Помню после Аллодов первых и вторых - эта игра в рекламных материалах казалась чем-то невообразимо крутым. И ведь она должна была называться Аллоды 3, именно их ждали мы в то время, а не какие-то там ПЗ. Плюс с системными требованиями уже на то время у ПЗ были проблемы. Мне пришлось менять видеокарту, чтобы просто запустить её. Вообщем в бочке мёда дёгтя было наполовину. Отнюдь не ложка. Финал удивил - не порадовал, а удивил. Что-то невнятное и обрезанное. В то время для меня эталоном сюжета была серия Final Fantasy. Игра оставила больше неприятного осадка, чем удовольствия...
В игре бесят некоторые механические моменты. Во-первых, противники будут преследовать тебя пока кто-то не умрёт, или пока ты не уйдёшь с карты, при этом они никогда не устают при беге. Во-вторых, результат атаки вычисляется в начале анимации. Иначе говоря, если враг замахнулся, игра решила, что тебе прилетит крит в голову, а ты сохранился в этот момент, то при каждой загрузке будешь наблюдать этот самый крит. Вообще, есть же стратегия прохождения "Геноцид", в ходе которой энтузиасты смогли истребить почти всё живое на всех аллодах, кроме буквально пары тварей. Вроде лягушки с первой карты, поскольку дальнобойное оружие недоступно и подойти вплотную к ней нельзя. Сквозная стратегия заключается в том, чтобы с помощью "Ослабления" заманить уменьшенного противника в узкий проход, а когда он увеличится и лишится возможности ходить - спамить огненную стену. Придерживаясь данного мастерплана, можно неожиданно для себя узнать, что некоторое время на карте "Острова" в качестве заглушки присутствует племя людоедов с уникальным скином. Если их не перебить ради толстой кожи, они исчезнут и вместо них появятся квестовые орки. По поводу сюжета: в детстве проходил кастрированную версию без озвучки и с багом со смещением активных точек на глобальной карте. Из-за чего переход между локациями превращался в пиксельхантинг, а на территорию "Портал" я так и не смог попасть. Позднее я обзавёлся версией без этого глюка и с озвучкой, начал проходить с нуля и удивился тому, насколько очевидно подозрительно себя ведёт и выражается староста, будто это не серьёзное фэнтези (пусть и с юморком), а какой-то диснеевский мультфильм. Заметил, что в Nival вообще очень любили троп про предателя - в одних только "Проклятых землях" их сколько.
Видео уже как год, но я все же отпишусь. Спасибо автору, что сделал видео по проклятым землям, ведь эта игра моего детства. Правда я зумер и мне доводилось только смотреть , как в неё играет старший брат, но она сильно врезалась мне в память. Я недавно вспомнил про неё и прошел неделю назад. Кстати, не знал , что с помощью цифр на нанпаде можно выбирать куда будет бить герой, скорее всего не доглядел в тексте с обучением. Обязательно посмотрю все ролики по этой игре у тебя и поставлю лайк.
Спасибо за отзыв! Зумер не зумер, это не важно все мы любим хорошие игры)) Я для себя сейчас тоже открываю старые игры которые мимо меня прошли и на удивление хорошо играются) А по поводу прицельных ударов, я об этом узнал когда второй раз игру проходил, там очень душное обучение, с не успеваешь зайти в игру, а на тебя пару страниц текста вываливают.
Лучшая игра всех времён и народов. Очень жаль что ничего подобного больше не делают.
Спасибо за видео, на ютубе по ПЗ почти ничего нет, а я эту игру в детстве тоже очень любил. С кайфом поностальгировал
Спасибо за отзыв! После ПЗ в планах еще одна старенькая игра которую ютуб обошел стороной, надеюсь тоже будет интересно.
Ну есть ещё от Чувака пересказ
Понос тальгировал?
Классный обзор. И главное, без мата и сквернословия. Это была одной из самых любимых игр. Правда тормозила, жуть, на Селерон 466 мгц)
Спасибо! Зато можно сейчас нормально перепройти)
А чем повествование без мата делает уникальнее ?
Одна из первых моих игр. Вместе с Фараоном, и Зевсом, и противостояние 3, и дьябло 2, и сборник 300 игр (где были первый редалерт, второй сетлерс)
А у меня первые были на денди, даже не помню какая первая была, а на компе герои 3 и потом уже появились проклятые земли и готика)
Очень крутая игра, атмосферная. Одна из лучших рпг, на ряду с Аллоды 2, Диабло 1, Долина ледяного ветра 2, Нокс, Осада подземелий 2
Проходил ее давным давно спасибо за обзор
Крутейшая игра, да! Я всё сказал!)
