Комментарии •

  • @Guinxu
    @Guinxu 3 дня назад +81

    🎮 Descarga Zenless Zone Zero: hoyo.link/9l4jF5BL
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    Disponible en PC, consolas (PS5) y móviles.

    • @Imnotdragonslayer
      @Imnotdragonslayer 3 дня назад +2

      Si quiero los outlines

    • @Microterra-fake
      @Microterra-fake 3 дня назад +2

      Mi dispositivo no es compatible 😔
      Porque el link dice hoyo? 😟

    • @fishnugget1
      @fishnugget1 3 дня назад +1

      Para cuando las 180 tiradas nmms

    • @bonadeo007
      @bonadeo007 3 дня назад

      Pues espero ese otro vídeo explicando todo.

    • @user-lf3md1or1b
      @user-lf3md1or1b 2 дня назад +1

      3:30 Y ese clip del Star Rail qué?

  • @retrogameplaysgordis
    @retrogameplaysgordis 3 дня назад +138

    VIDEO TÉCNICO DE LAS LUCES Y SOMBRAS POR FAVOR GINXU

  • @abrahammelano6174
    @abrahammelano6174 3 дня назад +411

    Nooo Goku, esas no eran semillas del ermitaño 💀💀

    • @Mr.Maravilla
      @Mr.Maravilla 3 дня назад +8

      Típico comentario referente a las sustancias no legales que le gustan a los niños.

    • @MarioMarabre
      @MarioMarabre 3 дня назад +22

      Era ermitalina

    • @machoalfa477
      @machoalfa477 3 дня назад +10

      Ahora en lugar de hacer el ataque del dragón. Hara el ataque del drogón 😂

    • @jandro9066
      @jandro9066 3 дня назад +8

      Ya no es dragon ball z sino droga en bolsita

    • @ExilliusMaximus
      @ExilliusMaximus 2 дня назад

      Eran Mejoralitos :u

  • @haru_SL
    @haru_SL 3 дня назад +684

    Cómo que me engañan?😢

  • @InsanoteGaming22
    @InsanoteGaming22 3 дня назад +79

    hostia es goku de fortnite

    • @hexellluu
      @hexellluu 3 дня назад +7

      El dia que tenga un hijo que dios lo cuide si lo oigo decir algo asi

  • @LuSamus
    @LuSamus 3 дня назад +122

    Más Guilty Gear, Xrd despistó tanto que aún hay gente que cree que es 2D y notan algo raro cuando hay cambios de plano para darse cuenta que siempre fue 3D

    • @furbi963
      @furbi963 3 дня назад +5

      Por eso siempre el apartado artístico es superior al técnico. 😬✌️

    • @jacky9575
      @jacky9575 3 дня назад +8

      ​@@furbi963Ninguno de los dos apartados son excluyentes, pero lo que yo si considero, es que un juego con un apartado artistico pesimo o nulo, siempre sera inferior visualmente a otro con un apartado artistico excelente, es decir, el apartado artistico no es negociable, es algo obligatorio incluso en juegos de estetica realista.

    • @furbi963
      @furbi963 3 дня назад +4

      @@jacky9575 jejeje me refería a que un juego con un bonito apartado artístico se ve bonito al pasar el tiempo.
      Lo técnico con el tiempo no.

  • @lasyer1278
    @lasyer1278 3 дня назад +18

    2:18 me recuerda a las botargas de Sonic que le tienen que poner la boca de los dos lados para lograr el efecto, aunque de frente se vea muy raro

  • @bto5stardraw
    @bto5stardraw 3 дня назад +33

    Llevo 5 años haciendo modelos y animaciones en blender y eso de deformar lo aprendi sobre la marcha, y es que si es cierto que ciertas poses no se pueden lograr en modelos 3d con las camaras y es necesario escalar ciertas partes y mover otras a posiciones imposibles para obtener la mejor pose...jajaja...muy buen video, saludos, gracias

