@@먼지-g7s 먼지님 댓 이해가 안돼서 댓 남겨요~ 전투력 같은 도사 각이랑 도사 방을 클릭했는데 전투맵에서 구성이 같게 나오고 경치도 같으면 드랍도 같은게 당연하지 않나요? 드랍되는게 결국 잡는 몹에 따라 드랍종류가 달라지고 나올 확률이 차이가 있을건데 잡는 몹의 수가 같고 구성이 같은데 철비님처럼 같은 몹이라고 생각되지 않을까요?
@@wishor250 @djbae1808 전투력 같고 개체수가 같다고 드랍율이 꼭 같으라는 법은 없지요 결국 이름이 다른 몹일뿐입니다. 우리가 느끼기엔 같을지언정 게임사에서는 분명 이름부터 다르게표기를 했고 굳이 2가지로 필드에 분배해놧어요. 둘은 다른몹이라 봐도 무방하다는 뜻이되고 이름이 다르다는건 시스템상으로도 드랍율을 다르게 입력할수있단 말입니다, 철비님의 실험결과에도 동방칠사,선운봉은 각이 더많이나왔지만 반대로 52만원,26만원 상재 소분정,생정,뇌인장 이런결과값들은 도사방이 더 많습니다 이건 그대로 드랍율이 다르다른걸 표기하는 결과값이죠. 결국 문의에 답변은 맞는 답변입니다. 우리가 여기서 주목해야되는건 굳이 왜 나눠놧고 유저들에게 의문과의심 불만이 생기게 만들었냐 라고 따져야하는부분이 아닐가요?
10시간이라고 적으니 적어보이지만 전투횟수로 따지면 2000회는 넘을거라고 보고요. 강철비님이 측정한 17시간의 경우 4000회가 넘을 것으로 보입니다. 이는 통계학적으로 오차범위가 저렇게 크게 나오기 힘든 횟수입니다. (레어 제외) 물론 통합 10000회를 넘기는 것이 제일 바람직하겠으나, 너무 적다는 의견에는 동의하기 좀 어렵네요. (조금 모자라다는 정도면 모를까..)
영상속 도사귀 / 진 10시간씩 측정한 유저 본인입니다 지금 도사진에서 30시간 귀에서 80시간정도 사냥했는데 측정할때만 특별히 저렇게 나온게 아니라 평소에도 저렇게 나옵니다 10시간은 부족한 것 같다는 의견에는 동의하지만 유의미한 차이는 없을겁니다 1시간씩 끊어서 사냥횟수 조철횟수 쩔경 드랍템 전부 체크하면서 하면 생각보다 상당히 스트레스 받으니 더 측정하긴 힘들것같네요 한번 직접 해보시길 바랍니다
AK는 거상을 하는 유저를 호객으로 보기에.. 아무리 고객센터로 문의해도 개가 짖는구나 하고 응안해 시전 합니다. 인터넷 이런영상으로 공개화시키고 무시못할만큼 영향있는 사건으로 발전되지 않는 이상 절대 변하지 않을거라 봅니다. 모든 거상인들이 나서서 바꿔나가지 않는 이상.. AK는 영원히 변하지 않을겁니다.
그런 몬스터가(전투력과 몬스터 구성은 같으나, 맵상에 다른 몬스터로 표시되는) 실제로 다른 던전에도 몇몇 존재 합니다. 철비님 말씀하는 것도 맞고, 운영진에서 말한것도 맞습니다. 라고 저는 말하고 싶네요.(저는 아무 권한도 없지만) 철비님은 전투상 몬스터 별 아이템 드롭률이 같아야 맞는거 아니냐고 묻는 거고. 운영진은 맵상(전투맵 아님)표시되는 몬스터 별로 아이템 드롭률을 다르게 했다 라고 답변 한겁니다. 좀 더 고생 하셔서.. (이걸 증명해 낼려면.. 아마 좀.. 아니 많이 고생하셔야 할듯..) 전투상 다른 몬스터의 아이템 드랍률은 비슷하게 나오는데.. 철비님이 지정하는 몬스터만.. 몬스터 별로 다르게 나타난다 정도..? 흠.... 뭐 그러네요.. ㅎㅎ;; 근데 생각해보면 새삼스럽지도 않는 문제임. 마을 공투 문제도.. 유저가 즐기는 거상 내에서 제일 중요한 컨텐츠인데.. 마을 공지에 공투 수투 금지 라는 것 자체가.. (간접적) 게임 진행 방해 행위임에도.. 게임사가 유저간의 분쟁으로 돌려 말함.. 거기에 (직접적) 귓말로 서로 주고 받으면.. 더더욱.. 유저간의 분쟁이 되어 버림.. 처음은 게임 진행 방해 행위로.. 공지에 공투 금지 쓴 유저가 영구 정지 당하고, 귓말로 투자금 빼라고 한 유저가 영구 정지 당해야 할 문제가. 공지는 직접적으로 방해 한게 없으니 안되고, 귓말로 넣어서 서로 주고 받았으니 유저간 분쟁이니 참여 안한다... 뭐 그런거임. 꼴 같잖게 송어인 오토 사건 처럼. 지형물로 아예 직접적으로 막아 오토 찾아내니... 오토는 문제가 아니고... 지형물 막아서 사냥 방해한게 >> 게임진행 방해라고 영구정지 라고 경고 한게. 아직도 새록새록 생각이 남. 암튼 철비님 화이팅.. 힘내세요..
