Р. Об.86. Проклятые земли. (2000) Кто я? (весь сюжет).
HTML-код
- Опубликовано: 16 апр 2023
- Проклятые земли стратегия с элементами ролевой игры от Nival Interactive. Посвящена приключениям потерявшего память парня по имени Зак.
Помочь каналу. new.donatepay.ru/@oldbull
Помочь каналу на бусти. boosty.to/oldbull
яндекс дзен zen.yandex.ru/oldbull
Канал в телеге. t.me/Oldbull
По поводу заказа ролика, сначала обязательно обсудите это со мной в контакте. Найти меня можно в группе.
Группа в ВК. public205841281
Всем привет! Добро пожаловать на игровой канал "OlD BUll". Здесь вы найдете обзоры с кратким содержанием игр которые так или иначе понравились автору и зачастую это разного рода ретро и классика, но не всегда. Пожалуйста поддержите автора подпиской и комментариями, спасибо за уделенное время.#ПроклятыеЗемли #прохождение #сюжет - Игры
Божественная, великолепная игра, каких уже не делают, рубился в нее денно и нощно, прошел от корки до корки!=)
Лайк нужно поставить. Кнопкой. Я его дам. Дать водку на новые обзоры. Донатом. Водку я не дам. (Последнее - шутка). А за обзор спасибо.
Хорош😂
Наконец-то узнаю зачем ему этот камень нужен был
Да уж, помню выпал из жизни с этой игрой. Было такое с фоллаутом 2 и Х3. Благодарю за волну накрывшей ностальгии. Будь здоров!
а ХЗ это что?
@@alexdark3689 Космический симулятор, икс 3, сейчас икс 4. Но начинать сложно, без видосов бы не смог разобраться
@@Sila__Voli я тогда в х2 залипал тоже очень круто было и музыка и фоны, гдеб сейчас столько времени найти
лол я в x-tension кучу времени провел и играл во все до x3r, потом забил
Моя любимая игра молодости.
Тут полно не офишированных фич, типа можно наносить урон конкретной части тела врага, например, если зажать 8 на цифровой клаве, то удар будет в голову. А урон в голову удваивается, урон сзади тоже, итого уже минимум 4-хкратный урон. Умножаем его ещё на 2 скрытой атакой и убиваем троля одной атакой сзади в голову из кустов бегом = урон 121 от простого каменного кинжал практически нулевым Заком. Я так спор с другом выиграл - он утверждал, что троля не убить. И да играть надо в соло. Самый смак первый остров, потом игра сюжетно сдувается и превращается в чистый экшен.
Юмор шикарный в игре.
Хорошая игра.
Ещё "скрытая" Фишка, что крупных врагов гораздо проще убивать топором. Против связки топор+удар со спины в голову ни один тролль или людоед не выдержит.
Это всё "офишировано" В подсказках😂😂😂 на сложном уровне так не прокатит даже с прокачаным ударом со спины в голову.
@@BopperTSK Не крупных... Просто есть разные защиты, как маленькие так и большие. Точнее модификаторы брони
@@user-ty3yh8xs8x Неправда, на первом острове берётся весь перк удар со спины на максимум, опыта там в соло полно. Он даёт урон в х10, урон в голову даёт дополнительно х3, заклятие "усиление" даёт ещё х1,5 на урон, итого да же при превышении атаки над бронёй на 1 пункт выпадает урон в 45 единиц!! В живых остаются только пара драконов, из-за слабой магии на первом острове. Троль Эстеры, из-за отсутствия по сюжету в момент знакомства чертежа двойного топора из обсидиана, чёрный троль из-за врождённой брони в 28 единиц (выше чем урон лучшего топора), циклоп и големы (ибо имеют броню в 150, пробиваемую только топовым кислотным туманом). Во всём остальном - выжженная пустошь!! Главный хадаганец падает с одной тычки со спины, копьём из кости зелёного дракона или топором из обсидиана по желанию. Троль на первой карте и все людоеды по миру просто ждут своей участи пока у нас появится топор. А, ну ещё страж мёртвого города из-за врождённых очков НР как у Звезды Смерти. На лёгкой сложности всё убивается под ноль, за исключением уровня-вступления с бессмертной жабой на скале и трёх людоедов. К стати, если идти не по сюжету, а сразу начать лазать по всей карте, то охрана в ключевых точках будет в разы сильнее, т.е. больше опыта можно получить дополнительно.
