게임회사에 애니메이터로 취직하면 무슨 일을 할까?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • #게임애니메이터 #게임애니메이션 #3danimation #gameanimation
    안녕하세요!
    게임회사에서 애니메이터로 일하고 있는 요미입니다.
    오늘은 게임회사에서 애니메이터로 취직하면 어떤일을 하는지에 대한 영상입니다! 재미있게 시청해주시고 궁금한 점이 있으시다면 댓글로 질문 주세요!
    재미있게 시청해주세요 감사합니다!

Комментарии • 36

  • @3dGameAnimation2025
    @3dGameAnimation2025  17 дней назад +1

    취직한지 9년째 일하고 있는 애니메이터의 성장기
    ruclips.net/video/YLYvb7Rx1ao/видео.htmlsi=Ra6DrUMrlh84lG4U

  • @Klee_kk
    @Klee_kk Месяц назад +33

    뼈대 심는 부분은 리거가 맡아 하는 줄 알고있었는데 애니메이터가 직접 하는거군요..?!

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  Месяц назад +8

      리거분들이 리깅 해주시는 경우도 있습니다!
      제 경험상 특수한 세팅이 필요하거나 업무가 세분화 되어있는 경우에 리거분들이 리깅 해주십니다!
      팀마다 다른것 같긴 한데요, 리거분들이 따로 있는 경우에도 몬스터 같은 경우에는 애니메이터 작업자가 직접 세팅 하기도 합니다

  • @YJ20243
    @YJ20243 Месяц назад +14

    안녕하세요! 최근에 영상쪽에서 게임쪽으로 넘어왔는데 애니메이터가 저 밖에 없어서 기술적으로 물어볼 수 있는 사람도 없고 작업방식이 이게 맞는건가 하면서 생각보다 효율이 안 나와서 한마디 듣고 말았습니다ㅠㅠ 제가 더 잘 해야 되는 거 알면서도 여기저기 영상을 찾아보고 있는데 마침 좋은 영상을 올려주셔서 많이 배우게 되네요!! 혹시 엔진에서 하는 부분도 튜토리얼을 만드실 예정이 있으신가요ㅠㅠ

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  Месяц назад +1

      작업자가 혼자이시면 고생이 많으시겠네요 ㅠㅠ 엔진 작업은 어떤 부분이 궁금하신걸까요?

    • @YJ20243
      @YJ20243 Месяц назад

      @@3dGameAnimation2025엔진에서 인벨로프를 심으시던 작업이 어떤 작업인지 궁금합니다ㅠㅠ

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  Месяц назад

      엔진에서 물리 시뮬레이션 적용할 때 부위별로 매시 크기에 맞게 캡슐 크기 맞춰주는 작업 입니다

  • @hiccup1454
    @hiccup1454 12 дней назад

    모델링하다가 학교 수업으로 애니메이션도 전공했는데 애니메이션이 진짜 어렵더라구요. 아이들모션부터 이어지는 공격 / 달리기 / 기타 모션 등.. 모든 동작이 끝나고 아이들로 다시 되돌아오는것도 부드럽게 이어져야 하고.. 저는 제가 만든 모델링으로 제가만든 애니메이션까지 들어가니 진짜 무언가의 창조주가 된 기분이였어서 너무 좋았었네용.. 지금은 비록 게임업계 취업준비를 포기했지만 이런 영상보면 다시 맘속에 불꽃이

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  12 дней назад

      ㅎㅎㅎ저는 애니보다 모델링이 훨씬 어렵더라구요...

  • @방구석전자
    @방구석전자 Месяц назад +6

    멋진 직업

  • @Haeun-103
    @Haeun-103 Месяц назад +3

    흑흑 너무 귀한 정보라 저만 보고싶지만.. 분명 금방 유명해지시겠죠..! 좋은 정보 공유 감사합니다! 앞으로도 열심히 보러 오겠습니다!

  • @8SehyunLovesMusic
    @8SehyunLovesMusic Месяц назад +4

    완전 유익하네요.. 좋은 영상 감사합니다!

  • @RobloxPresident
    @RobloxPresident Месяц назад

    관련 지식 없는 상태에서 블렌더로 애니메이션 만들어 보려고 하는 상황이라 이 작업이 얼마나 힘든지 알게 됐는데 대단하십니다.. 탐나는 재능이네요

  • @rlatkdwo2100
    @rlatkdwo2100 Месяц назад +1

    너무 귀중한 얘기 감사합니다. 게임애니 취준생으로서 재밌게 들었습니다.

