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中級者と上級者、上級者と超上級者の差はガードと言われてるくらい大事らしいですね。僕も精進します。一緒に頑張りましょ!
今回尺厳しくて早口になってしまいました、すみません!
BGMはMcCoyさんの優しい風です
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【SF6】難しいことをしなくても格ゲーは勝てる!簡単に格ゲーをプレイしよう!【マスターへの道】
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Комментарии

  • @レンズマン-w8c
    @レンズマン-w8c Месяц назад

    8〜10のアクセルです。先日イノにボッコボコにされたのでとても参考になりました。 あの時は壁に貼り付けにされる→ずり落ちるの繰り返しで延々脱出できなくて、そのまま階層落とされました……。壁ずり落ちなんて概念知らなかったし、どうしたらいいのかと悩んでたらこの動画に行きつきました。そもそも起き攻めをさせない、素晴らしい着眼点だと思います!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 14 дней назад

      ぶっちゃけハメキャラは立ち回り弱い事がほとんどですからね(一部のキャラから目をそらす) 立ち回りで何してくるか学んだほうが勝率は高いですね。ディフレクトすれば今は起き攻め完全拒否できますし

  • @gemuman853
    @gemuman853 2 месяца назад

    動画めっちゃ面白いです!! これからも頑張ってください!!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 14 дней назад

      ありがとうございます!!

  • @newitchp2791
    @newitchp2791 2 месяца назад

    お久しぶりです! 実はギルティギアストライヴの新たなシーズンパスを購入しました! 次に出るキャラにはヴェノムがいます!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 14 дней назад

      ヴェノム良いですよね~。でもヴェノムもディズィーもまあまあシューティングじゃなかったですっけ…? シューティングキャラが2回連続…?

  • @sasadanjanai
    @sasadanjanai 2 месяца назад

    ベッドマン使いです対策動画の対策をやるために見に来ました! 弱キャラ調整あるみたいなので多少きついところが改善されると嬉しいですね現状勝ててるのが初見殺しだけなので…

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 14 дней назад

      勝つだけなら初見殺しだけでいいんですけど、うまくなろうとするとそれだとうまくなれないのが辛いところですよね 勝ってる人のリプレイいくつか見てみて、数でてくる立ち回りを学んでみると良いかもですね。擦られるってことは強いってことなので

  • @匿名-w6c
    @匿名-w6c 3 месяца назад

    横に人居るのクソすぎる。ただでさえモーション見辛いのに人が本体だと脳が認識する

  • @匿名-w6c
    @匿名-w6c 3 месяца назад

    このゲーム買って損した そりゃ新規が続けない訳だわ

  • @ポポポーポーッ
    @ポポポーポーッ 3 месяца назад

    ダイヤ5ガード暴れ皆んなしてくる

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 3 месяца назад

      簡単でしかも強いですからね!タイミングで押してる人が多いので遅めに打撃あてるか投げかで黙らせると勝てますよ~~

    • @ポポポーポーッ
      @ポポポーポーッ 3 месяца назад

      @@Junji_Koshiro ありがとうございます 今週中にマスター行きたいです

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 3 месяца назад

      もし自分の試合を振り返って反省点が見つけられるようであれば、時間さえあればいけますよ~! 僕も正直持ってる知識を徹底できてるわけではない上にコンボにも難がある下手くそですが、それでもいけたので!大事なのは負けても腐らないことです、頑張ってください~!

