사실 나이트가 효월 와서 너프당한 게 아니라 타 탱커가 너무 떡상해버렸죠 나이트의 상징인 노디메리트 10초 깡무적기인 천하무적은 타 탱커도 무적기가 10초로 늘어나는 상향을 받았고 결연한 수호자와 신성한 보호막으로 파티생존기가 하나 더 많다는 장점은 효월 레이드가 그다지 많은 파티생존기를 요구하지 않았다는 점과 신성한 보호막은 힐러가 힐스킬을 써주거나(능력힐로는 안 터짐) 자신이 딜사이클을 끊고 관용을 써야 터진다는 단점이 부각되었고 (패치로 즉발 보호막으로 바뀜) 나이트만의 또다른 장점인 중재는 타 탱커들도 1인 대상 보호기를 하나씩 받으면서 더이상 나이트만의 장점은 아니게 되었죠 칠흑 내내 나이트를 메인으로 해 왔던 입장에서 나이트가 그동안 철밥통이었던 건 맞지만 이렇게까지 해야 했나 싶어 씁슬합니다.. 쩝
놀랍게도 6.2 연옥 풀비스 기준으로는.. 탱커들 중에서 딜이 가장 높은 직업이 나이트 입니다. 오히려 풀비스에서는 암기가 가장 낮다고 하네요. 6.3에서는 예전만큼의 이미지가 아니기도 하고, 딜사이클도 많이 개선 되어서 덜 복잡해졌습니다. 업데이트를 할수록 나이트의 딜이 높아지고, 암기의 딜이 낮아지고 있습니다. 지금까지 남아있는 나이트 유저분들은 찐 나이트 러버들입니다...
6.4레이드 천옥편이 딜체크가 엄청 여유로운대신에 공격이 전체적으로 엄청나게 아파서 화력중시 암기 건브 보다는 뎀감기가 넉넉해서 안정적인 전사 나이트 조합이 자주보입니다... 고정팟 조합이 암기건브인데 공팟에 연습하러갈때 전사 나이트 파티 들어가면 체감오집니다...ㅋㅋㅋ
@@Billlerthan 딜로스가 엄청나게 심합니다. 대미지로 따지자면 안식기도 후 성령은 450 + 650x3 (제왕의 권위 효과인 신성마법효과가 우선적용됨) 후 고백기도 900, 나머지는 안식기도가 묻지 않은 콤보이므로 200+300+400의 위력이 적용되고 그 후 필러 부분에서 380 위력의 회한을 5~6회 드랍해야 다시 버스트 타임을 맞출 수 있습니다. 한편 영상의 콤보의 경우 안식기도 묻은 고백기도900 + 나머지 콤보가 700+800+900 위력을 가지고 그후 성령 450, 회한 380x3 회 후 123콤보 필러시 회한 두번만 드랍하면 됩니다. 위에서 임전태세의 버프를 따지지 않고 위력만 계산한거니, 여기서 임전태세의 20초간 25% 대미지증가를 가산하면 차이는 어마무시하게 벌어집니다. 결론으로, 200 280 380(123콤보)을 버리고 450 650 650(성령3회)을 채용했다가는 고백기도 후의 위력 1500(500x3)과 380위력의 회한 3~4회 (=1140~1520)을 잃는 대참사가 발생합니다. 물론 대강 스킬 시뮬레이션 해보고 나무인형을 쳐본 결과라 정확하지는 않습니다만, 나무인형을 직접 쳐봤을때 2분 측정 기준 DPS 2000 이상을 날리는 참사가 납니다.
정확하게는 6.2까지는 안식기도 메커니즘이 30초 안에 들어가는 5회의 성령의 권능/신성한 원의 강화(캐스팅 제거 포함)였고 고백기도로 강제종료하는 형식이라 성령 4회 후 고백기도에서 시작하는 데마시아 콤보(신의의 검 - 진실의 검 - 용맹의 검)로 마무리하는 식이었습니다. 6.3 안식기도는 메커니즘이 완전히 바뀌어서 30초 안에 들어가는 마법콤보 4회의 위력강화(및 캐스팅 제거)가 되었습니다. 즉 고백기도 - 신의의 검 - 진실의 검 - 용맹의 검 콤보로 4스택을 모두 쓰는 형식으로 바뀐거죠. 성령의 권능의 경우 안식기도시 650의 계수를 가지고 있고, 고백기도900 - 신의700 - 진실800 - 용맹900의 데마시아 콤보가 훨씬 더 데미지가 세기에 안식기도 후 고백기도를 바로 사용하는 원인이 되었습니다. 기본콤보 이후 성령의 경우, 제왕의 권위(기본콤보 3번스킬)효과로 신성마법 강화 효과가 붙는데, 이 효과가 붙은 성령이 450계수로 회한의 380보다 강합니다. 그래서 기본콤보 후 우선권이 있습니다. 추가로, 나이트 버스트타임 콤보 이후 (기본콤보 - 성령 - 회한x2)을 두번 하시면 60초가 정확히 맞춰지고 다시 버스트타임(기본콤보 - 임전+안식)으로 이어지게 됩니다. 나이트 BIS 글쿨이 2.5초인 이유입니다.