  • @foxittedemonio4122
    @foxittedemonio4122 3 дня назад +152

    3:31 se le coló un gameplay del honkai star rail jajaja

    • @Microterra-fake
      @Microterra-fake 3 дня назад +15

      Que friki hay que ser para darse cuenta? XD

    • @superchococrispis7778
      @superchococrispis7778 3 дня назад +9

      Jamas me habria dado cuenta xd

    • @AldoET
      @AldoET 3 дня назад +12

      Jaja yo me estaba preguntando por qué cambiaba todo el HUD

    • @fishnugget1
      @fishnugget1 3 дня назад +2

      Es que es mejor🐀

    • @kevin_k777
      @kevin_k777 3 дня назад +3

      @@Microterra-fake que es friki?

  • @RaccoonBoi219
    @RaccoonBoi219 3 дня назад +14

    Definitivamente quiero ver un video de los efectos cel shading, con los outlines y la iluminación. Es algo que me interesa mucho y quiero usar para un juego propio eventualmente

    • @suuriyago
      @suuriyago 3 дня назад

      Yes! Me exito que dijeras que para un juego propio, perdón (sí, en serio, jaja), pero tambièn apoyo la moción de ver ese video pero en mi caso por curiosidad

  • @srcapibara6932
    @srcapibara6932 3 дня назад +42

    De las limitaciones nace la creatividad, poniendo en perspectiva cada juego de NES con la memoria limitada que contaban eran logros tecnológicos.
    Y también aplica para dibujantes, como el ponerse a dibujar algo con pluma o lápiz sin usar corrector o goma. Al hacer una mala linea, uno aprende a resolver ese problema y descubre cosas.

    • @suuriyago
      @suuriyago 3 дня назад +2

      Tambièn no solo limitantes técnicas sino artististicas o conceptuales, como por ejemplo, ¿Cómo se vería una casa futurista autosustentable en un planeta donde el gas prevalente fuera helio? Por poner cualquier cosa jeje

  • @CANALDEDRD
    @CANALDEDRD 3 дня назад +16

    5:47 Pajaro

  • @Bunnycute20
    @Bunnycute20 3 дня назад +4

    Romper la realidad por estética es algo precioso del 3D

  • @ChristoMA
    @ChristoMA 3 дня назад +9

    5:29 me hace ilusión que mencionases Hi Score Girl. Me encanto ese anime y ne resulta curioso el efecto exagerado

  • @el_comentador
    @el_comentador 3 дня назад +19

    Blade salvaje aparece en la publi de ZZZ XD

  • @wowhans9822
    @wowhans9822 3 дня назад +12

    Esperaré ese vídeo técnico!

  • @pedrojuantxo23
    @pedrojuantxo23 3 дня назад +7

    Está guay deformar y es totalmente admisible pero a veces con cambiar la apertura de la cámara podría funcionar (ojo de pez) etc

  • @Mia-xu9zn
    @Mia-xu9zn 3 дня назад +52

    Que pasó con los momentos guinxu

    • @MediadorBrandon
      @MediadorBrandon 3 дня назад +2

      Se mudaron a su propio canal, aunque ya no son tan constantes

  • @Damian_h
    @Damian_h 3 дня назад +6

    Yo hace poco me incursione en el mundo de Anime por curiosidad y me encontré con sorpresas que no me hubiera esperado. Primero tuve que aprender Blender desde 0 porque de ahi sale el mejor contenido NPR, me uní a un grupo que hacen todo anime y me ayudaron bastante incluso me dieron un modelo de Sol de guilty gear para que lo analice. Cuando vi como agregan detalles y la topología no lo podia creer. Lo diferente que hacen todo al modo convencional y clásico que yo aprendí. Realmente te explota la cabeza ver como cosas que parecen inaplicables ellos las aplican sin problemas. Editar las normales de forma correcta y un montón de cosas super interesantes. Cuando tenga mas tiempo me voy a poner mas seriamente a estudiar estas técnicas.

