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1004年2月1週じゃ200週経ってないので新アイテム追加されてないですよね…最短開放チャレンジしたら1017年4月1週になってしまったのですが、私がどこかでミスっただけで理論上はもっと早いのでしょうか?
コメントありがとうございます。仰る通り1004年2月1週ではショップに追加されませんね・・・誤情報になり申し訳ありません。1000年4月1週にショップに訪れ、200週が経過するのは1004年6月1週。種がもらえるのは翌週の1004年6月2週。種を植えるイベントが1004年6月3週。木の成長、移動イベントの発生に10年(最短で1014年6月)翌年の春に花が咲き、枯れるイベントが発生(1015年4月)フラグ完了、モンスターの死でモック解禁。計算上ではこうなります。考えられるのが・木の成長、移動イベントが10年では終わらない(毎年発生しない?)・なんらかのフラグと被ることでいずれかのイベントが発生しなかったなどでしょうか。計算上では1015年解禁が最速になるはずです。多分。
@@neta8206 実践検証したわけではなかったのですね。私も一回しかやっていないので単純にミスしている可能性もありますが、少なくとも・木の成長、移動イベントの発生に10年(最短で1014年6月)ここが正しいと仮定した場合・翌年の春に花が咲き、枯れるイベントが発生こちらは1016年4月1週が最短になりますね。(前イベから1年以上経過後の4月1週に発生するので)残り一年のラグはそもそも・木の成長、移動イベントの発生に10年こちらが恐らく11年だったと思いますが、どなたか詳しい方いらっしゃらないですかね…
>実践検証したわけではなかったのですね。申しわけありません。>(前イベから1年以上経過後の4月1週に発生するので)>木の成長、移動イベントの発生に10年、こちらが恐らく11年だったと思いますが、正直自信は無いです・・・。貴重な情報になりますので、最初のコメントを固定させていただきました。ご意見ありがとうございます。追記全種族解禁RTAにチャレンジしている方が動画投稿をしており、モック解禁が1017年4月1週でした。動画の内容的にも種イベントの発生が最速でしたのでおっしゃってた情報が正しいと思われます。
説明が丁寧で分かりやすくて助かります
分かりやすい説明を心掛けていますのでそういって頂けると嬉しいです!今後ともよろしくお願いします。🙇
多くのブリーダーが通る道『すえきすえぞーを死亡させてゴンザレスを誕生』!…自分のデータでもやっておかないと…
移植版ではミタラシ(モッチー×ドラゴン)の特殊個体でもOKです!w
すえき(移植後はミタラシの特殊個体も可)を生贄として使う理由となるモンスターの3大要素の1つ解放後に回収可能となるモックのかけらは寿命+10の効果(プラントで代用可能)があるので2代目以降のモンスターを育てる時に使えるかな?
移植版ではすえきすえぞーをとりあえず水差し集めに使ってましたね。そのついでにモックやらを解禁しました。モックのかけらは優秀ですが全く同じ効果で大会で入手可能なプラントの欠片の存在が・・・w
モンスターファームの、木のモンスター モックは、「頑張れ!ダックン」🐥 ⬇ではワルモン軍団の、手下として登場!
モックを育てた事がないし敵としても出てこないから一度も姿を見た事がない・・・
この動画を機に育ててみてください!
バグで手に入らない事もありますしね。仕方ないね
寿命の長さやワルを活かしてシルバー杯やヒール杯に対戦モンスターとしていて欲しかったです。そして開幕から超必殺技を使ってきたら面白かったかもしれません
パレパレのノラモン枠でもよかったかもしれませんね。開幕トルネードは破壊力の高さと安定感の無さからすごく記憶に残りそうですねwネンドロやジョーカーたちに並ぶトラウマ枠になっていたかも?
