котят - пусть t,ewf, как хотят.
Шива - клон игры "Веселый повар", а не "Ну, погоди!" :)
Я благодаря тебе нечайно вспомнила про то что в детстве на компе эту игру ( на 8 минуте) пытались пройти, офигеть, я просто забыла про её существования
Самый сложный момент для меня был в NFS: Most Wanted (2012). Чтобы закончить игру нужно победить одну из самых быстрых машин, Koenigsegg Agera R. Я прошел эту гонку только с 9 раза... Короч один из самых сложных моментов, для меня
Ханойская башня в списке нереально сложных загадок. Восхитительно.
Лукас , пожалуйста расскажи про дестини 2 , там просто бешенные загадки и есть крутая история про Пасхалов в реальной жизни (копьё валькирии)
Дааа, Ядерный Титбит - это была тема! Более упоротой игры я с тех пор не встречал. Тем более она ещё и про мой родной город)
В "Тихих Холмах" всё было ещё сложнее в плане третьего числа. Август только в Северном полушарии Земли является летним, в Южном полушарии это зима. Не говоря уже о том, что начинается этот знак в Июле, и продолжается в Августе)
Uncharted 3 - комната с шестернями, про то где надо собрать тень человека, убивающего другого
Сколько раз проходил Сайлент Хилл - первый раз об этой загадке слышу.
Какой идеальный переход на рекламу :D
9:18 Чего вы так пристали к роялю из 1 части? Загадка элементарная. Да, мы в своё время просидели над ней с неделю. Но это было только из за корявого пиратского перевода. Нашли английскую версию, и со словарём прошли её практически сразу.
Задание в Принц персии
Для меня это точно новое про зурчание воды
Хотя я большой фанат
Точно помню что тоже на журчание воды не обращал внимание или не слышал. Тупо перебором нашёл правильный путь. И даже на бумажке записал, что-то типа "3 налево, 5 направо". А бумажку в коробку с диском, чтоб в следующий раз не тупить)) Ух, времена!)
Успел поставить лайк до начала ролика
Ханойская башня - сложная? Вы серьёзно?
А вот загадка из Холмов - это нечто, конечно. Спасибо!
Один из сложных моментов был в первой игре про трансформеров, во 2 или 3 мисии за Бамблби в лаборатории (там туннели взрывать надо)
Уровень с летучим кораблем в первой части Medievil на PS. Совсем недавно перепроходил в связи с переизданием и даже сейчас этот уровень знатно поджигает мне пятую точку)
Конами подтвердили,что нет никакой разработки новых частей тихих холмов
лол. на первой плойке играл в гарри поттера. Самое отвратное, что на этих тележках надо собрать не только монетки, а еще и алмазики. Если их собрать все (!!!) то получишь карточку из шоколадной лягушки. Помню то, что самым сложным сбором алмазов был этап с серебряными монетами. с золотыми хоть камней и было больше, но собирались они как-то легче) Помню, долго был горд собой, когда прошел эту игру на все 100%)
Видосы топ ты лучший ♥️
не играл в масс мэффект, не играл в величайший эпический сюжет всего игростроя, игровой блогер, не играл, я в шоке
LuKassKane:"... Как рёв двигателя танка"
Я:а может песня бузовой?
Знаешь, может в Космические рейнджеры заглянешь? Потому что загадка из массыча там была, и по моему там было аж пять плиток (если не ошибаюсь).
Ну хз насчёт масс эффекта. Эта загадка в различных играх встречалась столько раз, что здесь никогда у меня не вызывала трудностей
Весь Portal 2 :
Ну да ну да, пошёл я нахер
@@ZeroUnhope если знать, пользовательские действительно сложные...
1:55
В Sally Face была похожая загадка, подходя к двери вы могли слышать пение, и собственно, эту дверь и надо было выбирать.
лол, и что тут сложного?
@@afrokazah1099 я не говорю что это сложно, я говорю что похоже на загадку из принца Персии.
О да, сколько времени я в детстве убил на попытку собрать все карты в Гарри Поттере. Интернета тогда у каждого первого не было, и максимум был ЧиМакс с кодами. И никаких тебе гайдов, где эти проклятые золотые карты спрятаны. А уж русские квесты это вообще отдельная песня, типа "Приключения Сникерса". Я до сих пор без подсказок пройти не могу, это просто психическое оружие!
Загадка из Mass Effect, по крайней мере для меня, лёгкая. Я уже много раз сталкивался с этой башней и там всё решается по одному алгоритму, будь там хоть 10 частей.
