Спасибо за классные билды, но ОЧЕНЬ не хватает описания билда в текстовом варианте ( пересматривать каждый раз чтобы увидеть что берется на конкретном уровне не очень удобно.. И это касается остальных тоже
Если его ловит два танко пета и мейн чешуйчатый пал ......... драконий апостол пугач. То лучше убить пак, чем ронять его, имхо конешн. Пирокинетик не такой душный в прокачке, ему и надо то минимум чтобы уже делать грязь в пати. Но с землёй больше контроля, хотя дамага меньше. В общем, если соло или в пате один танк пугач на хард/анфейре и петов нет, то земля обязательна. Иначе, лучше дамаг, а контроль пусть висит на командных чертах в мили. Тем более, если это анфейр, в пате есть пугач и он пугает. Иначе это не анфейр.
С союзником заклинателем все просто - пока никого нет рядом, нет и бонуса. Т.е.17. когда один рядом, считаем у скольки персов навык +2 (вендуаг и гг т.е.+4) = 21. Если придут ещё 2 то по +2 с каждого, т.е. 25. Все правильно, хотя сама вендуаг считаться и не должна, но мы не против))
@@toughgames3382 рядом это 30м, радиус выстрела длинного лука, что довольно много. + Я всегда верным зверям этот фит беру, и преодолевающая магия (в том числе мифическая) становится не нужна. Да и в сложных боях всегда пошаг, и там никто не бегает)
@@СергейМ-б1ц у него описание одинаковое с чертой "спиной к спине", но вот она работает как написано, радиус там 5-10, и больше +2 не дает. От заклинателя я ожидал такого же эффекта, но нет.
@@toughgames3382самый треш начинается, когда Азатой со "связывающей жизнь дружбой" и этим фитом вызываешь суммонов )))) 70+ пробивания сопротивления не предел
7:20 всмысле штурмовать дрезен на 10?.. я 10 взял только когда лилиту вынес, которая была заточена в храме оленя или что это там было, еще энт страж там.. а как
Я качал кинетика из Карамельки, но взял психокинетика, столкнулся с тем что перс не хочет скидывать перегорания тупо не работают скилы. Правда играю в пошаг ибо проще и быстрей выигрываю там чем мучатся в риалтайм. Пойдя сразу не в синее пламя а в воду, очень сильно полинял в дамаге но воскрешение халявное просто решает.
благодарю за билд. на 12м левеле мой кинетик почему-то перестал бить издалека и теперь почему-то бьёт рукой вплотную. Есть идеи , что я нажал не так? и потом ложится на землю как будто его кто-то распластал и лежит ничего не делает.. хотя я отслеживаю и его никто не бил и никаких плохих эффектов на нём не висело
Билд хорош, но на старте до Дрездена могут попасться мобы с иммунном магии (големы у Заккариуса и огоньки у суккуба) и там для нее (у меня наемник) проблема. Ты как это решил, лук брал? Дело в том, что с твоим кинетиком можно на сложном в микро пати проходить 2/3.
А кинетик найта вообще можно сделать играбельным на анфейре? Навскидку он уступает другим вариантам кинетика. п.с. душа лежит к гг латнику через силу без анал-карнавала из мультиклассов, пока что прошел предпоследнюю сложность магусом.
Не лучше ли в метательные топоры собрать? Все эти стены огня и облака конечно хорошо, но часто бывает, что ты их ставишь, а у противника лучники, которые никак на них не хотят идти, но даже не это плохо, твои милишники часто сами с радостью бегут к этим лучникам. В итоге если ты не знаешь, какой будет бой, ставить всё это не рискнёшь, а в самом бою скорее всего враги кончатся раньше
А какие вообще классы атакуют касанием? Есть ли те кто атакует непосредственно касанием (тоесть не спелл или какойто особый скилл, а как призрак, подойти и пальцем ткнуть)?
нет, среди игровых классов нет призраков, но магия и без этого хорошо справляется есть ещё магус с пространственным ударом, который делает твои атаки оружием атаками касанием, но это "особый скилл"
@@lemisfel5088 cпс, просто когда не очень разобрался в механиках, не мог пробить какого то моба( сейчас уже не помню кого), но вызвал призрака, который его просто затыкал. Сейчас то более менее разобрался, как играть (прошел садисткий игровой дизайн)
Хелп плиз, по какой то причине на макс выгорании не работает двойной бонус к точности и урону, который должен быть у орудия стихий. 6 лвл - максимум 8 выгорании, при максимуме выгорания бонус всего 4 еденички идет как у стандартных кинетиков. В чем может быть проблема?