  • @madact_2568
    @madact_2568 3 месяца назад

    ギルティギアはゼクスから始めたけど、シリーズが進むにつれてシステムとコンボが複雑になってついていけなくなり、 アクセントコアでやめちゃったな。 ストライブからコンボが簡略化になって、試しにアーケード版の練習モードを4,5回ぐらいやったけど、 最初の空中の汎用コンボすらできなかった。 このコンボ動画を見ているとやっぱりシステムとコンボの複雑さと難しさは変わってなかったんだなと思って、 steam版買うのを見送った。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 3 месяца назад

      ソルは最大出そうとすると全キャラの中でも上位クラスにむずいですね 例えばカイなんかはすっごい簡単ですよ、だいたい全部最速でボタンポチポチするだけ+先行入力受付超長いので

  • @-readonly-812
    @-readonly-812 3 месяца назад

    質問失礼します。ずっとぴょんぴょん飛んでるメイはどうしたらいいですかね。カメラを上ずらしして見えなくして表裏とかしてくるんですが。現状の対策としてはJSやJDで空対空してるんですけどなんかイマイチ当たってもコンボ行けないというか。慣れですかね。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 3 месяца назад

      ジャンプ投げが丸いですよ。起き攻め付きですし慣れればそれだけで完封できます。発生も早いのでちゃんと適切なタイミングで飛べてればあらゆるジャンプ攻撃に勝ちますしおすすめです

  • @りんちゃんです-u5f
    @りんちゃんです-u5f 3 месяца назад

    こいつのHS全部強くてつらい

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 3 месяца назад

      長いしスキないし痛いですよね…

  • @newitchp2791
    @newitchp2791 4 месяца назад

    解説お疲れ様です! ギルティギアストライブでは、アバに加えてスレイヤーも登場したので、機会があったらまた解説お願いします!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      はい~。次回の調整見てどうするか考えようとおもってます。夏かな?

    • @newitchp2791
      @newitchp2791 4 месяца назад

      @@Junji_Koshiro ありがとうございます! スレイヤーですが、過去作よりも使いやすくなった印象がありますね!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      過去作スレイヤーは触ったことないですけど、使いやすいですよねえ~。遠距離S+4マジ?って感じです

  • @URg5
    @URg5 4 месяца назад

    コンボが全部「こんな感じ」で終わっててレシピがないのが初心者には辛いww

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      コンボ纏め入れちゃうと尺が爆発しちゃうんですよねwすみません。 中央:その場赤ロマンキャンセル>ダッシュ近S>ダッシュ近S>2S>立ちHS>フードゥル>立ちk>6HS>エクラ 端:6HS当てる>エクラ>立ちHS>フードゥル>近S>6HS>エクラ この2つ覚えておけばほとんどの状況カバーできると思います

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      中央コンボ、端に相手が到達しないならフードゥルの後ダッシュHSスタンエッジで置き攻めするといいです

    • @URg5
      @URg5 4 месяца назад

      @@Junji_Koshiro 丁寧な返信ありがとうございます…‼︎ レシピまで書いて頂けるとは…! 頑張って練習して8階目指します!

  • @user-dr9iu5iw9v
    @user-dr9iu5iw9v 4 месяца назад

    久しぶりの先生の動画じゃああ

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      おまたせしてすみませんw とりあえずマスターまでは頑張ります!!!

  • @鎮珍
    @鎮珍 4 месяца назад

    ミラージュとか言われてもわからん早口で何言ってんのかわかんねえし

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      早口はすみません、ゆっくり言うと動画の時間が長くなってしまうので苦肉の策です、ご了承ください。聞き取りにくい場合は再生速度を落とすか、シークバーで巻き戻して確認してください。 ミラーシュは214K、上半身無敵で前方にダッシュする技です。前転と言う場合もあります。 ※追記:2週間前のコメントが削除されていたのでこちらに回答を記載しますが、上優先は入れています。カプコン主催のSF6の大会は上優先を許可していないので、そういう大会に出る場合は切ったほうが良いです。趣味で遊ぶ分には上優先を入れておくとファジージャンプ(ガードを一瞬入れてジャンプすることです)やタメ系の必殺技がやりやすいので、遊びやすさを優先して入れたほうが良いです。

