[로스트아크] 6주년에도 여전히 난리난 로아 유저들 근황

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 401

  • @mr.7904
    @mr.7904 25 дней назад +22

    근데 이게 게임에만 국한된 게 아닌 게 웹툰업계에서도 성장형 스토리보다는 먼치킨물이 잘 나간다고 함. 사람들이 시간에 쫓겨서인지 여유가 없어서 인지 빨리 빨리 진행되는 스토리를 더 선호한다고 함. 전재학 디렉터님이 하신 말씀에 많은 업계 사람들이 공감할 거임. 그건 유저가 나쁘다 이런 게 아니라 세상이 정말 이것 저것에 쫓기다보니 컨텐츠를 소비하는 모습에서도 여유가 없음을 느끼게 된다는 이야기를 하고 싶었던 거라고 생각함. 중요한 메세지는 아마도 '유저가 각박하다'보다는 '여유를 가지고 게임을 하실 수 있으면 좋겠다'쪽이 아니었을까 싶음.

    • @Toad3007
      @Toad3007 25 дней назад

      맞는 말씀인 거 같아요

    • @luklim2119
      @luklim2119 24 дня назад

      여유를 가지는 것도 웃기는 소리임 게임사가 게임 환경을 여유 없게 만들어 놓고 여유를 가지라는 건 뭐... 심지어 그것도 아니고 유저가 각박하다고 했으니

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 24 дня назад +2

      @@luklim2119 게임사의 행보 무엇이 여유가 없게 만들었는데?
      이거야 말로 그냥 변명임
      팩트는 진짜로 로아 유저들, 특히 커뮤에서 글싸는 인벤놈들은 각박한게 맞음
      실제로 이번에 인벤수준 잘 드러낸 찬조글을 보면 더더욱 쉽게 알수있음

    • @luklim2119
      @luklim2119 23 дня назад

      @@서용관-e5p 사람이란게 갑자기 각박해지거나 하지 않음 어차피 2년전, 1년전 그 사람이 그 사람임
      차단기능? 미터기? 이미 옛날부터 말 나오던게 최근에 더 다수의 힘을 받고 불탄다? 과연 사람이 문제일까 게임내 상황이 변한걸까?
      1680 필보? 1680 악페딜러 기준으로 피통돼지 만들고 레벨만 딸깍 1640으로 바꾼 스마게 잘못이지 뭣도 없는 필보만 10분 15분 치고 싶지 않은 유저의 문제일까?
      정말로 스마게 잘못이 없다고 말할 수 있음?
      인벤 찬조는 뭔 일인지 모르겠는데 거긴 원래 wwe가 일상임

    • @user-ou3nf8nw6o
      @user-ou3nf8nw6o 23 дня назад

      ​@@서용관-e5p인벤 꼬라지보면 좀... 그렇긴 해..

  • @최지운-c8i
    @최지운-c8i 25 дней назад +10

    어느정도는 각박해진건 맞긴하다생각하는게 발탄트라이에는 4시간5시간, 비아트라이할때는 관문당 6시간. 8시간박고 쿠크는 1.2관만 7시간에 3관은 2주에걸쳐가면서 클리어했었는데 요즘 트라이시간보면 1시간. 2시간도 오래했다 해서....
    어째 전체적인 실력은 늘었는데 트라이방은 리트몇번났다고 바로 쫑쳐버리니...

    • @실-y1j
      @실-y1j 24 дня назад

      이게 기존유저들은 피자나 벨가같은 익숙한 패턴에서 죽을때 "이사람 전에 레이드부터 차근하게 올라오면 죽지 않을 패턴인데 왜 죽는거지" 생각으로 하니 그럴수도?

    • @강용구-w1z
      @강용구-w1z 14 дней назад

      쿠크 3관 톱날 절대 못피하는 사람 만났었는데 진짜 속에서 열이 막 끓어오르는게 느껴졌었음..

  • @user-br9mm4zp7v
    @user-br9mm4zp7v 24 дня назад +6

    예민한건 이번 이벤섬만봐도 맞말임ㅋㅋㅋㅋ 그냥 하면서 혼자 아 ㅈㄴ기네라고 생각하면되는데 채팅으로 굳이 표현하고 쌍욕박고 이게지금 로아임

  • @SUPREMEFEAROFGODNIKE
    @SUPREMEFEAROFGODNIKE 25 дней назад +20

    이젠 하다하다 필보채널통제까지 함 풀유각에 10겁작낀 유저들은 가만히 있는데 1680 딱렙에 6,7겁작 낀 애들이 발작함 복귀유저라 초월 보석 먼저 해결할라고 레이드 열심히 도는데 쁠마단이다 뭐다 일단 1640이면 욕부터 처먹고 시작함 내가 하던 게임이 맞나 의심이 들 정도임 지금

    • @dldlald-l1y
      @dldlald-l1y 25 дней назад +9

      필보 채널은 솔직히 치졸하긴함 근데 이렇게 오래 패도록 만든 필보 알고도 방치하는 겜사도 이 각박에 비율높음

    • @나-k2e6w
      @나-k2e6w 25 дней назад +2

      필보는 딜컽있으면 안되고 레이드는 방풀 무풀 앜패 등등으로 ㅈㄹ하는거보면 문제있음

    • @Ming2ster
      @Ming2ster 24 дня назад

      그럼 80플채널에 기어오질 말던가
      뒷채널 노란불만 들어와도 대기타고 있던 40플마단
      씹러지들 바퀴벌레마냥 기어오는데ㅋㅋ

    • @oriental319
      @oriental319 22 дня назад +1

      채널 통제는 모르겠고 80+끼리 로톡으로 어느 채널 골라서 다같이 들어가서 깨는데, 왜 사람들이 80+채를 좋아하는지 알겠더라.
      1640~1660따리들이랑 5~10분 패고있다가, 1680+찍고 80+에서 1~2분컷나니 깨닫게됨.

