Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.
Поиграл в этот ваш ZZZ... | Знакомые вайбы | Zenless Zone Zero
HTML-код
- Опубликовано: 13 авг 2024
- Выгодный способ закинуть денюжку в любимые игры или пополнить Steam с хорошей комиссией:
hornybox.ru/?r...
t.me/HornyBox_...
Телеграм - t.me/RozeKun
Таймингусики:
0:00 - Банбушные прелюдии
01:35 - HornyBox
01:47 - Собакены и бабакены
03:07 - Неприятное послевкусие
04:26 - Никто не любит Паймон
05:25 - Возрастной рейтинг 16+
07:25 - Божественное качество мультиков
08:08 - А зачем?
09:53 - Мой главный совет
#zenlesszonezero #zzz #ззз #мнение #hoyoverse #обзор #hoyocreators #впечатление #разбор #zzzero
Базированные Белобожские медведи закупаются исключительно на Хорнике, отвечаю.
hornybox.ru/?r=Roze
t.me/HornyBox_bot?start=Roze
Медведи слоны😂
Честно скажу, мне так насточертела претензия на сложность и глубину в каждом дупле, что видеть простой и наивный сюжет в стиле типичного современного аниме-сенена стало глотком воздуха. Да, в хср быть может эта претензия на глубину даже как-то себя оправдывает (несмотря на факап со светкой, основная линейка пенаконии меня завлекла и даже местами восхитила), но тот факт, что хойо совсем перестали задумываться о трехслойных сюжетах, радует. Ну не умеют они в суперсложный артхаус сос мыслом -- и не надо? Боевка и харизма персонажей вытащили. Тоже полная вкусовщина, но в зире персонажи как будто бы чуть объемнее и менее напыщены, чем в хср. Как-то проникаешься к ним. А 16+ накручен преимущественно за счет сомнительного контента, ведра фансервиса и шуток ниже пояса. Зира для меня стала тем самым боевиком с брюсом уиллисом в стиле студии триггер. Ничего сложного и супер глубокого -- просто махач, взрывы и красивые тянки. Большего от игры я не ждал: получил, что хотел, и осел. Надолго? Вопрос хороший, но пока мне нравится.
Ну так это же буквально обратная сторона. Вы устали от сложного и претендующего на глубину, а я наоборот - не хочу видеть простенькие и лайтовые истории. Хе)
Тут скорее о невозможности компромисса, где Хое не может продумать прямой и удовлетворяющий большинство сюжет, при этом избежав двойного дна, под которым лежит как раз та попытка закопать побольше всяких штук. Время покажет, безусловно. ХСР вон как на Пенаконии изменился, в попытках создать убер-крутую и запутанную историю (чуть-чуть не получилось, бывает).
А вообще, на самом деле соглашусь про смесь голливудского боевика и динамику триггера. Я буквально именно так на игру и смотрел на момент бета-тестов!
Согласен с главным поинтом о том, что михое избегает сложных персонажей, а уж тем более плохих, и это забавно. В хонкай импакте у них были Отто и Кевин, что являлись злодеями, но при этом умудрились завоевать собственную большую фанбазу. У них были персонажи типа сенти, действия которых не всегда вписывались в рамки добра. Была химия между персами, как самый избитый пример, киана-мей или какая-нибудь селе-велиона. Да в той же арке Элизиума, за которую шаоцзы так прославился, между разными флеймчейзерами свои отношения. Мне вкатывало почитать, как вилви придумывает планы по убийству Кевина, как Элисия тролит Мобиус розовыми платьями или как Су с Фухуа разговаривают о родине. Видимо, приходится от подобного отказываться в угоду массовости.
Где ещё, как не в ZZZ, я могу поиграть за лолю со свиньями!
Но тут она не лоли
@@andreyshaldybin3901лоли
@@Mari-ri-ri-ri вот бы стать свиньёй. Что?