  • @立花葉雪-w6b
    @立花葉雪-w6b 4 месяца назад

    一年以上前の動画ですがコメント残し失礼します。 自分元々7~8階くらいを往復してたシン/カイ使いなんですけど、今もうとにかく勝てなくて負けが続きまくったせいで5階まで落とされました。 新しい仕事先に変わったりとかで練習する時間も睡眠時間削って〜とかやっても勝てなくて精神的にボロボロんなっちゃったんですよね。 んでいざ身内とやると俺より高い階層まで今もう行っちゃってて。俺もうゲーム楽しめねぇなってなってたので、こういう動画見ると少しだけ元気出ますね。 スランプ抜けられるように頑張ってみます。今度はきっとエルフェルトとラムレザル、闇慈にイライラしないようになってるといいなぁ。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      どれだけ期間が経っててもコメント歓迎ですよ~!格ゲーは体調がもろに出るゲームなので、ゆっくり自分のペースでやっていきましょう!僕も寝不足とかでよく雑魚になって萎えますw

    • @立花葉雪-w6b
      @立花葉雪-w6b 4 месяца назад

      @@Junji_Koshiro わ、返信ありがとうございます…! 今は割と体調も回復して、別のキャラとか触りつつそれとな〜くやらせて貰ってます。 やっぱり楽しいんですよね、1体1の格ゲーって。ゆる〜くこれからも続けて行きます! 改めてコメントの返信ありがとうございます!励みになります!!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      @@立花葉雪-w6b 格ゲーは常に自分の実力が反映されるので上達が目に見えますし、仲間に左右される事もないのでたのしいですよね~!僕も最近復帰してちょくちょく遊んでますが、またハマり直してしまって他のゲームできなくなっちゃいましたw SF6の動画をちょくちょく上げていく予定なので、そちらもよかったらぜひ。対戦申し込みも待ってます😎

    • @立花葉雪-w6b
      @立花葉雪-w6b 4 месяца назад

      @@Junji_Koshiro そうなんですね!僕もSF6始めようかと思ってたので、始めたら動画の方色々参考にさせて頂きます!

  • @全部DasEwigLiebeWächter
    @全部DasEwigLiebeWächter 5 месяцев назад

    飛鳥は⭐︎0ですか?

  • @ari12314o
    @ari12314o 5 месяцев назад

    今まで見た解説で1番理解しやすく為になった〜感謝します

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 5 месяцев назад

      こちらこそご視聴ありがとうございます~!

  • @user-hg8xasd4co4c
    @user-hg8xasd4co4c 6 месяцев назад

    波動Kのメリットって何があるんですか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      ぶっちゃけ使ってる人見たことあんまないですね…

  • @adabura2109
    @adabura2109 6 месяцев назад

    才能でしょ

  • @tama.go5
    @tama.go5 6 месяцев назад

    長文失礼します 一昨日からggst始めてラムレザル使ってます 今は起き攻めとか端の固めが出来ないので とにかく簡単で運び性能の高いコンボして カルヴァドス〆して壁割りまくってるんですけど 慣れてきたらエラル〆でゲージ残しつつ起き攻めしたり あえて壁割れないくらいで〆て端で固めた方が良いですか 一応主軸にしてるコンボは 各種S→屈HS→ダウロ→近S→ (屈HS→溜WA→)前HS→ カルヴァドス〆orバヨ2連→サブロ〆 ※()部分は距離、ゲージと相談 て感じのを使ってて ()部分無しだと6割、 有りだと8割くらい運んで割れます

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 6 месяцев назад

      基本割ったほうが得です、例えばケイオスとかアスカ、あとはディキンソン、変身ゲージがあるABAみたいなイーブン状況になったらワンチャン持ってかれるキャラだけ奥義割り出来ない時にコンボ途中で落として置き攻めする感じですね

    • @tama.go5
      @tama.go5 6 месяцев назад

      @@Junji_Koshiro わぁわかりやすい。 ありがとうございます

  • @newitchp2791
    @newitchp2791 6 месяцев назад

    お疲れ様です!新キャラA.B.Aが出たのでまた解説お願いします!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 6 месяцев назад

      お疲れ様です~。出したいんですけど、調整に萎えてるので5月の調整待ちですね…すみません

    • @newitchp2791
      @newitchp2791 6 месяцев назад

      @@Junji_Koshiro ありがとうございます! 今作でのA.B.Aは、僕的にはXXのときより使いやすくなった印象がありますね!

