соглашусь, что для простых задач в АЕ блендер не нужен, сам стараюсь обходиться безе него) но сам по себе блендер незаменим, как бесплатный редактор, в том числе и для сложного антуража и персов
Вообще топовый ролик как раз была проблема что нужно разделить меш на отдельные части и тут прям все сделано без воды быстро и с примерами рассказал ) Надеюсь на этом канале еще будут подобные обучающие ролики поскольку этого сильно не хватает сейчас особенно на ру сегмента по UE5
Спасибо за видео. Да, Анриал за последние 10 лет шагнул очень мощно в сторону создания моделей и лепки прямо в редакторе. Естественно тулсет пока очень кривой, не хватает фич, шорткатов, да много чего не хватает. Но, как и было сказано в видосе, для допиливания существующих мешей - вполне себе годно. Тоже постоянно использую для пивотов, для разделения на объекты, переназначения материалов. В принципе, довольно удобно
Нужные инструменты для подгонки и сборки сцены. Ни о каком классическом моделировании и, тем более, скульптинге, как вешают лапшу в синематик курсах, речи не идет.
понятно что без кликбейтов никуда, но громкие заявления что прямо вообще без Блендера можно обойтись (или любого 3D пакета) используя чисто инструментарий UE - ну... громковатое заявление)
4:20 Не понимаю, нахера они сделали у этого гизмо, который задает положение пивота так, что лучи не сходятся и хрен выставишь точно. А еще этот "второй" гизмо через раз тыкается, особенно когда пытаешься мизерную скобочку скейлинга ухватить. И вообще, какова чорта нужен второй гизмо? Получается в режиме моделинга у тебя на экране два гизмо и часто тыкаешь не тот. Хотя, может в последних версиях что-то из этого уже исправили, не проверял. Я прост тоже топлю за то, чтобы делать все в анриле) Но, блин, эпики, вместо очередной продающей инновационной фичи ставящей на колени всю игровую индустрию, сделайте хотя бы одну новую версию движка, где по максимуму исправите все явные косяки
Оо это не скоро, есть баги который критические и идут с 4го UE. Вроде как баг с обновлением структуры с зависимостями, которые тупо не подтягивают изменения метаданных. И если 10-20-30 зависимостей, будь добр обновлять каждую вручную. Я написал скрипт на питоне для этого, он работает, но крашит проект после завершения. ХЗ мой косяк или ...
Да это не "КЛИКБЕЙТ", автор задаёт вопрос мол "Блендер больше не нужен?" - ну да, для некоторых примитивных задач, не нужен.
Разве не прав?
удивлённый пикачу
Ты абсолютно прав, это лишает лишней тягомотины с импортами и экспортами, видео полезно однозначно
@@emika_games какие люди🔥
@@iOzz да всё руки не доходят написать, а так я у тебя в группе сижу) наблюдаю))
Автор "задаёт вопрос", но на превью чётко стоит восклицательный знак. Как удобно.
соглашусь, что для простых задач в АЕ блендер не нужен, сам стараюсь обходиться безе него) но сам по себе блендер незаменим, как бесплатный редактор, в том числе и для сложного антуража и персов
Вообще топовый ролик как раз была проблема что нужно разделить меш на отдельные части и тут прям все сделано без воды быстро и с примерами рассказал )
Надеюсь на этом канале еще будут подобные обучающие ролики поскольку этого сильно не хватает сейчас особенно на ру сегмента по UE5
То что нужно было,о многих моментах не знал!Спасибо
Рад, что вы, наконец, для себя открыли modelling mode) Удачи в разработке!
Не, первое видео по моделингу было год назад)
спасибо что вы есть!)
НЕТ! Спасибо что ВЫ есть!
Спасибо за видео. Да, Анриал за последние 10 лет шагнул очень мощно в сторону создания моделей и лепки прямо в редакторе. Естественно тулсет пока очень кривой, не хватает фич, шорткатов, да много чего не хватает. Но, как и было сказано в видосе, для допиливания существующих мешей - вполне себе годно. Тоже постоянно использую для пивотов, для разделения на объекты, переназначения материалов. В принципе, довольно удобно
Нужные инструменты для подгонки и сборки сцены. Ни о каком классическом моделировании и, тем более, скульптинге, как вешают лапшу в синематик курсах, речи не идет.
Абсолютно точно, разве что конечный результат не требует простоты и не предвзят к производительности, в таком случае можно обойтись UE
да, инструмент очень хороший, но приходится его изучать методом тыка
нет хороших гайдов
Дружище, сколько тебе нужно задонатить, чтобы ты сделал обзор на все кнопки инструментария моделинг мода?
)) - а оно вообще будет иметь смысл)? Половина инструментария это костыли в замену 3д пакетам, не очень удобные для постоянного использования)
понятно что без кликбейтов никуда, но громкие заявления что прямо вообще без Блендера можно обойтись (или любого 3D пакета) используя чисто инструментарий UE - ну... громковатое заявление)
Ну это если вы видео не смотрели). Я несколько раз сказал "для простых задач" UE +
@@iOzz я смотрел и видео и про что я именно писал, так это про надпись на обложке ролика - дословно Blender больше не нужен!
10/10
4:20 Не понимаю, нахера они сделали у этого гизмо, который задает положение пивота так, что лучи не сходятся и хрен выставишь точно. А еще этот "второй" гизмо через раз тыкается, особенно когда пытаешься мизерную скобочку скейлинга ухватить. И вообще, какова чорта нужен второй гизмо? Получается в режиме моделинга у тебя на экране два гизмо и часто тыкаешь не тот. Хотя, может в последних версиях что-то из этого уже исправили, не проверял. Я прост тоже топлю за то, чтобы делать все в анриле) Но, блин, эпики, вместо очередной продающей инновационной фичи ставящей на колени всю игровую индустрию, сделайте хотя бы одну новую версию движка, где по максимуму исправите все явные косяки
Оо это не скоро, есть баги который критические и идут с 4го UE. Вроде как баг с обновлением структуры с зависимостями, которые тупо не подтягивают изменения метаданных. И если 10-20-30 зависимостей, будь добр обновлять каждую вручную. Я написал скрипт на питоне для этого, он работает, но крашит проект после завершения. ХЗ мой косяк или ...
Мне лично не нужен😅
Блэндр ни НУЖОН
Да! Блундоры ваши нахои нинада!
Горячих клавиш нет, так что фуфло...
Так феном клавиатуру подогреть, не вариант?
Ну то есть превью видоса - кликбейт, пон
Вы все неправильно поняли, позвольте мне объяснить.
Читать дальше …
чё за шиз в костюмчике
Видимо Я
Молодец, заслужил..БАН!
Спасибо! А вы заслужили попасть в следующее видео за лучший комментарий 🙂