モックのかけらは雪山冒険の金塊スポットのとなりの銀塊スポットで拾えるから金策にはなる
ついでに拾えたらラッキーですね。
大事なモンスターの死、名前がゴンザレスまず当時のキッズブリーダーはここを乗り込えないといけないし、いざ育ててもクセがありすぎて結局育てないってパターンでしたねw私はスエキスエゾーをFランクのお金稼ぎで使ってた時にモックが生まれたパターンでした。育成は………
当時はとりあえず育ててみたもののかしこさ以外が全く伸びなかったので強さを発揮しきれませんでしたね・・・・。ひたすらリーフガン、リーフショットしてた記憶がありますw
ゴンザレスを頑張って育成して何とか殿堂入りを果たした事は覚えてる
初期ゴンザレスで殿堂入りはすごいですね。ライフ適性をあとで知ったときに走り込みを多くしたのをすごく後悔したのを覚えていますwあの初期値でライフEは罠すぎます。
モックは移植前でも両立型作ってた覚えがあります。個人的にはゲル派生がいてほしかったですね。移植版でも通常育成だと強化レア種か初期値上昇個体しか選択肢がないようなものですし。
ヘッドバッドが使えると戦いに幅ができますからね。ただちからがほんっとうに伸びないwモックとカーボンの違いを見る限り派生種は見た目が大きく変わりそうなのですが・・・一体だけというのは残念です。強化レア種がめちゃくちゃ強いというのがまだ救いですね。
ワル技のアイコン、全体的に黒っぽくするんじゃなくて、灰色部分だけ塗りつぶしで黒っぽくしてほしいです。
申し訳ありません。私の技術不足です。何とか灰色部分だけを黒くしようとしたんですが上手く行かず・・・(Photoshopやらを持っていない)ウンディーネの動画では少し調整したものを使っているので良ければご意見ください。
最後のモンスター死亡すえきで代用してたなぁ・・・
ほとんどのプレイヤーのモックの魂はすえきすえぞーでしょうねw移植版ではミタラシ(モッチー×ドラゴン)の特殊個体も寿命が1週なので代用できます!代用する意味はないですが!w
デンチュウは防御面壊滅的なモックに命中と回避がCになった特殊個体出てきたお陰で育てる機会できたのが嬉しいです。そしてこのデンチュウ見習って力C以上のコロペンドラやメタルナーも欲しかった
特殊個体モックたちは元があれなのでより強く感じますねwコロペンドラはちから技メインでも戦えるので適正が優秀な特殊個体があれば確かに楽しそうですね。しかしメタルナー、てめーは駄目だ。
モックを紹介したということは…次回はあの呪いの人形ですね?あとなんかモックの歩いた時なんか気持ちいい音でるよね
木が動いてるわけですからね。いい音がしますw次回は何でしょうね?w
ウンディーネ待ってます〜!
そう遠くないうちに海から引き揚げますのでもう少しお待ちくださいw
モンスターが死亡すると育成可能になるのはラッキー(チャッキー)と似た感じですが、こちらの場合は時間がすんごく掛かる忍耐寄りになってますからな。賢さとライフが伸びやすいし、使う技も賢さ系だから、悩まないタイプかも
Bランク公式戦やショップで種を貰うといった条件は普通に遊んでるだけでまず到達できる条件ですが、種を貰ってから10年は長すぎますねwモックはライフの初期値は高いですが適正はEで全く伸びません。枯れ木なのでこれ以上成長できないんですかね?w
モック系……【カーボン(モック血統×ジョーカー相手)】を育てたい。命名は『神樹(シンジュ)』で……。アンドレデータ(軍用犬でバカ犬。格闘技の専門家でもある)で実現したい。
モックは尖った性能をしているので中々魅力があるのですが、あと一つ足りない感じが勿体ないですねwリーフドレインはガチですけど。
来たーー
お待たせしました!
寿命は長いものの、賢さ以外の適正が軒並み低い上に早熟というかなり育成が難しいモンスターですね。しかも技もそこまで優秀でもないという次は似たような感じのあの人形ですかね?全種族中最も長い寿命を持つため、冒険要員としても優秀なあのモンスター
同じ長寿組(プラント、アーケロ)たちと比べると尖り方が特殊なので扱いにくさは確かに目立ちますね。技構成は重量級みたいな感じですけどガッツ回復が重量級じゃないのでちぐはぐ感があります。ただリーフドレインはガチです。次のモンスターは内緒ですw
1004年2月1週じゃ200週経ってないので新アイテム追加されてないですよね…
最短開放チャレンジしたら1017年4月1週になってしまったのですが、
私がどこかでミスっただけで理論上はもっと早いのでしょうか?