    • @프리덤-r5k
      @프리덤-r5k 18 дней назад

      그거 죄다 메이플유저들이 지들하던짓 그대로 로아에 갖고와서 그런겁니다

  • @Qkdhf8817
    @Qkdhf8817 23 дня назад +4

    각박은 프레임이 아니라 쥰내 각박해지긴 했음 그게 다 정치인들이 자기내들 정치하기 쉽게 갈라쳐놔서 손해보기 싫어하게 된건데 걔내들은 본인들 스스로가 똑똑해서 손해보는게 싫은거라고 착각하고 있음 대한민국이 더 나은 나라가 되고 좋은 방식으로 발전하고 싶다면 갈라치기하는 정치인들 안뽑고 정당하고 제대로된 정책을 내거는 사람들 뽑아야 한다는 사실을 아직도 모름

  • @game21-n7u
    @game21-n7u 25 дней назад +12

    포즈 37은....9시 방향을 보고 쓰면 좋습니다

    • @만개-s8r
      @만개-s8r 25 дней назад +1

      감사합니다 선생님[감사콩]

  • @김성진-n7h6r
    @김성진-n7h6r 25 дней назад +15

    인벤은 거르고 거르고 걸러서 보는 게 맞을 듯 합니다. 누구하나 살인스탭 밟으려고 까내리기 바쁜 곳으로 보이더군요.
    금손호소인? 카멘 때 고쳐지겠거니 했지만 그새 또 도졌더군요. 미터기, 차단창 전부 스마게가 예상한 갈라치기 그 이상도 이하도 아닌 게 인벤에서 고스란히 드러났는데 게임사가 이걸 들어줄 이윤 없습니다.
    꼬우면 접고 꺼지라는 조롱성 글도 인벤에 보이던데 말투는 겁나 띠껍지만 전혀 틀린 말은 아니죠. 애초에 개인 전투로그 분석으로 자신의 수준을 올리고 싶다는 말을 하고 싶었다면 숙코니 뭐니 박제글, 징징글 도배는 아니지 않나 싶습니다.
    유독 인게임이 아닌 로벤에서 자주 이런 게 보인다면 유저는 몰라도 종종 게시판 들여다 보는 게임사는 자신들이 옳았고 이를 앞으로도 유지할 것이 분명하죠.
    차단 기능 개선은 디렉터가 직접 언급한 이상 나오는 것 보고 개선 여부를 주장하는 게 나아 보입니다.

    • @당근복
      @당근복 24 дня назад

      그냥 개한민국이 예민의 국가임 운전하는 꼬라지만봐도 사람들 뒤지게 예민하고 인터넷 댓글은 토악질날정도, 자신에겐 관대하고 남에겐 엄청난 잣대 들이밀고 시기질투가 기본인 민족임. 차단시스템도 생기면 좋지 근데 진짜 악용될거임. 본인이 예민해서 다른사람들과 분쟁나면 먼저 선차단박고 정치질 시작하면 마치 본인잘못은 하나도 없는게 되니까 ㅋㅋ

  • @lIllIllilIlIlllIIliII
    @lIllIllilIlIlllIIliII 25 дней назад +13

    예민도나 사람이 가장높고 많은건 팩트임
    거기에 긁힌사람 많아서 난리인듯

    • @당근복
      @당근복 24 дня назад

      그냥 개한민국이 예민의 국가임 운전하는 꼬라지만봐도 사람들 뒤지게 예민하고 인터넷 댓글은 토악질날정도, 자신에겐 관대하고 남에겐 엄청난 잣대 들이밀고 시기질투가 기본인 민족임. 차단시스템도 생기면 좋지 근데 진짜 악용될거임. 본인이 예민해서 다른사람들과 분쟁나면 먼저 선차단박고 정치질 시작하면 마치 본인잘못은 하나도 없는게 되니까 ㅋㅋ

  • @Astromin
    @Astromin 25 дней назад +15

    차단해두면 파티초대나 포셔가 말했던 부분 악용의 부분은 패치를 하겠다라고도 이야기 했음.
    그리고 차단은 시스템적인 부분이 내부회의에서 정리가 안되었는데 그걸 유저에게 이야기하다 보니 내용이 꼬여서 그런거 아닐까 생각듬.
    차단이 생각보다 시스템부분이 엄청나게 과부화 걸리는거 아닐까 생각이 듬. 나 혼자일때는 문제가 없겠지만
    2명일때 3명일때...예를 들면 3명이서 가디언 매칭 돌리고 할때 있는데 이때 3명 차단 목록 싹 대조해서 해야함
    그리고 깐부 있어요~도 어떻게 해결이 될까? A가 B라는 사람 모집에 A가 들어감..깐부 C가 있어요.근데 이 C라는 사람 차단에 B가 있음.
    또는 반대일수도 있고...이런저련 변수나 생각해야 할꺼 나온 내용들이 많이 있고 유저들이 생각하는보다 많은 내용의 회의가 있겠지..
    이런것들이 한번에 어떻게 안되니깐 그냥 각박해진다라는 표현으로 나온거 같음.
    차단이라는 기능을 어디서 어떻게까지 차단을 해야 하는가 부분이 내부회의에서 더 결정되겨 윈터에서 이야기 할꺼 같음

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +1

      그거라면 논리적으로 설명하기 어렵다는 말은 안했을거임
      애초에 미터기도 그렇지만, 차단시스템을 악용 안하리란 보장이 없음.
      지가 잘못해놓고 차단하고, 나중에 파티에서 저새끼 내보내라고 지롤할수도 있다는건 왜 생각 못하는지?

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      실제로 오늘 인벤 찬조사건으로 드러났음 ㅋㅋㅋ
      미터기때도 그렇지만, 최소한 인벤하는 놈들 대다수는 차단시스템 만들어 줘봐야
      정치질 하는 용도로 악용할 뿐 절대 순기능대로 쓸수 없다는거 ㅋㅋㅋㅋ

    • @haros6688
      @haros6688 24 дня назад

      @@서용관-e5p이미 있는게임에서 그런건 시비건놈 내보낸다는 결론으로 증명됨
      사실상 차단시스템 강화하자는건 쟤랑 다시 만나기 싫으니 피하게 해달라쪽임

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 24 дня назад

      @@haros6688 그 순간 이미 무고한쪽이 피해를 본거임
      다시 말하지만 너만 분탕을 차단하는게 아니라
      분탕도 너를 차단한다니까?

    • @haros6688
      @haros6688 24 дня назад

      @ 뭔소리임? 차단하면 빨간닉되서 걔 없는공대로 들어가고 끝인데 뭔 서로 차단이 나옴?

  • @IterM-fd1vp
    @IterM-fd1vp 25 дней назад +9

    팩트는 각박해진건 사실 게임사도 잘못은 있음 근데 그렇다고 미터기 같은 수치를 유저들한태 보여주기 시작하면 앞으로 레이드는 더 어려워지고 모두가 각박해질 수 밖에 없음..