3:20 방패 던지기는 4인 던전에서 몰이할 때 뒤에서 우르르 따라오는 적들에게 사용하며 어그로 관리를 하는 스킬이기도 합니다! 8인/24인 위주로 대본을 적다보니 이 부분은 놓쳤네요... 😂
7:06 아무래도 감싸기는 임기응변 스킬이니까요
그래도 파티원이 못버틸 예상치 못한 상황에서 대신 받아내거나
딜러 하나에게 들어가는 대미지를 대신 받아서 힐러가 타겟 안바꾸게 해주면 좋아하던 기억이있어요
탱버를 대신 받아서 맨탱의 체력과 생존기를 아낄수있고
예전 모든잡에 넉백방지기가 없엇을때 넉백을 대신 받기도 햇죠
사실 나이트가 효월 와서 너프당한 게 아니라 타 탱커가 너무 떡상해버렸죠
나이트의 상징인 노디메리트 10초 깡무적기인 천하무적은 타 탱커도 무적기가 10초로 늘어나는 상향을 받았고
결연한 수호자와 신성한 보호막으로 파티생존기가 하나 더 많다는 장점은 효월 레이드가 그다지 많은 파티생존기를 요구하지 않았다는 점과
신성한 보호막은 힐러가 힐스킬을 써주거나(능력힐로는 안 터짐) 자신이 딜사이클을 끊고 관용을 써야 터진다는 단점이 부각되었고 (패치로 즉발 보호막으로 바뀜)
나이트만의 또다른 장점인 중재는 타 탱커들도 1인 대상 보호기를 하나씩 받으면서 더이상 나이트만의 장점은 아니게 되었죠
칠흑 내내 나이트를 메인으로 해 왔던 입장에서 나이트가 그동안 철밥통이었던 건 맞지만 이렇게까지 해야 했나 싶어 씁슬합니다.. 쩝
방패가격은 요시다가 나이트의 상징성이라고 생각해서 빼지 않았고, 딥던전에서 유용하게 쓰입니다.
쫄한마리가 강한 딥던전에서는 방패가격을 넣어 끈임없이 기절을 넣어 최대 10초이상 기절상태로 만듭니다.
신생던전에서는 보스도 기절이 먹히기에, 보스에게 기절을 넣어 패턴을 스킵하기도 합니다.
놀랍게도 6.2 연옥 풀비스 기준으로는.. 탱커들 중에서 딜이 가장 높은 직업이 나이트 입니다.
오히려 풀비스에서는 암기가 가장 낮다고 하네요.
6.3에서는 예전만큼의 이미지가 아니기도 하고, 딜사이클도 많이 개선 되어서 덜 복잡해졌습니다.
업데이트를 할수록 나이트의 딜이 높아지고, 암기의 딜이 낮아지고 있습니다.
지금까지 남아있는 나이트 유저분들은 찐 나이트 러버들입니다...
3:21 이부분에 방패던지기는 더빙이나 자막을 정정해주시던지, 아니면 추가댓글을 적어주셔야할꺼같습니다.
요즘 가뜩이나 4인던전에서 광역만 한대 툭 치고 지나가서 어그로 털리는 유저들이 많은 시기에... 방던을 빼라는건 정말로 아닌거 같습니다.
우려하시는 부분 알 것 같습니다! 고정댓글로 추가해두겠습니다. 피드백 감사합니다~
파판 한 달 하면서 깨달았다... 나이트는 할 사람만 하고, 저에게 있어서 나이트란 암흑기사 되기 전에 거쳐가는 직업일 뿐이라는 걸 ▼
역시 파판 유튜버중에선 포빙님이 정리 잘하고 설명 잘하는 분 같아요...ㅎㅎ 아직 뉴비인데 도움 잘받고있습니다!
