Так же отмечу то, что кодеки HEVC(h.265) в Virtual Desktop и Oculus Debug Tool отличаются по стабильности, в Virtual Desktop он работает стабильно! Возможно, причина в среде выполнения VR (в Virtual Desktop - VDXR, в Meta Qust Link - OpenXR). Комментарий, скорее всего будет дополняться.
Подскажите, такая проблема, подключаешь шлем к пк и изображение начинает заплывать мутными квадратами и полосами это когда смотришь в одну точку, если головой махнул верх вниз изчезает на секунд 5 и опять появляются , пользоватся почти невозможно
По идее в настройках управления можно, не пробовал. И все равно не все функции контроллеров шлема будут доступны в игре, разве только через какой-то сторонний софт
Подскажите, пожалуйста, проблема в следующем: низкое разрешение, то есть ближние объекты чёткие дальние объекты в пикселях. Всё это сильно бросается в глаза в танковом сб в VR . Разрешение менял в плоть до 4К, разницы никакой.
По идее должен быть софт, как у квеста. Если через стимлинк играешь, то в настройках стима внутри шлема можно поменять разрешение, поставить например на 130-150% рендеринг, но там надо под себя и видеокарту настраивать, чтоб было комфортно и играбельно.
@@belomor4ikПривет. Подскажи пожалуйста. Не могу въехать, как влияет на качество графики, выставляемое в квест линк и Стим вр. И там и там есть разрешение. Оно должно быть в обеих прогах одинаковое? Или только надо в квест линке все выставить?
Странно, купил кабель за 600 грывень на розетке, полет нормальный, он сам по себе 5м, требует юсб 3+(но лучше 3.2), в итоге очки за минут 40-50 активной игры садятся процентов так на 10-15, быстрее устаешь. Air Link я поверхностно проверил, тоже не заметил каких-то нареканий, роутер стоит в 2 метрах за стенкой, Tp-Link Archer, 5Ггц, но не вижу смысла на нем играть, ибо провод я намотал на ручку кресла и практически не ощущаю
Купил недавно за 1к закос под оригинал тайпс-тайпс. У тебя скорее всего просто гнездо юсб поддерживает большее напряжение и/или ампераж. У меня сразу при подключении очки говорят шо братик, все ок, но медленная зарядка, соррян. Upd: в очках еще такая хрень, что при скоростной зарядке будет садиться батарейка(что-то вроде защиты от перегрева, или перезаряда), после игровой сессии мой заряд около 80-90%.
Привет. Хз как там у пико, но попробуй сначала настройки графики в самой тундре задать как у меня, отключи сглаживания и тд, проверь изменения, а если не поможет, то погугли настройки графики на пико, какой у него софт используется для настроек.
MSI Gaming X Trio 3080LHR, i7 13700kf Не сказал бы что лучше видно, но то что повернуть голову на 180° можешь, когда тебе на хвост сели или еще что - помогает.
@@belomor4ik Спасибо за ответ! Но повернуть голову на 180 можно с любым трекером головы, и не выворачивая шею при этом. А вот контакты видеть это проблема. С VR стрелять из пушек удобнее?
@@belomor4ik За чем настройка WTна ультрах? В VR контакты видно в разы лучше и обзор естественней, если конечно у вас не очень большой монитор. Хед трекер тоже уступает VR очкам. У меня в WT настройка графтки низкие, в Meta Quest Link разрешение рендеринга 5408х2912 (1.3х), четка картинка без размытий, fps 90 стабильно, контакт четкий видно из далека. Видеокарта 4070Ti.
@russiantrucker9674 ну в моем случае монитор 32" 2к, и по восприятию в сравнении с очками, одинаково) есть даже такой вариант, что на одинаковых настройках ваша 4070ti будет лучше тянуть, чем моя 3080, в 40 серии прибавилось ядер, если не ошибаюсь, вычислительная мощность на порядок выше. ODT тоже настраивали? Подключаетесь через WiFi или кабель?
Не замечал, чтоб она отражалась. На каких самолетах? В правой части настроек графики вроде есть тумблеры, которые отвечают за отражения, я бы с ними поигрался и проверил результат
Так же отмечу то, что кодеки HEVC(h.265) в Virtual Desktop и Oculus Debug Tool отличаются по стабильности, в Virtual Desktop он работает стабильно! Возможно, причина в среде выполнения VR (в Virtual Desktop - VDXR, в Meta Qust Link - OpenXR). Комментарий, скорее всего будет дополняться.
Привет! Есть кабель с зарядным портом Syntech Fast Charging Link для quest 2/3 и pico подходит. Сам пользуюсь - огонь!
Подскажите, такая проблема, подключаешь шлем к пк и изображение начинает заплывать мутными квадратами и полосами это когда смотришь в одну точку, если головой махнул верх вниз изчезает на секунд 5 и опять появляются , пользоватся почти невозможно
Похоже на проблемы с битрейтом или кодеком
как настроить контролеры?? игра запускаеться но контролер работает только как мишь, без кнопок(
По идее в настройках управления можно, не пробовал. И все равно не все функции контроллеров шлема будут доступны в игре, разве только через какой-то сторонний софт
Подскажите, пожалуйста, проблема в следующем: низкое разрешение, то есть ближние объекты чёткие дальние объекты в пикселях. Всё это сильно бросается в глаза в танковом сб в VR . Разрешение менял в плоть до 4К, разницы никакой.
