C'est que de l'amour et de la finesse cette review, super ambiance, très agréable à écouter et pas mal de petites astuces intéressantes. Sacrés Orks et sacrés joueurs orks =)
Salut, Phil tes potes sont sacrément sympas en plus d'être des gros biles ! Tu joues contre eux c'est l'abattoir. En tout cas merci à vous 3 pour cette bonne ambiance. Hâte de vous retrouver pour les nains.
Petite question : le char orque à la règle kikoup, cela s'applique aux auriges mais pas aux sangliers... et les touches d'impactes du char appliquent-elles les bonus du kikoup ? car c'est une arme orques non ?
la page 19 de Hordes sauvages liste les "Characters Mounts" (Montures en VF) et indique le Char comme telle. Et comme la règle kikoup "does not apply to a model's mount"...... et bien non pas de regle kikoup pour le char en lui même
Très sympa en triplette, à refaire, ca rigole bien !!! Mes 2 cents: - et non les "Arcane Journals" n'ont pas traduit par un stagiaire (ok, là peut être, sur le nom 🙂 ) . A priori la trad avait été faite en vue d'une parution papier VF, abandonnée ensuite. Du coup gracieusement fournie en PDF (la même histoire que celle colportée pour les armées de Légende quoi). Sinon, comme pour l'arcane journal communautaire Roi des Tombes VF complet déjà dispo , le fluff des autres arrivent, Nains compris. - j'ai pas joué au 9ème âge moi ! - pensée pour feu Sire Lambert qui a trouvé cette sublime traduction "Kikoup' " ! - merci à vous de préciser que la règle Kikoup ne fonctionne PAS QUE sur une seule arme de base, très important ! - merci aussi a vous aussi de préciser l'orque noir n'a pas bande de guerre, détail no négligeable - "personne ne joue ça" ???? Je joue parfois 4 boucliers ensorcelés dans mes armées 😉 - mais je suis couillu ! - Bande Hétéroclite est surtout une règle créé si on a des figs équipées différemment dans sa collection, plus qu'un truc pour l'efficacité! Après si les deux tombent se rejoignent, tant mieux 🙂 - merci à Phil de toujours rappeler de progresser sereinement dans le jeu et l'armée..... C'est bon pour que le jeu accroche., et ne quitte pas le joueur/groupe de joueurs trop rapidement, comme c'est l'usage souvent en jeux de figs 🙁 . - notons que les tirailleurs orques sont une des unités de tirailleurs qui ne peuvent pas se reformer en ordre dispersé pendant la partie. - rappelons que l'arc est gratuit sur l'orque de base !!! - n'oublions pas le troll commun, et le bonus de svg et de RM du troll de pierre - bravo a Raphaël de connaitre la règle qui fait que l'orientation du tirailleur le plus proche donne, celle de la ligne de front, tricky celle là ! 😉 - c'est très embêtant cette disparition de l'arme additionnelle pour les chevaucheurs orques, pour les gens ayant peint des figurines équipées ainsi. Vive l'aimantation des armes ! - contrairement à la V8, et comme en V6 V7, l’interdiction de prendre des personnages pour cible a distance proche d'unité du meme type, n'est PLUS un attention messire (nécessitant un jet), mais une interdiction stricte. - l'option 3ème loup sur les chars gob est vraiment là pour jouer de vieilles figurines, comme le Grom la panse V4 abordé justement. - depuis le FAQ 1.2 sorti sûrement après ce tournage, les tirailleurs devant les impétueux ne les protègent plus de cette règle, surtout quand les tirailleurs chargent loin, comme les loups ici - en Belgique on n'est pas limité en nombre de Vouivres 🙂 - la chute Tiiimber n'est plus un gabarit, dommage il y en a eu des rigolos dans certaines éditions (v5) - la VF de "hit & run" s'appelle " 'Arcèlement" (et cette V9 parle de personnages "nommés" et aps "spéciaux", ca serait trop facile si ca changeait pas les appellations de ceux ci 🙂 ) - l' embuscade sur les chevaucheurs de loups permet de se prévenir de leur impétuosité, le tour où ils arrivent, et avant... - le format 1999+ points va poser des soucis de timing en tournoi, si on veut faire 3 parties non coupées et finir en fin d'aprèm (quand le jeu sera joué avec toutes les règles). - et non Phil, tout le monde ne joue pas hauts elfes, il existe plein de champions qui n'ont pas accès aux objets magiques 😉 - les listes d'armées principales des Orques et Gobelins ont vraiment le Mojo. Depuis la V4, elles sont toujours bien foutues en terme d'équilibre : fun, variété, spirit, efficacité si bien joué mais sans facilité... chapeau bas. Et clairement c'est une faction soignée et chouchoutée à Battle ! - les Orques et Gobelins ont toujours été, et restent, un sacerdoce niveau modélisme. Beaucoup à peindre car l'effectif est important, et tant d'entrées à essayer PS: Sly
Le jeu est curieusement très bien équilibré, il y a des combos mais rarement ultimes et il y a toujours des solutions/parades. Le mieux est de profiter de cette version en jouant le plus possible 😇
Merci pour cette review, à mes yeux, comme dit en début de vidéo, le jeu n'est pas équilibré, et les Orques & gobz' font partis des soucis d'équilibrage. Cela n'enlève rien au plaisir de jouer avec des amis !
