Gracias. Muy bien explicado. La verdad se me hace un poco montaña para gestionar mi Cutlas Black. Lo de tener algún NPC en la nave me parecería lo lógico. Saludos
Muy buen video. Esto va hacer mucho mas difícil jugar a SC. La gente se quejaba que era difícil empezar, osea ir a space port, sacar la nave etc etc, osea estamos dando cursos de enseñanza, para que luego tenga que gestionar la energía de la nave. Creo que la gente que no tiene amigos todo el tiempo, nos relega a hacer transporte o minería o exploración, pudiendo dejar el pilotaje cuando tengas un problema. Pero para ir hacer bounty o eventos dinámicos va ser imposible solear, sino vas en un caza monotripulado, las naves medianas como bien has dicho tú va necesitar que aparezca un amigo que le mole estar en la pantalla de ingenieria y ester horas como torretero etc etc... Yo no lo veo sin blades en las torretas o NPC-s , salir con una Conie o A2, A1 solo, en combate va ser un suicidio...
en mi opinion sobre los jugadores incluyendome a mi que quieran estar solos eso si seria un problema sin los NPC para gestionar la ingenieria seria dificil para eso jugadores incluyendome si hubiera NPC serian de ayuda para nosotros yo creo que va ser dificil mas si usan o usamos teclado y raton para interactuar en la consola de la nave ( nave de 2 a varios trupulantes ) o la nave misma mientras estes en modo pliloto un ejemplo: estas en combate y recibes daños criticos y nesecitas estabilizar la energia o la nave tu mirada va estar en la consola de la nave y no del enemigo que te esta atacando y para cuando logres estabilizar la energia etc... y cuando te enfoques en el enemigo para seguir atacando Booom te comiste un misilazo o te hicieron mierda un NPC seria de utilidad en estos casos ya que mientras estes enfocado en pilotear y defendiendote del enemigo el NPC estaria estavilizando la nave, la energia o reparando o cambiando componentes dañados
Si hubiera que esperar a tener NPCs a tus órdenes, aún estaríamos pidiendo misiones cerca de la ICC, y reparando nuestras naves con los drones de Cry Astro.
Yo juego solo, imaginate que ya de por si ayer por querer usar mi cutlass con la greycat roc no pude minar casi por 2 horas porque en daymar en shubin facilities siempre habia un hijo de mil.... que solo por molestar le disparaba a todos ahi e incluso aunque te alejes te iba a buscar y siempre me dañaba la nave y la roc. Imaginate eso pero que no solo tenga que llevar a reparar la nave de forma general si no que directamente o no me funciona, se prenda fuego todo o tenga que ver cual es el problema cuando apenas andaba con 30 mil auec? jajaja y en pyro va a ser tierra de nadie asique peor aun. No me parece mal la mecanica pero no para sacarla ahora, parece que estan ciegos desarrollando las cosas
Siempre se ha dicho que una nave con un mínimo de 2+ tripulantes necesitará 2+ jugadores. Quién siga pensando manejar una Connie sólos se dará cuenta cuán equivocados están con esta ingeniería. Si quieres jugar solo, naves de 1. Es un MMO. Aparte, el no querer curvas de dificultad complejas es lo que nos llevó a Máster Modes. Por favor, dejen de pedir que SC sea más simple. (Y es blindaje. Armadura es lo que llevaban los caballeros en la edad media. 😜)
yo veo que muchos recapasitaran sobres sus naves (los que tengan naves grandes) no descarto las pequeñas en caso de que pasen por cosas similares en mitad de un combate, pero el detall que no tngamos los npc tripulantes imagino que sera para que nosotros mismos aprendamos a jugar con la ingenieria
NO veo ningún problema, en el Lineage 2 antes de las sub-clases y multi-cuentas en una sola pc (la mayoría de pcs solo podían correr una instancia o se prendían fuego) ... cuando tenías que hacer una tarea que no se puede hacer solitariamente ... VAS HASTA EL PUEBLO MÁS CERCANO Y COMIENZAS A BUSCAR, agregas gente a tu lista de amigos, chateas, ofreces algo, se preparan, se juntan dos, tres, cuatro, amigo de un amigo, y van... es lo que más extraño del L2 original, el que compre una nave CAPITAL vaya sabiendo, practicando, añadiendo amigos/conocidos y puliendo las habilidades sociales... y los solitarios.. ahí tienen la aurora
Siempre partidario de los NPc's. Cada día se hace más lento el juego, espero los componentes tengan una durabilidad coherente (sin batallas me refiero), sino será un suplicio. Gracias por el vídeo.
