"отсекание гомункула у гг" это особая атака у смерти, от нее нельзя увернутся, и она 1 шотит Она срабатывает если у Смерти накопилось 6 душ(1 попадание ее Гигантской косой - 1 душа) Однако передышка позволит выжить ее удар
8:52 Звёздная ярость как библия, хороша в тактике из-за "в упор" Мне кажется, что усиленную первую фазу Дракулы ждёт нерф, потому что как-то совсем стрёмно с ним сражаться, особенно из-за этих метеоритов)
5:20 я увидел: смерть стакает 2 души за раз, при броске косы,она на некоторое время остается на месте. 6:24 от цепей не уклониться. При наборе 6 душ смерть наносит удар, снимающий всё хп,но защита от ваншова работает. На обычной версии босса эту атаку редко увидишь, ибо он там стакает по 1 душе за удар косой.
Я вот разве что 2 души то заметил, остальное разницу не помню, как и насчёт остающейся косы) Думал так и было) Странное решение, сделали бы хоть пусть комбо сложных атак и если поймают, то хана. А то выглядит как старая хворь - 10 тычек и автослив (в будущем сделали потерю до 10% хп, но всё равно такое)
Пару лайфхаков, деш перекатом,при первой фазе Дракулы можно встать в упор, при его выстрелах и метеорах, он не уйдет и будет стрелять не попадая(нужно прям в плотную встать).
Ахаха, спасибо) Забавно было её делать, несложно, но замазывать гомункула между ног у дракулы и надпись о лечении, которая его ноги перекрывала, было противненько чутка, да и рога подрисовывать хД Так можно было и без надписи сделать, была бы более классическая ютуберская превьюшка, но эти надписи уже давно и узнаваемой чертой канала являются, как лого игры желательно в углу) Некоторые даже не понимают чей ролик, если что-то из таких элементов убирается хД
@@Leomi мммм, гомункул между ног дракулы, шалунишка какой)))) А так да, порой и не узнаешь канал, если изменения в формате превью какие-то происходят хдд
У смерти во второй фазе атака косой: вниз-вверх, а в нормале вроде просто вниз. И за пропущенную тычку косой он набирает 2 души вместо одной как в нормале.
Лео, сделай обзор легендарок. В этой обнове их добавили прилично и они очень интересные). Леги оружек ты можешь посмотреть в тренировочной комнате. И да, набрав 6 душ Смерть и в обычной игре ваншотала).
Я не делаю обзоры, да и как ты себе это представляешь? Просто показать что как выглядит? Я предпочту сделать забег с легами и посмотреть какие-то меня интересующие, в игре есть режим фулл лг оружий, я даже в серии недавно говорил о таких планах
Совет для забега со starfury. Если найдешь ее легендарную версию, то бери мутацию дикорюкзак и бери в него еще одну starfury, так как при атаке рюкзаком оба оружия выпускают звезды, то есть 6 за перекат. И да, звездачный аффикс "выстрелы выпускают ядовитые облака" на ней имба. Еще хорош "Останки жертв взрываются"
И вот опять я засыпаю под твои видио. Спасибо огромное, за твой ангельский голосок, Лео! ^^ (И ещё небольшой вопросик, видел-ли ты релиз Звёздного дитя(oshi no ko) и если да, то как тебе?)
что я заметил это что смерть берёт больше душ помоему бросок косы стал больше (сама коса тип) и взрыв по области больше теперь дракула стреляет большим количеством мелких огненных шаров бьёт большими огненными шарами чаще (помоему) и они летят хаотично у финальной формы он стреляет фаерболлами больше больше пускает огонь и подьем по платформам после мега фаер болла стало их больше а еще он больше пускает обломков стены
Приветствую! Да уж, босс раш ещё тот гемморой, последние 3 костюма на no hit так и не прошёл, усиленная смерть вроде в раше больше стала косой бить и резвее все свои фишки применять. Самое проблемные в ней это косы-серпы которые появляются рандомно, особенно из-под земли и иногда получается во время доджа, если не попал в тайминг, так по-крысиному эта коса выскакивает и бьёт, при этом ещё и от смерти уходить надо. Помогала турель с огнемётом, если рядом с ней эти косы идут низко пламя их уничтожает с двух сторон, ещё думал об использовании кокона в качестве щита, но тут надо приноровится + теряется слот. Этот ультра-килл с цепями первый раз вижу, выполнено не плохо. Жаль что не уйти от него. НО это мотивирует стараться лучше 😂. Дракулу усиленную версию странно сделали что нельзя парировать выстрелы щитом, очень спорная идея, в обычном режиме всё отбивается, думаю только в кастоме можно на no hit пройти со своим выбранным оружием. Я единственное не понял почему ты перед началом боя мутацию упрямо только 1 берёшь, там же после как ты выбрал написано сверху, выберите мутации: 2, т.е. +.