@@인호-e8e그... 동전을 던지면 앞 아니면 뒤가 나오죠? 근데 앞만 연속 10번이 나올때도 있겠죠? 그렇다고 동전을 던졌을때 앞면이 나올 확률이 100은 아니잖아요? 시도가 증가 할 수록 동전 앞뒤 확률은 50에 수렴하겠죠? 드랍률도 마찬가지로 정해놓은 수치가 있고 수많은 전투를 하면 그 수치만큼 평균치가 나오겠죠? 한판 끝나고 측정한게 아니라 시간당 전투 200회, 17시간, 해당 구성몹 10마리, 도발부 2부대 계산하면 56000마리, 이짓을 각/방 2회 112000마리를 잡았으면 평균치라고 봐도 무방하겠죠? 이래도 이해 못하면 동전 112000번 던져서 앞뒤 나온 횟수를 비교해보세요.. 1/2이기 때문에 비슷한 횟수일꺼에요..
사슴은 질문의 요지를 항상 모르더라 븅X
철비가 이렇게 노력해서 보여주면 ak 것들은 꼭 처음엔 모른다로 잡아떼다가 영상보더니 어 우리가잘못했네 이러더라
내가 해본바에 의해 하나 확실한건 도사 방도 윗방 아랫방 드랍템이 달랐던거
윗방은 거울 아랫방은 부적 드랍했었지
역시나 또슴련 절대 확인은 안해봄 그냥 귀찮으니 대충 답함 저련은 말이 통하는 련이 아님 지말이 회사 방침이라 말하는 련임 조성용이 지인 100퍼임
그럼 그 몬스터 전투력을 까면되겠네. 그리고 정상이라면 정상이구나해. 거상이 거상한건데
지금은 고쳤나요?
한 2달전인가? 3달전에 맨 마지막으로 확인해봤을땐 안고쳐졌었습니다.
의도라기 보다는 수정하기 귀찮고 비용들어서 안하는거지
고객대응하는 사슴은 게임을 전혀 이해하지 못하고 있어
장건사태같이 한따까리 해야겠구만
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나도기획자에 드랍률 오류 맞다고 수정한다고 답변달렸네
정의가 승리했네요 :)
거상 다시 해보려하는데 아이템 가성비셋팅해도 충분히 할 만 한가요?
넵
사슴이 사슴했네 ㅋㅋㅋ
저거 사슴말고 다른 애가 읽을때까지 보내는 수 밖에 없음
공론화 되어서 문제 커진다 싶으면 잠수패치 들어감
이래서 대기업 게임하는편임
ㅈㅗㅈ소기업 거상은 섭종해서
프리섭운영하는게 가장 적당함
??:아 개체수고 전투력이 동일하고 나발이고 도사 각이랑 방은 다른 몹이라구요 ㅋㅋㅋ
그냥 헬조선 게임회사 평균답게 자기들 잘못인거 인정하면 보상해야되는거 골치아프니까 절대 인정 안할거같고
공지 내용 포함 유저(소비자) 배려, 존중 없고 등등 흔한 K기업 K고객응대 같아서 너무 보기좋다
도사 각과 방은 개체수와 전투력이 같더라도 엄연히 이름이 다른 몬스터로 드랍율도 다를거같은대요? 게임사가 굳이 2가지개체로 나눈이유가 있겟죠. 저걸 아는사람은 철비님 말대로 이익을 더가져간거고 모르는사람은 그냥손해 본거일뿐 그이상도 그이하도 아닌거같은대요. 불만이잇으시면 유튭분들 모아서 트럭보내거나 불매운동이나 해봅시다
예로 코카콜라와 펩시가 같은 콜라 라는 이름으로 이야기 되지만 성분이 다르잖아요? 같은겁니다
@@먼지-g7s 먼지님 댓 이해가 안돼서 댓 남겨요~
전투력 같은 도사 각이랑 도사 방을 클릭했는데 전투맵에서 구성이 같게 나오고 경치도 같으면 드랍도 같은게 당연하지 않나요?
