【2021年版】スマブラの「固有能力」持ちファイター8選!【スマブラSP】【ゆっくり実況】

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  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 802

  • @user-ri3nx6ro2q
    @user-ri3nx6ro2q  3 года назад +337

    ※動画内では7体紹介すると発言していますが、正しくは「8体紹介する」です。

    • @paku-yoyoyoumu
      @paku-yoyoyoumu 3 года назад +4

      了解しました!

    • @baniraaisu-
      @baniraaisu- 3 года назад +4

      多分オリジナル?な即死コンボ作りました(2分の1で成功します)
      カービーを使っているときに相手がシールドブレイクした時にB爆弾を上に投げてからカービーで上投げすると即死します‼️

    • @トマニキ11
      @トマニキ11 3 года назад +3

      @@baniraaisu-
      B爆弾って赤い○のやつ?

    • @user-uv6kq9yv4n
      @user-uv6kq9yv4n 3 года назад +14

      0:41 それガセですよ

    • @baniraaisu-
      @baniraaisu- 3 года назад +2

      @@トマニキ11 そうだよ‼️

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach 3 года назад +270

    12:28 この暗号を覚えて、試合中に出せる人のことを尊敬する

    • @kaibasira334
      @kaibasira334 3 года назад +18

      ここにも居るのかw

    • @YukkuriSyou
      @YukkuriSyou 3 года назад +10

      こんなとこにも…

    • @asmrlbm1900
      @asmrlbm1900 3 года назад +46

      実を言えば格ゲーコマンドはスティックの流れで何となく覚えられる

    • @user-wf5ky2ec1j
      @user-wf5ky2ec1j 3 года назад +33

      ウルフは前斜め下にグリグリしてれば出せますよ()

    • @user-un8lt1uy9w
      @user-un8lt1uy9w 3 года назад +4

      最近2万人いったマッハニキですね

  • @ferdinand_von_aegir
    @ferdinand_von_aegir 3 года назад +12

    DLC組
    パックン:しゃがみ中に踏まれると攻撃
    ジョーカー:反逆ゲージ
    勇者:MP、下Bコマンド、会心
    バンカズ:ワンダーウイングのハネ
    テリー:超必殺技、後ろ必殺技等
    ミェンミェン:アーム関連色々
    スティーブ:採掘、クラフト等
    セフィロス:片翼
    ホムヒカ:下Bでチェンジ
    カズヤ:レイジ、コマンド等
    べレス:天刻の拍動で時間巻き戻す
    ↑桜井さん頼む

    • @キラ-j2p
      @キラ-j2p 3 года назад +2

      ベレトスはあのとーーーーっても長いリーチがあるからな〜(棒)

    • @user-ir6ri5dr4p
      @user-ir6ri5dr4p 3 года назад +2

      ほんとそう。炎の紋章とかでもいいかも。あとセフィロスは空前を壁にさせるとかかな?

    • @Gno_Bis
      @Gno_Bis 3 года назад

      @@user-ir6ri5dr4p 空前壁差しみんな忘れてそうw

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono 3 года назад

      空前崖に刺すの忘れる奴おる?崖上がりの重要な択だぞ

  • @tadanoponkotuu
    @tadanoponkotuu 3 года назад +468

    怯みにくい体を固有じゃなくしたカズヤくんさぁ...

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 3 года назад +82

      ま…まぁカズヤのやつはクッパよりも弱いから…

    • @ミカンズヤ
      @ミカンズヤ 3 года назад +73

      頑張って鍛えたんだから許してあげてくれ

    • @中川玲-e4r
      @中川玲-e4r 3 года назад +43

      マジでクッパかわいそう

    • @Akita_ken2236
      @Akita_ken2236 3 года назад +9

      落としまくった罰ゲーム

    • @user-ri3nx6ro2q
      @user-ri3nx6ro2q  3 года назад +33

      カズヤつよ

  • @あおりはよくないよ
    @あおりはよくないよ 3 года назад +21

    9:30 格闘miiのカウンター投げが最強だった気がする

    • @tei-178
      @tei-178 3 года назад

      あれはまたちょっと特殊な奴だから

    • @user-gk4im7fl9r
      @user-gk4im7fl9r 3 года назад

      @@tei-178 まあ難しいところだよね

  • @user-po3et1ot9q
    @user-po3et1ot9q 2 года назад +10

    4:42で攻撃受けてしか貯まらないの笑う

  • @user-br4vq1iw4i
    @user-br4vq1iw4i 3 года назад +38

    極限までダメージ蓄積したルカリオで逆転
    するのが気持ちええんや

    • @mochimochi9476
      @mochimochi9476 3 года назад +8

      めっちゃダメージ溜まってたのにバーストした時めっちゃ萎えへん?

