Сто пудов.🙂 Я даже ездил на другой конец города почти, чтобы увидеть вторую часть BT. Правда мне один набрехал, что это вторая часть именно моей любимой BT&DD. Конечно там ничего не оказалось. Вполне возможно, что он действительно видел нечто подобное, просто какую-то из игр, про BT, подписали на картриджи для Денди, как вторую часть. В 90-ых так часто геймеров дурили.🙂
Разработчикам удачи! Очень хочется, чтобы этот проект доделали. Ведь мы знаем, что часто хорошие проекты загибаются от безденежья и недостатка времени. Такое я бы с удовольствием купил. Выглядит олдскульно, круто, графонисто. Новые локации, узнаваемые анимации и звуковые эффекты, музыка - это взрыв эмоций. Товарищи, давайте не будем скупиться на слова поддержки! Проект крут!
Как же круто и не хуже разработчиков делает этот любитель. Не знаю откуда такое опыт взял, уж больно все качественно. Пришлось всего 30 лет подождать чтобы увидеть продолжение.... Огромное спасибо
Очень круто! Выглядит как приквел к Battletoads & Double Dragon, как будто в конце игры жабы должны встретить драконов и отправится на «Колосс». Авторам однозначно респект!
Спасибо большое разработчикам.👍 И с первого же уровня играет моя самая любимая музыка, из пятого уровня Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team.
Особенный кайф, что игрушка делается под соотношение сторон 4:3 - можно с кайфом играть на старом-добром ЭЛТ мониторе! А то сейчас многие современные разработчики игрушек а-ля ретро про 4:3 забывают. Я не против 16:9, но иногда хочется поиграть на кинескопе, а выбора соотношения сторон в настройках нет.
Хорошо бы чтобы при ударе попадании екран на три пять пикселей смещался и возвращася. Такой импакт от удара небольшая тряска получается. класно играется. Это в множестве игр есть даже в современном мк
Прикольно получилось) Графика похожа на рисовку Hummer Team. Правда, если попытаться адаптировать экраны под ограничения восьмибитной железки, то, думаю, вряд ли получится уместить её в рамки 256 тайлов.
В том виде, в котором игра представлена на видео, некоторые уровни даже sega не потянет, не то что NES. Но если бы задача стояла перенести уровни на консоль, то в принципе это реально, конечно потребуется упростить графику, пожертвовать количеством цветов и разнообразием тайлов, но в целом - сильно картинка бы не потеряла в качестве, ну и подход к параллаксу фона придётся пересмотреть, что тоже, в общем-то не так уж и трудно сделать.
С удовольствием посмотрел) Наконец похоже на полноценную новую часть жаб) Картинка сочная, особенно задний фон водного уровня, прям загляденье) Уже скачал, попробую пройти, посмотреть, что там дальше)
С удовольствием посмотрел до самого конца, очень понравилось музыкальное оформление, разнообразные уровни и противники, но с музыкой что-то не то - местами она как-то странно звучит.
Красавчик, именно смотрю и офигиваю как один человек это делает, оч. круто получается желаю доделать игру полностью и выпустить на косоль такой обьём работы заслуживает внимания.🔥🔥🔥🦾🦾🦾
У меня был zx spectrum. В 1993м.я из-за этой игры продал его и купил dendy ну. Он же NES. И КУпил картридж с battle toads, тетрис с бомба и и вроде называлась игра broler. Класс игра, почему-то никто её не знает не помнит. Там юмор угар. Мужик ходит по улицам и лупит негодяев. И ещё там на каждый уровень добавляли б удары и ты их мог отработать сначала на типо груши, ну подушка. Там ещё помню бульдог были, супер игра)))) надо скачать эмулятор и её найти поиграть.
