Разработчикам удачи! Очень хочется, чтобы этот проект доделали. Ведь мы знаем, что часто хорошие проекты загибаются от безденежья и недостатка времени. Такое я бы с удовольствием купил. Выглядит олдскульно, круто, графонисто. Новые локации, узнаваемые анимации и звуковые эффекты, музыка - это взрыв эмоций. Товарищи, давайте не будем скупиться на слова поддержки! Проект крут!
Сто пудов.🙂 Я даже ездил на другой конец города почти, чтобы увидеть вторую часть BT. Правда мне один набрехал, что это вторая часть именно моей любимой BT&DD. Конечно там ничего не оказалось. Вполне возможно, что он действительно видел нечто подобное, просто какую-то из игр, про BT, подписали на картриджи для Денди, как вторую часть. В 90-ых так часто геймеров дурили.🙂
@@BboySalamon А у меня на картридже первые "Жабы" вообще назывались "Double Dragon 3". Даже не "Battletoads 3", а именно "Дабл Драгон 3". Много чего мы тогда не знали и хавали за чистую монету, но уже тогда мы быстро сообразили, что никогда нельзя выбирать новый картридж в магазине по названию и по картинке.
Как же круто и не хуже разработчиков делает этот любитель. Не знаю откуда такое опыт взял, уж больно все качественно. Пришлось всего 30 лет подождать чтобы увидеть продолжение.... Огромное спасибо
Очень круто! Выглядит как приквел к Battletoads & Double Dragon, как будто в конце игры жабы должны встретить драконов и отправится на «Колосс». Авторам однозначно респект!
Спасибо большое разработчикам.👍 И с первого же уровня играет моя самая любимая музыка, из пятого уровня Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team.
блэн, супер сглаженно высоко детализированно и проработанно, сохраняя оригинальный посыл! Well done Музыкальное бы сопровождение этому делу соответствующее, обновлённое!
С удовольствием посмотрел) Наконец похоже на полноценную новую часть жаб) Картинка сочная, особенно задний фон водного уровня, прям загляденье) Уже скачал, попробую пройти, посмотреть, что там дальше)
Прикольно получилось) Графика похожа на рисовку Hummer Team. Правда, если попытаться адаптировать экраны под ограничения восьмибитной железки, то, думаю, вряд ли получится уместить её в рамки 256 тайлов.
В том виде, в котором игра представлена на видео, некоторые уровни даже sega не потянет, не то что NES. Но если бы задача стояла перенести уровни на консоль, то в принципе это реально, конечно потребуется упростить графику, пожертвовать количеством цветов и разнообразием тайлов, но в целом - сильно картинка бы не потеряла в качестве, ну и подход к параллаксу фона придётся пересмотреть, что тоже, в общем-то не так уж и трудно сделать.
Хорошо бы чтобы при ударе попадании екран на три пять пикселей смещался и возвращася. Такой импакт от удара небольшая тряска получается. класно играется. Это в множестве игр есть даже в современном мк
Особенный кайф, что игрушка делается под соотношение сторон 4:3 - можно с кайфом играть на старом-добром ЭЛТ мониторе! А то сейчас многие современные разработчики игрушек а-ля ретро про 4:3 забывают. Я не против 16:9, но иногда хочется поиграть на кинескопе, а выбора соотношения сторон в настройках нет.
Чувак, ты крут. В воде, когда за тобой колеса с ножами, их можно сделать быстрее, чтобы были вообще впритык и проходились не каждый раз. Еще хорошо бы уровень сложности, где в 5 раз больше мобов, чтобы отбиваться от толпы.