  • @santigc6226
    @santigc6226 3 дня назад +8

    Pues sí, soy desarrollador de contenidos y este fue un tema que me dejó un poco acomplejado cuando quise modelar mi primer personaje manga 3D (un personaje mío) que al ver que no casaba el frente y el perfil pensé que era porque mi estilo falseaba un montón y empecé a bocetar teniendo en cuenta el volumen en todo caso. Luego con los making off de los Guilty Gear y los juegos de Dragon Ball me di cuenta que mi estilo no tenía nada de malo sino que se falseaba, lo que me supuso un alivio saber que era un estándar. Pero vamos que compadezco a los que tienen que hacer el rigging facial y automatizarlo, que añade una complejidad mucho mayor, y eso que el rigging me encanta.
    Un saludo y muchas gracias por el video.

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh 3 дня назад

      Todos en realidad falseamos la diferencia esta en saber falsear con estilo

    • @santigc6226
      @santigc6226 22 часа назад

      Claro, lo cortés no quita lo valiente, de hecho solo hay que ver lo bien o espectacular que queda jeje

  • @ayl-rose
    @ayl-rose 3 дня назад +5

    Totalmente me encantaria el video tecnico, suena super interesante como hacen todo esos efectos!

  • @jhoraz_
    @jhoraz_ День назад

    Excelente material. Necesito más videos sobre este tema. Sería súper!

  • @arukas100
    @arukas100 3 дня назад +1

    Buenisimo, me encanta ver ésta clase de videos 🍓🍓

  • @jgjuarez6560
    @jgjuarez6560 2 дня назад

    Que genialidad, ojala ptro video sobre este tema mas tecnico!

  • @the_epipan
    @the_epipan 3 дня назад +4

    Genial. Aquí queda clarisimo que la animación 2D o simplemente dibujos, son abstracciones de la realidad y exageraciones. Caricaturas.
    Por eso en el mundo del arte siempre te recomiendan que aprendas dibujando cosas de la realidad, no aprender de dibujos de otros artistas porque esos ya son abstracciones adaptando la realidad según las herramientas mentales que desarrollo ese artista. Lo mismo que por lo que te recomiendan primero aprender anatomía real, humana y animal, y luego ya si quieres haces lo que se te antoje. Todos tenemos muchisimas escenas y recursos que son ya cliches del anime... y muchas veces tan arraigadas por haber estado con nosotros desde que eramos muy jovenes, pero son exageraciones irreales, hay que desnaturalizar esas cosas. Me recuerda a como en la carrera de maestro de primaria te hacen aprender sistemas de numeración y todas las mecánicas que ocurren en la simplificación que es la herramienta del modelo que es la tipica formulita de multiplicar. Gracias por este video, Ginxu
    Puede ser satisfactorio o preferible ver caricaturas, pero si se quiere algo más real, o más cercano a lo que sería real, el 3D es para eso. Pero claro, la animación 2D es mucho más laboriosa y tardada que la animación 3D, por eso desde la epoca de Toy Story se ha venido casi que reemplazando el 2D por el 3D. Y aquí tenemos casos como los de Dragon Ball Z que se quiere representar los personajes pero en 3D... por lo que para que se vean más cercanos a los dibujos se trata de aplicar esas deformaciones tipicas de las caricaturas.
    Personalmente no me gustan. Porque son engaños, deformaciones, alejan de la realidad cosas que uno quisiera que estuviesen más cerca de ser reales.

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh 3 дня назад +1

      no vino a reemplazar nada solo llego a ser una alternativa o complemento para hacer algo diferente a lo que se hacía en 2D o más bien como un complemento para la animación 2D así que no no considero que el 3D lo haya reemplazado de ser así nadie estaría estaría dibujando sino haciendo modelo 3D, pero el 2D sigue teniendo su lugar