Лучшая игра человечества
До сих пор перепрохожу периодически, игра огонь, вот на что ремасты делать надо!
так делают всякие жамевю и тд
Система крафта самая лучшая, которую я когда либо видел, в 2000-х деже депрессию испытывал, мол почему во всех играх такой крутой нету, но с добавлением чего-либо нового. И заставки в конце такой что-то не помню)
После титров такой намек на продолжение.
Спасибо BUII, как заново поиграл. Когда она вышла, кто-то в нашей компании пустил слух, что играть надо одним персонажем, мол иначе не пройдешь, надо вкачать весь опыт в одного персонажа и обязательно, чтобы с копьем. Очень интересный был опыт, весь Гипат исползан на пузе, все битвы начинались со скрытной атаки. Не Аллоды у нас были, а такой коммандос в фентези антураже. Зато Зак, по габаритам сравнялся с Воеводой )))
Всё верно. Ролевая система предельно кривая - опыт почему-то даётся не всем параллельно. И если его распылять - теряется с бойцами при переходе на другой аллод.
Боевая система тоже корявая - идёт прямое вычитание из очков урона очков брони. И часто враги имели такую броню, что её просто невозможно было пробить. Даже шкуру какой-нибудь ящерицы (нет зареградного воздействия!). Копьё имело важную особенность - у неё был максимальный диапазон урона. Таким образом, если на какой-то удар приходился максимальный урон - можно было пробить защиту врага...
Такой кривой, нелепой, нереалистичной, бестолковой боевой системы больше нигде не встречал.
@@veniaminnikonov6829 безусловно корявая, но я бы не сказал что это прям фатально. Если грамотно качать и одевать спутников, то группа из трёх героев ничуть не хуже раскачанного не в меру Зака, тем более что прокачать навыки выше 100 не получится как не всрись. В случае с группой Зак может развивать любые навыки, даже лучником стать может при желании, а при прохождении соло - увы, придётся либо рукопашником либо танкомагом, иначе не пройдёшь. В финале суслангера у меня группа (Зак, Сахиля и Файрах) вполне могли вынести в открытом бою 4 гвардейцев на высокой сложности о чём при прохождении соло можно было только мечтать. Просто спутникам нужно качать чисто их специальность не отвлекаясь на что-либо: Хадору максить ближний бой, из перков - здоровье 2 уровня (на большее опыта всё равно не хватит) и меч на сколько хватит. Нае - магию стихий на максимум, + запас сил, под конец можно ещё качнуть перк на огонь или молнию если получится, Ринту - максим стрельбу и перк на луки, больше ничего не надо. На Ингосе Майране так же само - максим стрельбу и перк на луки, Хису - магию стихий и перк на магию молний, Фича Бриссена в том, что он без своей волшебной брони худоват, поэтому целесообразно ему просто качать ближний бой и перк здоровье, (перк на меч у него и так на максимуме). На сусле Хараду срочно качаем ближний бой и здоровье, Сахиле - максим стрельбу и арбалет, Файраху - магию стихий и перк на кислоты. Короче смысл в том, чтобы не распыляться между разными навыками а концентрироваться на чём-то одном, тогда опыта вполне достаточно для комфортного прохождения
Когда проходил игру по-умному, не брал спутников вообще, бомбил врагов почти всегда по стелсу. Некоторые летающие враги так бьются трудно, но бьются. На Гипате вынес вообще всех врагов, даже хадаганских содлат и троллей именно ударом в затылок. Спас только сэйв-лоад. Особенное счастье испытал, грохнув сзади циклопа, что был ростом с пятиэтажку. Куда я его бил, интересно?😁
Как же давно это было! Лет восемнадцать назад... Помню, по совету бывалых товарищей, проходил в одиночку, ползая на брюхе, напарников не брал, дабы собирать все очки опыта. Проклятие убивалось выстрелом в голову из кристаллического (?) арбалета, все остальные варианты у меня заканчивались фатально...Самобытная вещь. Уже плохо помню, кажется, в игре была система зонального урона, что позволяла прицеливаться по конкретной части тела, если не путаю.