드랍되는게 결국 잡는 몹에 따라 드랍종류가 달라지고 나올 확률이 차이가 있을건데 잡는 몹의 수가 같고 구성이 같은데 철비님처럼 같은 몹이라고 생각되지 않을까요?
@@wishor250 @djbae1808 전투력 같고 개체수가 같다고 드랍율이 꼭 같으라는 법은 없지요 결국 이름이 다른 몹일뿐입니다. 우리가 느끼기엔 같을지언정 게임사에서는 분명 이름부터 다르게표기를 했고 굳이 2가지로 필드에 분배해놧어요. 둘은 다른몹이라 봐도 무방하다는 뜻이되고 이름이 다르다는건 시스템상으로도 드랍율을 다르게 입력할수있단 말입니다, 철비님의 실험결과에도 동방칠사,선운봉은 각이 더많이나왔지만 반대로 52만원,26만원 상재 소분정,생정,뇌인장 이런결과값들은 도사방이 더 많습니다 이건 그대로 드랍율이 다르다른걸 표기하는 결과값이죠.
결국 문의에 답변은 맞는 답변입니다. 우리가 여기서 주목해야되는건 굳이 왜 나눠놧고 유저들에게 의문과의심 불만이 생기게 만들었냐 라고 따져야하는부분이 아닐가요?
이름이 다르면 다른몹이니 드랍도 다르지 돌대가리들 억까 개쩌네
@@거상_강철비 올려주신 영상에 어디에 도사 각과 방이 같은 드랍률이라고 답변온게있나요? 2번을 다시봤지만 없습니다 재확인바랍니다.
표본을 '17시간의 사냥결과'라는것 보다 전투 횟수를 체크하는게 정확할듯합니다
쩔경으로 1시간당 4.5억으로 맞춰놨습니다.
이거 지금은 수정됐나요
가장 최근에 확인했을땐 드랍률 패치 안됐었습니다. 참고하세요.
근데 공감 좀 되는게 방쪽이 봉이 안나오긴 함
직접 사냥해서 몸으로 느낀 결과임 ..
10시간 표본은 너무 적다고 생각하는데 애초에 저걸 측정하게 된 계기가 이전에 수백시간 사냥을 박아보면서 의구심이 드는 차이점이 있으니깐 재신듯 좀 더 많은 유저들의 데이터가 규합되어서 명백하게 차이가 난다는걸 입증해가지고 빈틈없이 AK를 쳐바를 필요성이 있는듯
10시간이라고 적으니 적어보이지만 전투횟수로 따지면 2000회는 넘을거라고 보고요.
강철비님이 측정한 17시간의 경우 4000회가 넘을 것으로 보입니다.
이는 통계학적으로 오차범위가 저렇게 크게 나오기 힘든 횟수입니다. (레어 제외)
물론 통합 10000회를 넘기는 것이 제일 바람직하겠으나, 너무 적다는 의견에는 동의하기 좀 어렵네요.
(조금 모자라다는 정도면 모를까..)
예상답변 AK : 검토해보겠습니다. (매크로성답변 복붙 딸깎)
영상속 도사귀 / 진 10시간씩 측정한 유저 본인입니다
지금 도사진에서 30시간 귀에서 80시간정도 사냥했는데 측정할때만 특별히 저렇게 나온게 아니라 평소에도 저렇게 나옵니다
10시간은 부족한 것 같다는 의견에는 동의하지만 유의미한 차이는 없을겁니다
1시간씩 끊어서 사냥횟수 조철횟수 쩔경 드랍템 전부 체크하면서 하면 생각보다 상당히 스트레스 받으니 더 측정하긴 힘들것같네요
한번 직접 해보시길 바랍니다
일단 봉은 진짜 3개가맞음 각이랑 차이남
저기서 사냥하는게 철비한명이 아닐텐데 다른사람들 의견도 수합해서 전달하면 더 힘이 실리지 않을까?
??: 아~ 윗집처럼 거상온이 있는거도 쇼케이스가 있는거도 아닌데 니들이 뭘 할 수 있는데~~ ?
드랍률같은거는 몰래 개선 하면 그만이고 , 보상은 없을것같습니다.