コメントありがとうございます。
仰る通り1004年2月1週ではショップに追加されませんね・・・誤情報になり申し訳ありません。
1000年4月1週にショップに訪れ、200週が経過するのは1004年6月1週。
種がもらえるのは翌週の1004年6月2週。
種を植えるイベントが1004年6月3週。
木の成長、移動イベントの発生に10年(最短で1014年6月)
翌年の春に花が咲き、枯れるイベントが発生(1015年4月)
フラグ完了、モンスターの死でモック解禁。
計算上ではこうなります。
考えられるのが
・木の成長、移動イベントが10年では終わらない(毎年発生しない?)
・なんらかのフラグと被ることでいずれかのイベントが発生しなかった
などでしょうか。
計算上では1015年解禁が最速になるはずです。多分。
@@neta8206
実践検証したわけではなかったのですね。
私も一回しかやっていないので単純にミスしている可能性もありますが、少なくとも
・木の成長、移動イベントの発生に10年(最短で1014年6月)
ここが正しいと仮定した場合
・翌年の春に花が咲き、枯れるイベントが発生
こちらは1016年4月1週が最短になりますね。(前イベから1年以上経過後の4月1週に発生するので)
残り一年のラグはそもそも
・木の成長、移動イベントの発生に10年
こちらが恐らく11年だったと思いますが、どなたか詳しい方いらっしゃらないですかね…
>実践検証したわけではなかったのですね。
申しわけありません。
>(前イベから1年以上経過後の4月1週に発生するので)
>木の成長、移動イベントの発生に10年、こちらが恐らく11年だったと思いますが、
正直自信は無いです・・・。
貴重な情報になりますので、最初のコメントを固定させていただきました。
ご意見ありがとうございます。
追記
全種族解禁RTAにチャレンジしている方が動画投稿をしており、モック解禁が1017年4月1週でした。
動画の内容的にも種イベントの発生が最速でしたのでおっしゃってた情報が正しいと思われます。
説明が丁寧で分かりやすくて助かります
分かりやすい説明を心掛けていますのでそういって頂けると嬉しいです!
今後ともよろしくお願いします。🙇
多くのブリーダーが通る道
『すえきすえぞーを死亡させてゴンザレスを誕生』!
…自分のデータでもやっておかないと…
移植版ではミタラシ(モッチー×ドラゴン)の特殊個体でもOKです!w
すえき(移植後はミタラシの特殊個体も可)を生贄として使う理由となるモンスターの3大要素の1つ
解放後に回収可能となるモックのかけらは寿命+10の効果(プラントで代用可能)があるので2代目以降のモンスターを育てる時に使えるかな?
移植版ではすえきすえぞーをとりあえず水差し集めに使ってましたね。
そのついでにモックやらを解禁しました。
モックのかけらは優秀ですが全く同じ効果で大会で入手可能なプラントの欠片の存在が・・・w
モンスターファームの、木のモンスター
モックは、「頑張れ!ダックン」🐥
⬇
ではワルモン軍団の、手下として登場!
モックを育てた事がないし敵としても出てこないから一度も姿を見た事がない・・・
この動画を機に育ててみてください!
バグで手に入らない事もありますしね。仕方ないね
寿命の長さやワルを活かしてシルバー杯やヒール杯に対戦モンスターとしていて欲しかったです。そして開幕から超必殺技を使ってきたら面白かったかもしれません
パレパレのノラモン枠でもよかったかもしれませんね。
開幕トルネードは破壊力の高さと安定感の無さからすごく記憶に残りそうですねw
ネンドロやジョーカーたちに並ぶトラウマ枠になっていたかも?
