Ein bisschen mehr als zwei Stunden für den Klaffdrachen? Das ist doch super für einen Souls-Anfänger wie Sarah, oder nicht? Wie oft musstet ihr bei diesem Boss den ‘You Died’-Screen lesen?
Beim ersten Versuch Dark Souls durchzuspielen, unzählige male. Einige Jahre später mit Erfahrung und Dark Souls 3 im Rücken brauchte ich drei versuche. :)
Bis ich gerafft habe das ich erst die beiden deppen auf der Brüstung weg bimsen muss... Bin ich verdammt oft gestorben Sonst immer so 1-3 mal je nach luck
Finds mega witzig wie alle anderen sich einfach total freuen wenn ihre Kollegen voll versagen und Sebastian scheinbar einfach versucht sein eigenes Trauma aufzuarbeiten indem er die ganze Zeit coached und Tipps gibt.
Wenig eloquent ausgedrückt , aber zu unterstellen, dass Männer (oder Frauen) dem anderen Geschlecht gegenüber nachsichtiger sind, ist sexistisch? Glaube aber, dass er einfach nett ist, weil sie sich schon sehr ärgert.
War es nicht auch Sebastian der Markus hat Hollow Knight spielen lassen? Wo Markus dann an dem Boss gestorben ist nachdem er den eigentlich schweren Teil überstanden hatte, und Sebastian dann so in etwa meinte "Naja komm, sagen wir jetzt du hast es geschafft" aber das hat es irgendwie noch unangenehmer gemacht, weil irgendwie geschafft aber irgendwie doch nicht so ganz richtig geschafft.
Ich muss ehrlich sagen, ich finde es witziger, wenn ihr Stellen wählt die "unspielbar" sind, weil das Design kompletter Bullshit ist (wie die Hubschrauber Mission) und nicht weil sie einfach nur schwer sind. Und bei Dark Souls wäre das eindeutig Bed of Chaos gewesen.
Genau so müsste es eigentlich sein. Sich einfach bockschwere Spiele rauszusuchen hat nicht mehr viel mit Unspielbar zu tun. Der Gipfel war da bisher Hollow Knight. Es sollte vielmehr um schlecht designte Spielpassagen gehen, die total frustrierend sind. So wie die Serie ja auch mal gestartet ist.
"Das Ziel ist dass du hier rausgehst und dir denkst 'das hat richtig Spaß gemacht'" Zitat von Tim aus anderer Folge Unspielbar "Spaß ist nicht das Ziel dieser Übung" haha
Ja. Also unspielbar wird dieser Boss nur dadurch, dass der Charakter und das komplette Equipment scheinbar kein bisschen aufgelevelt ist. Das ist mit Sicherheit nicht vom Entwickler gewollt, dass der Spieler 300 mal draufhacken muss bis die Bossleiste endlich leer ist
@@teehundeart ganz recht ich hätte glaube ich den ziegendämon genommen wie der mich immer wieder aufs neue ärgert der einzige bei dem ich immer noch verkacke XD
Ich weiß noch als ich ihn damals bekämpft habe wusste ich nicht dass der Schwanz zuerst ab muss und sogar eine geile Waffe droppt, war danach so wütend aber wollte nicht nochmal von vorne anfangen lol
Ey das war Mega gut von Sarah. Jaaa der Boss ist nicht der allerschwerste, aber der Char war wirklich etwas schwach auf der Brust und sie hat Dark Souls noch nie zuvor gespielt und dann nur knapp 2 h zu brauchen um den zu legen, ist echt respektabel. Hut ab.
@@CrolyGiart Tim meinte damit "ich bin ein elitärer Ar*** und fühle mich geil wenn ich die Leistungen anderer kleinreden kann". Freut mich dass ich helfen konnte!
@@DeLaGoi Ich habe es nochmal nachgeguckt. Wirklich falsch ist es nicht, was du sagst. Tatsächlich ist der "Montage-Song" bei Team America identisch mit dem von South Park. Bei Team America haben Trey Parker und Matt Stone Regie geführt, also die Macher von South Park. Die South Park Folge mit dem Song (Asspen) hatte ihre Erstausstrahlung März 2002. Team America ist aus dem Jahr 2004. Der Song ist also aus Team America, aber irgendwie auch nicht.
@@Betterhose Vorbildlich recherchiert, danke :) Tatsächlich kenn ich die SP-Folge auch, den Song hatte ich aber irgendwie trotzdem fest mit Team America verbunden.... wieder was fürs Leben gelernt :D
@@GameTwo Habt ihr Ihr wenigstens nachträglich gesagt, mit was für einer schlechten Ausrüstung Sie kämpfen musste? Und wie war der Charakter überhaupt gelevelt? Das fand ich schon sehr gemein. Kein Wunder wenn Sie jetzt schlecht von dem Spiel denkt!
Damit ist Sarah in Dark Souls eigentlich mehr Badass als jeder, der das Spiel normal von vorn gespielt hat, wo man als ersten Boss den popeligen Knastwärter hat. Sie hatte die härtere Feuertaufe. 😁
Wenn Sarah dann in der Nacht in Bett liegt und noch immer daran denkt, wie sie den Boss hätte besser killen können, wird ein Ede im Schneidersitz und Buddhagewand erscheinen und sagen "Jetzt bist du bereit für Dark Souls"
Normal mach ich sowas ja nie. Aber ich lese "unspielbar" "dark souls" "Sebastian" und "Sarah" und drücke instant auf like 👍edit: ihr hättet der armen Sarah aber durchaus mehr als diesen Zahnstocher als Waffe geben können ;)
DS ist zwar schwer, aber eignet sich nicht wirklich für das Format, da es sehr gezielt auf eine Lernkurve und auch charakter scaling setzt. Das sieht man unter anderem auch an dem schlecht ausgewählten Equipment, dass hier vor allem das Problem darstellt. Dann doch lieber einfach etwas schlecht designtesnehmen wie Carpra Demon oder Bed of Chaos
Bed of chaos wäre wahrscheinlich wirklich eine gute Idee hierfür. Das Ding blind first try zu schaffen, ist ja (fast) unmöglich und den Weg dahin immer wieder zu gehen unfassbar lästig. Und schwer ist er nicht, weil er herausfordernd wäre, sondern weil es viel Glück und etwas Geschick braucht. Also wirklich eine gute Idee für das Format.
Ja stimmt. Einen Anfänger einfach späten oder sogar End-Content spielen zu lassen war nicht die ursprüngliche Idee dieses Formats. Es ging ja eigentlich echt um schlechtes Spieledesign.
@@MoepsEinSchaf Gaping Dragon ist fairerweise aus der ersten Hälfte des Games. Aber macht trotzdem keinen Sinn für dieses Format. Der Boss war nur so schwer weil die Waffe Null aufgelevelt wurde und dadurch praktisch keinen Schaden gemacht hat
Das Langschwert ist doch eine ziemlich solide Waffe, wobei ich eher das Claymore oder Zweihander mit Cloranthie Ring, Grass Crest und Mask of the Child bevorzuge. 😅
Ja, das war schon gemein sie mit einem so schwachen Charakter dort reinzuschicken. Und dann noch mit einer der schlechtesten Waffen die anscheinend nicht mal aufgewertet wurde. Der Boss an sich ist tatsächlich einer der einfacheren. Aber nicht mit so einem schwachen Charakter, damit ist es die Hölle.
@@asrninja also wenn das Schwert aufgewertet wird kannst du damit ganz easy das ganz Spiel durchspielen, das Schwert ist definitiv einer der guten Waffen
Ohh, der Klaffdrache war sogar einer der "harmloseren" Bosse finde ich, interessante Wahl ^ ^ Schön das Sarah die Ehre zuteil wurde, die erste Frau GameTwo´s zu sein, die leiden darf xD
@@Grimmevere ich glaube die haben den Charakter und die Waffe Null gelevelt bevor die Sarah in den Bosskampf geschickt haben. Kein Wunder,dass es so schwer war.
Das ist das erste Unspielbar, das Ich von vorne bis Ende ohne Skippen geguckt habe. Tut mir leid, Sarah, dass so sagen zu müssen, aber: das hat so einen Spaß gemacht, dir zuzugucken! Man hat zum Ende wirklich so sehr mitgefiebert. :D Unglaublich gut gespielt zum Ende! Cooles Ding, Glückwunsch! :)
@@edgarhildheim5830 Sowas hatte ich mir auch vorgestellt. Den seltensten Fisch fangen, während einem immer die Angeln zerbrechen. Und es gilt selbst herauszufinden zu welcher Tageszeit in welchem Gewässer. 😁
Alter!!!!!! Go Sarah, go Sarah!!! Ich habe das Video in der Bahn angeschaut und es ist witzig wie Leute mich anschauen während ich laut rufe: „Viereck, Viereck, VIERECK!!!“
Das einzig schöne an dem Viedeo ist der Regenbogen-Schimmer auf den Schuppen des Drachens. ...aber common... Ein SOLCHES Rollenspiel, mittendrin, ohne ahnung von Skill und Ausrüstungs des Charakters. WAS UND SIE HAT ES ECHT GESCHAFT! Super gemacht... ich wäre davongelaufen.
Man macht sich die Soulsspiele mit mehr Wissen auch leichter durch starke builds. Ich habe grundsätzlich bei keinem Gegner mehr Probleme wenn ich gut levle.
