Efectos que engañan al jugador en Videojuegos | Sonic, Zelda y Mario

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024
  • Los videojuegos por dentro están llenos de montajes para hacerle creer al jugador que la escena que está viendo es real. Sin embargo fuera de cámaras descubrimos que todo era una ilusión. Hoy analizamos Sonic Adventure 2, Super Mario 3D World, The Legend of Zelda Breath of the Wild, Flatworld y Mario Party 8.
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    ▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

Комментарии • 716

  • @Guinxu
    @Guinxu  3 года назад +109

    🎥 Más efectos que engañan al jugador: ruclips.net/video/ZGtGXcFmlPM/видео.html
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  • @elchadporal502
    @elchadporal502 3 года назад +488

    "Los desarrolladores de videojuegos son ilusionistas"
    -Guiso Enchufado.

  • @Javier_sama
    @Javier_sama 3 года назад +195

    hacia mucho tiempo que quería jugar breath of the wild, y recientemente lo conseguí y estaba disfrutando del juego al máximo aun no me lo acabo, pero después de ver este video debo decir que ya no es lo mismo y que mi experiencia está 100% arruinada, me duele tener que tirar el juego a la basura, pero tristemente no me queda de otra.

    • @LuisGacha
      @LuisGacha 2 года назад +9

      Por unas hojas? Encerio?

    • @rumuco
      @rumuco 2 года назад +19

      @@LuisGacha imagino yo que es joda, nadie puede tener un razonamiento así de forma seria xD

    • @LuisGacha
      @LuisGacha 2 года назад +4

      @@rumuco literalmente

    • @furbi963
      @furbi963 2 года назад +6

      @@rumuco Jajaa no pero siento que me arruina la tercera infancia🤣🤣🤣🤓😔

    • @luisibarra793
      @luisibarra793 Год назад +2

      se quedo joya el juego por unas hojas

  • @posoco2000
    @posoco2000 3 года назад +194

    Saludos. Un juego que seria interesante ver es el echochrome que salio para psp y ps3

    • @danteretrogames
      @danteretrogames 3 года назад +2

      Juegazo!!! Yo recuerdo jugarlo hace muchos años en la PS3, y es bestial la lógica de sus puzzles😍😍

    • @godartperez3333
      @godartperez3333 3 года назад +1

      que nostalgia de ese juego esas ilusiones opticas eran como magia no tengo ni idea de como hicieron para implementarla

    • @Miki_Delay
      @Miki_Delay 3 года назад +5

      Genio de la electrónica posoco2000!

    • @fabiangualacovargas445
      @fabiangualacovargas445 3 года назад +2

      Nunca espere encontrar este crossover :v

    • @marc0xA
      @marc0xA 3 года назад +2

      @@fabiangualacovargas445 Uno "heckea" video juegos y el otro hardware xd

  • @ludwig8617
    @ludwig8617 3 года назад +33

    2:11 Entre Eggman, Shadow y G Ü S S G.

    • @AndreaMoorita
      @AndreaMoorita 3 года назад +2

      Creo que se pronuncia así porque la palabra proviene de Francia y ellos en este caso pronuncian la R como G

  • @juanma_cello
    @juanma_cello 3 года назад +69

    *Desarrolladores en SEGA*
    +: “No hay huevos a llenar las animaciones de bugs sin que el CEO te despida”
    - : “que no???”

  • @kratos9740
    @kratos9740 3 года назад +141

    X: No existen los generos, cada quien puede identificarse como quiera.
    Eggman: Rouge, nunca lo dije antes pero ya me canse de ocultarlo! Siempre me identifique como una rampa del THPS! 3:08

  • @criaturamarcelo8086
    @criaturamarcelo8086 3 года назад +238

    Como llaman ustedes a Rouge?
    Fandom de Sonic: Roush/Rush
    Guinxu: Gush

    • @paulreviews7538
      @paulreviews7538 3 года назад +36

      Sergindsegasonic: Rouje

    • @rockman7perez
      @rockman7perez 3 года назад +26

      Ah ya entendí, lo está pronunciando en francés por eso la R la pronuncia como una G, además Rouge es una palabra francesa xd

