Что брать на 9 и 10 уровне? Билды хорошие у вас, но брать каждый раз билды из видео это жесть полная. Во первых из за того что по видео туда сюда прыгать нужно, во вторых если где-то ошибся(у некоторых скилов очень похожие иконки), пересматривать и заново проставлять то ещё удовольствие. Просьба табличкой добавлять в конце видео как это делают другие стримеры! Спасибо за труд
Очень качественная работа, большое спасибо за видео, смотрю гайды чтобы лучше разбираться в механиках, читать я умею, но очень много взаимодействий не имеют описания, и тяжело понять, работает ли талант N с талантом Y, а самостоятельно изобретать велосипед не хочется. ps. Прохождение будет примерно раз в неделю выходить или исключительно "как получится/как захочу"?XD
Приветствую. Я еще не играл в игру, но по твоим видео мне показалось что игру можно в соло пройти правильно вкаченым персом на изи. С балансом плохо да? У тебя уже 2ой перс которого я увидел практически ваншотит каких то мощных мобов.
А что-бы стих. шквал работал не обязательно чтобы враг получил хоть какой-то стих. урон? Просто у вражин сопротивление к стихиям вродеб... Пэта брать не охота ибо со партийцев и так до жопы, кстати есть неплохой дух земли который автоматом добавляет кислоты к оружию...
@@BrandonFreezzerr Хороший вопрос. Ну, думаю, большая часть старых ещё актуальна, не так много было изменений уровня "стихийный шквал теперь работает только с заклинаниями". Кроме них - я только SilkBreeze знаю из тех, кто переделывал билды под актуальную ситуацию, но у неё не особо много.
Пет из за мифической черты о которой говорит автор только после того как мы вкинули скилы к тому уровню)) Это супер неудобно. Сам ломал голову, но когда стал мифик таланты качать сразу как открываются - проблема была решена) Нужно брать мифический "природа" перед тем как берем жандарма
переключаются мобы хода с третьего, вообще они должны к этому времени быть уже мертвы)) если совсем душный бой можно и из лука/арбалета покидать по задним рядам. Ну и увеличение гуманойда никто не отменял
Все хорошо, но 18й уровень пролом защиты означает что до этого момента Камелия только бафер и наговоры и 0левой дамагер. Или я не прав? Опять же колечко на имун к воздействию на могз, будет у дамагера иначе еще на ранних уровнях пати будет падать от своего же дамагера как было у меня до получения кольца. Ты без спору крут, перс который занимается только наговорами это маловато будет.
Зависит от группы. до 8 уровня ей надо нон-стоп дудеть напев, иначе упадет танк. После 8го у вас должен быть прист, который даст домейнами от +6 до +12 к атаке, сама она -4 защиты кинет, ну и остальные сопартийцы должны бафать/дебафать. Покажу в следующем гайде баффера Сиилу, мне кажется с ней вообще можно любым магом в мили бить и он будет попадать)) Кольцо это можно выкинуть на 15 уровне уже, когда появится щит закона у приста. Есть еще обруч-шапка с имуном к принуждению.
@@toughgames3382У меня такой вопрос где то с 7-8 уровня каждый второй бой будет с атакой на мозги, как Петы которые еще в первом Пачфиндере рулили до тех пор пока не начались массовые мозговые атаки. И если мейн танк еще как то периодически отмахивался от этого, то как танковать будут живность которая вобще всех этих атак должна проваливать спасы даже под мегабафами азаты.
на 7 уровне это вескаворы видимо, они фирятся или вообще под обручем червя всю карту в 1 кучу собираешь и 3мя фаерболами убиваешь, даже на нечестном. Дальше там мозгоклюев сильно страшных не помню.
@@toughgames3382 Песня раздора очень популярна у мобов, контрится бафом азаты и чем то у приста, если азата и прист не будут в этот момент заняты тем что режут напарников. В добавок хватало прямых атак на разум, от других противников, фир самое легко отбиваемое.