Как по мне самое нудное для ноухит - перезапуски будут. Меня бы это очень быстро выбесило) Ну и мне лично просто времени жалко, а процесс не особо интересен) Хотя костюмы там неплохие весьма) У Смерти хз, вот была мысль что стала атаками заливать чаще, но не уверен даже) Косы серпы порой вообще нечестно выглядят, угу, на них желательно иметь что-то, чтобы легко ломать) Если на ноухит идти, то аура терзания и проклятый меч, она в любом случае откиснет очень быстро и не успеет толком ничего) А вот если нечем их ломать, еще и атака горизонтальная у оружия, а косы летят сверху/снизу или под углом, то это прямо ээээааааа хД Кокон - очень крутой навык для тех, кто юзает парирования) Но мне это некомфортно вместе с комментированием, да и я в целом не фанат парирования почти ни в одной игре) Ну вот выстрелы я понимаю почему сделали непарируемыми, но всё равно как-то осадочек остается. Будто они не придумали ничего лучше, кроме как просто обрубить щиты) Мутации по привычке из обычной игры по 1 на этаж, а тут еще и не ограничивают тебя дверью. То что написано - пофиг, ты же не читаешь текст в большинстве случаев, когда наиграл в игру уже сотни часов
Если возьмешь звездую ярость, то не иди с ней на гиганта, а то критующие звезды будут аимиться не на нужную цель, я только из-за этого отлитал в камеры 2 раза
Если сделаешь забег с звёдной яростью имей ввиду что падающие звёзды считаются дальний атакой так что можешь взять мутацию в упор или вообще в тактике пойти
Опять на те же грабли. Лео, в боссраше все три дырки под мутации доступны сходу. 6:17 Предположительно, ничего. Единственный выход-не попадать под атаки большой косы загодя. Да-да, это та самая убератака с инстакиллом, которой разрабы добавили едрические условия срабатывания, с расчётом, что формула {убератака с адским требованием к срабатыванию != забалансить} не про них. 7:21 Атаки большой косой при попадании добывают сразу две души, а не одну.
Я бы предпочел чтобы вместо гарант ваншота, сделали бы комбо попыток Смерти поймать тебя в цепи, пусть тяжело, но чтобы можно было уклониться) А то выглядит как старая хворь, 10 стаков и смерть (после изменили до падения хп до 10%, но всё равно такое себе) Вот разве что разницу в добыче душ я и заметил) Но я ожидал изменения самих атак, их усложнения и т.д.
Я не знаю зачем, но они убрали такую фигню, из-за которой на бумеранге, на детском топорике и всяком другом оружии не могли появиться аффиксы на +боеприпас. Теперь топор снова имба.
Топорику как раз это менее полезно, а бумеранг вот становится совсем имбовым. Топоры тебе приходится сначала оба бросать, потом вместе вытаскивать, это не всегда даже удобно было. Им даже влияние боеприпасов позже всего остального убрали, ибо это было менее спорным, чем бумерангу и т.д.
Ребят, у кого-нибудь бывал баг, при котором Десница взлетает, собираясь войти в неуязвимость и призвать мобов, но так и замирает в полёте? У меня это сейчас случилось на 5 клетках, и я очень рада, что он хоть и сломался, но не стал неуязвимым.