Даёшь гайд по магии!!!) да чего уж там .... И гайд по крафту!)))
Каеф, люблю смотреть про старые игры которые не играл, а уже и не хочеццо
главное начать а там само хочеца
Что ты наделал?! Теперь я в очередной раз пойду её перепроходить...
Это отличный план! 😀
Это мы смотрим
молодец!
Сделай подробный разбор по крафту, было бы интересно
Помню после Аллодов первых и вторых - эта игра в рекламных материалах казалась чем-то невообразимо крутым. И ведь она должна была называться Аллоды 3, именно их ждали мы в то время, а не какие-то там ПЗ. Плюс с системными требованиями уже на то время у ПЗ были проблемы. Мне пришлось менять видеокарту, чтобы просто запустить её. Вообщем в бочке мёда дёгтя было наполовину. Отнюдь не ложка. Финал удивил - не порадовал, а удивил. Что-то невнятное и обрезанное. В то время для меня эталоном сюжета была серия Final Fantasy. Игра оставила больше неприятного осадка, чем удовольствия...
В игре бесят некоторые механические моменты. Во-первых, противники будут преследовать тебя пока кто-то не умрёт, или пока ты не уйдёшь с карты, при этом они никогда не устают при беге. Во-вторых, результат атаки вычисляется в начале анимации. Иначе говоря, если враг замахнулся, игра решила, что тебе прилетит крит в голову, а ты сохранился в этот момент, то при каждой загрузке будешь наблюдать этот самый крит.
Вообще, есть же стратегия прохождения "Геноцид", в ходе которой энтузиасты смогли истребить почти всё живое на всех аллодах, кроме буквально пары тварей. Вроде лягушки с первой карты, поскольку дальнобойное оружие недоступно и подойти вплотную к ней нельзя. Сквозная стратегия заключается в том, чтобы с помощью "Ослабления" заманить уменьшенного противника в узкий проход, а когда он увеличится и лишится возможности ходить - спамить огненную стену. Придерживаясь данного мастерплана, можно неожиданно для себя узнать, что некоторое время на карте "Острова" в качестве заглушки присутствует племя людоедов с уникальным скином. Если их не перебить ради толстой кожи, они исчезнут и вместо них появятся квестовые орки.
По поводу сюжета: в детстве проходил кастрированную версию без озвучки и с багом со смещением активных точек на глобальной карте. Из-за чего переход между локациями превращался в пиксельхантинг, а на территорию "Портал" я так и не смог попасть. Позднее я обзавёлся версией без этого глюка и с озвучкой, начал проходить с нуля и удивился тому, насколько очевидно подозрительно себя ведёт и выражается староста, будто это не серьёзное фэнтези (пусть и с юморком), а какой-то диснеевский мультфильм. Заметил, что в Nival вообще очень любили троп про предателя - в одних только "Проклятых землях" их сколько.
О да, помню, как меня, школотрона, жестко попускали мобы.. такого унижения ни в одной игре не испытывал..
Кстати через игру раньше можно было включать межматричные порталы и отправиться в другие галактики .
По сети до сих пор ходят легенды про мир ящеров которые дают камень.
я люблю эту игру, я украл деньги и купил на них эту игру, конечно я люблю эту игру, уже на протяжении 20 лет...
Удачи тебе чилик
Чел явно пересмотрел обзор "Чувака" на ПЗ. Половину пересказа чуть ли не слово в слово
Ну так это линейная игра с одной концовкой, мне надо было ее с конца пересказывать, чтоб по другому было?))
@@Izbranniy_Channel так ты банально даже речевые обороты спер, лол)
Видео уже как год, но я все же отпишусь.
Спасибо автору, что сделал видео по проклятым землям, ведь эта игра моего детства. Правда я зумер и мне доводилось только смотреть , как в неё играет старший брат, но она сильно врезалась мне в память. Я недавно вспомнил про неё и прошел неделю назад. Кстати, не знал , что с помощью цифр на нанпаде можно выбирать куда будет бить герой, скорее всего не доглядел в тексте с обучением. Обязательно посмотрю все ролики по этой игре у тебя и поставлю лайк.
Спасибо за отзыв!
Зумер не зумер, это не важно все мы любим хорошие игры))
Я для себя сейчас тоже открываю старые игры которые мимо меня прошли и на удивление хорошо играются)
А по поводу прицельных ударов, я об этом узнал когда второй раз игру проходил, там очень душное обучение, с не успеваешь зайти в игру, а на тебя пару страниц текста вываливают.
thingamabob