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BHは攻撃回避、スプリングマンはバフ攻撃回避、サンシャインはデバフ攻撃回避。マニュアル操作には無意味なタンク性能よね。結論的にラーメンマンはクリティカル耐性−20%出来てクリティカル率50%UP出来てほぼクリティカルが出るから強いのよ。そこ理解よろしく🫵
ラーメンマンの性能は理解しているのですが、スプリングもサンシャインも話題に出してなくないですか?あと50%UPってのは数式がはっきりしてないので違うような気がします足し引きであれば100%超えますがそれでもクリティカル起きない報告もあり-20%を足し引きするのではなく乗算するものだと個人的には仮設立ててます
@@dorabang もしかしてBH全部回避すると思ってました?w BHの回避は限定なわけですから比較対象としてスプリングマン、サンシャイン出しても良くないですか?wクリティカル率100でも耐性が80だとしたらならそりゃクリティカルが出ない方が多いでしょうねwそれを耐性−20%にして50%UPしてクリティカルが出る確率を上げるのが大事なわけでwアタッカーに求められる物を詰め込んでるのがラーメンマンなんですよ。一撃必殺、、、、ロマンですね〜
@@もちぽこ-r9j BHは素早さが異常に速いので先手とって挑発出来るためビッグザ武道の代用として視野にいれてます。回避の話はそもそもしてませんのでスプリングマンやサンシャインが話題に出るのが良くわからないです。耐性-20%で50%UPも根拠がないためよくわからないです。ロマンはありますがニンジャ頼みな時点でアタッカーとしては二流な気もしてます。
横からすみません。初心者なのでよく分かっていませんでしたが、「クリティカル耐性◯%」っていうのは、「クリティカルが発生しないようにする耐性」ってことですか?私は「クリティカルを受けた時のダメージ軽減をする耐性」だと思っておりました(^_^;)汗
@@すぎまさ-h7c そうですね。クリティカル耐性はクリティカルを防ぐ確率でしてクリティカルを受けた時のダメージを軽減するのがクリティカル防御になります。
ラーメンは属性相性といいブドー絶対倒すマンとして必要性アリ。マンモスは苦手属性がないのもあっていつでも使えるのが利点ですよね!マンモス欲しくなりました!
現状単体で武道やれるのはラーメンマンが一番可能性ありそうではありますねbマンモスマンはバランス良く強いのが売りですb
そろそろコロシアム始まりそうですし、オートでの考察見てみたいです😊コロシアムでの防衛チームの編成は解放直後から可能なので、わしの軍団では防衛チーム対戦で遊んでます(笑
オート考察も確かにいいですねb
@@dorabang オッケイ‼️
ラーメンマンで出来そうなことは、ウォーズマンでも出来そうなのですが、どうでしょうか?クリティカル率以外は、むしろウォーズマンの方が優秀な気が…。ウォーズマンは攻撃力1位、CRT威力はラーメンと同じ、スキル構成もラーメンと同等で、出血でダメアップも見込める、また必殺技は800%とトップの威力です。あと、特性でラーメンマンは「技属性1体につきCRT率8%アップ」です。サポートキャラ等でCRT率100%超えがちだし、威力はアップしません。ウォーズマンは「天属性1体につき攻撃力8%アップ」です。ウォーズマンでもCRT率はほぼ100近くにできると思いますし、CRT出た場合はラーメンの火力超えると思います(^^)ちなみにサタンクロスが天属性でCRT率上げるし、ニンジャの役割できるし、相性いいです。今のところ天属性は不遇ですが、今後天属性の強キャラ来たらウォーズマンヤバそうです…
現状は劣化ラーメンみたいな感じですが、専用構築次第で超えるポテンシャルを秘めてると思ってますb今後に期待です!
BHは攻撃回避、スプリングマンはバフ攻撃回避、サンシャインはデバフ攻撃回避。マニュアル操作には無意味なタンク性能よね。結論的にラーメンマンはクリティカル耐性−20%出来てクリティカル率50%UP出来てほぼクリティカルが出るから強いのよ。そこ理解よろしく🫵
ラーメンマンの性能は理解しているのですが、スプリングもサンシャインも話題に出してなくないですか?
あと50%UPってのは数式がはっきりしてないので違うような気がします
足し引きであれば100%超えますがそれでもクリティカル起きない報告もあり-20%を足し引きするのではなく乗算するものだと個人的には仮設立ててます
@@dorabang もしかしてBH全部回避すると思ってました?w BHの回避は限定なわけですから比較対象としてスプリングマン、サンシャイン出しても良くないですか?w
クリティカル率100でも耐性が80だとしたらならそりゃクリティカルが出ない方が多いでしょうねwそれを耐性−20%にして50%UPしてクリティカルが出る確率を上げるのが大事なわけでw
アタッカーに求められる物を詰め込んでるのがラーメンマンなんですよ。一撃必殺、、、、ロマンですね〜
@@もちぽこ-r9j
BHは素早さが異常に速いので先手とって挑発出来るためビッグザ武道の代用として視野にいれてます。
回避の話はそもそもしてませんのでスプリングマンやサンシャインが話題に出るのが良くわからないです。
耐性-20%で50%UPも根拠がないためよくわからないです。
ロマンはありますがニンジャ頼みな時点でアタッカーとしては二流な気もしてます。
横からすみません。
初心者なのでよく分かっていませんでしたが、「クリティカル耐性◯%」っていうのは、「クリティカルが発生しないようにする耐性」ってことですか?
私は「クリティカルを受けた時のダメージ軽減をする耐性」だと思っておりました(^_^;)汗
@@すぎまさ-h7c そうですね。クリティカル耐性はクリティカルを防ぐ確率でしてクリティカルを受けた時のダメージを軽減するのがクリティカル防御になります。
ラーメンは属性相性といいブドー絶対倒すマンとして必要性アリ。マンモスは苦手属性がないのもあっていつでも使えるのが利点ですよね!
マンモス欲しくなりました!
現状単体で武道やれるのはラーメンマンが一番可能性ありそうではありますねb
マンモスマンはバランス良く強いのが売りですb
そろそろコロシアム始まりそうですし、オートでの考察見てみたいです😊
コロシアムでの防衛チームの編成は解放直後から可能なので、わしの軍団では防衛チーム対戦で遊んでます(笑
オート考察も確かにいいですねb
@@dorabang オッケイ‼️
ラーメンマンで出来そうなことは、ウォーズマンでも出来そうなのですが、どうでしょうか?
クリティカル率以外は、むしろウォーズマンの方が優秀な気が…。
ウォーズマンは攻撃力1位、CRT威力はラーメンと同じ、スキル構成もラーメンと同等で、出血でダメアップも見込める、また必殺技は800%とトップの威力です。
あと、特性でラーメンマンは「技属性1体につきCRT率8%アップ」です。
サポートキャラ等でCRT率100%超えがちだし、威力はアップしません。
ウォーズマンは「天属性1体につき攻撃力8%アップ」です。
ウォーズマンでもCRT率はほぼ100近くにできると思いますし、CRT出た場合はラーメンの火力超えると思います(^^)
ちなみにサタンクロスが天属性でCRT率上げるし、ニンジャの役割できるし、相性いいです。
今のところ天属性は不遇ですが、今後天属性の強キャラ来たらウォーズマンヤバそうです…
現状は劣化ラーメンみたいな感じですが、専用構築次第で超えるポテンシャルを秘めてると思ってますb
今後に期待です!