Красавчик, именно смотрю и офигиваю как один человек это делает, оч. круто получается желаю доделать игру полностью и выпустить на косоль такой обьём работы заслуживает внимания.🔥🔥🔥🦾🦾🦾
Лучше оригинала сколько новых механик и мобов, сложность думаю будет не просто пройти.😀 Интересно сколько будет уровней миров? Осталось дождаться официальной версии, и можно будет играть 🥳👍
У меня был zx spectrum. В 1993м.я из-за этой игры продал его и купил dendy ну. Он же NES. И КУпил картридж с battle toads, тетрис с бомба и и вроде называлась игра broler. Класс игра, почему-то никто её не знает не помнит. Там юмор угар. Мужик ходит по улицам и лупит негодяев. И ещё там на каждый уровень добавляли б удары и ты их мог отработать сначала на типо груши, ну подушка. Там ещё помню бульдог были, супер игра)))) надо скачать эмулятор и её найти поиграть.
хм, у меня тоже такой картридж был. игра про мужика - Bad street brawler/ а вот жабы только до 5 уровня были, потом висли наглухо. такая вот травма детства
С удовольствием посмотрел до самого конца, очень понравилось музыкальное оформление, разнообразные уровни и противники, но с музыкой что-то не то - местами она как-то странно звучит.
Видно что проделана большая работа и игра по своему хороша. Но каких-то особенных отличий от оригинальных версий нет. Вот если бы было что-то типа жабы против черепах нинзя или типо того было бы свежее.
Не согласенс комментами, что прохождение изи. Чел взял самые сложные водные уровни. Идея с стреляющим аэропланом топ. Я иак понял континиумы можно брать? Я про тртпл знпчки. Единственное что утомило конечно длинный уровень оч. С подводой
Давайте будем честны: это я рядом не стоит с оригиналом. 1. Слишком просто, HP валяются на каждом шагу, встреча с блоком шипов не убивает моментально, противники слабые, куча юзаемого оружия (вспомните чело стоило потерять палку в каньоне или перо птицы при спуске. 2. Дизайн уровней сделан на тяп-ляп и готово. Никто не заморачивается, просто знакомые текстурки и иди прямо. Сравните с ледяной пещерой из оригинала или локаций с акулами. Сколько жопоболи было от этих шестеренчатых колёс, а ещё и вода затормаживает. 3. Мызыка налеплена по принцыпу схожести уровней. Машинки с машинками, вертикальные спуск и подъёмы так же. В общем, как бы я не пускал слюну несколько первых минут, но весь расчёт исключительно настальгические воспоминания. С тем же успехом можно было отпикселить понос 2020 и толкнуть музычку из заставки для Nes.
Слишком просто? 🤣 Ну скачай пройди, и покажи всем как надо. Никто её не прошёл ещё. У всех зад сгорел на мотоциклах, и лишь пару человек прошли полностью. Давай, покажи нам класс, задай жару. Я думаю ты и первые два акта даже не одолеешь.
Does this game have any save games? It attracts me, but I don't have time to practice enough to beat it from the beginning to the end. Right now, I can't beat the first level, but I can't blame the system because the controls and physics don't feel wrong at all.
@@doc88hz82 Unfortunately, I have no time to practice or accomplish this game. Old Nes is hard enough to not complete even seven years later without using save states. But it is a beautiful game that has good physics and controls also. Games that look good in thumbnails or even in the actual video strive to annoy quickly when playing myself but this game is really good. Just because it is very hard it should have some saves at least. 🙂 Thank you for your answer!
когда в начале едешь на байке передние кусты и деревья очень сильно отвлекают из за своего не равномерного мельтешения, дальше когда скорость возрастает кусты сливаются и эффект уже не давит на глаза. Тоже самое в конце когда летишь белые лампы на переднем фоне очень раздражают и отвлекают из за того что они более светлые чем все остальное они сильно напрягают, глаз постоянно на них переключается когда они появляются. Мой совет в первом случае убрать деревья дальше чтоб они двигались более медленнее или вовсе убрать, у кустов убрать перепады там вроде как тени, сделать их более квадратными. Также стоит добавить нижнею тени для шаров которые мерцают, за которые дают очки, также добавить тень под пилой что на машине. И еще там где плаваешь есть скрытый проход его нужно выделить более явно сделать более явно например сделать жирные темные полоски в общем текстура должна выделятся от такой же на вид текстуры. Ну атак очень даже хорошо выходит, огромный прогресс, вы очень куруты
Игра закончена или нет? 5-2 это финальный уровень или нет? Так конечно, поздравляю Док. По уровню непроходимой жести оригинал ты оставил далеко позади. Оригинал-то, в принципе легонький. Всякие Зен интергалактик намного душнее БТ 1991.
