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13:00頃のビラク様はいつもランサクスと一緒に闇霊と闘ってますよ!笑 何回も遭遇します😂
周回まわしてくれてる感じかもしれないですね。ホストやる方がドンドン増えるような追加要素ほしいですね!
搦手が豊富で闘技でも楽しそうですね防具構成で気になったのですが、秘匿+ツリガ+山羊タリスマンだと表示は強靭100ですけど内部(小数点以下?)では100を超えているようで重量も軽くなりますがどうでしょうか?
強靭に内部処理があるとは!ダクソ3みたいに小数点以下がある感じですかね?防具は若干趣味が入ってますが、最軽量の組み合わせを紹介するのも良いかもですね。
@@rice.pptxojiそうみたいです。逆に大山羊一式は表記は100でも実際は99.999〜だそうです・・・斧持ち流刑兵の攻撃が検証に向いているみたいですね
おお!情報ありがとうございます。それだとピッタリに調整したつもりが実は足りてないというパターンもありえそうですね。そのあたりも考慮せねば…
75強靭の組み合わせにタリスマンで101だった様な…自分はライオネル好きだからあまり気にしてない
筋力30だとツバイや戦士の斧も使えて自分好みです、ビルドを考えるコツとかありますか?あとDLCは来ると思いますか
〇〇で勝ちたいと決めてからビルドを考えています。勝率が先にくると糞戦法に寄っていきますからね。DLCは発表あったのでくるはずですが、大分先かな。少なくともAC6発売以降ですかね〜
技量ビルドなら最近強化されたフレイルも紹介してほしいぜ。うまい使い道が思い浮かばないのでビルダーならどう組むのか気になる。
確かにフレイルはほとんど触れてない武器種ですね。もう1段階テコ入れがないかな〜と待っているのが本音ではありますが、考察してみたくなりました!
5:17とりあえず暇なら屈伸するんですよ(fps民並感)
fpsやらないから全然知らなかった…ありがとうございます!
@@rice.pptxoji ジェスチャーの隙ができるの嫌な人が挨拶代わりにやってると思ってたわ
武器パタの代わりにジャンプや屈指というのはありそうですね!
盾、良いですよね…やっぱ耐久は大事ですよ
一度考察してみて欲しい戦灰があるんです。誇示する咆哮、発動までの時間が長いですが60秒エンチャ、物理攻撃力・ダメージカット・スタミナ回復力上昇、左右の武器で使えば重複可(ここ重要!)で、侵入とかならかなり強いと思うんですよただ左右で使うと専用強攻撃モーションが使えなかったり、総火力は野蛮な咆哮に劣るし、準備に時間がかかって使いにくかったり、リスクとリターンが見合ってるか微妙で…。あと、神攻略で両手持ち強攻撃の状態異常蓄積が上がると書いてあったんですよ!冷気派生で運用したら面白そうと思いませんか?
ラグある時は大盾、ない時は中盾でパリィ狙いが良さそうですね!誇示する咆哮は両手持ちのみですが、タメR2特化筋魔で冷気派生の巨人砕きに組み合わせて使っています。感想としては効果時間の長さよりも、かけ直しの難しさが気になりました。扇の重力石で時間稼ぐと良さそうです。また、片手持ちや二刀流と切り替えれば固有R2も併用できるので立ち回りに幅が出せるのは大きな利点だと思いました!
なんか技量というよりも、技量寄り上質ビルドという感じがする
個人的に闘士の大斧を片手で持てる筋30を技量戦士ギリギリのラインとしましたが、正直グレーですね…特に素性:侍を愛用している方から見たら邪道の域だと思います 笑
流石大盾ですね。私がいつも使ってる失地騎士の中盾だったら駄目なんだろうなっていう場面が結構ありそうw高火力のユニーク武器で鍵指を減らし、着実にホストを仕留めるのがこのビルドの勝ち筋でしょうか。狩人が来ても聖杯瓶に余裕がある状態で迎撃出来るのも良いですね!あと、雷の守り人の剣槍は霊薬込みなら鋭利を上回ってる感じですかね?
やはりガード強度75以上だとかなり安定しますね。ラグなども考慮すると心強いです。とりあえず軽装がいたらグランサクス2刀や竜王の岩剣で詰めてますが、持久戦がかなり多かったです。守人の剣槍は刺突考慮すると鋭利でも良いのですが、脳筋と差別化したかったので雷派生を採用しました!大雨での出待ちも最近多い気がしますし。
これまでの色んなビルドの動画があり、魅力的な勝利を収めているのを見ると面白いんですが、逆に負ける所とかも気になります。こういう時は全然ダメだとか、頑張ってみたけどギリギリ無理だったとか。新しい気付きになるかも!
私の腕前自慢というより、ビルド自慢のチャンネルなのでどうしても各ビルドの良いところを見せたくなってしまうんですよね 笑ただ、おっしゃるように新しい気付きに繋がりそうなので、よい方法がないか考えてみます!
私も侵入されたりしたりしてると度々、屈伸煽りを戦闘中に行う人を見ますね。個人的な見解ですが、そういう人は強気な人が多いのでブンブンによる事故など有利な状況を心理的に狙ってるイメージがあります
まぁ、要するに挑発ですな(笑)
なるほど、平常心が大切ですね。煽り煽られでゲームを楽しんだ者勝ちな気もしますが 笑
13:00頃のビラク様はいつもランサクスと一緒に闇霊と闘ってますよ!笑 何回も遭遇します😂
周回まわしてくれてる感じかもしれないですね。ホストやる方がドンドン増えるような追加要素ほしいですね!
