オッケイドラチャンネル【Wizardry Variants Daphne配信中‼】
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Комментарии

  • @動物王-b3v
    @動物王-b3v 11 часов назад

    運営)これで終わりと思ってはいるまいね?

    • @dorabang
      @dorabang 9 часов назад

      始まりに過ぎない・・・

  • @tayuno10ke23
    @tayuno10ke23 13 часов назад

    お疲れ様です。 水路ハメ全滅自分も食らったのでお察しします。 初攻略で金もたまってなかったので緑石泣く泣く使用しました爆

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      マジできついですよね😭

  • @marudazex9238
    @marudazex9238 15 часов назад

    あれは見事な伏線回収だったねw

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      フラグ回収オッケイ❗

  • @tk7524
    @tk7524 16 часов назад

    勢力変えてやったらメルジーナ永遠待ってますバグで進行不能だけどそれでも面白いから運営には頑張ってほしい

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      アプデストップしてバグ取りに着手ということで、早くメルジーナが待たなくなると良いですね

  • @ソフィア通りこころ
    @ソフィア通りこころ 20 часов назад

    有益な情報をありがとうございます。

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      オッケイ❗

  • @みやび-n4g
    @みやび-n4g 20 часов назад

    後だしじゃんけん的な話になりますが、ここで説明していること全て、今月初めあたりには解析完了していました😅

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      ちなみに総戦力の数式も知ったりしますか? レベルアップ時にダウンする因果関係を調べてますがなかなかわからんです😭

  • @ratio9592
    @ratio9592 20 часов назад

    オッケぃ!ゲルチャンネル誕生の瞬間✊️🐰🎉

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      オッケイ‼

  • @marudazex9238
    @marudazex9238 21 час назад

    さっそくやってますなw

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      オッケイ❗

  • @asuna68k
    @asuna68k 22 часа назад

    ほんと同一化に関しては、説明不足ですよね。ユーザーが各自検証するしかないってのは間違ってると思います。分かりやすい解説をまずは運営側で公表して欲しい所です。

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      同意見オッケイ‼

  • @takuz286
    @takuz286 22 часа назад

    個体値の仕組み気になってました!情報助かります😘

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      オッケイ❗

  • @chromemono5157
    @chromemono5157 22 часа назад

    化石だと思っていたウィザードリィがまだ生きているという夢を見せてくれるだけでもおっちゃんゲーマーとしては嬉しい。 ぜひ折れず挫けずガンバって欲しい

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      ウィザードリィ復権オッケイ‼

  • @くっすー-x8r
    @くっすー-x8r 23 часа назад

    アイテムと混在して強化した自分としては、リセットで無くならないか心配

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      早めに対応が発表されると良いですねb

  • @ぺんぎん-z4v
    @ぺんぎん-z4v 23 часа назад

    評価手のひらくるっくる

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      掌返しし過ぎてそろそろ手首ちぎれそうです!

  • @すぃんでぃ
    @すぃんでぃ День назад

    追加する新マップの古城跡 これのバグが少なかったら一気に盛り上がりそうな予感☆

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      先遣隊が生きて帰れるイベントだといいですねb

  • @mevius8196
    @mevius8196 День назад

    同一化について ラナのスキルの分しか見られていないように見受けられます。 同一化を解除するという事は  恒常ラナ(限定ラナ)に同一化前に食わせた他のキャラのスキル(攻撃力Upなど) 同一化後に食わせた他のキャラのスキル(攻撃力Upなど) 等も戻さないといけないため、そこまで遡っての戻しは厳しいのでは?と思います。 同一化前であれ後であれ 食わせた他キャラのスキル分の扱いが難しいなと考えます。 単純に食わせた人からしたら同一化まで解除されて全部の他のキャラのスキル分まで戻ってくるのであれば解除でも良いのかもしれないですが・・ 現状 食わせた他キャラのスキルが結構あると同一化まで解除してほしくはないです。余計面倒なことになりそうなので・・

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      確かにただ骨に戻せばいい継承補填と違ってさかのぼっての対応が手間すぎますからね・・・

  • @asuna68k
    @asuna68k День назад

    このゲームの本当の稼ぎ所は、国内ではなく海外展開の時だと思ってます。そういった意味でも、しっかりとIP の価値を高めながら作品のクオリティーを上げていってもらえればなぁと思います。