Очень красиво, но, к сожалению выглядит, слишком изи. Пробежать и не насладиться. Видно, что всё сделано с душой и по уму, но хочется больше честных геймдизайновых сложностей в духе колец в трубах первой части, витиеватых и неоднозначных мест, как в ряде мест на элеваторе/а тех же трубах, и заключающихся не только в том, чтобы накидать побольше карасей (хотя и их , и угрей, тоже явно можно подбавить в каких то местах) Слишком много мест где 'о, красивые пряпятствия но я по прямой пролечу, не мудрствуя лукаво, и ноль напряга'. Даже сейчас это полноценная игра, но хочется чтобы не на один раз, а высочайший уровень репитативности/реиграбельности с всегда присутствующей сложностью, как в первых баттлах. А не 'раз чуть напрягся и с первой катки прошёл'(и уверяю, я например далеко не хардкорный геймер но даже на мой взгляд ощущается легче , чем хотелось бы) Тут пока выглядит полегче бтдд, 'создам- ка я сам себе неоптимальным прохождением челлендж' В любом случае респект за труд, моё пожелание простое, чем больше у игры будет продуманных в своей сложности мест, в духе первой части (никто не говорит про зубодробительный хардкор) - тем реиграбельней, ценнее и запоминающейся она будет. С визуальной точки зрения ноль вопросов, вопрос в увеличении геймплея, и усилении его нелинейности, чтобы в ряде мест не было видно, о, тут у нас очевидно единствено правильный путь по краешку аккуратно и тип-топ.
Эту игру могут пройти единицы. Я думаю вы её не пройдёте в ближайшие месяцы, пока не заучите уровни. Качайте по ссылке в описании и страдайте настоящим хардкором на здоровье.
Я просто в неё играю как ас, и кажется, что легко играется, я же её создавал, поэтому я за пол часика одолеваю, а вам, простым смертным - это вряд ли покажется лёгкой прогулкой 😆
Ну ок, поверю, может рили, иллюзия на базе смотрения скиллового прохождения аля 'тю, да я ща как этот мексикан раннер робо мануса влёгкую ни разу не уроню'). Но правота ваша - надо пробовать самому, а потом делать выводы.
К графону особых претензий нет, но в игре преобладает черно-серо-синий цвета, их слишком много, игра из-за этого кажется немного мрачноватой. Даже в конце на синем фоне синий "водомотоцикл". Жизни-сердечки почему-то коричневые и тоже сливаются часто с фоном. Немного затяжной босс на машине с кидающимися гранатами, лучше бы сделать ему несколько итераций агрессивности, чем делить бой на три однообразных части. Воронам все еще не пофикшена синхронизация скорости звука полета со взмахами крыльев: либо замедлить звук взмахов, либо ускорить анимацию крыльев, и стоило бы немного уменьшить громкость эффекта.
Разработчикам удачи! Очень хочется, чтобы этот проект доделали. Ведь мы знаем, что часто хорошие проекты загибаются от безденежья и недостатка времени. Такое я бы с удовольствием купил. Выглядит олдскульно, круто, графонисто. Новые локации, узнаваемые анимации и звуковые эффекты, музыка - это взрыв эмоций. Товарищи, давайте не будем скупиться на слова поддержки! Проект крут!
Вот она утерянная 2 часть жаб, о которой ходили слухи в 90х)
Действитель, вышла бы эта игра в 90х то стала б легендой.
А я тебе говорил, говорил, а ты не верил! Гони 5 вкладышей турбо!
Сто пудов.🙂 Я даже ездил на другой конец города почти, чтобы увидеть вторую часть BT. Правда мне один набрехал, что это вторая часть именно моей любимой BT&DD. Конечно там ничего не оказалось. Вполне возможно, что он действительно видел нечто подобное, просто какую-то из игр, про BT, подписали на картриджи для Денди, как вторую часть. В 90-ых так часто геймеров дурили.🙂
ИдиотЪ!