Загадку из Сайлент Хилл специально не стал слушать, собираюсь пройти на максимальном уровне сложности. В первых трёх частях можно было выбирать сложность загадок помимо уровня сложности. В последующих частях только уровень сложности самой игры можно было выбирать.
Эта загадка из Mass Efect напоминает мне схожую из KotOR, где в храме ситхов ты должен расположить кольца по трём стержням, но проблема была в том, что кольца не могли быть установлины на стержень если на нём уже было кольцо уровнем выше. В этоге кольца должны переместится с левого стержня на правый. Немного сложная, но особых проблем у меня не вызвало.
Так в первом Mass Effect не обязательно на 3-ю колонку переносить. Я буквально 5 минут назад закончил перепроходить эту часть и я при решении той головоломки переносил всё на 2-ую колонку.
Ура новый видос
От ядерного титбита у меня олдскулы свело! Это была офигенная игра! Шива не так сложна, как понять, что от тебя требует сама игра
Иногда скучаю по продуманным загадкам или квестам в играх.
Фанатам Балфагора привет и я один из них-все еще пересматриваю его прохождение 2 части ядерной флегмы 😂
Да ладно, ничего сложного в Масс Эффекте с Мирой. Я всегда вручную ее запускал.
Последняя загадка из саинт хила мне напомнила видео-доказательство, что кто-то иллюминта
Ещё вспоминается гонка на лодках из игры "Братья Пилоты: Олимпиада."
Вот решение загадки это фигня. Вы представьте, как разрабы до этого долумались. Как они придумывпли эти загадки. Вот настоящий аынос мозга
Дядя Ярик Кейн пилит годноту)
Да конечно,загадка из Тихих холмов это жесть,не представляю какой нужен мозг чтобы без помощи интернета решить ее)))
Я не смог
Представляю как тех бедолаг, что в mass effect загадку не решили, рвёт от пятнашек или той штуки, где фигуры по дыркам надо распихать.
И по поводу "встреченных на дороге". Либо перевод неверный, либо сам город удаляется от кошатниц с большей скоростью, чем они в него движутся.
В иных случаях никак не выйдет то, что они при встречи на дороге, обязательно должны двигаться в обратную сторону.
Движение с меньшей скоростью никто не отменял.
Про новые части Сайлент Хилла фэк если что, Конами опровергли
Ля, головоломка из Принца Персии с порталами напомнила мне другую головоломку из совершенно другой игры. Там она может и не такая замудрённая, но что-то похожее. Игра, про которую я говорю называется "OFF", там перед самым боссом Зоны 1 (Эдакой первой главы; не путать с Зоной 0) нужно было пройти по некому лабиринту: заходишь, там перед тобой двери на всех четырёх направлениях: Север, Юг, Запад, Восток. Зашёл в неправильную дверь - иди в начало. Двери надо было пройти в определённой последовательности, в одном моменте надо даже зайти в ту дверь, из которой вышел. Там даже подсказку такую давали:"Перед тем, как зайти в дверь, остановись и подумай", или что-то в этом роде. Оказывается, надо было подойти близко к двери (но не слишком, чтобы случайно в неё не зайти) и послушать музыку. Если она стала громче - дверь правильная и можно проходить.
Пока я здесь, могу рассказать про задачку другого калибра из той же игры. Зона 3 поделена на несколько под-зон (как в принципе большинство зон в игре), а где именно эта загадка расположена, я не особо помню. Помню только то, что в одной из комнат был расположен геймпад, с помощью него надо было набрать последовательность нажатий (ну, к примеру, вверх вниз влево и т.д.). А вот в какой последовательности надо их (кнопки) нажимать, вам просто так не скажут, но: в игре есть музыкальная шкатулка и если отнести её одному персонажу, то он расскажет, что есть в *файлах игры один файл, в котором и есть решение этой головоломки с геймпадом.* Гениально!
В Скайриме, помню, в начале была головоломка, где надо было подобрать пароль к двери, а в итоге оказалось, что пароль был на золотом когте, хз я долго тупил на этом пазле)
Я так понял в Гарри Поттере нужно по лабиринту кататься? ;)
Загадка с принцем самая простая считаю, но прикольная, надо быдо всего лишь слушать из какого портала журчала вода😺
Лично я завис в свое время в бое с отцом, бился и бился а ничего не происходило, по ом уже понял что там были волны и они конечны😺🙈
Мне загадки из Soul Reaver рвала мозг) Вот там я и научился мыслить не стандартно)
спустя год вспомнил о видосе когда щас проходил масс эффект. загадка ни очень и трудная. да, нужно посидеть, подумать, но особой сложности я не испытал. кстати, у меня получилось так, что я переместил эти квадраты не на третью башню, а на вторую.