Efectos que engañan al jugador en Videojuegos | Sonic, Zelda y Mario
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- Опубликовано: 20 окт 2021
- Los videojuegos por dentro están llenos de montajes para hacerle creer al jugador que la escena que está viendo es real. Sin embargo fuera de cámaras descubrimos que todo era una ilusión. Hoy analizamos Sonic Adventure 2, Super Mario 3D World, The Legend of Zelda Breath of the Wild, Flatworld y Mario Party 8.
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan. Игры
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🎮 Flatworld en Steam: store.steampowered.com/app/1296540/Flatworld/
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Che
Que bien.
Ok
Si
Que hacker🤑👌
"Los desarrolladores de videojuegos son ilusionistas"
-Guiso Enchufado.
XD
XD
Guisado*
Entendi la referencia! xD
XD
*Desarrolladores en SEGA*
+: “No hay huevos a llenar las animaciones de bugs sin que el CEO te despida”
- : “que no???”
2:11 Entre Eggman, Shadow y G Ü S S G.
Creo que se pronuncia así porque la palabra proviene de Francia y ellos en este caso pronuncian la R como G
Como llaman ustedes a Rouge?
Fandom de Sonic: Roush/Rush
Guinxu: Gush
Sergindsegasonic: Rouje
Ah ya entendí, lo está pronunciando en francés por eso la R la pronuncia como una G, además Rouge es una palabra francesa xd
@@rockman7perez y guinxu sabe frances
gushtava xd
Yo: roudje
Ya me había acostumbrado a que Guinxu me señalará cuando dice: "su desarrollador de videojuegos de confianza"
Mi primer corazón. Lo anexaré a mis mejores recuerdos junto con mi boda y cuándo me recibí de mi máster.
@@luiscortes6755 Felicidades por el Cora, ahora, no lo edites una vez recibas el corazón, que luego se borra, es un consejo ✌
antes era ''favorito'' pero lo cambio
hacia mucho tiempo que quería jugar breath of the wild, y recientemente lo conseguí y estaba disfrutando del juego al máximo aun no me lo acabo, pero después de ver este video debo decir que ya no es lo mismo y que mi experiencia está 100% arruinada, me duele tener que tirar el juego a la basura, pero tristemente no me queda de otra.
Por unas hojas? Encerio?
@@LuisGacha imagino yo que es joda, nadie puede tener un razonamiento así de forma seria xD
@@rumuco literalmente
@@rumuco Jajaa no pero siento que me arruina la tercera infancia🤣🤣🤣🤓😔
se quedo joya el juego por unas hojas
5:17
**lo critica y le dice gracias**
"Parece que Eggman se haya metido en un ascensor de made in abyss"
Evil Guinxu reavivando traumas - 2021
Prushka...................................... oh no
noooo mittiiii no confíes en el silbato blanco
Recuerdos de Vietnam
NOOOO ME HICISTE RECORDAR 😭😭
*recuerdos de vietnam*
X: No existen los generos, cada quien puede identificarse como quiera.
Eggman: Rouge, nunca lo dije antes pero ya me canse de ocultarlo! Siempre me identifique como una rampa del THPS! 3:08
Tremenda deformación
5:12 Gracias Guinxu :D
Saludos. Un juego que seria interesante ver es el echochrome que salio para psp y ps3
Juegazo!!! Yo recuerdo jugarlo hace muchos años en la PS3, y es bestial la lógica de sus puzzles😍😍
que nostalgia de ese juego esas ilusiones opticas eran como magia no tengo ni idea de como hicieron para implementarla
Genio de la electrónica posoco2000!
Nunca espere encontrar este crossover :v
@@fabiangualacovargas445 Uno "heckea" video juegos y el otro hardware xd
3:03 Boss Eggman 2da etapa. A CORRER!!! D:)
5:42 jaja miren se humilló solito
Bromita se le quiere al guichus❤️
7:55 no cargo chucks XD
Ya no puedo dejar de ver el efecto del Zelda. Gracias Guinxu 🤦🏻♂️
5:17 gracias, desarrollador de videojuegos de confianza
3:24 se descomprimió como un archivo RAR
Amo que muestres cosas de FW, hacen que entren más el hype
Resumen: ELEVA AL JUGADOR Y PON CROQUETAS JAJAJA
el truco del 8:22 me recuerda mucho a lo de las mesitas del Skyrim, que en realidad son estantes pero hundidos
A mi me recuerda al de las nubes y arbustos del Mario Bros
7:17 gracias por ese gran consejo
Los programadores de Sonic: Bueno, ahora solo queda arreglar esa cinemática donde Eggman se deforma y...