Подскажи, пожалуйста, при создании персонажа часть классов недоступна (т.к. не хватает каких-то характеристик, например класс "Ассасин") - не очень понятно, как в итоге выбрать данные классы, учитывая, что очки характеристик распределяются на более позднем шаге, до выбора класса?
К данным классам надо готовится заранее и характеристики кидать туда, куда просят эти классы. обычно на 5-7 уровне можно выполнить требования к этим классам и взять их. Ну и у ассасина есть требование по мировозрению, если для главного героя его можно подвинуть ответами в диалогах, то персонажами типа грейбора, который нейтрален, ассасина взять нельзя.
А можно билд хороший для милишного кинетика через клинок кинетический ?:D Нигде нету гайда, а очень хочется понять, как за него играть хотя бы для моей суровой уровня сложности...
Обычный кинетик с вливанием формы клинка при первой возможности. В отличии от кинетического рыцаря есть больше вливаний и гибкость. По сути будет обычный кинетик, но в мили, разница только в получении звездюлей.
Чёт смотрю, и то что в видео полностью противоречит моему опыту в игре: хотел сделать кинетического рыцаря через удары щитом под путь роя, но во втором акте на суровом сдался, ибо преодолевал маг резист максимум в 1 из 5 случаев, хотя преодолевающая магия была взята…
Как мы выяснили тут в комментариях, берешь всем союзника заклинателя, включая петов и эта проблема отпадает. Хотя я таких проблем не помню, в первом своем прохождении я с кинетиком дошел до 3 акта, было очень комфортно, он правда был не милишник.
Интересно, а как дожить кинетиком до второго акта? Пока не взято превосходство огня на 1ом миф. уровне - большинство боев 1го акта и весь Серый Гарнизон кинетик будет обычно наносить 0(уменьшено) урона по демонам, ну или сущие копейки даже с тиарой, из за чего будет больше обузой в отряде.
Мифик лича неплох за счет синергии двух способностей смерть стихии которая конвертит весь элементальный урон урон в негативную энергию и мифик пассивки которая убирает иммунны к определным видам стихий на выбор в том числе и к негативной энергии. Причем вторая способность не работает с обычным элементальным уроном кинетика и предназначалась только для заклинаний, но за счет костыля лича начинает работать, однако в таком сочетании негативная энергия начинает наносить урон даже нежити по этому нужно быть осторожным и не кастовать себе под ноги.
Лучше всего подходит азата. У нее есть мифик, который не только бустит урон, но и превращает один удар в два. К слову, тут еще не была показана еще одна имба - смертельна земля с прокачанными фитами сбивания с ног. Фиг знает как это работает, но почти все падают.
@@prometei333 если качать сбивание или таран, то вторым элементом надо брать землю или воду, в конце игры будет имба, а в середине герой будет послабее
@@toughgames3382 билд на земляного кинетика с смертоносной землей и сбиванием с ног был у хай марса на кинг мейкер, дикая охота отлетала очень быстро. В гневе праведников он еще сильней за счет мифических черт и новых архетипов кинетиков. (впрочем тоже касается и прочих например огненному кинетику вливание истиного пламени при наличии превосходства стихии просто не нужно). Плюс можно например накинуть обсидиановый поток и враги падая с ног будут еще дополнительный урон получать. Кинетик вообще мягко говоря поломанный класс, плюс на старте игры даже до обороны таверны есть неплохая диадема на кинетика. А вот кровавый кинетик меня совсем не впечатлил, потому что на нечестном ломиться в спас бросок стойкости нет смысла. КИнетическое Воскрешение это очень полезная способность, потому что если на тебя накинут проклятий или гибельного полиморфа который не задиспелишь то можно просто убить сопартийца и воскресить сняв дебафы и не тратя средства на диспел или воскрешение. Что касается командной черты на пролом сопротивление магии есть мифическая способность у азаты где эта черта вроде будет даже у самонов. Что касается огненного кинетика то к вливанию стена очень хорошо отталкивающие вливание особенно если играть тактически, враги бегут на тебя ловят дамаг, отлетают от стены и снова бегут и ловят дамаг, в итоге убивая себя об стену. Далее ты мог взять ужасающую резню помимо пролом защиты и демонстрации силы в случаи кинетика через харизму. В итоге если кинуть аое то мелкие враги умирают тригеря запугивание. Но имхо для кинетика больше подходит лан через мудрость. Вендуаг крайне хороший базис для физических воинских классов.