Ich weiß, dass viele das nicht so mögen, aber für mich persönlich ging als Anfänger das Drachenschwert zumindest fürs Early Game immer ganz gut. Mit etwas Geduld bekommt man das ja auch easy, wenn man viele Pfeile hat. :)
Erst dachte ich so „man voll der einfache Boss... was denn los mit ihr“ ... dann ist mir eingefallen das Sie es noch nie gespielt hat und ich mich einfach nicht mehr daran erinnern kann wie meine ersten Gehversuche in DS waren und wie arrogant man anderen doch gegenüber wird wenn man DS viel spielt und es drauf hat :D... war dann kurz von mir selber beschämt. Ich denke wir sahen alle so aus bei unseren ersten Versuchen . Wobei ich glaube ihr Charakter und ihre Waffe waren schon sehr beschissen 😄 aber sei es drum. Wieder eine geile Folge und Sie hat es super gemeistert und ist dran geblieben 😁 wer kennt es nicht die „ich hasse das Spiel und werde es nie wieder anrühren Momente“ 😄 Top gemacht :))
Joa ich stell mich ähnlich an wie Sarah würde ich sagen. Habe es mir gerade neu für die Switch geholt und habe für den ersten schwarzen Ritter am Anfang glaube ich 4 Stunden gebraucht. Ich finde das Spiel null einfach und die Steuerung null intuitiv. Für mich ist es ein durchgesterbe und der Lerneffekt möchte nicht eintreten. Außerdem habe ich parieren und den tritt bisher nicht verstanden. Das passiert ab und zu mal durch Zufall wenn ich die Tastenkombination ausm Tutorial drücke passiert rein gar nichts. Das Leveln habe ich bisher auch nicht verstanden. Ich bin nach dem ersten Boss glaube ich jetzt Level 35 und fühle mich immer noch so schwach wie am Anfang. Vielleicht hast du ja ein paar Tipps :D
@@CrowdBabyZ Tipps gibt es viele. Aber es hilft wirklich sehr erstmal die Steuerung zu kennen ;) Ansonsten immer die Gewichtsbelastung unter 50% halten. Am besten unter 25%. dann hast du die schnellste Rolle. Ok du erleidest ein bisschen mehr Schaden, aber eine schnelle Reaktion ist wichtiger. Wenn du zu einem neuen Boss kommst erstmal gucken was er macht. Lieber 10 minuten beobachten wie er angreit als 5 stunden einfach draufhauen. Aufleveln bringt schon was, nur nicht pro Level, sondern auf Dauer gesehen. Ausser du kannst dadurch deine erwählte Waffe dadurch benutzen natürlich ^^ Ansonsten kommt es wirklich darauf an was und wie du spielst. Versuch es einfach weiter. der Anfang ist schwer, aber wenn man es mal kapiert hat ist das eines der besten Spiele. Ach ja der wichtigste Tipp: Egal was Leute dir sagen: Der Tod bei DS ist normal. Sehe es dann auch so. Selbst mit 800 Stunden in DS1 (+ Remaster) stirbt man ab und an. Nich ärgern. Das Spiel ist selten schuld. Es ist sehr Fair, verzeiht nur nicht viele Fehler :)
@@CrowdBabyZ Habe fast 900h in der Reihe verteilt , ich denke , ich kann dir da wohl ein paar Tipps geben . Die switch-Version habe ich zwar nicht und kenne daher die Steuerung auf der Konsole nicht , habe dazu aber auch nichts negatives gehört , indem sinne von : das es schlechter sei als auf anderen Konsolen oder Pc und denke auch das es ziemlich gleich sein wird und im allgemeinen gilt die Steuerung von DS als ziemlich gut , zugegeben sie hat eine Steile Lernkurve , man kommt also schwierig rein aber wenn man das einmal ein wenig "raus" hat ist sie sehr gut . Versuch am Anfang eher passiv zu bleiben , sprich zieh einzelne Gegner mit einer Fernkampfwaffe wie Bogen oder Wurfwaffen Raus und isoliere sie erstmal , bleib dann auch weiter defensiv , also viel blocken , ausweichen/rollen oder lauf im zweifel auch wieder ein stück zurück , um die Angriffsmuster , Reichweiten und Fähigkeiten der Gegner zu beobachten , bis du dann eine Lücke siehst . Wichtig ist auch dabei immer den Gegner anzuvisieren (außer bei sehr großen Gegnern) , mit einem Xbox-Controller geht das indem man rechten Stick reindrückt , wird bei der Switch wahrscheinlich genau so sein. Greif dann am besten mit Gezielten einzelnen Attacken an , und wiegt ab welche grade am besten ist eine oder mehrere leichte Angriffe oder ein Schwerer Angriff , schwere Angriffe kann man meist auch noch ein wenig aufladen um mehr schaden zu machen indem man die Taste einfach auch länger hält und dann erst los lässt . Z.b kann man die Black Knight´s gut von hinten "Backstabben" , das geht indem man ihn an-visiert , nah dran bleibt , dann wenn man hinter ihm ist still steht und ein mal die Taste für den leichten Angriff antippt . Vermeide möglichst Rollangriffe , da diese die längst Animation ohne I-Frames oder Hyperarmor hat , man wird also leicht getroffen . Zur Erklärung I-Frames sind kurze Momente beim Ausweichen/rollen indem man Unverwundbar ist und Hyperarmor ist wenn eine Angriffsanimation nicht von einem Gegnerischen Angriff abgebrochen werden kann , man bekommt also schaden aber die eigne Attacke wird trotzdem durchgeführt . Parieren kannst du eigentlich komplett ignorieren , ist so ne kleine Kunst für sich , das wirklich zu lernen ist sehr schwer und können viele auch nach 100h nicht und treten ist auch eher irrelevant für Einsteiger , Treten ist da um den Block vom Gegner zu brechen und macht erhöhten Ausdauer-Schaden . Beim Leveln ist Anfangs vor allem Vitalität , Ausdauer und Stärke oder Geschickt wichtig , vielleicht noch Belastbarkeit . Vitalität erhöht , wie immer eig. , dein Max. Leben . Ausdauer erhöht den grünen Balken der sich beim Schlagen , Ausweichen , Blocken , usw. verbraucht . Belastbarkeit erhöht wie viel Ausrüstung du tragen kannst ohne überladen (langsames Rollen) zu sein . Sträke oder Geschick brauchst du halt für Bestimmte Waffen um den Schaden zu erhöhen oder sie überhaupt erst Effektiv nutzen zu können , weil sie ein Gewisses Level zum Nutzen voraussetzten . Anfangs sollte man Max. 30 pkt für einen Wert davon ausgeben , um die Meisten Waffen der Kategorie nutzen zu können . und wie der Vorherige Kommentar schon sagt aufs Gewicht achten . Das wichtigste zum Schluss : Praise the Sun! :)
@@CrowdBabyZ ich hab's auch vor Kurzem das erste Mal gespielt. Das mit den schwarzen Ritter hatte ich auch. Rückblickend würde ich die einfach stehen lassen, bis man etwas stärker ist und immer mal probieren, irgendwann sind sie machbar. Backstabben, sprich eine Stich-Attacke von hinten, ist häufig sehr gut. Allerdings darfst du das Schild dabei nicht hochhalten, sonst klappt es nicht. Ich bin am Anfang auch zig Male verreckt. Bleib dran, irgendwann hast du's raus und dann bockt's richtig.
Großartig! Chapeau Sarah! Mit der Minifuchtel den Riesenkerl gelegt. Ornstein & Smaug oder Artorias wären ja noch fieser gewesen, aber das kann man wirklich keinem anbieten, der das Spiel nicht ein paar Stunden gespielt hat.
Der leichteste ist meiner Meinung nach der aus dem Dark Souls 2 DLC (oder der in dem Käfig, im Hauptspiel). Den habe ich im ersten Versuch geschafft und war... überrascht. Da ich vorher schon Kalameet und Midir erlebt hatte und da sehr oft gestorben bin.
Is er auch, aber für die anderen heißt es halt git gud. Das wäre dann ganz ohne Darksoulserfahrung nochmal ne ganz andere Nummer. Ich frag mich wie lange des jetzt gedauert hat.
ICh hab mich schon gefragt, wann Dark Souls kommt... Allerdings hätte ich mit O&S oder mit dem Weg zu dem Bonfire bei den Archern gerechnet :D Wobei das wahrscheinlich zu schwer gewesen wäre für einen Nichtkenner. Congratz an Sarah ;)
Vor allem da der gaping ja nicht sonderlich unfair ist. Zu Unspielbar hätte eher son Scheiß wie die Frigid Outskirts gepasst, einfach nur bis zum Nebeltor von den beiden Kätzchen latschen, das reicht scho. Da hab ich selbst mit dem Wissen wie das geht keinen Bock drauf. :D
@@kusch1510 ich zähle tatsächlich zu den Wenigen, die das Areal mochten. Der Boss war natürlich eher Meh ,aber ich fand diese ständige Bedrohung und das langsame Vortasten gut. Auch cool fand ich, dass es ein Coop-Boss-Areal-Abschnitt war.
Sehr nice, dass ihr auch mal Dark Souls in Unspielbar reinnehmt! Dachte erst "Nur Klaffdrache, der war doch easy?" aber für jemanden, der das Spiel noch nie gespielt hat, ist das eine ziemlich gute Wahl :D
"Oh, Krokodilchen wird größer..." Sebastian Tyzak, der Sunnyboy-Dämonenfürst direkt aus der Vorhölle Alter wie GEMEIN bist du eigentlich? Coaching my Ass! 😅 Da helfen auch die "Motivationssprüche" nichts. 😆 Allerdings: Thema, natürlich, genau getroffen. Dafür gibt's ne 1 mit 3 Sternchen. Und für Sarah setze sich extra einen Hut auf, damit ich ihn ziehen kann. Hast dich mehr als wacker geschlagen! Ich hätte irgendwann alles zu Klump gehauen. 😊 (Wundervolles Editing auch!)
Erst dachte ich mir, okay der Boss ist wirklich sehr human und 10 Estus bekommt sie auch. Das vermutlich Gnädigste Unspielbar bis jetzt....und dann hab ich ihren damage von der Waffe gesehen :D Sebastian du kleiner Sadisten Boy du ;) ABER Giga Respekt an Sarah. Hammer Leistung unter den gegebenen Umständen!
Die heutige Folge geht am Thema "Unspielbar" vorbei. Die Prämisse ist es, einen Abschnitt mit einer merkwürdigen oder unnötigen Schwierigkeitsspitze spielen zu lassen. Einen Anfänger, der die Souls-Steuerung nicht kennt mit einem schlecht ausgerüsteten, unterlevelten Charakter in den Ring zu schicken, ist nicht das, was für mich die anderen Episoden ausgemacht haben. Bspw. hätte Bed of Chaos doch viel besser gepasst.
Echt eine der besten und interessantesten Folgen Unspielbar bis jetzt ❤️. Größten Respekt auf jeden fall meinerseits, für das erste mal Dark Souls gut gemeistert. Da kann jetzt jedenfalls keiner mehr sagen Frauen können keine Videospiele Spielen 🙄. War aber schon ne etwas gnädigere Folge unspielbar (mit den ganzen Tipps und dem Mitfiebern), auch wenn es etwas gemein ist so da rein geworfen zu werden. Hab jetzt irgendwie echt Lust bekommen das auch noch mal zu spielen, bin gespannt wie lange das dauert bis ich das wieder bereue 😂.
Alter hab ich mitgefibert als sie kurz davor war den boss zu klatschen. Ihre Laune ist auch immer besser geworden je geringer die Hp leiste vom boss geworden ist. EInfach nice! :D
Mit unspielbar hat das nichts mehr zu tun. Ursprünglich ging es doch um Stellen aus Spielen, die aufgrund des Designs unbeabsichtigt sauschwer waren. Das hier ist einfach ein generischer Dark Souls Boss. Wow. Wie kreativ.
Wow, das war ja richtig mega. Ohne jedes Vorwissen Dark Souls geschafft, und das bei nur 20 Toten. Ich hätte das nie geschafft. Großartig, Sarah! Du rockst!
dann machts du es aber praktisch komplett unmöglich. wenn vertraute spieler probleme mit härteren stellen haben, wie sollte das jemand schaffen, der mit dem spiel gar nicht vertraut ist? da brauchst du doch bestimmt mindestens 20 stunden um zb manus zu besiegen. selbst nils und simon, die ja eig recht gut durchs spiel gekommen sind (dank ihrem op greatsword), haben immer noch 5 stunden für manus gebraucht. und vor allem nils ist verdammt gut, besiegt o&s beim 4. try, bed of chaos 1st try, artorias war glaub ich auch schon 5. oder 6. try bei ihm.