хм, у меня тоже такой картридж был. игра про мужика - Bad street brawler/ а вот жабы только до 5 уровня были, потом висли наглухо. такая вот травма детства
Лучше оригинала сколько новых механик и мобов, сложность думаю будет не просто пройти.😀 Интересно сколько будет уровней миров? Осталось дождаться официальной версии, и можно будет играть 🥳👍
Очень красиво, но, к сожалению выглядит, слишком изи. Пробежать и не насладиться. Видно, что всё сделано с душой и по уму, но хочется больше честных геймдизайновых сложностей в духе колец в трубах первой части, витиеватых и неоднозначных мест, как в ряде мест на элеваторе/а тех же трубах, и заключающихся не только в том, чтобы накидать побольше карасей (хотя и их , и угрей, тоже явно можно подбавить в каких то местах) Слишком много мест где 'о, красивые пряпятствия но я по прямой пролечу, не мудрствуя лукаво, и ноль напряга'. Даже сейчас это полноценная игра, но хочется чтобы не на один раз, а высочайший уровень репитативности/реиграбельности с всегда присутствующей сложностью, как в первых баттлах. А не 'раз чуть напрягся и с первой катки прошёл'(и уверяю, я например далеко не хардкорный геймер но даже на мой взгляд ощущается легче , чем хотелось бы) Тут пока выглядит полегче бтдд, 'создам- ка я сам себе неоптимальным прохождением челлендж' В любом случае респект за труд, моё пожелание простое, чем больше у игры будет продуманных в своей сложности мест, в духе первой части (никто не говорит про зубодробительный хардкор) - тем реиграбельней, ценнее и запоминающейся она будет. С визуальной точки зрения ноль вопросов, вопрос в увеличении геймплея, и усилении его нелинейности, чтобы в ряде мест не было видно, о, тут у нас очевидно единствено правильный путь по краешку аккуратно и тип-топ.
Эту игру могут пройти единицы. Я думаю вы её не пройдёте в ближайшие месяцы, пока не заучите уровни. Качайте по ссылке в описании и страдайте настоящим хардкором на здоровье.
Я просто в неё играю как ас, и кажется, что легко играется, я же её создавал, поэтому я за пол часика одолеваю, а вам, простым смертным - это вряд ли покажется лёгкой прогулкой 😆
Ну ок, поверю, может рили, иллюзия на базе смотрения скиллового прохождения аля 'тю, да я ща как этот мексикан раннер робо мануса влёгкую ни разу не уроню'). Но правота ваша - надо пробовать самому, а потом делать выводы.
Does this game have any save games? It attracts me, but I don't have time to practice enough to beat it from the beginning to the end. Right now, I can't beat the first level, but I can't blame the system because the controls and physics don't feel wrong at all.
К графону особых претензий нет, но в игре преобладает черно-серо-синий цвета, их слишком много, игра из-за этого кажется немного мрачноватой. Даже в конце на синем фоне синий "водомотоцикл". Жизни-сердечки почему-то коричневые и тоже сливаются часто с фоном. Немного затяжной босс на машине с кидающимися гранатами, лучше бы сделать ему несколько итераций агрессивности, чем делить бой на три однообразных части. Воронам все еще не пофикшена синхронизация скорости звука полета со взмахами крыльев: либо замедлить звук взмахов, либо ускорить анимацию крыльев, и стоило бы немного уменьшить громкость эффекта.
Не согласенс комментами, что прохождение изи. Чел взял самые сложные водные уровни. Идея с стреляющим аэропланом топ. Я иак понял континиумы можно брать? Я про тртпл знпчки. Единственное что утомило конечно длинный уровень оч. С подводой
Видно что проделана большая работа и игра по своему хороша. Но каких-то особенных отличий от оригинальных версий нет. Вот если бы было что-то типа жабы против черепах нинзя или типо того было бы свежее.
когда в начале едешь на байке передние кусты и деревья очень сильно отвлекают из за своего не равномерного мельтешения, дальше когда скорость возрастает кусты сливаются и эффект уже не давит на глаза. Тоже самое в конце когда летишь белые лампы на переднем фоне очень раздражают и отвлекают из за того что они более светлые чем все остальное они сильно напрягают, глаз постоянно на них переключается когда они появляются. Мой совет в первом случае убрать деревья дальше чтоб они двигались более медленнее или вовсе убрать, у кустов убрать перепады там вроде как тени, сделать их более квадратными. Также стоит добавить нижнею тени для шаров которые мерцают, за которые дают очки, также добавить тень под пилой что на машине. И еще там где плаваешь есть скрытый проход его нужно выделить более явно сделать более явно например сделать жирные темные полоски в общем текстура должна выделятся от такой же на вид текстуры. Ну атак очень даже хорошо выходит, огромный прогресс, вы очень куруты
Винлатор не всегда поддерживает DX11, точнее там иногда нужны танцы с бубном. Можно попробовать обновить версию винлатора, а также посмотреть, все ли пакеты VS и MS C++ установлены.