Bueno gente , los que tengamos el juego habra que jugar en cooperativo o con otros jugadores mas para que cada uno tenga un rol 😅 en la nave ( no tengo el juego aun )
Siento estar al 100% en desacuerdo contigo cuando comentas k hay jugadores k no tendran "ganas/tiempo" de dedicarle tiempo o puedan reparar en combate , como por ejemplo la vanguard. Me gustaria recordar k CIG no deberia modificar la mecanica del multicrew porque un jugador decida pilotar una nave multicrew.. para eso hay naves single player, las cuales ya dijeron k no tendrian este problema con los componentes.
Pero hay naves que no son super grandes y para hacer por ejemplo cargos siguen es multicrew pero tranquilamente la puede usar uno solo. Yo uso la cutlass black para cargo y para llevar la greycat roc pero juego single player . Pero que nave hay singleplayer por ejemplo para hacer ese tipo de tareas? o te referis a que luego van a sacar mas naves que se adapten a eso?
A mi la mecánica de ingeniero no me gusta nada a ver que pasa porque si tienes un par de horas para jugar y te tienes que poner con los componentes ya me dirás que divertido
Tendrian que poner algo que cuando la nave se rompe, utilice toda la vida util del componente de escudos a cambio de darte inmortalidad para reparar el resto de componentes y poder escapar. Generalmente los combates no te dejan oportunidades si estas perdiendo simplemente explotas. 🎉🎉
Por ejemplo, cuando se dañan muchos componentes que se desvíe la energía únicamente al escudo dándole más recarga o una recarga más rápida, haciendo que sea más tardado bajar los escudos mientras se repara
el haber puesto esto antes que unos npc? yo suelo jugar solo, ayer incluso nisiquiera pude usar la roc para mineria en daymar porque parece que siempre hay un molesto que se la pasa disparando al que este cerca de ahi. Siempre mi nave estaba dañada e incluso mi roc. Imaginate si quiero hacer algo de dinero y por cada minimo disparo no tenga que ir a repararla de forma general si no ver cual es el problema y arreghlarlo? Para mi esta mecanica es para al menos 1 año mas pero que saquen los npc primero . Estan para mi haciendo el juego a ciegas sin usar el sentido comun que comno bien dijste pueden hundirse en un pantano. Me molesta mucho esto porque el juego no deberia progresar tan aleatoreamente y me pregunto si alguno de los desarrolladores realmente se dio cuenta de esto y no hablo nada? o estan como en una especie de dictadura que solo tienen que obedecer las ordenes de alguien que no sigue el desarrollo del juego y se tiene que hacer lo que dicen? Muy buen video igual tech y comparto con vos tu postura. Tanto bueno como malo pero para mi mas malo que otra cosa
que pongan el juego a 10eu sin nave...asi estos tendran que hacer misiones de mecanico/gestion/carga para otros jugadores si quieren comprarse una nave algun dia..Si no consiguen incentivar a otros jugadores a hacer ingenieria lo van a tener dificil con npc`s que van a tardar un siglo en implementarse .
Juego estrictamente para y con mi organización, por lo que no me siento preocupado por los cambios. Lo que más deseo es un metaverso basado en la regla "La unión hace la fuerza". La multi-tripulación siempre va a ser la prioridad para CIG claramente, o eso nos viene demostrando hace rato (lo que no salva de recalcar la pésima calidad de tantas funciones y sistemas del juego).
Me encanta cuando explicais así tech. Creo que esto será una gran problema . Cuanto más tedioso, peor es. Además vamos, más demora en todo , más tiempo muerto. Vaya.
Creo que se me quitaron las ganas de jugar a este juego, esto va ha fallar mas que una escopeta de feria, si al dia de hoy no escapaz de llevar una caja del punto A al punto B sin que temate una puesta o se cuelge el juego, con tantas chuminadas ni te cuento. Esto no se va a terminar nubca.
Gracias. Muy bien explicado. La verdad se me hace un poco montaña para gestionar mi Cutlas Black. Lo de tener algún NPC en la nave me parecería lo lógico. Saludos
Muy buen video. Esto va hacer mucho mas difícil jugar a SC. La gente se quejaba que era difícil empezar, osea ir a space port, sacar la nave etc etc, osea estamos dando cursos de enseñanza, para que luego tenga que gestionar la energía de la nave. Creo que la gente que no tiene amigos todo el tiempo, nos relega a hacer transporte o minería o exploración, pudiendo dejar el pilotaje cuando tengas un problema. Pero para ir hacer bounty o eventos dinámicos va ser imposible solear, sino vas en un caza monotripulado, las naves medianas como bien has dicho tú va necesitar que aparezca un amigo que le mole estar en la pantalla de ingenieria y ester horas como torretero etc etc... Yo no lo veo sin blades en las torretas o NPC-s , salir con una Conie o A2, A1 solo, en combate va ser un suicidio...