Ммм честно говоря такого не припоминаю) Вспомнил один баг, который был года 3 назад с Рампейджерами, они от волны отрицания очень часто взлетали в воздух, в текстуры и т.д. и там оставались висеть) Вот возможно какая-то схожая фигня, но более сложная в реализации, из-за чего редко происходит, хз)
Видел, угу, но нет, повторно прямо играть теми, кем только что бегал, я не планирую. Потом чекну апдейт, а то ближайшая серия уже записана до него была)
А я откуда знаю? На телефоне ты же играешь, а не я. Инфы у меня какой-то инсайдерской нет и быть не может, я обычный игрок. Только телефонами к тому же не интересуюсь. Когда выйдет - без понятия
Корол Кошмаров является по сути сам Дракулой/отсылкой на него. Ибо у него буквально даже атаки взяты у Дракулы из Кастельвании какой-то древней) Поэтому и сходство. Дело не в том что Дракула Клеток похож на Короля Гримма. Дело в том что Король Гримм сделан как Дракула и отсылается на него, с которого брали и Клетки тоже в этом апдейте
Наоборот. Гримм - это и есть Дракула, буквально перс этим и является, берет атаки старого Дракулы из Кастельвании и даже в цветовой схеме так же выполнен. На ХК все звезды не сходятся, это не прородитель всего
Босс раш? Нужно чтобы у тебя были встречены (вроде побеждать не требуется, только встретить, но тут не уверен) боссы каждого тира хотя бы по одному, чтобы можно было пройтись по маршруту. То есть Привратник+Хранительница+Десница - самый минимум. Если не убивал не проходил игру ни разу, то она закрыта (ибо соответственно ты не побеждал ласт босса любого из маршрутов, даже минимальных) А так - гугл в помощь, полезная вещь, "дед целс босс раш" и всё как на ладони на вики игры
Как я понял, мегалазер бьёт в последнее место персонажа, если такого не было, то, думаю, его мегалазер бил бы по рандому. Ещё стало интересно, будут ли серии, где ты проходишь на одних щитах там, луках и т.д?)
Угу, это тоже понял сразу, просто у меня было впечатление, что обычный Дракула бьет максимум в центр, не стреляет в дальнюю платформу с него, плюс платформа не пропадает собственно, а лишь чуть приспускается) Не вижу смысла, с чисто щитами будет скучно и нудно, с чисто луками... это просто обычный забег)
Если ты про Продление страховки, то в секретке в Крематории - dead-cells.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8#%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8
Опять я к старым видео пишу комменты. Хотя это ещё не такое старое. Всего то 10 (на момент написания) дней. Хранительницу занерфили? Жаль. С парированиями она только так отлетала. Жалко кстати что нельзя выбрать в настраиваемом раше чтобы были и усиленные, и обычные боссы. Типо чтобы ты убил привратника, а потом усиленного привратника. Ну ладно, буду так кромсать.
Ну слышал что её ослабили, что она стала медленнее или чет такое) Ну с парированиями, а босс должен как бы играться через что угодно, в т.ч. через медленные оружия и без контроля. Если в игре такого плана просто непроходимо адекватно что-то и не располагает под разные типы оружия, то это хреново) Пугало и Хранительница в этом плане как раз достаточно всраты, недавно тестил за кадром пугало против Печного Топора или Зубочистки. Это просто извращение отвратительное)
Всм? Где? Если в босс раше, то у тебя рандомный босс идет. Я же играл в кастомизируемом, выбирая себе только Смерть и Дракулу в качестве боссов, поэтому гарантом шел на него. Может у тебя другой босс включен, либо ты идешь в обычный босс раш
Леоми снова в начале серии забыл, что можно сразу брать три мутации 🐊
Это уже почти традиция
Я долго думал это он забыл или так надо.
да, это как то триггернуло пару раз
А ой... хД Привычка из обычных этажей хД А тут тебя еще и не ограничивают дверью в случае если ты не выбрал хД
16:30 ну вот мы и нашли лучшую контру смерти. ГРИБОЧЕЕЕК!
"отсекание гомункула у гг" это особая атака у смерти, от нее нельзя увернутся, и она 1 шотит
Она срабатывает если у Смерти накопилось 6 душ(1 попадание ее Гигантской косой - 1 душа)
Однако передышка позволит выжить ее удар
8:52 Звёздная ярость как библия, хороша в тактике из-за "в упор"
Мне кажется, что усиленную первую фазу Дракулы ждёт нерф, потому что как-то совсем стрёмно с ним сражаться, особенно из-за этих метеоритов)
Ну я Дракулу вполне понял как бить) Ну... точнее как доджить хД А вот бить маловато времени бывает)
Вот это я понимаю серийка. Эти 40 минут прошли прекрасно, а с ещё самсой шедеврально
Прошло 3 минуты ಠ_ಠ .Ты из будующего?
Чувак, это уже не смешно Т_Т
3:45 Леоми опять взял только 1 мутацию перед боссом
Разрабы: мы сделали Дракуле непарируемые атаки!