    • @당근복
      @당근복 24 дня назад

      그냥 개한민국이 예민의 국가임 운전하는 꼬라지만봐도 사람들 뒤지게 예민하고 인터넷 댓글은 토악질날정도, 자신에겐 관대하고 남에겐 엄청난 잣대 들이밀고 시기질투가 기본인 민족임. 차단시스템도 생기면 좋지 근데 진짜 악용될거임. 본인이 예민해서 다른사람들과 분쟁나면 먼저 선차단박고 정치질 시작하면 마치 본인잘못은 하나도 없는게 되니까 ㅋㅋ

  • @silverbullet5673
    @silverbullet5673 25 дней назад +2

    이번 이벤트 기원의 섬 녹화하면서 해봤는데 1시간정도?? 밖에(?) 안 나왔는데....
    스토리 익스프레스 한다는 생각으로 해보면 괜찮은거 같은데....
    뭐 다클 돌리시는분들은 지겨울수도 있는데 그건 자기들이 다클 만든게 문제인거지 ㅋㅋㅋㅋ

  • @sjjjxudhhhh
    @sjjjxudhhhh 24 дня назад +3

    인벤 눈팅한번해봤는데 인벤평균을 보았다

  • @박수달-b6o
    @박수달-b6o 25 дней назад +5

    6주년 길다라… 오히려 긴건 5주년이였는데 ㅋㅋㅋ

    • @당근복
      @당근복 24 дня назад

      그냥 개한민국이 예민의 국가임 운전하는 꼬라지만봐도 사람들 뒤지게 예민하고 인터넷 댓글은 토악질날정도, 자신에겐 관대하고 남에겐 엄청난 잣대 들이밀고 시기질투가 기본인 민족임. 차단시스템도 생기면 좋지 근데 진짜 악용될거임. 본인이 예민해서 다른사람들과 분쟁나면 먼저 선차단박고 정치질 시작하면 마치 본인잘못은 하나도 없는게 되니까 ㅋㅋ

  • @리쁘니-z3l
    @리쁘니-z3l 25 дней назад +4

    근데 고작 겜하는데 겁나 예민하게 만드는 사람들 많은 건 사실.

  • @백매화-v5h
    @백매화-v5h 24 дня назад +1

    3:44 이거 심지어 캐릭터 뒤돌아있는 버그도 있었는데 판정도 뒤로가서 어지러웠음 ㅋㅋㅋ
    어케 아냐구요? 나도 알고싶지 않았어

  • @NS_AKJM
    @NS_AKJM 13 дней назад

    이번 2막하드 첫주클부터 계속 클리어중입니다. 첫주때 진짜 힘들었습니다. 나는 잘하는 것 같은데 왜 딜이 안밀리지? 라는 생각이 계속 들었습니다. 원래 미터기 반대 입장이었는데, 이번 트라이로 자기 딜 분석이라도 필요하다는 입장이 되었습니다.

  • @radish-u8m
    @radish-u8m 10 дней назад

    RPG1세대부터 거의 20년을 했는데 옛날보다 지금이 확실히 사람들이 예민함 참을성도없고 세대가 바뀌어서 그런건 확실한거같고 그리고 게임자체가 슬로우,필드에서 10년전정도부터 패스트 ,인던형식으로 바뀌었고 그게 트렌드인거같음 그때부터 사람들이 여유가 뭔가 없어진느낌임

  • @겜악귀-w4x
    @겜악귀-w4x 24 дня назад +1

    롤이나 이리같은 티어올리는 게임보다도 로아 레이드 공팟이 훨 낀 예민함 내가 접은이유 그냥 넘어가는 일이없고 항상 싸움이남 질려버림

  • @강든든
    @강든든 25 дней назад +1

    이벤트스토리가 길다는건 상호작용 이야기일겁니다
    쓰잘데기없이 시간잡아먹는 상호작용

  • @미르-z8m
    @미르-z8m 9 дней назад

    각박하다는 말에 이렇게 흥분하는거 보니 각박하네요.

  • @dpdp258
    @dpdp258 25 дней назад +2

    커뮤 근들갑은 걸러보는게 맞지요

  • @기린-b7u
    @기린-b7u 24 дня назад +1

    사실 각박한건 유각 드랍률과 유효각인갯수긴함

    • @당근복
      @당근복 24 дня назад

      그냥 개한민국이 예민의 국가임 운전하는 꼬라지만봐도 사람들 뒤지게 예민하고 인터넷 댓글은 토악질날정도, 자신에겐 관대하고 남에겐 엄청난 잣대 들이밀고 시기질투가 기본인 민족임. 차단시스템도 생기면 좋지 근데 진짜 악용될거임. 본인이 예민해서 다른사람들과 분쟁나면 먼저 선차단박고 정치질 시작하면 마치 본인잘못은 하나도 없는게 되니까 ㅋㅋ

  • @Ming2ster
    @Ming2ster 24 дня назад +2

    결국 로아나 던파나 메이플이나 유저수준은 비슷비슷한거 같네요

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 24 дня назад +2

      애초에 거기서 넘어온 애들이 대다수니 당연한 소리

  • @thegreatchaos2694
    @thegreatchaos2694 24 дня назад

    아크릴판으로 나오는 건 솔직히 엔진을 갈아엎어야 하는건데, 그러려니 합니다 ㅋㅋㅋ

  • @쌉에바-o8m
    @쌉에바-o8m 25 дней назад +1

    다캐릭으로 갈거면 던파처럼 입장킬 스펙안되면 기믹 그렇게 가야하고
    레이드의 완성도를 올리고 싶다 난이도가 적절한 수준으로 하고 싶다하면 1캐릭으로 하게 만드는게 맞고

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +1

      뭔 헛소리임
      입장킬 그따구로 할거면 게임을 왜 함?
      꼭 넥슨겜 하던 새끼들이 꼭 이런 쌀먹마인드가 심하더라
      당장 로아하는 뉴비들도 그렇고, 다들 1캐릭으로는 부족하고 더 즐기고 싶어서 배럭 늘리기 시작하는거임

  • @루나웨일
    @루나웨일 25 дней назад +3

    어느 순간부터 뇌절치길래 그냥 인벤 보다 도중에 껐습니다 ㅋㅋ 뭔놈의 각박을 1절 2절 3절 4절 뇌절에 메들리를 부르고 있는데 지들끼린 그게 재밌는 줄 알길래 그냥 지들끼리 놀라고 뒀어요. 인겜은 평화롭더마.