    • @user-gj2js3kk6z
      @user-gj2js3kk6z 3 года назад

      @@mochimochi9476 わかりみ

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 3 года назад

      ルカリオと当たった時マジで生きた心地しない

  • @gutti8923
    @gutti8923 3 года назад +220

    能力とは全然違うけど、固有の演出としてゲッコウガの回避だけ木の葉が舞うの好き

    • @ayumi1051
      @ayumi1051 3 года назад +7

      ほう。

    • @user-ec5pc5hu6p
      @user-ec5pc5hu6p 3 года назад +13

      ベヨネッタのその場回避も特殊だったはず

    • @user-hr4ww3eu6z
      @user-hr4ww3eu6z 3 года назад +4

      ホムヒカの回避もですね

    • @no18240
      @no18240 2 года назад +10

      ピット系の回避の音も原作と同じになってる

    • @まにまに-s4y
      @まにまに-s4y 2 года назад +3

      確かミュウツーも固有だったはず
      瞬間的に消える

  • @teil_star
    @teil_star 3 года назад +47

    テリーのパワーゲイザーは入力判定甘いから↓←→Aで打てるから楽しい

  • @user-qc7mx4ym4k
    @user-qc7mx4ym4k 3 года назад +253

    逆に弱い固有能力も知りたいですね~(シールドブレイクすると吹っ飛ぶプリン、自傷ダメージを受けるピチュー等)

    • @user-us4ik7ev1l
      @user-us4ik7ev1l 3 года назад +15

      いーじゃーん(何様)

    • @user-eu5cz8yk6w
      @user-eu5cz8yk6w 3 года назад +6

      @@user-us4ik7ev1l
      霊夢様

    • @TOTO-qu7sl
      @TOTO-qu7sl 3 года назад +32

      空Nを閃光でカウンターすると即腹が割れるワニさん

    • @ch-fz2gc
      @ch-fz2gc 3 года назад +5

      勝手に自滅していくガノンおじさん

    • @user-oj2sw8ep8g
      @user-oj2sw8ep8g 3 года назад +1

      自傷はカービィデデデリザードンやろうとすればスネークもあります

  • @taku_o7
    @taku_o7 3 года назад +67

    4:40 攻撃を受ける。と、攻撃される。
    はおんなじw

    • @user-cm7yy5iy3r
      @user-cm7yy5iy3r 3 года назад +1

      攻撃を受けるはガードとかのことじゃない?知らんけど

    • @taku_o7
      @taku_o7 3 года назад +1

      @@user-cm7yy5iy3r でもそのあと与えるダメージについて説明してるよ?

    • @user-cm7yy5iy3r
      @user-cm7yy5iy3r 3 года назад +4

      @@taku_o7 ほんとだw

    • @tomohatake5354
      @tomohatake5354 3 года назад +4

      それは思った

    • @letas.Lettuce
      @letas.Lettuce 3 года назад

      頭痛が痛くなる

  • @yu-saki3desu
    @yu-saki3desu 3 года назад +62

    ヨッシーの固有能力は多段キャラ以外でジャンプ時に向きが変わる唯一のキャラであることと、通常状態よりガード状態の方が当たり判定が小さいというものがあります

    • @あかさ-v5l
      @あかさ-v5l 3 года назад +4

      後ガードが漏れない

    • @yu-saki3desu
      @yu-saki3desu 3 года назад +12

      @@あかさ-v5l ガード漏れは動画で説明してね?
      有名だし

    • @あかさ-v5l
      @あかさ-v5l 3 года назад +4

      まじ?ちゃんと見てなかったわwww

    • @kt-wg8pj
      @kt-wg8pj 3 года назад +1

      ネス振り向けなかったっけ?

    • @朝鷲
      @朝鷲 3 года назад

      @@kt-wg8pj できない

  • @GG_joel
    @GG_joel 2 года назад +5

    テリーは超必殺技をぶっ放すだけで逆転できたりするから楽しい
    コンボ紹介
    パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー→パワーゲイザー

  • @lod7500
    @lod7500 2 года назад +13

    ジョーカーはかなり変わるから面白くて好きだね

  • @スパはるる
    @スパはるる 3 года назад +75

    固有能力ってキャラの個性が出るからめっちゃ好き😊

  • @user-dq1wf1sy5w
    @user-dq1wf1sy5w 3 года назад +62

    ルカリオの波動本当に主人公っぽくて好き

  • @ブレスト-x4o
    @ブレスト-x4o 3 года назад +18

    最近フレ戦の時、必ず1回は200%ハンデつきルカリオで遊んでる。(意外と戦える)

