【GGST】超上方修正で別キャラになったラムが再現率100%の理不尽バグを2つも携えていて最強に見える(一つ修正済み)

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 34

  • @kogan-pg7ch
    @kogan-pg7ch День назад +7

    バグ抜きにしてもここまで強化しないと駄目だったんですかね?
    竜巻kで中段飛込、バヨネートでのけぞり、エラルルーモもわけわからんことになってる、中央での火力増+運び増、
    10階付近での勝率悪かったのかな?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  День назад +1

      まあラムってナーフが多かったですからね。思い切ったんじゃないですか?

  • @マカロンアマロン
    @マカロンアマロン 15 часов назад +1

    ラム強いですよね…でもまだスレイヤーとかエルフェルトとか理不尽キャラいっぱいいるんでラムは当分生きてる可能性ありますw

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  7 часов назад

      その二人はちょっと理不尽すぎますねw
      エルとか烈火拳全部ガードしたのにRCからやり直してきたりそもそも3段目烈火し直したりで対戦するとだいぶあったまりますw
      あとグレネードが開始位置で表裏変わるのが…大変…

  • @tokyodenko
    @tokyodenko 18 часов назад +1

    「うあぁぁぁぁ負けるーーー!!(迫真)」ドカーンwwwお排泄コントですわ

  • @ナナチ卿
    @ナナチ卿 18 часов назад +1

    ほんとに早く弱体化してくれ、ひとつのミスの代償がデカすぎる

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  18 часов назад

      まあエラルの浮きは低くしたほうがいいですねw
      fS>ダウロ>5K>エラル>Sバヨ>近S>2HS>強化エラルぐらいでも相当強いんでこれぐらいに…

  • @改札西口-w5y
    @改札西口-w5y День назад +5

    Xrdのラムが帰ってきた

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  День назад

      Xrdラムってこんなかんじだったんですね!使ってて超おもろいんでナーフだけは勘弁してくれー!

  • @ぬんぬん-o7v
    @ぬんぬん-o7v День назад +1

    強すぎて調整はやってること終わってるけど、まだ理解できる。
    そのアプデでまた新しいバグ(本物)でてきて、アークは調整下手レベルがゲーム制作下手レベルまで来てしまった

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  День назад

      張り付きにSバヨで弾くやつですっけ?まあ…多いですよねw

  • @asandesugaananika
    @asandesugaananika День назад +1

    綱極めるのに忙しすぎて全く触れてないけどこいつも使いたい。
    そもそもラム使いたくてこのゲーム始めたんだよなぁ…気がついたら忍者になっていたけど。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  День назад

      忍者今おもろいっぽいですからね…
      ラム、あんまり勝ち過ぎたらナーフ来ちゃうと思うんでいまのうちにぜひ!

  • @kznm6813
    @kznm6813 День назад +2

    ヴァカが作ってるのかな?
    調整はよ
    いつも動画ありがとうございます😊

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  День назад

      アンジとかもすごいんで大喜利して作ってるんかなって思いますよねw
      動画投稿頑張ります!!!!

  • @山田ゆう-f7i
    @山田ゆう-f7i 23 часа назад +1

    ダメージ与えてる途中に剣飛んでくるんですがバグですか、仕様ですか!?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  21 час назад

      バヨネートではなく…?

    • @山田ゆう-f7i
      @山田ゆう-f7i 15 часов назад

      @ 初心者すぎてわからないのですが、あれは元々攻撃を喰らいながらでも飛ばせるものってことですか、、、

  • @h2l-d3t
    @h2l-d3t 16 часов назад +1

    ガークラよろけもハメ時間も長くなっとる…

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  7 часов назад

      画面端の固めはRCすれば永遠にハメられるらしいですよ、僕レシピ知らないのでまだできないですけど
      難易度高いけど削れるんですよね…どう対策するんだろ

  • @たかとん-f6y
    @たかとん-f6y День назад +2

    エラルDCコツありません?
    パッド

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  День назад +3

      214Pがエラルのコマンドですが、214と入力したあとに真ん中に戻してダッシュボタン押したあとPずらし押しですね
      多分パッドのほうがやりやすいと思います、僕は少なくともそう感じました

  • @newitchp2791
    @newitchp2791 День назад +2

    地面から出る技が慣れるまで大変でした!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  День назад +2

      オンドですよね?僕は毎回使うの忘れますよ…

    • @newitchp2791
      @newitchp2791 День назад

      @@Junji_Koshiro
      はい!
      あと僕は、なんとかガードでかわしても、すぐに反撃できなかったりします。
      キャラクターだけでなくプレイヤーのクセも見抜けるといいですね。

  • @Gaikokujin-qq6qp
    @Gaikokujin-qq6qp День назад

    剣の発生保証って20日のアプデで治ったんじゃないですか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  21 час назад

      動画内で言っていますが、治っています

  • @ブライト-l4b
    @ブライト-l4b День назад +2

    ジャックオーラムに固められてほぼ出られませんでした

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  День назад

      ラムはバーストか黄色RCしないと安全に抜けられない固めがあるので仕方ないですね…
      ジャックはいなさすぎて不明です

    • @ブライト-l4b
      @ブライト-l4b День назад

      @@Junji_Koshiro
      自分がジャックオー使ってました。
      ゲージないと出られないはキツイ

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  18 часов назад

      @@ブライト-l4b 対策しづらいのも問題なんでリプレイに操作できる機能かフレームバーほしいすね

    • @ブライト-l4b
      @ブライト-l4b 13 часов назад

      @@Junji_Koshiro
      ほんとですよ。
      ジャックオーじゃ切り替えせる技も乏しいし、前も逃げやすくはなかったのにリーチ長い上に触られるとキツイ

  • @ゆっきー-j7c
    @ゆっきー-j7c День назад

    マジで調整バグってるなぁ
    やめて正解だった…

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  День назад +1

      バグは意味不明ですけどゲームとしてはシーズン3と比べて最高におもろいですよ