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +1

      그러다 결국 찬조공식도 모르면서 찬조 26% 면 서폿이 딜 절반 넣는다는 글에서 집단 병크를 터트리며
      차단시스템이 추가될경우 무슨일이 일어나는지를 보여줬죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @만개-s8r
    @만개-s8r 25 дней назад +4

    원대 318에 1640이면 대체 얼마나 팔아 쳐먹은거냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    지금 내거 원대 혹시 하고 보니 원대278인데 꾸준히 현질거의없이 소과금으로 1690이찍히는데 미친ㅋㅋㅋㅋ
    저도 모르게 유함방패로 대신 후려버렸습니다[감사콩]
    그리고 6주년은 다필요없고 유각하나로 다줘팰수있음
    그리고 팬티는 중대사항이다

    • @good-pd3kp
      @good-pd3kp 25 дней назад +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋ미쳤네 쟤랑 비슷한 원대인데 쌀1도 안팔았는데 4티 8렙 보석 20개에 1683본캐 나머지 1640 6개인데 도데체 얼마나 판거냐

    • @이고바바-p7z
      @이고바바-p7z 25 дней назад

      ㄹㅇ 적당히 기반 만들고 팔아야지 그냥 무지성 쌀먹하면 ㅈ망하는거지 뭐 ㅋㅋ
      무지성 쌀먹하는 애들은 장기쌀먹 생각 못하는 ㅂㅅ이거나 작업장 둘 중 하나임

    • @밥과고기
      @밥과고기 20 дней назад

      내실 킹도 아님

  • @엠M-f9f
    @엠M-f9f 25 дней назад +57

    근데 고작 겜하는데 겁나 예민한 사람들 많은 건 사실.

    • @Nidarly
      @Nidarly 25 дней назад +1

      @@엠M-f9f 고작 겜인데 왜 롤드컵이나 리그 볼때 선수들 존나 예민해지던데
      그분들은 왜 욕먹어야함?? 그분들이 하는것도 님이 말하는 고작 겜 그거임
      고작 겜인데

    • @darkline9868
      @darkline9868 25 дней назад +2

      ​@@Nidarly경쟁이 아닌 서로간의 애정 화합이 강선좌의 모토잖음
      왜 RPG에서 싸우려고 듬

    • @jaeheonlee1764
      @jaeheonlee1764 25 дней назад

      고작 게임이 뭔말임? 님은 그럼 고작 게임이면 산책 숙코 버러지들 이랑 하면 안 예민해져요?

    • @Nidarly
      @Nidarly 25 дней назад +5

      @@darkline9868 그럼 대학 조별과제에선 왜 싸우려듬??
      그것과 상통한다보는데 난...
      둘이 뭐가 다른지 모름 진짜루

    • @요-p6r
      @요-p6r 25 дней назад +12

      벌써 존나예민해 댓글들ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @히즈-h2y
    @히즈-h2y 25 дней назад +3

    딜미터기 대안으로 그 레이드를 플레이 할 때 리트나거나 클리어하고 나서 스마게가 설정해놓은 클리어 적정 dps에 미달한 유저한테만 따로 시스템창으로 "해당 레이드에서 적절한 피해를 주지 못하였습니다. 장비를 업그레이드 혹은 캐릭터 숙련도를 높이시길 권장드립니다" 라는 문구라도 뜨게 해주는게 어떨까 싶음
    서폿도 능조 안뜬걸로 사람아닌지 판별 가능한데 딜러들도 그런거좀 필요하다고 봄

    • @Nidarly
      @Nidarly 25 дней назад

      @@히즈-h2y ㅇㅈ 공대원 모두가 볼 수 있게끔 해줬으면 함
      미터기 안내눌거면 이런식으로 다른 대안이라도 내놓아야지
      무작정 아 안되요 우린 트롤링하는 사람도 하나의 유저에요 품어욧!!은 아닌거 같음

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +1

      그따구로 멕이면 퍽이나 사람들이 게임 하려고 하겠다;;

    • @Nidarly
      @Nidarly 25 дней назад

      @@서용관-e5p 본인이 1인분 하면 저런 소리 안들어도 됨 ㅇㅇ

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      @@Nidarly 그렇게 하는 사람 줄어들면 결국 손해는 나한테 돌아오는데?
      자기 이기적인 마인드를 버리고
      과연 그게 실제 게임수명에 도움이 되는지를 생각하라고
      게임사 걱정하기 싫어?
      어쩌라고 게임사는 니 걱정 할 필요가 없어요
      게임수명만 신경쓰지
      꼬우면 니가 게임을 접으면 그만
      꼬움?

    • @Nidarly
      @Nidarly 25 дней назад

      @@서용관-e5p ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 1인분도 못하는데 숙제 오는게 이기적인거 아님?
      그 사람때문에 손해보는 사람을 이기적인 사람으로 만드네

  • @sencelove
    @sencelove 25 дней назад +2

    저 조롱들조차 각박한 현실을 반영하는듯

  • @서용관-e5p
    @서용관-e5p 25 дней назад +4

    차단 시스템 이해가 안가는 사람들은 미터기를 보면 된다
    미터기 잘만 쓰면 아주 좋은 시스템이지
    그걸 누가 모르나
    그런데 미터기 반대가 더 많고 안해주는 이유가 뭐야?
    미터기 있으면 그걸 악용할 사람들이 반드시 존재하기 때문이잖아?
    실제로 미터기 풀린 기간동안 사람들이 그렇게 쓴다는거 다 증명했고
    마찬가지라고
    차단시스템이 왜 자기가 유리하게 올바른 방향으로 쓰일거라고만 생각해?
    너랑 싸운 숙코, 악질 유저들은 안쓰겠냐고
    그놈들이 너 차단하고 "이새끼 저한테 차단당함 쫒아내죠?" 라고 하면?
    그렇게 악용할 놈들을 무슨수로 막을거임?
    총기허용 같은 문제랑 똑같은거야
    또 총기 이야기 나온다고 사람 쏴죽이는거랑 똑같냐 이럴건데
    그런 문제가 아니라 아무리 유용한 도구도 무고한 희생자를 막는게 더 중요하단 의미라고
    악질들은 수단과 방법을 가리지 않고
    자신이 쓸수있는 모든 수단을 통해서 악질짓을 한다고
    그러니 너무 강력한 수단은 애초에 주어지지 않는게 좋아

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      얼마후에 주인장이 영상 올리겠지만 ㅋㅋㅋ
      오늘 인벤 찬조로 인벤평 수준 드러났음 ㅋㅋㅋㅋ
      만약 차단시스템 니들이 원하는거 있었으면
      찬조글 작성자 지금 마녀사냥 당해서 차단 우르르 박았겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @만개-s8r
      @만개-s8r 25 дней назад

      어차피 인벤살인스텝을밟든말든 마을의말썽쟁이같은 낙인만안찍히면 그들만의차단 ㅈ까 하고 공팟돌면되는거아님???인벤에서 아무리짖어도 인겜에선 티도안나드만
      인벤살인스텝밟는것들 수준이야뭐....차단해주면 오히려고맙지 버러지랑 안엮여도되고 나라면 오히려 버러지티내주면 땡큐하고 딴대감 와 님들 쟤들 인벤버러지새끼들인데 화이팅요 ㅋㅋㅋㅋㅋ하고나가면 개꿀잼이겠는디?ㅋㅋㅋ

    • @만개-s8r
      @만개-s8r 25 дней назад

      걍 그버러지들은 지들이 차단박고 선즙필승하면 오 ㅋㅋㅋ공댜장님 저거인벤버러지들인거같은데 화이팅요 하고나가면 정상공대장이면 둘다 짜를듯 그게상식임 분탕을 치면둘다날리는것 오히려개꿀아님?