Lol les orques savants qui jouent en 3/4/5, c'est ce qu'on appel une liste Pythamorck ou Pythagorck ??? (3/4/5) étant la suite de chiffres pour réaliser un triangle rectangle, heureusement qu'ils ne jouent pas en 1/2/5/8 cela pourraient les rendre vert Tueur !! Il manque plus que des arcs à poulet et des œufs sur le ventre pour kiffer son hobby (idée de kratf ?) ....Toi MEILLEUR ..........
What ??? In English you say GobElin ???? or orQUES ? What did you say ?? Yes, in French we say REVIEW for the Wargame.. no need extra click for us thanks. Shame on you
J'ai raté mon test d'impétuosité, je suis obligé charger le bouton LIKE ❤
Ca me va ^^ tu as réussi ta charge ! ^^
" C'était pas ma Waaagh ! " - Nob Rambo
excellent 🤣
Très bon moment à regarder ce Review de la waaagh ;)
Merci bcp ! ;)
C'est que de l'amour et de la finesse cette review, super ambiance, très agréable à écouter et pas mal de petites astuces intéressantes. Sacrés Orks et sacrés joueurs orks =)
Ravis de ton commentaire ;)
Excellente vidéo 👍🏻
J'espère voir d'autres review d'armée 🤩
Merci pour le travail
MErci bcp :) C est prévu ;)
Super vidéo merci messieurs
Merci bcp !
excellente vidéo , bien rigoler et je suis reparti avec plein d'idée sournoise égale a celle d'un cerveau gob ou Skaven !! ^^
Génial !
Votre trio marche tellement bien : c’est instructif, on a les brutes du gameplay et Phil qui tempère la course au Kikoup et surtout… on rigole! ❤
Merci bcp !
Qu'il est dodu ce Carlin ❤
Mais pas que ... ^^
Stallone 😉
Un vrai !!!
Bravo et merci pour ce contenu.
C'est quali, c'est cool. Bref, c'est parfait.
Tu vas poursuivre dans ce sens ?
@@elladrielmantis8130 Merci ;) .. Bah oui ... Enfin on va essayer ^^
Merci pour la vidéo ! Waaaaagh !
Avec plaisir ;)
Merci pour la video :) vive les gobs , les orcs et les trolls 🧟
MErci beaucuuuu
@@tomatomm2479 waaagh
Salut, Phil tes potes sont sacrément sympas en plus d'être des gros biles ! Tu joues contre eux c'est l'abattoir. En tout cas merci à vous 3 pour cette bonne ambiance. Hâte de vous retrouver pour les nains.
Merci bcp !
c est prévu ;)
J'ai peint mon warboss tout en rouge et je l ai appelé silverster staline
J adore !! 🤣🤣
En rouge y va plus vite
@@thieque231
ça à l'air d'être pas trop trop équilibré par rapport aux pauvres skavens ! Les peaux vertes ça à l'air trop fun à jouer mais ça depuis toujours ;)
TOw est équilibré il faut juste jouer ;)
Merci à toi chef
Merci à toi surtout :)
Stallone la loi c'est moi !
Toujours avoir l'oeil du squig comme dirait sylvester
@@ac4540 sé kan té ruzé
Petite question : le char orque à la règle kikoup, cela s'applique aux auriges mais pas aux sangliers... et les touches d'impactes du char appliquent-elles les bonus du kikoup ? car c'est une arme orques non ?
Le char n'est pas un aurige.
Je dirais comme @stoephil a première vue
la page 19 de Hordes sauvages liste les "Characters Mounts" (Montures en VF) et indique le Char comme telle. Et comme la règle kikoup "does not apply to a model's mount"...... et bien non pas de regle kikoup pour le char en lui même
@@jbmondoloni Merci pour cette précision :)
Tu peux aussi varier les nuances de peau, du vert-jaune au vert-maron
50 nuances de green
Lé po vèrts c lé mieu
Très sympa en triplette, à refaire, ca rigole bien !!! Mes 2 cents:
- et non les "Arcane Journals" n'ont pas traduit par un stagiaire (ok, là peut être, sur le nom 🙂 ) . A priori la trad avait été faite en vue d'une parution papier VF, abandonnée ensuite. Du coup gracieusement fournie en PDF (la même histoire que celle colportée pour les armées de Légende quoi). Sinon, comme pour l'arcane journal communautaire Roi des Tombes VF complet déjà dispo , le fluff des autres arrivent, Nains compris.
- j'ai pas joué au 9ème âge moi !
- pensée pour feu Sire Lambert qui a trouvé cette sublime traduction "Kikoup' " !
- merci à vous de préciser que la règle Kikoup ne fonctionne PAS QUE sur une seule arme de base, très important !
- merci aussi a vous aussi de préciser l'orque noir n'a pas bande de guerre, détail no négligeable
- "personne ne joue ça" ???? Je joue parfois 4 boucliers ensorcelés dans mes armées 😉
- mais je suis couillu !