Я смотрю в неокрепших умах, до сих пор витают эти страшные легенды об ужасном нинтендо 😆 это как про чупакабру и снежного человека в 90х, все читали, даже по новостям крутили, но никто не видел, или видел - но никто, а пальчиком всем грозили: в лесок не ходите по грибы, а то атата :)
@@lifelessclayman6823 Ну ты разницу не усматриваешь? разработчик эмулятора их системы, которая сейчас актуальна, или использование ресурсов игр NES - которые лежат 20 лет на разных сайтах в открытом доступе.
@@doc88hz82из последних свершений nintendo - заставили разработчика эмулятора Citra закрыть проект. Заставили 8bitdo прекратить делать 3 модели геймпадов которые напоминают расцветку оригинальных для nes и snes
Не впечатлило. За старания - молодец, а всё остальное - по сути ничего нового. И ОООЧЕНЬ! плохо - локации, места где происходит действие. Ну как бы Жабы... они из космоса, должна быть фантастика, или хотя бы Кибер Панк, а тут по какойто промзоне бегает и каналюге... не хватает только Черепашек и Пауэр Блейда... и Чип и Дейла вместо крыс. Если уж делал про трущёбы, так нада было реальную гопоту впихивать. а.т. Гигантский пикап? СЕРЬЁЗНО!!!??? Где то это уже было... )))
@doc88hz82 спасибо, уже поиграли с сыном, очень понравилась игра. Есть баг, яйца с бонусами: очки опыта, здоровье висит в воздухе, достать их не получается. Игра огонь, сделана с душой!
Эмулятор не нужен, ваш джой вроде в Xinput режиме работает. На титульном экране сменили режим управления с клавиатуры на геймпады? Либо требуется переключить режим на самом геймпаде с Dinput на Xinput.
@@doc88hz82да, запускал в режиме хinput, вначале без эмулятора, на главном экране сменил на джой, потом в настройки зашёл, крестовина не пашет, запустил игру, подтвердилось. Потом уже попробовал эмулятор. 8bitdo M30, это сеговский. Есть ещё типа НЕС, но с хрящами, попробую ещё его
@@doc88hz82 вообще никак? то есть ROM файла как такого нет и сделать нельзя? Я видел здесь на просторах видосы люди сами травят платы собирают катриджи и прошивают их.
Бл я в 1994м полгода проходил турбо туннель. Никто не мог пройти. Я бился головой об стену и смог. Я научился во 2м уровне яма. На ворона набивать жизни. Знал наизусть туннель. А потом оказалось у меня конченная версия была. Я прошёл 4й со снеговиками. А потом тёмный экран и всё. А телепорты у меня не работали. Короче battle toads это боль моего детства. Просто боль. Я все части Contra проходил легко. 1 и 2 черепашек проходил. Только не третью, она тяжёлая. Да я даже Kick Master и Street Fighter 2010 ad от capcom проходил, конечно никаких плюшек не было, это был 1994й о интернете тогда только слышали где-то ни у кого не было.
Игра закончена или нет? 5-2 это финальный уровень или нет? Так конечно, поздравляю Док. По уровню непроходимой жести оригинал ты оставил далеко позади. Оригинал-то, в принципе легонький. Всякие Зен интергалактик намного душнее БТ 1991.
три вещи: первое - зелёные ограждения на крыше в самом начале, вырви глаз, мне кажется надо заменить на хром или бледно голубой. и второе: вовлечение мобов с других вселенных ну это такое себе, что у тебя мало с оригинальных частей, кого взять?! а ну третье: скорость на первых машинках очень медленная! прям зеваешь когда едешь.(просто смотри я разверну последнее: в жаб будут играть те кто прошёл оригинльные части, а в них машинки сделаны очень быстро драйвово и хардкорно, а у тебя прям дауншифтинг(понижайка) для кого? наоборот надо на уровне сделать по сложности или сложнее но ни как не легче!