Щиты просто💀💀💀💀
Хранительница увидев щит: 💀💀💀💀
Королева, увидев щит: Наконец-то, достойный соперник! Наша битва будет легендарной
Смерть вытягивает душы только атаками косы и усложнение смерти заключается в том, что вместо одной души она вытягивает две
Это то я понял)
5:20 я увидел: смерть стакает 2 души за раз, при броске косы,она на некоторое время остается на месте.
6:24 от цепей не уклониться. При наборе 6 душ смерть наносит удар, снимающий всё хп,но защита от ваншова работает. На обычной версии босса эту атаку редко увидишь, ибо он там стакает по 1 душе за удар косой.
Я вот разве что 2 души то заметил, остальное разницу не помню, как и насчёт остающейся косы) Думал так и было)
Странное решение, сделали бы хоть пусть комбо сложных атак и если поймают, то хана. А то выглядит как старая хворь - 10 тычек и автослив (в будущем сделали потерю до 10% хп, но всё равно такое)
Только недавно заметил, что в комнате перед боссами можно увидеть таблички тех, кто будет дальше. Сразу после улучшений сверху
Ну наконец-то Леоми поймал любимую атаку последнего босса из Скала на Дракуле (-цать раз).🥲
Ура боссраш
Я так соскучился за роликами по боссрашу
Спасибо большое Леоми ♥️
Пару лайфхаков, деш перекатом,при первой фазе Дракулы можно встать в упор, при его выстрелах и метеорах, он не уйдет и будет стрелять не попадая(нужно прям в плотную встать).
жесть, капец красивая превьюшка, прям стильная)) Спасибо за ролик :з
Ахаха, спасибо) Забавно было её делать, несложно, но замазывать гомункула между ног у дракулы и надпись о лечении, которая его ноги перекрывала, было противненько чутка, да и рога подрисовывать хД Так можно было и без надписи сделать, была бы более классическая ютуберская превьюшка, но эти надписи уже давно и узнаваемой чертой канала являются, как лого игры желательно в углу) Некоторые даже не понимают чей ролик, если что-то из таких элементов убирается хД
@@Leomi мммм, гомункул между ног дракулы, шалунишка какой)))) А так да, порой и не узнаешь канал, если изменения в формате превью какие-то происходят хдд
Офигенная реакиция. "А где платформа?" 26:40
У смерти во второй фазе атака косой: вниз-вверх, а в нормале вроде просто вниз. И за пропущенную тычку косой он набирает 2 души вместо одной как в нормале.
Да нет, она во второй фазе тоже 2 удара делала таких) Только 2 души вместо одной и всё, но это я и так понял)
15:07
Ты не просто не продал ничего с босса, ты вообще ничего не подобрал 🐊
Анимация отрезания души у Смерти очень напомнило старенькую анимешку Soul Eater. Вот прям аж пересмотреть захотелось
Лео, сделай обзор легендарок. В этой обнове их добавили прилично и они очень интересные). Леги оружек ты можешь посмотреть в тренировочной комнате.
И да, набрав 6 душ Смерть и в обычной игре ваншотала).
Он не делает обзоры
Я не делаю обзоры, да и как ты себе это представляешь? Просто показать что как выглядит? Я предпочту сделать забег с легами и посмотреть какие-то меня интересующие, в игре есть режим фулл лг оружий, я даже в серии недавно говорил о таких планах
@@Leomi я это и имел в виду под словом "обзор")
Босс раш как вишенка на торте любого рогалика(и дед селс не исключение)
Совет для забега со starfury. Если найдешь ее легендарную версию, то бери мутацию дикорюкзак и бери в него еще одну starfury, так как при атаке рюкзаком оба оружия выпускают звезды, то есть 6 за перекат. И да, звездачный аффикс "выстрелы выпускают ядовитые облака" на ней имба. Еще хорош "Останки жертв взрываются"
А ещё лучше мутацию "в упор".
И вот опять я засыпаю под твои видио. Спасибо огромное, за твой ангельский голосок, Лео! ^^
(И ещё небольшой вопросик, видел-ли ты релиз Звёздного дитя(oshi no ko) и если да, то как тебе?)
Ахаха, так мой голос еще не называли хД
Ммм нет, не смотрел, впервые слышу если честно)
Я только сейчас узнал, что Дракула реагирует на костюм персонажа (на костюм Дракулы).