Мне увы игра пока не особо понравилась и я решила забить. Да, потеряю много халявы, но хотя бы не возненавижу игру🧎 играть в гачу где никто особо не нравится - дело сомнительное. А сюжет слишком водяной чтобы я легко втянулась. Я не из тех кто поклоняется боёвкам в играх, ведь с руками я не дружу, а в стрессовые моменты готова инфаркт схватить с дрожжащими и плотными руками, будто с парашюта прыгаю, а на деле меня пиздит какой то робот🚶 дождусь сексуальных мужиков и возможно скачаю обратно. А пока что смотрю милые анимации в шортсах, где фурри дворецкого тыкают в лапки и наслаждаюсь жизнью
Спасибо за твои видео, классно совмещаются интересные рассуждения с полезной информацией! Мне, кстати, зашла подача сюжета в зетке. Во-первых, мне нравится, что пока что все главы скорее ознакомительные с легкими намеками на будущее развитие глобального сюжета. Приятно просто постепенно познавать мир, не втягиваясь с самого старта в спасение всей планеты. И мне нравится, что нет ярко выраженных попыток надавить на жалость, а слезливые моменты либо едва затрагиваются, либо ощущаются более-менее естественно.
проблема ззз в очень однообразном биоме во время файтинга. Я как будто и не запрогрессил ничего за 30 лвл интернета. Ну и боевка мб не плоха , но слишком однообразно и очень яркие эффекты (иногда по звуку проще определить когда нужно доджить). Остаюсь играть только ради персонажей они сделаны добротно , только на сколько меня хватит вопрос.
Мне кажется по звукам определять момент для доджа самый лучший вариант в принципе, а светят тебе в табло ну совсем для дурачков
Я прочитал ваш коммент практически сразу же, и сидел думал: "Так-то довод валидный, но мне почему-то так не кажется". Проходит два дня - оно, я уже терпеть не могу эти арены для файта. Такие дела :D
Сюжет? Скучный?
- Фея, которая непонятно откула взялась и не понятно, что может натворить, когда настанет еë «Нужный момент»
- Игры Корпораций почти уровня Найт-Сити
- *ЛУНА БЛЯТЬ*
- Не совсем понятная судьба Хорса(батька Коляды, если кто забыл) и его мотивы
- Тот странный мутант, с которым мы пиздились в сюжетке Белобога
- Выборы нового комиссара(вроде) Собеза и история Бригса
- ГГшки, которые пару раз помянули некого «учителя»
И это только то, что я вспомнил
А это у Хое кстати классика, закинуть куча всяких штук, которые потом как бы при желании можно разобрать и иногда такие вещи выступают в роли ружей, а выстрелят или нет - как пойдет. Кому-то нравится, но меня не удивило. Вот так, ага. А что, могу позволить себе право на мнение :D
Но кстати про Хорса реально интересно было, что с ним действительно случилось и как оно там все запуталось. Могла бы быть интрига уровня нулевой Якудзы, вообще спокойно. Просто тут все по-лайту и не перегружено. Да-а-а...
Дошёл до 39 интернота и уже страдаю от дефицита событий😢. Поспешил и теперь только фармить и ожидать обнову
Начиная с 32 интернота событий все меньше и меньше, начиная с 34 они заканчиваются и остается только сюжет, поэтому приходится гриндить дейлики и тратить батарейки для продвижения сюжета
Мне нравится вайб персоны, бессмысленные, затянутые, душные, диалоги, ну просто шедевр
Наконец-то в релейтеде попался отличный обзор.
Меня тоже затащили в игру со словами "НУ ТЫ ПОСМОТРИ КАКАЯ БОЁВКА"
В итоге я стала заложником очередной игры хойо (спасите..хотя нет, стоп, мне нравится, продолжайте)
Отходя от темы ззз, хотела бы написать, что у вас очень ламповый тг канал, хоть и постов выходит маловато. Мне очень нравится ваша манера письма, поэтому читать вас одно удовольствие (слушать тоже)
Привет вам от одного из ваших верных адептов~ (Извините, мне очень понравилось, когда вы меня так назвали, вх)
Как же посмеялся прочитав про верного адепта. Это прекрасно. Вероятно случился очень умилительный локальный мем! c:
@@RozeKun ввхх, дааа
Ну, это правда звучит мило, мне нравится
посмеялся с разбора банбу у стены, очень тонко)
upd. по поводу сюжета очень надеюсь, что они еще быстрее разгонятся по ходу игры
босс конца 3 акта, показывает, что ззз действительно может выдать необычный дизайн боссов на уровне неплохого слешера.