6.4레이드 천옥편이 딜체크가 엄청 여유로운대신에 공격이 전체적으로 엄청나게 아파서
화력중시 암기 건브 보다는 뎀감기가 넉넉해서 안정적인 전사 나이트 조합이 자주보입니다...
고정팟 조합이 암기건브인데 공팟에 연습하러갈때 전사 나이트 파티 들어가면 체감오집니다...ㅋㅋㅋ
이쯤되면 딜로 못밀고 기믹에 충실해야하는 레이드 하나쯤 나올 때 된 것 같아요. 언제까지고 건브암기일 순 없으니까.....
아 서늘하고 묵직한 방패의 이 감각
드디어 총검을 내려두고, 신앙심 재활훈련이 가능하겠군요.
몇일전 시작해선 꼭 나이트를 본캐로 잡고팠는데 다들 별로라 하셔서 고민했는데 이 영상 보니 나이트로 밀어도 괜찮을 것 같아요!! 영상 쉽게 설명해주셔서 감사합니다😊
늘 감사합니다!
잘봤습니다 감사해요!
전 감싸기를 생각보다 자주 쓰게 되던데... 주로 극만신에서 터졌을 때 힐러를 감싼 후 힐리 썰을 때의 쾌감은 크... 물론 상황 자체는 참 슬프고 영식에서는 진짜 의미가 없죠ㅋㅋㅋ 전 종극, 발바, 칸테에서 꽤 자주 썼어요
그저께 막 90된 나이트인데 거의 야만족퀘로 큰거라서 던젼에서 어버버버 할까봐 걱정이었는데 도움이 되었습니다
지금은 6.5이지만 다를건 없겠죠?ㅋ
작년 이맘때 시작한 유저인데 포카리빙수님의 영상덕분에 초반에 백마랑 전사로 잼나게 시작했네요
글섭은 6.5고 한섭은 이제 6.4 들어가기 직전이에요! 역시 별로 달라진건 없습니다!
@@포카리빙수 답변 고맙습니다^^ 제가 글섭유저라서 착각했네요 에고고;;
@@melon_pan2023 재밌게 즐기고있으시다면 된거죠~~
파판14 회사에서 포카리빙수님 안 데려가시는 걸까요...? ▼
파판 공식 가이드나 인겜에서는 설명을 해줘도 알아듣기 어려운데, 대부분 공략들을 포카리빙수님 영상을 봐야만 알 것 같아요. ㅠㅅㅠ ▼
과찬이십니다...!!
믿고보는 가이드!!!
이영상 보고 나이트 입문하고 나붕이가 되었습니다.
역시 탱커는 검방이죠
역대급 암흑기라기에는... 창천때가.... 크흠
1년전 영상이지만 저도 나이트의 꿈을 꿔봅니다
파티 터질뻔한걸 감싸기나 관용으로 몇번 멱살을 잡은적이 있긴하죠 여러분 나이트는 만능입니다
이 영상을
11개월 전부터
기다렷어요
나이트 딜 사이클때 안식기도를 쓰면 "성령의 권능 즉발4연속" "고백기도4콤보" 둘다 발동 되는데
성령의 권능 4연속을 안쓰고 바로 고백기도 4콤보를 쓰는 이유가 있나요? 고백기도 먼저 써버리니까
성령의 권능 즉발4연속 기능이 바로 사라지더군여
질문이 약간 이해가 안됩니다..! 영상에서 설명드린 딜사이클은 안식기도 - 고백기도 4콤보 - 성령(즉발) - 회한의검 3번인데요! 안식기도 - 성령 4콤보를 써야할 이유가 있을까요?
@@포카리빙수 안식기도 쓰면 성령의 권능 4번 즉발 가능한데 그때 대미지가 650으로 떠 있더군여
일반 123콤보보다 쏀 위력인데 이거 다 쓰고 고백기도 4콤보 해도 괜찮지 않냐는게 제 질문 입니다 ㅇㅇ
안식기도를 쓰는 순간 4스택의 마법위력 증가가 생기는데, 성령을 써도 이 스택이 사용될 겁니다...! 그럼 고백기도에는 이 위력 증가가 안묻겠죠?