Я это в сериях много раз показывал, у него реакция на все или почти все костюмы из ДЛС
До меня дошло, почему это моё любимое обновление! потому что оно какое? 34! а что у нас есть крутого на 34? прааавильно "правило интернета"
Уже нагуглил контента походу? хД
@@Leomi естественно, нужен? Если да то...
Имя того, кого ты возжелал
Заветную магию произнеси
добавь туда только одно слово...
Rule 34.... но я вам этого не говорил
© Crecer9
что я заметил это что смерть берёт больше душ помоему бросок косы стал больше (сама коса тип) и взрыв по области больше теперь дракула стреляет большим количеством мелких огненных шаров бьёт большими огненными шарами чаще (помоему) и они летят хаотично у финальной формы он стреляет фаерболлами больше больше пускает огонь и подьем по платформам после мега фаер болла стало их больше а еще он больше пускает обломков стены
Ну больше душ я заметил, а остальные изменения хз - вроде то же самое делает) С дракулой то всё понятно сразу, а Смерть будто примерно такая же)
Спасибо за Клеточки, леомусятинка ^,,^
На моменте с парнишей и смертью последний, кажется, решил выпить перед боем, вот и сломался
смерть вытягивает по 2 души за раз
Ну это то я понял, это всё что ли?
@@Leomi вроде да может чуть быстрее атаки но я не заметил пересмотрев обе
Хотелось бы увидеть прохождение симфонии ночи, игра реально годная
Он не будет
Не планирую)
А ещё мы давно уже ждём игру с дразнилкой)Интересно с чем можно пройти игру на 5 клетках используя дразнилку)
С чем угодно можно пройти думаю, просто станет противнее из-за непривычных таймингов мб)
Мне лень придумывать комментарий, так что на держи ❤
Смерть в белом такая красивая.. 🤤
А вот это интересно, в бос раше я пока встречал ток смерть
Приветствую! Да уж, босс раш ещё тот гемморой, последние 3 костюма на no hit так и не прошёл, усиленная смерть вроде в раше больше стала косой бить и резвее все свои фишки применять. Самое проблемные в ней это косы-серпы которые появляются рандомно, особенно из-под земли и иногда получается во время доджа, если не попал в тайминг, так по-крысиному эта коса выскакивает и бьёт, при этом ещё и от смерти уходить надо. Помогала турель с огнемётом, если рядом с ней эти косы идут низко пламя их уничтожает с двух сторон, ещё думал об использовании кокона в качестве щита, но тут надо приноровится + теряется слот. Этот ультра-килл с цепями первый раз вижу, выполнено не плохо. Жаль что не уйти от него. НО это мотивирует стараться лучше 😂. Дракулу усиленную версию странно сделали что нельзя парировать выстрелы щитом, очень спорная идея, в обычном режиме всё отбивается, думаю только в кастоме можно на no hit пройти со своим выбранным оружием. Я единственное не понял почему ты перед началом боя мутацию упрямо только 1 берёшь, там же после как ты выбрал написано сверху, выберите мутации: 2, т.е. +.
Как по мне самое нудное для ноухит - перезапуски будут. Меня бы это очень быстро выбесило) Ну и мне лично просто времени жалко, а процесс не особо интересен) Хотя костюмы там неплохие весьма) У Смерти хз, вот была мысль что стала атаками заливать чаще, но не уверен даже) Косы серпы порой вообще нечестно выглядят, угу, на них желательно иметь что-то, чтобы легко ломать) Если на ноухит идти, то аура терзания и проклятый меч, она в любом случае откиснет очень быстро и не успеет толком ничего) А вот если нечем их ломать, еще и атака горизонтальная у оружия, а косы летят сверху/снизу или под углом, то это прямо ээээааааа хД Кокон - очень крутой навык для тех, кто юзает парирования) Но мне это некомфортно вместе с комментированием, да и я в целом не фанат парирования почти ни в одной игре)
Ну вот выстрелы я понимаю почему сделали непарируемыми, но всё равно как-то осадочек остается. Будто они не придумали ничего лучше, кроме как просто обрубить щиты)
Мутации по привычке из обычной игры по 1 на этаж, а тут еще и не ограничивают тебя дверью. То что написано - пофиг, ты же не читаешь текст в большинстве случаев, когда наиграл в игру уже сотни часов
Леоми говорит, что заканчивет со скалом, но выходит патч :)
Если возьмешь звездую ярость, то не иди с ней на гиганта, а то критующие звезды будут аимиться не на нужную цель, я только из-за этого отлитал в камеры 2 раза
5:15 Он вытянул твою душу и сломал ее...