Un señor de Sega: Ya está en tiendas.
Espero no cometer peores errores 5 años desp...
Ya esta en ventas
Mini eggric vuela.
ERIIIIIC
Muchas gracias Guinxu por mostrarme lo de las hojas y joderme la experiencia de Zelda BOTW y muy probablemente también su secuela que todavía no sale, te quiero mucho. 🤗
7:47
*Espero que el arbusto ese desierto, tenga un orbe que aparezca, no se, estaría bueno*
Me alegra que hayan más gente fascinadas con el abismo
9:30 son unos bagos pero muy ingeniosos xD.
Justo venia buscando tu video de cada jueves, que buen servicio.
En Skyrim no existen las mesitas, son estanterías hundidos mitad en el suelo, es igual que con los árboles de Mario...
También en Skyrim los comerciantes tienen dos inventarios, un inventario propio (que es el que vees si los intentas robar) y un inventario del comércio que es un cofre escondido bajo tierra no muy lejos, si buscas "Skyrim cofre oculto" vas a encontrar tutoriales de cómo encontrarlos
Guinxu en unreal engine hay una opción que indica si el jugador puede pisar el objeto o no, que permite q se deslice aunque no haya angulo suficiente y no pueda subirse, en unity seguro hay algo similar fijate y así no tienes que usar una capsula, y si no la hay, usa una caja en vez de una capsula, mientras mas simple la colisión mejor
Como esta en unreal?
He estado buscando eso y no lo encuentro, te lo agradecería bro
@@axelsantiago8683 está al lado de ....
Mmm...
No se espero haberte ayudado
De seguro si no está esa opción. Se puede resolver con un script pero para guinxu es más fácil poner una cápsula y ya, para que matarse progrando
@@axelsantiago8683 en la pestaña de colisión sale si puede es pisable, no recuerdo bien como se llama, pero es debajo de el material de restriccion de fisicas
7:22 Guinxu furro confirmado!!!
1:46 el Mario en 8 bits que sale al darle al bloque no está coloreado correctamente. Se que da igual porque no se ve en partida, pero por que no usar el mismo modelo que en el resto del juego y ya?
Hace poco encontré tu canal y voy viendo varios cada día, muy buen canal.
finalmente, la saga de videos mas epica que todos esperaban
1:55 los nuevos Donkey Kong Country, aunque esos siempre están en 2d, así que ni idea
En half-life 2 cuando empezás hay una especie de cinemática, si cuando bajas del tren pones noclip en la consola, podes andar por fuera de los límites del mapa y se ven los lugares de la cinematica. En realidad lo que vez al principio esta todo en el nivel y el juego te teletransporta.
Aaaaa Guinxu, nos la has colao, que sin cámara no hay momento Guinxu, jajaja bien jugado
De todas formas, gran video, muy divertido la verdad
amo este canal y esta serie eres el mejor guinxu
Resumen de esta saga
El programador enmascarado, lo logro de nuevo
Por favor mención en el siguiente video de este meme
Ese tal fladwor se me hizo interesante... alguien sabe quién será ese desconocido, aunque seguramente bien parecido, desarrollador? Es para una tarea XD
Igual quien sabe quien sera ese men 😂😂😂
Creo que tiene un canal en youtube
creo se llama alva
@@marc0xA xd
Creo que le dicen Guisado Enchufado, a lo mejor lo encuentras en Steam, o pregúntale a Alva
0:16 yo la primera vez que lo vi pense primero que simplemente era que era una forma de jugar siendo que el nivel esta detras dela camara y para darle originalidad utilizan sus sombras para guiarnos por el nivel
Estepicursor croqueta, la técnica secreta. Cuanto más veo los vídeos de Guinxu, más creo que el desarrollo de videojuegos es algo así como "apáñatelas como sea, pero que funcione".
Gracias a ti he aprendido bastante y todos los que miramos tus vídeos. Grande Guinxu!
