Que buen vídeo. Bro puedes explicar o tienes algún vídeo de como armar una plantilla de división de infantería o de tanques medianos en países pequeños que no son potencias.
Excelente videos recientemente tuve problemas de hadware con mi pc que usaba para jugar hoi 4 por lo cual ya no puedo seguir jugandolo dado que mi notebook va bastante lagueado. Me gusta tu contenido por que explicas bastante! Segui asi
Muy bien video. Los juegos de paradox son como una carrera universitaria por su complejidad. Me alegra haber encontrado un buen profesor para la materia de Hearts of iron 4
Esto me va a venir de perlas para mi campaña. Estoy ganando de a poquito la guerra civil española, ya va un 35% a favor de la República. Y hay que ir preparando la operación Barbarroja. Lo que no se si podré hacer tanto antiaéreo, empecé tarde, estaba tratando de mejorar la aviación de la URRS, pero veo que esto es más práctico. Un saludo y que tu chaval se recupere
Hola Tino, como andas? Te cuento que trato de jugar en dificultad normal con Polonia para sobrevivir a los nazis. Lo que hago es sacar tropas de infanteria basica, a medida que mi economia me permite le agrego ingenieros, anti aereo y artilleria para usarlas como defensa. Algunas pocas unidades les pongo un tanque para que tengan blindaje. Despues hago un par de tropas para usar como punta de lanza para atacar a los alemanes y tratar de sacarlos del area donde tienen el puerto para poder mandar todas las tropas al frente. El problema es que siempre pierdo, me empiezan a entrar por esa area sin poder frenarlos y los ataques que hago son casi nulos. Esa area la tengo con 24 divisiones de lo mejor que tenga para defender, luego en el frente con alemania trato de pararlos ubicando estrategicamente atras del rio, con otras 24 divisiones, y despues con otras mas cubro el frente con checoslovaquia. No se bien que estare haciendo mal, las plantillas no creo porque capaz no son lo mas optimas posibles pero trato de hacerlas como las que presentas en tus tutoriales, no se en que otra parte podre estar fallando capaz. Saludos y muchas gracias!
@@tinodubois3502 Si lo estuve viendo recien, me pasaria muy bueno y voy a aplicar algunas cosas. Mi idea igualmente era ver de poder defenderme sin atarcalos primero, osea esperar que me ataquen. No se que consejos me recomendás para eso. Saludos y gracias por las guias ayudan mucho
Una pregunta, como puedo saber las reservas de equipo que tiene un país? Ya intente con espías y nada. Me gustaría saber, para mandar el equipo correcto a mi aliado (obviamente IA), por dos razones, experiencia y sobre todo puntuación de guerra.
Una pregunta ¿el atrincheramiento que se puede tener por las investigaciones de equipo es de 11 o 7? , ya que en las descripciones dice que agrega +2 de atrincheramiento pero al llegar al 1945 solo sube a 7 de atrincheramiento. en resolución el atrichelamiento es de 5 + 2 + 2 + 2, aparece 7 en la plantilla de divisiones cuando ya tengo desbloqueado los ingenieros de 1945
nose muy bien, pero si queres potenciar attrincheramiento, cosa que yo siempre hago, es 1. compania ingenieros, 2. doctrina de guerra japohesa, que es la 3ra, no recuerdo el nombre exacto y 3ro el espiritu de guerra de guerra estatica. y 4 si podes agregas artilleria autopropulsada con el aditamento de atrincheramiento por cada 1 creao que te da 2 puntos mas, pero podes poner todas las que quieras,.
Que version o Mod estas usando , porque hay cosas que no tengo en el mio o que figuran distintas , por ejemplo las doctrinas o los cañones ferroviarios . Gracias por tus enseñanzas .
hola bro, los tengo todos, pero el unico que recomiendo si o si es el no step back que tiene el disseño de tanques, el by blood alone tiene el de avioens, pero es menos critico. la resistance ni a palos. wakig the tiger si te gusta la campaña japonesa y china. y los dmeas si te gusta n las campañas puntuales que ofrecen como imperio otoomano o byzantino.
Consulta, en la wiki de hoi4 dice que para atacar es mejor 40 de ancho de combate pero para defender es de 20 (supongo que por el reinforce rate), cuán cierto sería esto actualmente?
En la wiki cualquier am ete la mano. En mi opinion para defender las grandes tambien son mejores, hize un video sobre mejor unidad defensiva creo, por lo menots en enl canal en ingles para usara con russia en maximo nivel de dificultad.