Зачем брать две черты: "Обойти с фланга" и "Поймать момент"? Только из-за добавки +2 от бонуса численное преимущество? Или от этих двух черт будет две внеочередных атаки?
внеочередных атак будет столько же, столько модификатор ловкости, то есть при 19 ловкости 4, а при 24 ловкости 7. Но не более 1 атаки на каждое неудачное действия врага.
Спасибо за работу, слава богу, по игре появились годные русскоязычные гайдеры. Вопрос: на нечестном обязательно играть в реалтайм в серьезных боях, или вкусовщина? Помимо всяких моментов, вроде одиночного убийства Вендуаг водного элементаля, конечно. Второй вопрос: я тоже пытаюсь копаться в игре, ибо интересно; как долго нужно копаться, чтобы достигнуть такого же уровня? :) P.S. Можно ли в конце видео добавлять табличку билда, как делают другие? А то при каждом лвлапе смотреть видео несподручно. Или это специально так для набивания просмотров сделано? ;)
Пошаговый бой как по мне чуть проще, но значительно дольше. Вкусовщина. Копаться можно очень долго, особенно учитывая баги. Если инфу как-то структурировать, срок сократится. Но это уже превратится в работу ;) Вы все правильно поняли. Просмотров мало, подписчиков тоже, приходится алгоритмы ютуба пока тренировать таким способом, увы.
Пет из за мифической черты о которой говорит автор только после того как мы вкинули скилы к тому уровню)) Это супер неудобно. Сам ломал голову, но когда стал мифик таланты качать сразу как открываются - проблема была решена) Нужно брать мифический "природа" перед тем как берем жандарма
Блин, не понимаю %) нафига берут пролом защиты? по мне так бесполезная хрень, простые враги и без него отъезжают, а боссы иммуны к любым эффектам который требуется от пролома. Может быть объяснишь? Но я потратил пару вечеров на респеки и пользы от этого фита я вообще не увидел
Сначала надо спросить у врагов "испугались" ? Они ответят "обосрался" вот только тогда они теряют бонус защиты к ловкости. Но если ты ниже сложного играешь то и без него будешь попадать нормально. Это фича для сложного или не честного
Это билд не для нечестного уровня сложности. Нормально работать он будет к концу 4 главы. А это 90 % игры. Это билд работает только с переобучением, а это уже не нечестный. В этой игре есть 2 типа врагов - мелкая шалупонь и жестокие еба..ри. Абсолютно не важно сколько наносит урона она по мелкой шалупони, важно что происходит на "игривой тьме". А от "игривой тьмы" она склеивает ласты за первый раунд. Это не камень в огород, а констатация факта. Сам я проходил третий или четвертый раз таким же билдом на Камелии, единственно что нужно заметить, что вся партия должна быть так же на критах и командных тактиках. А точнее лучше взять скальда и раздавать командные черты песней. По мне единственный нормальный способ прохождения на нечестном это делать из ГГ убер нагибатора, а вся остальная партия стоит в сторонке курит. Однако уже в 4 главе становится уж слишком легко. Посмотри на класс монаха сохея и 4 или 5 лвл мутационного война (уже не помню). Через ловкость и длинный эльфийский меч "Второй шанс". Гарантирую что видосик будет зачетным. Это самый сильный билд который я видел. Это и танк с более 110 брони, спасами под 70, и в раунд выдает тысяч 5 без особого геморроя. И самое главное, что этим билдом можно пройти игру именно на нечестном (без перекачки).
сейчас как раз делаю видос про второй шанс и танка, правда без сохея и мутационного война, на 12 уровне 75 защиты, на 20 более 130. Я уже писал под одним из комментариев, что на нечестном главная роль шамана - вешать оберегающее везение, сглаз и немного бафать, если он еще и тыкать палкой может при этом - тогда вообще хорошо. До 16 уровня ее можно посудить на пета из статуэтки или просто играть аккуратней. Ну и с ласт стендом на "игровой тьме" она проживет 3 раунда, если этого не достаточно для килла, значит что-то идет не так.