    • @elesobrad1926
      @elesobrad1926 3 года назад +10

      @@rockman7perez y guinxu sabe frances

    • @mickeymouselover07
      @mickeymouselover07 2 года назад

      gushtava xd

    • @lgflbrandyascognac
      @lgflbrandyascognac 2 года назад +2

      Yo: roudje

  • @luiscortes6755
    @luiscortes6755 3 года назад +179

    Ya me había acostumbrado a que Guinxu me señalará cuando dice: "su desarrollador de videojuegos de confianza"

    • @luiscortes6755
      @luiscortes6755 3 года назад +15

      Mi primer corazón. Lo anexaré a mis mejores recuerdos junto con mi boda y cuándo me recibí de mi máster.

    • @MusSupremeJAR03
      @MusSupremeJAR03 3 года назад +11

      @@luiscortes6755 Felicidades por el Cora, ahora, no lo edites una vez recibas el corazón, que luego se borra, es un consejo ✌

    • @elesobrad1926
      @elesobrad1926 3 года назад +3

      antes era ''favorito'' pero lo cambio

  • @gotenks5563
    @gotenks5563 3 года назад +62

    "Parece que Eggman se haya metido en un ascensor de made in abyss"
    Evil Guinxu reavivando traumas - 2021

    • @zeon137
      @zeon137 3 года назад +3

      Prushka...................................... oh no

    • @Elreptiliano3002
      @Elreptiliano3002 3 года назад +3

      noooo mittiiii no confíes en el silbato blanco

    • @lisandromottura8291
      @lisandromottura8291 2 года назад +2

      Recuerdos de Vietnam

    • @Louu509
      @Louu509 2 года назад +1

      NOOOO ME HICISTE RECORDAR 😭😭

    • @kevinhernandez-fi7ge
      @kevinhernandez-fi7ge Год назад +1

      *recuerdos de vietnam*

  • @adriasanchezcaballe
    @adriasanchezcaballe 3 года назад +21

    Ya no puedo dejar de ver el efecto del Zelda. Gracias Guinxu 🤦🏻‍♂️

  • @M1cervs
    @M1cervs 3 года назад +9

    5:12 Gracias Guinxu :D

  • @4ngelskies
    @4ngelskies 3 года назад +12

    5:17
    **lo critica y le dice gracias**

  • @lageado
    @lageado 3 года назад +31

    Amo que muestres cosas de FW, hacen que entren más el hype

  • @luisenriquecendejassosa6805
    @luisenriquecendejassosa6805 3 года назад +29

    5:17 gracias, desarrollador de videojuegos de confianza

  • @eldiospalomo2334
    @eldiospalomo2334 3 года назад +10

    3:24 se descomprimió como un archivo RAR

  • @AngelSebastianLeon
    @AngelSebastianLeon 3 года назад +13

    Muchas gracias Guinxu por mostrarme lo de las hojas y joderme la experiencia de Zelda BOTW y muy probablemente también su secuela que todavía no sale, te quiero mucho. 🤗

  • @samicarreno9750
    @samicarreno9750 3 года назад +4

    5:42 jaja miren se humilló solito
    Bromita se le quiere al guichus❤️

  • @christianumann4468
    @christianumann4468 3 года назад +24

    En Skyrim no existen las mesitas, son estanterías hundidos mitad en el suelo, es igual que con los árboles de Mario...
    También en Skyrim los comerciantes tienen dos inventarios, un inventario propio (que es el que vees si los intentas robar) y un inventario del comércio que es un cofre escondido bajo tierra no muy lejos, si buscas "Skyrim cofre oculto" vas a encontrar tutoriales de cómo encontrarlos

  • @Zumito
    @Zumito 3 года назад +27

    Guinxu en unreal engine hay una opción que indica si el jugador puede pisar el objeto o no, que permite q se deslice aunque no haya angulo suficiente y no pueda subirse, en unity seguro hay algo similar fijate y así no tienes que usar una capsula, y si no la hay, usa una caja en vez de una capsula, mientras mas simple la colisión mejor

    • @axelsantiago8683
      @axelsantiago8683 3 года назад +1

      Como esta en unreal?
      He estado buscando eso y no lo encuentro, te lo agradecería bro