Finde ich überhaupt nicht fair. Die haben Sarah da mit nem komplett unterlevelten Charakter reingeschickt. Die hat mit den meisten Hits grad mal 22 Schaden gemacht. Da hätte ich vermutlich auch Stunden gebraucht um den Boss zu besiegen
@@leetogo3333 naja, das Konzept der Sendung ist es Leuten sackschwere Stellen in Videospielen vorzulegen und nicht relativ leichte Stellen künstlich schwieriger zu machen :D
@@aethea_music Darum ging es mir nicht bei der Aussage, eher um die Aussage: "dann hätte sie vlt sogar spaß gehabt :P" Spass gehört nicht in dieses Format, jedenfalls nicht von der spielenden Person :D
@@leetogo3333 schon, aber da hätt ich der spielenden Person lieber Manus vorgesetzt als den Gaping Dragon unnötig schwer zu machen :D ich find dadurch geht irgendwie die "Magie" von Dark Souls flöten...denn es gibt nichts befriedigenderes als nen boss nach dem 100sten try endlich gelegt zu haben (und nicht das gefühl zu haben, dass man 3 stunden lang auf nen lebenden punching bag einprügelt)
Mega !! Glückwunsch zum ersten Boss ^^ hab mich selbst noch nicht an das game gemacht und hätte bei dem Boss sicher die Nerven verloren. Klasse gemacht!
Ist natürlich extrem fies, gleich mit einem Boss in das Dark Souls Universum einzusteigen. Bei dem Spielprinzip geht es ja letztendlich ums Scheitern und Lernen. Habe selber erst vor einem Monat mit der remastered Version auf der Switch damit angefangen und bin aber mittlerweile ziemlich angefixt. Well done, liebe Sarah. 😊
Ich fand Hollow Knight Path of Pain WAAAAY over the top. Diese Passage ist fast am Ende, das extra schwer gemacht wurde, GERADE für Leute mit ihrer gesamten Spielerfahrung, die noch einmal eine schwierigere Extra-Herausforderung wollen. Ich mag Sebastian sehr, also bitte nehmt folgende Wort nicht zu ernst, aber seine Wahl der Spiele für dieses Format frustriert mich beim Zuschauen schon fast. Ich leide mit und schaue gleichzeitig mit bösen Augen zu Sebastian und schüttle nur den Kopf. :D P.S. Sebastian hat einen famosen Spielgeschmack!
Liebe Sarah. Basti ist ein Depp ^^ Dark Souls ist nicht einfach nur Bosse besiegen mit nem vorgefertigten Char sondern jeder baut seinen Char selbst und passt ihn individuell seiner DS vorliebe an. Du hast dich zurecht über das fehlende Feedback aufgeregt denn der schaden ist unterirrdisch den du da gemacht hast, ein Problem das aber an Bastis Char liegt nicht an dir oder deinem fehlenden Skill. Meine Empfehlung spiel selbst und bau dir deinen Char so wie er für dich spaß macht, für mehr Schaden ne vernünftige Waffe und entsprechende stats und dafür vielleicht etwas weniger Defense oder mal altmodsich sein und Pyromantie oder Zauberei nutzen
Okay ich muss sagen, Sie hat definitv das Mindset und die Fähigkeit um alle Dark Souls Spiele durchzuzocken. Mit dem Richtigen Build kann es nur einfacher werden als jetzt.
Gute Idee! Ich Noob hab das in vier Versuchen geschafft (allerdings mit ALLEN Bienen), aber dauert ja jedesmal 20min Minimum. Danach hatte ich aber auch nicht die Motivation, einen besseren Run zu machen. Hauptsache endlich geschafft :D
Megagut! Beide! Sarah hat die Herausforderung toll bewältigt und Sebastian ist ein großartiger Coach. Das war ein hochspannender Kampf, super unterhaltsam. Bitte jetzt ein "Knallhart durchgenommen" mit genau dieser Besetzung - sie spielt, er gibt Tipps. Ja, ich würde mir das komplette Spiel hier ein drittes Mal ansehen. :D
Die liebe Sarah hat sich sehr gut geschlagen für einen Souls-Neuling und gleich die wichtigste Erfolgsregel für solche Spiele umgesetzt: Flamen. Umso heftiger und lauter dies befolgt wird, umso erfolgreicher ist der*die Spieler*in! 🤣
Ich liebe Unspielbar, und Dark Souls. Tolles Spiel, und sehr schön ihrem Schmerz zu sehen. ABER: Dark Souls ist kein Spiel für Unspielbar! Bei Unspielbar ging es anfangs darum, Stellen aus Videospielen herauszusuchen, die aufgrund schlechten Designs schrecklich sind (Kamera und mangelnde Erklärung bei HdR, alles an Driver). Selbst Crash Bandicoot finde ich noch ok. Und das ist dann wirklich lustig anzugucken, wie Leute nach und nach verzweifeln, und alle Freude aus ihren Gescichtern weicht. Aber Sebastian hat jetzt schon zum zweiten Mal ein Soulslike genommen. (Man muss ihm aber zugute halten, dass er will, dass andere Erfolgserlebnisse haben. Er hilft viel und gut) Aber leider sind diese Spiele nicht "unspielbar". Sie haben eine steile Lernkurve, und arbeiten auf ihre schweren Encounter hin. Sei es bei Hollow knight der White Palace vor dem Path of pain, bei dem viele Mechaniken schonmal gezeigt werden, und man sich mit der Nützlichkeit einzelner Charms ausprobieren kann. Hier durfte Markus dann ohne den im Spiel vorgesehenen Lernprozess und ohne Informationen über die Charms (sein Setup war suboptimal, Punkt. Und ihm wurde auch nicht erklärt, was das Spiel ihm an möglichen Hilfestellungen hier gibt). Hollow Knight ist ein tolles Spiel, mit exakter Steuerung und es gibt dem Spieler alles an die Hand, was er braucht, um zu succeeden. Allerdings ist es nunmal schwer. Aber dann einen der schwersten parts des ganzen Spiels zu nehmen, und Anfänger davorzusetzen, ist weder repräsentativ, noch fair für den Spieler. Und jetzt bei Dark Souls mit einen (optionalen) Boss im Mittelteil des Spiels. Es ist wieder das gleiche. Man erlebt im Verlauf des Spiels einen Lernprozess, der einen an diesen Punkt bringt. Man findet diverse Waffen und Rüstungsteile, mit denen man herumprobieren kann. Es gibt zu diesem Zeitpunkt schon verschiedene Möglichkeiten auf Magie/Fernkamp, die hier helfen. Man kann sich sogar einen Begleiter für diesen Kampf beschwören, der zumindest den eigenen benötigten Schadensoutput reduziert, und mehr Zeit zum Atmen verschafft. Außerdem ist zu diesem Zeitpunkt das eigene lvling schon individuell an den Spielstil angepasst. Jeder fühlt sich bei Dark Souls auf andere Art und Weise wohl und hat einen für sich passenden Build. Dieser Punkt ging komplett an Sarah vorbei. Denn jetzt darf hier Sarah wieder mit begrenztem Wissen in einen Part eines, per Designs schweren Spiels, gehen, und mit suboptimaler Ausrüstung einen Boss bekämpfen, bei dem die Entwickler den ganzen vorherigen Spielverlauf im Kopf hatten. Z.B. die Mechanik des Schwanz-Abschlagens wurde bereits bei den Gargoyles vorgestellt. Dieser Kampf ist nicht unspielbar, er ist sogar ziemlich cool! Es ist der erste Boss, in dem ohne Bedenken Zweihändig kämpfen kann, da man ihn eh nicht blocken kann. Dabei ist er ziemlich langsam, hält aber viel aus. Er ist sehr gut um patterns zu lernen. Und man wird belohnt, vorher das Gebiet abzusuchen und andere Gegner zu töten. Aber hätte es dem Unspielbar geschadet, wenn man Sarah einfach ne bessere Waffe gegeben hätte (Drachenschwert z.B.)? Dann hätte sie nach wie vor lernen , aber nicht so super viel drauf schlagen müssen. Wo ist der Vorteil, sie so lange leiden zu lassen? Hätte ein magischer Beschleuniger inkl. Zauber geschadet? Dann hätte sie die "Säure-Kotz" Animation zu ihrem Vorteil nutzen können, anstatt wegzurennen. Das passt auch gut zum Thema des "Vorstellen von Dark Souls". Wie lange braucht wohl ein Anfänger um den Endboss bei Sekiro zu legen? Ewig, aber nicht weil der Kampf unspielbar ist, sondern weil die Challenge im Format einfach schlecht gewählt wäre. Zusammenfassend: Ich finde Unspielbar toll, und ich hatte jetzt, wie auch bei Markus in Hollow Knight, echt Spaß. ABER diese Spiele sind nicht unspielbar, sondern eine gewollte Herausforderung, die aber durch die Aufgabenstellung dieses Formats künstlich (und unnötig) erschwert werden und mMn die Spiele auch nicht in dem Maße würdigen, die sie verdienen (warum ich überhaupt soviel hier schreibe) Nach dieser Logik könnte man einen Schachanfänger gegen einen Schachcomputer einer bestimmten Elo spielen lassen. Irgendwann gewinnt er das (git gud) , aber ohne den gesamten dazugehörigen Lernprozess vorher, ist die Herausforderung einfach unbefriedigend für alle Beteiligten.
Sehr gut auf den Punkt gebracht und ich stimme in fast allem zu, außer in Sachen Spaß am zuschauen. Mir machen die „richtigen“ unspielbaren Spiele wesentlich mehr Spaß und die unterhalten mich gut. Aber bei solchen Spielen rege ich mich dann doch eher auf, weil man sie künstlich schwer macht 😣
War bisher für mich das beste Unspielbar. Man war so richtig hin und her gerissen zwischen Schadenfreude und "Go Sarah Go!" Man konnte ihre Entwicklung wirklich im Schnelldurchlauf sehen. Gut, war ja auch zusammengeschnitten, aber der Hass war stark in ihr und sehr unterhaltsam. So muss ein Unspielbar aussehen. Respekt an Sarah für die Leistung!
Ich meckere nicht oft, aber diese Folge von Unspielbar fand ich absolut schwach. "Unspielbar" sollte um stellen in Videospielen gehen die einfach schwer sind, weil schlecht designed und nicht, weil man jemandem einen unterlevelten Charakter in die Hand drückt mit richtig beschissenem Equipment. Also ganz schwache Folge, muss ich ehrlich sagen.
Haha, ich finds super, dass Sarah ihre ganze (berechtigte) Genervtheit mit dem Spielprinzip so krass gezeigt hat. Ich hätte irgendwann definitiv gesagt das ist meine Lebenszeit nicht wert. Ich kann mir keinen darauf runterholen, mich selbst gelangweilt und genervt zu haben um ein Videospiel zu "besiegen"
Ach Sarah ... eigentlich war das noch lieb. Sei froh, dass er dich nicht zu den Bogenschützen geschickt hat. Aber wenn man Souls noch nie gespielt hat, ist mitten in die Depths hineingeworfen zu werden, um gegen den Gaping Dragon zu kämpfen natürlich auch schon gemein. Und zum Fluchen: Das ist auch bei Dark Souls Liebhabern wie mir Normalzustand. Lief doch gut.
