I figli di Toriyama w/ Sorichetti, Giulia & Mottura | RoundTwo Chatting

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 16

  • @niccololorenzetti2547
    @niccololorenzetti2547 5 месяцев назад +9

    Sempre apprezzatissima la presenza di Giulia, sempre con opinioni sul pezzo e che condivido fortissimo. Giuliona come vera contendente del Round Three!

  • @basket073
    @basket073 5 месяцев назад +5

    Da persona che ha amato Rebirth follemente concordo con Marco, il problema è che il finale e le sue intenzioni, per quanto affascinanti, sono comprensibili solo a chi segue la serie in modo viscerale, un giocatore medio che si limita a giocare Remake e Rebirth semplicemente non ci capisce nulla, e se non ci capisce nulla qualcosa non ha funzionato.
    Un cliffhanger fatto bene deve lasciare la giusta dose di mistero ma ancor più essere comprensibile a tutti, questo non avviene.
    Ma è palesemente la loro intenzione, loro non hanno voluto far capire tutto perche desiderano che poi andiamo tutti su RUclips a seguire le video teorie.
    Del resto pensateci ragazzi, la live post Rebirth la fate pure voi, hanno vinto 😂

  • @lemeledicortes
    @lemeledicortes 5 месяцев назад +4

    La questione Toryama "imitabile" è verissima fin tanto che si parla di character design, abbiamo visto così tanti esempi da avere una base solidissima su cui lavorare. Quindi esempio: vogliamo dragon quest da qui a X anni con quello stile? no problem! Più complessa invece se si parla di fumetto e illustrazione, il maestro aveva una capacità e un eleganza riguardo la composizione e lo storytelling per immagini con pochi eguali.

  • @puritanfist
    @puritanfist 5 месяцев назад

    Bello!

  • @Antux269
    @Antux269 5 месяцев назад

    comunque ricordo che quando uscì dmc la gente si indignò non tanto per il design del nuovo dante (che essendo un reboot aveva senso forse diverso, nonostante secondo me non evesse senso il proporre un reboot anche con il senno di poi di come è andato il 5) ma i fan si incazzarono perchè sia in interviste che nel gioco stesso si prendeva per il culo costantemente ciò che era stata la serie fino a quel momento, quasi a dire la nostra versione è migliore di quella merda che è uscita prima, e onestamente nel momento in cui ti fanno lavorare a una serie storica e amate come devil may cry non mi sembra il caso di atteggiarsi così e sputare nel piatto in cui mangi

  • @enricolegumi
    @enricolegumi 5 месяцев назад +1

    Grande mio padre Sorichetti e comunque unlucky per il tour di Hatsune Miku

  • @joemanebeard8011
    @joemanebeard8011 5 месяцев назад

    mitici!!!

  • @ludovicopalamara6655
    @ludovicopalamara6655 4 месяца назад

    Il museo di videogiochi Elettroludica che c’è ad Avezzano vale tutti i soldi che possiamo spendere

  • @kekkopesce
    @kekkopesce 5 месяцев назад

    Ciao come mai c'è tanta differenza tra live e ripubblicazione?

  • @davidepicchiotti9989
    @davidepicchiotti9989 5 месяцев назад

    DmC fedele no dai, il combat system mancava totalmente d'impatto e i nuovi comandi erano di una scomodità unica

    • @Vindrows
      @Vindrows 5 месяцев назад

      Totalmente diverso da DMC sì. Ma il gameplay di DmC era super interessante. È un crimine che abbiano buttato via tutto.

    • @davidepicchiotti9989
      @davidepicchiotti9989 5 месяцев назад

      @@Vindrows de gustibus, a me premere due volte avanti per fare lo stinger mi faceva venire un aneurisma

    • @Vindrows
      @Vindrows 5 месяцев назад

      @@davidepicchiotti9989 Perchè era un DMC e quindi si aveva il confronto diretto costante con l'originale. Fosse stato un gioco totalmente diverso avrebbe avuto un'accoglienza ed un successo diverso.

    • @davidepicchiotti9989
      @davidepicchiotti9989 5 месяцев назад

      @@Vindrows sinceramente per me non è stato quello, amavo molte delle armi e delle abilità del reboot, ma il sistema di comandi lo trovavo semplicemente scomodissimo e ricordo anche uno scarso feedback dei colpi (ma qui la memoria potrebbe giocare brutti scherzi, è passato parecchio tempo da quando lo giocai)

  • @pitbisker6536
    @pitbisker6536 5 месяцев назад

    Ma Giulia chi è? Dove la posso seguire?

  • @nickorn958
    @nickorn958 5 месяцев назад

    D'accordissimo con Giulia per la questione Nomura. E voglio anche fare una piccola riflessione da nomuriano quale sono. Nomura è diventato questa entità malvagia da poco tempo, nello specifico da Kingdom hearts 3, gioco che, però, ha una merda di trama per diversi motivi, di cui Nomura è solo tipo il terzo o quarto in ordine di importanza. È stata la disney a rovinare quella trama, è evidente a chiunque abbia giocato tutta la saga. Kh 3, poi, è più sfigato di Nomura stesso, si è attirato un odio viscerale, quando, a parte alcuni baratri terribili nella trama, è un gioco più che discreto. Remind nello specifico è, a mio modestissimo modo di vedere, il più bel dlc della scorsa gen, lo stesso remind che prendeva 5 nelle recensioni di persone che non so come lo hanno giocato. I 14 boss di remind sono tra i più bei combattimenti di SEMPRE.