  • @user-qj3fb6wx2e
    @user-qj3fb6wx2e 2 года назад +6

    4:40 どっちも攻撃を食らうで草

  • @user-op7ic8iz9g
    @user-op7ic8iz9g 3 года назад +165

    テリーは超必殺以上に避け攻撃の方が大事だと思う

    • @user-lg9hx5rg6j
      @user-lg9hx5rg6j 3 года назад +31

      上強と見た目一緒なのにop相殺は別なのしらなかった

    • @user-kq8pj6im8u
      @user-kq8pj6im8u 3 года назад +10

      避け攻撃強強。

    • @rodofphantasm1305
      @rodofphantasm1305 3 года назад +21

      @@user-kq8pj6im8u 消火栓加速兄貴()
      本当に避け攻撃は強い。もうパルテナの空Nに反確取れるだけでも強い。

    • @sabameshi38
      @sabameshi38 3 года назад +18

      @@rodofphantasm1305 消火栓加速兄貴で草
      避け攻撃くそ強いよね
      やはりテリ兄貴は最強

    • @massamassah
      @massamassah 3 года назад +20

      ???「パパパッパッパッパパワァ!」

  • @しんくときわ
    @しんくときわ 3 года назад +19

    モナド、片翼、アーム…いろいろありそう

    • @user-wz1zh5eo4f
      @user-wz1zh5eo4f 3 года назад +4

      モナドとアームはあくまで技の一つじゃないでしょうか。

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 3 года назад +3

      @@user-wz1zh5eo4f モナドはそうだけどアームは他のキャラには無い個性と言えるのでは?aで右手bで左手なんて今までにいなかったですし

    • @user-wz1zh5eo4f
      @user-wz1zh5eo4f 3 года назад

      それは………そうですね、

  • @poohpooh1350
    @poohpooh1350 3 года назад +13

    固有能力は、そのファイターを特徴づけるシステムのことであって、技の独自性というわけではない
    ワリオの放屁やガオガエンのリベンジなどは他のファイターにはない「技」であって、スマブラにおける「固有能力」というわけではない
    それでいったらほぼ全てのファイターが固有能力を持つことになっちゃう

    • @muscle2086
      @muscle2086 3 года назад +1

      じゃあリトルマックは?

    • @haabokkuri
      @haabokkuri 3 года назад +6

      やっぱ真の固有能力ってのは
      パックンのしゃがみ状態で踏まれたら自動攻撃。とか、アイスクライマーだけは氷の床でも滑らない。とかだよな。
      技はそれぞれみんな違うんだから固有能力ではない。

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j 2 года назад +5

      「壁ジャンプ」だとか「多段ジャンプ」も固有能力と言っていいんだよな実は
      その能力を持っているファイターは多いとはいえ

  • @慢心王
    @慢心王 3 года назад +17

    やっぱりdlcは固有能力が多いから紹介して欲しい

  • @dt5015
    @dt5015 3 года назад +117

    勇者はほとんどの技が固有能力レベル。

    • @user-ct8yp1nu4r
      @user-ct8yp1nu4r 3 года назад +1

      それな

    • @user-ri3nx6ro2q
      @user-ri3nx6ro2q  3 года назад +8

      コマンド選択やばすぎー

    • @user-fe7rd9di4n
      @user-fe7rd9di4n 3 года назад +2

      上B下B横B全部固有

    • @user-fr9zy1pi4p
      @user-fr9zy1pi4p 3 года назад +2

      @@user-fe7rd9di4n お前のコメント中国語だと思われてるのか日本語に翻訳の表示が出てて笑った

    • @虫嫌い
      @虫嫌い 2 года назад +1

      @@user-fe7rd9di4n すべての上部B下部B水平Bは固有ですって翻訳されてる

  • @ゆんゆん-r4c
    @ゆんゆん-r4c 3 года назад +11

    ジョーカー復帰直前に覚醒すると復帰方法変わるから焦ってミスる事がある

    • @user-gs9qr4co1e
      @user-gs9qr4co1e 3 года назад +1

      僕「あっ飛ばされた、ワイヤー使わな…上+Bと」
      ジョーカー「アルセーヌ!」
      僕「えっ?(止まらない指)(真上に飛び上がるジョーカー)(落下しながら必死に崖方向へ向かうジョーカー)(届く訳もなく落下していくジョーカー)」

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 3 года назад

      @@user-gs9qr4co1e
      「………(それを呆然と見つめる相手)」

    • @user-wc9cj3fe3p
      @user-wc9cj3fe3p 3 года назад

      ないしは…
      ジョーカー「うっ!崖から吹き飛ばされた。でもワイヤーで安全復帰…」
      アルセーヌ「すまんな、覚醒する時間=ゲージ最大 だ。」
      ジョーカー「何!?知らなか…(バサーと反逆翼)」
      抜け知ってる崖待ち相手「はいアルセーヌさん乙~。」(ゴシュ!と撃墜)
      こんな哀れと思う撃墜も有りますね?