@@zodiackiller9713 mach mal nen No-Death No-Bonfire Run (Dark Souls 2). Obwohl, ich habe eher geweint, besonders als ich mal an Nashandra gestorben bin.
@@darq7000 haha oh man mein beileid ich fühle das 😂aber ds 2 feier ich nicht sooo wie die anderen. Ich habe es mal bei bloodborne versucht bin auch bis micolash gekommen... Und der one shotted mich dann einfach...
@@zodiackiller9713 nach 16 Versuchen habe ich es geschafft, bin aber an der Hälfte der Bosse jeweils einmal gestorben. DS 2 ist immer noch besser als Großteil aller Spiele, hat halt nur 5 sehr gute Geschwister. PvP hatte mir im 2. Teil am meisten Spaß gemacht und daher hat für mich jeder Teil sein Stärken, die ich sehr schätze. Micolash ist auch eine Bitch, kann fast gar nix, aber manchmal bekommst man ein volle Breitseite.
Also ganz fair fand ich das nicht :D In nem rollenspiel jemanden in die mitte zu werfen ohne dass man sich sein gear/skillung aussuchen kann ist schwer (sie scheint sehr wenig schaden zu machen für diesen punkt im spiel). Genauso gut hätte man n dragonquest oder final fantasy nehmen können, das hat jetzt relativ wenig mit nem "schweren level" zu tun :P
Liebe Sarah, meine absolute Bewunderung für deine Beherrschung und so schöne "Lobhymnen" für solche Art von "Spielherausforderungen". Danke, für deine unermessliche Geduld. 💜
Gute Folge, sehr amüsant! Dazu zwei Fragen: wie habt ihr es mit dem Laufweg vom Bonfire zum Boss gemacht? Mir hat der Weg mehr Kopfschmerzen bereitet als der Boss selbst damals (verdammte Basilisks...) :D Und zweitens: seid ihr Sadisten und habt ein broken sword run gemacht? Denn der Schaden war nun wirklich nicht das Gelbe vom Ei... :D
Es gibt einen Shortcut, bei dem man nur 2 Ratten und ich meine 3 Schleimklumpengegner sieht, die man allerdings auch ignorieren kann. Ich nehme an den haben sie vorher freigespielt.
@@markavally Say WHAT. Und ich bin jedes mal den kompletten Weg gelaufen... Nun, faszinierend, dass man auch nach Jahren noch neue Dinge in Dark Souls lernen kann :D
Es ist jedes mal hinreißen jemanden Dark Souls zum ersten mal spielen zu sehen. Speziell erinnert es an seinen eigenen Anfang. Niemand soll sich vorwürfe machen, dass er etwas da nicht beim ersten Versuch schafft. Niemand tut das, speziell kein Anfänger der Serie. Man muss einfach dran bleiben und am Ende schafft man es mit genug gedult und aufmerksamkeit ^^
Ein bisschen mehr als zwei Stunden für den Klaffdrachen? Das ist doch super für einen Souls-Anfänger wie Sarah, oder nicht?
Wie oft musstet ihr bei diesem Boss den ‘You Died’-Screen lesen?
Nie. Direkt first try
Beim ersten Versuch Dark Souls durchzuspielen, unzählige male. Einige Jahre später mit Erfahrung und Dark Souls 3 im Rücken brauchte ich drei versuche. :)
also ich bin wirklich nicht gut in souls, aber der boss war easy first try
Bis ich gerafft habe das ich erst die beiden deppen auf der Brüstung weg bimsen muss... Bin ich verdammt oft gestorben
Sonst immer so 1-3 mal je nach luck
Unzählige Male durchgespielt, aber nie gestorben bei dem Boss. Hat ein sehr simples Moveset und gute Openings.
Hammer .... Und das mit extrem wenig Ausdauer und extrem.wenig Schaden... Das war schon episch. Ganz riesigen Respekt
Dafür aber einen der leichtesten Bosse im souls Universum. Ornstein und smough wäre komplett unspielbar als Anfänger.
OK... Hab jetzt erst gesehen, wie wenig Schaden sie austeilt. Eigentlich ist man zu dem Zeitpunkt echt viel besser ausgerüstet.
Geht, waren normale bis gute werte
@@danielzaiser 42 Schaden bei einem 2-hand Schlag? Das Schwert war vermutlich nichtmal +1
@@danielzaiser äh nein
PRAISE THE SUN!
Y
Y
\[T]/
Y
\[T]/
Wow echt Respekt an Sarah, mit diesem Mini Zahnstocher den Klaffdrachen zur Strecke gebracht zu haben. Hammer viel Geduld. Bravo
das schwert was die da hat ist aber wirklich müll
@@Zeylo89 ist ja Sinn der Sache
Normalerweise hat man dort das Drachenschwert😅
wie sie ihr auch noch fat roll geben haha
😂
Sarah: trinkt Wasser aus Wasserflasche ohne Logo
Sebastian: Erst Mal ein Red Bull
Die AfD unter den Energydrinks ;(
@@Anarchist_Angel lieber redbull als möchtegern analchisten….
Finds mega witzig wie alle anderen sich einfach total freuen wenn ihre Kollegen voll versagen und Sebastian scheinbar einfach versucht sein eigenes Trauma aufzuarbeiten indem er die ganze Zeit coached und Tipps gibt.
@Tobi D.
Wenig eloquent ausgedrückt , aber zu unterstellen, dass Männer (oder Frauen) dem anderen Geschlecht gegenüber nachsichtiger sind, ist sexistisch?
Glaube aber, dass er einfach nett ist, weil sie sich schon sehr ärgert.
@Pvt. Salem Wasn bei dir verkehrt
War es nicht auch Sebastian der Markus hat Hollow Knight spielen lassen? Wo Markus dann an dem Boss gestorben ist nachdem er den eigentlich schweren Teil überstanden hatte, und Sebastian dann so in etwa meinte "Naja komm, sagen wir jetzt du hast es geschafft" aber das hat es irgendwie noch unangenehmer gemacht, weil irgendwie geschafft aber irgendwie doch nicht so ganz richtig geschafft.
Ich muss ehrlich sagen, ich finde es witziger, wenn ihr Stellen wählt die "unspielbar" sind, weil das Design kompletter Bullshit ist (wie die Hubschrauber Mission) und nicht weil sie einfach nur schwer sind.
Und bei Dark Souls wäre das eindeutig Bed of Chaos gewesen.
Oder, meine persönliche Nemesis, die 2 Bogenschützen in Anor Londo
@@salesman1977 oooh jaaaaa! diese beiden lumpen kommen direkt aus der tiefsten ecke der hölle -.-
Genau so müsste es eigentlich sein. Sich einfach bockschwere Spiele rauszusuchen hat nicht mehr viel mit Unspielbar zu tun. Der Gipfel war da bisher Hollow Knight. Es sollte vielmehr um schlecht designte Spielpassagen gehen, die total frustrierend sind. So wie die Serie ja auch mal gestartet ist.
das was er sagt !
Das Spieldesign bei der Hubschrauber Mission ist aber nicht schlecht, man muss nur die Steuerung beherrschen, was nicht sonderlich schwer ist.
"Das Ziel ist dass du hier rausgehst und dir denkst 'das hat richtig Spaß gemacht'"
Zitat von Tim aus anderer Folge Unspielbar "Spaß ist nicht das Ziel dieser Übung" haha
Daran sieht man sehr schön wie unterschiedlich die Persönlichkeit von Tim und Sebastian sind.
@@Ageleszly schau mal das Video mit Hollow Knight, da war Spaß auch nicht das Ziel...
Ich hab an der Stelle sofort pausiert und den Comment gesucht x-D
"Spaß ist nicht das Ziel der Übung!" - Tim :P
Wie süß motivierend Sebastian einfach ist :D dem kann man gar nicht böse sein
"Sa-rah! Sa-rah!"
fairerweise muss man sagen das die ausrüstung mist ist der dmg ist lächerlich
Und das ist noch untertrieben
Genau wie sie Mr. "Ikarus"
Ja. Also unspielbar wird dieser Boss nur dadurch, dass der Charakter und das komplette Equipment scheinbar kein bisschen aufgelevelt ist.
Das ist mit Sicherheit nicht vom Entwickler gewollt, dass der Spieler 300 mal draufhacken muss bis die Bossleiste endlich leer ist
@@teehundeart ganz recht ich hätte glaube ich den ziegendämon genommen wie der mich immer wieder aufs neue ärgert der einzige bei dem ich immer noch verkacke XD
@@teehundeart An sich doch. Man kommt dort locker hin ohne auch nur zu wissen das Schmiede überhaupt existieren.
Micha: "Warum ist da der Schwanz noch dran? Zur Strafe wird geballert!"
Hehe..."Schwanz"
Ich weiß noch als ich ihn damals bekämpft habe wusste ich nicht dass der Schwanz zuerst ab muss und sogar eine geile Waffe droppt, war danach so wütend aber wollte nicht nochmal von vorne anfangen lol
Wow, saugut gemacht 👍👌 So ins kalte Wasser geworfen zu werden ist hart. Toll durchgebissen!
Ey das war Mega gut von Sarah. Jaaa der Boss ist nicht der allerschwerste, aber der Char war wirklich etwas schwach auf der Brust und sie hat Dark Souls noch nie zuvor gespielt und dann nur knapp 2 h zu brauchen um den zu legen, ist echt respektabel. Hut ab.
Nein
Für jemanden der noch nie DA gespielt hat ist jeder Boss schwer ^^
@@CrolyGiart ja nein halt
@@CrolyGiart Tim meinte damit "ich bin ein elitärer Ar*** und fühle mich geil wenn ich die Leistungen anderer kleinreden kann". Freut mich dass ich helfen konnte!
Danke an die Person, die die Idee mit dem South Park Montage Song beigesteuert hat.
(Edit: Das ist was ich meine 10:57)
Ist das nich Team America?!
@@DeLaGoi
Korrigiere mich wenn ich falsch liege, aber ich hatte das hier im Sinn
ruclips.net/video/aWATuq62mPE/видео.html
Ahhh daher kommt das also, das macht es ja noch viel viel besser! 😄
@@DeLaGoi
Ich habe es nochmal nachgeguckt. Wirklich falsch ist es nicht, was du sagst. Tatsächlich ist der "Montage-Song" bei Team America identisch mit dem von South Park.
Bei Team America haben Trey Parker und Matt Stone Regie geführt, also die Macher von South Park.
Die South Park Folge mit dem Song (Asspen) hatte ihre Erstausstrahlung März 2002. Team America ist aus dem Jahr 2004.
Der Song ist also aus Team America, aber irgendwie auch nicht.