Вопрос автору этого канала! Чисто для своего интереса.Сам то я играю в эту игру на нормальном уровне сложности за кинетика. и по большому счету беру что мне нравиться ,а не по гайдам!играю 1 раз и дальше удаляю.Так как не представляет интерес 2-3 раз после прохождения.Так вот вопрос откуда столько знаний по игре? сколько часов потрачено и сколько раз прошел игру? если была бы игра мультиплеерной ,то еще можно было так заморачиваться .Ну это моя точка зрения.Хотелось бы узнать вашу точку зрения. Правда очень интересно!
Спасибо за классные билды, но ОЧЕНЬ не хватает описания билда в текстовом варианте ( пересматривать каждый раз чтобы увидеть что берется на конкретном уровне не очень удобно.. И это касается остальных тоже
Спасибо, понятный и качественный билд. Даёшь ещё билдов, их почему-то очень мало в русскоязычном ютубе.
Судя по тому, как канал набирает подписчиков я даже знаю почему так ;)
Было бы очень здорово показывать в конце видео таблицу билда. Или ссылку на таблицу в описании.
Имба в кинетиках - смертоносная земля. Все топ билды собираются под неё. Враг не сможет тебя атаковать, если будет всё время валяться сбитым с ног.
Если его ловит два танко пета и мейн чешуйчатый пал ......... драконий апостол пугач.
То лучше убить пак, чем ронять его, имхо конешн.
Пирокинетик не такой душный в прокачке, ему и надо то минимум чтобы уже делать грязь в пати.
Но с землёй больше контроля, хотя дамага меньше.
В общем, если соло или в пате один танк пугач на хард/анфейре и петов нет, то земля обязательна.
Иначе, лучше дамаг, а контроль пусть висит на командных чертах в мили.
Тем более, если это анфейр, в пате есть пугач и он пугает.
Иначе это не анфейр.
Огромное спасибо за тесты. Ты красавчик ❤
Да, сделай билды на всю пати. Хочу проходить по твоим билдам!)
Я в процессе)) Трое уже есть, Камелия с Сиилой следующие на очереди и можно проходить) причем кто будет главным героем будет даже и не особо важно...
Самый полезный канал по Pathfinder: Wrath of the Righteous. Лайк!
Ну не самый ;) пока тут слишком мало видосов)))
Весьма познавательно. Благодарю! )
Респект за билды, спасибо)
Благодарю за билд!
С союзником заклинателем все просто - пока никого нет рядом, нет и бонуса. Т.е.17. когда один рядом, считаем у скольки персов навык +2 (вендуаг и гг т.е.+4) = 21. Если придут ещё 2 то по +2 с каждого, т.е. 25. Все правильно, хотя сама вендуаг считаться и не должна, но мы не против))
Ну тут понятие "рядом" не работает и второй момент что если ты бегаешь "рядом", а не стоишь - бонус не дается. Ну такое, весьма странное свойство ;)
@@toughgames3382 рядом это 30м, радиус выстрела длинного лука, что довольно много. + Я всегда верным зверям этот фит беру, и преодолевающая магия (в том числе мифическая) становится не нужна. Да и в сложных боях всегда пошаг, и там никто не бегает)
@@СергейМ-б1ц у него описание одинаковое с чертой "спиной к спине", но вот она работает как написано, радиус там 5-10, и больше +2 не дает. От заклинателя я ожидал такого же эффекта, но нет.
@@toughgames3382самый треш начинается, когда Азатой со "связывающей жизнь дружбой" и этим фитом вызываешь суммонов )))) 70+ пробивания сопротивления не предел
7:20 всмысле штурмовать дрезен на 10?.. я 10 взял только когда лилиту вынес, которая была заточена в храме оленя или что это там было, еще энт страж там.. а как
Приветствую! Билд актуален сейчас на Сложном уровне?
А что насчет темного элементалиста?
Я качал кинетика из Карамельки, но взял психокинетика, столкнулся с тем что перс не хочет скидывать перегорания тупо не работают скилы. Правда играю в пошаг ибо проще и быстрей выигрываю там чем мучатся в риалтайм. Пойдя сразу не в синее пламя а в воду, очень сильно полинял в дамаге но воскрешение халявное просто решает.