Я удивлён больше всего тому факту, что Олд булл прошёл игру беря с собой напарников. Я не смог однажды пройти игру и застрял на лидере наёмников в шахтах Ингоса, ибо был слишком слаб так как опыт перераспределялся между всеми. В итоге игру я прошёл то ли два, то ли три раза, но ни разу не прошёл беря с собой напарников, только соло. Хотя возможно это связано с версией (у меня игра на диске, возможно версия там была чуть ли ни одна из первых и баланс опыта был не очень). Ну а прохождение босса помимо накачки мага силой и ослабления проклятья походу вообще нет, вообще проходил ли его кто-то иным способом?
Ну а так игра топ и заслуженный культ российской игровой индустрии. Игра 2000-го года, в которой есть система повреждений каждой части тела, смена времени суток прямо по ходу времени игры, тени отражаются на земле от персонажей, при этом в соответствии с временем суток. Короче для своего времени проект удивительный.
Хилил мага. Не большее просто не было времени.
Игра топ, 24-ый год уже играю. С небольшими перерывами. В соло прошёл всю сетевую игру, все миссии, кроме 1 последней миссии с Геной-Ириской, но и то, только из-за того, что лень качать ещё около 300 млн опыта для получения уровня НР дающего неуязвимость от удара его топора, под батарейками.
А мне Забияка больше Владимира Комарова из Маски Шоу напомнил :))
Ооо, это моя первая РПГ, да и вообще первая игра которую я полностью прошёл.
Хорошая была, пусть и с немного странным балансом.
Сурьёзная была гама. Для меня, человека, игравшего в основном в Кваку и Дум была оч сложной. Увидел рекламу в журнале Страна Игр и не мог не выклянчить у предков на неё немного денег, и купил нарелизе. Но ради сюжета, хорошего геймплея, разнообразия и красивейшей на тот момент графики я плакал, кололся, но играл)))
А уж какая озвучка и диалоги - закачаешься!
Я помню завис на 3 острове (побег из тюрьмы) когда необходимо было убить охранника. Сколько раз не пытался со спины, он не падал. Ну а потом я понял, хрен знает сколько часов проведя в игре, что можно бить в разные части тела и конкретно в голову через доп цифры😅
Блин в школе просто обожал эту игру, большое спасибо за работу )
Да это же та самая серия игр про:
- камень я не дам 😂
"Камень я не дам" теперь я знаю от куда эта фраза.
Видео посмотрел, лайк поставил, коммент написал
здравствуй друг,давно тебя не слышал и очень рад тебе,спасибо что продолжаешь радовать🎉
Одна из моих ТОП-10 любимых игр. Лайк за ностальгию 👍
Помню очень долго думал, зачем нужен режим атаки/защиты, а потом магу как нажал случайно, да как он начал ману регенить во время боя!
Шикарно!!! Давай ещё и Аллоды 1,2. Там сюжет тоже красивый
Так до Аллодов на телефоне доберёмся 😂, помню финальная смерть напарницы задела за живое..впрочем они провернули этот трюк и в затерянных в астрале😅
о моя любимая игра! ей определенно нужен ремейк и ремастер.
В моде Жамевю следующей версии будут улучшенные текстуры и модели. Ставиться будут отдельным патчем. Можно будет играть как мод, так и оригинал.
"Троль бегун, не какой". Это лучший спринтер за всю игру. Не разу не удалось от него убежать, даже с читами на выносливость.
Одна из любимых игр детства. Спасибо за видео!!
Этот ролик прямо сподвиг поиграть в эту игру ещё раз. Забавно, что как и многие другие отписавшиеся я не видел смысла играть не в соло-стелс. Большое спасибо за интересный ролик, в общем.
вот это кайф аж олдскулы свело.
Шикарная игра
Спасибо за обзор. Натурально спас крайне заебный понедельник.
Игра реально кайф раза 3 проходил😊атмосфера просто кайф!