@@Betterhose Vorbildlich recherchiert, danke :) Tatsächlich kenn ich die SP-Folge auch, den Song hatte ich aber irgendwie trotzdem fest mit Team America verbunden.... wieder was fürs Leben gelernt :D
Ich mochte Sarah ja vorher schon, aber mit diesem Video ist sie mir jetzt richtig ans Herz gewachsen.
das war gemein, gebt ihr doch wenigstens ne waffe die schaden macht^^
Das wäre ja zuuuu einfach gewesen :D
Ich halte das Langschwert eigentlich für eine solide Waffe, wenn man Quality Build spielt.
Es es ist ein solide Waffe, wenn es überhaupt mal Titanit gesehen hätte.
@@GameTwo Habt ihr Ihr wenigstens nachträglich gesagt, mit was für einer schlechten Ausrüstung Sie kämpfen musste? Und wie war der Charakter überhaupt gelevelt?
Das fand ich schon sehr gemein. Kein Wunder wenn Sie jetzt schlecht von dem Spiel denkt!
Der Boss ist echt easy sonst..
Damit ist Sarah in Dark Souls eigentlich mehr Badass als jeder, der das Spiel normal von vorn gespielt hat, wo man als ersten Boss den popeligen Knastwärter hat. Sie hatte die härtere Feuertaufe. 😁
Wenn Sarah dann in der Nacht in Bett liegt und noch immer daran denkt, wie sie den Boss hätte besser killen können, wird ein Ede im Schneidersitz und Buddhagewand erscheinen und sagen "Jetzt bist du bereit für Dark Souls"
War bei mir genauso als ich ds durchgespielt habe konnte nachts nur an den nächsten boss denken 😂
Normal mach ich sowas ja nie. Aber ich lese "unspielbar" "dark souls" "Sebastian" und "Sarah" und drücke instant auf like 👍edit: ihr hättet der armen Sarah aber durchaus mehr als diesen Zahnstocher als Waffe geben können ;)
DS ist zwar schwer, aber eignet sich nicht wirklich für das Format, da es sehr gezielt auf eine Lernkurve und auch charakter scaling setzt.
Das sieht man unter anderem auch an dem schlecht ausgewählten Equipment, dass hier vor allem das Problem darstellt.
Dann doch lieber einfach etwas schlecht designtesnehmen wie Carpra Demon oder Bed of Chaos
Bed of chaos der dumme scheiß😂
Bed of chaos wäre wahrscheinlich wirklich eine gute Idee hierfür. Das Ding blind first try zu schaffen, ist ja (fast) unmöglich und den Weg dahin immer wieder zu gehen unfassbar lästig. Und schwer ist er nicht, weil er herausfordernd wäre, sondern weil es viel Glück und etwas Geschick braucht. Also wirklich eine gute Idee für das Format.
Ja stimmt. Einen Anfänger einfach späten oder sogar End-Content spielen zu lassen war nicht die ursprüngliche Idee dieses Formats. Es ging ja eigentlich echt um schlechtes Spieledesign.
@@MoepsEinSchaf Gaping Dragon ist fairerweise aus der ersten Hälfte des Games. Aber macht trotzdem keinen Sinn für dieses Format. Der Boss war nur so schwer weil die Waffe Null aufgelevelt wurde und dadurch praktisch keinen Schaden gemacht hat
stellt euch mal vor, der Channeler wäre noch am Leben gewesen.
Nächstes mal bei unspielbar: Anor Londo mit dem Zerbrochenen Schwert und Kleid
hauptsache fashion souls stimmt :D
Nicht der Sinn des Formates.
Genial produziert. Der "Montage" Song war auch echt gut gewählt 😁
Ich habe so gehofft, dass sie schandstadt durchlaufen muss... Blind ist das mehr horror als jeder boss
Genau, Schandstadt bei jemandem, der Dark Souls noch nie gespielt hat. Dann wird derjenige Dark Souls nie wieder anfassen.
Stimmt, dann wäre Sie viel länger in den Genuss von dark souls gekommen
@@mischa1981 Oder Ornstein und Smough
Am besten noch auf last Gen mit 15 fps
@@a.s.cirillo6785 damals auf xbox360, fps Einbrüchen und einem viel zu dunklen Fernseher..
Was habt ihr ihr für ein olles Schwert gegeben? 😅 😂 😅
Das ist die eigentliche Challange😂
Das Langschwert ist doch eine ziemlich solide Waffe, wobei ich eher das Claymore oder Zweihander mit Cloranthie Ring, Grass Crest und Mask of the Child bevorzuge. 😅
@@ultimatekayozz Nichs sollide offensichtlich kommt kein Schaden Rum. Aber vlt ist der Char auch 0 gelevelt.
@@El_Cattivo1988 ich würde eher sagen die Waffe hat noch keinen Schmied gesehen
Ja, das war schon gemein sie mit einem so schwachen Charakter dort reinzuschicken. Und dann noch mit einer der schlechtesten Waffen die anscheinend nicht mal aufgewertet wurde. Der Boss an sich ist tatsächlich einer der einfacheren. Aber nicht mit so einem schwachen Charakter, damit ist es die Hölle.
@@asrninja also wenn das Schwert aufgewertet wird kannst du damit ganz easy das ganz Spiel durchspielen, das Schwert ist definitiv einer der guten Waffen
Ich fühle mit dir, hatte ab 11:00 aber auch Tränen in den Augen. Super Folge.
Mein aller größten Respekt. Total unterlvlt und ohne Ausdauer. Und ohne Vorkenntnisse. Mega die Sarah ❤
Ohh, der Klaffdrache war sogar einer der "harmloseren" Bosse finde ich, interessante Wahl ^ ^
Schön das Sarah die Ehre zuteil wurde, die erste Frau GameTwo´s zu sein, die leiden darf xD
richtig gemein wäre der Ziegendämon gewesen, ist ja auch recht früh im Spiel
die gargoyles oder Ornstein und Smaug wäre auch echt miese Gegner gewesen
finds nice dass sie nen harten build gemeistert hat xD
ich hatte zu dem zeitpunkt mehr dmg, oder wie war das so bei euch?
@@Grimmevere ich hatte einen dicken zweihänder mit blitz habe mit einem hieb locker 1/10 oder so weggeholt
@@Grimmevere ich glaube die haben den Charakter und die Waffe Null gelevelt bevor die Sarah in den Bosskampf geschickt haben. Kein Wunder,dass es so schwer war.
Das ist das erste Unspielbar, das Ich von vorne bis Ende ohne Skippen geguckt habe. Tut mir leid, Sarah, dass so sagen zu müssen, aber: das hat so einen Spaß gemacht, dir zuzugucken! Man hat zum Ende wirklich so sehr mitgefiebert. :D Unglaublich gut gespielt zum Ende! Cooles Ding, Glückwunsch! :)
So gefällt mir das, die animal crossing Spielerin muss an dark souls ran :D
Nun darf sich ja Sarah ihr Opfer und das Spiel aussuchen.
Ich bin schon gespannt was uns da erwartet. 😂
Was soll das denn heißen 😂
@@Betterhose Animal Crossing! (unspielbar) :D
@@edgarhildheim5830
Sowas hatte ich mir auch vorgestellt.
Den seltensten Fisch fangen, während einem immer die Angeln zerbrechen.
Und es gilt selbst herauszufinden zu welcher Tageszeit in welchem Gewässer. 😁
@@Betterhose Habe nie Animal Crossing gespielt aber das klingt ehrlich gesagt weitaus fieser als irgendein Fromsoft Spiel
Alter!!!!!! Go Sarah, go Sarah!!!
Ich habe das Video in der Bahn angeschaut und es ist witzig wie Leute mich anschauen während ich laut rufe: „Viereck, Viereck, VIERECK!!!“
Is halt kein Madden.
Hab ich das verpasst? Madden ist sonst ein geiles Spiel xD
@@FrAzzorE Klar man, zwar nicht das perfekte Football Spiel aber 1000000mal besser als Fifa aufjeden.
@@FrAzzorE sarah ist doch (der wahrscheinlich einzige) Madden Fan in Deutschland ;)
@@dgenerationx5855 Müssen dann schon mindestens zwei Fans sein
@@FrAzzorE Seit wann das denn? Madden ist seit der ps2-Ära nur noch shit!
Das einzig schöne an dem Viedeo ist der Regenbogen-Schimmer auf den Schuppen des Drachens. ...aber common... Ein SOLCHES Rollenspiel, mittendrin, ohne ahnung von Skill und Ausrüstungs des Charakters. WAS UND SIE HAT ES ECHT GESCHAFT! Super gemacht... ich wäre davongelaufen.
Interessant wäre den Build zu wissen der benutzt wird. So wie es aussieht nicht gerade der beste zu dem Zeitpunkt im Spiel.
So ist es leider
Die Waffe ist ja mal kaum gelevelt.
Ein Haufen Pfeile und ein Bogen und der Boss ist absolut kein Problem
Man macht sich die Soulsspiele mit mehr Wissen auch leichter durch starke builds. Ich habe grundsätzlich bei keinem Gegner mehr Probleme wenn ich gut levle.
Ich weiß, dass viele das nicht so mögen, aber für mich persönlich ging als Anfänger das Drachenschwert zumindest fürs Early Game immer ganz gut. Mit etwas Geduld bekommt man das ja auch easy, wenn man viele Pfeile hat. :)
Hut ab Sarah!!! 🎉👍🏻 mehr mitgefiebert als bei Simon&Nils 😄 für diese Leistung abonniere ich auch die Glocke😄
"Hab ich irgendwas vergessen?" Eiskalt die Rolle weggelassen...
ist ja aber auch überbewertet bei DS...(haha)
Sarah, Respekt, Lob und Anerkennung!!! Andere haben für ihr Unspielbar viel länger gebraucht, oder ganz abgebrochen.
Ernsthafter Tipp: PS2 Spartan Total Warrior das Level wo man Archimedes beschützen muss.
Oh jaaaaaaa. Auf der Xbox soooooo abgekotzt
Ich hab mich bei der Hydra am Anfang so dumm angestellt
Das war der Punkt wo ich keine Lust mehr hatte, für mich war das Spiel als kleiner Bub sowieso schon an manchen stellen echt schwer.
auf jeden fall!!
uhi, echt gute Wahl!
War ein guter Beitrag! Diese Engelsgeduld von eueren Sarah ist beeindruckend!
P.s.: Alien Isolation bietet sehr viel Material zum quälen!