Вместо Паймон тут Фея, которая явно задумывалась как пародия на Гладос, но ей не хватает злостного остроумия второй, поэтому она просто раздражает, прямо как Паймон 😄
У нее противный голос на японском, как на других языках хз
@@user-xz5pw9tx2w На английском реально схожа с Гладос. А так основной маскот тут Банбу, а не она.
хз, Фея максимально не душная, ибо ггшка говорит за себя сам постоянно в отличие от гг в геншине , который просто кусок молчаливого говна в игре
Так фея молчит большую часть времени в отличии от паймон🤨
Да, до Гладос дотянуть не получилось. Здесь она для меня какая-то нейтральная получилась, вообще эмоций не вызывает (и вот поиграв еще, скажу что лучше бы бесила, ха)
Ах, Торан и вайбы по афкарене. Два года в ней тусил, до Хср. На полгода больше, чем следовало, но игрушка определённо была для меня важной вехой
Сейм. Одна из первых гач, в которую я играл серьезно. Потом был Guardian Tales, Арка, ну и еще какая-то ерунда на месяц-другой.
И вот сколько бы минусов у Хое не находил, все же их гачи реально самые лучше, ведь не отрубают тебя от какой-то части контента из-за нехватки средств на счете)
По-моему магаз 141 это не сколько про 7-11, сколько про "один к одному", ибо на английском читается схоже с "one for one", видимо намекая на равноценный обмен.
Отсылка на алхимика получается)
Илюша, ты ювелир. Ну а что, реально умом. В следующий раз с тобой отсылки искать будем.
Ну в банбу на самом деле тут не прям дефецит .Есть бодрые четверки с очень похожими на 5-ки механики.
Я в текущей момент выкрутил 3 банбу 5 ки .
И лишь один из них был раний на 45 остальные примерно на 75 выпали билетов много выпадает
Мой друг словил 2 банбу ну а третий тянет .
Плюс пока не наступил прям лейтгейм Банбу особо не роляют ибо я посмотрел и после возвышения на 40 банбу ловят 25 проц кш и у них 50 по итогу .МБ тут начнут ролять.
Бездна постояная до 8 проходится с минимальной прокачкой артов ну а на 9 это пока что туши с кучей хп .И у меня Занимает их пробитие по минут 5.Жду 40 что бы выбить куртку на Кш на Эллен их легко отпинать.
Насчёт гайдов в инете по быстрому старту, единственное в чем они реально роляют это когда ты начнеш проходить обновляемую бездну .
Обычно следуя советам можно разнтцу сократить в пару дней ну или если ты вобще не играл в любую гачу как и в мобильные игры то на неделю.
Но в этом случае гайды вам только впечатления испортят .
Ибо создадут вам илюзию слишком дрочной системы.
Но честно играя в игры Михуё я понимаю что они одни из самых лояльных в плане дрочи в Гачи играх и даже в плане мобильных игр в принципе.
Ибо недавно я поиграл в соло левелинг друг посмотрел Анимку и решил поиграть и позвал я и откровенно охренел от их эжедневного контента тебе что бы закрыть и забрать все награды за день .Нужно либо 2 часа реального времени ежедневно .Либо 2.5 тысячи тенге в месяц ибо их один из пропусков упрощает ежедневную дрочь с 2-3 часов до 30 минут часа.
Их система артов это вобще что то то с чем то 4 на 4 арта тебе нужно собрать 2 комплекта по 4 арта из разных данжей арты различаются не только по редкости но и по уровню.Арт золотой 40 лвл в разы хуже сигего арта 45 лвл.
2 куска комплекта в хоам проигрывают 4
Там есть прокачка всего оружия кнопок на оружие,навыков рун на них .
Прокачка теней которая стоит бешеных ресурсов.