??? : 형평성을 고려하여 도사각의 드랍율을 낮추겠습니다
와 ㅋㅋ 사슴 답변 진짜 개빡치네 ㅋㅋ 게임에 대해서 진짜 하나도 모르는듯
사슴 본인딴에는 같잖은걸로 보상을 운운하니까 그냥 ㅈ같아서 답변 대충 한 것 같음
원형리정부 나올때도 드랍률이 높지 않아서 각쪽이 상재는 원래 더 잘 나왔어요. 근데 원형리정부마저 삭제 됐으니 각이 무조건 더 잘 나오겠네요
AK는 거상을 하는 유저를 호객으로 보기에.. 아무리 고객센터로 문의해도 개가 짖는구나 하고 응안해 시전 합니다.
인터넷 이런영상으로 공개화시키고 무시못할만큼 영향있는 사건으로 발전되지 않는 이상 절대 변하지 않을거라 봅니다.
모든 거상인들이 나서서 바꿔나가지 않는 이상.. AK는 영원히 변하지 않을겁니다.
진짜 사슴이 답변하는 꼬라지볼때마다 속터져서 접을각찾게됨
AK: 아 모르겠고, 캐시이벤하면 캐시나 많이 질러~
ㄹㅇㅋㅋ
제 생각에는
경험치는 도사각으로
드랍률은 도사방(전투력 낮은 것)으로 적용되어 있는듯 합니다
원인은 사슴이 ak존재하기때문임 사슴만 사라지면 원활한 소통이 가능할듯
유관부서에 전달 하겠습니다. 감사합니다
예전부터 지엠사슴 문제 있었던거로 기억하는데 아직도 그 사람이 하는지는 모르겠지만 이상하거나 뭔가 부족한 답변을 받았다 하면 지엠사슴임 ㅋㅋ
예전에 gm엽기토끼도 있었죠 금마는 없어졌는데 사슴 저딴것은 10년넘게 있는듯
50시간 이상했는데 평균 700 많게는 1000 차이도 납니다 (사냥속도 빠를수록 클전 없을수록 차이는 더 커짐)
본인 도사각 나올때부터 지금까지도 사냥중임 확실히 상재아이템 드랍이 초반 나왔을때랑 틀림
이렇게 시간측정하며 문의하는거 대단하다고 생각했는데
보상요구하는거 보니 좀 그러네ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 밑에 댓글말대로 뭐만하면 보상이네
오랜만에 거상이나 다시 해볼까..하다가 형 사냥하는거 보고 설치 취소했어 가끔씩 생각날때 올게! 고마워!
그러니까 이게...
도사_각을 클릭해서 전투 돌입했을때 전투맵에서 나오는 몬스터 구성이랑 개체수가
도사_방을 클릭해서 전투에 돌입했을때와 동일하다는 뜻이죠?
그러면 이건 좀 뭔가 이상하긴 하네요
네
근데 저걸로 보상같은건 안해줄텐데
같은거인거 알아도 왜 도사각을 사람들이 더잡겠음ㅋ
제 2의 장건사태 되나요? ㅎㅎ 대단한 철비
진심 스탠비없으니 이런거 해줄사람이 갓철비밖에 없다ㅠㅠ Ak 야발련들 캐시벤 아니어도 캐시질렀는데 이번 추석은 안고치면 캐시없다
석양만 그런건가요? 새벽도 그래요??
새벽은 차이가 없는것으로 알고있습니다
ak는 버릇이 드러워요. 지네가 뭐 상재템값이 과도하다 싶으면 몰래패치 해버리고.
유저들이 열심히 사냥해봐서 어이거 문제있는거 같아요 해주면 고칠 생각을 안함.
예전에도 장건상자 템 수량제한사건 크게터질때 학을 뗀 부분이 뭐였냐면
겜 운영을 겁나게 음험하게 한다는거예요. 이거 자체가 유저들에 대한 최소배려도 없는거예요.
댓글쓰다보니 화가납니다~
너 아직 그 게임 하니? By 금강선.
아 이 xx들 왜 안 접냐? By AK
유저를 대하는 온도 차이가 너무 난다.
클릭전쟁 감안하더라도 7~800이 덜 벌린거임?? ㄷㄷ
도사방의 전투횟수를 의도적으로 1시간에 3~5회정도 더 많이 잡게 측정했습니다
도사방이 전투를 더 많이 했음에도 수익이 800만원 적게 나옵니다
이야 문의가 소통이 안되네 ㅋㅋㅋㅋ
이해를 못하다 결국엔 응 우리가 맞음 ㅅㄱ 잖아?
거기다 드랍템 잠수함 패치면 도감에서 지우는게 그렇게 힘들어?