    • @L3on_Rx
      @L3on_Rx 3 года назад +1

      @@axelsantiago8683 está al lado de ....
      Mmm...
      No se espero haberte ayudado

    • @alejandro01987
      @alejandro01987 3 года назад +2

      De seguro si no está esa opción. Se puede resolver con un script pero para guinxu es más fácil poner una cápsula y ya, para que matarse progrando

    • @Zumito
      @Zumito 3 года назад

      @@axelsantiago8683 en la pestaña de colisión sale si puede es pisable, no recuerdo bien como se llama, pero es debajo de el material de restriccion de fisicas

  • @hallacas1684
    @hallacas1684 3 года назад +33

    el truco del 8:22 me recuerda mucho a lo de las mesitas del Skyrim, que en realidad son estantes pero hundidos

    • @el_mr6439
      @el_mr6439 3 года назад +5

      A mi me recuerda al de las nubes y arbustos del Mario Bros

  • @jusuepena5435
    @jusuepena5435 3 года назад +26

    Resumen: ELEVA AL JUGADOR Y PON CROQUETAS JAJAJA

  • @retrosnake675
    @retrosnake675 3 года назад +5

    3:03 Boss Eggman 2da etapa. A CORRER!!! D:)

  • @Yair29370
    @Yair29370 3 года назад +27

    Justo venia buscando tu video de cada jueves, que buen servicio.

  • @andregatomax5475
    @andregatomax5475 3 года назад +5

    7:55 no cargo chucks XD

  • @Paulx_1235
    @Paulx_1235 3 года назад +45

    finalmente, la saga de videos mas epica que todos esperaban

  • @vaniado7713
    @vaniado7713 3 года назад +3

    7:47
    *Espero que el arbusto ese desierto, tenga un orbe que aparezca, no se, estaría bueno*

  • @rojogames7547
    @rojogames7547 3 года назад +6

    Nadie absolutamente nadie:
    08:40 aldeanos de minecraft

  • @Okupa13
    @Okupa13 3 года назад +7

    Estaría interesante mirar por dentro Skyrim, un mundo tan grande debe tener muchos trucos (y de hecho he visto varios con comandos)

  • @ozielterrazas792
    @ozielterrazas792 3 года назад +13

    Los programadores de Sonic: Bueno, ahora solo queda arreglar esa cinemática donde Eggman se deforma y...
    Un señor de Sega: Ya está en tiendas.

  • @TheVoidCrown
    @TheVoidCrown 2 года назад +2

    7:17 gracias por ese gran consejo

  • @Kanshoki
    @Kanshoki 3 года назад +17

    Me alegra que hayan más gente fascinadas con el abismo

  • @juanpabloformento6896
    @juanpabloformento6896 3 года назад +2

    En half-life 2 cuando empezás hay una especie de cinemática, si cuando bajas del tren pones noclip en la consola, podes andar por fuera de los límites del mapa y se ven los lugares de la cinematica. En realidad lo que vez al principio esta todo en el nivel y el juego te teletransporta.

  • @PixiNewgate
    @PixiNewgate 3 года назад +5

    Gracias a ti he aprendido bastante y todos los que miramos tus vídeos. Grande Guinxu!

  • @samu-bz5lp
    @samu-bz5lp 2 года назад +1

    0:16 yo la primera vez que lo vi pense primero que simplemente era que era una forma de jugar siendo que el nivel esta detras dela camara y para darle originalidad utilizan sus sombras para guiarnos por el nivel

  • @lorenzobuero7115
    @lorenzobuero7115 3 года назад +2

    La del minuto 8:14 también lo hicieron los desarrolladores de battlefield en algunos de sus battlefield (por ejemplo el 4)

  • @LinkTW778
    @LinkTW778 3 года назад +7

    Guinxu
    Si llegas a ver este comentario (y hablando de sombras xdxd)
    Algún día estaría interesante que vieras como está hecho un juego llamado "Lost In Shadow" para Wii
    Que es un juego donde el personaje pierde su cuerpo y es transformado en sombra pero a veces puede como """materializarse"""
    Será el mismo caso que Súper Mario 3D World?