А потом понял что они ему для ритуала какого-то нужны
Если сделаешь забег с звёдной яростью имей ввиду что падающие звёзды считаются дальний атакой так что можешь взять мутацию в упор или вообще в тактике пойти
Мне кажется что босс раш выглядит как упоротые моды из холоу найта с боссами и мега сложными атакамиXD типо чемпиона Колизея
Та Колизей такое чувство будто он будет легче чем этот спам атак Дракулы
Ммм да хз, вроде нормально босс раш в клетке залетел и смотрится)
Прикольно покушать картофан, и посмотреть как леоми получает люля
Пожалуйста, бери сразу все 3 мутации, у тебя есть на это право в этом режиме
Опять на те же грабли. Лео, в боссраше все три дырки под мутации доступны сходу.
6:17 Предположительно, ничего. Единственный выход-не попадать под атаки большой косы загодя. Да-да, это та самая убератака с инстакиллом, которой разрабы добавили едрические условия срабатывания, с расчётом, что формула {убератака с адским требованием к срабатыванию != забалансить} не про них.
7:21 Атаки большой косой при попадании добывают сразу две души, а не одну.
Я бы предпочел чтобы вместо гарант ваншота, сделали бы комбо попыток Смерти поймать тебя в цепи, пусть тяжело, но чтобы можно было уклониться) А то выглядит как старая хворь, 10 стаков и смерть (после изменили до падения хп до 10%, но всё равно такое себе)
Вот разве что разницу в добыче душ я и заметил) Но я ожидал изменения самих атак, их усложнения и т.д.
Леоми там после того как ты возьмёшь свитки там будет висеть реликвии боссов 😅😅
Я не знаю зачем, но они убрали такую фигню, из-за которой на бумеранге, на детском топорике и всяком другом оружии не могли появиться аффиксы на +боеприпас. Теперь топор снова имба.
Топорику как раз это менее полезно, а бумеранг вот становится совсем имбовым. Топоры тебе приходится сначала оба бросать, потом вместе вытаскивать, это не всегда даже удобно было. Им даже влияние боеприпасов позже всего остального убрали, ибо это было менее спорным, чем бумерангу и т.д.
Ух, от сложности Дракулы прям повеяло старыми консолями, когда замешкался и все, начинай игру сначала)
Дракула на вид чисто дальними фигачит и его не ударить
леоми
мутации …
Ребят, у кого-нибудь бывал баг, при котором Десница взлетает, собираясь войти в неуязвимость и призвать мобов, но так и замирает в полёте? У меня это сейчас случилось на 5 клетках, и я очень рада, что он хоть и сломался, но не стал неуязвимым.
Ммм честно говоря такого не припоминаю) Вспомнил один баг, который был года 3 назад с Рампейджерами, они от волны отрицания очень часто взлетали в воздух, в текстуры и т.д. и там оставались висеть) Вот возможно какая-то схожая фигня, но более сложная в реализации, из-за чего редко происходит, хз)
Леоми, отличное видео! Спасибо))
Давай следующим видосиком будет по скалу там обновление
Клоуном на скорость атаки еще раз?
Видел, угу, но нет, повторно прямо играть теми, кем только что бегал, я не планирую. Потом чекну апдейт, а то ближайшая серия уже записана до него была)
@@Leomi тогда волчонок?
Усиленный финальный Дракула похож на чеснок
Норм сравнение хД
Когда эта обнова выйдет на мобильные устройства?
А я откуда знаю? На телефоне ты же играешь, а не я. Инфы у меня какой-то инсайдерской нет и быть не может, я обычный игрок. Только телефонами к тому же не интересуюсь. Когда выйдет - без понятия
лео в первой серие босс раш все норм на первом боссе мутации брал а со второй серии раша только по одной береш и в етот рас
Мне одному дракула очень напоминает NKG из хк, да и обычного тоже
А вторая его форма мотылька xd
Потому что грим заимствовал атаки дракулы
@@pixel0035 это конечно понятно, но кто такой грим, и почему в мире жуков
@@WAITHKSвроде бы он либо мотылёк, либо бабочка-монарх
Видео свежее чем..... а впрочем вы и так знаете
топ можно вопрос где достать гребень из апдейта?