Музыка проигрывается слишком быстро. Многие (да почти все) считают, что так оно звучать и должно, играя в НЕС-игры на эмуляторах. Но проблема в том, что эмуляторы по умолчанию ускоряют ФПС и работают на 100-тактовой частоте, в то время как нормальная тактовая частота процессора НЕС - 80 циклов, а не 100. Зы: А сама игра выглядит очень круто.
С геймдизайном вообще беда! Не понятно город это или планета или вообще что такое. Нет новых механик, нет внимания к мелочам, потому что боссы заявлены, но их нет в конце. Где разбитые хлебальники боссов с синяками и кровоподтеками? Короче проходняк!
Игру скачай - найдёшь там и диалоги с боссами и хлебальники разбитые и внимание к мелочам. Я просто пропускал катсцены нажатием на старт. Ну а если тебе непонятен дизайн, берёшь свои руки в ноги и делаешь так, как считаешь нужным, меня заодно научишь, мечту измерять ;)
Вот она утерянная 2 часть жаб, о которой ходили слухи в 90х)
Действитель, вышла бы эта игра в 90х то стала б легендой.
А я тебе говорил, говорил, а ты не верил! Гони 5 вкладышей турбо!
Сто пудов.🙂 Я даже ездил на другой конец города почти, чтобы увидеть вторую часть BT. Правда мне один набрехал, что это вторая часть именно моей любимой BT&DD. Конечно там ничего не оказалось. Вполне возможно, что он действительно видел нечто подобное, просто какую-то из игр, про BT, подписали на картриджи для Денди, как вторую часть. В 90-ых так часто геймеров дурили.🙂
Круто что за основу взяли NES версию, так как только на ней был тот самый импакт.
Он заслуживает миллион лайков!!! Почему такие игры сейчас не делают!!! Это же шедевр!!!😅
Разработчикам удачи! Очень хочется, чтобы этот проект доделали. Ведь мы знаем, что часто хорошие проекты загибаются от безденежья и недостатка времени. Такое я бы с удовольствием купил. Выглядит олдскульно, круто, графонисто. Новые локации, узнаваемые анимации и звуковые эффекты, музыка - это взрыв эмоций. Товарищи, давайте не будем скупиться на слова поддержки! Проект крут!
Намного лучше, чем недоразумение 2020
Яростно плюсую
@@alfredkopysov3550 1000 процентов!!))
Звуки в этой игре, отдельный вид искусства 😎
I am a Battle Toads fan from the early 1990s and I approve of your hard hitting development, with the fresh attitude arrangements. 👍🏾 🇺🇲
Как же круто и не хуже разработчиков делает этот любитель. Не знаю откуда такое опыт взял, уж больно все качественно. Пришлось всего 30 лет подождать чтобы увидеть продолжение.... Огромное спасибо
Очень круто! Выглядит как приквел к Battletoads & Double Dragon, как будто в конце игры жабы должны встретить драконов и отправится на «Колосс». Авторам однозначно респект!
Спасибо большое разработчикам.👍 И с первого же уровня играет моя самая любимая музыка, из пятого уровня Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team.
Респект разработчикам, ждём полную версию
Не бросай! Доведи дело до конца!!! отличная версия! Мир оценит твои старания!
Очень качественно. Спасибо. Приятно посмотреть. Желаю удачи в разработке.
Офигительно! обязательно поиграю!
Особенный кайф, что игрушка делается под соотношение сторон 4:3 - можно с кайфом играть на старом-добром ЭЛТ мониторе! А то сейчас многие современные разработчики игрушек а-ля ретро про 4:3 забывают. Я не против 16:9, но иногда хочется поиграть на кинескопе, а выбора соотношения сторон в настройках нет.
Ахренеть не выхренеть это вообще топчик, респект разрабам и +100500 к карме
Моё почтение, молодцы что тут ещё сказать)
Хорошо бы чтобы при ударе попадании екран на три пять пикселей смещался и возвращася. Такой импакт от удара небольшая тряска получается. класно играется. Это в множестве игр есть даже в современном мк
Отлично! Мне понравилось 😎
Прикольно получилось)
Графика похожа на рисовку Hummer Team. Правда, если попытаться адаптировать экраны под ограничения восьмибитной железки, то, думаю, вряд ли получится уместить её в рамки 256 тайлов.