en mi opinion sobre los jugadores incluyendome a mi que quieran estar solos eso si seria un problema sin los NPC para gestionar la ingenieria seria dificil para eso jugadores incluyendome si hubiera NPC serian de ayuda para nosotros yo creo que va ser dificil mas si usan o usamos teclado y raton para interactuar en la consola de la nave ( nave de 2 a varios trupulantes ) o la nave misma mientras estes en modo pliloto
un ejemplo: estas en combate y recibes daños criticos y nesecitas estabilizar la energia o la nave tu mirada va estar en la consola de la nave y no del enemigo que te esta atacando y para cuando logres estabilizar la energia etc... y cuando te enfoques en el enemigo para seguir atacando Booom te comiste un misilazo o te hicieron mierda
un NPC seria de utilidad en estos casos ya que mientras estes enfocado en pilotear y defendiendote del enemigo el NPC estaria estavilizando la nave, la energia o reparando o cambiando componentes dañados
Como no pongan NPCs para poder desarrollar la actividad de ingeniería, el pantano puede ser … cenagoso. Saludos Tech ! 😀
Me informó como siempre. Gracias!
Todas mis naves son multi tripuladas... veo un futuro muy oscuro...:D
Cuando tenemos vídeo ! Jajaja necesitamos información
Si hubiera que esperar a tener NPCs a tus órdenes, aún estaríamos pidiendo misiones cerca de la ICC, y reparando nuestras naves con los drones de Cry Astro.
Gran pitoniso adivinador, como cuando hicistes predicciones de la 3.23.... 0 aciertos. Gracias.
@@Obokaman77 Otro quemao. Que no me llores!, a dar pena a otro lao.
Tienen entonces que poner NPC de una vez... nadie tendra 2 o 3 idiotas que quieran estar en eso
Yo juego solo, imaginate que ya de por si ayer por querer usar mi cutlass con la greycat roc no pude minar casi por 2 horas porque en daymar en shubin facilities siempre habia un hijo de mil.... que solo por molestar le disparaba a todos ahi e incluso aunque te alejes te iba a buscar y siempre me dañaba la nave y la roc. Imaginate eso pero que no solo tenga que llevar a reparar la nave de forma general si no que directamente o no me funciona, se prenda fuego todo o tenga que ver cual es el problema cuando apenas andaba con 30 mil auec? jajaja y en pyro va a ser tierra de nadie asique peor aun. No me parece mal la mecanica pero no para sacarla ahora, parece que estan ciegos desarrollando las cosas
Siempre se ha dicho que una nave con un mínimo de 2+ tripulantes necesitará 2+ jugadores. Quién siga pensando manejar una Connie sólos se dará cuenta cuán equivocados están con esta ingeniería. Si quieres jugar solo, naves de 1. Es un MMO.
Aparte, el no querer curvas de dificultad complejas es lo que nos llevó a Máster Modes. Por favor, dejen de pedir que SC sea más simple.
(Y es blindaje. Armadura es lo que llevaban los caballeros en la edad media. 😜)
yo veo que muchos recapasitaran sobres sus naves (los que tengan naves grandes) no descarto las pequeñas en caso de que pasen por cosas similares en mitad de un combate, pero el detall que no tngamos los npc tripulantes imagino que sera para que nosotros mismos aprendamos a jugar con la ingenieria
eso si esta en un grupo, clan o organizacion hay tienes un rol a eleguir pero para los que quieran estar solos seria un problema sin los NPC
Yo espero que los "ingenieros" le pongan la puerta al excusado de la Cutlass roja
NO veo ningún problema, en el Lineage 2 antes de las sub-clases y multi-cuentas en una sola pc (la mayoría de pcs solo podían correr una instancia o se prendían fuego) ... cuando tenías que hacer una tarea que no se puede hacer solitariamente ... VAS HASTA EL PUEBLO MÁS CERCANO Y COMIENZAS A BUSCAR, agregas gente a tu lista de amigos, chateas, ofreces algo, se preparan, se juntan dos, tres, cuatro, amigo de un amigo, y van... es lo que más extraño del L2 original, el que compre una nave CAPITAL vaya sabiendo, practicando, añadiendo amigos/conocidos y puliendo las habilidades sociales... y los solitarios.. ahí tienen la aurora
Siempre partidario de los NPc's. Cada día se hace más lento el juego, espero los componentes tengan una durabilidad coherente (sin batallas me refiero), sino será un suplicio. Gracias por el vídeo.
Bueno gente , los que tengamos el juego habra que jugar en cooperativo o con otros jugadores mas para que cada uno tenga un rol 😅 en la nave ( no tengo el juego aun )
Siento estar al 100% en desacuerdo contigo cuando comentas k hay jugadores k no tendran "ganas/tiempo" de dedicarle tiempo o puedan reparar en combate , como por ejemplo la vanguard. Me gustaria recordar k CIG no deberia modificar la mecanica del multicrew porque un jugador decida pilotar una nave multicrew.. para eso hay naves single player, las cuales ya dijeron k no tendrian este problema con los componentes.
