Обзор игры Humankind

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 912

  • @burkhan6004
    @burkhan6004 3 года назад +1584

    5:40 "Система районов была главной фишкой Civ6"
    Которая была скомуниженна...из Endless Legend... Игры Aplitude. Иронично.

    • @lexlutor1325
      @lexlutor1325 3 года назад +354

      Цива настолько преиспольнилась и спиздила механику из ендлеса настолько хорошо , что игру от создателей ендлеса обвиняют в плагиате цивы

    • @Dohoar
      @Dohoar 3 года назад +85

      @@lexlutor1325 Не скажу, что очень уж хорошо. Тут скорее проблема популярности эндлес леженд по сравнению с цивой.

    • @odin_ua890
      @odin_ua890 3 года назад +150

      То чувство когда обзорщик незнаком с предыдущими частями ендлес и безосновательно обвиняет амплитуде в плагиате у цивилизации 6 районов. А ввод войск в сражения это так фигня?!

    • @sanyaeasotop
      @sanyaeasotop 3 года назад +50

      @@odin_ua890 То чувство когда обзорщик ничего подобного не говорил, но чудаки себе уже напридумывали про "безосновательно обвиняет"

    • @allimiel
      @allimiel 3 года назад +36

      @@sanyaeasotop не могу найти свои штаны. Обзорщик украл мои штаны!

  • @Valenpall_Werckmeister
    @Valenpall_Werckmeister 3 года назад +1943

    ПФ, всем известно, что самая лучшая часть цивы - та, которая нравится лично тебе.

  • @vasylhohenzollern7218
    @vasylhohenzollern7218 3 года назад +706

    "Профит от Нового Мира слишком сильный"
    Испанцы и Португальцы: да не, норм

    • @AlexCoachman
      @AlexCoachman 3 года назад +19

      Да. Упором в реализм (за некоторым исключением) эта игра и привлекает. Но игре не хватает лоска. Надеюсь в циву потырят боёвку, многоуровневый геймплей, засталбливание чудес света, функцию нового мира, систему аванпостов, которые считаются как спорная территория на которой можно бить воинов других государств, грабить сами аванпосты без последствий и войны. Да почти всё, кроме смены цивилизаций в разные эпохи. Вот тут интереснее было бы давать выбор фокуса развития (военный, экономический, религиозный, культурный, дипломатический) на эпоху. А их можно реализовать по разному. Либо, чтобы фокус давал дополнительный стандартный бонус единый для всех цивилизаций в том же фокусе. Либо, чтобы для каждой цивы каждый фокус был полностью уникальным и был вместо всех текущих стандартных бонусов цивилизации. Но это конечно более трудоёмкая работа.

    • @kukamunga1A
      @kukamunga1A 3 года назад +17

      @@AlexCoachman а мне нравится смена культур. Цивилизация может сильно меняться под напором внешних обстоятельств. Мне нравится что это показали таким образом. С каждой эпохой ты можешь адаптироваться под изменившиеся условия и сменить вектор развития. Но немного напрягает сильный разброс, когда ты сначала грек или римлянин, а потом какой-нибудь азиат. Выглядит странно

    • @tviked
      @tviked 3 года назад +21

      Да уж, так то и в Европке колониальные страны - имба. )

    • @mr.lonelyghost.
      @mr.lonelyghost. 3 года назад +10

      @@kukamunga1A из Византии в Японию. Ну такое себе. Я бы ещё понял если бы византийцы->какие-нибудь готы->немцы и так далее или из Византии в славян, а там в Россию. Из Рима в Англию, а там в Америку. Ну то есть в конце каждой эпохи будут давать выбор из нескольких вариантов которые как-то связаны с твоей текущей цивилизацией

    • @NortSeLayer
      @NortSeLayer 3 года назад

      @@kukamunga1A > _ сменить вектор развития_
      Меняются только циферки и бонусы, помимо визуала. А эстетическое чувство же выворачивает где то в сторонке от подобного бреда. Было бы интереснее, если бы были национальные ветки развития цивилизации. Так и логика не рушилась бы. +, если бы ещё привязали выбор цивы к особенностям выбранного места для основания столицы. Тогда была бы реиграбельность не на уровне выбора "карточек", а на уровне рандомно выданных "игральных костей". Одинокий призрак об этом написал в принципе.
      Вообще зацени Imperator Rome: ветку ассимиляции народов и их бонусов, если хочешь понять о чём я.
      + относительно недавно релизнулась Old World. Выглядит сочно и в целом свежая по ряду гибридных механик и параметров.

  • @STeelGear
    @STeelGear 3 года назад +274

    Регионы, городские районы и боевка основаны на endless legend - их предыдущей работе. А это очень влияет на игру и не похоже на циву

    • @v24told
      @v24told 3 года назад

      Вообще не похоже!!! вся разница в геймплее это нажатие разных рычажков, визуально и по сути 1 в 1 цива

    • @SiriusPM
      @SiriusPM Год назад

      @@v24told Вообще ничего подобного. Игра ощущается как что-то новое, даже не смотря на то, что в игре и правда есть много схожих черт с Цивой. Она и похожа и одновременно не похожа, очень приятное ощущение от игры, на самом деле.

  • @DmitryNetsev
    @DmitryNetsev 3 года назад +520

    Довольно странно, что игры сравнивают с цивой, совершенно забыв про ендлесс ледженд.

    • @zejiehbiu7414
      @zejiehbiu7414 3 года назад +7

      Ну так эндлесс легенд это детище той же студии. Зачем их сравнивать?)

    • @rigassblog
      @rigassblog 3 года назад +114

      @@zejiehbiu7414 Потому что Хуманкайд по сути продолжение идей ендлеса, а не клон цифы.

    • @DmitryNetsev
      @DmitryNetsev 3 года назад +94

      @@zejiehbiu7414 потому что кажется, что автор понятия не имеет, о пути развития игр амплитьюдов.

    • @АндрейЩербединский-н5ъ
      @АндрейЩербединский-н5ъ 3 года назад

      @@zejiehbiu7414 ля, а то я смотрю на экране, что то больно похожее происходит особенно с боем

    • @bogomol8517
      @bogomol8517 3 года назад +18

      @@DmitryNetsev нет. Дело в том что цива(серия игр) самая популярная на данный момент пошаговая стратегия. И все похожие игры конечно будут сравнивать с ней. Точно также как все РПГ сейчас сравнивают с ведьмаком.

  • @XhelosWR
    @XhelosWR 3 года назад +110

    К комментаторам про "автор не в теме" я бы добавил, что часть зданий требует районов. Вполне логично же, "рыбный промысел" без гавани не построить и т.п.
    Быть не в курсе предыдущих игр студии одно, а вот не разобраться в рассматриваемой - другое.