モックのかけらは雪山冒険の金塊スポットのとなりの銀塊スポットで拾えるから金策にはなる
ついでに拾えたらラッキーですね。
大事なモンスターの死、名前がゴンザレス
まず当時のキッズブリーダーはここを乗り込えないといけないし、いざ育ててもクセがありすぎて結局育てないってパターンでしたねw
私はスエキスエゾーをFランクのお金稼ぎで使ってた時にモックが生まれたパターンでした。育成は………
当時はとりあえず育ててみたもののかしこさ以外が全く伸びなかったので強さを発揮しきれませんでしたね・・・・。
ひたすらリーフガン、リーフショットしてた記憶がありますw
ゴンザレスを頑張って育成して何とか殿堂入りを果たした事は覚えてる
初期ゴンザレスで殿堂入りはすごいですね。
ライフ適性をあとで知ったときに走り込みを多くしたのをすごく後悔したのを覚えていますw
あの初期値でライフEは罠すぎます。
モックは移植前でも両立型作ってた覚えがあります。個人的にはゲル派生がいてほしかったですね。移植版でも通常育成だと強化レア種か初期値上昇個体しか選択肢がないようなものですし。
ヘッドバッドが使えると戦いに幅ができますからね。
ただちからがほんっとうに伸びないw
モックとカーボンの違いを見る限り派生種は見た目が大きく変わりそうなのですが・・・一体だけというのは残念です。
強化レア種がめちゃくちゃ強いというのがまだ救いですね。
ワル技のアイコン、全体的に黒っぽくするんじゃなくて、灰色部分だけ塗りつぶしで黒っぽくしてほしいです。
申し訳ありません。
私の技術不足です。
何とか灰色部分だけを黒くしようとしたんですが上手く行かず・・・(Photoshopやらを持っていない)
ウンディーネの動画では少し調整したものを使っているので良ければご意見ください。
最後のモンスター死亡すえきで代用してたなぁ・・・
ほとんどのプレイヤーのモックの魂はすえきすえぞーでしょうねw
移植版ではミタラシ(モッチー×ドラゴン)の特殊個体も寿命が1週なので代用できます!
代用する意味はないですが!w
デンチュウは防御面壊滅的なモックに命中と回避がCになった特殊個体出てきたお陰で育てる機会できたのが嬉しいです。
そしてこのデンチュウ見習って力C以上のコロペンドラやメタルナーも欲しかった
特殊個体モックたちは元があれなのでより強く感じますねw
コロペンドラはちから技メインでも戦えるので適正が優秀な特殊個体があれば確かに楽しそうですね。
しかしメタルナー、てめーは駄目だ。
モックを紹介したということは…次回はあの呪いの人形ですね?あとなんかモックの歩いた時なんか気持ちいい音でるよね
木が動いてるわけですからね。
いい音がしますw
次回は何でしょうね?w
ウンディーネ待ってます〜!
そう遠くないうちに海から引き揚げますのでもう少しお待ちくださいw
モンスターが死亡すると育成可能になるのはラッキー(チャッキー)と似た感じですが、こちらの場合は時間がすんごく掛かる忍耐寄りになってますからな。
賢さとライフが伸びやすいし、使う技も賢さ系だから、悩まないタイプかも
Bランク公式戦やショップで種を貰うといった条件は普通に遊んでるだけでまず到達できる条件ですが、種を貰ってから10年は長すぎますねw
モックはライフの初期値は高いですが適正はEで全く伸びません。
枯れ木なのでこれ以上成長できないんですかね?w
モック系……【カーボン(モック血統×ジョーカー相手)】を育てたい。
命名は『神樹(シンジュ)』で……。
アンドレデータ(軍用犬でバカ犬。格闘技の専門家でもある)で実現したい。
モックは尖った性能をしているので中々魅力があるのですが、あと一つ足りない感じが勿体ないですねw
リーフドレインはガチですけど。
来たーー
お待たせしました!
寿命は長いものの、賢さ以外の適正が軒並み低い上に早熟というかなり育成が難しいモンスターですね。しかも技もそこまで優秀でもないという
次は似たような感じのあの人形ですかね?
全種族中最も長い寿命を持つため、冒険要員としても優秀なあのモンスター
同じ長寿組(プラント、アーケロ)たちと比べると尖り方が特殊なので扱いにくさは確かに目立ちますね。
技構成は重量級みたいな感じですけどガッツ回復が重量級じゃないのでちぐはぐ感があります。
ただリーフドレインはガチです。
次のモンスターは内緒ですw