В том виде, в котором игра представлена на видео, некоторые уровни даже sega не потянет, не то что NES. Но если бы задача стояла перенести уровни на консоль, то в принципе это реально, конечно потребуется упростить графику, пожертвовать количеством цветов и разнообразием тайлов, но в целом - сильно картинка бы не потеряла в качестве, ну и подход к параллаксу фона придётся пересмотреть, что тоже, в общем-то не так уж и трудно сделать.
С удовольствием посмотрел) Наконец похоже на полноценную новую часть жаб) Картинка сочная, особенно задний фон водного уровня, прям загляденье) Уже скачал, попробую пройти, посмотреть, что там дальше)
10:46 у меня жта мелодия на входящих стоит)))) ностальгия
Отличная работа !
Battletoads в Южном Бутово)
С удовольствием посмотрел до самого конца, очень понравилось музыкальное оформление, разнообразные уровни и противники, но с музыкой что-то не то - местами она как-то странно звучит.
Great video Great videogame Great youTube player
О дааа!
БаттлТоадс. Была ьы эта часть у нас в90-х.
Мы были бы самые крутые на селе! 😊😅
Крутяк в такое однозначно играем!
Сеттинг странный, оригинал поагрессивнее будет, постоянно меняются механики. Но конечно огромные молодцы🎉
Сложная и одновременно крутая (кастомная) часть про легендарных лягух. Супер.
5:45 нужно было в конце показать белую приору, из которой эти шестернки сыпятся
😂
6:25 там старенький москвич😂
Красавчик, именно смотрю и офигиваю как один человек это делает, оч. круто получается желаю доделать игру полностью и выпустить на косоль такой обьём работы заслуживает внимания.🔥🔥🔥🦾🦾🦾
Игра для PC, написано же в названии. На консолях её никогда не будет.
@doc88hz82 Не обратил внимание, ну на пк тоже норм.🤝
Игрушка красивая, спасибо!
Крутота! Даешь режим на 4х игроков!
музяку бы новую а так респект огромный за такой шедевр!
есть один трек из первой части неиспользоан в игре , можно тут задействовать
Отличные жабы.Я пока что не осилил демку.Удачи в твоëм деле 🤟🤟🤟
У меня был zx spectrum. В 1993м.я из-за этой игры продал его и купил dendy ну. Он же NES. И КУпил картридж с battle toads, тетрис с бомба и и вроде называлась игра broler. Класс игра, почему-то никто её не знает не помнит. Там юмор угар. Мужик ходит по улицам и лупит негодяев. И ещё там на каждый уровень добавляли б удары и ты их мог отработать сначала на типо груши, ну подушка. Там ещё помню бульдог были, супер игра)))) надо скачать эмулятор и её найти поиграть.
хм, у меня тоже такой картридж был. игра про мужика - Bad street brawler/ а вот жабы только до 5 уровня были, потом висли наглухо. такая вот травма детства
Привет из Аргентины! очень хорошая работа, попробую на своем канале, чтобы поддержать проект! успехов коллеги!
Тогда и Чип и Дейл 3 сделают))
Да очень классно!ДА будет эте версия!АМИНЬ!😅
выглядит круто, аж олд скулы свело!
Респект игруха получилась! Музыка класс!
🔥🔥🔥🔥🔥
Просто залип
Круто было бы если машина бос в конце развалилась от динамита по запчастям)))
Супер!
Да, ребята, это очень круто, будем играть
Лучше оригинала сколько новых механик и мобов, сложность думаю будет не просто пройти.😀 Интересно сколько будет уровней миров? Осталось дождаться официальной версии, и можно будет играть 🥳👍
посмотрел на одном дыхании
Кайф! 😊
🔥🔥🔥
Хорошая игрушка😊❤
Спасибо !
Класс несовская лучшая версия😊
Крутяк
супер!!!!!!!!!