    • @user-wc9cj3fe3p
      @user-wc9cj3fe3p 3 года назад

      追記
      あとアルセーヌさん呼ぶ時に困るのが「あまり動いてない時に〈動きを完全に固定無視して召還する時〉が困りますね」?
      多分タイマンだけの仕様かと思いますが…只でさえ操作遅延有り気のオンラインで〈ビタ止まり召還〉は立ち回り狂いそうです。

    • @user-mt7gp5kw2d
      @user-mt7gp5kw2d 11 месяцев назад

      VIP直前で相手の後隙にスマッシュ決めるッ…て時にアルセーヌが引っ込むモーションが割り込んできて負けた時はコントローラー投げようかと思った

  • @dcynthia5457
    @dcynthia5457 3 года назад +68

    ジョーカーのアルセーヌ復帰はジョーカー最大の弱点と言っても過言ではない。

    • @ryuryu4354
      @ryuryu4354 Год назад +1

      ちゃんとアルセーヌ弱くて安心した

    • @user-kj4ck8bf6d
      @user-kj4ck8bf6d 7 месяцев назад +1

      アルセーヌ=見た目だけのおバカさんってわけか…

    • @sasimi000
      @sasimi000 7 месяцев назад

      ​@@user-kj4ck8bf6d火力UP
      復帰down

    • @web-head3000
      @web-head3000 7 месяцев назад

      絶対ワイヤー復帰のほうが強い

    • @aikusiiiiiiiiiiiii
      @aikusiiiiiiiiiiiii 7 месяцев назад

      @@user-kj4ck8bf6dまぁアルセーヌ🟰壺やからなぁ....

  • @haruto6247
    @haruto6247 2 года назад +6

    リトルマックはkoなくても強んだよなぁ(復帰・空中攻撃以外)

  • @user-gs2gv5zs1n
    @user-gs2gv5zs1n 3 года назад +2

    マックのやつゴング鳴るのが1番かっこいい笑

  • @wada-417
    @wada-417 3 года назад +16

    ベヨネッタの固有能力「バットウィズイン」と「ジャンプキャンセル」の紹介もお願いします!

    • @user-iw8dx1lv8y
      @user-iw8dx1lv8y 3 года назад +2

      バレットアーツも追加でお願いします!

    • @user-qs3rq1sq3f
      @user-qs3rq1sq3f 3 года назад

      ウィッチタイムも追加で。

    • @wada-417
      @wada-417 3 года назад +2

      @@user-qs3rq1sq3f あれは能力と言うよりは技の気がする

    • @MD-le9sn
      @MD-le9sn 2 года назад

      ジャンプキャンセル自体はどのキャラでもできますよ👍
      ジャンプキャンセル上スマや、ジャンプキャンセルKOなどは前作からマックが使ってました👍
      ただベヨだけは特殊で、2回上bした後になぜかジャンプが出せる仕様ってだけです。

  • @user-do2jt3hb2w
    @user-do2jt3hb2w 3 года назад +5

    リトルマック、空中でダメージ受けても横B復活しないのかなり大きい特徴だよね

  • @user-fb5gp6wn4q
    @user-fb5gp6wn4q 3 года назад +9

    インクリング
    因果律予測
    セフィロスの羽
    オリマーのピクミン(違うかも)
    自分のなかではこれくらいですかね

    • @user-eu5cz8yk6w
      @user-eu5cz8yk6w 3 года назад +2

      あとスティーブの素材も入るかな?

    • @user-fn5ui7mf5w
      @user-fn5ui7mf5w 3 года назад +1

      クッパカズヤの常時スーパーアーマー
      バットウィズイン
      麺の操作の違い
      二人一組
      村人のカブ
      プリンのガードブレイク
      ピチューの自傷
      オナラ
      探せば沢山ある
      技まで広げればモナドとかね
      逆に何もないやつはマリオとMiiくらい

    • @user-dr6gu8fc6x
      @user-dr6gu8fc6x 3 года назад +1

      クルールの腹アーマー
      昇竜拳の大中小
      ゲッコウガの身代わりのシフト
      チコ
      コピー能力
      ルフレの魔導書
      ネス、カムイのホールド時の攻撃判定
      ワンダーウイング
      パックンがしゃがんだ時踏みつけると噛まれる
      こんなもんですかね