@@Billlerthan 딜로스가 엄청나게 심합니다.
대미지로 따지자면 안식기도 후 성령은 450 + 650x3 (제왕의 권위 효과인 신성마법효과가 우선적용됨) 후 고백기도 900, 나머지는 안식기도가 묻지 않은 콤보이므로 200+300+400의 위력이 적용되고 그 후 필러 부분에서 380 위력의 회한을 5~6회 드랍해야 다시 버스트 타임을 맞출 수 있습니다.
한편 영상의 콤보의 경우 안식기도 묻은 고백기도900 + 나머지 콤보가 700+800+900 위력을 가지고 그후 성령 450, 회한 380x3 회 후 123콤보 필러시 회한 두번만 드랍하면 됩니다.
위에서 임전태세의 버프를 따지지 않고 위력만 계산한거니, 여기서 임전태세의 20초간 25% 대미지증가를 가산하면 차이는 어마무시하게 벌어집니다.
결론으로, 200 280 380(123콤보)을 버리고 450 650 650(성령3회)을 채용했다가는 고백기도 후의 위력 1500(500x3)과 380위력의 회한 3~4회 (=1140~1520)을 잃는 대참사가 발생합니다. 물론 대강 스킬 시뮬레이션 해보고 나무인형을 쳐본 결과라 정확하지는 않습니다만, 나무인형을 직접 쳐봤을때 2분 측정 기준 DPS 2000 이상을 날리는 참사가 납니다.
1:15 얘가 젤다죠?
6.4에도 올려주실 거죠?!
리퍼랑 닌자랑 등등 다른것도 올려주실거죠? ㅠㅠ
저는 몰이에서 방패 던지기 되게 자주 쓰는데; 사람마다 다른거겠죠??
물론이죠! 꽉 잡고 싶은 분들은 방던 쓰셔도 됩니다.
포빙님 리퍼도 올라오나요...
주말에... 작업하고싶습니다....
아 성령3회 쓰고 고백기도 들어가는게 아니고 바로 사용해서 고백기도에 풀 벞 뭍이는거네요
성령은 기본 콤보 후 즉발로만 사용하는건가요?
네! 이제 회한의 검보다 세서 성령이 우선권이 있습니다.
정확하게는 6.2까지는 안식기도 메커니즘이 30초 안에 들어가는 5회의 성령의 권능/신성한 원의 강화(캐스팅 제거 포함)였고 고백기도로 강제종료하는 형식이라 성령 4회 후 고백기도에서 시작하는 데마시아 콤보(신의의 검 - 진실의 검 - 용맹의 검)로 마무리하는 식이었습니다.
6.3 안식기도는 메커니즘이 완전히 바뀌어서 30초 안에 들어가는 마법콤보 4회의 위력강화(및 캐스팅 제거)가 되었습니다. 즉 고백기도 - 신의의 검 - 진실의 검 - 용맹의 검 콤보로 4스택을 모두 쓰는 형식으로 바뀐거죠. 성령의 권능의 경우 안식기도시 650의 계수를 가지고 있고, 고백기도900 - 신의700 - 진실800 - 용맹900의 데마시아 콤보가 훨씬 더 데미지가 세기에 안식기도 후 고백기도를 바로 사용하는 원인이 되었습니다.
기본콤보 이후 성령의 경우, 제왕의 권위(기본콤보 3번스킬)효과로 신성마법 강화 효과가 붙는데, 이 효과가 붙은 성령이 450계수로 회한의 380보다 강합니다. 그래서 기본콤보 후 우선권이 있습니다.
추가로, 나이트 버스트타임 콤보 이후 (기본콤보 - 성령 - 회한x2)을 두번 하시면 60초가 정확히 맞춰지고 다시 버스트타임(기본콤보 - 임전+안식)으로 이어지게 됩니다. 나이트 BIS 글쿨이 2.5초인 이유입니다.
@@junojoh7715 자세한 설명 감사합니다~
제발 리퍼도 해주세요 ㅠㅠㅠㅠ
주인장의 현생이 좀 바쁩니다 ㅠㅁㅠ... 지금으로썬 학자 작업 다음이 되지 않을까 싶어요...!!
그래도 아직까지는
엥? 나이트를 왜함? 암기하면 더 센데
엥? 나이트를 왜함? 건브 짱돌이 더 든든한데 느낌이 더 있는거 같더라고요