Pero hay naves que no son super grandes y para hacer por ejemplo cargos siguen es multicrew pero tranquilamente la puede usar uno solo. Yo uso la cutlass black para cargo y para llevar la greycat roc pero juego single player . Pero que nave hay singleplayer por ejemplo para hacer ese tipo de tareas? o te referis a que luego van a sacar mas naves que se adapten a eso?
yo digo que se pueda sacar con las manos los sistema de tamaño 1 oh 2 por si no traes multitul
A mi la mecánica de ingeniero no me gusta nada a ver que pasa porque si tienes un par de horas para jugar y te tienes que poner con los componentes ya me dirás que divertido
¿Vamos a confiar en la IA de los NPC de Star Citizen? Se van a quedar parados haciendo la T en medio del pasillo mientras todo explota...
Buenas Tech! Que los jugadores nuevos no quieran aprender se vayan a jugar al NO MAN SKY que es mas fácil apretar "E" para subirse y volar! Saludos!
Tan fácil como "F" en star citizen? 😊 jaja
@@CitizenTech 🤣
Tendrian que poner algo que cuando la nave se rompe, utilice toda la vida util del componente de escudos a cambio de darte inmortalidad para reparar el resto de componentes y poder escapar. Generalmente los combates no te dejan oportunidades si estas perdiendo simplemente explotas. 🎉🎉
Con inmortalidad digo algún escudo de emergencia que tanquee por un tiempo determinado daño o algo así
Por ejemplo, cuando se dañan muchos componentes que se desvíe la energía únicamente al escudo dándole más recarga o una recarga más rápida, haciendo que sea más tardado bajar los escudos mientras se repara
@@del_phyro8413 eso mismo, listo ahora despedimos al equipo de ing avisame cuando entramos jsjs
No te quejes si te tocara ser el ingeniero. Peor sería ser el que le da al botón de EMP de la Antares.
😂 jajaja
el haber puesto esto antes que unos npc? yo suelo jugar solo, ayer incluso nisiquiera pude usar la roc para mineria en daymar porque parece que siempre hay un molesto que se la pasa disparando al que este cerca de ahi. Siempre mi nave estaba dañada e incluso mi roc. Imaginate si quiero hacer algo de dinero y por cada minimo disparo no tenga que ir a repararla de forma general si no ver cual es el problema y arreghlarlo? Para mi esta mecanica es para al menos 1 año mas pero que saquen los npc primero . Estan para mi haciendo el juego a ciegas sin usar el sentido comun que comno bien dijste pueden hundirse en un pantano. Me molesta mucho esto porque el juego no deberia progresar tan aleatoreamente y me pregunto si alguno de los desarrolladores realmente se dio cuenta de esto y no hablo nada? o estan como en una especie de dictadura que solo tienen que obedecer las ordenes de alguien que no sigue el desarrollo del juego y se tiene que hacer lo que dicen? Muy buen video igual tech y comparto con vos tu postura. Tanto bueno como malo pero para mi mas malo que otra cosa
en la 4.0 le dara sentido al que tiene la grua
habra gente que pagara dinero real para que jueguen con ellos.como moveran una idris ellos solos? las npcs no los veremos en años si los vemos
que pongan el juego a 10eu sin nave...asi estos tendran que hacer misiones de mecanico/gestion/carga para otros jugadores si quieren comprarse una nave algun dia..Si no consiguen incentivar a otros jugadores a hacer ingenieria lo van a tener dificil con npc`s que van a tardar un siglo en implementarse .
Esto...❤
Juego estrictamente para y con mi organización, por lo que no me siento preocupado por los cambios.
Lo que más deseo es un metaverso basado en la regla "La unión hace la fuerza".
La multi-tripulación siempre va a ser la prioridad para CIG claramente, o eso nos viene demostrando hace rato (lo que no salva de recalcar la pésima calidad de tantas funciones y sistemas del juego).
Me encanta cuando explicais así tech. Creo que esto será una gran problema . Cuanto más tedioso, peor es. Además vamos, más demora en todo , más tiempo muerto. Vaya.
menuda semana.ya nadie se acuerda de la estafa del atls
Creo que se me quitaron las ganas de jugar a este juego, esto va ha fallar mas que una escopeta de feria, si al dia de hoy no escapaz de llevar una caja del punto A al punto B sin que temate una puesta o se cuelge el juego, con tantas chuminadas ni te cuento. Esto no se va a terminar nubca.
Pues que te vaya bien en el sendero que escojas
Pues un placer haber estado por aquí, te puedes retirar sin ningún problema
Esta claro que este juego no va a ser para la chavalería. Si es que algún día llega a nacer.