    • @user-ru2ep2mz1k
      @user-ru2ep2mz1k 3 года назад +1

      ドンキーのリフティング
      リンク、勇者の盾
      格ゲー勢の自動振り向き
      ミェンミェン

    • @海空也
      @海空也 3 года назад

      ウィッチタイムとか

  • @cca41
    @cca41 3 года назад +10

    しゃがみ状態で踏まれると相手にダメージを与えるパックンとかも入りそうやな

  • @user-vq2fh2db4j
    @user-vq2fh2db4j 3 года назад +2

    編集お疲れ様です‼︎
    カズヤのレイジとかホムヒカの下B
    クッパの怯まない特性とかアイクラとか
    パート2も作ってください‼︎

    • @user-wg3eq1kn1c
      @user-wg3eq1kn1c 3 года назад +2

      クッパの怯まない特性はカズヤも持っていた希ガス

    • @user-vq2fh2db4j
      @user-vq2fh2db4j 3 года назад

      そうでした忘れてましたすいません(^^)

    • @user-vq2fh2db4j
      @user-vq2fh2db4j 3 года назад

      それも有りましたねあとピクオリとかも入るのかな?

    • @かびたろう
      @かびたろう 3 года назад

      ピクミンがアイテム持ってきたりするし固有だと思うよ

  • @KAIKUN3304
    @KAIKUN3304 3 года назад +10

    8の勇者の会心のデデデンデンめっちゃ好き

  • @user-eb7sz5nr6p
    @user-eb7sz5nr6p 2 года назад +3

    友人のと対戦でかいしんのいちげきとザラキで完封できた時は気持ちよかった

  • @hatoneko_29
    @hatoneko_29 3 года назад +5

    他にはカービィ(吸い込みコピー)とかピチュー(自分にもダメージ入る)とかルフレ(魔導書サンダーソード)とかガオガエン(炎ベルト)とかポケトレとホムヒカ(キャラチェンジ)とかいっぱいいる

    • @縄蛇マーン
      @縄蛇マーン 3 года назад

      ヒカリは因果律予測の方が
      固有能力だと思います。
      あとミュウツーの回避モーションも
      唯一無二ですね。
      Byベヨネッタ

    • @縄蛇マーン
      @縄蛇マーン 3 года назад +2

      あとパックンのしゃがみモーションに踏まれた時の反撃
      ↑どこで使うんや…

    • @雀鷹
      @雀鷹 3 года назад +1

      フレアスマッシュ………

    • @user-vl8oe8dt4b
      @user-vl8oe8dt4b 3 года назад +1

      因数分解w

    • @カービィやきゅう
      @カービィやきゅう 3 года назад

      @@縄蛇マーン パルテナも回避モーションがミューツーに似てた気が...

  • @ラギ-f1f
    @ラギ-f1f 10 дней назад

    他のキャラの固有能力だとリュウ、ケン、テリーの自動振り向き+カズヤのレイジ状態や常時弱アーマーやパジュニのクラウンと本人に攻撃されたときに受けるダメージが違ったりシュルクのモナドアーツやパックンのすべての技には唇無敵が付いてたりガオガエンのリベンジなど結構有りますよ

  • @user-qh1rn9oc2n
    @user-qh1rn9oc2n 3 года назад +3

    クラウドは2Pカラーで切り札が変わるのもありますよね!

  • @tkr358
    @tkr358 3 года назад +4

    リトマのKOは空中で打つと
    ダメージ&吹っ飛ばしの低下、シールドとカウンターを貫通しなくなる

    • @user-ri3nx6ro2q
      @user-ri3nx6ro2q  3 года назад +1

      あ!確かに!ありがとうございますー

  • @user-lb4mf1rm8s
    @user-lb4mf1rm8s 3 года назад +1

    ラリホーからの横スマ会心が決まった時は脳汁溢れ出て止まらなかったです。勇者楽しすぎる。

    • @japansakata4034
      @japansakata4034 3 года назад +1

      バイキルト ためる ラリホー まじん斬りが決まった時は本当に脳汁ドバドバ

  • @user-wm8uo1jt1u
    @user-wm8uo1jt1u 3 года назад +6

    K.O.アッパーカットって空中だとカウンター出来たと思います。

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 3 года назад +2

      あとガードも

  • @user-wb7ei2hd8u
    @user-wb7ei2hd8u 3 года назад +3

    攻撃を受けると、攻撃されるは
    一緒な気がするけど
    伝わるからいっか!