  • @pounl46v1
    @pounl46v1 Месяц назад +1

    애니메이터는 진짜 간단한 직업이구나 생각했던 안일한 판단을 이번 영상으로 싹 고쳤습니다.

  • @paper_ship1
    @paper_ship1 22 дня назад

    게임 애니메이터가 목표인데 이런 작업들을 하는군요 좋은 정보 감사합니다. 열심히 해야겠다.

  • @팅팅-c7t
    @팅팅-c7t Месяц назад +3

    모션 캡처 데이터로 추후에 클린업해서 사용하는게아니라 애니메이터분들이 한땀한땀 만드는거였군요 ㄷㄷ...

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  Месяц назад +1

      모션캡쳐 데이터 클린업 해서 애니 만들기도 합니다!

  • @뫄뫄-s6j
    @뫄뫄-s6j Месяц назад

    마야로 액팅하는거 보다가 맥스로 작업하시는거 보니깐 또 새롭네요

  • @김태영-s2w
    @김태영-s2w Месяц назад

    굿잡 goodjob 입니다. 구독하고 가겠습니다. 올라가세요.~

  • @RealLifeFactMan
    @RealLifeFactMan Месяц назад

    도움이 되었습니다

  • @KimHyungJoo05
    @KimHyungJoo05 Месяц назад +1

    전 애니메이터도 아닌데 자꾸 애니메이션시킵니다 아오오오오오오옹오오

  • @penne1995
    @penne1995 Месяц назад +2

    모션 너무 잘 잡으세요! 9년차면.. 연봉 앞자리가 몇인가요?

  • @징징징-v7i
    @징징징-v7i Месяц назад +3

    움직이는 동체 부분 부분 키프레임을 다 따로 넣어서 하는건가요?

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  Месяц назад +2

      모든 프레임에 키를 주는 것은 아닙니다! 만약 제가 10 프레임과 20 프레임에 키를 찍었다면, 그사이에 있는 프레임에는 컴퓨터에서 자동으로 모션을 연결해줘서 동작이 나오게 됩니다!

  • @Foxleep
    @Foxleep Месяц назад

    롤 챔피언중에 특히 이 챔피언은 애니메이팅이 잘됐다고 생각하시는게 있을까요? 단순한 궁금증입니다

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  Месяц назад +1

      음,, 지금 딱 떠오르는 건 바드?! 구름처럼 둥실둥실 다니는 컨셉이 재미있는거같아요 ㅌㅋ

  • @Taekbl
    @Taekbl Месяц назад

    블렌더는 경쟁력이 그렇게 없나요?ㄷㄷ 블렌더만 몇년한 유저입니다만
    역시 경쟁력 있는건 마야하고 3ds 맥스이려나요 먼저 일하신분들이 3d 다룰줄 알면 조작키면 배우면 된다길래 바꿔야하나 생각이드네요

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  Месяц назад

      블랜더는 무료라서 개인적으로 몇번 써보긴 했는데, 블렌더로 애니는 안잡아봐서 잘 모르겠네요 ㅠㅠ 한번 배워볼까 싶기도 해요

  • @hdh0527
    @hdh0527 13 дней назад

    혹시 나이가 34살인데 지금 게임쪽 애니메이터 신입으로 취업하는게 현실적으로 가능할까요..?

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  13 дней назад

      제가 뭐라고 조언을 드리기가 힘든 부분인데,, 애니메이터 중에 29, 30살에 신입으로 취업하는 경우를 여럿 봤던 것 같습니다. 실력이 뛰어나면 학벌 나이 안보고 뽑는게 게임회사 이긴 합니다.

  • @RudaChannels
    @RudaChannels Месяц назад

    무슨 엔진인가요 ㄷㄷ

    • @둘기비-i4b
      @둘기비-i4b Месяц назад

      언리얼 로고 박힌거 보니깐 언리얼 엔진 같네요

  • @단단한단단지
    @단단한단단지 Месяц назад +1

    사용한 프로그램은 어떤게 있나요

    • @3dGameAnimation2025
      @3dGameAnimation2025  Месяц назад +2

      애니메이션 만들 때는 3ds Max 사용 했습니다~