    • @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
      @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 3 года назад

      Надоели рэперы которые читают только про любовь? Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер''

    • @caerenescadon3909
      @caerenescadon3909 3 года назад +5

      Согласен, тоже заметил, что Эльман и это упустил. Какой то обзор на "проходняк" вышел, по меркам SG

    • @XhelosWR
      @XhelosWR 3 года назад +3

      @@caerenescadon3909 меня последние видео SG опечалили в целом.
      В данном обзоре ряд профессиональных упущений.
      В дичи на 16 битах просто видео для рекламной интеграции: смотреть весь ролик на то, как китайцы поменяли в одной игре текстурки/заставку на оные из другой - просто скучно.
      В изменениях графики по факту одна реклама, интересного материала 0.
      Инфакты на 10 минут тоже такое себе, но это уже дело вкуса.

  • @АарборнДухалис
    @АарборнДухалис 3 года назад +125

    Система районов была в первую очередь в Endless Legend. Именно в ней ты мог заставлять город расти за счет повышения населения. Цива взяла и изменила слегка механику, сделав ее лучше.

    • @NortSeLayer
      @NortSeLayer 3 года назад +4

      Вся механика в Легенде была для ресурсной базы, помимо техно-ветки и спец.районов . В циве же на эту механику накинули больше менеджмента и особенностей, вроде точек спавна уникальных юнитов и точек хранения (сдачи-активации). Хотя по факту это полная ср--нь: тебе тупо нужно вести юнита в указанную клетку только для того, чтобы его там активировать, что дрочь полнейшая и бессмысленная в ряде случаев. На фоне этого только одна единственная клетка военного лагеря смотрится любопытно, ибо реально предоставляет возможность стратегических решений.
      Подытожив, в легенде механика не мешала тебе играть, ибо была крайне проста и примитивна(и работала во время боя), в то время как в циве она тупо сжирает твоё время на менеджмент.

    • @РК101
      @РК101 3 года назад +1

      Системы райнов уже были минимум в Fallen: Enchantress и Warlock Master of The Arcane

    • @pycckue_u4yt
      @pycckue_u4yt 3 года назад

      Да и вообще это адаптация из ртсок

  • @finnoglitch2657
    @finnoglitch2657 3 года назад +227

    Один вопрос до сих пор остается открытым, правда ли перед нами обзор на игру от "Amplitude Studios", создателей серии "ENDLESS". И достоин ли этот обзор существования, что же стоит признать, что обзоры от SG безусловно *интересны* и *обладают информативностью* , однако на поверку оказывается, что SG намного решительнее подошла к тому что бы забить болт

    • @КонстантинНадоненко
      @КонстантинНадоненко 3 года назад +9

      Просто Ильман это тот человек которому надо занести чтобы понравилось :D (отсылка на то что он чаще всех партнерки делает)

  • @rainstorm9718
    @rainstorm9718 3 года назад +79

    Эм, механика "районов" изначально была фишкой Endless Legend, которую уже потом подрезала Civilization в шестой части. С оценкой не согласен, игра тянет справедливо на изумительную стратегию, которая на старте исправила почти все проблемы последней цивы, развила СВОИ ЖЕ ИДЕИ из Endless Legend и Endless Space 1 и 2, а также добавила куда более глубокую и адекватную дипломатию, кастомизацию и комбинирование культур. После нескольких сотен часов в Циве Humankind стала настоящим откровением и глотком свежего воздуха

    • @mdokuch96
      @mdokuch96 3 года назад +10

      На "изюм" игра не тянет - сломанный баланс генерации ресурсов и вообще НЕ ТЕСТИРОВАВШАЯСЯ (серьезно, добавлена уже после закрытия бета-теста) механика загрязнения пока что сильно портят впечатление новым игрокам, которые купили игру с прицелом поиграть сейчас, а не через полгода.

    • @КириллБрюхов-э9ф
      @КириллБрюхов-э9ф 3 года назад +3

      @@mdokuch96 а с каких пор цикл Endless стал приветственным к новичкам? В отличие от цивы ребята делают проект ориентированный на конкретную нишу хардкора ( вспоминаем каким был хардкорным на старте es 1 ) это игра рассчитана на фанатов серии , да с уклоном в долбанную циву ( наверное хотят просто дёрнуть аудиторию ибо es 1-2 прекрасно дёрнули аудиторию gc ) . Короче сравнивать 2 игры у которых общего столько же как у велосипеда и танка посредственное удовольствие , хотя другого от сингл господина лично я не ожидал .

    • @mdokuch96
      @mdokuch96 3 года назад +4

      @@КириллБрюхов-э9ф Вы в геймдеве часом не работаете коммьюнити-менеджером? Потому что я впервые вижу, чтобы отсутствие полноценного тестирования механики (не считая банальный гейм-дизайн аспект "зачем это здесь") и откровенные баги оправдывали в духе "ты просто не понимаешь, это ХАРДКООООР!"

    • @norland5506
      @norland5506 3 года назад +1

      Хз на счет изумительной стратегии, вышло как по мне крайне специфично и не очевидно) Мне нравятся стратегии, интересна серия цивилизации конкретно(5-6) но спустя пару попыток оставлял их из-за крайне высоких затрат времени но в любом случае было интересно ну а самая любимая часть цивилизации - 1 ая) Ну в данном случае спустя часа 3-4 банально стало скучно + куча претензий к не самому удобному и очевидному интерфейсу, технической части(видеокарта на пустом месте и средних настройках превращается в печку, она на высоких в киберпанке грелась меньше(стоит 5700xt)

    • @БагаБатт
      @БагаБатт 3 года назад +3

      Современный игрожур - это когда игровой журналист играет меньше, чем среднестатистический игрок

  • @sergeysterkhov5154
    @sergeysterkhov5154 3 года назад +41

    Система районов была придумана как раз амплитьюдами еще в эндлесс ледженд, система боев тоже по сути перекочевала прямиком оттуда. Намного больше общего именно с EL, нежели с цивой. Среди свежих идей я бы добавил дипломатию, она как по мне крайне хорошо реализована и отлично от цивы. Много крутых деталей - жд и авиа-пути, ивенты и цивики, влияющие на идеологии, упомянутые общие проекты такие, как чудеса света, неолитическая эра кочевников.
    Главная проблема - баланс, он плох. Харапы в древней эре имеют слишком большой буст, гуннов с их стрелками остановить невозможно, новый мир забирают либо викинги, либо те, кто успел научных цивилизаций понабрать (а с ними еще и с текущей системой дипломатии воевать тяжеловато, претензий-то может и не оказаться), в лейте шведы при игре через 3-4 города или меньше за ходов 8 способны забрать ВСЁ технологическое древо. С научным балансом в целом траблы, научные цивы гуляют по древу слишком быстро, остальные слишком медленно: уже закончилось средневековье, а по дереву только-только доковылял до римских центурионов - вот, научные цивки не брал, называется. Не исключено, что играю как-то не совсем оптимально, однако в глаза мне это бросилось. Научные цивы слишком сильны, либо остальные в плане науки слишком слабы, еще не определил для себя.
    Вторая проблема - багло. Ловил как небольшие баги, так и блокеры.
    Однако игра как по мне ну очень хороша для старта. Даже с текущим балансом поиграть пару-тройку каток интересно. Ждем патчей, особенно балансовых, ждем длс, следить за игрой однозначно буду