@@BboySalamon А у меня на картридже первые "Жабы" вообще назывались "Double Dragon 3". Даже не "Battletoads 3", а именно "Дабл Драгон 3".
Много чего мы тогда не знали и хавали за чистую монету, но уже тогда мы быстро сообразили, что никогда нельзя выбирать новый картридж в магазине по названию и по картинке.
Звуки в этой игре, отдельный вид искусства 😎
да, но эта муза с космосом ассоциируется, а с подворотней
Как же круто и не хуже разработчиков делает этот любитель. Не знаю откуда такое опыт взял, уж больно все качественно. Пришлось всего 30 лет подождать чтобы увидеть продолжение.... Огромное спасибо
Круто что за основу взяли NES версию, так как только на ней был тот самый импакт.
Намного лучше, чем недоразумение 2020
Яростно плюсую
@@alfredkopysov3550 1000 процентов!!))
@@Weteriusя бы даже сказал : неистово плюсую
Так она ещё и по-гейски простенькая была.
Ну да. Жабы 2020 это непонятно что. Но их делали не Rare. А так да. Фанаты делают вещи. Сам неплохо так залип на геймплей
I am a Battle Toads fan from the early 1990s and I approve of your hard hitting development, with the fresh attitude arrangements. 👍🏾 🇺🇲
Your games are GREAT!
Очень круто! Выглядит как приквел к Battletoads & Double Dragon, как будто в конце игры жабы должны встретить драконов и отправится на «Колосс». Авторам однозначно респект!
Именно так и должно быть
Респект разработчикам, ждём полную версию
Спасибо большое разработчикам.👍 И с первого же уровня играет моя самая любимая музыка, из пятого уровня Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team.
Он заслуживает миллион лайков!!! Почему такие игры сейчас не делают!!! Это же шедевр!!!😅
Ахренеть не выхренеть это вообще топчик, респект разрабам и +100500 к карме
Моё почтение, молодцы что тут ещё сказать)
Офигительно! обязательно поиграю!
Не бросай! Доведи дело до конца!!! отличная версия! Мир оценит твои старания!
Особенно порадовали алкаши на первом уровне!😂лежат глазами хлопают и еще ногой дрыгает-умора😂
Очень качественно. Спасибо. Приятно посмотреть. Желаю удачи в разработке.
блэн, супер сглаженно высоко детализированно и проработанно, сохраняя оригинальный посыл! Well done
Музыкальное бы сопровождение этому делу соответствующее, обновлённое!
УРаааааааа ребята зачёт!!! Очень круто 👏🏻👏🏻👏🏻
С удовольствием посмотрел) Наконец похоже на полноценную новую часть жаб) Картинка сочная, особенно задний фон водного уровня, прям загляденье) Уже скачал, попробую пройти, посмотреть, что там дальше)
Круто. Надо будет тоже погонять в неё
Отлично! Мне понравилось 😎
Невероятно😊
Офигенно получилось!👍
Great video Great videogame Great youTube player
Шедевр!!!!!!!!!
Прикольно получилось)
Графика похожа на рисовку Hummer Team. Правда, если попытаться адаптировать экраны под ограничения восьмибитной железки, то, думаю, вряд ли получится уместить её в рамки 256 тайлов.
В том виде, в котором игра представлена на видео, некоторые уровни даже sega не потянет, не то что NES. Но если бы задача стояла перенести уровни на консоль, то в принципе это реально, конечно потребуется упростить графику, пожертвовать количеством цветов и разнообразием тайлов, но в целом - сильно картинка бы не потеряла в качестве, ну и подход к параллаксу фона придётся пересмотреть, что тоже, в общем-то не так уж и трудно сделать.
Хорошо бы чтобы при ударе попадании екран на три пять пикселей смещался и возвращася. Такой импакт от удара небольшая тряска получается. класно играется. Это в множестве игр есть даже в современном мк
Очень круто.