спасибо тебе огромное, было очень интересно!
ждем Project Nomads
А я бы поиграл в ремейк этой игры. Обожал в своё время обе части!
ОГО! вот это да! Сто лет про неё не слышал, спасибо ОЛД БУЛЛ, не зря вставал пораньше!)))
Ахахха,заставка - тооп)
Хорошая игрушка была:) еще вроде 2-3 часть были
Даже статью помню в журнале. "Проклятые земли. Ползем второй месяц". Так и проходил - соло, кинжал, удар в спину. А потом оказывается, что Проклятье возражает против ближнего боя. На втором прохождении я к финалу был умелый арбалетчик.
Прекрасная игра, надеюсь будет ремастер
Так вот откуда Мэмас с ящером и камнем 😮😅😂
Теперь понял)
У була вышел ролик, его нужно посмотреть глазами их я дам
Комментарий нужно писать руками их я не дам)
Спасибо Хрусту за реквест
ооооо аллоды, залипал в этот шедевр когда то, хотя с первыми частями не очень то и связано, как мне показалось, но нравилось оно мне, и нифига не просто было
МЕМ с камнем и рычагом на веке=)
Я думал ты пропал куда, а ты тут годноту готовил, мое уважение за ПЗ! Спасибо!
Топа топа топа... классная игра. даже сейчас. Как говорится большое приключение...
На игру модификацию пилят. 'Дежавю', с кардинально переделанным балансом под разные стили игры, новыми мобами и оружием. Я бы порекомендовал ее к прохождению тем, кто уже все об игре наизусть.
Хорошая игра, правда есть у неё один спорный момент: в ней намного выгоднее играть соло персонажем чтобы не делить получаемый опыт с напарниками- напарники остаются на прошлом острове, а Заку приходится брать новых что могут не подходить его текущей прокачке. Да и сама прокачка персонажа не особо вариативная из за того что главный герой уже имеет склонность к определенному стилю игры, а перераспределить характеристики нам никто не даст. Впрочем это не сильно портит впечатления от игры, но вот повторное прохождение это лишь повторение одного и того же маршрута с его "оптимизацией".
Впрочем есть аддон для игры, Проклятые Земли: Затерянные в Астрале, и вот там уже можно выбирать класс для персонажа. Так же есть моды на игру что исправляют баланс и вводят новые игровые возможности, или даже новый сюжет-Классик мод, Жавемю, Ревендж и другие.
Проблема Зака скорее в том, что некоторые враги, в частности, людоеды на Гипате, на тяжелой сложности, убиваются только ударом сзади. В целом же, из персонажа можно сделать и сильного воина, и боевого мага. Причем, в обоих случаях, опыта хватит и на что-нибудь в дополнение, пусть и не полноценное.
играл и соло и группой, какого-то явного преимущества соло над группой не заметил. Да, опыта больше, но по сути один Зак, даже с кучей опыта, не сможет одновременно себя хилять, кастовать боевую магию и стукать/стрелять во врагов, а спутники устроены таким образом, что им не нужно много опыта для того чтобы быть сильными, если конечно качать их ключевые навыки не отвлекаясь ни на что. Да, на Гипате поначалу сложновато, там обычно играл через Хадора и Наю т.к. там магия ещё слабая, броня тоже, батареек ещё нет и затанковать одним Заком сложно, хотя Ринт тоже очень неплох... уже на ингосе мои герои - Зак, Хис и Майрана спокойно выносили всё живое на карте, что касается суслы - тут брал Файраха и Сахилю, Харад имеет смысл только если Зака качали как стрелка или мага... как итог я мог к концу акта одолеть в открытом бою до 4 имперских гвардейцев о чём при игре соло мог только мечтать. Речь идёт о высокой сложности - застал эту игру когда лёгкого режима ещё не было.
Группа имба - инфа 100%
Ох, первая игра, которая у меня лагала на первом компьютере.
О-о! Вот это игрореликт подъехал!) Топовая игра!
Забыл расказать, что на Игносе у зеленого клана можно найти рыцаря Брисена, неплохого война с которого можно забрать отличные доспехи
Найс! Спасибо !