Erst dachte ich so „man voll der einfache Boss... was denn los mit ihr“ ... dann ist mir eingefallen das Sie es noch nie gespielt hat und ich mich einfach nicht mehr daran erinnern kann wie meine ersten Gehversuche in DS waren und wie arrogant man anderen doch gegenüber wird wenn man DS viel spielt und es drauf hat :D... war dann kurz von mir selber beschämt. Ich denke wir sahen alle so aus bei unseren ersten Versuchen . Wobei ich glaube ihr Charakter und ihre Waffe waren schon sehr beschissen 😄 aber sei es drum. Wieder eine geile Folge und Sie hat es super gemeistert und ist dran geblieben 😁 wer kennt es nicht die „ich hasse das Spiel und werde es nie wieder anrühren Momente“ 😄 Top gemacht :))
Joa ich stell mich ähnlich an wie Sarah würde ich sagen. Habe es mir gerade neu für die Switch geholt und habe für den ersten schwarzen Ritter am Anfang glaube ich 4 Stunden gebraucht. Ich finde das Spiel null einfach und die Steuerung null intuitiv. Für mich ist es ein durchgesterbe und der Lerneffekt möchte nicht eintreten. Außerdem habe ich parieren und den tritt bisher nicht verstanden. Das passiert ab und zu mal durch Zufall wenn ich die Tastenkombination ausm Tutorial drücke passiert rein gar nichts.
Das Leveln habe ich bisher auch nicht verstanden. Ich bin nach dem ersten Boss glaube ich jetzt Level 35 und fühle mich immer noch so schwach wie am Anfang. Vielleicht hast du ja ein paar Tipps :D
@@CrowdBabyZ Tipps gibt es viele. Aber es hilft wirklich sehr erstmal die Steuerung zu kennen ;)
Ansonsten immer die Gewichtsbelastung unter 50% halten. Am besten unter 25%. dann hast du die schnellste Rolle. Ok du erleidest ein bisschen mehr Schaden, aber eine schnelle Reaktion ist wichtiger.
Wenn du zu einem neuen Boss kommst erstmal gucken was er macht. Lieber 10 minuten beobachten wie er angreit als 5 stunden einfach draufhauen.
Aufleveln bringt schon was, nur nicht pro Level, sondern auf Dauer gesehen. Ausser du kannst dadurch deine erwählte Waffe dadurch benutzen natürlich ^^
Ansonsten kommt es wirklich darauf an was und wie du spielst. Versuch es einfach weiter. der Anfang ist schwer, aber wenn man es mal kapiert hat ist das eines der besten Spiele.
Ach ja der wichtigste Tipp: Egal was Leute dir sagen: Der Tod bei DS ist normal. Sehe es dann auch so. Selbst mit 800 Stunden in DS1 (+ Remaster) stirbt man ab und an.
Nich ärgern. Das Spiel ist selten schuld. Es ist sehr Fair, verzeiht nur nicht viele Fehler :)
@@CrowdBabyZ Habe fast 900h in der Reihe verteilt , ich denke , ich kann dir da wohl ein paar Tipps geben .
Die switch-Version habe ich zwar nicht und kenne daher die Steuerung auf der Konsole nicht , habe dazu aber auch nichts negatives gehört , indem sinne von : das es schlechter sei als auf anderen Konsolen oder Pc und denke auch das es ziemlich gleich sein wird und im allgemeinen gilt die Steuerung von DS als ziemlich gut , zugegeben sie hat eine Steile Lernkurve , man kommt also schwierig rein aber wenn man das einmal ein wenig "raus" hat ist sie sehr gut .
Versuch am Anfang eher passiv zu bleiben , sprich zieh einzelne Gegner mit einer Fernkampfwaffe wie Bogen oder Wurfwaffen Raus und isoliere sie erstmal , bleib dann auch weiter defensiv , also viel blocken , ausweichen/rollen oder lauf im zweifel auch wieder ein stück zurück , um die Angriffsmuster , Reichweiten und Fähigkeiten der Gegner zu beobachten , bis du dann eine Lücke siehst .
Wichtig ist auch dabei immer den Gegner anzuvisieren (außer bei sehr großen Gegnern) , mit einem Xbox-Controller geht das indem man rechten Stick reindrückt , wird bei der Switch wahrscheinlich genau so sein.
Greif dann am besten mit Gezielten einzelnen Attacken an , und wiegt ab welche grade am besten ist eine oder mehrere leichte Angriffe oder ein Schwerer Angriff , schwere Angriffe kann man meist auch noch ein wenig aufladen um mehr schaden zu machen indem man die Taste einfach auch länger hält und dann erst los lässt .
Z.b kann man die Black Knight´s gut von hinten "Backstabben" , das geht indem man ihn an-visiert , nah dran bleibt , dann wenn man hinter ihm ist still steht und ein mal die Taste für den leichten Angriff antippt .
Vermeide möglichst Rollangriffe , da diese die längst Animation ohne I-Frames oder Hyperarmor hat , man wird also leicht getroffen .
Zur Erklärung I-Frames sind kurze Momente beim Ausweichen/rollen indem man Unverwundbar ist und Hyperarmor ist wenn eine Angriffsanimation nicht von einem Gegnerischen Angriff abgebrochen werden kann , man bekommt also schaden aber die eigne Attacke wird trotzdem durchgeführt .
Parieren kannst du eigentlich komplett ignorieren , ist so ne kleine Kunst für sich , das wirklich zu lernen ist sehr schwer und können viele auch nach 100h nicht und treten ist auch eher irrelevant für Einsteiger , Treten ist da um den Block vom Gegner zu brechen und macht erhöhten Ausdauer-Schaden .
Beim Leveln ist Anfangs vor allem Vitalität , Ausdauer und Stärke oder Geschickt wichtig , vielleicht noch Belastbarkeit .
Vitalität erhöht , wie immer eig. , dein Max. Leben .
Ausdauer erhöht den grünen Balken der sich beim Schlagen , Ausweichen , Blocken , usw. verbraucht .
Belastbarkeit erhöht wie viel Ausrüstung du tragen kannst ohne überladen (langsames Rollen) zu sein .
Sträke oder Geschick brauchst du halt für Bestimmte Waffen um den Schaden zu erhöhen oder sie überhaupt erst Effektiv nutzen zu können , weil sie ein Gewisses Level zum Nutzen voraussetzten . Anfangs sollte man Max. 30 pkt für einen Wert davon ausgeben , um die Meisten Waffen der Kategorie nutzen zu können .
und wie der Vorherige Kommentar schon sagt aufs Gewicht achten .
Das wichtigste zum Schluss : Praise the Sun! :)
@@CrowdBabyZ ich hab's auch vor Kurzem das erste Mal gespielt. Das mit den schwarzen Ritter hatte ich auch. Rückblickend würde ich die einfach stehen lassen, bis man etwas stärker ist und immer mal probieren, irgendwann sind sie machbar. Backstabben, sprich eine Stich-Attacke von hinten, ist häufig sehr gut. Allerdings darfst du das Schild dabei nicht hochhalten, sonst klappt es nicht. Ich bin am Anfang auch zig Male verreckt. Bleib dran, irgendwann hast du's raus und dann bockt's richtig.
Großartig! Chapeau Sarah! Mit der Minifuchtel den Riesenkerl gelegt. Ornstein & Smaug oder Artorias wären ja noch fieser gewesen, aber das kann man wirklich keinem anbieten, der das Spiel nicht ein paar Stunden gespielt hat.
Ich finde er ist einer der leichtesten Drachen in der kompletten Souls Reihe.
Denke mal, dass war irgendwo netterweise so beabsichtigt, da Sarah ja wirklich zum ersten mal spielt. :D
Der leichteste ist meiner Meinung nach der aus dem Dark Souls 2 DLC (oder der in dem Käfig, im Hauptspiel). Den habe ich im ersten Versuch geschafft und war... überrascht. Da ich vorher schon Kalameet und Midir erlebt hatte und da sehr oft gestorben bin.
@@schmeggomeggo Ja, denke ich auch, denn sonst hätte man ja auch gleich den achso "tollen" Capra-Demon nehmen können.....
Is er auch, aber für die anderen heißt es halt git gud. Das wäre dann ganz ohne Darksoulserfahrung nochmal ne ganz andere Nummer.
Ich frag mich wie lange des jetzt gedauert hat.
Einfach hinter bleiben und den schwanz angreifen. Mehr ist da nicht xD
Sweet Jesus war das spannend. Richtig gut. Bestes Unspielbar bisher. Und richtig geil geschnitten, wie immer.
ICh hab mich schon gefragt, wann Dark Souls kommt... Allerdings hätte ich mit O&S oder mit dem Weg zu dem Bonfire bei den Archern gerechnet :D Wobei das wahrscheinlich zu schwer gewesen wäre für einen Nichtkenner. Congratz an Sarah ;)
Vor allem da der gaping ja nicht sonderlich unfair ist. Zu Unspielbar hätte eher son Scheiß wie die Frigid Outskirts gepasst, einfach nur bis zum Nebeltor von den beiden Kätzchen latschen, das reicht scho. Da hab ich selbst mit dem Wissen wie das geht keinen Bock drauf. :D
@@kusch1510 ich zähle tatsächlich zu den Wenigen, die das Areal mochten. Der Boss war natürlich eher Meh ,aber ich fand diese ständige Bedrohung und das langsame Vortasten gut. Auch cool fand ich, dass es ein Coop-Boss-Areal-Abschnitt war.
Hätt O&S auch besser gefunden, andererseits ist der Build hier so schlecht, dass jeder Kampf spannend gewesen wäre
Oder Capra Demon :D
@@kusch1510 DS2 ist aber Müll und der einfachste aller teile. Find DS1 schon gut aber als Boss wär ja Manus auch geil gewesen 🤣
Sehr nice, dass ihr auch mal Dark Souls in Unspielbar reinnehmt! Dachte erst "Nur Klaffdrache, der war doch easy?" aber für jemanden, der das Spiel noch nie gespielt hat, ist das eine ziemlich gute Wahl :D
also ein guter tipp wäre gewesen wenn man ihr gesagt hätte das sie beim rollen unverwundbar ist
Nur wenn man die Rolle gut timed. Ansonsten kann man auch während der Rolle verletzt werden.
Bruh du bist beim Rollen nicht unverwundbar. Du hast ein paar invisibility frames und das wars. Immer diese casuals
@@zodiackiller9713 jo chillXD ich hab nur das dreier durchgespielt und da kams mir so vor
@@cleander3645 nur den dreier?! Diggah dann hast du einiges nachzuholen
invisible frames = kurz unverwundbar beim rollen, lass dir nichts von irgendwelchen internet trollen einreden :)
Super Sarah, ganz große Klasse. Und Sebastian das war schon ganz schön gemein direkt an dieser Stelle zu starten.
Sebastian hat hier dieses mal eindeutig mehr gelitten als Sarah :D
Stark! Der Sieg steht dir gut! Hat mich fast überzeugt die Reihe auch mal zu spielen... ;D
"Oh, Krokodilchen wird größer..." Sebastian Tyzak, der Sunnyboy-Dämonenfürst direkt aus der Vorhölle Alter wie GEMEIN bist du eigentlich? Coaching my Ass! 😅
Da helfen auch die "Motivationssprüche" nichts. 😆
Allerdings: Thema, natürlich, genau getroffen. Dafür gibt's ne 1 mit 3 Sternchen.
Und für Sarah setze sich extra einen Hut auf, damit ich ihn ziehen kann. Hast dich mehr als wacker geschlagen! Ich hätte irgendwann alles zu Klump gehauen. 😊
(Wundervolles Editing auch!)