@@toughgames3382ещё раз повторюсь, это не камень в огород. Просто из видосов на ютьюбе складывается ощущение что из каждого нужно делать убер нагибатора, однако когда сам начинаешь проходить становится понятно что легче всего играть если вся пати играет на ГГ. Понятно, что если сделать видос о том что Камелия всю игру должна шкерится за углом, как и вся остальная партия, то видосик получится не очень интересным. Однако это именно так.
@@toughgames3382 ГГ монах сохей с мификом Лича и клинком второй шанс уже с конца 3 главы чистит всё соло под полным оббафом. В 5 главе с мификом легенды можно в несколько раз поднять урон, но лишится вампирского клинка. Без вампирского клинка прийдётся опять вешать оберегающее везение.
@@farb6021 Что дает этот клинок? Интересно увидеть твой билд, который имеет 110 + брони и спасы под 70 (включая волю) на убогом личе, без паладина/ведьмы/ и прочего дерьма.
@@RogueWayne при промахе даёт +3 точности. В стиме есть тема "партия для последнего уровня сложности", там и про мой состав партии достаточно подробно и про билд, там и скрины есть. Правда тема на сотню страниц))) там выкладывал видосы ещё один товарищ, он за трикстера играл. У него было несколько очень сильных билдов, Лич в основном мне нужен был из за вампирского клинка и точности. Но так же он и много статов даёт. А монах на эльфийском клинке играет как раз через ловкость и мудрость. 1 лал меченой ведьмы я тоже брал из за невероятного уклонения, но он не обязателен. У сохея высокая инициатива.
Вообще не нравится камелия- милишник. Большую часть игры девочка будет стоять сзади и прокидывать оберегающее везение / удачу / проклятье пламени и безудержно хохотать, атаковать ей просто некогда. К 4му акту понятно уже будет стимролл, но проще взять девченке колдуна с тремя драконьими наследиями и лучем адского пламени/огненной бурей зачищать всякий шлак. Ну и урона конечно слишком мало, лучники к 20му уровню все в радиусе 50ти шагов ваншотает, нет смысла этой зуботычкой колупать кого-то.
Билд уже неактуален видимо. Сила больше не даёт бонус к урону у Камелии, только ловкость. И даже несмотря на это, у меня на 16 уровне в этой сборке на обычной сложности даже близко такого урона нет. Камелия еле еле ковыряет не самых сильных врагов и дохнет от любого из них 1 на 1 без поддержки хила.
Совокотики передают привет стихийному шквалу и просят поставить песню " было было было и прошло"
Что брать на 9 и 10 уровне? Билды хорошие у вас, но брать каждый раз билды из видео это жесть полная. Во первых из за того что по видео туда сюда прыгать нужно, во вторых если где-то ошибся(у некоторых скилов очень похожие иконки), пересматривать и заново проставлять то ещё удовольствие. Просьба табличкой добавлять в конце видео как это делают другие стримеры! Спасибо за труд
Чем больше билдов смотрю, тем больше скучаю по Ночам Невервинтер а, где мультикласс был максимум три и пошёл на**й. А так хорошее видео. =)
Спасибо ! Вы трудились ! НО !!! Табличку надобно делать, составить ваш билд без неё ОООчень сложно !!!
Благо стихийный шквал починили, и теперь это ниразу не имбовая мифическая черта. Дамажить как на видео у вас уже не выйдет.
отличный гайд! СПС!
Все билды на нее через стихийный шквал , который уже давно не пашет на милишниках
Спасибо за гайд. Не уловил: духовное усиление кладётся на оружие в обеих руках?
один из лучших bbb
спасибо, жаль, что ты перестал делать видео про прохождение на нечестном (
Очень качественная работа, большое спасибо за видео, смотрю гайды чтобы лучше разбираться в механиках, читать я умею, но очень много взаимодействий не имеют описания, и тяжело понять, работает ли талант N с талантом Y, а самостоятельно изобретать велосипед не хочется.
ps. Прохождение будет примерно раз в неделю выходить или исключительно "как получится/как захочу"?XD
исключительно как будет время, план был 2 прохождения + билд в неделю, но с возвратом работы это чет какая то малореальная планка...