Exelente video y muy bien explicado, solo que tengo una duda. El costo de produccion a cuanto tiempo equivale ? Por ejemplo: En el video el tank T-3 tiene un costo de produccion a casi 7.59 casi 8, cuanto se demoraria en contruir ese tank ?, en dias. Me ayudaria bastante, estoy recien empezando y me esta gustando mucho el juego y los videos me han ayudado muchisimo. Saludos!.
Es una pregunta dificil porque depende de cuantas fabricas asignas al a linea de produccion, encima las fabricas van ganando eficiencia con el tiempo y producen mas y mas rapido. y hay tecnologia ws que tambien aumentan la velocidad de produccion.
Hola tino muy buen video disculpa queria saber si me pudieras resolver una duda y es que significa la estadistica de iniciativa en las plantillas y cual es la ventaja de mejorar esa estadistica ya que poniendo una compañia de transmisiones se mejora
Iniciativa hace 2 cosas: Aumenta la probabilidad de refuerzo y aumenta la velocidad de bonificación por planificación. La segunda es esa bonificación que obtienes al hacer un plan de batalla, la cual se hace más rápido con alta iniciativa. La primera es más compleja... Cuando las divisiones no caben en el combate por el ancho de batalla, quedan en la reserva. Cuando una división es derrotada y retrocede, se abre un "espacio" para que alguien refuerce el combate. Eso no es automático, es decir, no es que otra división en reserva inmediatamente reemplace al derrotado. Por decirlo de una manera, el juego tira una moneda y si sale cara, alguna división en reserva reemplaza a la derrotada, si sale cruz nadie reemplaza dicha división hasta que se lance de nuevo otra moneda (lo cual creo que ocurre cada vez que pasa una hora de combate). Si la iniciativa es alta, es más probable que salga cara y alguien la reemplace, prolongando la batalla. Debido a esto es posible que ocurra un fenómeno que llaman "meme refuerzo", que sería algo como lo siguiente: digamos que tienes 20 divisiones pequeñas(10ancho) defendiendo una celda y te ataque una grande(50ancho), digamos que 6 de tus divisiones pueden defender debido al ancho de batalla, mientras 14 quedan en reserva. El poder de ataque es tan grande, que derrota 3 de tus divisiones dentro de la primera hora, se lanza la moneda, sale cruz y nadie refuerza. En la siguiente hora derrota las 3 restantes y perdiste la batalla. Ahora tus 20 divisiones deben retroceder de esa celda por qué la batalla se perdió pese a que 14 divisiones ni siquiera combatieron. Como guinda de la torta podría pasar esto gracias al meme de refuerzo: Si la velocidad de movimiento del atacante es más rápida que tus defensores (que se están retirando a otra celda debido a la batalla perdida), es posible que el atacante sobrepase a tus defensas y se te eliminen 20 divisiones ya que no alcanzaron a retroceder y defender la segunda posición. Perdiendo las divisiones, su mano de obra y eqipamiento. Espero me haya hecho entender 😅
guenas, solamente con alto pierceing, es decir solo un cañon AT o un tanque AT, no hace falta para nada el hard attack. porque las divisiones de tanques son 50% blandas
@@tinodubois3502Vi que la unidad élite tiene organización 28, no se termina desgastando ante la insistencia alemana? Yo usaba plantillas con el wally e iba mejor de stats que los alemanes pero me terminaban ganando porque mis unidades se quedan sin organización.
@@tinodubois3502 yo tampoco xd, crear una plantilla nueva para entrenar y luego agregarle, compañias no se hace muy caro en puntos del ejército ? , ya que agregar digamos, blindados, artillería a una que estas entrenando( que debe tener lo minimo) consumira lo mismos puntos que ganaste
@@alambre3451 en varios videos explique algo que llamo templates incrementales para baar ese gasto, la idea es ir modificando un template y guardando las copias intermedias, si te fijas en la lista de reproduccion, en el gameplay con poloonia esta explicado, creo que aca tambien: ruclips.net/video/uUtXw5bVURU/видео.html
Hola maestro! Últimamente estoy teniendo un problema, cuando entro en guerra con países como Perú o Colombia casi siempre se meten los aliados y me revientan, se puede evitar la invasión de grandes países de algún modo? O solo toca pelear contra medio mundo?
buenas crack, hay un truquete, cuando empezaas a justificar contra un pais normalmente usa o inglaterra le garantizan la independencia. lo que hago a veces es empezar a justificar ocntra paises que no voy a aatcar, asi inglaterra se gasta todas sus "garantizar independencia," luego de un tiempo ya no justifican mas y ahi empiezo a justificar elpais al que voy a atacar verdaderamente. y al principio normalmente podes atcar 1 o dos paises, es decir que eso lo hago en el punto medio. pero todo depende de con que pais jueges. es lo unico que se me ocurre. la otra tambien es declarar guerra por ejemplo a japon, normalmente los aliados vana atratar de no declararte la guera a vos y japon queda lejos, pero ahi el problema es que sino conquistas rapido el objetivo japon envia refuerzos.