Крутяк в такое однозначно играем!
Особенный кайф, что игрушка делается под соотношение сторон 4:3 - можно с кайфом играть на старом-добром ЭЛТ мониторе! А то сейчас многие современные разработчики игрушек а-ля ретро про 4:3 забывают. Я не против 16:9, но иногда хочется поиграть на кинескопе, а выбора соотношения сторон в настройках нет.
Отличная работа !
Отличные жабы.Я пока что не осилил демку.Удачи в твоëм деле 🤟🤟🤟
Игрушка красивая, спасибо!
Чувак, ты крут. В воде, когда за тобой колеса с ножами, их можно сделать быстрее, чтобы были вообще впритык и проходились не каждый раз. Еще хорошо бы уровень сложности, где в 5 раз больше мобов, чтобы отбиваться от толпы.
Красавчик, именно смотрю и офигиваю как один человек это делает, оч. круто получается желаю доделать игру полностью и выпустить на косоль такой обьём работы заслуживает внимания.🔥🔥🔥🦾🦾🦾
Игра для PC, написано же в названии. На консолях её никогда не будет.
@doc88hz82 Не обратил внимание, ну на пк тоже норм.🤝
Круто было бы если машина бос в конце развалилась от динамита по запчастям)))
Хорошая игрушка😊❤
Респект игруха получилась! Музыка класс!
Лучше оригинала сколько новых механик и мобов, сложность думаю будет не просто пройти.😀 Интересно сколько будет уровней миров? Осталось дождаться официальной версии, и можно будет играть 🥳👍
Круто проходишь, видно не раз уже)
Сложная и одновременно крутая (кастомная) часть про легендарных лягух. Супер.
Это выглядит как хит года,да что там года,века нафиг!!!😊
Не плохо
AWESOME!!
🔥🔥🔥
Крутяк
Супер!
Кайф! 😊
Два чая этому господину
Просто залип
выглядит круто, аж олд скулы свело!
Крутота! Даешь режим на 4х игроков!
🔥🔥🔥🔥🔥
Battletoads в Южном Бутово)
👍💯
Сеттинг странный, оригинал поагрессивнее будет, постоянно меняются механики. Но конечно огромные молодцы🎉
Спасибо !
Да прикольно я бы музыку ещё бы заменил добавил новой бы
Like ukania, soo good!!!
О дааа!
БаттлТоадс. Была ьы эта часть у нас в90-х.
Мы были бы самые крутые на селе! 😊😅
круто 😊
У меня был zx spectrum. В 1993м.я из-за этой игры продал его и купил dendy ну. Он же NES. И КУпил картридж с battle toads, тетрис с бомба и и вроде называлась игра broler. Класс игра, почему-то никто её не знает не помнит. Там юмор угар. Мужик ходит по улицам и лупит негодяев. И ещё там на каждый уровень добавляли б удары и ты их мог отработать сначала на типо груши, ну подушка. Там ещё помню бульдог были, супер игра)))) надо скачать эмулятор и её найти поиграть.
хм, у меня тоже такой картридж был. игра про мужика - Bad street brawler/ а вот жабы только до 5 уровня были, потом висли наглухо. такая вот травма детства
Супер игра!
Из графики больше всего понравилось это задник с городом. Больше ничего😄
Автор, ты принимаешь сторонних дизайнеров уровня в свой проект?
супер!!!!!!!!!
5:45 нужно было в конце показать белую приору, из которой эти шестернки сыпятся
😂
6:25 там старенький москвич😂
Да, ребята, это очень круто, будем играть
Шикарно получилось 👍, а музон можно было и из Game Boy версии взять
музяку бы новую а так респект огромный за такой шедевр!
есть один трек из первой части неиспользоан в игре , можно тут задействовать
С удовольствием посмотрел до самого конца, очень понравилось музыкальное оформление, разнообразные уровни и противники, но с музыкой что-то не то - местами она как-то странно звучит.
Очень круто, жаль королевы не было😃
Привет из Аргентины! очень хорошая работа, попробую на своем канале, чтобы поддержать проект! успехов коллеги!