    • @the_epipan
      @the_epipan 3 дня назад

      @@Sargento-willy-yn6uh
      Ahhh... será por eso que hoy día practicamente no se hace nada de animación 2D en la industria salvo excepciones de nicho, y se prefiere antes el quebradero de cabeza que simular una apariencia 2D en un 3D, o hacer a personajes en 2D mientras el entorno es 3D. Habría que hacer una cuenta de las obras de animación hechas en 2D comparadas a las que son hechas en 3D, pero es obvio que la animación 3D es más dificil de aprender (por todas las cosas tecnicas de iluminación, modelado, rigging, textura, etc) pero es más barata en materiales, menos laboriosa/tardada, requiere menos personas, y el programa te calcula automaticamente las luces y sombras además de la perspectiva.
      Hoy en día los que siguen dibujando es porque sigue siendo necesario internalizar/aprender la anatomía, pero más bien lo aprenden los que se dedican al arte conceptual o al storyboard que se usa luego como base para hacer la animación/modelos.
      También se siguen haciendo comics, porque son más baratos y fáciles que hacer una pelicula o animación.

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh 3 дня назад

      @@the_epipanSi y no el 2d por muy facil que el 3d sea sigue siendo laborioso no es lo mismo dibujar lo palitos y circulitos que hacer una ilustracion bien hecha y con sus detalles en el 3d es lo mismo no es lo mismo modela un cubo que hacer un personaje completo, ahora discrepo que tu dices que el 2d ahora de nicho falso totalmente falso si eso fuera el caso porque todavia los personajes de anime en su mayoria se siguen animadno en 2d pese que hay 3d simple porque quieras o no hay cosa s que el 3d todavia no puede replicar con tanta naturalidad ademas ten en cuentas que muchas texturas para el 3d son hechas en 2d y ademas tu dices que con toy story el 2d murio falso porque en esos producciones de cartoon network y nickelodeon aun seguian trabajando en 2d en series de television tampoco estas contando las industrias fuera de hollywood que muchos aun trabajan en 2d , y conozco gente que no hace 2d porque sea mas barato es porque ya es un estilo que queda muy bien en muchas producciones y se ha quedado simplemete como un estilo mas en la animacion al igual que el 3d

    • @the_epipan
      @the_epipan 3 дня назад

      @@Sargento-willy-yn6uh
      Yo no dije que desde Toy Story el 2D murió, dije que desde ahí llegó el 3D y empezó a ser reemplazado el 2 con el 3D en la industria. ¿Estas negando que ha habido un cambio en la gran mayoría de producciones hacia el 3D? ¿Cuantas peliculas desde Toy Story Disney ha hecho en 2D? O en la ultima decada. Además, como te digo, incluso en el anime se usa animación 3D más que nada para los entornos.
      La animación europea suele hacer bastante animación 2D e incluso tradicional, pero son proyectos más hacia lo artistico o de nicho.

    • @Sargento-willy-yn6uh
      @Sargento-willy-yn6uh 3 дня назад

      @@the_epipan pero en europa tambien hacen cgi y no es muy diferente a lo que hacen en estados unidos te suena ladybug, mortadelo y filemon entre otros tambien en latinoamerica se hace lo mismo pero en menor medida en huevocartoon con sus pelis cgi, consorito, las peliculas de las leyendas la animacion 2d no es nicho ya que se sigue usando y mucho en series pero en el cine es otro rollo.

  •  3 дня назад +1

    Queremos ese video, lo queremos ❤

  • @amburosales9091
    @amburosales9091 3 дня назад +1

    Wow, llevaba 4 meses sin verte, recuerdo que te conocí y me suscribí en un vídeo en el que explicabas como era sacar un juego en la Google Play, pero veo que eliminaste muchos videos antiguos.
    También recuerdo que habías hecho una prueba de gemdow quest en celular (si mal no recuerdo también de flatworld) y al final creo que no lo sacaste para Android, seguro te hubiera ido bien si lo sacabas en la play store. Me da gusto que siga llendo bien Guinxiu, fuiste de los primeros canales que ví.

  • @the_collector_52
    @the_collector_52 3 дня назад +2

    Guinxu, MAS VIDEOS DE ESTOS, estoy adentrándome en la animación 3D y esto me viene de perlas :D

  • @LuznoxPlusLuznox
    @LuznoxPlusLuznox 3 дня назад +2

    Eres un genio que está descifrando la matrix.