    • @Tnakeg
      @Tnakeg 3 года назад

      В отличии от Цивы тут научное отставание не так критично. Я постоянно отставал по науке, но выигрывал просто потому, что пока научная цива убегает вперёд, переходя в новую эпоху, я спокойно добирал очки славы через то что мог: промышленность, земледелие, торговлю, влияние в той эпохе, в которой находился и уже потом переходил в новую. А выигрывает то тут не тот, кто быстрее всех продвигается по технологиям, а тот кто больше славы набирает. Быстрое хождение по технологиям помогает набирать бонусные очки славы, но при этом теряются основные. Главное слишком далеко не отпускать, чтоб во-первых было из чего выбрать новую цивилизацию под новую эпоху, а во вторых не сильно отставать по войскам.
      Против гуннов с их стрелками у меня неожиданно хорошо зашли римские центурионы. Да, трудно. Но они неплохо держат оборону в укреплённых городах до следующей эпохи, к которой на Риме перейти проще, чем на гуннах. Поэтому, продержавшись против сурового соседа и апнув армию в двуручников, я быстро вырезал все гуннские армии и откусил у них половину их территорий так, что они до конца игры больше не оправились. Собственно это главное что тут понравилось. Да, дисбаланс есть, но можно находить и способы из него выкручиваться. И то, что сейчас кажется имбой в глобальной перспективе может вылезти отставанием, если использовать чуть неправильно. Поэтому рассчитывать развитие цивилизации надо глобально, не гонясь за скоростью научного развития. Хотя, после засилья на этом рынке Цивы, приучившей побеждать прежде всего через науку, это психологически трудно.

    • @sergeysterkhov5154
      @sergeysterkhov5154 3 года назад

      @@Tnakeg Про войну - все именно так. Воевать очень сложно, надо терпеть, но в прямых руках коннолуки снесут всё. Насчёт науки - и да, и нет. Чтобы в нее упороться, надо иметь мощную базу по пище, производству и стабильности - это бесспорно. Но имея такую базу в последние 2-3 эры с научных культур начинается грязища - появляются пассивные апы на районы и звезды летят и за промку, и за население, и за науку; при желании можно и за войну, так как твои войска ваншотят всё живое. Научное отставание не настолько критично в сравнении с цивой, если тот кто ушел вперед по науке не имел пищевой/производственной базы или оставляет оппонентам научные нации, иначе хана. Возможно такое канает только на уровне сложности империя, на других не играл пока

  • @hatevonkarma
    @hatevonkarma 3 года назад +38

    1 единица нефти на всю карту.
    Это же идеальный момент отыграть Харконненов или Атрейдесов

    • @user-xr7ul
      @user-xr7ul 2 года назад

      да ты ценитель

  • @timudgin7
    @timudgin7 3 года назад +41

    Но ведь регионы были ещё в Endless Legend...

  • @Pernatij90
    @Pernatij90 3 года назад +12

    Комментарий про первые районы в Endless Legend)

  • @hurricanejan9163
    @hurricanejan9163 5 месяцев назад +3

    Ну после показа цывы 7 с уверенностью можно сказать что Фираксис все таки позаимствовали механики, понятное дело не все

  • @said-kakoyt
    @said-kakoyt 3 года назад +149

    Забавно, я из обзора ничего не понял

    • @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
      @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 3 года назад

      Надоели рэперы которые читают только про любовь? Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер''

    • @shadowdragon8321
      @shadowdragon8321 3 года назад

      Ну короче смотри, эта игра есть в геймпассе от бокса. Качаешь и играешь, в принципе и обзор не нужен.

  • @sergeyfirsov4217
    @sergeyfirsov4217 3 года назад +15

    9:36 - и тут пошли флэшбеки по стратегиям Paradox

  • @eonlive1
    @eonlive1 3 года назад +111

    Тот момент, когда автор до Humankind не слышал ни разу о играх студии и ее играх и сегодня на полном серьезе, все что придумали аплитьюды и у них в наглую слизала 6я цива, преподносятся будто H слизала... Это касается и районов, и чудес света, и эпох, и квестов, и механики боя, и расчерченной карты. Прям удивительно слабый обзор, от любимого сайта

    • @sanyaeasotop
      @sanyaeasotop 3 года назад +12

      Уже хз какой по счету комментарий, в котором люди себе что-то сами придумывают... Обзор обычное сравнение, так как все инфополе вокруг ХК строилось на сравнении с цивой. И в обзоре вообще не говорится ни о каком плагиате

    • @fog-sv2el
      @fog-sv2el 3 года назад +29

      @@sanyaeasotop но при этом не раз ссылаются на циву де там раньше почти такое же сделали. Точно комментаторы придумывают, а не вы не умело пытаетесь оправдать обзор?

    • @nowar1620
      @nowar1620 3 года назад +2

      @@fog-sv2el естественно они будут ссылаться на самую по крайней мере узнаваемую игру жанра. Больше людей, которые знаю циву, но не знают вашу игру, чем наоборот. Зачем вы додумыааете, что человек хотел сказать. Я говорю яблоко. Из этого следует, что я приверженец партии Яблоко? Нет. Вот и не додумывайте.

    • @ПётрРязнов
      @ПётрРязнов 3 года назад +9

      @@nowar1620 к чему все эти попытки оправдать автора, если он сам говорит о якобы заимствовании из цивы на 14:06?

    • @kamilfazliev8161
      @kamilfazliev8161 3 года назад +2

      @@nowar1620 Зачем вы додумываете ( в то время в видосе напрямую говориться о том что хуманкайнд что то там заимсвовал) и это мы тут что то себе придумываем? Может лучше видом пересмотрите и таки сами перестанете придумывать себе оправдания?

  • @Slava555Russia
    @Slava555Russia 3 года назад +35

    Ля, хочу чтобы 2007, зимние каникулы и эта игра на компьютере. Это было бы просто фантастика

    • @ugleplastik7720
      @ugleplastik7720 3 года назад +8

      Компьютер из седьмого с такой игрой долго не проживет...

    • @GetmanKIR
      @GetmanKIR 3 года назад +8

      Никто и никогда не сможет вернуться в 2007 год!

  • @nirvankaua
    @nirvankaua 3 года назад +10

    Endless Legend для меня стала любимой стратегией в жизни. Я верю в эту студию и очень надеюсь что эту игру так же доведут до идеала)

    • @borisbardal7359
      @borisbardal7359 3 года назад

      так и не довели

    • @lukois
      @lukois 3 года назад

      За пять месяцев?