  • @jack_8x2_age
    @jack_8x2_age 3 года назад +5

    確かリヒターの下Bの「聖水」も波導属性だったような。確か

  • @medicine9909
    @medicine9909 2 года назад +1

    4:40攻撃を受ける、または攻撃されるって同じやんけww

  • @豚-1000人目標
    @豚-1000人目標 2 года назад +2

    ピーチは空中での横移動がすごい(語彙

  • @barmondyu7490
    @barmondyu7490 3 года назад +2

    勇者はニュートラルかしゃがみ状態なら飛び道具無効化できるのも強いよね
    サムスのフルチャも防げるし。

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 3 года назад +2

      リンク系もね

  • @兎飼育員
    @兎飼育員 3 года назад +48

    ルフレも勇者と似たような固有能力持ってるよね

    • @雀鷹
      @雀鷹 3 года назад +14

      魔導書やサンダーソードの使用回数ですかね

  • @youchu811
    @youchu811 3 года назад

    あのロイNB最大や一部切り札すらたえる
    一八のふざけたアーマーのレイジドライブすら貫通する
    リトマのKOアッパー強い(語彙力ゥ)

  • @ジョンジョニ
    @ジョンジョニ 3 года назад +5

    カービィがコピーした時、固有能力も引き継がれたらいいのに….
    ???パパパッパッパァパゥァウァ!☆

  • @tsuka4217
    @tsuka4217 3 года назад

    失礼ですが、パワーゲイザーの簡易コマンドは【右向きの時】↓←↓→じゃないですか?
    それと、チャンネル登録どっちもしました!頑張ってください!

  • @tanyadegurechaff4128
    @tanyadegurechaff4128 3 года назад +3

    実はルカリオ以外にリヒターの聖水も波動属性があったりする

  • @user-fj1pj6hs9s
    @user-fj1pj6hs9s 2 года назад

    リュウとケンも自動振り向きついているし、あとすきを無くして切り札が使える

  • @masatori4985
    @masatori4985 3 года назад +11

    ベヨネッタは演出も性能も個性の塊だと思うんだァ

  • @user-zm6we6tk2p
    @user-zm6we6tk2p 3 года назад +4

    勇者会心の一撃あるなら、痛恨の一撃付けてくれと思うの俺だけ?

  • @gray8214
    @gray8214 3 года назад

    4:40 攻撃を受ける、または攻撃されるで草

  • @user-cure-oshi
    @user-cure-oshi 3 года назад +1

    4:42 どっちも攻撃食らってて草

  • @fufuttei
    @fufuttei 3 года назад +1

    ドンキーのつかみ→前投げによる持ち歩きも、固有といえば固有。
    あと、マイクラ勢の採掘&クラフト

  • @tpert8618
    @tpert8618 3 года назад +2

    4:41 攻撃を受けるまたはされるってどちも攻撃受けてんじゃんw

  • @user-dz2lk4fd5h
    @user-dz2lk4fd5h 2 года назад

    他にテリーの固有能力と言えば二種の横Bとか体力制の負けたときの帽子飛びとかですかね?、あとバスターウルフはカウンターされますよ(経験者は語る)

  • @かすくま
    @かすくま 3 года назад +1

    テリーのバスターウルフをくらった時にAre you ok?って聞かれるから反射的にNO!って言ってしまう

    • @h2kh2k29
      @h2kh2k29 3 года назад +1

      食らわなくても言うがな(細かい)

  • @OTSUKARE_tamanta
    @OTSUKARE_tamanta 3 года назад

    4:41 冷蔵庫を閉じたり閉めたりみたいな

  • @user-xy9gm3vw8i
    @user-xy9gm3vw8i 3 года назад

    確か格闘ミーも横Bの1かな?それもルカリオみたいに受けているダメージによって吹っ飛びが変わってきますね!

  • @grapeclear1392
    @grapeclear1392 3 года назад

    セフィロスはだめですか?

  • @gekitotsuo_next
    @gekitotsuo_next 2 года назад +1

    最初使っててなんか弱いなと思ったルカリオがミッションかなんかで初期ダメージ300%で使ったらめちゃくちゃ強くてそこから一気にルカリオ好きになって持ちキャラになったなぁ。

  • @ginga315
    @ginga315 3 года назад +9

    マックのシールドカウンター貫通は初めて知った!

    • @chakuchi107
      @chakuchi107 3 года назад +1

      実はトルマクが空中だとガードとか貫通しないんですよね

    • @mimizu3019
      @mimizu3019 3 года назад +2

      ガードを誘ってKOで〆は結構使う戦法です、強いです
      魔境でもガンガンに使える立ち回りなのでオススメ

  • @user-vm2jw2ln9d
    @user-vm2jw2ln9d 6 месяцев назад

    あとは
    カズヤのレイジ
    スティーブの採掘ゲージ
    ストーカー(セフィロス)の片翼
    この辺も固有能力として紹介してもらいたいです。

  • @いがとも-w6r
    @いがとも-w6r 3 года назад +4

    テリーは超必殺もそうだが避け攻撃には日頃からお世話になってます。

  • @hayate2934
    @hayate2934 2 года назад

    4:44 攻撃を受けるor攻撃されるってパッと見だと違和感薄い

  • @kirby8984
    @kirby8984 3 года назад +1

    ミェンミェン投げ強化、ピットスネークの下アピとかも?