  • @alewsg1874
    @alewsg1874 3 дня назад +1

    Quisiera que tus videos fuesen más largos, los disfruto muchísimo jajaja

  • @estebanmartinez416
    @estebanmartinez416 3 дня назад +6

    Hola guinxu, extrañaba tus videos

  • @pabloferro2872
    @pabloferro2872 3 дня назад

    Excelente video, quiero el video técnico.

  • @drnotof6124
    @drnotof6124 3 дня назад

    Tremendo el patrocinador del vídeo que bien gracias guinxu

  • @LoKu30
    @LoKu30 3 дня назад +1

    Adelante con ese proximo video :)

  • @Concetillo
    @Concetillo 3 дня назад +2

    No tenía ni idea de esto, este vídeo es muy informativo

  • @nisakai_420
    @nisakai_420 3 дня назад

    Excelente video! Me encantaría ver una segunda parte 👀

  • @nikof101
    @nikof101 3 дня назад

    Siempre había querido saber como se hacía el outline en el 3D para que pareciera un dibujo. Quiero la segunda partee!!

  • @Penthast
    @Penthast 3 дня назад

    Super interesante, me encantaría ver una continuación

  • @fernando9235
    @fernando9235 3 дня назад +1

    Más de estos videos, señor Guinxu 😮

  • @relevart6491
    @relevart6491 3 дня назад +1

    GRACIAS, estuve esperando este video por mucho tiempo!!!

  • @JoacoSFX
    @JoacoSFX 3 дня назад +1

    Buen video Guinxu, y si, me gustaria ver ese video mostrando los trucos que usan los personajes para las sombras y la iluminación.

  • @kyokan94
    @kyokan94 3 дня назад

    Amo este tipo de videos sobre la animaciones 3D

  • @razaelnozaczerreitug4744
    @razaelnozaczerreitug4744 3 дня назад +1

    La verdad no tenia ni idea que se hacia eso en la animación 3d cuando quiere imitar el estilo anime

  • @daksterhp
    @daksterhp 3 дня назад +4

    Falta poco para el millón, vamooooos!

  • @FantasmaFren
    @FantasmaFren 3 дня назад +1

    Hombre estuve esperando este video, adoro esta combinación entre 2d y 3d.

  • @sergiovilar21
    @sergiovilar21 3 дня назад +3

    Venga ese video de las luces y demás! Muy interesante

  • @markosmkpteam490
    @markosmkpteam490 День назад +1

    siii, queremos un video sobre los trucos de luz ! estos videos son geniales....aun espero que hagas un video de " como se hizo " killer instintc 1 y 2 de los años 90 ( y killer gold que es diferente al 2 ) usa trucos muy interesantes para simular perspectivas 3D, siendo que no es un juego 3D....

  • @krloxvj
    @krloxvj 3 дня назад

    Paso mucho tiempo desde la última vez que vi un video tuyo. Y alegra verte con más contenido sobre programación de juegos.

  • @ashketchum8782
    @ashketchum8782 3 дня назад +2

    Quiero un vídeo técnico explicando al detalle los truquitos en cuanto sombras, luces y demás.
    Gracias🥰

  • @nedssrom7506
    @nedssrom7506 3 дня назад +2

    Dale guinu haz ese video de las sombras y el outline, soy aspirante a modelador 3d y me gustaria conocer esos trucos.

  • @chancleta112
    @chancleta112 2 дня назад

    Tenia está duda desde hace mucho tiempo y ningún video la había respondido bien o con ejemplos :)))) muchas gracias

  • @ginofm7142
    @ginofm7142 3 дня назад +1

    espero con ansias el siguiente video sobre luces y sombras

  • @enciso0720
    @enciso0720 День назад

    HEY!!!!! SOS GRANDE!!!!!! Continúa en esta línea de videos por favor

  • @andresebastiandonis2929
    @andresebastiandonis2929 3 дня назад +9

    Sería interesante recrear éstas animaciones sin deformar los modelos para ver la diferencia con la versión original.
    Quedará algo tosco, pero es un análisis que resultará curiosioso, además de ver cómo cambiar -ya sea la pose o la posición de la cámara para lograr mitigar lo más posible éstos cambios