Para atacar países de Latam lo suyo sería atacarles antes de que inicie la SGM, porque Estados Unidos tendría la Ley de Neutralidad y entiendo que eso hace que no intervengan en las guerras de otros países a menos que les ataques directamente a ellos (USA).
Hola! Buenas, sabes que estoy jugando con la urrs en el año 1938 y no me deja hacer la artilleria auto propulsada, solo me deja hacer cazacarros :c, tienes algun consejo para poder solucionar mi problema pls!, uso chasis ligero tal y como sale en el video
buenas, investiga la tecnologia de artilleria convencional , esa te permite el obus mediano y el cañon de asalto, los pones en torreta fija y ahi tens tu sartilleria autop.
Como siempre se aprende más aún teniendo miles de horas en el juego, excelente video, saludos.
muchas gracias estimado
Que buen vídeo. Bro puedes explicar o tienes algún vídeo de como armar una plantilla de división de infantería o de tanques medianos en países pequeños que no son potencias.
crack, te respondo tarde pero en el video de como atcar , te inclui este tema.
Excelente videos recientemente tuve problemas de hadware con mi pc que usaba para jugar hoi 4 por lo cual ya no puedo seguir jugandolo dado que mi notebook va bastante lagueado. Me gusta tu contenido por que explicas bastante! Segui asi
gracias estimado y espero una pronta recuperacion de tu maquinola.
@@tinodubois3502 aca voy a estar tomando nota
Muy bien video. Los juegos de paradox son como una carrera universitaria por su complejidad. Me alegra haber encontrado un buen profesor para la materia de Hearts of iron 4
asi es!, gracias.
genio tino, gracias por los videos y por mas que haya pasado un mes, espero que tu hijo se encuentre bien.
Gracias!!, si, porr suerte finalmente esta todo bien de vuelta, te mand oun gran abrazo.
Esto me va a venir de perlas para mi campaña. Estoy ganando de a poquito la guerra civil española, ya va un 35% a favor de la República. Y hay que ir preparando la operación Barbarroja. Lo que no se si podré hacer tanto antiaéreo, empecé tarde, estaba tratando de mejorar la aviación de la URRS, pero veo que esto es más práctico. Un saludo y que tu chaval se recupere
muchas gracias Estimado!
Hola Tino, como andas? Te cuento que trato de jugar en dificultad normal con Polonia para sobrevivir a los nazis. Lo que hago es sacar tropas de infanteria basica, a medida que mi economia me permite le agrego ingenieros, anti aereo y artilleria para usarlas como defensa. Algunas pocas unidades les pongo un tanque para que tengan blindaje. Despues hago un par de tropas para usar como punta de lanza para atacar a los alemanes y tratar de sacarlos del area donde tienen el puerto para poder mandar todas las tropas al frente. El problema es que siempre pierdo, me empiezan a entrar por esa area sin poder frenarlos y los ataques que hago son casi nulos.
Esa area la tengo con 24 divisiones de lo mejor que tenga para defender, luego en el frente con alemania trato de pararlos ubicando estrategicamente atras del rio, con otras 24 divisiones, y despues con otras mas cubro el frente con checoslovaquia.
No se bien que estare haciendo mal, las plantillas no creo porque capaz no son lo mas optimas posibles pero trato de hacerlas como las que presentas en tus tutoriales, no se en que otra parte podre estar fallando capaz.
Saludos y muchas gracias!
buenas, el plan esta bien, pero entra al canal y pone en buscar "GAMEPLAY POLONIA", tenes 2 gameplay completos aniquilando alemania ahi.
@@tinodubois3502 Si lo estuve viendo recien, me pasaria muy bueno y voy a aplicar algunas cosas. Mi idea igualmente era ver de poder defenderme sin atarcalos primero, osea esperar que me ataquen. No se que consejos me recomendás para eso. Saludos y gracias por las guias ayudan mucho
Existe alguna forma de contraatacar esas unidades con tanques pesados? Hace tiempo en una partida mp me barrieron con esa template
Una pregunta, como puedo saber las reservas de equipo que tiene un país?
Ya intente con espías y nada. Me gustaría saber, para mandar el equipo correcto a mi aliado (obviamente IA), por dos razones, experiencia y sobre todo puntuación de guerra.
me mataste bro, nose .