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      @@만개-s8r 그 자체가 이미 분탕 입장에선 성공이고 무고한 피해자 입장에선 억울한거에요

    • @만개-s8r
      @만개-s8r 25 дней назад

      @@서용관-e5p 무고한피해자?그딴건없음 애초에 거기서 다구리칠정도면 싸울준비된놈이고 어차피 소수인그놈들이 차단막갈겨도 공팟에선 티가안남

  • @dark6183
    @dark6183 25 дней назад

    길다 느낌거중 하나가 또 제대로 기억은 안나기는 하지만 예전건 여러개로 나눠서 그런거 아니였나 기억이.... 아닌가 그때도 쭉이였나 기억안나넹 ㅋㅋㅋㅋ

  • @hongkongfree-x6x
    @hongkongfree-x6x 22 дня назад

    그들에게는 게임이 아니라 삶이기때문
    강원기 겜겜봐 연전연승

  • @개산책
    @개산책 16 дней назад

    각박 예민 맞음. 실제로 그런 이유로 제 지인들 로아 접음. 이런 사람이 아마 많을거임.

  • @번거러운녀석
    @번거러운녀석 25 дней назад +3

    예정없던 초각성로드 줫는데 6주년은 약하게 줘도 되지않나... 마치 뉴스에 나왔던 노숙자 챙겨주던 식당에 몇일 얻어먹다가 나중에 반찬허접하다고 욕하던 사람들 같구먼....소중국 엔딩....

    • @dpdp258
      @dpdp258 24 дня назад

      @@번거러운녀석 오히려 적지도 않음 ㅋㅋ

  • @만개-s8r
    @만개-s8r 25 дней назад +1

    되팔렘은 선넘잖아 재학이형...근데 진짜 유하게 그 한마디땜에 모두가 걍 유함방패들어버리면 그만되게됫음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    솔직히 지루해서그런가 긴느낌이 들긴했음 그치만 다스킵하면되는걸?

    • @coffeeprima4244
      @coffeeprima4244 24 дня назад +1

      그래서 스마게는 추가 예약 판매를 내놓음으로써 그들에게 철퇴를 시전했죠.

    • @만개-s8r
      @만개-s8r 24 дня назад

      @coffeeprima4244 굿

  • @qwe-xs4ntda
    @qwe-xs4ntda 25 дней назад +4

    각박문제는 시즌 1부터 계속 문제된게 터진거임 로아가 레이드 게임 노선갈때부터 유저들 강제 유격 기믹 딜컷 광폭화등 불쾌감 주는 컨텐츠 만들면서 너무 유저들이 예민하다?

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +1

      아무리 봐도 -메- 나 -롤- 에서 넘어온 애들 쌓인 이후로 각박해진게 맞는거 같은데?

    • @qwe-xs4ntda
      @qwe-xs4ntda 25 дней назад

      ​@@서용관-e5p 헛소리좀 하지마셈 ㅋㅋㅋ 시즌1 오픈초반에 걸려진 직업들도 다 메 때문임?

    • @JooJinK
      @JooJinK 25 дней назад

      @@서용관-e5p 진짜 뭐만하면 메 때문에 그렇다네 ㅋㅋ

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +1

      @@qwe-xs4ntda 시즌1 때는 실제로 밸런스가 개판이었잖아?
      애초에 그때는 지금같은 레이드겜도 아니었음 ㅅㄱ

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      @@JooJinK 던북공정에 이번 메숭이 건에
      누가봐도 정신이상자 집단으로 보이는게 정상 아닌가?
      진짜 몰루?

  • @asdf-s7v1r
    @asdf-s7v1r 18 дней назад

    근데 wwe 싹 거르고 로아 유저들은 ㅈㄴ 각박한 거 맞음 ㅇㅇ; 유입이 불가능한 게임임

  • @유가미-i7o
    @유가미-i7o 19 дней назад

    그냥 말꼬리 붙잡는 거 아닌가

  • @ouo_170
    @ouo_170 25 дней назад

    난 재미있고 이쁜 아바타도 주셔서 감사한데

  • @뭘봐-c6x
    @뭘봐-c6x 24 дня назад

    로아하는 애들은 이상한게 다중인격자들인가
    겜내에서 레이드 가면 뭐 공략하나 틀리고 딜좀 모자라면 그렇게 꼽을 줌 지들끼리 쳐싸우고 사사게 올려서 박제하고 난리도 아님
    근데 보면 딜미터기같는게 없어서 지들끼리 ㅈㄴ 뇌피셜로 니가 딜이 더 낮니 내가 더 낮니 어쩌고 아주 가관이고 공략도 누가 뭐 못했다고 거의 롤 수준으로 까댐
    근데 어디 커뮤 같은데가서는 갓겜로아유저 빙의해서 [미터기 도입하면 그거가지고 사람을 판단해 나는 그런 정없는 게임 하기 싫어] 이런 스탠스로 말한다
    지금도 레이드에서 딜가지고 쳐싸우는데 미터기 도입하면 싸울거라는 논리
    로아하는 개념유저라는 허상에 매몰되 있는 이상한 사람들

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 24 дня назад +1

      게임을 하기는 하나?
      대부분의 사람들은 조용히 입닫고 게임하거나
      이상하게 하는 사람 있으면 막트요 박고 방을 깨지
      사사게 올리는 놈들은 그런 인성을 지닌 놈들일 뿐이고
      그런 놈들이 보통 미터기 찬성하고 차단시스템 강화를 주장하니
      대다수의 정상 인게임 유저들은 손가락질을 해대고 인벤수듄을 이야기 하는거임
      실제로 인벤에서 여론조사 했을때도 미터기 반대파가 압도적 우위였다
      미터기 없어도 싸우는데 미터기가 있으면 어떠냐?
      그럼 맨손으로도 싸우니 총기 쥐어줄까?
      당연히 상대를 팰 수단이 강화되면 싸움은 더 격화되는거야
      실제로 미터기 풀려있던 1주일간
      미터기 열리면 어떤 꼴 날지 적나라하게 드러났잖아?
      그런데도 이런 헛소리를 해?