  • @alex7770_
    @alex7770_ 3 года назад +7

    Se imaginan Resident Evil 6 fuera de cámara XD (en el modo mercenarios en el escenario caos urbano es posible atravesar un camión si logras salir saltando la barricada en la esquina del escenario podrás ver que algunos edificios son texturas 2D).

    • @marcosgonzalez4207
      @marcosgonzalez4207 3 года назад

      ¿Resident Evil 6 tenía mercenarios? Chingón

    • @alex7770_
      @alex7770_ 3 года назад

      @@marcosgonzalez4207 Es mejor que el remake del 3 ya que el 6 si tiene los mercenarios XD

  • @sombradelerra
    @sombradelerra 3 года назад +2

    Me encantó la referencia a Made in Abyss

  • @TheTwistedTreant526
    @TheTwistedTreant526 3 года назад +2

    1:55 los nuevos Donkey Kong Country, aunque esos siempre están en 2d, así que ni idea

  • @hlahell4317
    @hlahell4317 3 года назад +2

    9:30 son unos bagos pero muy ingeniosos xD.

  • @_MrMoney
    @_MrMoney 3 года назад +4

    1:46 el Mario en 8 bits que sale al darle al bloque no está coloreado correctamente. Se que da igual porque no se ve en partida, pero por que no usar el mismo modelo que en el resto del juego y ya?

  • @billyloquendero5632
    @billyloquendero5632 3 года назад +4

    Muchas gracias por su amabilidad en aumentarme una mala sensación a cosas que veía normales en los videojuegos y que ahora....... **Eggman explotando**

  • @kingzerko
    @kingzerko 3 года назад +2

    Hace poco encontré tu canal y voy viendo varios cada día, muy buen canal.

  • @YoelMunozZ
    @YoelMunozZ 3 года назад +2

    Guinxu otro nivel que está echo con sombras está en Donkey Kong Country Returns de la Wii

    • @YoelMunozZ
      @YoelMunozZ 3 года назад +1

      Hay varios pero uno de ellos es el mundo 1 nivel 4

  • @josedanielmendez3041
    @josedanielmendez3041 3 года назад +2

    Paper Mario: La puerta milenaria, hay secciones donde entras en un tubo y sales lejos al fondo, tan lejos que eres una sombra y en esas partes ya solo puedes caminar hacia adelante y atrás.

  • @jcr-gamesmore4185
    @jcr-gamesmore4185 3 года назад +1

    ay señor guinxu, me tengo que poner a programar pero tus videos son la gloria

  • @juanserna676
    @juanserna676 3 года назад +1

    8:35
    El kevin buscando con quien usar su nuevo instrumento de trabajo

  • @oscar-ku2xg
    @oscar-ku2xg 3 года назад +3

    Eggman: ahora que no me estan mirando por fin puedo dejar de meter tripa

  • @dannygaray60
    @dannygaray60 3 года назад +2

    7:00 estoy orgulloso de haber adivinado la solución :3 cada día más indie dev 😎
    Gracias Guinxu

  • @rodrigoaldahiraceitunoreye3407
    @rodrigoaldahiraceitunoreye3407 3 года назад +1

    La torre de las sombras, es un juego indi de la Wii, que la mayor parte del juego lo son sombras, aunque hay unos portales por el final del juego que te habilita estar en tres dimensiones en ciertas secciones

  • @nevercreature1958
    @nevercreature1958 3 года назад

    Estepicursor croqueta, la técnica secreta. Cuanto más veo los vídeos de Guinxu, más creo que el desarrollo de videojuegos es algo así como "apáñatelas como sea, pero que funcione".