  • @福島-q4q
    @福島-q4q 6 месяцев назад

    0:36のコンボ2HSからセプテムが繋がらないのですがどう入力していますか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 4 месяца назад

      通知来てなかったですごめんなさい!ミラーシュセプテムで間違いないですか?基本的に全部最速で入力してれば入ると思うので、それで入らないようなら先行入力意識すると良いかもです!

  • @福島-q4q
    @福島-q4q 6 месяцев назад

    自分用0:36

  • @NicoZeu
    @NicoZeu 6 месяцев назад

    シンに対しての立ち回りは飛び道具多めでいいんですかね? ソルvsシンの場合はガンフレイム多めで飛んできたところを6pで落とすって立ち回り方は正解ですか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 6 месяцев назад

      飛ばれたらフルコンで半分持ってかれるのに対して、ソルが対空した所で多分100~120ぐらいしか減らないんでリスクリターン微妙です 地上技振りたがるならブリンガー噛み合わせたほうが落としにくいしリスク低くて良いですね、もしくは技降らせたあと差し替えせなくても何かガードさせてテンション溜めてさっさとリボRCで試合進めるかが安定すると思います

    • @NicoZeu
      @NicoZeu 6 месяцев назад

      @@Junji_Koshiro 参考になります!

  • @turnx2475
    @turnx2475 6 месяцев назад

    1:48 自分用

  • @時雨-g3d
    @時雨-g3d 6 месяцев назад

    クイックとテクニカルどちらで入力していますか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 6 месяцев назад

      クイックです。テクニカルはよく奥義が誤爆するのでオフにしてます

  • @ZEON_U.C.0079
    @ZEON_U.C.0079 7 месяцев назад

    もう1年以上前の動画ですが、格ゲーマインドのお話ですね。 色々なことに通ずるものがあると思います。 とても良い動画ですね!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 6 месяцев назад

      ありがとうございます!!僕もこの動画は気に入ってて負けが込むと見返してますw

  • @スミス-b2f
    @スミス-b2f 7 месяцев назад

    3:10

  • @辛味チキン-e2i
    @辛味チキン-e2i 7 месяцев назад

    壁割でファフニールいれる時ガンフレフェイントを経由してますが理由はあるのでしょうか

    • @辛味チキン-e2i
      @辛味チキン-e2i 7 месяцев назад

      1:38 のやつです

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 6 месяцев назад

      ゲージが溜まりますね

    • @辛味チキン-e2i
      @辛味チキン-e2i 6 месяцев назад

      @@Junji_Koshiro ゲージ回収目的なんですね ありがとうございます

  • @さかなー-l9t
    @さかなー-l9t 7 месяцев назад

    ファジー投げ抜け、相手が様子見してきたら投げスカりますか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 7 месяцев назад

      投げ間合い外なら、はい

  • @おとうさん-h3h
    @おとうさん-h3h 7 месяцев назад

    最大コンポについてはLLLの後にRSで浮かせてから2U→ポッドC→HHHL壁バウンド2U解放で14980出ます。ちなみに最初のUポッドをテクニカルにすれば15520になります。 BP3つの相手に当てても10650なのでこちらが最大かと思われます。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 7 месяцев назад

      明日試してみます!情報提供ありがとうございます! ディレイ必要なくなるならアチアチですね…!!

  • @CODE-4771
    @CODE-4771 7 месяцев назад

    ありがとうございます!2Bコンボ分かんなかったので助かります!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 7 месяцев назад

      どういたしまして~~!