@@tinodubois3502 😱😱😱😱
Supongo que no se puede xD
Una pregunta ¿el atrincheramiento que se puede tener por las investigaciones de equipo es de 11 o 7? , ya que en las descripciones dice que agrega +2 de atrincheramiento pero al llegar al 1945 solo sube a 7 de atrincheramiento. en resolución el atrichelamiento es de 5 + 2 + 2 + 2, aparece 7 en la plantilla de divisiones cuando ya tengo desbloqueado los ingenieros de 1945
nose muy bien, pero si queres potenciar attrincheramiento, cosa que yo siempre hago, es 1. compania ingenieros, 2. doctrina de guerra japohesa, que es la 3ra, no recuerdo el nombre exacto y 3ro el espiritu de guerra de guerra estatica. y 4 si podes agregas artilleria autopropulsada con el aditamento de atrincheramiento por cada 1 creao que te da 2 puntos mas, pero podes poner todas las que quieras,.
Que version o Mod estas usando , porque hay cosas que no tengo en el mio o que figuran distintas , por ejemplo las doctrinas o los cañones ferroviarios . Gracias por tus enseñanzas .
sos un genio hermano
je, gracias brooo.
Pensaste en todo! Ajajajja
Buen video Tino, que mods ocupas? (podrias hacer un video recomendando mods)
hola bro, los tengo todos, pero el unico que recomiendo si o si es el no step back que tiene el disseño de tanques, el by blood alone tiene el de avioens, pero es menos critico. la resistance ni a palos. wakig the tiger si te gusta la campaña japonesa y china. y los dmeas si te gusta n las campañas puntuales que ofrecen como imperio otoomano o byzantino.
Adoro tus videos, tenés un discord? Me encantaría formar parte si es que hay.
Gracias estimado, aun no, por ahora lo unico que voy a crear es un Patreon.
Consulta, en la wiki de hoi4 dice que para atacar es mejor 40 de ancho de combate pero para defender es de 20 (supongo que por el reinforce rate), cuán cierto sería esto actualmente?
En la wiki cualquier am ete la mano. En mi opinion para defender las grandes tambien son mejores, hize un video sobre mejor unidad defensiva creo, por lo menots en enl canal en ingles para usara con russia en maximo nivel de dificultad.
@@tinodubois3502 buen punto, le echaré un ojo. Viste que en la próxima actualización bajarán aún más la importancia del ancho de combate?
@@adrodelgado h, nono, no sabia, pasa link cuando veas algo confirmaod.
@@tinodubois3502 minuto 11:10 ruclips.net/video/Y1V584leGiY/видео.html
Exelente video y muy bien explicado, solo que tengo una duda. El costo de produccion a cuanto tiempo equivale ?
Por ejemplo:
En el video el tank T-3 tiene un costo de produccion a casi 7.59 casi 8, cuanto se demoraria en contruir ese tank ?, en dias.
Me ayudaria bastante, estoy recien empezando y me esta gustando mucho el juego y los videos me han ayudado muchisimo.
Saludos!.
Es una pregunta dificil porque depende de cuantas fabricas asignas al a linea de produccion, encima las fabricas van ganando eficiencia con el tiempo y producen mas y mas rapido. y hay tecnologia ws que tambien aumentan la velocidad de produccion.
Hola tino muy buen video disculpa queria saber si me pudieras resolver una duda y es que significa la estadistica de iniciativa en las plantillas y cual es la ventaja de mejorar esa estadistica ya que poniendo una compañia de transmisiones se mejora
Iniciativa hace 2 cosas:
Aumenta la probabilidad de refuerzo y aumenta la velocidad de bonificación por planificación.
La segunda es esa bonificación que obtienes al hacer un plan de batalla, la cual se hace más rápido con alta iniciativa.
La primera es más compleja... Cuando las divisiones no caben en el combate por el ancho de batalla, quedan en la reserva. Cuando una división es derrotada y retrocede, se abre un "espacio" para que alguien refuerce el combate. Eso no es automático, es decir, no es que otra división en reserva inmediatamente reemplace al derrotado. Por decirlo de una manera, el juego tira una moneda y si sale cara, alguna división en reserva reemplaza a la derrotada, si sale cruz nadie reemplaza dicha división hasta que se lance de nuevo otra moneda (lo cual creo que ocurre cada vez que pasa una hora de combate). Si la iniciativa es alta, es más probable que salga cara y alguien la reemplace, prolongando la batalla.