Dämonenfürst 😂
Erst dachte ich mir, okay der Boss ist wirklich sehr human und 10 Estus bekommt sie auch. Das vermutlich Gnädigste Unspielbar bis jetzt....und dann hab ich ihren damage von der Waffe gesehen :D
Sebastian du kleiner Sadisten Boy du ;) ABER Giga Respekt an Sarah. Hammer Leistung unter den gegebenen Umständen!
Die heutige Folge geht am Thema "Unspielbar" vorbei. Die Prämisse ist es, einen Abschnitt mit einer merkwürdigen oder unnötigen Schwierigkeitsspitze spielen zu lassen.
Einen Anfänger, der die Souls-Steuerung nicht kennt mit einem schlecht ausgerüsteten, unterlevelten Charakter in den Ring zu schicken, ist nicht das, was für mich die anderen Episoden ausgemacht haben.
Bspw. hätte Bed of Chaos doch viel besser gepasst.
Echt eine der besten und interessantesten Folgen Unspielbar bis jetzt ❤️.
Größten Respekt auf jeden fall meinerseits, für das erste mal Dark Souls gut gemeistert.
Da kann jetzt jedenfalls keiner mehr sagen Frauen können keine Videospiele Spielen 🙄.
War aber schon ne etwas gnädigere Folge unspielbar (mit den ganzen Tipps und dem Mitfiebern), auch wenn es etwas gemein ist so da rein geworfen zu werden.
Hab jetzt irgendwie echt Lust bekommen das auch noch mal zu spielen, bin gespannt wie lange das dauert bis ich das wieder bereue 😂.
Die einzig wichte Frage: "Spielt sie jetzt Dark Souls durch?"
test123
Am besten auf RBTV Lets playen, dann haben wir nämlich 500 Milliarden LP's von dem Game. husthust
Alter hab ich mitgefibert als sie kurz davor war den boss zu klatschen. Ihre Laune ist auch immer besser geworden je geringer die Hp leiste vom boss geworden ist. EInfach nice! :D
Mit unspielbar hat das nichts mehr zu tun. Ursprünglich ging es doch um Stellen aus Spielen, die aufgrund des Designs unbeabsichtigt sauschwer waren. Das hier ist einfach ein generischer Dark Souls Boss. Wow. Wie kreativ.
Wow, das war ja richtig mega. Ohne jedes Vorwissen Dark Souls geschafft, und das bei nur 20 Toten. Ich hätte das nie geschafft. Großartig, Sarah! Du rockst!
Das einzig unspielbare sind die Charackter- und Ausrüstungswerte ^^
Ganz großes Kino!
Hab jede Sekunde genossen.
Besonders Sarah in 2 Stunden um 20 Jahre altern zu sehen...
Aber sehr fair von euch - mir würden so viel härtere Stellen einfallen 👌🏼
Sie erstmal ohne Ahnung zu sif schicken
@@RohanMerea du ekliger xD
dann machts du es aber praktisch komplett unmöglich. wenn vertraute spieler probleme mit härteren stellen haben, wie sollte das jemand schaffen, der mit dem spiel gar nicht vertraut ist? da brauchst du doch bestimmt mindestens 20 stunden um zb manus zu besiegen. selbst nils und simon, die ja eig recht gut durchs spiel gekommen sind (dank ihrem op greatsword), haben immer noch 5 stunden für manus gebraucht. und vor allem nils ist verdammt gut, besiegt o&s beim 4. try, bed of chaos 1st try, artorias war glaub ich auch schon 5. oder 6. try bei ihm.
Finde ich überhaupt nicht fair. Die haben Sarah da mit nem komplett unterlevelten Charakter reingeschickt. Die hat mit den meisten Hits grad mal 22 Schaden gemacht. Da hätte ich vermutlich auch Stunden gebraucht um den Boss zu besiegen
@@teehundeart alleine für das eben für das vieh braucht man wenn man alles first try macht mit der waffe immer noch 20 minuten
Für jemanden ohne Vorkenntnisse in Dark Souls, geschweige denn der Steuerung, war das doch echt fantastisch. Gratulation :)
Ihr hättet ihr ja wenigstens ne upgegradede waffen geben können...dann hätte sie vlt sogar spaß gehabt :P
Du hast das Konzeot der Sendung noch nicht ganz verstanden oder !? :D
@@leetogo3333 glaube du hast es nicht verstanden
@@leetogo3333 naja, das Konzept der Sendung ist es Leuten sackschwere Stellen in Videospielen vorzulegen und nicht relativ leichte Stellen künstlich schwieriger zu machen :D
@@aethea_music Darum ging es mir nicht bei der Aussage, eher um die Aussage: "dann hätte sie vlt sogar spaß gehabt :P"
Spass gehört nicht in dieses Format, jedenfalls nicht von der spielenden Person :D
@@leetogo3333 schon, aber da hätt ich der spielenden Person lieber Manus vorgesetzt als den Gaping Dragon unnötig schwer zu machen :D
ich find dadurch geht irgendwie die "Magie" von Dark Souls flöten...denn es gibt nichts befriedigenderes als nen boss nach dem 100sten try endlich gelegt zu haben (und nicht das gefühl zu haben, dass man 3 stunden lang auf nen lebenden punching bag einprügelt)
Mega !! Glückwunsch zum ersten Boss ^^ hab mich selbst noch nicht an das game gemacht und hätte bei dem Boss sicher die Nerven verloren. Klasse gemacht!
Bestimmt super mies verskillt, alle Punkte in Faith oder so :D
Konnte man nicht wenn man 50 faith oder so hatte, die Blitze schießen und die waren broken af um ungepatchten spiel.
Nie im Leben hätte ich das an ihrer Stelle geschafft wenn ich noch nie davor dark souls gezockt hätte..Respekt!!!
Man muss Dark Souls erst hassen um es dann lieben zu können.
Ist natürlich extrem fies, gleich mit einem Boss in das Dark Souls Universum einzusteigen. Bei dem Spielprinzip geht es ja letztendlich ums Scheitern und Lernen. Habe selber erst vor einem Monat mit der remastered Version auf der Switch damit angefangen und bin aber
mittlerweile ziemlich angefixt. Well done, liebe Sarah. 😊
Sarah knallhart durchgenommen - dark souls
PLEASE make it happen!!!
Es ist einfach mein absolutes Lieblingsformat. Gute gemacht auf jeden Fall^^ Ich hoffe, das hat dir Dark Souls nicht für immer verdorben^^
Sarah ist cool xD Aber n Dark Souls vorsetzen ist auch ne miese Nummer.
Ist halt Sebastian, seine ganze Nettigkeit&Freundlichkeit muss ausgeglichen werden.
Ich fand Hollow Knight Path of Pain WAAAAY over the top. Diese Passage ist fast am Ende, das extra schwer gemacht wurde, GERADE für Leute mit ihrer gesamten Spielerfahrung, die noch einmal eine schwierigere Extra-Herausforderung wollen. Ich mag Sebastian sehr, also bitte nehmt folgende Wort nicht zu ernst, aber seine Wahl der Spiele für dieses Format frustriert mich beim Zuschauen schon fast. Ich leide mit und schaue gleichzeitig mit bösen Augen zu Sebastian und schüttle nur den Kopf. :D
P.S. Sebastian hat einen famosen Spielgeschmack!
Das war wirklich sehr schön. Gut gemacht, Sarah! Ein wirklich gutes Video macht weiter so und Grüsse aus der Schweiz.
"Ja, Hass, Hass ist gut!" Ich lach mich schlapp.
Ich hab noch nie so sehr mitgefiebert bei einem unspielbar. Danke!
Liebe Sarah.
Basti ist ein Depp ^^
Dark Souls ist nicht einfach nur Bosse besiegen mit nem vorgefertigten Char sondern jeder baut seinen Char selbst und passt ihn individuell seiner DS vorliebe an.
Du hast dich zurecht über das fehlende Feedback aufgeregt denn der schaden ist unterirrdisch den du da gemacht hast, ein Problem das aber an Bastis Char liegt nicht an dir oder deinem fehlenden Skill. Meine Empfehlung spiel selbst und bau dir deinen Char so wie er für dich spaß macht, für mehr Schaden ne vernünftige Waffe und entsprechende stats und dafür vielleicht etwas weniger Defense oder mal altmodsich sein und Pyromantie oder Zauberei nutzen
Okay ich muss sagen, Sie hat definitv das Mindset und die Fähigkeit um alle Dark Souls Spiele durchzuzocken. Mit dem Richtigen Build kann es nur einfacher werden als jetzt.
Das letzte Level aus Yooka-Laylee: The Impossible Lair wäre hier eine gute Idee
mit Bienenschild oder ohne? also zumindest die hälfte der Bienen würde ich dem Spieler gönnen ^^
Gute Idee!
Ich Noob hab das in vier Versuchen geschafft (allerdings mit ALLEN Bienen), aber dauert ja jedesmal 20min Minimum.
Danach hatte ich aber auch nicht die Motivation, einen besseren Run zu machen. Hauptsache endlich geschafft :D
@@pichlerc86 Also jemand der das Spiel nie gespielt hat, braucht auch mit allen 48 Bienen locker ne Stunde für das Level
@@SpielSatzFail Ich kenne genug, die selbst mit allen Bienen das Level nicht schaffen, also mit 4 bist du relativ gut:D
Megagut! Beide! Sarah hat die Herausforderung toll bewältigt und Sebastian ist ein großartiger Coach. Das war ein hochspannender Kampf, super unterhaltsam.
Bitte jetzt ein "Knallhart durchgenommen" mit genau dieser Besetzung - sie spielt, er gibt Tipps. Ja, ich würde mir das komplette Spiel hier ein drittes Mal ansehen. :D
Die liebe Sarah hat sich sehr gut geschlagen für einen Souls-Neuling und gleich die wichtigste Erfolgsregel für solche Spiele umgesetzt: Flamen. Umso heftiger und lauter dies befolgt wird, umso erfolgreicher ist der*die Spieler*in! 🤣
Ich finde es total niedlich wie Sebastian dann zum Schluss Tipps gibt und völlig mitfiebert 😊
Glaub mehr Pain als das Spiel war Bastis backseatgamen :D
Bisher beste Folge! Ich habe so gezittert! 😁 Und es macht einfach Spaß Sarah zuzuschauen.
Ich liebe Unspielbar, und Dark Souls. Tolles Spiel, und sehr schön ihrem Schmerz zu sehen.
ABER: Dark Souls ist kein Spiel für Unspielbar!
Bei Unspielbar ging es anfangs darum, Stellen aus Videospielen herauszusuchen, die aufgrund schlechten Designs schrecklich sind (Kamera und mangelnde Erklärung bei HdR, alles an Driver).
Selbst Crash Bandicoot finde ich noch ok. Und das ist dann wirklich lustig anzugucken, wie Leute nach und nach verzweifeln, und alle Freude aus ihren Gescichtern weicht.