  • @klubni4nayapodu6ka51
    @klubni4nayapodu6ka51 3 года назад +19

    То самое чувство когда играл в предыдущие игры разработчиков и видишь логическое развитие идей в новой части и в курсе, что цива многое заимствовала из их старых игр, а именно из EL, а обзорщик - нет и считает наоборот😐

  • @TempestLM
    @TempestLM 3 года назад +77

    "Своё видение боёв" - это как в Эндлес Ледженд? 👀

    • @Nyblise
      @Nyblise 3 года назад +7

      Так это их же игра

    • @ЖоррикУстат
      @ЖоррикУстат 3 года назад +11

      Относительно цивы - да. Опять-таки, Endless legend игра этой же студии Amplitude

    • @TempestLM
      @TempestLM 3 года назад

      Мда, это я дурак, по началу видео подумал, что это новая студия, а не разраб Endless

    • @кто-то-б2г
      @кто-то-б2г 3 года назад +4

      @@ЖоррикУстат Как же уже все задолбали со своей цивой.Хватит уже всё сравнивать с этим конвейером

  • @BassetH
    @BassetH 3 года назад +34

    Имхо, эта игра лучше шестой цивилизации, особенно когда допилят патчами

    • @nahtigalka6700
      @nahtigalka6700 3 года назад

      Но, в 6 циву можно играть где угодно. А не только дома за пк.
      Так что цива 6 все ещё пока что впереди

    • @w4yfarer
      @w4yfarer 3 года назад

      О Бассет, а стрим по Humankind будет?

    • @AlekseyTuz
      @AlekseyTuz 3 года назад

      Игрушка сугубо сингплеер, воевать тут из-за системы военной поддержи бессмысленно.
      Вот в ENDLESS SPACE 2 мультиплеер намного бодрее)

    • @BassetH
      @BassetH 3 года назад

      @@w4yfarer Пока не планирую(

  • @CTOXPEHOB
    @CTOXPEHOB 3 года назад +8

    Почему только похвально, считаю изумительно. Глоток свежего воздуха, после приевших цив. Да и райооны Endless Legend уже были... Да и войны смотряться более тактически. Все нароботки и механики у них уже были в двух неплохих стратегиях Endless Legend и ENDLESS Space 2. Я считаю всё было дороботано и доведёно до ума. И в итоге мы получили
    Humankind...

  • @Олег-ч2м7м
    @Олег-ч2м7м 3 года назад +61

    Всем "Цивам" по "Похвально" )

    • @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
      @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 3 года назад

      Надоели рэперы которые читают только про любовь? Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер''

  • @richarddick1980
    @richarddick1980 3 года назад +15

    Фига се!это же обзор игры,которая вышла!Эка чудная редкость на вашем канале :)

  • @smoati9ap309
    @smoati9ap309 3 года назад +19

    Да почему все до сих пор говорят "весёлый" по аналогии с английским fun, когда есть замечательное, более универсальное слово "увлекательный")

  • @denisic96
    @denisic96 3 года назад +12

    Мне нравится сравнение с цивой... Вот только сравнивать нужно с endless legend и space.

    • @denisic96
      @denisic96 3 года назад +3

      @@aske4ua да, но автор сравнивает механику районов с цивой... Которая пришла в циву из endless legend самой же амплитуды

  • @ingvar7229
    @ingvar7229 3 года назад +9

    2 минуты назад установил и тут видос от Стапгейма. Магия.

    • @zodieplay9942
      @zodieplay9942 3 года назад

      Ахахаха, прикольно)

  • @Beshozyajstvennoe_Mylo
    @Beshozyajstvennoe_Mylo 3 года назад +16

    Самая лучшая Цива - Endless Legend ;)

    • @predeitor1
      @predeitor1 3 года назад +3

      Теперь все же Humankind. Надеюсь после Endless Dungeon они сделают EL2.

    • @Тиран-с5э
      @Тиран-с5э 3 года назад +1

      так это и есть EL, но про человеков ))0)

  • @StDbIM
    @StDbIM 3 года назад +2

    Humankind: выходит
    Civilization: Нам жаль, что это вызвало разногласия между нами.

    • @Ilia_Vitov
      @Ilia_Vitov 3 года назад

      Если их графика и стиль сравнимы с 6 цивой, то они обязательно поладят. Жаль что они взяли графику 6 цивы, как же она режет глаза. Почему нельзя было взять 5 циву за основу, ну играть же невозможно.

    • @NortSeLayer
      @NortSeLayer 3 года назад

      @@Ilia_Vitov Зайди в игру и посмотри. Гарантирую, что с хорошим монитором глаза не вытекут, в отличие от инфантильной детской графики в 6.

    • @Ilia_Vitov
      @Ilia_Vitov 3 года назад

      @@NortSeLayer Шо? Так я и написал, что в 5 циве лучшая графика из всех, а в 6 буд-то в симс играю.

  • @Andartan21
    @Andartan21 3 года назад +18

    Игра - неогранённый алмаз. В конце верно сказано - лучше посмотреть на нее не сейчас, а где-нибудь через год, когда выйдут правки на баги и баланс, а также пара ДЛС. Ибо сейчас игра в полуиграбельном состоянии, и может оттолкнуть, хотя, кмк, уже сейчас лучше той же 6 цивы.

    • @B1ack_Temp1r
      @B1ack_Temp1r 3 года назад +7

      Учитывая, что большинство "новых" механик Цивы 6 было скопировано с endless legend, не удивительно, что при выходе Цивы 6 все бугуртили, а при выходе Humankind, все в восторге

  • @HallanRus
    @HallanRus 3 года назад +2

    Мне в Humankind ещё интерфейс нравится. Вот эти все размытия красивенькие. Вызывают ассоциации с тем, что в последнее время делают на мобильных устройствах и новым стимом.
    Но и в циве интерфейс тоже очень хорош. Всё это красивое золотце, аппетитная кнопка переходения к следующему ходу.
    Мне нравится интерфейс в обоих играх, но я наверно предпочту Humankind.

  • @KHIPSTERcat
    @KHIPSTERcat 3 года назад +18

    Блин, реально забавно видеть как Humankind пытаются обозревать как новую "Циву", хотя по факту это новая игра серии Endless. Хотя нет, это не забавно, это тупо.

    • @xenophorm8147
      @xenophorm8147 3 года назад +2

      Endless civilization надо было игру назвать)

    • @arti3324
      @arti3324 3 года назад

      @@xenophorm8147 И было бы верней. Еще с первых скринов времен анонса я видел в ней "прокачанную" легенду, ибо тежи гегсы, города в несколько клеток.

  • @reydo6417
    @reydo6417 3 года назад +1

    Было бы прикольно ввести механику, с помощью которой ты мог оказывать влияние на страны, которые зависят от тебя, например, в торговле; так же систему введения своей валюты, например, как в реальности доллар влияет на мир.