Очень красиво, но, к сожалению выглядит, слишком изи. Пробежать и не насладиться. Видно, что всё сделано с душой и по уму, но хочется больше честных геймдизайновых сложностей в духе колец в трубах первой части, витиеватых и неоднозначных мест, как в ряде мест на элеваторе/а тех же трубах, и заключающихся не только в том, чтобы накидать побольше карасей (хотя и их , и угрей, тоже явно можно подбавить в каких то местах)
Слишком много мест где 'о, красивые пряпятствия но я по прямой пролечу, не мудрствуя лукаво, и ноль напряга'.
Даже сейчас это полноценная игра, но хочется чтобы не на один раз, а высочайший уровень репитативности/реиграбельности с всегда присутствующей сложностью, как в первых баттлах. А не 'раз чуть напрягся и с первой катки прошёл'(и уверяю, я например далеко не хардкорный геймер но даже на мой взгляд ощущается легче , чем хотелось бы)
Тут пока выглядит полегче бтдд, 'создам- ка я сам себе неоптимальным прохождением челлендж'
В любом случае респект за труд, моё пожелание простое, чем больше у игры будет продуманных в своей сложности мест, в духе первой части (никто не говорит про зубодробительный хардкор) - тем реиграбельней, ценнее и запоминающейся она будет. С визуальной точки зрения ноль вопросов, вопрос в увеличении геймплея, и усилении его нелинейности, чтобы в ряде мест не было видно, о, тут у нас очевидно единствено правильный путь по краешку аккуратно и тип-топ.
Эту игру могут пройти единицы. Я думаю вы её не пройдёте в ближайшие месяцы, пока не заучите уровни. Качайте по ссылке в описании и страдайте настоящим хардкором на здоровье.
Я просто в неё играю как ас, и кажется, что легко играется, я же её создавал, поэтому я за пол часика одолеваю, а вам, простым смертным - это вряд ли покажется лёгкой прогулкой 😆
Ну ок, поверю, может рили, иллюзия на базе смотрения скиллового прохождения аля 'тю, да я ща как этот мексикан раннер робо мануса влёгкую ни разу не уроню'). Но правота ваша - надо пробовать самому, а потом делать выводы.
бомжи с бутылками угар)))
Does this game have any save games? It attracts me, but I don't have time to practice enough to beat it from the beginning to the end. Right now, I can't beat the first level, but I can't blame the system because the controls and physics don't feel wrong at all.
круто 😊
Шикарно получилось 👍, а музон можно было и из Game Boy версии взять
Очень круто. Но как-будто искусственно затянуто, и немного не хватает динамики. При ударах, как-будто задержка чуть длиннее чем нужно.
Посмеялся над алкашами-хулиганами, которые в канаве валялись и так ножкой подрыгивали среди пустых бутылок)))
бутылки-бомбы и крысы с люка я ору)
К графону особых претензий нет, но в игре преобладает черно-серо-синий цвета, их слишком много, игра из-за этого кажется немного мрачноватой. Даже в конце на синем фоне синий "водомотоцикл". Жизни-сердечки почему-то коричневые и тоже сливаются часто с фоном. Немного затяжной босс на машине с кидающимися гранатами, лучше бы сделать ему несколько итераций агрессивности, чем делить бой на три однообразных части. Воронам все еще не пофикшена синхронизация скорости звука полета со взмахами крыльев: либо замедлить звук взмахов, либо ускорить анимацию крыльев, и стоило бы немного уменьшить громкость эффекта.
Интересно, но, кажется, легче чем обычные БТ и БТ и ДД.
Ма-а-м, а купишь мне эту кассету с новыми лягушками?!
Из графики больше всего понравилось это задник с городом. Больше ничего😄
Автор, ты принимаешь сторонних дизайнеров уровня в свой проект?
В Жабах самое лучшее - это боевая система
Ну выглядит неплохо для фан игры. С палитрой вроде всё ок.
Максимально безвкусно
Не согласенс комментами, что прохождение изи. Чел взял самые сложные водные уровни. Идея с стреляющим аэропланом топ. Я иак понял континиумы можно брать? Я про тртпл знпчки. Единственное что утомило конечно длинный уровень оч. С подводой
Гонка на шоссе - на красные машины можно приземляться если сверху по ним проехать?
Да, можно.
Видно что проделана большая работа и игра по своему хороша. Но каких-то особенных отличий от оригинальных версий нет. Вот если бы было что-то типа жабы против черепах нинзя или типо того было бы свежее.