  • @calamarisac16
    @calamarisac16 3 года назад +52

    Ese tal fladwor se me hizo interesante... alguien sabe quién será ese desconocido, aunque seguramente bien parecido, desarrollador? Es para una tarea XD

    • @daytronsan5980
      @daytronsan5980 3 года назад +5

      Igual quien sabe quien sera ese men 😂😂😂

    • @rorrokiller4333
      @rorrokiller4333 3 года назад +2

      Creo que tiene un canal en youtube

    • @marc0xA
      @marc0xA 3 года назад +4

      creo se llama alva

    • @danielesquivel3155
      @danielesquivel3155 3 года назад +1

      @@marc0xA xd

    • @isaiasmartinez8705
      @isaiasmartinez8705 2 года назад

      Creo que le dicen Guisado Enchufado, a lo mejor lo encuentras en Steam, o pregúntale a Alva

  • @marcelosandoval4206
    @marcelosandoval4206 3 года назад +5

    Resumen de esta saga
    El programador enmascarado, lo logro de nuevo
    Por favor mención en el siguiente video de este meme

  • @ImVfromMurderDrones
    @ImVfromMurderDrones 2 года назад +2

    10:20 Hay un agujero en el suelo.

  • @julioperone6428
    @julioperone6428 2 года назад +1

    Sinceramente los videojuegos son un arte increhible, con los escenarios, personajes y otros elementos. Pero realmente resaltan el ingenio de los desarrolladores para ahorrar recursos. Todo el tiempo estamos en una ilision, nada es lo parece en el juego. Por ejemplo los arbustos muchas veces son reciclados de arboles como se vio en mario. O hoy en dia utilizan billboards con texturas de arbustos, te hacen creer q se mueven las hojas y no esta ocurriendo eso. O cuando te sumerjis entre comillas en agua. No es q haya en realidad agua en el juego, se trata de una textura animada y para el fondo es un efecto de post proceso, que hace q se tiña de azul y si se quiere mas complejidad cuanto mas descienda el personaje, mas oscuro se vuelve el fondo. Tambien el personaje no esta nadando, solo es una animacion de nadar y estas fijo en una altura Z q podemos ir variando su valor acendiendo o descendiendo.

  • @ErickJMoraSuedehead-Soul
    @ErickJMoraSuedehead-Soul 3 года назад +2

    Espero que hables por fin en este video que hay truco en el puente de Kingdom Hearts...

  • @alulim4968
    @alulim4968 3 года назад +2

    7:22 Guinxu furro confirmado!!!

  • @YumaB02
    @YumaB02 3 года назад

    Lo que pasa con eggman puede ser un error o un detalle que se quedo dentro de la programacion del juego ya que si reciclas comandos que estan anclados a otros algoritmos asignados a una funcion tal, sucede bastante que otros parametros o valores dentro de una misma compilacion de codigo acabe afectada, me pasaba bastante cuando lleve sistemas operativos y programacion en la preparatoria, y viendo unos cuantos videos y en foros descubri que antes, reciclar codigos era bastante comun en videojuegos por la animacion de movimiento en especifico, pero al compartir ese codigo entre personajes con diferentes parametros de textura, se acababan deformando o haciendo movimientos extraños mientras sucedia otra animacion.

  • @Zedaky
    @Zedaky 3 года назад +2

    Guinxu Donkey Kong Country Tropical Freeze tiene sombras en un nivel

  • @parafuegosarchive
    @parafuegosarchive 2 года назад +1

    5:21 "gratis"
    * lo revientan con un anuncio de 12 segundos no skipeable *

  • @anthonyrose455
    @anthonyrose455 3 года назад +1

    Eggman no explotó, solo esta trascendiendo a la 5ta dimensión

  • @sergiobueno1033
    @sergiobueno1033 3 года назад +7

    Mi desarrollador de videojuegos de confianza es EA, son rápidos trabajan bien y no te timan.

  • @vacamu848
    @vacamu848 3 года назад +1

    Guinxu te pongo un mini reto:
    Te parece hacer algun dia un video haciendo un juego en roblox porque en roblox hay un programa que te da es roblox studios y hay puedes hacer juegos.
    Es un reto curioso y divertido :D
    Tambien lo puedes subir a mismo roblox para que todos juegen tu juego :)

  • @Sohca_
    @Sohca_ 3 года назад +1

    Ya que mencionaste lo de las sombras hay un juego llamado lost in shadow o la torre de las sombras de Wii cuyo Gameplay está completamente basado en qué eres una sombra

  • @elmeromerosanchez9597
    @elmeromerosanchez9597 3 года назад +1

    Guinxu, hay un nivel en donkey kong country returns donde todo es oscuro o bueno de hecho hay distintos niveles asi donde todo es oscuro menos los fondos, sera que ahi todo esta pintado de negro? O sera la misna ilusión de camara que en mario 3d world ?