  • @CaptainDragonRider
    @CaptainDragonRider 3 года назад +21

    Ждём обзор от Дениса в подкасте

    • @shared612
      @shared612 3 года назад +4

      Уже

    • @deregot1094
      @deregot1094 3 года назад +2

      @@shared612 то что он не вылазит из игры еще не является обзором или обсуждением игры) Это будет позднее как мне кажется.

    • @shared612
      @shared612 3 года назад

      @@deregot1094 и то верно

  • @monsieurkitsune1121
    @monsieurkitsune1121 3 года назад +1

    Обзор направлен на то, чтобы познакомить фанатов серии Civilization с другой игрой в жанре, и поэтому все сравнения ведутся именно между этими играми. Если вам знакома Endless Legend, то и об этой игре, вероятно, сами знаете уже достаточно. Спасибо за обзор!

  • @TATAR4ik72
    @TATAR4ik72 3 года назад +37

    То есть, там реально есть возможность быть либо праваком, либо леваком? Уже качаю

    • @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
      @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 3 года назад +1

      Надоели рэперы которые читают только про любовь? Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер '

    • @ТвойПодписчик-и5ж
      @ТвойПодписчик-и5ж 3 года назад

      @@ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР скорее надоели Рэперы

  • @dizard5226
    @dizard5226 3 года назад +20

    Наконец обзор игры, а не рекламная хрень с закосом под видос

    • @ZakhaRchick
      @ZakhaRchick 3 года назад +1

      Либо Кунгуров очень мастерски замаскировал рекламу

    • @deregot1094
      @deregot1094 3 года назад

      У Егора Кленова тоже неплохое видео по хуманкайнд

  • @ntr5420
    @ntr5420 3 года назад +17

    Как победить в этой игре на любой сложности, гайд:
    1. рашишь неолит
    2. берёшь микенцев
    3. ?????
    4. профит

    • @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР
      @ЯГЛАВНЫЙРЭПЕР 3 года назад

      Надоели рэперы которые читают только про любовь? Пушки и тачки в моем свежем клипе я уличный рэпер''

    • @AlekseyTuz
      @AlekseyTuz 3 года назад +1

      Наоборот подольше посидеть в неолите профитно: через ходов десять дают на выбор трайт на население(+1 науки за попа гуд, т.к. работает на аванпостах), фармишь на животных влияние, ставишь везде аванпосты, растёшь в ширь, экспансия всегда очень сильна.

    • @ntr5420
      @ntr5420 3 года назад

      @@AlekseyTuz ИИ любит брать микенцев первыми, поэтому нужно торопиться. С промахами, лучшими юнитами своей эпохи, выносишь соседей у которых нет шансов, будут тебе потом и экспансия, и рост, и наука

    • @gPaskal
      @gPaskal 3 года назад

      @@AlekseyTuz не 10 ходов, а нужно две звезды выбить в неолите, вместо одной.

    • @gPaskal
      @gPaskal 3 года назад

      Да я бы не сказал,ч то именно микенцы имба. Египет позволит легко строить по 4 колесницы в ход ещё в древнем мире, а харапец превращенный в гунна, это страшнее Атиллы и Чингисхана вместе взятых. Нубийцы тоже диво как хороши, особенно если их лучников потом апнуть в слонов. Микенцы даже близко не тир-1. Да и про сложность "Человечество" я сильно сомневаюсь: ИИ там заправлен читами со старта так, что просто сомнёт тебя числом почти при любом раскладе.

  • @SoulEmper0r
    @SoulEmper0r 3 года назад +5

    Я на столько люблю стопгейм, что смотрю обзор на игру, в которую никогда не буду играть

  • @КонстантинНадоненко
    @КонстантинНадоненко 3 года назад +3

    Это скорее рескин Endless Legend а не цивы. Цива многое сперла из Endless Legend.

  • @vpsnakehive
    @vpsnakehive 3 года назад +1

    Районы появились в Endless legend, одной из первых игр Aplitude, 2014го года выпуска. Шестая цива вышла в 2016.

  • @apjieah6733
    @apjieah6733 3 года назад +4

    Humankind отличная игра! Амплитуды молодцы!

  • @vladiquefun8021
    @vladiquefun8021 3 года назад

    В civilization beyond earth тоже были моменты, когда выбор пути определял дальнейшее развитие цивилизации, только это заключалось в том, что менялось строение юнитов подконтрольных игроку. Грубо говоря, если ты решил полностью "отдаться" внеземным существам, то твои юниты и сами в итоге становились почти как мутанты.

  • @alfol6069
    @alfol6069 3 года назад +19

    А мне понравилось. Сейчас на 4-й раз прохожу. очень нелинейные прохождения получаются. 8/10

    • @ЙошиНагасаки
      @ЙошиНагасаки 3 года назад

      А какие недостатки? Почему не 10?

    • @mundus9651
      @mundus9651 3 года назад

      @@ЙошиНагасаки есть куда расти

  • @lichknyaz3755
    @lichknyaz3755 3 года назад +2

    Вот интересно, почему нигде почти не слышно о Old World. Тоже очень достойная наследница Цивки. С интересной механикой отношений правителей, похожей на Crusaders Kings. Вот бы сравнение Цив 6, Old World и Humankind 😏

    • @alexponomar5370
      @alexponomar5370 3 года назад

      потому что ни разу не наследница, слишком своеобразна., хотя и интересна.

  • @vemin2773
    @vemin2773 3 года назад +4

    В циве с защитной стратегией было идентично

  • @ТимофейРотин
    @ТимофейРотин 3 года назад +2

    Спасибо за обзор! В Циву не играл, но Humankind прям втянул меня в стратегии.

  • @zodieplay9942
    @zodieplay9942 3 года назад +12

    Обожаю стратегии) Кстати топовый обзор!

  • @sovietknyaz9934
    @sovietknyaz9934 3 года назад +2

    как по мне в игре слишком сильное преимущество не у защитников, а у атакующих. В замесе 15 на 15 отрядов, тот кто ходит первым может без труда за первый же ход организовать себе значительный перевес, походив всеми 15-ю отрядами.

    • @AlekseyTuz
      @AlekseyTuz 3 года назад +1

      Нужно ставить армию в выгодную позицию, на холме в укреплении пробивать будут с потерями.
      Но конечно перевес у атакующего есть, согласен.
      Но с другой стороны, с этой дебильной системой военной поддержи воевать чёт смысла нет 🤷‍♂️

    • @sovietknyaz9934
      @sovietknyaz9934 3 года назад

      @@AlekseyTuz холмы это хорошо, однако поле боя выбирает именно атакующий. Зачастую атакующие уже развёртываются у холмов, а если и нет, то занимают их на своём первом ходу.
      В общем игрушка годная, местами сильно зашла, но с боевой системой надо что-то думать и менять.

  • @bytku
    @bytku 3 года назад +9

    Иду покупать!
    Но обзор правда некомпетентный.