  • @nurysenpaivtuber8843
    @nurysenpaivtuber8843 3 дня назад +4

    Si me gustaría que hagas ese otro análisis
    Me voy directo a la carrera de animación con optativas a diseño de videojuegos y alto contenido en modelado 3D y como quisiera hacer modelos estilo anime durante la carrera :3

  • @Arvyent
    @Arvyent День назад

    Siempre creí que nada más los hacían en cel shading y ya, como mucho agregaban un contorno de trazo negro para dar la idea de un dibujo, ahora veo que hay mucho más en torno a la elaboración de simular el 2D, imagino además que para ayudar en la inmersión agregan otros detalles como el recorte de fotogramas y esas cosas para dar un resultado que de verdad uno se crea que es 2D.

  • @jeanpilgrim8575
    @jeanpilgrim8575 2 дня назад

    que genial video, en especial la forma en que explico y se entendió casi todo

  • @klebermezones8820
    @klebermezones8820 3 дня назад +5

    quiero el video explicando los trucos de luces y sombras. 🙌

  • @cristianhoger
    @cristianhoger 2 дня назад

    Siempre se aprende algo con tus videos, muchas gracias

  • @mixgyt
    @mixgyt 17 часов назад

    Esperaré ese video tecnico con las explicaciones de luces y sombras 😁

  • @argentinatoday3860
    @argentinatoday3860 3 дня назад +2

    Claro, el tema es que si haces todas esas deformaciones las luces y sombras van a ser un mundo a parte.

  • @e.m.i-procariota4589
    @e.m.i-procariota4589 3 дня назад

    Me encantaría más de esto

  • @luisreyes-wc8yw
    @luisreyes-wc8yw 3 дня назад +1

    Exelente video papá!
    Si falta el de las sombras 😸

  • @scotthd3195
    @scotthd3195 3 дня назад

    Excelente video hermano, me encanta este contenido, ojala se pudiese ver la comparación de como se vería si lo hicieses de una forma predeterminada y como se ve de forma hecha apropósito para notar la importancia de los cambios hechos a posta.

  • @Crasterius
    @Crasterius 3 дня назад +2

    Like para que Guinxu abra un canal spin-off explicando el CGI de películas y series.

  • @Disco_Eterno
    @Disco_Eterno День назад

    Noooo!! Lo del outline me voló la cabeza! 🤯

  • @jeremyjlml7742
    @jeremyjlml7742 3 дня назад

    que bonito video te quedo algo bien bro

  • @rGGdom
    @rGGdom 3 дня назад +1

    muy interesante. Si es tu tipo de contenido, me voy a suscribir.

  • @asniko32
    @asniko32 2 дня назад

    Muy pro todo lo que traes al canal ginchusco. Segui nerdeandola

  • @Pokesus
    @Pokesus 3 дня назад

    Guinxu es cómo los magos que deciden contar los trucos.
    Me encanta.

  • @galahan8696
    @galahan8696 3 дня назад

    q buen video!! hoy en día cuesta encontrar videos de curiosidades q no hayan repetido 1000 veces otras personas, te ganaste un nuevo suscriptor ^○^

  • @jek14gamer94
    @jek14gamer94 3 дня назад

    muy divertido e informativo video, yo si quiero parte 2 sobre shaiding

  • @sergiofelicescruz3294
    @sergiofelicescruz3294 3 дня назад

    Todos los días aprendiendo algo nuevo de nuestro desarrollador de videojuegos de confianza. Gracias Guinxu.

  • @mistressyazmin-commissions
    @mistressyazmin-commissions 2 дня назад

    Adoro el estilo anime 2D...
    Hace muchos años cuando era niña también quería tener un anime pero era prácticamente imposible para una sola persona. Empecé a hacer 3D porque era posible al menos... pero ese efecto es muy difícil de lograr...cuando veo que está clase de cosas son posibles me emociona pensar que aún es posible algo así ❤
    Siguiente video por favor guinxu

  • @bnarvaeza
    @bnarvaeza 3 дня назад

    video tecnico porfa !! siempre quice saber lo de las lineas de los personajes de anime en un entorno 3D !!