8:35
El kevin buscando con quien usar su nuevo instrumento de trabajo
ay señor guinxu, me tengo que poner a programar pero tus videos son la gloria
Estaría interesante mirar por dentro Skyrim, un mundo tan grande debe tener muchos trucos (y de hecho he visto varios con comandos)
No hay momento Guinxu? Naa, Guinxu de tantos videos de efectos que engañan al jugador se volvió experto en engaños que incluso nos deja un corto de pelea de flatworld al final en vez de el momento Guinxu xD
Muchas gracias por su amabilidad en aumentarme una mala sensación a cosas que veía normales en los videojuegos y que ahora....... **Eggman explotando**
La del minuto 8:14 también lo hicieron los desarrolladores de battlefield en algunos de sus battlefield (por ejemplo el 4)
Guinxu, como siempre me encantan ver tus vídeos y las escenas fuera de cámara, podrías hacer lo mismo con Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda: Twilight Princess y Star Fox: Assault por favor!!!!!
Guinxu
Si llegas a ver este comentario (y hablando de sombras xdxd)
Algún día estaría interesante que vieras como está hecho un juego llamado "Lost In Shadow" para Wii
Que es un juego donde el personaje pierde su cuerpo y es transformado en sombra pero a veces puede como """materializarse"""
Será el mismo caso que Súper Mario 3D World?
Quisiera que haya un vídeo de Crash Titans pero no se me ocurre que haya algo sospechoso, aunque si hay bastantes cinemáticas en el juego. Buen vídeo un saludo
Me encantan estos videos! Son súper interesantes
!Hola guinxu¡ Que lindo día para ver uno de tus vídeos, el día de mi cumpleaños
¡Seguí así! Saludos desde Argentina
Nadie absolutamente nadie:
08:40 aldeanos de minecraft
Es imposible ver los arbustos de Zelda igual nuevamente, esta muy evidente el efecto. ¡Excelente video como siempre!
Me encantan este tipo de videos, te acabo de conocer y ya me encantó el contenido, saludos Guinxu :D
Me encantó la referencia a Made in Abyss
Se imaginan Resident Evil 6 fuera de cámara XD (en el modo mercenarios en el escenario caos urbano es posible atravesar un camión si logras salir saltando la barricada en la esquina del escenario podrás ver que algunos edificios son texturas 2D).
¿Resident Evil 6 tenía mercenarios? Chingón
@@marcosgonzalez4207 Es mejor que el remake del 3 ya que el 6 si tiene los mercenarios XD
Lo que pasa con eggman puede ser un error o un detalle que se quedo dentro de la programacion del juego ya que si reciclas comandos que estan anclados a otros algoritmos asignados a una funcion tal, sucede bastante que otros parametros o valores dentro de una misma compilacion de codigo acabe afectada, me pasaba bastante cuando lleve sistemas operativos y programacion en la preparatoria, y viendo unos cuantos videos y en foros descubri que antes, reciclar codigos era bastante comun en videojuegos por la animacion de movimiento en especifico, pero al compartir ese codigo entre personajes con diferentes parametros de textura, se acababan deformando o haciendo movimientos extraños mientras sucedia otra animacion.
Eggman: ahora que no me estan mirando por fin puedo dejar de meter tripa
Yo esperando el momento guinxu y recuerdo que si no hay cámara no hay momento guinxu XD
Muchas gracias qué buen vídeo bro te felicito
La torre de las sombras, es un juego indi de la Wii, que la mayor parte del juego lo son sombras, aunque hay unos portales por el final del juego que te habilita estar en tres dimensiones en ciertas secciones
Gracias por lo de Zelda guinxu, jajajaja no tengo el juego pero pienso jugarlo a futuro y me acordaré de este video XD
Los videos de guinxu son muy relajantes 👌
genial Guinxu! un saludo ^^
10:20 Hay un agujero en el suelo.
buen vídeo, por cierto, flatworld se ve cada vez mejor
Que buen canal.. no me había encontrado uno asi
moraleja:
eso de tocar el suelo cuando caminas es para débiles,
aquí cuanto más flotes para encajar con el plano de la cinemática mejor
Seria muy interesante ver como funciona superliminal con la camara fuera dr lugar. Tambien se me ocurre la escena del god of war 2 en la que caminamos por el puente larguisimo hasta las estatuas de los tres caballos
no se si ya has probado el juego "lost in the shadow" de wii, que tiene una mecanica de sombras como la de este mario 3d world, aunque creo que he comentado un poco tarde, solo que volviendo a ver estos videos me acorde xD excelentes videos con estos trucos, la verdad son fascinantes, y mas que "quitarle la magia" le añade mucha mas XD
Mi desarrollador de videojuegos de confianza es EA, son rápidos trabajan bien y no te timan.