Очень жаль, что в свое время игру выпустили в изрядной спешке, из-за чего реализовали в близком к задуманному виде лишь Гипат, а Ингос и Суслангер оказался сильно урезаны по масштабу и наполнению. Плюсом можно вспомнить достаточно гибкую систему магии и крафта, не говоря уже за отсутствие комплекса героя, все вокруг действуют в своих собственных корыстных целях.
Помню, взял диск у одноклассника вместе с читами. На долго выпал из реальности с этой игрой
Эх, вот бы выпуск по silent storm посмотреть
О! Свежий контент, как раз под вчерашний кулич) Надеюсь Затерянные в астрале тоже будут)
Не ужели не догадался. Новые оружие и доспехи надо сразу продавать, После выполнения очередного квеста, в магазине появляются чертежи проданных вещей, а материал для производства у тебя уже будет.
Буквально вчера наткнулся на мем с "...камень я не дам...")))
Помню, что пришлось купить новую видяху, чтобы поиграть в эту игру. И ведь игра того стоила...
Оооооо дааааааа!
Привет, Old ! Рад, что ты ещё в седле и подписчики растут! Все делаешь правильно! Добра, процветания, на сколько это возможно!
Ставлю лайк даже не смотря видео ПЗ топчик
Спасибо мил человек
перша гра на власному пк! ммм. Можна соло проходити, весь опит Заку)
Ну наконец то булл, я уж думал куда ты пропал😂
Здоровья тебе Bull, часто смотрю твои обзоры, может мы когда-нибудь увидим от тебя сюжет прекрасной Spec Ops The Line.
Годное видео заслуживает лайка и подписки, лайк от меня держи, но вот подписку я не дам потому что уже давно подписан)
Эта игра оказалась на моём компе почти сразу, как этот самый комп был куплен в 2002 году. И Проклятые земли оказались для меня слишком сложными, так что далеко пройти не удалось.
🔥👍
Настольгия)) аж олд-скулы свело) кста есть продолжение игры ЗАТЕРЯНЫЕ В АСТРАЛЕ) (название), помню как в соло Избранным проходил эту игру, самое классное в ней можно убить практически всю живность на всех картах!!! Причём на Гипате нельзя убить только грозовых драконов.. Остальных можно, даже големов в пещере Великого Мага) 🎉😊
Всех благ,Буль.
О,одна из первых игр детства,до сих пор обажаю.Музло из игры в другие игры прописывал.
А мылу не прощу никогда того,что они сделали со вселенной Аллодов.Выб.....ки свиньи и шакала.
Ну хоть сейчас сюжет игры узнал)) А то проходил её очень давно и без роликов (для них нужен был диск в CD приводе, а я с образа играл). Помню только, что играл всегда только одним Заком и через такой кривой билд (качал что попало, методом тыка), что сам удивлялся тому как игру прошёл 😅
Играл..... было время, все же раньше игры были интересные, но без графы)
Помню проходил в соло без наемников, классно было. Людоеда в самом начале иногда получалось убивать хорошим ударом со спины в голову.
Камень я не дам))
Месяц жизни потратил на эту игру в 2002. Прогуливал пары в техникуме, забивал ваще на учёбу, никогда эту игру не забуду так же как и Jagged Alliance 2 в 2000.
👍
Спасибо за видео! Еще не смотрел, но как фанат игры с удовольствием это сделаю!) Я, кстати, делаю гитарные кавера по Проклятым Землям)
Буду рад, если познакомитесь)
маг не слаб, просто после магии надо стоять и копить снова силу через команду стоп)
Несколько лет назад игру добавили в GOG, так что у кого нет диска, можно приобрести там.
забавный способ прохождения, мне всегда было жалко тратить опыт на напарников, но так наверно меньше времени тратится на скрытность, да и последнего босса все равно убиваешь не сам потому билд и прохождение в любом случае не запорешь!
На самом деле имея определённый опыт в игре я теперь с умилением вспоминаю, как в 2003 ползал по болотам в обход, потому у первого моста сидели 4 гоблина. Сейчас такое 4-5 гоблинов на старте - вообще не враги.