    • @뭘봐-c6x
      @뭘봐-c6x 24 дня назад

      @@서용관-e5p 이거봐라 ㅋㅋ 또 개념유저 코스프레 ㅋㅋㅋ

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 24 дня назад +2

      @@뭘봐-c6x 인벤하고 인게임하고 분위기 천지차이인것도 모르는거 보면 넌 그냥 겜안분이 맞음 ㅋㅋㅋㅋ

  • @듀폰-v3x
    @듀폰-v3x 25 дней назад

    근데 각박이란 말
    좀 야하지 않음?

  • @Life_always_ambiguous
    @Life_always_ambiguous 25 дней назад

    워로드 니나브섭에서 6개 키우는 사람인데 저 백점프 등산 사연 모르고 이벤트섬 백점프로 등반하는 거 보자마자 육성으로 이씨발새끼가? 나지막히 외쳤는데 막상 저 사연보니깐 머쓱하네

    • @KJaaaaa
      @KJaaaaa 25 дней назад

      어떤부분에 열이받는건가요?

    • @제리-p1c6u
      @제리-p1c6u 25 дней назад +1

      @@KJaaaaa워로드유저 놀리는것으로 받아들인듯

  • @강든든
    @강든든 25 дней назад +1

    미터기를 내달랄게아니라 제대로된 보상체계가 적용된 솔로잉을 내달라고하는게 맞겠죠 지금 나온 보상 개차반인 솔로잉이 아니라...
    상식적으로 생각해봅시다
    현실에서 매머드나 호랑이를 사냥한다고쳐요
    솔로로 잡을때랑 파티플로 잡을때랑 보상차이와 클리어타임이 어떨지
    파티플로 빨리잡으면서 보상은n등분으로 받아가던가
    좀 느리되 배템소요가 많고 보상을 온전히 독식하던가
    +파티플하다 죽은사람은 보상x에 그 주 해당 레이드는 더이상 참여불가를 넣어야겠죠
    뒈졌는데 뭔 보상이야
    그 뒈진사람이 먹을 보상 살아있는 사람들이 n빵으로 나눠먹어야지
    그래야 숙코가 줄어들겠죠
    버스도 사라질테고

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +2

      솔로잉을 만들거면 뭐하러 MMORPG를 만듬?
      이제 유저층 자체가 얇은 초반 뉴비구간이 아닌이상
      솔로잉 넣어달라 말하는것 자체가 어불성설임
      게임에서 상식 찾지 마세요
      솔로잉이라고 보상 더주면 게임 망합니다
      딜넣다 뒈지는거 보다 딜 안넣고 산책하는게 더 문제이며
      애초에 그딴식으로 만들면 전부 선클할때까지 못깨는겁니다
      게임이 어려워지면 걸국 유저수가 줄고
      유저수가 줄어들면 유저평균에 맞춰 밸런스가 재조정
      그럼 다시 새로운 하위층이 걸러져 나가고
      그렇게 유저수가 기하급수적으로 죽고
      게임은 망하게 됩니다
      니 망상이 아니라 현실을 생각하세요
      게임은 놀이수단이자 장사도구지 니 만족을 위한게 아니에요

    • @강든든
      @강든든 25 дней назад

      @서용관-e5p mmo면 mmo답게 만들던가요
      방패든 캐릭은 버젓이 존재하는데 탱커개념은 온데간데없으며
      원딜은 원딜다운 사거리를 가져야하는데 지금 원딜 캐릭 사거리가 원딜이라고 보임?
      난이도 말하셨는데 그문제는 난이도를 세분화해서 내놓으면 되는겁니다
      왜 전부 선클할때까지 못깬다고하는거죠?
      방제에 고지하고 시작하면 될일인데
      모두가 선클해야하는 방을 가던가
      솔로잉으로 하던가
      아니면 죽은사람 팽해버리고 클리어하는 방을 가던가
      여러가지 선택지가 있는게 낫지 지금처럼. 잘하는 사람들이 손해보면서 나같이 못하는사람 통나무들면서 해야할 이유가 없다고 보는데요

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +1

      @@강든든 헛소리 하네 ㅋㅋㅋ
      mmo의 정의는 다중접속게임이지 탱딜힐이 아니다
      그건 에버퀘스트식 전투시스템이지 mmo랑 아무런 상관이 없음
      겜알못 티 작작내고 자기 분수나 제대로 파악하지 그래?

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      @@강든든 난이도 세분화 하면 좋지
      그런데 왜 안할까?
      그래버리면 mmo에서 가장 핵심이자 생명인 체감인구가 줄어드니까 그런거다
      사람끼리 부대끼는게 mmo의 정의인데
      넌 그게 싫다고 찡징대는 애새끼일 뿐인거야
      애새끼가 아니라면 찡찡대는건 느그 애미한테나 해라
      게임사한테 찡찡대지마

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      @@강든든 참고로 로아의 전투시스템은 분명히 로아의 장점이고 굉장한 재미요소임
      아니라고? 그럼 로아가 왜 성공했는데?
      로아의 최대 강점은 전투시스템인데?
      원딜 탱커 같은 소리하네
      로아는 그딴거 없어요
      기본적으로 로아는 탑뷰 액션게임의 형태를 띄고 있음
      탑뷰 액션게임에 탱커가 있고 원딜이 있나?
      다시 말하지만 넌 그냥 겜알못 분탕 인간실격 쓰레기일 뿐이야
      감히 나한테 WWE 걸 생각하지 마라 겜알못아
      어디서 탱딜힐을 꺼내 탱딜힐을 ㅋㅋㅋㅋ

  • @sweetbeet8833
    @sweetbeet8833 25 дней назад +1

    전재학 디렉터의 '각박' 발언은 로아가 21년 메난민때 그 분위기에 대한 미련을 못 버린거라 생각함. 당시 망해가던 게임에 천운이 찾아왔고 게임사와 유저 모두 노를 젓던 그 시기. 모두가 평등한 상황에서 고인물은 끌어주고 뉴비들은 으쌰으쌰 모두 힘내던 그 이상적인 그림을 24년 시즌3 로아에서도 바라는거지. 왜? 시즌2 로아 초반은 그랬으니까... 시즌3에서도 그런걸 바래서 이번 이벤트섬도 그때의 갬성을 되살려보고자 3주년 꿈추섬처럼 준비했지만 반응이 시원찮았음. 왜냐? 이러나 저래나 벌써 그때로부터 3년이나 지났고, 유저들도 그만큼 오래되고 성숙한거임 (언제까지나 라떼시절 모코코가 아님) 심지어 지금 디렉터에겐 금강선 만큼의 말빨이나 스토리텔링 능력이 없음. 이런 식의 감성적인 영역을 최고치로 활용하여 납득시키는건 금강선 디렉터밖에 못하는 영역임. 근데 비록 농담조로 표현했지만 아브 관문 삭제때 구설수에 올랐던 전재학 디렉터가 어설프게 유저들에게 감정적인 호소했다가 도리어 역풍맞은거지. 강선이형만큼 감성적으로 유저들을 설득할 능력이 없으면 걍 깔끔하게 안되는 이유와 한계에 대해서 솔직하게 팩트만 말하는게 맞음. 괜히 어설프게 각박이라는 감성적인 표현으로 본인들의 책임을 유저에게 전가시키고 감성팔이하는걸로 밖에 안보였음. 지난 겨울 로아온때는 강선이형의 온몸비틀기로 머리채잡고 캐리하면서 감성 버프 풀도핑했으니까 넘어간거지 이제 그때 그 방식은 안통함. 방송이 편해진것과 별개로 그냥 전재학 디렉터는 말을 많이 안하고 내용만 깔끔하게 브리핑하는게 맞다고 생각함.