У тебя верный зверь при выборе жандарма развитие. Не пойму почему? У меня можно взять только лошадь, что не так сделал?:)
а все, надо было мифик взять тайну вторую природы)
А откуда 8-й удар у нее появился в тестовом бою, если в конце описания билда было 7 ударов?
Приветствую. Я еще не играл в игру, но по твоим видео мне показалось что игру можно в соло пройти правильно вкаченым персом на изи. С балансом плохо да? У тебя уже 2ой перс которого я увидел практически ваншотит каких то мощных мобов.
Это только так кажется, до 10 уровня не самой большой сложности будет боль и страдание ;)
Как же ты ошибался…)
А что-бы стих. шквал работал не обязательно чтобы враг получил хоть какой-то стих. урон? Просто у вражин сопротивление к стихиям вродеб... Пэта брать не охота ибо со партийцев и так до жопы, кстати есть неплохой дух земли который автоматом добавляет кислоты к оружию...
Эх, все билды со стихийным шквалом на ближников ныне превратились в тыкву.
А где можно актуальные билды найти?
@@BrandonFreezzerr Хороший вопрос. Ну, думаю, большая часть старых ещё актуальна, не так много было изменений уровня "стихийный шквал теперь работает только с заклинаниями". Кроме них - я только SilkBreeze знаю из тех, кто переделывал билды под актуальную ситуацию, но у неё не особо много.
Гайд хороший, но хочу отметить что баг когда напев не продлевает заговоры после загрузки снова вернулся) патч 1.1.7
Не понятно, откуда пет у шамана охотника на духов. Архитип же убирает его?
Пет из за мифической черты о которой говорит автор только после того как мы вкинули скилы к тому уровню)) Это супер неудобно. Сам ломал голову, но когда стал мифик таланты качать сразу как открываются - проблема была решена) Нужно брать мифический "природа" перед тем как берем жандарма
к кольчуге товарища нужно было брать молот товарища😅
До 16 с рапирой как шкерится? Это не длинное оружие и на камелию в ближнем бою будут переключатся
переключаются мобы хода с третьего, вообще они должны к этому времени быть уже мертвы)) если совсем душный бой можно и из лука/арбалета покидать по задним рядам.
Ну и увеличение гуманойда никто не отменял
Все хорошо, но 18й уровень пролом защиты означает что до этого момента Камелия только бафер и наговоры и 0левой дамагер. Или я не прав? Опять же колечко на имун к воздействию на могз, будет у дамагера иначе еще на ранних уровнях пати будет падать от своего же дамагера как было у меня до получения кольца. Ты без спору крут, перс который занимается только наговорами это маловато будет.
Зависит от группы. до 8 уровня ей надо нон-стоп дудеть напев, иначе упадет танк. После 8го у вас должен быть прист, который даст домейнами от +6 до +12 к атаке, сама она -4 защиты кинет, ну и остальные сопартийцы должны бафать/дебафать. Покажу в следующем гайде баффера Сиилу, мне кажется с ней вообще можно любым магом в мили бить и он будет попадать)) Кольцо это можно выкинуть на 15 уровне уже, когда появится щит закона у приста. Есть еще обруч-шапка с имуном к принуждению.
@@toughgames3382У меня такой вопрос где то с 7-8 уровня каждый второй бой будет с атакой на мозги, как Петы которые еще в первом Пачфиндере рулили до тех пор пока не начались массовые мозговые атаки. И если мейн танк еще как то периодически отмахивался от этого, то как танковать будут живность которая вобще всех этих атак должна проваливать спасы даже под мегабафами азаты.
на 7 уровне это вескаворы видимо, они фирятся или вообще под обручем червя всю карту в 1 кучу собираешь и 3мя фаерболами убиваешь, даже на нечестном. Дальше там мозгоклюев сильно страшных не помню.