    • @ПавелКашкаров-ф1ч
      @ПавелКашкаров-ф1ч 3 года назад

      Не советую, то же хотел купить, перед покупкой решил с торрента скачать, пару часов поиграл, такое себе

  • @СтаниславЛукашов-с9с

    Моё мнение после этого о серии Цивилизация после Человечества: если введут возможность объединять города, я скорее всего вернусь в Циву))

  • @zodieplay9942
    @zodieplay9942 3 года назад +4

    О новый обзор! Пойду чаек заварю)

    • @bigbossmazzi9446
      @bigbossmazzi9446 3 года назад +2

      Лайки растут...

    • @zodieplay9942
      @zodieplay9942 3 года назад +2

      @@bigbossmazzi9446 ага...

    • @bitter_peace
      @bitter_peace 3 года назад +1

      оставь чаек в покое, завари лучше голубей

    • @zejiehbiu7414
      @zejiehbiu7414 3 года назад

      @@bitter_peace может он не любит голубику

  • @СтаниславЛукашов-с9с
    @СтаниславЛукашов-с9с 3 года назад +1

    6 Цива вышла настолько обрезанной что на неё жалко было смотреть и играть люди стали через год, а тут с ходу столько разнообразия))

  • @dniwe768
    @dniwe768 3 года назад +9

    Дипломатия хороша, боевка хороша, строительство чудес света с блокировкой хороша, да и само развитие городов интереснее, постройка поселенцами города с объектами инфрастуктурой до своей эпохи, даже после такого Цивку можно выкинуть в мусорное ведро

  • @azeaze5025
    @azeaze5025 6 месяцев назад

    Гусейнов ТВ ты ли это?)голос прям точь в точь.

  • @killjoys8354
    @killjoys8354 3 года назад +13

    Игра хорошая, но генератор ресурсов 1 железо на всей карте или 1 нефть, превращает партию в дичь) Просто куча всего из-за этого пролетает мимо, юниты, здания и т.д.

    • @predeitor1
      @predeitor1 3 года назад +3

      Считай, что это альтернативная история развития планеты.

    • @olegoleg3179
      @olegoleg3179 3 года назад +4

      @@predeitor1 было бы да, если бы дерево технологий предлагало альтернативный источник - например технологию разжижения угля(как в хои4 - для тех у кого нет нефти, а атнчики хочеца), или как в той же циве - мусоросборники, которые дают тебе единицу алюминия - вполне рабочая схема, если природа тебе поднасрала. А тут именно что рандом, который ломает 5-6 эпохи. Но мне кажется это пофиксят в рамках правки баланса.

    • @killjoys8354
      @killjoys8354 3 года назад +2

      @@predeitor1 ну просто я сыграл партию где не смог сделать танки, самолёты и корабли) зергал только пехотой) А еще были партии где меня имел бот в античности, потому что у него есть железо, а у меня или соседей нету))

    • @papanya006
      @papanya006 3 года назад +3

      @@killjoys8354 все как в реальной истории прям, не находите?

    • @killjoys8354
      @killjoys8354 3 года назад +2

      @@papanya006 я не знаю в какую реальную историю ты изучал, но железо самый распространённый металл на Земле и приумущество одних против других было только в степени обработки и добычи его, а не в местенахождения) И нефть есть на каждом континете Земли, а не в одном месте)))

  • @user-empty_page
    @user-empty_page 3 года назад

    В топку такой обзор, уникального как раз куда больше, чем заимствований: регионы, аванпосты, неолит, смена культур, изумительная система сражений(чистая наработка Endltss Legend), система дипломатии, система ресурсов роскоши, система застолбления чудес и т.д. Точно, начал за здравие, закончил за упокой...

  • @linalee_
    @linalee_ 3 года назад +3

    Когда за последнее время на стопгейм ставили изумительно? Кажется уже давно

  • @arontisen
    @arontisen 3 года назад +1

    А дизайн то какоой балдеж. Не вот этот мультяшный стиль, фи

  • @oldgamer7899
    @oldgamer7899 3 года назад +10

    Хм спасибо за годнный контент попробую сыграть .

  • @НиколайБережевский
    @НиколайБережевский 3 года назад +1

    Цивилизация: Наконецто достойный противник.

  • @thebiba7433
    @thebiba7433 3 года назад +4

    Много раз и сам пытался и друзья звали попробовать в циву, недавно вот в ЕГС раздавали, но мне вообще не заходит, я больше по реалтайм стратегиям
    Но почему-то в хуманкайнд захотелось попробовать, и не как обычно, а попытаться как я делал в той же stellaris и crusader kings

    • @tij4293
      @tij4293 3 года назад

      Stellaris и CK же вроде тоже не ртс?

    • @marcusaureliusantoninus2597
      @marcusaureliusantoninus2597 3 года назад

      @@tij4293 глобальная стратегия в реальном времени и RTS - это, всё же, разные жанры.

  • @ziriael2315
    @ziriael2315 3 года назад

    Ух, налетели чайки! Обзор понравился, то что хотел увидеть - увидел. Жалко только что Эльман не знаком с предшествующим творчеством амплитудов.

  • @nikolajschepelev832
    @nikolajschepelev832 3 года назад +4

    по Old World бы обзорчик

    • @lichknyaz3755
      @lichknyaz3755 3 года назад +1

      Согласен, видно хайпа по ней маловато. Хотя игра очень годная.

  • @ivan-baz9887
    @ivan-baz9887 3 года назад +4

    Только подумал где обзор хуманкайнда от стопгейм.

  • @nazartereshchenko1767
    @nazartereshchenko1767 3 года назад +2

    14:53 вот так носик чучуть поправлю :)

  • @bigbossmazzi9446
    @bigbossmazzi9446 3 года назад +4

    Как я вижу Историю мира

    • @ИГОРЬКОНЫШКИН
      @ИГОРЬКОНЫШКИН 3 года назад +1

      Из кроманьёнца в египтянина.
      Из египтянина в ацтека.
      Из ацтека в Россиянина.

    • @bigbossmazzi9446
      @bigbossmazzi9446 3 года назад

      @@ИГОРЬКОНЫШКИН мда..

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 Год назад

      @@ИГОРЬКОНЫШКИН Из Россиянина в раба.

  • @nikmenru
    @nikmenru 3 года назад

    Тот момент, когда задумался поиграть во что то годное) Благодарочка за наводку)

  • @mrakbess9798
    @mrakbess9798 3 года назад +16

    Серьезно? Сравнивать Хьюманкайнд с 6 Цивой? А на тот факт, что все механики представленные в игре являются следствием развития своих собственных идей? Зачем об этом говорить? Просто пустим небольшое упоминание в начале ролика. А тот факт,что те же районы появились в их собственной игре 2014 года Эндлесс Ледженд вместе с боёвкой или дипломатия является продолжением идей Эндлесс Спэйс 2 - об этом ни слова. Лучше скажем что она многое заимствует у конкурента и скажем ,что у них нет ничего своего. Отвратительный и ленивый, бездарный обзор.