搦手が豊富で闘技でも楽しそうですね
防具構成で気になったのですが、秘匿+ツリガ+山羊タリスマンだと表示は強靭100ですけど内部(小数点以下?)では100を超えているようで重量も軽くなりますがどうでしょうか?
強靭に内部処理があるとは!ダクソ3みたいに小数点以下がある感じですかね?防具は若干趣味が入ってますが、最軽量の組み合わせを紹介するのも良いかもですね。
@@rice.pptxojiそうみたいです。逆に大山羊一式は表記は100でも実際は99.999〜だそうです・・・
斧持ち流刑兵の攻撃が検証に向いているみたいですね
おお!情報ありがとうございます。それだとピッタリに調整したつもりが実は足りてないというパターンもありえそうですね。そのあたりも考慮せねば…
75強靭の組み合わせにタリスマンで101だった様な…
自分はライオネル好きだからあまり気にしてない
筋力30だとツバイや戦士の斧も使えて自分好みです、ビルドを考えるコツとかありますか?
あとDLCは来ると思いますか
〇〇で勝ちたいと決めてからビルドを考えています。勝率が先にくると糞戦法に寄っていきますからね。DLCは発表あったのでくるはずですが、大分先かな。少なくともAC6発売以降ですかね〜
技量ビルドなら最近強化されたフレイルも紹介してほしいぜ。
うまい使い道が思い浮かばないのでビルダーならどう組むのか気になる。
確かにフレイルはほとんど触れてない武器種ですね。もう1段階テコ入れがないかな〜と待っているのが本音ではありますが、考察してみたくなりました!
5:17とりあえず暇なら屈伸するんですよ(fps民並感)
fpsやらないから全然知らなかった…ありがとうございます!
@@rice.pptxoji ジェスチャーの隙ができるの嫌な人が挨拶代わりにやってると思ってたわ
武器パタの代わりにジャンプや屈指というのはありそうですね!
盾、良いですよね…やっぱ耐久は大事ですよ
一度考察してみて欲しい戦灰があるんです。
誇示する咆哮、発動までの時間が長いですが60秒エンチャ、物理攻撃力・ダメージカット・スタミナ回復力上昇、左右の武器で使えば重複可(ここ重要!)で、侵入とかならかなり強いと思うんですよ
ただ左右で使うと専用強攻撃モーションが使えなかったり、総火力は野蛮な咆哮に劣るし、準備に時間がかかって使いにくかったり、リスクとリターンが見合ってるか微妙で…。
あと、神攻略で両手持ち強攻撃の状態異常蓄積が上がると書いてあったんですよ!冷気派生で運用したら面白そうと思いませんか?
ラグある時は大盾、ない時は中盾でパリィ狙いが良さそうですね!誇示する咆哮は両手持ちのみですが、タメR2特化筋魔で冷気派生の巨人砕きに組み合わせて使っています。感想としては効果時間の長さよりも、かけ直しの難しさが気になりました。扇の重力石で時間稼ぐと良さそうです。また、片手持ちや二刀流と切り替えれば固有R2も併用できるので立ち回りに幅が出せるのは大きな利点だと思いました!
なんか技量というよりも、技量寄り上質ビルドという感じがする
個人的に闘士の大斧を片手で持てる筋30を技量戦士ギリギリのラインとしましたが、正直グレーですね…特に素性:侍を愛用している方から見たら邪道の域だと思います 笑
流石大盾ですね。私がいつも使ってる失地騎士の中盾だったら駄目なんだろうなっていう場面が結構ありそうw
高火力のユニーク武器で鍵指を減らし、着実にホストを仕留めるのがこのビルドの勝ち筋でしょうか。狩人が来ても聖杯瓶に余裕がある状態で迎撃出来るのも良いですね!
あと、雷の守り人の剣槍は霊薬込みなら鋭利を上回ってる感じですかね?
やはりガード強度75以上だとかなり安定しますね。ラグなども考慮すると心強いです。とりあえず軽装がいたらグランサクス2刀や竜王の岩剣で詰めてますが、持久戦がかなり多かったです。守人の剣槍は刺突考慮すると鋭利でも良いのですが、脳筋と差別化したかったので雷派生を採用しました!大雨での出待ちも最近多い気がしますし。
これまでの色んなビルドの動画があり、魅力的な勝利を収めているのを見ると面白いんですが、逆に負ける所とかも気になります。
こういう時は全然ダメだとか、頑張ってみたけどギリギリ無理だったとか。新しい気付きになるかも!
私の腕前自慢というより、ビルド自慢のチャンネルなのでどうしても各ビルドの良いところを見せたくなってしまうんですよね 笑
ただ、おっしゃるように新しい気付きに繋がりそうなので、よい方法がないか考えてみます!
私も侵入されたりしたりしてると度々、屈伸煽りを戦闘中に行う人を見ますね。
個人的な見解ですが、そういう人は強気な人が多いのでブンブンによる事故など有利な状況を心理的に狙ってるイメージがあります
まぁ、要するに挑発ですな(笑)
なるほど、平常心が大切ですね。煽り煽られでゲームを楽しんだ者勝ちな気もしますが 笑