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      そういえば海外ユーザーは地下6階の日本語がわからないくてまあまあ詰んでるみたいです

  • @haihuhaihu-e2w
    @haihuhaihu-e2w День назад

    クソな時はクソ運営とユーザーに寄り添い、頑張ってる運営に対して神運営とちゃんと声にしてくれるからドラちゃんの好感度MAXだけど、まだ1週目でメルジーナ倒せてないから♡ついてない

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      縁オッケイ‼

  • @cattroll3615
    @cattroll3615 День назад

    不正にゲーム内マネーを30万近く増やしたプレイヤーが居る中で処罰もせずに、プレイヤーを競わせるコンテンツとな

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      そこらへんも溯って処罰してくれることに期待しましょうb

  • @俊多田中
    @俊多田中 День назад

    下手にこの状況のまま新イベやキャラ実装してもバグ祭りになるんだから英断だよなぁ。 どうせゴールドや石集めの時間全然足りてないんだから焦らないでいいんよw

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      大半のユーザーはそうですよねb

  • @アッシュパパ-o7l
    @アッシュパパ-o7l День назад

    ゲルルフの頭ってメイドさんの頭のブリムみたいじゃない?

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      メイド姿のゲルルフを想像したのでやめてください

  • @ふしだら人類悪
    @ふしだら人類悪 День назад

    不安材料としては新規実装が遅れすぎて、すでに踏破して厳選も終わってるユーザーがやることなくて離れることかな~。 難しいゲームだからあんまりゲームに時間が取れない人は進行も遅いしある程度もつだろうけど、 今の時点でシナリオクリアしてる人はけっこう居るから運営は時間との勝負になるな。🥴

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      その通りですね! 特に課金ユーザーが全部終えてしまった傾向あるので急務ですね!

  • @水野正道-c1i
    @水野正道-c1i День назад

    正直、かなり早い段階でなんでこんなにややこしい仕様にしたんだと思ってたよ、同一化1回まではいいんだけどその後だよな・・・ 克己が別々というのが特に引っかかる。例えば現時点で通常ラナ3個、放浪3個解体せれるとしたら今後どう育成すればいいんだ? 上位互換といっても今後克己できなくなる放浪か・・・それとも今後も克己を加算できる通常がいいのか・・・・ いやいやスキル継承に使うんだよ君!・・・・・?それでは限定キャラの存在意味が・・・? 納得するには限定ガチャを克己9までやれと・・・そそそそんな

    • @dorabang
      @dorabang 12 часов назад

      完凸オッケイ‼

  • @ららりりるるれれ
    @ららりりるるれれ День назад

    ゲルルフってやたら出るんですよね…。リセマラやった時ゲルルフばっか出ましたし、詫び骨でもゲルルフ出ました

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      バーゲンセール中ですねb

  • @smallpox-yr5uz
    @smallpox-yr5uz День назад

    生放送だと結構運営批判目立ったのですが、ちゃんと評価するところは評価しててさすがだと思いました。 結構批判一辺倒のままぐちぐちいう放送主もいる中でちゃんと是々非々で判断してくれるのはうれしいですね。 後は運営がその声にこたえてくれればオッケーイ!頼んだぞー!

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      あのプロデューサーレターからはちゃんと運営していくっていう意思を感じましたね。 あとは見せかけじゃなくて実際にやってくれることを信じて待つだけですねb

  • @時神零
    @時神零 День назад

    リアルタイムで笑った

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      オッケイ‼

  • @rubydark-knight9815
    @rubydark-knight9815 День назад

    スクエニの某MMOのプロデューサー兼ディレクターみたいな感じでちょっとクスっときたw

  • @黄金愚者
    @黄金愚者 День назад

    ぶっちゃけここまでプレイヤーがつくとは思ってなくて運営もそれなりに小さい規模でやらざるを得なかったのがこの様だったんだろうけど、売り上げと言う結果を出したことで人も増やさるようになったんだろうね

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      売上オッケイ‼

  • @サンヘイリ
    @サンヘイリ День назад

    同一化は別スタイルの2キャラを1キャラに集約できるシステムで、レベル、通常のスキル(法典であげれるスキル)、好感度などは共有化されて、法典が使えない固有のスキル(克己や正義の奮起)はスタイル毎にレベル上げが必要で使用時のスタイルの物のみ適用じゃないかな、と思います。 同一化で覚えられる新規スキルを貰えるのに加えて、別性能かつ同時使用不可の2キャラを一部育成要素を共有することで育成の簡略化と、50しかない登録冒険者数を圧縮できるのが同一化のメリットなのかな