Прокачка арсенала
Персов из гачи и тд.
Я назвал далеко не все.
Тебе банеры "слышь купи залетают если не прошел уровень и в начале дня.
Я просто вспомнил почему я не люблю мобильные игры.
Я думал такую дрочь уже на мобилках не делают ибо игры михуе создали пелену что мобильные игры стали лучше.
Там уже давно есть отдельный котел в аду для тех, кто придумал и активно эксплуатирует фишку с этими вылезающими банерами *слышь купи пак*. Рили трудно считать за людей тех, кто в эти мобильные шпилки с донатом на полном серьезе играет. Благослави Михое, чтобы их игры и дальше были без этой срани, которой мобилки обрасли за последние годы. Даже просто говорить об этом уже мерзко, что там в мобильных онлайн играх творится.
паста...
Нууууууу, я пажилой работяга. Ну ладн,утрирую, мне 26. Но дотка уже в печёнках, игори до 2016 я уже поди прошел все а из нового, что потянул мой ПК и во что таки хотелось сыграть, то тоже уже всё прошел. ХоЙо помойки очень мне нравятся тем, что они во первых не доят, бо там нет мультиплеера и можно ток с другими эфемерными игроками состязаться. А во вторых, что они трули разные. Тотж поезд я натурально ОБОЖАЮ. Я сел в него после марафона в trails in the sky и мнгновенно влюбился. Ни в какой гаче я столько потенциального контроля для игрока вспомнить не могу.
а, точно, видик ведь про ZZZ. Пока не распробовал, бо наиграл уже поди часов 20 а так и не дали пока арты нормально фармить. Но сама система мне пока нравится, она ЗНАЧИТЕЛЬНО динамичнее геншиновской. Тут вывезти на скиле хоть с какимит звёздами вполне себе можно, в ГЕЙщите у тебя просто раньше кончится стамина, но там и боёвка комплекснее, так что это даже простить можно.
Но сам факт скилл чека меня прям радует до вздутия подштанников!!!!!
Ха-ха, да, начинать всегда лучше с нашего Хонкая.
Признаюсь, вот сколько от написания ролика прошло... приелось. Да, боевка потрясающая, но все остальное так сильно отдает монотонностью, что я перешел в режим: захожу - сливаю смогу - выхожу. В то время как про ХСР что-то читаю постоянно и копаться интересно много в чем.
Наверное так было у тех, кто в Гашню играл много лет, а потом у них не получилось заценить рельсу. Не знаю)
@@RozeKun Я пока так и не вкусил сего плода. Я человек работящий и играю в эти поделки не так много(может от того они мне и нравятся). Но пока, вполне себе согласен. Бой в игре ОХРЕНЕВЕРТИТЕЛЕН, но за его рамками НУДЯТИНА СТРАШНАЯ!!!!
Надеюсь, углы сгладят, но пока разрыв реально какой-то КОЛОССАЛЬНЫЙ между игрой и визуально новельным чтивом.
А мне нравилась паймон(А по поводу сюжетки да, пока самая кайфовая для меня была в ХСР.
Подача сюжета лучше чем в других играх хуеверс, по моему мнению. Это всё конечно возможно из-за его простоты но так или иначе, это не тягомотно читать, и в половине случаев это хоть как-то, но завлекает. Это играбельно, по крайней мере на той стадии на которой игра сейчас находится, я дошел до 32 лвла интерната и вполне доволен двумя отцами
Скажи, как тебе сюжетка Белобога? Меня тронули вайбы Гурена Лагана в Антоне и Коледе
Белобог кажется лучший во всех играх Хое)
Ну а так, блин, он слишком короткий! Я не успел распробовать. Благо хоть история с полицией ничего такая, читать было вполне интересно.
Вот и новый (9-ый) видос в типе "Прикольно, но"
В играх хоë невозможно испортить акк, так как все ресы тупо бесконечные
Не собАкен, а собакЕн. Ты что с масквы?
А я вот поймал свой банан))
Чего выбил? Три топора и Акулу с ивента впридачу?)
Акула с сигной, но без безумной удачи, зато акулабу с3, хз как правильно именовать
4:15 кто-то шарит?