  • @モノアイ直貼り勢
    @モノアイ直貼り勢 3 года назад +1

    T・ヨシザウルス(以下略)はガゼですよ。また、『マリオ・マリオ』も公式から一切情報が無く、ガゼの可能性が高いです。あと9:33は格闘miiのカウンター倍率が2倍です。しかしあれは投げるため、カウンターと呼ぶか怪しいですが。

    • @Gno_Bis
      @Gno_Bis 3 года назад

      シュルクの斬カウンターも1.8倍くらいだったはず

  • @masatori4985
    @masatori4985 3 года назад

    ベヨのWitchTimeは最後の切り札もKOアッパーカットにも通用するから最強だと思うんだよね

    • @letas.Lettuce
      @letas.Lettuce 3 года назад +1

      ウィッチタイムは全カウンター最強です(ベヨ使いより)

  • @Hezronion
    @Hezronion 3 года назад

    ヨッシーの吹っ飛びを最小限に抑える仕様、たまにクッソ邪魔に感じる時がある

  • @豚-1000人目標
    @豚-1000人目標 2 года назад +1

    4:41 攻撃を受ける、と攻撃される
    って同じ意味じゃないだろうか

  • @user-ki2cj6wr4m
    @user-ki2cj6wr4m 3 года назад +2

    リトルマックはKOを当てるとき、相手を掴んで投げずに掴み解除にBを連打すると確定します!
    (吹っ飛んで掴み解除なら当たりません!)

  • @Basic_MyHeroAcademia
    @Basic_MyHeroAcademia 3 года назад

    パックンのしゃがんでる時に踏まれたら自動攻撃する仕様紹介してください!

  • @user-zj3hw7ib1p
    @user-zj3hw7ib1p Год назад

    正、パワーゲイザーは、↓入力を入れてからのヨガフレイム(灼熱波動拳)のコマンドです。

  • @user-pi1fj1mj2m
    @user-pi1fj1mj2m 3 года назад

    セフィロス→片翼
    カズヤ→アーマー、レイジ
    キングクルール→お腹アーマー
    カービィ→コピー能力
    ルイージ→ロケット暴発
    シュルク→モナドアーツ
    ポケトレ、ホムヒカ→キャラチェンジ
    とか?

  • @user-yi5sd4fd6y
    @user-yi5sd4fd6y 2 года назад

    アイスクライマーの二人一組は、ロゼッタ&チコもいるから例外なのかな?バンジョーとカズーイは分離しないから例外としても。
    でもそうなるとピクミン&オリマーのピクミンの存在はそれに該当してもいいような気もするけど。

  • @user-zf6zd4hw8z
    @user-zf6zd4hw8z 2 года назад

    3:54 そうだったのかぁ…!!

  • @ただのゲーム好き
    @ただのゲーム好き 3 года назад +3

    0:40ヨッシーの本名ですが、「T.ヨシザウルス・ムンチャクッパス」という設定が使われたのが外国のみで、日本では全く使われたことがないらしいです。なのでヨッシーはヨッシーなんじゃないですかね?
    長々と話したけどチラッと調べただけなので自信はないです()あとスマブラに関係ない話ですみません...

  • @user-gt8hp6fv5x
    @user-gt8hp6fv5x 3 месяца назад

    ヨッシーのタマゴシールドはドンキーコングの地上下Bでシールドブレイク起こしやすいんだよな

  • @user-st7cs4wd1x
    @user-st7cs4wd1x 3 года назад +3

    ルイージはもう滑らないのか…原作再現とは

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j 2 года назад +1

      というかSP自体が全体的に滑らない
      ルイージでさえforで一番滑らない奴よりも滑らない

  • @いつか帰ってくる人
    @いつか帰ってくる人 3 года назад

    トルマの傷設定ってforから無くなったんですか?

  • @guranma71
    @guranma71 3 года назад

    ガノンのガノンプレッシャーは含まれますか?

  • @user-hx5qc6zn2j
    @user-hx5qc6zn2j 3 года назад +2

    アーマーつきのスマッシュなどの固有能力を持っていたリトマくん、せッフィーや和也三島に奪われちまったよ

    • @朱の魚
      @朱の魚 3 года назад

      リトマは全体フレームが短いから…(?)