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      確かにキャラ枠の圧迫阻止だったりとまだまだメリットはありそうですねb スタイルで違うスキルは法典じゃ上がるか気になります

  • @hatabow520
    @hatabow520 День назад

    サービスが安定すれば長く続きそうですよね

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      ソシャゲ界隈に一石を投じる覇権ゲーになると思いますb

  • @漫画太郎-p
    @漫画太郎-p День назад

    今日はバグがなかったことに対する詫び石きてないな

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      リスクを味わうためにゲームやってたパターンですね

  • @Sビート
    @Sビート День назад

    一応同一化でしか覚えないスキルがあるので、同一化する意味はあるかと

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      同一化専用スキルオッケイ‼

  • @hatabow520
    @hatabow520 День назад

    別スタイルは克己には使えないわけなので、スキル継承と同一化スキルでの比較だけなんですよね 同一化したところで克己はそれぞれのスタイルにしかできないので克己スキルが別なのはデメリットでもメリットでもないので 現実問題として、同一化するとBP関係や好感度が調整されレベルが1下がることになるが、おそらくこの逆は無理なんじゃないかな

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      同一化をリセットして欲しいユーザーとしては、比較すべきは性能差があると把握した場合同一化をしていたかどうかなのでリセットして選択肢を用意して欲しい。 ただ運営からすると経験値とか色んなものがかかわってくるからリセット出来ないかんじなんでしょうかね?

  • @marudazex9238
    @marudazex9238 День назад

    個人的には、もう少し早く告知してくれても良かった気がする。 ゲルルフイベント(初日進行バグ)とか、それ以前に色んな進行バグとかでやめた人とかいるだろうし。 でも良い方に向かうならそれでよしw

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      これからに期待オッケイ‼

  • @ダリアン-q9t
    @ダリアン-q9t День назад

    固有スキルの共有化に関してはオッケイドラさんと同じ考察ですね。 同一化の問題は現在克己は別々でステもそれぞれのスタイルで違うけど同一化していれば克己の性能が高くなった方を共有で通常にも放浪にも反映できるようにすればいいと思うんですよね🤔 そうすれば無課金、微課金も放浪ラナ完凸した廃課金も満足すると思うんですよねぇ( ¯꒳​¯ )ᐝ 克己性能は通常と恒常では違うみたいだから割とアリやと思ってます😌

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      共有オッケイ‼

    • @ダリアン-q9t
      @ダリアン-q9t День назад

      @ 同一化してればLv上がったりで性能が高くなった方共有オッケイ‼️ まぁ、完全な共有というか半共有みたいな…

  • @ソフィア通りこころ
    @ソフィア通りこころ День назад

    今までの平気で嘘までつきユーザーの事など知った事ではないと言う酷い対応は何だったのでしょう。 運営や社内で何かあったのでしょうか。

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      確かに最初は酷いレベルの運営でしたが、このままではマズイと判断して良い方向に舵を切ったのだと思われます(と信じたいです

  • @dorabang
    @dorabang День назад

    同一化のメリット=レベルと好感度、追加で継承したスキルを共有(ここの共有が上位互換スキルもされるのか?)、同一化専用スキルの恩恵でステータスUP デメリット=克己スキルが別々 個人的に気になるのが上位互換スキルは共有されるのか?(元々衣装のみの差と言っていたり運営の証言が変わっているためスタイル別の要素になるのか不明) ここが共有なら同一化やり得なので運営は対応する必要無しと判断したのかも?