когда в начале едешь на байке передние кусты и деревья очень сильно отвлекают из за своего не равномерного мельтешения, дальше когда скорость возрастает кусты сливаются и эффект уже не давит на глаза. Тоже самое в конце когда летишь белые лампы на переднем фоне очень раздражают и отвлекают из за того что они более светлые чем все остальное они сильно напрягают, глаз постоянно на них переключается когда они появляются. Мой совет в первом случае убрать деревья дальше чтоб они двигались более медленнее или вовсе убрать, у кустов убрать перепады там вроде как тени, сделать их более квадратными. Также стоит добавить нижнею тени для шаров которые мерцают, за которые дают очки, также добавить тень под пилой что на машине. И еще там где плаваешь есть скрытый проход его нужно выделить более явно сделать более явно например сделать жирные темные полоски в общем текстура должна выделятся от такой же на вид текстуры. Ну атак очень даже хорошо выходит, огромный прогресс, вы очень куруты
На приставке SNES через флеш картридж потянет?
А будет хотя бы один новый авторский саундтрек для одного из уровней?
👍
Интересно какой язык программирования и движок используют
Движок CFD 2.5. Язык скриптовый - LUA.
Mighty Final Fight в России)
интересно а на нэс мини можно запустить?
На Винлаторе только первая заставка запускается о правах там что-то а дальше картинка весит а при нажатии любой клавиши вылет
Винлатор не всегда поддерживает DX11, точнее там иногда нужны танцы с бубном. Можно попробовать обновить версию винлатора, а также посмотреть, все ли пакеты VS и MS C++ установлены.
@doc88hz82 на Mobox x86 игра запустилась в лёгкую
ку, а ром версия будет или только пк?
19:55 почему вертушка спасает от электричества? 😄
Вертушка - это неуязвимость.
Хорошо, что лягушки принадлежат не Nintendo. А то бы за автором уже выехали
Я смотрю в неокрепших умах, до сих пор витают эти страшные легенды об ужасном нинтендо 😆 это как про чупакабру и снежного человека в 90х, все читали, даже по новостям крутили, но никто не видел, или видел - но никто, а пальчиком всем грозили: в лесок не ходите по грибы, а то атата :)
@doc88hz82 в смысле? Они буквально месяц назад за разработчиками эмулятора для своей системы выехали
@@lifelessclayman6823 Ну ты разницу не усматриваешь? разработчик эмулятора их системы, которая сейчас актуальна, или использование ресурсов игр NES - которые лежат 20 лет на разных сайтах в открытом доступе.
@@doc88hz82из последних свершений nintendo - заставили разработчика эмулятора Citra закрыть проект. Заставили 8bitdo прекратить делать 3 модели геймпадов которые напоминают расцветку оригинальных для nes и snes
Не впечатлило. За старания - молодец, а всё остальное - по сути ничего нового. И ОООЧЕНЬ! плохо - локации, места где происходит действие. Ну как бы Жабы... они из космоса, должна быть фантастика, или хотя бы Кибер Панк, а тут по какойто промзоне бегает и каналюге... не хватает только Черепашек и Пауэр Блейда... и Чип и Дейла вместо крыс. Если уж делал про трущёбы, так нада было реальную гопоту впихивать.
а.т. Гигантский пикап? СЕРЬЁЗНО!!!??? Где то это уже было... )))
Офигенно, где скачать/купить?
Ссылка под видео.
@doc88hz82 спасибо, уже поиграли с сыном, очень понравилась игра. Есть баг, яйца с бонусами: очки опыта, здоровье висит в воздухе, достать их не получается. Игра огонь, сделана с душой!
@@ЕвгенийОкругин-т9д Висячая капсула с бонусами - это не баг. Сбить можно двумя способами.
@@doc88hz82 понял, просто не понял как сбить, пробовал прыгать и руками, ногами бить, и от них нет тени на поверхности.
19:56 как тебя не задело током, если ты по разряду пролетел? Вихрь форма помогать должна?, хотя за миг до этого не помогла
Вихрь - это неуязвимость. А зацепило, потому что отпустил кнопку вихря раньше, чем разряд пролетел.