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono 3 года назад

      一八三嶋な

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j 2 года назад +1

      アーマー付きのスマッシュは固有能力ではなく技の性質

  • @Snivy_0495
    @Snivy_0495 3 года назад +2

    なんとこのゲームには1人だけ、技を出す度に自傷ダメージを受けるキャラクターがいる。

  • @Hezronion
    @Hezronion Год назад

    ヨッシーのジャンプはもう一つ、2段ジャンプ勢の中で唯一2段ジャンプ目で振り向くって特徴がある

  • @user-ho2fu5xh8w
    @user-ho2fu5xh8w 3 года назад +5

    4:41攻撃を受けると攻撃されるは同じでは…   
    まぁいっか()

  • @user-rg5bu1ys6i
    @user-rg5bu1ys6i 3 года назад +4

    ベヨ姉さんのジャンプキャンセルとバットウィズインも忘れないであげて...

    • @user-ih3uz1cl3f
      @user-ih3uz1cl3f 3 года назад

      ついでにカズヤニキのレイジ状態とワニのアーマーも

  • @user-iz9gn9cn6c
    @user-iz9gn9cn6c 2 года назад

    どんなキャラにつけても安定で強い固有能力No.1は片翼だと思ってるんですけど他何かあります?

  • @user-yi5sd4fd6y
    @user-yi5sd4fd6y 2 года назад

    パックンフラワーが、しゃがんでいる時に相手がふんずけジャンプするとやった相手に噛み付くって聞いたことがありますが本当ですか?

  • @ゆるり-r4o
    @ゆるり-r4o 3 года назад +1

    固有能力の塊みたいなdlc勢の中でなんも持ってこなかったベレトスって結構異端だよな

    • @ソル-l9s
      @ソル-l9s 3 года назад

      バンジョー「···」

  • @infernodarkness5352
    @infernodarkness5352 3 года назад

    重箱の隅をつついたものを挙げると
    メタナイト
     b技全て尻餅落下となる
    ゲッコウガ
     横bをガーキャンで出せる、カウンター不可の攻撃アピール持ち
    ルフレ
     カラバリ(というか性別)でつかみ判定の広さが変わる
    シモン/リヒター
     空後で崖を捕まることができる(空前の場合はセフィロスもできるといえるかも)
    パックンフラワー
     しゃがみ状態で踏み台ジャンプされると攻撃する。自調べで終点の場合クッパを263%で、ピチューを167%で撃墜
    あとop相殺オンにしてもずっとダメージが4.8%だった。
    リトル・マック
     横スマッシュのシフトで技が変わる
    ベヨネッタ
     横bを地上で出すか空中で出すかで技が変わる
    テリー
     横bを出す際どちらにスティックを傾けているかで技が変わる
    (複数いるから「固有」能力でないが)
    マルス/ルキナ、ロイ/クロム
     空後で反転できる

    • @Gno_Bis
      @Gno_Bis 3 года назад

      @@user-qs1lk3fo9j あれは振り返って攻撃するだけだから…
      マルキナロイクロムは空後を打ったあと同じ操作をすると空前が出ます。

    • @user-qs1lk3fo9j
      @user-qs1lk3fo9j 20 дней назад

      これらってパックンの踏みカウンター以外は全て技の性質だから、固有能力ではない

  • @ken5545
    @ken5545 3 года назад

    俺テリー使ってるけどウルフ打った時にリドリー空前とかロボット横B耐えた時はびっくりしたな〜

  • @user-em8ml2kx8g
    @user-em8ml2kx8g 2 года назад

    エンディングのカービィBGMがいいなぁ

  • @MD-le9sn
    @MD-le9sn 2 года назад

    6:00 ちなみにこれベヨネッタならwtでカウンターできます👍
    みんなも使おうベヨネッタ👍

  • @GanonOjisan
    @GanonOjisan 3 года назад +1

    おじさんの「ガノンプレッシャー」はどうなんですかさくらもちさん!!

  • @user-ln3uc6tq1f
    @user-ln3uc6tq1f Год назад

    ジョーカーとかってどうやって入手してるんですか?

  • @マフィン-s6l
    @マフィン-s6l Год назад

    シュルクのは個人的にお気に入りですね

  • @user-pp5gd8or6m
    @user-pp5gd8or6m 3 года назад

    スマブラXの時代はネスのシールドが他キャラより少し硬いみたいな設定あった気がするけどあれって踏襲されてるのかな

  • @AquaShutain
    @AquaShutain 2 года назад +1

    ヨッシーの2段ジャンプした時に空ダをしてないのに振り向けるのって仕様なの?
    この動画内の2回目のジャンプがまさにそうなんだけど