@@toughgames3382 Песня раздора очень популярна у мобов, контрится бафом азаты и чем то у приста, если азата и прист не будут в этот момент заняты тем что режут напарников. В добавок хватало прямых атак на разум, от других противников, фир самое легко отбиваемое.
Почему силу качаешь? как работает парные рапиры через ловкость?
в видео ответили на этот вопрос:
Легендарный размер+дух орла+ярость=+12, а уменьшение гуманоида только +2
11+12>19+2
Хоп, лайк не глядя через 10 сек
Зачем брать две черты: "Обойти с фланга" и "Поймать момент"? Только из-за добавки +2 от бонуса численное преимущество? Или от этих двух черт будет две внеочередных атаки?
внеочередных атак будет столько же, столько модификатор ловкости, то есть при 19 ловкости 4, а при 24 ловкости 7. Но не более 1 атаки на каждое неудачное действия врага.
Спасибо за работу, слава богу, по игре появились годные русскоязычные гайдеры.
Вопрос: на нечестном обязательно играть в реалтайм в серьезных боях, или вкусовщина? Помимо всяких моментов, вроде одиночного убийства Вендуаг водного элементаля, конечно.
Второй вопрос: я тоже пытаюсь копаться в игре, ибо интересно; как долго нужно копаться, чтобы достигнуть такого же уровня? :)
P.S. Можно ли в конце видео добавлять табличку билда, как делают другие? А то при каждом лвлапе смотреть видео несподручно. Или это специально так для набивания просмотров сделано? ;)
Пошаговый бой как по мне чуть проще, но значительно дольше. Вкусовщина.
Копаться можно очень долго, особенно учитывая баги. Если инфу как-то структурировать, срок сократится. Но это уже превратится в работу ;)
Вы все правильно поняли. Просмотров мало, подписчиков тоже, приходится алгоритмы ютуба пока тренировать таким способом, увы.
Я не понял как ты смилодона взял, делал все по видосу, только лошадь предлагают
Пет из за мифической черты о которой говорит автор только после того как мы вкинули скилы к тому уровню)) Это супер неудобно. Сам ломал голову, но когда стал мифик таланты качать сразу как открываются - проблема была решена) Нужно брать мифический "природа" перед тем как берем жандарма
Род гениев только на себя
а кадаврорапира на всё подряд откуда?)
кукри с 3мя уронами из лаборатории арилу, а вот про рапиру ничего не нашел, возможно, что ее только трикстер может найти
Блин, не понимаю %) нафига берут пролом защиты? по мне так бесполезная хрень, простые враги и без него отъезжают, а боссы иммуны к любым эффектам который требуется от пролома. Может быть объяснишь? Но я потратил пару вечеров на респеки и пользы от этого фита я вообще не увидел
Сначала надо спросить у врагов "испугались" ? Они ответят "обосрался" вот только тогда они теряют бонус защиты к ловкости. Но если ты ниже сложного играешь то и без него будешь попадать нормально. Это фича для сложного или не честного
Билд отличный ! Гайд УЖАСНЫЙ . скачки будто автор под бутиратами что бы повторить надо раз 40 видео перемотать туда сюда
Это билд не для нечестного уровня сложности. Нормально работать он будет к концу 4 главы. А это 90 % игры. Это билд работает только с переобучением, а это уже не нечестный. В этой игре есть 2 типа врагов - мелкая шалупонь и жестокие еба..ри. Абсолютно не важно сколько наносит урона она по мелкой шалупони, важно что происходит на "игривой тьме". А от "игривой тьмы" она склеивает ласты за первый раунд.
Это не камень в огород, а констатация факта. Сам я проходил третий или четвертый раз таким же билдом на Камелии, единственно что нужно заметить, что вся партия должна быть так же на критах и командных тактиках. А точнее лучше взять скальда и раздавать командные черты песней.