Привет! Разрешение нужно выставлять в квест линк софте на максимум, конечно же если видеокарта потянет.
@@belomor4ik Спасибо за ответ, но у меня pico4.
По идее должен быть софт, как у квеста. Если через стимлинк играешь, то в настройках стима внутри шлема можно поменять разрешение, поставить например на 130-150% рендеринг, но там надо под себя и видеокарту настраивать, чтоб было комфортно и играбельно.
@@belomor4ik Большое спасибо)
@@belomor4ikПривет. Подскажи пожалуйста. Не могу въехать, как влияет на качество графики, выставляемое в квест линк и Стим вр. И там и там есть разрешение. Оно должно быть в обеих прогах одинаковое? Или только надо в квест линке все выставить?
А почему ваш выбор именно HEVC 10-bit, а не AV1 10-bit?
AV1 поддерживается с 40 версии карты, у меня 3080, не поддерживает
Странно, купил кабель за 600 грывень на розетке, полет нормальный, он сам по себе 5м, требует юсб 3+(но лучше 3.2), в итоге очки за минут 40-50 активной игры садятся процентов так на 10-15, быстрее устаешь. Air Link я поверхностно проверил, тоже не заметил каких-то нареканий, роутер стоит в 2 метрах за стенкой, Tp-Link Archer, 5Ггц, но не вижу смысла на нем играть, ибо провод я намотал на ручку кресла и практически не ощущаю
Купил недавно за 1к закос под оригинал тайпс-тайпс. У тебя скорее всего просто гнездо юсб поддерживает большее напряжение и/или ампераж. У меня сразу при подключении очки говорят шо братик, все ок, но медленная зарядка, соррян.
Upd: в очках еще такая хрень, что при скоростной зарядке будет садиться батарейка(что-то вроде защиты от перегрева, или перезаряда), после игровой сессии мой заряд около 80-90%.
1:44 - такое меню имеется на нашлемке Су-27СМ?😢
На сушке просто кружок, к сожалению(
@@belomor4ik :(
Всём привет. У меня кабель и пико4, в тундре всё смазано, не понимаю что делать. Карта 4070
Привет. Хз как там у пико, но попробуй сначала настройки графики в самой тундре задать как у меня, отключи сглаживания и тд, проверь изменения, а если не поможет, то погугли настройки графики на пико, какой у него софт используется для настроек.
Сделал графику,не помогло.буду пробовать через vb может по-лучше будет@@belomor4ik
Еще могу посоветовать описать свою проблему на англе, вбить в поиск с приставкой в конце "reddit", там очень много полезной инфы, много раз помогало.
@@belomor4ik спасибо Вам большое
@@sergeyshmelev4081 решил вопрос?
Какая у тебя видеокарта и проц? Контакты хорошо видно лучше чем без VR?
MSI Gaming X Trio 3080LHR, i7 13700kf
Не сказал бы что лучше видно, но то что повернуть голову на 180° можешь, когда тебе на хвост сели или еще что - помогает.
@@belomor4ik Спасибо за ответ! Но повернуть голову на 180 можно с любым трекером головы, и не выворачивая шею при этом. А вот контакты видеть это проблема. С VR стрелять из пушек удобнее?
@@Ryurix разницы не заметил, честно говоря. Тут уже от джойстика все зависит, я думаю, ну и от скилла) пользуюсь Logi X56
@@belomor4ik За чем настройка WTна ультрах? В VR контакты видно в разы лучше и обзор естественней, если конечно у вас не очень большой монитор. Хед трекер тоже уступает VR очкам. У меня в WT настройка графтки низкие, в Meta Quest Link разрешение рендеринга 5408х2912 (1.3х), четка картинка без размытий, fps 90 стабильно, контакт четкий видно из далека. Видеокарта 4070Ti.
@russiantrucker9674 ну в моем случае монитор 32" 2к, и по восприятию в сравнении с очками, одинаково) есть даже такой вариант, что на одинаковых настройках ваша 4070ti будет лучше тянуть, чем моя 3080, в 40 серии прибавилось ядер, если не ошибаюсь, вычислительная мощность на порядок выше. ODT тоже настраивали? Подключаетесь через WiFi или кабель?
Попробуй H264+ 500 Mbps. Будто пелена сглаз спадает. Я пробовал и по Wi-Fi, и по кабелю от киви, но лучше чем H264+ 500 Mbps картинки не нашел.
Спасибо, пробну :)
Как убрать отражение приборной панели в стекле? Мешает очень в VR, а так-то симпатично на мониторе
Не замечал, чтоб она отражалась. На каких самолетах?
В правой части настроек графики вроде есть тумблеры, которые отвечают за отражения, я бы с ними поигрался и проверил результат
@@belomor4ik Су-27СМ
@@belomor4ik хорошо, поиграюсь. Просто в бою не этого было