  • @Jony83
    @Jony83 2 дня назад +1

    Muy bueno 👌🏻

  • @pajazosdiego
    @pajazosdiego 3 дня назад +2

    Vaya... Esto es difícil, pero gracias por avisarme Guinxu, eres un amigo de verdad. 😢

  • @DuduCT
    @DuduCT 3 дня назад

    Guinxu este video es super util e interesante para desarrolldores como yo que buscanos aprender esto, gracias!

  • @diegocaballero3898
    @diegocaballero3898 3 дня назад

    MUY BUENO!! saludos

  • @Dieguitotube400
    @Dieguitotube400 3 дня назад

    Se ve bien bonito el video

  • @godgears1
    @godgears1 3 дня назад +2

    Hola ginxu, interesentasimo tema, quisiera ver más porfavor

  • @suuriyago
    @suuriyago 3 дня назад +1

    7:21 Claro que si quiero ese video!

  • @Flooter1999
    @Flooter1999 12 часов назад +1

    Conocía estos trucos, pero siempre son divertidos de ver.

  • @UlisesNeikon
    @UlisesNeikon 3 дня назад +1

    Quiero ese video, tremendo trabajo tiene a lo tonto hacer que un juego (por ejemplo en unreal) tenga estilo anime

  • @thewolfyt567
    @thewolfyt567 3 дня назад

    Felicidades Guinxu te faltan 100k para llegar al millón tu puedes!

  • @MasterDower_
    @MasterDower_ 3 дня назад

    Quiero el video técnico UwU

  • @elromo8629
    @elromo8629 3 дня назад +1

    3:30
    Que epico se ve el ZZZ Star Rail

  • @kayday323
    @kayday323 3 дня назад

    QUIERO MÁS SOBRE EL OUTLINE

  • @francispro_19plux
    @francispro_19plux 3 дня назад

    casi 1 millon, tu puedes crack

  • @ivanchusonico5121
    @ivanchusonico5121 2 дня назад

    Me gustaría hacer algún día un juego estilo anime y creo q este video me va a ser muy útil. Me gustaría q hicieses una segunda parte con el sombreado

  • @Lemyexpro-ds6gc
    @Lemyexpro-ds6gc 3 дня назад

    hola guinxu!, en unos años mas quisiera hacer juegos como tu

  • @fabthebadartist
    @fabthebadartist 3 дня назад +1

    Esa tecnica de outline se llama Inverted Hull (Cascaron invertido) y si bien hace el trabajo puede resultar un poco fea en ocasiones. Juegos como Kirby's Return to Dream Land Deluxe tienen un sistema dedicado (Aparentemente usando un shader) con el que difuminan los outlines que se sobreponen al modelo de forma poco agradable de ver.

  • @BurryBurryto
    @BurryBurryto 3 дня назад

    Si quiero el video del cellshading :D

  • @marcelo_corral
    @marcelo_corral 3 дня назад +1

    Videazo, me he divertido mucho viéndolo.🍷

  • @Horuka7
    @Horuka7 3 дня назад +6

    Que pasó con los momentos guinxu?

  • @sephiroth4254
    @sephiroth4254 3 дня назад

    Gracias por poner a Guilty Gear como referencia, es mi saga de videojuegos favorita

  • @kevcha15
    @kevcha15 2 дня назад +1

    Amo que hayas usado a hi sore girl, es mi anime favorito y es muy poco conocido, por cierto como encontraste el ejemplo del vídeo en blender ? Solo por curiosidad

  • @papitageimer
    @papitageimer 2 дня назад

    Lo de la deformación con el punto de la cámara en tiempo real me volvió loco, el resultado lo hace ver auténticamente como un ánime

  • @johanmedrano1924
    @johanmedrano1924 3 дня назад

    Otro video de estos por favor y gracias

  • @Rheypower
    @Rheypower 3 дня назад

    Estoy muy interesado sobre como funcionan los shaders anime, así que... esperando la parte 2 desde ya! : D