Единственный минус в агрессивной игре - постоянный ремонт доспехов. На суслангере на это дело тратится какое-то совершенно невменяемое количество денег
@@BopperTSKтам и зарабатывается невменяемое)) не меньше миллиона с императорского гвардейца)
Тени не включены, с ними графика вообще топ) Я как раз хотел перепройти пару месяцев назад, но вылеты постоянные отбили желание
в сети гулял гайд "геноцид" по нему можно выпилить всех кроме летучей мыши в скалах и деревень
Дед продолжает радовать контентом
Collapse the rage, collapse
Все равно в Мертвом Городе зака настигнет проклятие
Прекрасная игра была ...
Мне в ней не нравился только 1 момент - как выглядит кристальный шмот.
Киньте где-нибудь в рыло нынешним владельцам Аллодов, это обзор! Да так, что бы нос сломать! Меня они забанили в своей группе, и каждый раз обновляют бан, за то, что я три месяца под каждым постом писал и аргументировал что пора выпускать новую сингл игру по этой вселенной, и что Край Мира идеально подходит для этого, продолжение и Онлайн и Потерянных Земель. За что меня админы группы и забанили, ну и послали... Буквально😢 мол я нарушаю атмосферу и правила группы. Обидно(
Спасибо за обзор, Олд Булл ты лучший👍💯
У меня мама в неё играла, а мне не давала, чтобы я не испортил и не убил никого
давай вторую часть
эх на 5:20 недочет, Бабур не выдал ключ, а лишь показал как он выглядит, ключ придётся доставать самому далее
Да, точно он на пеньке лежал. Каменная такая загогулина.
Эх, как же жаль что в своё время эта игра прошла мимо меня😢
Больше похожа на Готику с управляемой паузой, а не Аллоды.
Приветствую) Вроде у неё ещё ДЛЦ есть
Пытаюсь вспомнить одну игру года 2000-2005 рпг от 3 лица (графика подобно Готике )была возможность выбрать расу само собой человек и помнится орк или огр какая-то (здоровая тумбочка 2х1.5) начало какой-то город/деревня ночью самое что запомнилось зелёные шрифты. Ну конечно же была на пиратском диске "10 лучших игр столетия"
Почему-то вспомнилась игра Dungeon Lords. Загугли она или нет)
@@BopperTSK да очень похожа но возможно не она скачаю проверю
Смотрю тут многие без напарников проходили, по мне так с ними интереснее, играл чисто в стелс с мечом, на всех островах выносил всю живность под чистую, крафтил лучшую снарягу.
Здорово рассказано и показано. Прохождение Затерянные в астрале планируется?
Когда нибудь и до него дойду)
Так вот чью историю рассказывают в Аллодах Онлайн на Гипате)
А что за музыка играет на экране благодарностей спонсорам? В ролике Бэбея по второй Готике тоже ее слышал, понимаю, что это саундтрек к одной из частей Аллодов, но можно ли уточнить? Очень уж красивая музыка.
Если не ошибаюсь "Evil Islands Soundtrack - Rest"
@@OlDBUll1 огромное спасибо, именно оно!
Помницця, графика в те годы развивалась бурно, и эта на годик, а то и на два устарела тогда. Кстати, ты немношк нехорошо прошёл. на каждом острове, если мне память не изменяет, можно набрать полный сет брони. На первом острове - из шкуры тигра (у тебя он был частично собран), а на втором острове разобрать его и пересобрать из шкур снежных тигров (для начала норм). На втором не помню, какой сет, на третьем мифрильную булаву помню, с которой ты в ролике
Не могу вспомнить что то кардинально красивее в подобном жанре и 2000 года в 3d. В свое время я играл в нее немного так что можно считать что все познавал заново. Тут каждый свое предлагает и по броне и по союзникам)
Не устарела, на момент выхода все было ок, а вот с затерянными в астрале да-вышло поздновато..
Лучше проходить игру без напарников, так как опыт делится на всех, а напарники на другие астралы не переходят и получается так что Зак слабее. Я проходил с напарниками и без. Без напарников играл и синие тролли на втором астрале не проблема