8bitdo джойстики не пошли, удар и прыжок есть, а крестовина не пашет. пробовал по всякому, в т.ч. через эмулятор х360
Эмулятор не нужен, ваш джой вроде в Xinput режиме работает. На титульном экране сменили режим управления с клавиатуры на геймпады? Либо требуется переключить режим на самом геймпаде с Dinput на Xinput.
@@doc88hz82да, запускал в режиме хinput, вначале без эмулятора, на главном экране сменил на джой, потом в настройки зашёл, крестовина не пашет, запустил игру, подтвердилось. Потом уже попробовал эмулятор.
8bitdo M30, это сеговский. Есть ещё типа НЕС, но с хрящами, попробую ещё его
А дальше?
Как это можно запустить на оригинальной приставке? Как сделать картридж?
Никак.
@@doc88hz82 очень очень жаль. это бомба
@@doc88hz82 вообще никак? то есть ROM файла как такого нет и сделать нельзя? Я видел здесь на просторах видосы люди сами травят платы собирают катриджи и прошивают их.
@@golishevskiy Вообще никак. Рома нет и не предвидится. Игра делалась для ПК под windows.
Бл я в 1994м полгода проходил турбо туннель. Никто не мог пройти. Я бился головой об стену и смог. Я научился во 2м уровне яма. На ворона набивать жизни. Знал наизусть туннель. А потом оказалось у меня конченная версия была. Я прошёл 4й со снеговиками. А потом тёмный экран и всё. А телепорты у меня не работали. Короче battle toads это боль моего детства. Просто боль. Я все части Contra проходил легко. 1 и 2 черепашек проходил. Только не третью, она тяжёлая. Да я даже Kick Master и Street Fighter 2010 ad от capcom проходил, конечно никаких плюшек не было, это был 1994й о интернете тогда только слышали где-то ни у кого не было.
Will it be in English??
There is English in this game.
Когда выход?
На картридже есть? 🙂
Игра закончена или нет? 5-2 это финальный уровень или нет? Так конечно, поздравляю Док. По уровню непроходимой жести оригинал ты оставил далеко позади. Оригинал-то, в принципе легонький. Всякие Зен интергалактик намного душнее БТ 1991.
Игра не закончена. Она в стадии бета. 5-2 - это крайний уровень, после него титры.
три вещи: первое - зелёные ограждения на крыше в самом начале, вырви глаз, мне кажется надо заменить на хром или бледно голубой.
и второе: вовлечение мобов с других вселенных ну это такое себе, что у тебя мало с оригинальных частей, кого взять?! а ну третье: скорость на первых машинках очень медленная! прям зеваешь когда едешь.(просто смотри я разверну последнее: в жаб будут играть те кто прошёл оригинльные части, а в них машинки сделаны очень быстро драйвово и хардкорно, а у тебя прям дауншифтинг(понижайка) для кого? наоборот надо на уровне сделать по сложности или сложнее но ни как не легче!
+1. Какой-то микс всего и сразу. Странно что dark queen не вылезла из канализации на первом уровне
Музыка проигрывается слишком быстро.
Многие (да почти все) считают, что так оно звучать и должно, играя в НЕС-игры на эмуляторах. Но проблема в том, что эмуляторы по умолчанию ускоряют ФПС и работают на 100-тактовой частоте, в то время как нормальная тактовая частота процессора НЕС - 80 циклов, а не 100.
Зы: А сама игра выглядит очень круто.
Бесмертие бы надо в опциях сделать!
Это на чем?
По мне так хрень полная понапичкано всего как попало и не к месту один раз бро бежать и забыть
С геймдизайном вообще беда! Не понятно город это или планета или вообще что такое. Нет новых механик, нет внимания к мелочам, потому что боссы заявлены, но их нет в конце. Где разбитые хлебальники боссов с синяками и кровоподтеками? Короче проходняк!
Игру скачай - найдёшь там и диалоги с боссами и хлебальники разбитые и внимание к мелочам. Я просто пропускал катсцены нажатием на старт. Ну а если тебе непонятен дизайн, берёшь свои руки в ноги и делаешь так, как считаешь нужным, меня заодно научишь, мечту измерять ;)