Я думаю много кто, но это вопрос испорченного воображения)
ребят, помогите пожалуйста разобраться в одной проблеме с ZZZ, у меня лагают катсцены, причём в обычном гемплее 20-50 фпс и меньше 20-ти фпс почти не падало(это было очень редко и то при переходах между локациями), я уже пробовал и графику уменьшать и даже игру переустанавливал, всё бестолку, я побегал по интернету так ничего и не нашёл
Интересная проблема конечно. Я пробовал со второго комьютера заходить, на котором 1050ti и фпс в районе 30-40 на средне-высоких. Но вот катсцены летали, вообще никаких просадок, даже микро-фризов.
Подсказать будет сложно. Давным-давно сталкивался с лагами из-за старого харда и одного потока оперативки, который банально не успевал подгружать и обрабатывать нужные текстуры. Но пререндер сценки лагать при таком не должен - хз, что-то новое для меня)
К 40 рангу вообще контента нет 😢
Уже несколько видео попалось с осуждением игры за коробки которые нельзя двигать,теперь за то что в окне спрайт...вы серьезно?ну давайте разрабы сделают жизнь в окне,движение транспорта и т.д,потом люди начнут ныть,что их комп тянет и зачем все это.Да и в принципе это норма,что в окне картинка а не анимационный ролик.Такое ощущение,что игрокам просто нужно к чему то придратся,как в ХСР когда игру засрали за то,что в ней нельзя ПРЫГАТЬ...в игре с коридорами...просто пздц
Зато когда подходишь к НПС с планшетом или телефоном у него будут анимированные менюшки реагирующие на движение пальцев, тоесть такую проработку деталей автор пропустил, зато побухтел на пустые комнаты в окнах и коробки. Да и транспорт в дали постоянно двигается и НПС разнообразных в разы больше чем в Гашне и ХСР и они довольно детализированные
@@Glavification Да,увы но сейчас легче обосрать игру и пытаться прицепится к любой мелочи,нежели похвалить.Разрабы реально молодцы,у них не одна игра и во все нормально работают,не вылетают.За косяки и ошибки дают компенсацию.В некоторых ошибка может быть растянута на неделю и никакой компенсации даже не дадут,даже не извинятся,что уж там
Ух-х, какой же я злостный хейтер! :D
Самый лучший персонаж Зетки это ИИ Фея
ГООООООООЛ!!!!!!!!!
Лично мои ощущения от игры:
1) Мир скучный, пустой, хуже чем в хср. Нельзя походить за своих вайфу, активности нудные. Найти и поговорить с кем-то, как правило, или какая-то нудная хрень. Графика мне тоже не сильно понравилась.
2) Персонажи на 3. Некоторые выглядят интересно как Бен и Ликаон. Некоторые сомнительно, как Элен, в ней всё хорошо, но кто делал её хвост? У Корин, например, совершенно непонятные болты на груди, зачем они там? У неё и пирсинг и странный медведь и она горничная, куча странно сочетающихся вещей. Про Люси лучше даже не говорить, Вайб первой мировой и Бисмарка на лоле вообще не камельфо. Опять же с кучей странных и не подходящих деталей. Анонсированные персонажи вообще как неписи выглядят, кто-то ещё на Цзяоцу жаловался из хср.
3) Геймплей почти однокнопочный, навыки жмутся очень редко, по большей части ты стоишь и долбишь базовой атакой по стойкости, потом комбо и по новой. Про ульту вообще молчу, она раз за бой прожимается и то бой должен быть не коротким. Парирование и уклонение прикольные, но ты задолбаешься этим заниматься. Это гача и ты в ней будешь сидеть каждый день по получасу в идеале и долбиться в тайминги очень не хочется. В хср ставишь Автобой и пошёл, а тут не расслабишься.
4) Одной из главных проблем является тот злосчастный монитор через который идёт ПОЧТИ ВЕСЬ СЮЖЕТ, за мой 30+ ранг я так задолбался бегать к нему и от него, что не передать. Миссии там тоже однообразные, либо по телевизорам катаешься как в виртуалке хср, либо просто с кем-то долбишься. По началу не напрягает, но на 60 заходе уже не хочешь. Главное есть ещё помимо сюжетного режима, трудный режим, который тоже желательно закрывать.