благодарю за билд. на 12м левеле мой кинетик почему-то перестал бить издалека и теперь почему-то бьёт рукой вплотную. Есть идеи ,
что я нажал не так? и потом ложится на землю как будто его кто-то распластал и лежит ничего не делает.. хотя я отслеживаю и его никто не бил и никаких плохих эффектов на нём не висело
А чё за молнии были в конце?
А в остальные стихии примерно так-же по фитам собирать?
спс за гайд
хорошие разборы, спасибо.
пробую из Лана сделать кровавого кинетика, в целом ок, но выглядит слабее того же психокинетикп. есть идеи?
кровавых сам не смотрел, пишут что не очень
Билд хорош, но на старте до Дрездена могут попасться мобы с иммунном магии (големы у Заккариуса и огоньки у суккуба) и там для нее (у меня наемник) проблема. Ты как это решил, лук брал? Дело в том, что с твоим кинетиком можно на сложном в микро пати проходить 2/3.
А кинетик найта вообще можно сделать играбельным на анфейре? Навскидку он уступает другим вариантам кинетика.
п.с. душа лежит к гг латнику через силу без анал-карнавала из мультиклассов, пока что прошел предпоследнюю сложность магусом.
как дамагер будет норм, как мейн танк скорее всего не потянет
Не лучше ли в метательные топоры собрать? Все эти стены огня и облака конечно хорошо, но часто бывает, что ты их ставишь, а у противника лучники, которые никак на них не хотят идти, но даже не это плохо, твои милишники часто сами с радостью бегут к этим лучникам. В итоге если ты не знаешь, какой будет бой, ставить всё это не рискнёшь, а в самом бою скорее всего враги кончатся раньше
Гайдов по топорам в инете уже достаточно, повторяться не хотелось.
Даешь билд Святого Мечника на крит ?
А какие вообще классы атакуют касанием?
Есть ли те кто атакует непосредственно касанием (тоесть не спелл или какойто особый скилл, а как призрак, подойти и пальцем ткнуть)?
нет, среди игровых классов нет призраков, но магия и без этого хорошо справляется
есть ещё магус с пространственным ударом, который делает твои атаки оружием атаками касанием, но это "особый скилл"
@@lemisfel5088 cпс, просто когда не очень разобрался в механиках, не мог пробить какого то моба( сейчас уже не помню кого), но вызвал призрака, который его просто затыкал.
Сейчас то более менее разобрался, как играть (прошел садисткий игровой дизайн)
Хелп плиз, по какой то причине на макс выгорании не работает двойной бонус к точности и урону, который должен быть у орудия стихий. 6 лвл - максимум 8 выгорании, при максимуме выгорания бонус всего 4 еденички идет как у стандартных кинетиков. В чем может быть проблема?
в этой игре одна проблема - дофига багов и неправильных описаний ;)
Подскажи, пожалуйста, при создании персонажа часть классов недоступна (т.к. не хватает каких-то характеристик, например класс "Ассасин") - не очень понятно, как в итоге выбрать данные классы, учитывая, что очки характеристик распределяются на более позднем шаге, до выбора класса?
К данным классам надо готовится заранее и характеристики кидать туда, куда просят эти классы. обычно на 5-7 уровне можно выполнить требования к этим классам и взять их. Ну и у ассасина есть требование по мировозрению, если для главного героя его можно подвинуть ответами в диалогах, то персонажами типа грейбора, который нейтрален, ассасина взять нельзя.
блин, нихера не понял, почему у меня выгорание не накапливается (все абилки работают)
А можно билд хороший для милишного кинетика через клинок кинетический ?:D Нигде нету гайда, а очень хочется понять, как за него играть хотя бы для моей суровой уровня сложности...
Обычный кинетик с вливанием формы клинка при первой возможности. В отличии от кинетического рыцаря есть больше вливаний и гибкость. По сути будет обычный кинетик, но в мили, разница только в получении звездюлей.
Чёт смотрю, и то что в видео полностью противоречит моему опыту в игре: хотел сделать кинетического рыцаря через удары щитом под путь роя, но во втором акте на суровом сдался, ибо преодолевал маг резист максимум в 1 из 5 случаев, хотя преодолевающая магия была взята…
Как мы выяснили тут в комментариях, берешь всем союзника заклинателя, включая петов и эта проблема отпадает. Хотя я таких проблем не помню, в первом своем прохождении я с кинетиком дошел до 3 акта, было очень комфортно, он правда был не милишник.