По мне единственный нормальный способ прохождения на нечестном это делать из ГГ убер нагибатора, а вся остальная партия стоит в сторонке курит. Однако уже в 4 главе становится уж слишком легко.
Посмотри на класс монаха сохея и 4 или 5 лвл мутационного война (уже не помню). Через ловкость и длинный эльфийский меч "Второй шанс". Гарантирую что видосик будет зачетным. Это самый сильный билд который я видел. Это и танк с более 110 брони, спасами под 70, и в раунд выдает тысяч 5 без особого геморроя. И самое главное, что этим билдом можно пройти игру именно на нечестном (без перекачки).
сейчас как раз делаю видос про второй шанс и танка, правда без сохея и мутационного война, на 12 уровне 75 защиты, на 20 более 130.
Я уже писал под одним из комментариев, что на нечестном главная роль шамана - вешать оберегающее везение, сглаз и немного бафать, если он еще и тыкать палкой может при этом - тогда вообще хорошо. До 16 уровня ее можно посудить на пета из статуэтки или просто играть аккуратней. Ну и с ласт стендом на "игровой тьме" она проживет 3 раунда, если этого не достаточно для килла, значит что-то идет не так.
@@toughgames3382ещё раз повторюсь, это не камень в огород. Просто из видосов на ютьюбе складывается ощущение что из каждого нужно делать убер нагибатора, однако когда сам начинаешь проходить становится понятно что легче всего играть если вся пати играет на ГГ.
Понятно, что если сделать видос о том что Камелия всю игру должна шкерится за углом, как и вся остальная партия, то видосик получится не очень интересным. Однако это именно так.
@@toughgames3382 ГГ монах сохей с мификом Лича и клинком второй шанс уже с конца 3 главы чистит всё соло под полным оббафом. В 5 главе с мификом легенды можно в несколько раз поднять урон, но лишится вампирского клинка. Без вампирского клинка прийдётся опять вешать оберегающее везение.
@@farb6021 Что дает этот клинок? Интересно увидеть твой билд, который имеет 110 + брони и спасы под 70 (включая волю) на убогом личе, без паладина/ведьмы/ и прочего дерьма.
@@RogueWayne при промахе даёт +3 точности. В стиме есть тема "партия для последнего уровня сложности", там и про мой состав партии достаточно подробно и про билд, там и скрины есть. Правда тема на сотню страниц))) там выкладывал видосы ещё один товарищ, он за трикстера играл. У него было несколько очень сильных билдов,
Лич в основном мне нужен был из за вампирского клинка и точности. Но так же он и много статов даёт. А монах на эльфийском клинке играет как раз через ловкость и мудрость. 1 лал меченой ведьмы я тоже брал из за невероятного уклонения, но он не обязателен. У сохея высокая инициатива.
Вообще не нравится камелия- милишник. Большую часть игры девочка будет стоять сзади и прокидывать оберегающее везение / удачу / проклятье пламени и безудержно хохотать, атаковать ей просто некогда. К 4му акту понятно уже будет стимролл, но проще взять девченке колдуна с тремя драконьими наследиями и лучем адского пламени/огненной бурей зачищать всякий шлак. Ну и урона конечно слишком мало, лучники к 20му уровню все в радиусе 50ти шагов ваншотает, нет смысла этой зуботычкой колупать кого-то.
Билд уже неактуален видимо. Сила больше не даёт бонус к урону у Камелии, только ловкость.
И даже несмотря на это, у меня на 16 уровне в этой сборке на обычной сложности даже близко такого урона нет. Камелия еле еле ковыряет не самых сильных врагов и дохнет от любого из них 1 на 1 без поддержки хила.
Смотри того кого не называть,некого всем известного гайдодела Грешника!)))серьезно)
@@soruspol7472 без негатива, чувак, но я тебя не понял)
@@soruspol7472 киприоты будут недовольны
@@ТиберийКински лучшеб они были недовольны тем шо у них в играх есть не робяще механики
@@soruspol7472 не наговаривай на киприотов, они святые. Грешник всё врёт.