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +6

      사회성이 부족한 사람은 그렇게 보일수도 있음
      하지만 조금만 생각해보면 당연한거임
      자기 입장만 보는 1차원적인 사고에서 벗어나면
      로아란 게임에 차단기능이 어떤결과를 불러올지 볼수 있어야 정상임
      그런 정상이 대한민국 인구에서 10%는 되는지 의심이 가긴 하다만
      전재학 디렉터의 발언에는 별 문제가 없음
      그저 딜미터기 때부터 통나무 들기 싫어서 떼쓰는 애매한 1인분 금손호소인들이 나댈뿐인거임
      당신도 그런 사람들 중 하나일 뿐이고
      차단기능이든 딜미터기든
      유저들 계층화 해서 서로서로 거르고 쳐내는걸 방치하면
      MMORPG 란 장르적 특성상 분명히 부정적인 영향을 끼침
      MMO란 표현의 뜻만 알아도 당연한거임
      MMO란 용어를 유지하는 한
      최대한 많은 유저가 비비적 거리며 겜할수 있는 환경을 제공해야하는거임
      그게 아니었으면 뭐하러 대규모 서버 운영하며 MMO를 함?
      그냥 싱글겜 만들어서 디아블로2마냥 파찾기능만 넣지?

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +4

      당장 이번 딜미터기 사태만 봤어도 알아야 정상임
      딜미터기 결국 어떤 용도로 쓰였지?
      유저들 서로 박제하고 공격하는 용도로만 쓰임
      차단이라고 다를거 같아?
      물론 모든 유저가 그렇게 쓰지 않음
      하지만 악용하는 유저가 있으면 그 파티에 속하는 7명 모두가 피해자가 될수 있고
      그 파티는 그 악용 유저로 인해 깨질테니 피해자는 점점 더 늘어남
      이로인해 게임에 부정적인 영향이 기하급수적으로 퍼짐
      당장 차단을 피해자만 쓴다는 보장이 어딨냐고
      당연히 악질 유저도 차단을 악용해서 무고한 유저들을 공격해댈거임
      심지어 스스로는 자신이 피해자라고 굳게 믿으면서
      그런 사람들 사회에 수도없이 많음
      그게 바로 각박하다는 표현에 담긴 의미임
      그냥 미국 총기사태만 떠올리면 된다니까?
      총기협회에서 총기가 홈디펜스를 위한 최고의 수단이라 홍보하지만
      현실은 강도도 똑같이 총기를 들고 다니며 경찰들만 죽어나가는거임
      마찬가지
      차단은 클린한 플레이를 위한 최고의 수단일수 있으나
      정작 강도들이 너의 플레이 경험을 망치는 최고의 무기가 될수도 있다고

    • @sweetbeet8833
      @sweetbeet8833 25 дней назад

      사회성이 부족하고 자기입장만 내세우는 1차원적 사고의 멍청이가봐도 지금의 로아 차단시스템은 문제가 있지. 님이 말한대로 지금 로아의 차단 시스템이 최대한 많은 유저가 비비적 하면서 쾌적한 플레이 환경을 제공하는 수단일까? 아니면 본인들이 통제할 수 없다고 걍 유저들한테 감내하라고 퉁치는 수준일까? 차단에 대한 악영향을 피해를 입는 당사자인 유저가 왜 이해해주고 감안해야하지? 게임사에서 해결할 문제고 유저에게 해결책을 제공해야지. 아무리 함께 만들어 가는 게임이라지만, 이건 너무하지 않음? 님이 말하는 통나무 들기 싫어서 떼쓰는 애매한 금손호소인과 사다리 걷어차는 악성유저들이 악용할 수 있다는이유로 이대로 가는게 과연 맞는거야? 그런 유저가 현재 로아에 대다수라고 생각하는거임? 패드립과 욕설과 비매너를 일삼고 사기치면서 대리플레이로 피티에 악영향을 미치는 유저를 걸러낼 수 있는 수단을 강화하자는 건데, 무슨 거기다 대고 총기협회며 미국 경찰 예시를 들면서 오로지 부작용만 강조한다면 더는 할 말이 없음. 심지어 그걸 어떻게 게임사가 감별해낼거냐고? 그걸 해야하는게 게임사가 해야 할 일 아닌가??? 단순 신고와 실제 제보를 구별해서 악성 유저를 걸러내는게 해야할 일 아니냐고. 딜미터기도 명과 암이 있듯, 지금의 차단 시스템도 명과 암이 있지만 아무리봐도 지금 로아의 차단시스템은 낭만과 각박이라는 이름으로 포장해서 기존 유저들을 희생하는 시스템 아님? 사이드 이펙트를 왜 유저가 고려하고 심사숙고해서 이해해줘야 하냐고. 다른게임에도 없는 전무후무한 케이스도 아닌데 말이야

    • @oriental319
      @oriental319 22 дня назад

      ​@@서용관-e5p왜 사람들을 사회성이 부족한 사람으로 만드는지는 모르겠지만, 듣는 입장에따라선 충분히 님처럼 생각한 사람도 있을수 있고, "아니 그러면 트롤하고, 패드립하고, 숙코짓하는 놈들을 내가 품고 가야한다고? 트롤러들 제재도 안하고 풀어놓아서 피해 받는건 유저들인데, 이것 마저도 유저들이 각박해서 그런것이라고 유저탓을 한다고?" 라고 생각될 부분도 있음.
      세상 모든걸 님 기준으로 맞추면 안됨 못배운것처럼 보임.

    • @oriental319
      @oriental319 22 дня назад

      ​@@서용관-e5p왜 사람들을 사회성이 부족한 사람으로 만드는지는 모르겠지만, 듣는 입장에따라선 충분히 님처럼 생각한 사람도 있을수 있고, "아니 그러면 트롤하고, 패드립하고, 숙코짓하는 놈들을 내가 품고 가야한다고? 트롤러들 제재도 안하고 풀어놓아서 피해 받는건 유저들인데, 이것 마저도 유저들이 각박해서 그런것이라고 유저탓을 한다고?" 라고 생각될 부분도 있음.
      세상 모든걸 님 기준으로 맞추면 안됨 못배운것처럼 보임.