Привет)) скажи пожалуйста а можно попросить тебе сделать билд на варвара ?
Есть план сделать скальда, в принципе тот же варвар, но я пока все не очень успеваю ;)
@@toughgames3382 просто я случайно попал на эту игру и меня затянуло )) а ты профи и так все просто показываешь ))
Интересно, а как дожить кинетиком до второго акта? Пока не взято превосходство огня на 1ом миф. уровне - большинство боев 1го акта и весь Серый Гарнизон кинетик будет обычно наносить 0(уменьшено) урона по демонам, ну или сущие копейки даже с тиарой, из за чего будет больше обузой в отряде.
Загрузил 6й уровень, кинул в щира с 10м сопротивлением 4д6+8 (усиленное), вылетело 24, 21,23 щир упал. Помоему никаких проблем нет ;)
Тебе надо идти к разработчикам работать, в отдел баланса или теста.
да я паук и что? D
А для ГГ кинетика, какой мифик путь брать непринципиально?
Некоторые абилки мификов не будут работать с кинетиком, но для него это и не важно. Берите по эстетическому прининципу, к чему душа лежит.
Мифик лича неплох за счет синергии двух способностей смерть стихии которая конвертит весь элементальный урон урон в негативную энергию и мифик пассивки которая убирает иммунны к определным видам стихий на выбор в том числе и к негативной энергии. Причем вторая способность не работает с обычным элементальным уроном кинетика и предназначалась только для заклинаний, но за счет костыля лича начинает работать, однако в таком сочетании негативная энергия начинает наносить урон даже нежити по этому нужно быть осторожным и не кастовать себе под ноги.
Лучше всего подходит азата. У нее есть мифик, который не только бустит урон, но и превращает один удар в два. К слову, тут еще не была показана еще одна имба - смертельна земля с прокачанными фитами сбивания с ног. Фиг знает как это работает, но почти все падают.
@@prometei333 если качать сбивание или таран, то вторым элементом надо брать землю или воду, в конце игры будет имба, а в середине герой будет послабее
@@toughgames3382 билд на земляного кинетика с смертоносной землей и сбиванием с ног был у хай марса на кинг мейкер, дикая охота отлетала очень быстро. В гневе праведников он еще сильней за счет мифических черт и новых архетипов кинетиков. (впрочем тоже касается и прочих например огненному кинетику вливание истиного пламени при наличии превосходства стихии просто не нужно). Плюс можно например накинуть обсидиановый поток и враги падая с ног будут еще дополнительный урон получать.
Кинетик вообще мягко говоря поломанный класс, плюс на старте игры даже до обороны таверны есть неплохая диадема на кинетика. А вот кровавый кинетик меня совсем не впечатлил, потому что на нечестном ломиться в спас бросок стойкости нет смысла.
КИнетическое Воскрешение это очень полезная способность, потому что если на тебя накинут проклятий или гибельного полиморфа который не задиспелишь то можно просто убить сопартийца и воскресить сняв дебафы и не тратя средства на диспел или воскрешение. Что касается командной черты на пролом сопротивление магии есть мифическая способность у азаты где эта черта вроде будет даже у самонов.
Что касается огненного кинетика то к вливанию стена очень хорошо отталкивающие вливание особенно если играть тактически, враги бегут на тебя ловят дамаг, отлетают от стены и снова бегут и ловят дамаг, в итоге убивая себя об стену.
Далее ты мог взять ужасающую резню помимо пролом защиты и демонстрации силы в случаи кинетика через харизму. В итоге если кинуть аое то мелкие враги умирают тригеря запугивание.
Но имхо для кинетика больше подходит лан через мудрость. Вендуаг крайне хороший базис для физических воинских классов.
Вопрос автору этого канала! Чисто для своего интереса.Сам то я играю в эту игру на нормальном уровне сложности за кинетика. и по большому счету беру что мне нравиться ,а не по гайдам!играю 1 раз и дальше удаляю.Так как не представляет интерес 2-3 раз после прохождения.Так вот вопрос откуда столько знаний по игре? сколько часов потрачено и сколько раз прошел игру? если была бы игра мультиплеерной ,то еще можно было так заморачиваться .Ну это моя точка зрения.Хотелось бы узнать вашу точку зрения. Правда очень интересно!
Где можно поледоватеьное описание билдов найти, в этих видео хрен пойми как качать
А кинетика с магусом вообще реально совместить? Вроде стихийный клинок имеется