Uno que de verdad me gustaría ver, son los niveles de siluetas de Donkey Kong Country Returns y Donkey Kong Tropical Freeze.
¡Saludos Guinxu!
me encantan este tipo de videos son muy divertidos e interesantes
¡Que buenos tus vídeos! muy interesantes y educativos.
Paper Mario: La puerta milenaria, hay secciones donde entras en un tubo y sales lejos al fondo, tan lejos que eres una sombra y en esas partes ya solo puedes caminar hacia adelante y atrás.
4:49 Mira ese 480p papa ufff riko xd
que contenido tan interesante, gracias Guinxu eres un crack tío.
Excelente video, recomiendo revisar las cinemáticas del Warcraft III, es un juego bastante antiguo pero incluso para su momento estaba muy bien optimizado y pordria salir algo interesante. Ademas en los niveles solian haber muchísimos easter eggs.
No sé si ya lo hayas puesto en un vídeo, pero estaría interesante ver cómo funciona el sistema de link between worlds, cuando link funde con una pared.
Saludos guinxu
Pequeño aporte, en dark souls 3 en la zona antes de la catedral de la oscuridad, te encuentras con varios perros que atacan (aunque puedes pasar de ellos), si corres en lugar de enfrentarlos, desaparecerán unos instantes antes de hacer tp en tu espalda con un ataque de salto (solo si corres y ellos estan detras de ti y de la camara) zullie the witch sube varios videos cortos interesantes hackeando la camara en los juegos de darks souls, y creo que seria divertido que trajeras algunos de DS tambien
Un juego de sombras proyectadas es Shady part of me, sin embargo el personaje 3d y la sombra se mueven individualmente, lo que me interesa es como hacen lo de las cajas y luces ya que juegas con ellas para que la sombra pase
9:42 hicieron un un contador para que los números se movieran y aparecieran en un contador
Guinxu espere para decirte esto
Verás en Metal Gear Rising: Revengeance hay una parte que me hace dudar de cómo está hecha
Existe una misión dónde hay unos elevadores dónde Raiden está peleando, pero me llama la atención el ver cómo está hecha, ya que sube y sube, pero no llegarás hasta arriba hasta que pases a la siguiente plataforma, entonces mi propuesta es:
1.Hay un loop infinito dónde los elevadores suben pero no hay un tope hasta que pases a la siguiente plataforma
2. hacen el truco de una vez llegado arriba te teletransporten abajo de nuevo
3. Los elevadores son estáticos pero las paredes son una imagen animada
Me gustaría que sacarás la cámara en ese momento para ver cómo está montado
Grande guinxuuuu! Saludos desde Chile amigo
Ya que mencionaste lo de las sombras hay un juego llamado lost in shadow o la torre de las sombras de Wii cuyo Gameplay está completamente basado en qué eres una sombra
Lo del jugar con las sombras me recordó a los niveles a contra luz de Donkey Kong country returns y tropical Freeze.
Las de Sonic son las mejores JAJAJAJA
Otro videazo de ginchu 💛💛💛
Lo de que se use en la misma frase "juego de Sonic" y "bien" me hackea la existencia
Guinxu Donkey Kong Country Tropical Freeze tiene sombras en un nivel
Hola Guinxu, gran video!
Una pregunta, en Flatworld no es poco performante que cada objeto tenga una croqueta dibujada encima? No sería mejor definir que hay tipos de objetos que se pueden escalar y otros que no?
Gracias, sos crack!
5:14 garcias guinxu muchísimas gracias sos un sol.
En dragon quest 8, la ciudadela negra es cómo una ciudad circular en la que con cada vuelta que le das esta se va destruyendo poco a poco, probablemente esto esté hecho con portales cómo lo explicaste anteriormente. Pero me sigue dando curiosidad
Guinxu otro nivel que está echo con sombras está en Donkey Kong Country Returns de la Wii
Hay varios pero uno de ellos es el mundo 1 nivel 4
Adoro tu contenido, sigue así 💙🦁💙
Disculpa pero me puedes decir si flatword es compatible con control de pc
Espero que hables por fin en este video que hay truco en el puente de Kingdom Hearts...