Aber Sebastian hat jetzt schon zum zweiten Mal ein Soulslike genommen. (Man muss ihm aber zugute halten, dass er will, dass andere Erfolgserlebnisse haben. Er hilft viel und gut)
Aber leider sind diese Spiele nicht "unspielbar". Sie haben eine steile Lernkurve, und arbeiten auf ihre schweren Encounter hin.
Sei es bei Hollow knight der White Palace vor dem Path of pain, bei dem viele Mechaniken schonmal gezeigt werden, und man sich mit der Nützlichkeit einzelner Charms ausprobieren kann. Hier durfte Markus dann ohne den im Spiel vorgesehenen Lernprozess und ohne Informationen über die Charms (sein Setup war suboptimal, Punkt. Und ihm wurde auch nicht erklärt, was das Spiel ihm an möglichen Hilfestellungen hier gibt). Hollow Knight ist ein tolles Spiel, mit exakter Steuerung und es gibt dem Spieler alles an die Hand, was er braucht, um zu succeeden. Allerdings ist es nunmal schwer. Aber dann einen der schwersten parts des ganzen Spiels zu nehmen, und Anfänger davorzusetzen, ist weder repräsentativ, noch fair für den Spieler.
Und jetzt bei Dark Souls mit einen (optionalen) Boss im Mittelteil des Spiels. Es ist wieder das gleiche. Man erlebt im Verlauf des Spiels einen Lernprozess, der einen an diesen Punkt bringt. Man findet diverse Waffen und Rüstungsteile, mit denen man herumprobieren kann. Es gibt zu diesem Zeitpunkt schon verschiedene Möglichkeiten auf Magie/Fernkamp, die hier helfen. Man kann sich sogar einen Begleiter für diesen Kampf beschwören, der zumindest den eigenen benötigten Schadensoutput reduziert, und mehr Zeit zum Atmen verschafft. Außerdem ist zu diesem Zeitpunkt das eigene lvling schon individuell an den Spielstil angepasst. Jeder fühlt sich bei Dark Souls auf andere Art und Weise wohl und hat einen für sich passenden Build. Dieser Punkt ging komplett an Sarah vorbei.
Denn jetzt darf hier Sarah wieder mit begrenztem Wissen in einen Part eines, per Designs schweren Spiels, gehen, und mit suboptimaler Ausrüstung einen Boss bekämpfen, bei dem die Entwickler den ganzen vorherigen Spielverlauf im Kopf hatten. Z.B. die Mechanik des Schwanz-Abschlagens wurde bereits bei den Gargoyles vorgestellt.
Dieser Kampf ist nicht unspielbar, er ist sogar ziemlich cool! Es ist der erste Boss, in dem ohne Bedenken Zweihändig kämpfen kann, da man ihn eh nicht blocken kann. Dabei ist er ziemlich langsam, hält aber viel aus. Er ist sehr gut um patterns zu lernen. Und man wird belohnt, vorher das Gebiet abzusuchen und andere Gegner zu töten.
Aber hätte es dem Unspielbar geschadet, wenn man Sarah einfach ne bessere Waffe gegeben hätte (Drachenschwert z.B.)? Dann hätte sie nach wie vor lernen , aber nicht so super viel drauf schlagen müssen. Wo ist der Vorteil, sie so lange leiden zu lassen? Hätte ein magischer Beschleuniger inkl. Zauber geschadet? Dann hätte sie die "Säure-Kotz" Animation zu ihrem Vorteil nutzen können, anstatt wegzurennen. Das passt auch gut zum Thema des "Vorstellen von Dark Souls".
Wie lange braucht wohl ein Anfänger um den Endboss bei Sekiro zu legen? Ewig, aber nicht weil der Kampf unspielbar ist, sondern weil die Challenge im Format einfach schlecht gewählt wäre.
Zusammenfassend: Ich finde Unspielbar toll, und ich hatte jetzt, wie auch bei Markus in Hollow Knight, echt Spaß. ABER diese Spiele sind nicht unspielbar, sondern eine gewollte Herausforderung, die aber durch die Aufgabenstellung dieses Formats künstlich (und unnötig) erschwert werden und mMn die Spiele auch nicht in dem Maße würdigen, die sie verdienen (warum ich überhaupt soviel hier schreibe)
Nach dieser Logik könnte man einen Schachanfänger gegen einen Schachcomputer einer bestimmten Elo spielen lassen. Irgendwann gewinnt er das (git gud) , aber ohne den gesamten dazugehörigen Lernprozess vorher, ist die Herausforderung einfach unbefriedigend für alle Beteiligten.
Sehr gut auf den Punkt gebracht und ich stimme in fast allem zu, außer in Sachen Spaß am zuschauen. Mir machen die „richtigen“ unspielbaren Spiele wesentlich mehr Spaß und die unterhalten mich gut. Aber bei solchen Spielen rege ich mich dann doch eher auf, weil man sie künstlich schwer macht 😣
War bisher für mich das beste Unspielbar. Man war so richtig hin und her gerissen zwischen Schadenfreude und "Go Sarah Go!" Man konnte ihre Entwicklung wirklich im Schnelldurchlauf sehen. Gut, war ja auch zusammengeschnitten, aber der Hass war stark in ihr und sehr unterhaltsam. So muss ein Unspielbar aussehen. Respekt an Sarah für die Leistung!
Ich meckere nicht oft, aber diese Folge von Unspielbar fand ich absolut schwach. "Unspielbar" sollte um stellen in Videospielen gehen die einfach schwer sind, weil schlecht designed und nicht, weil man jemandem einen unterlevelten Charakter in die Hand drückt mit richtig beschissenem Equipment. Also ganz schwache Folge, muss ich ehrlich sagen.
beste format mit dem besten spiel :D !!! als nächstes DSII und dann noch DSIII würde ich hart feiern (natürlich alle mit sarah) haha
Haha, ich finds super, dass Sarah ihre ganze (berechtigte) Genervtheit mit dem Spielprinzip so krass gezeigt hat. Ich hätte irgendwann definitiv gesagt das ist meine Lebenszeit nicht wert. Ich kann mir keinen darauf runterholen, mich selbst gelangweilt und genervt zu haben um ein Videospiel zu "besiegen"
Das gameover was ihr da aufgehängt habt ist super xD
Ach Sarah ... eigentlich war das noch lieb. Sei froh, dass er dich nicht zu den Bogenschützen geschickt hat. Aber wenn man Souls noch nie gespielt hat, ist mitten in die Depths hineingeworfen zu werden, um gegen den Gaping Dragon zu kämpfen natürlich auch schon gemein. Und zum Fluchen: Das ist auch bei Dark Souls Liebhabern wie mir Normalzustand. Lief doch gut.
Wenn du bei dem Spiel als Liebhaber noch Fluchst. Dann bist du kein Liebhaber sondern immer noch ein casual
Die Bogenschützen wären schon mies für einen absoluten Nichtkenner. 😂
@@zodiackiller9713 mach mal nen No-Death No-Bonfire Run (Dark Souls 2). Obwohl, ich habe eher geweint, besonders als ich mal an Nashandra gestorben bin.
@@darq7000 haha oh man mein beileid ich fühle das 😂aber ds 2 feier ich nicht sooo wie die anderen. Ich habe es mal bei bloodborne versucht bin auch bis micolash gekommen... Und der one shotted mich dann einfach...
@@zodiackiller9713 nach 16 Versuchen habe ich es geschafft, bin aber an der Hälfte der Bosse jeweils einmal gestorben. DS 2 ist immer noch besser als Großteil aller Spiele, hat halt nur 5 sehr gute Geschwister. PvP hatte mir im 2. Teil am meisten Spaß gemacht und daher hat für mich jeder Teil sein Stärken, die ich sehr schätze.
Micolash ist auch eine Bitch, kann fast gar nix, aber manchmal bekommst man ein volle Breitseite.
Wie man sich die ganze zeit denkt "roll doch ! Gott verdammt, bitte roll doch ! " tzd sehr gut für einen Anfänger gespielt :)
Also ganz fair fand ich das nicht :D
In nem rollenspiel jemanden in die mitte zu werfen ohne dass man sich sein gear/skillung aussuchen kann ist schwer (sie scheint sehr wenig schaden zu machen für diesen punkt im spiel).
Genauso gut hätte man n dragonquest oder final fantasy nehmen können, das hat jetzt relativ wenig mit nem "schweren level" zu tun :P
5:39 "Ich sehe sehr viel aber keinen Schwachpunkt" - während dessen steht der Drache regungslos in der Ecke xD
Trant:
Ohh..nee...echt?
....Ihr Kacknoobs!
😂😉
Liebe Sarah, meine absolute Bewunderung für deine Beherrschung und so schöne "Lobhymnen" für solche Art von "Spielherausforderungen". Danke, für deine unermessliche Geduld. 💜
Thema verfehlt. Es geht bei dem Format nicht einfach nur um schwere Spiele
Was zählt oder was nicht, entscheidet wohl gametwo , nicht jemand von uns.
Wenn man schon ein Unspielbar Dark Souls macht, hätte ich das Bed of Chaos gewählt. DAS ist wirklich unspielbar. :D
11:13 mein Gesicht wenn Game Two ein neues Video hochlädt
16:00 :D lieblingsabschnitt:) sehr geile challenge und hervorragend gemeistert! Bin gespannt auf die Retourkutsche 😛
Gute Folge, sehr amüsant!
Dazu zwei Fragen: wie habt ihr es mit dem Laufweg vom Bonfire zum Boss gemacht? Mir hat der Weg mehr Kopfschmerzen bereitet als der Boss selbst damals (verdammte Basilisks...) :D
Und zweitens: seid ihr Sadisten und habt ein broken sword run gemacht? Denn der Schaden war nun wirklich nicht das Gelbe vom Ei... :D
Es gibt einen Shortcut, bei dem man nur 2 Ratten und ich meine 3 Schleimklumpengegner sieht, die man allerdings auch ignorieren kann. Ich nehme an den haben sie vorher freigespielt.
@@markavally Say WHAT. Und ich bin jedes mal den kompletten Weg gelaufen... Nun, faszinierend, dass man auch nach Jahren noch neue Dinge in Dark Souls lernen kann :D
Es ist jedes mal hinreißen jemanden Dark Souls zum ersten mal spielen zu sehen. Speziell erinnert es an seinen eigenen Anfang. Niemand soll sich vorwürfe machen, dass er etwas da nicht beim ersten Versuch schafft. Niemand tut das, speziell kein Anfänger der Serie. Man muss einfach dran bleiben und am Ende schafft man es mit genug gedult und aufmerksamkeit ^^
Och, da hätte man sich auch nen anspruchsvolleren Boss raussuchen können. Als Anfänger direkt gegen Artorias kämpfen, wäre doch ne feine Sache :)
Wie immer top Folge! :D
Vorschlag für eine kommende Ausgabe: Dr. Kahl's Roboter aus Cuphead (vielleicht sogar auf Experten-Schwierigkeitsgrad).