У девочки рядом с портным
17:15 - если уж таким вопросом задаешься, то почему бы не включить обычную смерть в босс раше и проверить? 0_о
Мне одному усиленний Дракула.Очень похож на Король кошмара с Hollow Knight.
Корол Кошмаров является по сути сам Дракулой/отсылкой на него. Ибо у него буквально даже атаки взяты у Дракулы из Кастельвании какой-то древней) Поэтому и сходство. Дело не в том что Дракула Клеток похож на Короля Гримма. Дело в том что Король Гримм сделан как Дракула и отсылается на него, с которого брали и Клетки тоже в этом апдейте
Дракула - чисто грим из HK
Наоборот. Гримм - это и есть Дракула, буквально перс этим и является, берет атаки старого Дракулы из Кастельвании и даже в цветовой схеме так же выполнен. На ХК все звезды не сходятся, это не прородитель всего
Как открыть эту комнату? У меня она закрыта
Босс раш? Нужно чтобы у тебя были встречены (вроде побеждать не требуется, только встретить, но тут не уверен) боссы каждого тира хотя бы по одному, чтобы можно было пройтись по маршруту. То есть Привратник+Хранительница+Десница - самый минимум. Если не убивал не проходил игру ни разу, то она закрыта (ибо соответственно ты не побеждал ласт босса любого из маршрутов, даже минимальных)
А так - гугл в помощь, полезная вещь, "дед целс босс раш" и всё как на ладони на вики игры
Почему дракула превратился в санса🤔
Раз "трофей" дракулы имеется в экземпляре двух фаз то вторая фаза считается боссом( выкуси Лео) (без обид)
Как я понял, мегалазер бьёт в последнее место персонажа, если такого не было, то, думаю, его мегалазер бил бы по рандому.
Ещё стало интересно, будут ли серии, где ты проходишь на одних щитах там, луках и т.д?)
Угу, это тоже понял сразу, просто у меня было впечатление, что обычный Дракула бьет максимум в центр, не стреляет в дальнюю платформу с него, плюс платформа не пропадает собственно, а лишь чуть приспускается)
Не вижу смысла, с чисто щитами будет скучно и нудно, с чисто луками... это просто обычный забег)
А как получить мутацию на хилку?
Если ты про Продление страховки, то в секретке в Крематории - dead-cells.fandom.com/ru/wiki/%D0%9C%D1%83%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8#%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8
@@Leomiспасибо большое
а он не знает что в бос раше ты можешь еще перед первым босом взять все три мутации?
Он забывает
@@pixel0035 вот как
Опять я к старым видео пишу комменты. Хотя это ещё не такое старое. Всего то 10 (на момент написания) дней.
Хранительницу занерфили? Жаль. С парированиями она только так отлетала. Жалко кстати что нельзя выбрать в настраиваемом раше чтобы были и усиленные, и обычные боссы. Типо чтобы ты убил привратника, а потом усиленного привратника. Ну ладно, буду так кромсать.
Ну слышал что её ослабили, что она стала медленнее или чет такое) Ну с парированиями, а босс должен как бы играться через что угодно, в т.ч. через медленные оружия и без контроля. Если в игре такого плана просто непроходимо адекватно что-то и не располагает под разные типы оружия, то это хреново) Пугало и Хранительница в этом плане как раз достаточно всраты, недавно тестил за кадром пугало против Печного Топора или Зубочистки. Это просто извращение отвратительное)
Леоми как всегде хорош
Почему после смерти смерти я перехожу на другой уровень а не на уровень с Дракулой?? Очередная ошибка разрабов?
Всм? Где? Если в босс раше, то у тебя рандомный босс идет. Я же играл в кастомизируемом, выбирая себе только Смерть и Дракулу в качестве боссов, поэтому гарантом шел на него. Может у тебя другой босс включен, либо ты идешь в обычный босс раш
❤
что за скин?
Ты угораешь? В видео в начале было показано. А если ты открыл видео, рандомно тыкнул и спрашиваешь - это как-то даже банально не этично выглядит
Честно, смерть как-то очень странно и небрежно перекрашена
Я даже хз, вроде стандартный перекрас)
Я убил смерть за 20 секунд
Мутации….
Клик клик клик
Клик клик клик
Клик клик клик
Клик
25 like
Спасибо