  • @takuz286
    @takuz286 День назад

    同一化をリセットしないと明確なデメリットが発生しています オッケイドラチャンネルさんで取り扱ってもらえると嬉しいです。 私自身もそうなのですが、課金して入手した限定キャラが以下のような事象でキャラ性能を劣化している状態です。 <前提> ヘルプには同一化について以下のように記載されている 主体となる冒険者は、取り込まれた冒険者の経験やスキル継承の値を得ることができ、ボーナスポイント「など」は高い方の値を引き継ぎます <不利事象> ①基本ラナヴィーユ(メンタル80)を基本に ②「①」の放浪ラナヴィーユ(メンタル100)を同一化する※関係あるかわかりませんが冒険者登録前の状態でした ③同一化後のラナヴィーユについて、基本ラナヴィーユのスタイルを選択しても放浪ラナヴィーユのスタイルを選択しても  メンタル「80」のキャラとなってしまっている。 もしこれが仕様だというのであれば、メンタル100の放浪ラナヴィーユを基本にしてましたし むしろ同一化せずにそれぞれのキャラ毎に冒険者登録して使っていました。。 運営さんもせっかくここまでの対応に踏み切っていただいたので、上記の仕様なのかバクなのかわかりませんが あきらかにキャラの性能劣化(明確に劣化だと思います)になってますので、ぜひ対応いただきたいです、、

  • @かまろん-k3x
    @かまろん-k3x День назад

    分かりにくいで認識されている同一化の話をテロップも資料も無しでトークだけでやられても…

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      申しわけない;;

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      固定コメントにて補足させて頂きましたb

  • @いつも焼酎
    @いつも焼酎 День назад

    新規ユーザーからしたら、同一化と克己の意味と違いが分からないのが結論でしょうかね。それと放浪ラナヴィーユが強いのが見て分かっていたらスキル継承か克己かの2択になっていたケースが多いでしょうね。

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      やっぱりそうですよね 時間かかっていいんでユーザーが納得する方向に収まると良いですねb

  • @黄金愚者
    @黄金愚者 День назад

    今回上位互換にされるスキルは同一化で克己のほうは共有はされないと思う まず克己スキルに関しては現在も同一化しても共有されない 例えば通常ラナが覚悟と愛の戦記(長いので以下覚悟と略)Lv2だったとしても同一化する放浪が克己前で覚悟を持ってない状態で同一化しても放浪のほうは覚悟を使えないままで、 その後放浪のほうを克己して覚悟を覚えてもLv2からでなくLv1でしか覚えないので明確の克己スキルに関しては同じスキルでさえ個々のスタイルで別々のものとされてます 正義の奮起に関しては現状最初から使えるし違いがないのでどうなるかは解からないけど

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      上位スキルの内容発表時に同一化まわりの挙動もわかる内容の発表だとみんな嬉しいですねb

  • @りーた-f6y
    @りーた-f6y День назад

    ヘルムート討伐から進めましたがメルジーナ相変わらず ここで待つ botなのでお気をつけください。(1回目尋ね人爆死したのも合わせて今3週目に当たるのですがそれらのホイール先も消えてるのでどうしようもない)

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      @@りーた-f6y 運営の対応待ちですね😭

  • @白米弁当
    @白米弁当 День назад

    きも

  • @らむ-g3d
    @らむ-g3d 2 дня назад

    アダム3体‥アダムテーブルでした

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      @@らむ-g3d ゲルルフ回避オッケイ❗

  • @oidn
    @oidn 2 дня назад

    ニンジャ来るまで石は使わんぞ!!

    • @dorabang
      @dorabang День назад

      @@oidn 忍者オッケイ❗

  • @hzsith8625
    @hzsith8625 2 дня назад

    Btw if you meet emul in this abyss better lock her first, coz critical for emul its mean death desu wa hahaha

  • @hzsith8625
    @hzsith8625 2 дня назад

    Nice you need lock the chara, even item good stat or name you should lock first before do the bulk sell or case like this

  • @hzsith8625
    @hzsith8625 2 дня назад

    If you want fast and success revive just see the hand first, if the hand like wanna stay for revive its auto the circle always inside the target, and if you fast enough with the timing, it will resurrect safely

  • @hzsith8625
    @hzsith8625 2 дня назад

    If your fortitude up 50 its safe if you use gems, more safe again if you have more than 70, and even use gold its resurrect is success

  • @孔明の罠だ
    @孔明の罠だ 2 дня назад

    おれなんか再帰全部使い終わっての全滅だったからな😂全員教会復活 失敗する感覚5%未満な気がする。一度も失敗したことない。メンタル1でもいけてた

  • @torisimariyaku_tadashi
    @torisimariyaku_tadashi 2 дня назад

    わたしは運営にメールクレームだした後に同じ感じでフリーズ解除されました。