【GBVSR】これさえ意識すれば3日でS+に上がれます!ランク上げのために超重要な意識・コツを紹介!

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  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 34

  • @madarame-ni6ie
    @madarame-ni6ie 9 месяцев назад +5

    凄いわかりやすかったです!
    最近始めたばかりなので、動画の内容頑張ってみます!

  • @buglady9076
    @buglady9076 9 месяцев назад +5

    このゲーム攻略動画本当に落ちてないからまじで助かる

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад +1

      これからGBVSあげていくのでぜひ登録してってください~!

  • @j2kstyle95
    @j2kstyle95 9 месяцев назад +6

    ダッシュより歩きの方がゲージ増加量が多いの知りませんでした...動画凄く参考になりました!

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад +2

      ご参考になったようで何よりです~!歩いてる時って立ち回りの時なのでゲージみてらんないですよねw

  • @zen7024
    @zen7024 9 месяцев назад +3

    すごくためになりますね😂
    2ハイスラっておっしゃったのは
    ギルティ勢の感じがして好きです✨

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад

      訂正した後も言ってましたね!!!!!染み付いてますねw

  • @mk-kg4nt
    @mk-kg4nt 9 месяцев назад +2

    3日前に始めて、ようやくB5になったgbvsrが格ゲー初めての初心者です。ニーアを使ってて、多少コンボはできるのですが、立ち回りとかの基礎的なことが何もわからなくて困ってます。今回のポイント以外で意識したほうがいいこととかって何がありますでしょうか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад +1

      このゲーム、プラスフレームを取ってなにかするっていう行動がとても強いので、そのあたりを纏めてみると良いかもです。あとニーアなら立ち回りで後ろLアビ適当に振り回して、それに相手が引っかかるとどんどんラインが上がるのでそれだけでしばらく御飯食べれると思います。体力有利取れたら無理に前に出ず2M後ろアビ入れ込んで前に出てくるの抑制してればいいんじゃないですかね?

    • @mk-kg4nt
      @mk-kg4nt 9 месяцев назад

      @@Junji_Koshiroなるほどです。トレモで色々調べてみます。ありがとうございます!

  • @agentshadowbear1655
    @agentshadowbear1655 9 месяцев назад +1

    昇龍対空は牽制振ったとか弾撃った時に跳ばれてて通常技対空が間に合わない時に使えますね!あんまり遅いと詐欺跳びになることがあるのだけ気を付けないといけませんが....

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад +1

      もう完全にそれだけですね!
      …シャルロッテとか、降りるの早すぎてよく詐欺になりますよね……(血の涙)

  • @たけし-t9h
    @たけし-t9h 9 месяцев назад +2

    参考になります。
    質問なんですけど、このゲームの起き攻めって何するのが無難ですかね?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад +1

      動画にある通り弱重ねでいいですよ。硬直短いので無敵すかせることもありますし

  • @オレオ-d8g
    @オレオ-d8g 9 месяцев назад +2

    グラブルから格ゲーを始めた初心者なんですけど、動画で言われてる技を仕込むっていうのはどうすればできるんでしょうか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад

      単純に攻撃ボタン押したあとにアビリティなどをすぐ入力すればいいです。外れてたら出ず当たってたら出る入力になれば成功です

  • @dora8971
    @dora8971 9 месяцев назад +2

    動画見て思ったんですが
    もしかして奥義締めからのRS起き攻めってめっちゃ強い?

    • @こさめ-p2r
      @こさめ-p2r 9 месяцев назад

      奥義後ゲージ0なので端以外は一部除いて繋がらないからトドメならって感じですかね。

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад

      RS起き攻め重なる奥義ってあるんですかね?重なってかつ端ならまあって感じします

    • @dora8971
      @dora8971 9 месяцев назад

      ​​@@Junji_Koshiroカタリナなら壁端で重なる、、、かな?
      試してないけど
      今試したけど微妙だね

  • @時雨-g3d
    @時雨-g3d 7 месяцев назад

    クイックとテクニカルどちらで入力していますか?

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  7 месяцев назад

      クイックです。テクニカルはよく奥義が誤爆するのでオフにしてます

  • @玉兎-n8w
    @玉兎-n8w 9 месяцев назад +2

    所詮Sランの野郎ですが、投げ狩りはみんなめちゃくちゃ上手い印象ですね😅自分もここ意識して上がろうと日々努力していますが一朝一夕とはいかんもので引き続き頑張りますトホホ

  • @ふいふい-f8y
    @ふいふい-f8y 9 месяцев назад +2

    ダッシュガードのコツってありますか?思ったよりガード出てなくて被弾しちゃう...

    • @ヤナカイ-t8g
      @ヤナカイ-t8g 9 месяцев назад +4

      このゲームギルティとかと違ってダッシュガードできないですなんで基本長距離走らないか走るならダッシュ中と弱でダウン後重ねにいくのがいいです

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад

      なんか走ってから15フレ前後くらいはガードでないみたいな飲みましたよ~。長い距離走らないが正解ですね

  • @パントマイム子育て研究会
    @パントマイム子育て研究会 9 месяцев назад +2

    先生と呼ばせてください

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад +1

      そう言われると気分がいいですねw

  • @syuusuieizi
    @syuusuieizi 9 месяцев назад +1

    フェリ使ってるんですけど
    相手のダッシュAがゲロすぎて厳しいです
    こっちのダッシュAからは何も起きないし
    牽制とパナシUアビが噛み合ってそこから試合終了とかも多いんですよね…
    2C対空もフェリは空ガされるし

    • @Junji_Koshiro
      @Junji_Koshiro  9 месяцев назад

      牽制キャラは意図的に弱くされてそうですよね。足払い多めにしてジジだすとかどうですか?

    • @syuusuieizi
      @syuusuieizi 9 месяцев назад

      @@Junji_Koshiro
      足払いは結構使ってますね
      足払いジジは入れ込みになってしまうので
      けっこうリスキーな印象もあります
      このゲームキャンセルタイミングの猶予が狭すぎる

    • @こさめ-p2r
      @こさめ-p2r 9 месяцев назад

      @@syuusuieizi 毎回ジジでなく単発止めと他の技もやるといいと思いますよ。もうちょい
      キャンセル猶予長ければ確認とれそうだけど後半の猶予短いのが辛いですよね。
      Bの半分くらい入られた距離なら対空兼ねてBベッポとかも動き出しに刺さったりします。
      あと攻められ時は我慢して投げ抜けしたあとの距離で攻守交替もしやすいかなって感じます。
      困ったらガーキャン仕込んでおきましょ。