  • @鎮珍
    @鎮珍 8 месяцев назад

    ブリンガーRCからのHS着地のタイミングがわかりません。連打ならいけますが連打したら着地後HSがでます

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 7 месяцев назад

      リボルバーRCじゃないですか?RCボタン押してからすぐHでいいと思います。トレモポイントですね

  • @ZEON_U.C.0079
    @ZEON_U.C.0079 8 месяцев назад

    今のメイちゃんはこの時と比べてどれくらい使用感変わりましたか??

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 7 месяцев назад

      6Hが浮かなくなって使いづらくなったくらいであとはできること増えたように思えます

    • @ZEON_U.C.0079
      @ZEON_U.C.0079 7 месяцев назад

      @@Junji_Koshiro 返信ありがとうございます!

  • @mk-kg4nt
    @mk-kg4nt 8 месяцев назад

    3日前に始めて、ようやくB5になったgbvsrが格ゲー初めての初心者です。ニーアを使ってて、多少コンボはできるのですが、立ち回りとかの基礎的なことが何もわからなくて困ってます。今回のポイント以外で意識したほうがいいこととかって何がありますでしょうか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 8 месяцев назад

      このゲーム、プラスフレームを取ってなにかするっていう行動がとても強いので、そのあたりを纏めてみると良いかもです。あとニーアなら立ち回りで後ろLアビ適当に振り回して、それに相手が引っかかるとどんどんラインが上がるのでそれだけでしばらく御飯食べれると思います。体力有利取れたら無理に前に出ず2M後ろアビ入れ込んで前に出てくるの抑制してればいいんじゃないですかね?

    • @mk-kg4nt
      @mk-kg4nt 8 месяцев назад

      @@Junji_Koshiroなるほどです。トレモで色々調べてみます。ありがとうございます!

  • @user-yamazakiloki
    @user-yamazakiloki 8 месяцев назад

    そもそもこいつは超威力なポチョバス持ってるくせに「コマ投げ以外の」技ばかりで飯食ってる疑いが強い。推しキャラだったのに、裏切り者ッ!!!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 8 месяцев назад

      まあ確かにコマ投げが強いかわりに打撃も強いですよねw

    • @user-yamazakiloki
      @user-yamazakiloki 8 месяцев назад

      @@Junji_Koshiro  打撃(HSけん制とかコンボ)とかならまだ許せた。妖怪メガフィストなんて揶揄されて、ポチョバスターが全然目立ってない!!! 「メガフィス使えるキャラ」と「ポチョバス使えるキャラ」とでコンパチ棲み分けすればよかったモノを!!

  • @たけし-t9h
    @たけし-t9h 8 месяцев назад

    参考になります。 質問なんですけど、このゲームの起き攻めって何するのが無難ですかね?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 8 месяцев назад

      動画にある通り弱重ねでいいですよ。硬直短いので無敵すかせることもありますし

  • @user-yamazakiloki
    @user-yamazakiloki 8 месяцев назад

    ロマキャンセルを本来のギミック「(他の技からの)フェイント」として使ってる

  • @agentshadowbear1655
    @agentshadowbear1655 8 месяцев назад

    昇龍対空は牽制振ったとか弾撃った時に跳ばれてて通常技対空が間に合わない時に使えますね!あんまり遅いと詐欺跳びになることがあるのだけ気を付けないといけませんが....

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 8 месяцев назад

      もう完全にそれだけですね! …シャルロッテとか、降りるの早すぎてよく詐欺になりますよね……(血の涙)

  • @オレオ-d8g
    @オレオ-d8g 9 месяцев назад

    グラブルから格ゲーを始めた初心者なんですけど、動画で言われてる技を仕込むっていうのはどうすればできるんでしょうか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      単純に攻撃ボタン押したあとにアビリティなどをすぐ入力すればいいです。外れてたら出ず当たってたら出る入力になれば成功です

  • @madarame-ni6ie
    @madarame-ni6ie 9 месяцев назад

    凄いわかりやすかったです! 最近始めたばかりなので、動画の内容頑張ってみます!