  • @Al-link
    @Al-link 3 года назад +1

    Guinxu arruinando infancias y carteras.

  • @FilosofiaDeJuegos
    @FilosofiaDeJuegos 3 года назад +1

    Shady Part of Me es un juego que también juega mucho con las sombras (es de hecho su mecánica principal).

  • @MCCVIDEOS
    @MCCVIDEOS 3 года назад

    Similar a Zelda, Genshin Impact tanto plantas y arbustos son empujados e incluso la cámara también puede empujar plantas si la acercas a ras del suelo. Aparte de eso el juego está creado con la idea de que la cámara siempre se ponga por delante de cualquier modelo para que no tape la escena (excepto personajes que se vuelven invisibles), sin embargo hay muy pocos modelos que no tienen las colisiones de cámara por lo que es posible ver a través de ellos como es la fuente que hay frente al teleport del puerto en Liyue.

  • @Fraanchh_
    @Fraanchh_ 3 года назад +3

    Podrías hackear juegos más modernos para el próximo video (para ver mecánicas más nuevas) por cierto me encantan tus videos :D

  • @samiaberesfordplacencia49
    @samiaberesfordplacencia49 3 года назад

    amo este canal y esta serie eres el mejor guinxu

  • @He_ladero
    @He_ladero 3 года назад +1

    En el the legenf of zelda minish cap, hay una zona de laberintos de arbustos cerca del castillo. Si pasas por detras estos te cubren parcialmente. Al hacer un ataque con carrera y chocar das un salto, y cuando lo haces delante de un arbusto, la misma capa te cubre

  • @acirdor6227
    @acirdor6227 3 года назад +2

    1:49 uno llamado lost in shadow

  • @cristhiancespedes3797
    @cristhiancespedes3797 3 года назад

    Aaaaa Guinxu, nos la has colao, que sin cámara no hay momento Guinxu, jajaja bien jugado
    De todas formas, gran video, muy divertido la verdad

  • @adrian_cv
    @adrian_cv 3 года назад

    1:48 El nivel 1-4 de Donkey Kong Country Returns. Es un nivel con atardecer de fondo, y lo demás se proyecta por sombras.

  • @vassiliop
    @vassiliop 3 года назад

    No hay momento Guinxu? Naa, Guinxu de tantos videos de efectos que engañan al jugador se volvió experto en engaños que incluso nos deja un corto de pelea de flatworld al final en vez de el momento Guinxu xD

  • @lex0nline
    @lex0nline 3 года назад +1

    Un juego de sombras proyectadas es Shady part of me, sin embargo el personaje 3d y la sombra se mueven individualmente, lo que me interesa es como hacen lo de las cajas y luces ya que juegas con ellas para que la sombra pase

  • @agustinochoaventurella9772
    @agustinochoaventurella9772 3 года назад +1

    Hola Guinxu, gran video!
    Una pregunta, en Flatworld no es poco performante que cada objeto tenga una croqueta dibujada encima? No sería mejor definir que hay tipos de objetos que se pueden escalar y otros que no?
    Gracias, sos crack!

  • @roskillon6716
    @roskillon6716 3 года назад

    Guinxu, como siempre me encantan ver tus vídeos y las escenas fuera de cámara, podrías hacer lo mismo con Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: Twilight Princess y Star Fox: Assault por favor!!!!!

  • @the_collector_52
    @the_collector_52 3 года назад +1

    Yo esperando el momento guinxu y recuerdo que si no hay cámara no hay momento guinxu XD

  • @nicolevich6358
    @nicolevich6358 3 года назад +1

    buen vídeo, por cierto, flatworld se ve cada vez mejor

  • @Chamito-El-Mito
    @Chamito-El-Mito 3 года назад +6

    Las de Sonic son las mejores JAJAJAJA

  • @Mari0lvera
    @Mari0lvera 3 года назад

    Es imposible ver los arbustos de Zelda igual nuevamente, esta muy evidente el efecto. ¡Excelente video como siempre!

  • @V0LTRY1029
    @V0LTRY1029 2 года назад +2

    0:50
    Se supone que en el fuego no deberia tener sombra ._.