По итогу проект для меня очень душный и рутинный, вряд ли буду постоянно играть
Ладно
Какой ты лоу скилл игрок 🙂
В игре столько разных комбинаций, скипов анимаций и механик, что нужно постоянно следить за происходящем на поле и подстраиваться под ситуацию. А человек сидит и тыкается обычной атакой в мобов и говорит о скучности боевки 🙂
@@user-mf7nq7ws4mНе говори ему о боссах, чьи паттерны нужно будет заучивать в нулевой каверне) С ума сойдет
А вы вобще видели авто без заветных трех красных ромбов?
Надо глянуть в городе. Там когда движение перекрыто, то машин довольно много. Ну а так, есть Белобожские грузовики, они без ромбов)
Ну сюжетка впринципе,как и все аниме
Капец ты конечно эксперт мамкин, откуда такой умный диванный эксперт выполз, что вообще все аниме затронул. Небось посмотрел около 10 и теперь сидишь в коментах ноешь. Фу таким быть)
@@Klarion_Ozen Я просто говорю,что автор видео такого хотел увидеть в аниме сюжете?
Глубоко.
От докопались до Паймон, нормальный перс....
Не перс, а консервная банка! :D
Отряд 141 уже не тот...
И почему я об этом не вспомнил, блин x)
Честно боевеа тут тоже такое сеье, может и ничего в вакууме нл не тащит вме остальное тут
рукав блэт, сам ты шланг >.
Огурцы поливал, задумался.
Кому-то занесли деняк
Ссылки в описании нет, так что не думаю, что Хойо дотянулись до него
Кто будет давать денег такому, гм... Нишевому и неизвестному человеку ? Слишком мелкий для крупной рекламы.
Точно
Да конечно, кому я нужен. У меня из рекламы только Хорник, который в общем-то я вообще по собственной инициативе рекламлю. Так что нет, я бедный и нишевый x)
@@RozeKun як говорив великий філософ Диоген бедность и нишита освобождає человека он земних благ и дає абсолютну свободу (рофр)
Нифига себе легко, балабол блин. Да там жесть на 30+, за две три тычки могут убить, куча красныхатк, серии атак у врагов, вгаи гападающие из астрала, урон от которых не возможно избежать, тк из ниоткуда прилетает. Нихуясебе просто. Воткогда будут арты и прокачка, тогда будет проще
Так на 30+ уже есть артефакты. Проблема не в игре, а в твоей прокачке. Игра прощает все ошибки, если не говорить об эндгейм контенте
@@Klarion_Ozen нет артефактов на 30+. Я не считаю тот мусор, что нам дали и тот мусор, что в муз магазние артефактами. Тем боле их не на что качать. Да что уж там, героев нечем качать. Арты наверно через пару месяцев будут, и то если на энергию донатить
@@Klarion_Ozen да и игра никаких ощибок не прощает. Любая битва, помеченная красным - это разрыв жопы
Может ты просто КАЗУАЛ? Играть невероятно просто , два доджа атак которые делаются просто+ дают достаточно кадров неуязвимости, единственная проблема это лимит по времени на прохождения и то только в обороне.
@@mrbanan3949 там половина атак не доджится. Да еще и окно маленькое после свечения. Если атак не знаешь, но на свечение трудно реагировать. Например босса робота (ресурсы) вообще пройти не могу. Просто весь отряд кладёт. А вот другой босс норм, и уклоняться можно и блокировать, и бить себя даёт.
Хороший видос, приятно было послушать, со многим соглашусь. Боевка обычная как для хак слэш игры, вау эффекта не испытал, но зацепила именно стилем, забавными и качественными анимациями, ну и музыкой, что в целом достаточно для того, что бы приглядеться к этому проекту. Проблемы игры обсудил уже наверно каждый, нового ничего не скажу. Донатить пока желания не возникло, а там время покажет.