  • @dora8971
    @dora8971 9 месяцев назад

    動画見て思ったんですが もしかして奥義締めからのRS起き攻めってめっちゃ強い?

    • @こさめ-p2r
      @こさめ-p2r 9 месяцев назад

      奥義後ゲージ0なので端以外は一部除いて繋がらないからトドメならって感じですかね。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      RS起き攻め重なる奥義ってあるんですかね?重なってかつ端ならまあって感じします

    • @dora8971
      @dora8971 9 месяцев назад

      ​​@@Junji_Koshiroカタリナなら壁端で重なる、、、かな? 試してないけど 今試したけど微妙だね

  • @syuusuieizi
    @syuusuieizi 9 месяцев назад

    フェリ使ってるんですけど 相手のダッシュAがゲロすぎて厳しいです こっちのダッシュAからは何も起きないし 牽制とパナシUアビが噛み合ってそこから試合終了とかも多いんですよね… 2C対空もフェリは空ガされるし

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      牽制キャラは意図的に弱くされてそうですよね。足払い多めにしてジジだすとかどうですか?

    • @syuusuieizi
      @syuusuieizi 9 месяцев назад

      @@Junji_Koshiro 足払いは結構使ってますね 足払いジジは入れ込みになってしまうので けっこうリスキーな印象もあります このゲームキャンセルタイミングの猶予が狭すぎる

    • @こさめ-p2r
      @こさめ-p2r 9 месяцев назад

      @@syuusuieizi 毎回ジジでなく単発止めと他の技もやるといいと思いますよ。もうちょい キャンセル猶予長ければ確認とれそうだけど後半の猶予短いのが辛いですよね。 Bの半分くらい入られた距離なら対空兼ねてBベッポとかも動き出しに刺さったりします。 あと攻められ時は我慢して投げ抜けしたあとの距離で攻守交替もしやすいかなって感じます。 困ったらガーキャン仕込んでおきましょ。

  • @zen7024
    @zen7024 9 месяцев назад

    すごくためになりますね😂 2ハイスラっておっしゃったのは ギルティ勢の感じがして好きです✨

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      訂正した後も言ってましたね!!!!!染み付いてますねw

  • @パントマイム子育て研究会
    @パントマイム子育て研究会 9 месяцев назад

    先生と呼ばせてください

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      そう言われると気分がいいですねw

  • @buglady9076
    @buglady9076 9 месяцев назад

    このゲーム攻略動画本当に落ちてないからまじで助かる

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      これからGBVSあげていくのでぜひ登録してってください~!

  • @玉兎-n8w
    @玉兎-n8w 9 месяцев назад

    所詮Sランの野郎ですが、投げ狩りはみんなめちゃくちゃ上手い印象ですね😅自分もここ意識して上がろうと日々努力していますが一朝一夕とはいかんもので引き続き頑張りますトホホ

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      応援してます!!!

  • @j2kstyle95
    @j2kstyle95 9 месяцев назад

    ダッシュより歩きの方がゲージ増加量が多いの知りませんでした...動画凄く参考になりました!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      ご参考になったようで何よりです~!歩いてる時って立ち回りの時なのでゲージみてらんないですよねw

  • @ふいふい-f8y
    @ふいふい-f8y 9 месяцев назад

    ダッシュガードのコツってありますか?思ったよりガード出てなくて被弾しちゃう...

    • @ヤナカイ-t8g
      @ヤナカイ-t8g 9 месяцев назад

      このゲームギルティとかと違ってダッシュガードできないですなんで基本長距離走らないか走るならダッシュ中と弱でダウン後重ねにいくのがいいです

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      なんか走ってから15フレ前後くらいはガードでないみたいな飲みましたよ~。長い距離走らないが正解ですね

  • @ZEON_U.C.0079
    @ZEON_U.C.0079 9 месяцев назад

    話し方めっちゃ好きです。 これからも応援してます。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro 9 месяцев назад

      ありがとうございます!励みになります!