    • @fog-sv2el
      @fog-sv2el 3 года назад +2

      Про упоминание кланов цивы вообще ор словил, хотя это именно что снова мехника из EL и ES2.

  • @eastorm2463
    @eastorm2463 3 года назад +1

    Та ну, сыграл в Humankind на днях, заметил много отличий от Цывы и считаю абсурдным заявлять о "плагиате" и тем более "дойстойна ли игра на существование". Выход этой игры это новый вдох для всего жанра и заставит разрабов цывы не выкачивать деньги со своих фанатов годами с одной игры, а делать что-то новое и конкурентноспособное.

  • @zodieplay9942
    @zodieplay9942 3 года назад +10

    Всем приятного просмотра!
    Ну а если вы кушаете, то приятного аппетита)

    • @dink1000
      @dink1000 3 года назад +1

      Ну а если срёте

    • @zodieplay9942
      @zodieplay9942 3 года назад

      @@dink1000 ахахахха

  • @Vendium7
    @Vendium7 3 года назад

    Ооо, начало с эпохи неолита и кочевого образа жизни... Всегда хотелось попробовать развитие с самых истоков, а не втыкания города тут же... Это интересная фича!

  • @ZloVReDOnline
    @ZloVReDOnline 3 года назад +18

    в 1,25 слушать легче...

  • @ДмитрийЖуков-о7к
    @ДмитрийЖуков-о7к 3 года назад

    Смена эпох, привязанная к каким то звёздам эпох - это одна из самых спорных механик, наряду со сменой цивилизаций по ходу игры. Пробовал экспериментировать, выбирать только научный или только трудолюбивые цивилизации по ходу прохождения. Итог: при выборе научных цивилизации уже в индустриальной эре было открыто всё дерево технологий. Но это ладно. А вот при выборе трудолюбивых, во второй части игры уже нечего было строить в городах. Города были застроены полностью, в столице так даже под районы места не было. Но самое смешное, что при переходе в современную эпоху я только подобрался по дереву технологий к технологиям индустриальной эпохи. Довольно бредово всё. Ощущается какой то дисбаланс. Если в циве мы могли катать танками рыцарей отставшей цивилизации, то тут самим приходится рассекать на рыцарях в то время, как мы уже в современности. По итогу из плюсов только неолит, боевая система, поддержка войны в дипломатии и сама дипломатия, карта с высотами. Но все плюсы перекрывает просто невероятное количество багов, часто приводящих к невозможности продолжить игру. Бесконечные ходы, невозможность напасть на сюзерена вассала, вассала которого вы победили, но находитесь с сюзереном в состоянии войны, но напасть на него вы не можете и мирный договор подписать тоже. Багов полно и их ещё править и править. Не помню подобных критических багов в серии Civilization. Амбиций у игры полно, но полировать им ещё идеи и игру очень долго.

  • @dymitrwielenski3016
    @dymitrwielenski3016 3 года назад +4

    Автор, как ты умудрился дойти до современности и при этом изучить современные юниты и не исчерпать лимит ходов? У нас с друзьями так и не вышло... Ну, и ты не рассказал про поддержку воины.

    • @allright9945
      @allright9945 3 года назад

      Поставить большую скорость игры, упороться в науку, специально спидранить эпохи.

    • @dymitrwielenski3016
      @dymitrwielenski3016 3 года назад

      @@allright9945 разве что так. Но тогда у тебя больше ничего не будет. Не удивительно тогда что Автор просидел пол игры в дипломатии, чтобы на него не напали)

  • @svyatoslavskalko2473
    @svyatoslavskalko2473 3 года назад

    Можете подсказать трек из вступления? До плажки стопгейм

  • @discriminantv
    @discriminantv 3 года назад +10

    Ужасно некомпетентный обзор, который полностью игнорирует предыдущие игры студии и переработку механик из той же Endless Legend

    • @Mr.Octopus69
      @Mr.Octopus69 Год назад

      Сделай сам

    • @discriminantv
      @discriminantv Год назад +1

      @@Mr.Octopus69 это так не работает. да и типа в чем я не прав? авторы выдают фишки предыдущей игры студии за фишки цив6. это компетентность?

    • @Mr.Octopus69
      @Mr.Octopus69 Год назад

      @@discriminantv ну да

  • @sparklight7568
    @sparklight7568 3 года назад

    Это скорее продолжатель дела Endless Legend, но с элементами цивы. И да, городские районы впервые появились в "легенде".
    Ещё мне кажется, что интерфейс самую малость перегружен. Но игра всё равно выглядит хорошо.

  • @MrBuTaforos
    @MrBuTaforos 3 года назад +4

    Цива 2 для соньки 1 лучшая, особенно на большой карте в лэйте, когда своего хода 15 минут ждешь. кто против, вычислю по ай-пи

  • @smetanka96
    @smetanka96 3 года назад +2

    В видео говорится мол "дипломатия понятная и вообще классная", не совсем согласна. Не знаю, что я делала не так, но у меня почти что каждая цивилизация начинала меня ненавидеть, просто потому что я есть на соседнем блин континенте и армия у меня меньше (люблю больше развивать дипломатию и науку чем армию). Даже правитель с чертами характера пацифизм и филантропия начал меня люто ненавидеть, за ту же маленькую армию, при том, что границы у нас были далеко друг от друга. Мне кажется, что это "малость" неадекватно и я до сих без понятия как нужно танцевать с бубном, чтобы заключить союз с больше чем одной цивилизацией.
    В той же циве всё в разы понятнее за что тебя тот или иной правитель может начать ненавидеть, а здесь такое ощущение будто все сразу же с самого начала ненавидят:р
    Надеюсь что либо я чуть лучше пойму эту механику или же это подправят в патчах

    • @КириллБрюхов-э9ф
      @КириллБрюхов-э9ф 3 года назад +1

      Есть спецвалюта -влияние ,как и во всех Endless, тут система сильно сложнее чем в циве. Развивай торговлю , а не голую науку , она даёт дебафф на "политику " , и да армию надо иметь , хоть какую то но нужно . + Чем больше экспандишься в сторону ии тем больше им это не нравится , фиксится торговлей , культурным обменом ( если +- близкие моральные ориентиры ) хотя тут ещё влияют и отношения с малыми расами и конкретные технологии. Например наличие у тебя страт ресурса и отсутствие у ии заставляет его завидовать , а если у тебя не развита торговля приводит к дебаффам на дипломатию . Сильный перекос в науке ( большая дельта у тебя и у ии ) тоже самое . Монообщество и опять дебафф , религия и опять дебафф . Короче заходишь в любой гайд по дипломатии цикла эндлесс , завариваешь пару тройку литров чая и убиваешь часов 5-6 на то что бы разобраться)))

    • @smetanka96
      @smetanka96 3 года назад

      @@КириллБрюхов-э9ф блин а ведь действительно я каждый раз грабастала себе дофига редких ресурсов. _.
      Спасибо, что пояснили, на днях следует погрузиться в гайды по этому делу)