    • @paulsalinas7055
      @paulsalinas7055 2 года назад +1

      El fuego si puede tener sombra, solo que necesita mucha luz para verlo

  • @eisnermelquicedeccorraleso7144

    5:14 garcias guinxu muchísimas gracias sos un sol.

  • @bryansnake1996
    @bryansnake1996 3 года назад

    Guinxu espere para decirte esto
    Verás en Metal Gear Rising: Revengeance hay una parte que me hace dudar de cómo está hecha
    Existe una misión dónde hay unos elevadores dónde Raiden está peleando, pero me llama la atención el ver cómo está hecha, ya que sube y sube, pero no llegarás hasta arriba hasta que pases a la siguiente plataforma, entonces mi propuesta es:
    1.Hay un loop infinito dónde los elevadores suben pero no hay un tope hasta que pases a la siguiente plataforma
    2. hacen el truco de una vez llegado arriba te teletransporten abajo de nuevo
    3. Los elevadores son estáticos pero las paredes son una imagen animada
    Me gustaría que sacarás la cámara en ese momento para ver cómo está montado

  • @ezequielojeda971
    @ezequielojeda971 3 года назад +1

    Compañía de videojuegos: usted no puede decir semejante barbaridad

  • @Cloruro
    @Cloruro 3 года назад

    3:34 Tremendisima referencia, mis dieses

  • @Debbles00
    @Debbles00 3 года назад +1

    Los efectos que engañan al jugador tienen un lema
    -"Nunca ser atrapado"
    PD: puedes poner Kirby return to dreamland (Adventure Wii) en el próximo video (Gran efespectro) o también xenoblade chronicles

  • @Nicolas.Himself
    @Nicolas.Himself 3 года назад

    Lo de que se use en la misma frase "juego de Sonic" y "bien" me hackea la existencia

  • @marcosdanielgonzalezgimene5273
    @marcosdanielgonzalezgimene5273 3 года назад

    Quisiera que haya un vídeo de Crash Titans pero no se me ocurre que haya algo sospechoso, aunque si hay bastantes cinemáticas en el juego. Buen vídeo un saludo

  • @dashie_dsh.4029
    @dashie_dsh.4029 2 года назад +1

    3:34 WTF?!, justo vengo de ver el OP de la segunda temporada, ¿como es esto posible?

  • @BelphegorDemon
    @BelphegorDemon 3 года назад +1

    Me encantan este tipo de videos, te acabo de conocer y ya me encantó el contenido, saludos Guinxu :D

  • @Lucas-nu4du
    @Lucas-nu4du Год назад +1

    Deberias haber dejado la planta rodadora, a los speedrunners les encanta esa clase de exploits

  • @zangadorbeerreyusoverador323
    @zangadorbeerreyusoverador323 3 года назад +1

    Estoy con la programacion C# para crear videojuegos en Unity y me son muy utiles aprender estos detalles de tus vídeos.

  • @lucrash94
    @lucrash94 2 года назад

    no se si ya has probado el juego "lost in the shadow" de wii, que tiene una mecanica de sombras como la de este mario 3d world, aunque creo que he comentado un poco tarde, solo que volviendo a ver estos videos me acorde xD excelentes videos con estos trucos, la verdad son fascinantes, y mas que "quitarle la magia" le añade mucha mas XD

  • @KozattLive
    @KozattLive 3 года назад +1

    Cómico y oscuro el chiste del ascensor de Made in Abbys xd

  • @JuanManuelJuradoRubik
    @JuanManuelJuradoRubik 3 года назад

    Seria muy interesante ver como funciona superliminal con la camara fuera dr lugar. Tambien se me ocurre la escena del god of war 2 en la que caminamos por el puente larguisimo hasta las estatuas de los tres caballos

  • @TheRickyGamer
    @TheRickyGamer 3 года назад

    7:02 jasperdev: orgulloso 😌👌

  • @ElSoto568
    @ElSoto568 3 года назад

    Uno que de verdad me gustaría ver, son los niveles de siluetas de Donkey Kong Country Returns y Donkey Kong Tropical Freeze.
    ¡Saludos Guinxu!