어지럽다 진짜로 ㅋㅋ
잠수함 패치 했으면 운영자 가족들 3대가 망할겁니다
아직까지 거상하는 유저들 잘못이지 뭐
그거 다아는 사실이자나요 다아니까 도시서버에서도 클릭경쟁감수하고 귀 잡는거지 유저가 돌대가리도 아니고 돈 손해보더라도 경치보는 사람은 진 잡는거지
그런 몬스터가(전투력과 몬스터 구성은 같으나, 맵상에 다른 몬스터로 표시되는) 실제로 다른 던전에도 몇몇 존재 합니다.
철비님 말씀하는 것도 맞고, 운영진에서 말한것도 맞습니다. 라고 저는 말하고 싶네요.(저는 아무 권한도 없지만)
철비님은 전투상 몬스터 별 아이템 드롭률이 같아야 맞는거 아니냐고 묻는 거고.
운영진은 맵상(전투맵 아님)표시되는 몬스터 별로 아이템 드롭률을 다르게 했다 라고 답변 한겁니다.
좀 더 고생 하셔서.. (이걸 증명해 낼려면.. 아마 좀.. 아니 많이 고생하셔야 할듯..)
전투상 다른 몬스터의 아이템 드랍률은 비슷하게 나오는데..
철비님이 지정하는 몬스터만.. 몬스터 별로 다르게 나타난다 정도..? 흠.... 뭐 그러네요.. ㅎㅎ;;
근데 생각해보면 새삼스럽지도 않는 문제임.
마을 공투 문제도.. 유저가 즐기는 거상 내에서 제일 중요한 컨텐츠인데..
마을 공지에 공투 수투 금지 라는 것 자체가.. (간접적) 게임 진행 방해 행위임에도.. 게임사가 유저간의 분쟁으로 돌려 말함..
거기에 (직접적) 귓말로 서로 주고 받으면.. 더더욱.. 유저간의 분쟁이 되어 버림..
처음은 게임 진행 방해 행위로..
공지에 공투 금지 쓴 유저가 영구 정지 당하고,
귓말로 투자금 빼라고 한 유저가 영구 정지 당해야 할 문제가.
공지는 직접적으로 방해 한게 없으니 안되고, 귓말로 넣어서 서로 주고 받았으니 유저간 분쟁이니 참여 안한다... 뭐 그런거임.
꼴 같잖게 송어인 오토 사건 처럼. 지형물로 아예 직접적으로 막아 오토 찾아내니...
오토는 문제가 아니고... 지형물 막아서 사냥 방해한게 >> 게임진행 방해라고 영구정지 라고 경고 한게. 아직도 새록새록 생각이 남.
암튼 철비님 화이팅.. 힘내세요..
ak한테 보상을 바라누!
사악한 잠수함 패치
추가로 과거 예시로든 템가격조정은 어떤게임에서 버그나 실수로 템가격 높게 설정 됐는데 그걸 바로 조정안하고 응 지금 이아이템 설정 잘못해서 가격두배야 라고 공지를 처하냐고 ㅋ 바로 막아야 돈이 잘못풀리는걸 막지 누가 바로바로 안팔고 모아두라고 했음?
뭐만하면 보상 ㅋㅋ
ㅎㅎ ㅈㅅㅈㅅ ㅋ 라도 해주면 다행일거같음
사슴 쟤는 그냥 알바아님??
AK의 유자 농락의 끝은 어디까지일까.. 점점 정 떨어진다.
확률이라 적게나올때있고 많이나올때있지 그거가지고 드랍률조작이라는건 너무 억까아니냐
@@모하냐궁금 설명좀해봐 그렇게 잘아는 너님이
@@인호-e8e그... 동전을 던지면 앞 아니면 뒤가 나오죠?
근데 앞만 연속 10번이 나올때도 있겠죠?
그렇다고 동전을 던졌을때 앞면이 나올 확률이 100은 아니잖아요?
시도가 증가 할 수록 동전 앞뒤 확률은 50에 수렴하겠죠?
드랍률도 마찬가지로 정해놓은 수치가 있고 수많은 전투를 하면 그 수치만큼 평균치가 나오겠죠?
한판 끝나고 측정한게 아니라 시간당 전투 200회, 17시간, 해당 구성몹 10마리, 도발부 2부대 계산하면 56000마리, 이짓을 각/방 2회 112000마리를 잡았으면 평균치라고 봐도 무방하겠죠?
이래도 이해 못하면 동전 112000번 던져서 앞뒤 나온 횟수를 비교해보세요.. 1/2이기 때문에 비슷한 횟수일꺼에요..
와 같은 한표라는거에 무릎을 딱 치고 갑니다
@@잉흐-u3f와 이정도 설명이면 침팬치도 알아듣겠네요. 저분 알아들었을지 궁금ㅋㅋㅋ
지국10사기
철비야 하트줘