Debido a esto es posible que ocurra un fenómeno que llaman "meme refuerzo", que sería algo como lo siguiente: digamos que tienes 20 divisiones pequeñas(10ancho) defendiendo una celda y te ataque una grande(50ancho), digamos que 6 de tus divisiones pueden defender debido al ancho de batalla, mientras 14 quedan en reserva. El poder de ataque es tan grande, que derrota 3 de tus divisiones dentro de la primera hora, se lanza la moneda, sale cruz y nadie refuerza. En la siguiente hora derrota las 3 restantes y perdiste la batalla. Ahora tus 20 divisiones deben retroceder de esa celda por qué la batalla se perdió pese a que 14 divisiones ni siquiera combatieron.
Como guinda de la torta podría pasar esto gracias al meme de refuerzo: Si la velocidad de movimiento del atacante es más rápida que tus defensores (que se están retirando a otra celda debido a la batalla perdida), es posible que el atacante sobrepase a tus defensas y se te eliminen 20 divisiones ya que no alcanzaron a retroceder y defender la segunda posición. Perdiendo las divisiones, su mano de obra y eqipamiento.
Espero me haya hecho entender 😅
como el compa indica. correcto.
@@fele09 que loco si entendi jaja
@@fele09 gracias
A grandes razgos, Pregunta: ¿una division anti tanque seria una division con alto piercing y alto hard attack?
guenas, solamente con alto pierceing, es decir solo un cañon AT o un tanque AT, no hace falta para nada el hard attack. porque las divisiones de tanques son 50% blandas
es importante tambien que el AT sea batallon y no compania.
@@tinodubois3502 excelente clausterwitz, gracias.
@@francomarinelli9078 de nada Franco, abrazo.
@@tinodubois3502Vi que la unidad élite tiene organización 28, no se termina desgastando ante la insistencia alemana? Yo usaba plantillas con el wally e iba mejor de stats que los alemanes pero me terminaban ganando porque mis unidades se quedan sin organización.
Consulta, convertír la compañía que estas ocupando no te ocupa muchos puntos?
hola, no entendi la pregunta, las companias que yo sepa no se convierten.
@@tinodubois3502 yo tampoco xd, crear una plantilla nueva para entrenar y luego agregarle, compañias no se hace muy caro en puntos del ejército ? , ya que agregar digamos, blindados, artillería a una que estas entrenando( que debe tener lo minimo) consumira lo mismos puntos que ganaste
@@alambre3451 en varios videos explique algo que llamo templates incrementales para baar ese gasto, la idea es ir modificando un template y guardando las copias intermedias, si te fijas en la lista de reproduccion, en el gameplay con poloonia esta explicado,
creo que aca tambien:
ruclips.net/video/uUtXw5bVURU/видео.html
buenos videos sobrepasaste muchos videos gringos en la explicación por que nadie explica la parte matematica del juego
esta mal que lo diga yo... pero si :)
Hola maestro! Últimamente estoy teniendo un problema, cuando entro en guerra con países como Perú o Colombia casi siempre se meten los aliados y me revientan, se puede evitar la invasión de grandes países de algún modo? O solo toca pelear contra medio mundo?
buenas crack, hay un truquete, cuando empezaas a justificar contra un pais normalmente usa o inglaterra le garantizan la independencia. lo que hago a veces es empezar a justificar ocntra paises que no voy a aatcar, asi inglaterra se gasta todas sus "garantizar independencia," luego de un tiempo ya no justifican mas y ahi empiezo a justificar elpais al que voy a atacar verdaderamente. y al principio normalmente podes atcar 1 o dos paises, es decir que eso lo hago en el punto medio. pero todo depende de con que pais jueges. es lo unico que se me ocurre. la otra tambien es declarar guerra por ejemplo a japon, normalmente los aliados vana atratar de no declararte la guera a vos y japon queda lejos, pero ahi el problema es que sino conquistas rapido el objetivo japon envia refuerzos.
Para atacar países de Latam lo suyo sería atacarles antes de que inicie la SGM, porque Estados Unidos tendría la Ley de Neutralidad y entiendo que eso hace que no intervengan en las guerras de otros países a menos que les ataques directamente a ellos (USA).
En donde descargó hoi4?
En Steam
En pivigames 😊
Bro soy nuevo y nose como gant una guerra me podes ayudar o alguien
fijate los gameplays en las listas que hay.
Hola! Buenas, sabes que estoy jugando con la urrs en el año 1938 y no me deja hacer la artilleria auto propulsada, solo me deja hacer cazacarros :c, tienes algun consejo para poder solucionar mi problema pls!, uso chasis ligero tal y como sale en el video
buenas, investiga la tecnologia de artilleria convencional , esa te permite el obus mediano y el cañon de asalto, los pones en torreta fija y ahi tens tu sartilleria autop.
@@tinodubois3502 muchas gracias! 😊