Oooo а когда релиз то? 😮
Видно что проделана большая работа и игра по своему хороша. Но каких-то особенных отличий от оригинальных версий нет. Вот если бы было что-то типа жабы против черепах нинзя или типо того было бы свежее.
Посмеялся над алкашами-хулиганами, которые в канаве валялись и так ножкой подрыгивали среди пустых бутылок)))
бомжи с бутылками угар)))
Не хватает нового саундтрека
10:46 у меня жта мелодия на входящих стоит)))) ностальгия
Ма-а-м, а купишь мне эту кассету с новыми лягушками?!
Да очень классно!ДА будет эте версия!АМИНЬ!😅
Очень круто. Но как-будто искусственно затянуто, и немного не хватает динамики. При ударах, как-будто задержка чуть длиннее чем нужно.
Классная игруха, куда донаты закидывать? 🎉 Как там обстоят дела с финальным боссом? Королеву за трусы тягать будем?😅
Проект всё, более не разрабатывается.
@doc88hz82 может вопрос в материальной поддержке? Думаю от пару тысяч фанатов хотя бы по баксу с каждого стимулировали бы развивать игру дальше... ?
@@WESAYSOSTUDIO Пожалуй не буду скромничать. Безусловно, нормальная материальная поддержка, простимулировала бы завершить проект до конца.
посмотрел на одном дыхании
В Жабах самое лучшее - это боевая система
Не согласенс комментами, что прохождение изи. Чел взял самые сложные водные уровни. Идея с стреляющим аэропланом топ. Я иак понял континиумы можно брать? Я про тртпл знпчки. Единственное что утомило конечно длинный уровень оч. С подводой
Репост,репост,репост,репост,репост,репост,репост🎉🎉🎉
Я не знал что есть такой Баттл тотс
бутылки-бомбы и крысы с люка я ору)
Класс несовская лучшая версия😊
Давайте будем честны: это я рядом не стоит с оригиналом.
1. Слишком просто, HP валяются на каждом шагу, встреча с блоком шипов не убивает моментально, противники слабые, куча юзаемого оружия (вспомните чело стоило потерять палку в каньоне или перо птицы при спуске.
2. Дизайн уровней сделан на тяп-ляп и готово. Никто не заморачивается, просто знакомые текстурки и иди прямо. Сравните с ледяной пещерой из оригинала или локаций с акулами. Сколько жопоболи было от этих шестеренчатых колёс, а ещё и вода затормаживает.
3. Мызыка налеплена по принцыпу схожести уровней. Машинки с машинками, вертикальные спуск и подъёмы так же.
В общем, как бы я не пускал слюну несколько первых минут, но весь расчёт исключительно настальгические воспоминания. С тем же успехом можно было отпикселить понос 2020 и толкнуть музычку из заставки для Nes.
Слишком просто? 🤣 Ну скачай пройди, и покажи всем как надо. Никто её не прошёл ещё. У всех зад сгорел на мотоциклах, и лишь пару человек прошли полностью. Давай, покажи нам класс, задай жару. Я думаю ты и первые два акта даже не одолеешь.
Does this game have any save games? It attracts me, but I don't have time to practice enough to beat it from the beginning to the end. Right now, I can't beat the first level, but I can't blame the system because the controls and physics don't feel wrong at all.
There are no saves in this game.
@@doc88hz82 Unfortunately, I have no time to practice or accomplish this game. Old Nes is hard enough to not complete even seven years later without using save states. But it is a beautiful game that has good physics and controls also. Games that look good in thumbnails or even in the actual video strive to annoy quickly when playing myself but this game is really good. Just because it is very hard it should have some saves at least. 🙂
Thank you for your answer!
Гонка на шоссе - на красные машины можно приземляться если сверху по ним проехать?
Да, можно.