    • @Shadercheg
      @Shadercheg 3 года назад +1

      всё гораздо проще, что бы заключить мир со всеми нужно всего три вещи: 1 - купить у них что-то и продать им что-то (комп обычно сам у тебя всё покупает, только заключи пакт о торговле), 2- это прощать абсолютно все свои претензии (заходить в меню и просто удалять их, если накопились), 3 - заключить все договора с компом. Всё, после этого с вероятность 90% комп примет союз

  • @YUMENOKAME
    @YUMENOKAME 3 года назад +11

    Пока в коментах оди первые я хочу пожелать вам всем удачи

    • @bigbossmazzi9446
      @bigbossmazzi9446 3 года назад +2

      Спасибки

    • @zodieplay9942
      @zodieplay9942 3 года назад +2

      Благодарю)

    • @YUMENOKAME
      @YUMENOKAME 3 года назад

      Никто не хочет на меня подписаться , если нет то просто удачи

  • @НазарийНиколайчук
    @НазарийНиколайчук 6 месяцев назад

    Как бы то ни было, воруют не воруют разрабы друг у друга что то, все равно, если сделано годно - то оно годно и поэтому Цива 6 пока что самая лучшая стратегия из всех Цив. И вообще, Цива-это конфетка, одна из лучших увлекательных стратегий!

  • @2Dante93
    @2Dante93 3 года назад +3

    Где разбор полетов?

  • @Rihtainshtain
    @Rihtainshtain 3 года назад

    Познавательно. Лаконично. Грамотно. Захотелось купить х)
    Пасяб за обзорчик)Хотя "японцы - французы" никак не странная идея, а вполне реалистичная))

  • @tiniakovarsenii8031
    @tiniakovarsenii8031 3 года назад +6

    Не разобрались вопросе, хоть бы посмотрели на другие игры студии и откуда ноги растут у нее, обычно лучше готовитесь.

  • @reanimator7696
    @reanimator7696 3 года назад +1

    Обожаю циву помню как вражеский КОПЕЙЩИК убивал мою механизированную пехоту

    • @viperSkellgrig
      @viperSkellgrig 3 года назад

      Ну, и в реальности такое возможно.

  • @Tox_Dwarf
    @Tox_Dwarf 3 года назад +7

    А будет новый обзор на FFXIV? А то старый обзор на канале не имеет ничего общего с самой игрой, ну и вообще сделан крайне плохо, а я друга не могу в игру затащить, потому что Стопгейм сказали что самая топовая ММО на сегодня-самая скучная.

    • @gdm2524
      @gdm2524 3 года назад +1

      было бы шикарно. Я не могу без слез вспомнить предыдущий обзор. Там автор жалуется, что мол в рпг слишком много текста, он устал читать и хочет гриндить, а игра ему сюжет пихает=)

    • @Tox_Dwarf
      @Tox_Dwarf 3 года назад

      @@gdm2524 да я вообще упал. Автор вообще знает в чем особенность ФФ как серии? Странно что нет обзора на Линейку 2 " я хочу сюжет, а меня заставляют гриндить 500 часов подряд без обеда"

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi Год назад

    Секрет - Это внебрачный сын Endles Legend с цивой.
    (Иконки и большенство механик из Endles Legend)

  • @ВидеофрагментыМира
    @ВидеофрагментыМира 3 года назад +5

    👇Привет! Краткое представление:👇
    [Каждый день, Вы смотрите разные каналы, но, помимо, если Вы хотели бы разбавлять день уникальными короткими выпусками - то загляните, Друзья!

  • @jerondiovis6128
    @jerondiovis6128 3 года назад

    Нифига себе, Эльман отвязался от батареи в подвале Кунгура, и сделал обзор, а не партнёрку?

  • @xz538
    @xz538 3 года назад +3

    Самые лучшие стратегии, это стратегии от парадоксов, а цива это детская стратегия

  • @leongal9216
    @leongal9216 3 года назад +1

    До сих пор считают, что разрабы лучше бы Эндлесс Спейс 3 сделали и поддерживали нормально

    • @mdokuch96
      @mdokuch96 3 года назад

      А они разве закрыли второй? Вроде лепят там какие-то ДЛС себе и нормально.

    • @leongal9216
      @leongal9216 3 года назад

      @@mdokuch96 длс давно на аутсорсе, последние длс мягко говоря плохие, смотри на рейтинг их, всё началось с supremacy, где добавили спорную механику, но сам длс неплох. Потом добавили расу космобомжей и хакерменов. Оба также добавляют спорные механики, но к тому же полностью неинтересные.

    • @mdokuch96
      @mdokuch96 3 года назад

      @@leongal9216 а, понятно. Я, просто, не любитель 4X в видении Amplitude, потому в соревновании Endless Space против Stellaris у меня уверенно победил последний, так что за новостями о ES 2 я давно не следил.

  • @maksimemaksime8164
    @maksimemaksime8164 3 года назад +3

    ПФ, всем известно, что лучшие стратегии - игры от paradox

    • @giintry242
      @giintry242 3 года назад +1

      Игры от Парадоксов нужно выделять в отдельный жанр стратегий. Они слишком самобытные и необычные чтобы сравнивать с обычными стратежками.
      И, справедливости ради, Крусайдер Кингс ближе к РПГ.

    • @donalrixter
      @donalrixter 3 года назад

      Стратегии от пароходов - это ртс, а игры амплитуд - это пошаговые стратегии. Понимаешь разницу?

    • @Тиран-с5э
      @Тиран-с5э 3 года назад

      У них поджанр другой

  • @Asura2k
    @Asura2k 2 года назад

    Звучит как более продуманная система чем в любой части цивы.
    Стоит попробовать.

  • @Dtspawn
    @Dtspawn 3 года назад

    Всю дорогу корёжило с того, как Эльман говорит хьюмЕн.

  • @les1k.
    @les1k. 3 года назад +1

    Не знаю кому лень сделать ещё один ход в циви наоборот , ты думаешь да когда ты остановиться не замечая как уже наступило утро а как а что )

  • @VFRFHGotW
    @VFRFHGotW 3 года назад

    Очень много комплексных взаимодействий механик, так что как по мне изумительно!
    Цивка стала как жижа, у неё нет конкурентов поэтому для МЕНЯ 6ка стала хуже 5ки. А вообще в детстве когда я играл в 1 циву, там ты в космос отправлял детали корабля который строил в городах и сам собирал космический кораблик. К сожалению в цивке новой как и в хуманкайнд тебе просто картинки анимационные показывают.

  • @Roman_Shuhevych
    @Roman_Shuhevych 3 года назад

    че-то аж захотелось поиграть, хоть раньше циву не играл ни разу

  • @gannibalChester
    @gannibalChester 3 года назад

    Ну наконец то! Хоть кто то попробовал!