- Bande Hétéroclite est surtout une règle créé si on a des figs équipées différemment dans sa collection, plus qu'un truc pour l'efficacité! Après si les deux tombent se rejoignent, tant mieux 🙂
- merci à Phil de toujours rappeler de progresser sereinement dans le jeu et l'armée..... C'est bon pour que le jeu accroche., et ne quitte pas le joueur/groupe de joueurs trop rapidement, comme c'est l'usage souvent en jeux de figs 🙁 .
- notons que les tirailleurs orques sont une des unités de tirailleurs qui ne peuvent pas se reformer en ordre dispersé pendant la partie.
- rappelons que l'arc est gratuit sur l'orque de base !!!
- n'oublions pas le troll commun, et le bonus de svg et de RM du troll de pierre
- bravo a Raphaël de connaitre la règle qui fait que l'orientation du tirailleur le plus proche donne, celle de la ligne de front, tricky celle là ! 😉
- c'est très embêtant cette disparition de l'arme additionnelle pour les chevaucheurs orques, pour les gens ayant peint des figurines équipées ainsi. Vive l'aimantation des armes !
- contrairement à la V8, et comme en V6 V7, l’interdiction de prendre des personnages pour cible a distance proche d'unité du meme type, n'est PLUS un attention messire (nécessitant un jet), mais une interdiction stricte.
- l'option 3ème loup sur les chars gob est vraiment là pour jouer de vieilles figurines, comme le Grom la panse V4 abordé justement.
- depuis le FAQ 1.2 sorti sûrement après ce tournage, les tirailleurs devant les impétueux ne les protègent plus de cette règle, surtout quand les tirailleurs chargent loin, comme les loups ici
- en Belgique on n'est pas limité en nombre de Vouivres 🙂
- la chute Tiiimber n'est plus un gabarit, dommage il y en a eu des rigolos dans certaines éditions (v5)
- la VF de "hit & run" s'appelle " 'Arcèlement" (et cette V9 parle de personnages "nommés" et aps "spéciaux", ca serait trop facile si ca changeait pas les appellations de ceux ci 🙂 )
- l' embuscade sur les chevaucheurs de loups permet de se prévenir de leur impétuosité, le tour où ils arrivent, et avant...
- le format 1999+ points va poser des soucis de timing en tournoi, si on veut faire 3 parties non coupées et finir en fin d'aprèm (quand le jeu sera joué avec toutes les règles).
- et non Phil, tout le monde ne joue pas hauts elfes, il existe plein de champions qui n'ont pas accès aux objets magiques 😉
- les listes d'armées principales des Orques et Gobelins ont vraiment le Mojo. Depuis la V4, elles sont toujours bien foutues en terme d'équilibre : fun, variété, spirit, efficacité si bien joué mais sans facilité... chapeau bas. Et clairement c'est une faction soignée et chouchoutée à Battle !
- les Orques et Gobelins ont toujours été, et restent, un sacerdoce niveau modélisme. Beaucoup à peindre car l'effectif est important, et tant d'entrées à essayer
PS: Sly
Merci JB ! Pour son coup d'œil ! ;)
Ah la voilà !
Et oui...... ^^
Le jeu est curieusement très bien équilibré, il y a des combos mais rarement ultimes et il y a toujours des solutions/parades. Le mieux est de profiter de cette version en jouant le plus possible 😇
A l instant T, je suis d accord avec toi
Zog Zog !!!!
Comme toujours une super review !!!! Chapeau bas pour le travail !😊
Pour survivre à la waaaagh , il faut devenir la waaaghh
;) Merci bcp :)
Merci pour cette review, à mes yeux, comme dit en début de vidéo, le jeu n'est pas équilibré, et les Orques & gobz' font partis des soucis d'équilibrage. Cela n'enlève rien au plaisir de jouer avec des amis !
🤔 Nous n en sommes qu au début .. pas facile de juger ..
Stalone en vert 9a claquerait en fait.
^^
Lol les orques savants qui jouent en 3/4/5, c'est ce qu'on appel une liste Pythamorck ou Pythagorck ??? (3/4/5) étant la suite de chiffres pour réaliser un triangle rectangle, heureusement qu'ils ne jouent pas en 1/2/5/8 cela pourraient les rendre vert Tueur !! Il manque plus que des arcs à poulet et des œufs sur le ventre pour kiffer son hobby (idée de kratf ?) ....Toi MEILLEUR ..........
Oui c'est pas faux ^^
Ni orc ni gobelin. Viens écouter comment en faire de la patée.
^^ Espionnage ! ^^
@@40kWARGAMERSTv Je remarque que tu les embobines de manière habile pour les faire parler. Pour Ulthuan !
@@adriend7134 🤣🤣😅
Title in English. But content in French? Ridiculous tactic to get extra clicks. Big thumbs down from Canada 🇨🇦 👎
What ??? In English you say GobElin ???? or orQUES ? What did you say ?? Yes, in French we say REVIEW for the Wargame..
no need extra click for us thanks. Shame on you
T'es sacrément con toi. Active la trad orques et gobelins.