Tetris language everywhere
когда в начале едешь на байке передние кусты и деревья очень сильно отвлекают из за своего не равномерного мельтешения, дальше когда скорость возрастает кусты сливаются и эффект уже не давит на глаза. Тоже самое в конце когда летишь белые лампы на переднем фоне очень раздражают и отвлекают из за того что они более светлые чем все остальное они сильно напрягают, глаз постоянно на них переключается когда они появляются. Мой совет в первом случае убрать деревья дальше чтоб они двигались более медленнее или вовсе убрать, у кустов убрать перепады там вроде как тени, сделать их более квадратными. Также стоит добавить нижнею тени для шаров которые мерцают, за которые дают очки, также добавить тень под пилой что на машине. И еще там где плаваешь есть скрытый проход его нужно выделить более явно сделать более явно например сделать жирные темные полоски в общем текстура должна выделятся от такой же на вид текстуры. Ну атак очень даже хорошо выходит, огромный прогресс, вы очень куруты
А дальше?
Игра закончена или нет? 5-2 это финальный уровень или нет? Так конечно, поздравляю Док. По уровню непроходимой жести оригинал ты оставил далеко позади. Оригинал-то, в принципе легонький. Всякие Зен интергалактик намного душнее БТ 1991.
Игра не закончена. Она в стадии бета. 5-2 - это крайний уровень, после него титры.
Очень красиво, но, к сожалению выглядит, слишком изи. Пробежать и не насладиться. Видно, что всё сделано с душой и по уму, но хочется больше честных геймдизайновых сложностей в духе колец в трубах первой части, витиеватых и неоднозначных мест, как в ряде мест на элеваторе/а тех же трубах, и заключающихся не только в том, чтобы накидать побольше карасей (хотя и их , и угрей, тоже явно можно подбавить в каких то местах)
Слишком много мест где 'о, красивые пряпятствия но я по прямой пролечу, не мудрствуя лукаво, и ноль напряга'.
Даже сейчас это полноценная игра, но хочется чтобы не на один раз, а высочайший уровень репитативности/реиграбельности с всегда присутствующей сложностью, как в первых баттлах. А не 'раз чуть напрягся и с первой катки прошёл'(и уверяю, я например далеко не хардкорный геймер но даже на мой взгляд ощущается легче , чем хотелось бы)
Тут пока выглядит полегче бтдд, 'создам- ка я сам себе неоптимальным прохождением челлендж'
В любом случае респект за труд, моё пожелание простое, чем больше у игры будет продуманных в своей сложности мест, в духе первой части (никто не говорит про зубодробительный хардкор) - тем реиграбельней, ценнее и запоминающейся она будет. С визуальной точки зрения ноль вопросов, вопрос в увеличении геймплея, и усилении его нелинейности, чтобы в ряде мест не было видно, о, тут у нас очевидно единствено правильный путь по краешку аккуратно и тип-топ.
Эту игру могут пройти единицы. Я думаю вы её не пройдёте в ближайшие месяцы, пока не заучите уровни. Качайте по ссылке в описании и страдайте настоящим хардкором на здоровье.
Я просто в неё играю как ас, и кажется, что легко играется, я же её создавал, поэтому я за пол часика одолеваю, а вам, простым смертным - это вряд ли покажется лёгкой прогулкой 😆
Ну ок, поверю, может рили, иллюзия на базе смотрения скиллового прохождения аля 'тю, да я ща как этот мексикан раннер робо мануса влёгкую ни разу не уроню'). Но правота ваша - надо пробовать самому, а потом делать выводы.
Так это для него изи, для таких как вы и я это будет хардкорд
👍
К графону особых претензий нет, но в игре преобладает черно-серо-синий цвета, их слишком много, игра из-за этого кажется немного мрачноватой. Даже в конце на синем фоне синий "водомотоцикл". Жизни-сердечки почему-то коричневые и тоже сливаются часто с фоном. Немного затяжной босс на машине с кидающимися гранатами, лучше бы сделать ему несколько итераций агрессивности, чем делить бой на три однообразных части. Воронам все еще не пофикшена синхронизация скорости звука полета со взмахами крыльев: либо замедлить звук взмахов, либо ускорить анимацию крыльев, и стоило бы немного уменьшить громкость эффекта.