  • @노곤-t1w
    @노곤-t1w 25 дней назад

    근데 각박한건 팩트잖아

  • @j6f8j
    @j6f8j 25 дней назад

    솔직히 사람다른게 크지. 말을 어떻게 하느냐에따라 정말 체감이 달라서 작년에 강선이형이 카멘 난리난거 수습하는걸 보고 느꼈기때문에 재학이형한테 매몰찬건 어쩔수 없는듯. 그리고 통나무만 들고싶어하는 사람 없다. 유저들이 각박하지 않게 하려면 운영진들이 레이드를 여유롭게 내고 품어줄 수 있게 내면서 빡센걸 원하는 사람들을 위한 헬모드를 꾸준히 내줘야하는거지. 지들이 빡빡하게 내놓고 유저가 각박하니 뭐니 떠들고 있는건 죽빵 맞아도 할말이 없는거임.

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      레이드 여유롭게 내면 물로켓이라고 난리 나는데 대체 그럼 어느 장단에 맞추라는건데?
      애초에 아브가 뭐가 빡빡함?
      그냥 베히 에기르 첫주클 했다고 지가 선발대인줄 아는 호소인인거지

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      헬모드? 헬모드 있을때는 물로켓 소리 안나왔나?
      어차피 보상 짜다고 존재하지도 않는 취급 할게 뻔함
      괜히 헬모드 안내는게 아니다

  • @deep-abyss
    @deep-abyss 25 дней назад

    로아는 타알피지들에서 시스템 긁어올거면 다 긁어오지 지들 만들기 힘든건 다 긁어오고 그 마저도 제대로 못베껴서 욕을 쳐먹고있네

  • @Nidarly
    @Nidarly 25 дней назад +2

    유저가 각박하다고??
    그 각박함이 애초에 나올 건덕지가 없으면 될일 아닐...까?

    • @이준희-e9h
      @이준희-e9h 25 дней назад +3

      너같은놈들이 어떻게든 갈라치기하고 범인찾기하려고 할텐데 무슨ㅋㅋ

    • @Nidarly
      @Nidarly 25 дней назад

      @이준희-e9h 아... 그래서 범인이시라구요? ㅋㅋㅋ

    • @lillllilIIlilIliillI
      @lillllilIIlilIliillI 25 дней назад +1

      ㅋㅋ 세상이 각박하고 뭐만하면 트집잡으려 하는 우리들이 각박한거지 뭘 부정해

    • @LENA-v2m
      @LENA-v2m 25 дней назад

      ​@@이준희-e9h 각박한세상 너같은놈도 안고 가야지 ㅋㅋ

    • @jaeheonlee1764
      @jaeheonlee1764 25 дней назад

      걍 미터기만 있으면 만사오케이인데

  • @God1we
    @God1we 25 дней назад

    저번년도는 전압주지않았나

    • @부끄러운비둘기
      @부끄러운비둘기 25 дней назад +1

      ㄹㅇ 전압좀 주지

    • @아라라-l2g
      @아라라-l2g 25 дней назад +5

      ​@@부끄러운비둘기 전압줬던건 5주년이라 줬던거임 원래 게임들 5배수 단위 주년 이벤트를 더 성대하게함 골드로만 치면 유각 아드레날린도 전압이랑 비빔

    • @yjjjj2333
      @yjjjj2333 25 дней назад +2

      작년에 줄때부터 말했잖냐 이번에 준다고 매주년마다 주는거 아니라고. 유각줬으면 된거지.

    • @토르-k1k
      @토르-k1k 25 дней назад +1

      전압은 좀 사서 써라 전압 돈주고 산 사람들은 호구임 ?? 그거 몇푼한다고 .. 바라는거 많네

    • @이세입
      @이세입 25 дней назад +1

      유각으로 30만골 아껴줬는데 그걸로 전압사면 골드도남는다 ㅋㅋ

  • @rachel_mute
    @rachel_mute 25 дней назад +1

    잘볼께요

  • @에베에베-g3h
    @에베에베-g3h 25 дней назад +1

    뭐 이젠 우리 로아 정.공.겜! 이잖아??

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      로아가 정공겜이란게 아니라 정공들이 악용할수 있으면 안만드는게 맞다는거야 머저리

  • @링꼬꼬-h6d
    @링꼬꼬-h6d 25 дней назад

    각박 ㅋㅋㅋ 1~2번은 실수할수 있다치는데 3번 이상 그 당사자가 터트리면 쌍욕 처먹을 각오 해야지 클골 반납하던가 나머지 7명은 머 시간 빌게이츠인가 딜머티기? 안내놓는다는데 근데 요즘 ai ai 거리고 기술은 발전 하는데 영상 녹화해서 그거 따가지고 손미터기 안나올까? 과연 " 아 재학이형이 하지말라고 했다고 정지먹고싶냐? " 영상 녹화 딴게 정지면 로아 유튜버들 공략 영상올린것도 레이드 클리어 영상도 싹다 정지먹이겠네? 내가볼땐 영상 녹화해서 그거 따서 손미터기 자동화 분석해서 딜지표 스킬횟수 나온다

  • @까칠한도둑
    @까칠한도둑 25 дней назад

    나는 원대렙 347에 최고렙이 1645인데?? 그 계정이 부계정이라고는 생각을 못해보는건가
    가끔 원대렙이 300몇인데 최고렙이 그따위세요 쌀먹이세요? 하는 넘들이 더문제아님 일일이 이거 부계정입니다 라고 해명을 하고 다녀야 하나

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад +1

      부계정 = 쌀먹용 계정 ㅅㄱ

    • @SUPREMEFEAROFGODNIKE
      @SUPREMEFEAROFGODNIKE 25 дней назад

      @@서용관-e5p 능지박살난 용관이

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      @@SUPREMEFEAROFGODNIKE 글쎄 국평오들이 능지 박살났다고 발악해대봐야
      두눈박이가 누구고 외눈박이가 누군지는 명확하지
      그래서 부계가 쌀먹 이외에 무슨 용도를 지님? 진짜 몰루?

    • @SUPREMEFEAROFGODNIKE
      @SUPREMEFEAROFGODNIKE 25 дней назад

      @@서용관-e5p 편견좀 버리셈

    • @서용관-e5p
      @서용관-e5p 25 дней назад

      @@SUPREMEFEAROFGODNIKE 편견이 아니라 팩트
      그럼 부계를 무슨 용도로 쓰겠어?