Нейросеть учится боксу

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 703

  • @Скотопланес
    @Скотопланес 3 года назад +64

    О да. Телекоголовые бьют друг друга. А теперь дай им мечи, щиты и пушки.
    И может сделать их ноги чуть более устойчивыми? У них ноги сейчас как спички, устоять на таких ногах довольно сложно. Им нужны стопы. Какие-нибудь квадратики/прямоугольнички для опоры.

    • @Wit.Man.
      @Wit.Man. 3 года назад +2

      Соглашусь, что они не устойчивые, но если посмотреть внимательно, то можно увидеть, что у них есть чёрные стопы

    • @Скотопланес
      @Скотопланес 3 года назад +6

      @@Wit.Man. И вправду, они сливаются с полом, поэтому я их только сейчас заметил. Так бы и не разглядел, если бы ты не написал. Но всё таки, я думаю стоит их улучшить, ибо держать равновесие им явно сложно. Может, чуть расширить, сделать немного больше или вовсе поменять форму. По хорошему бы поэкспериментировать над этим, так говорить об этом сложно.

    • @KindaHekku
      @KindaHekku 3 года назад

      @@Скотопланес сделать ласты

    • @web4sale
      @web4sale 3 года назад +2

      массу головы уменьшить, массу ног увеличить.

  • @UHODEST
    @UHODEST 3 года назад +213

    Бедняги, их движения сильно отличаются от движений настоящих людей... Падают как обычные предметы. Лайк в поддержку нейросетей
    P.S. Лайк под видео...

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 года назад +3

      @InShot TV а сколько по твоему прошло поколений у людей? Тем более людям не тыкали на то что правильно, а что неправильно

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 года назад

      @InShot TV он установил награды и наказания...

    • @ATtiny13a-PU
      @ATtiny13a-PU 3 года назад +1

      Ну а что ты хотел от человека, который даже не знает чем пользуется? На самом деле канал начинает расстраивать, это даже не CodeBullet с матом и шутками, а также реально достойными местами результатами. Это просто какое-то баловство, не имеющее отношения к познавательному контенту... да и не особо развлекает эти дрыганья в попытке закликать скрипт на очень много очков за действия, хоть и с пары тройки попыток...

    • @devilscanyon2828
      @devilscanyon2828 Год назад +1

      Да потому что модели собраны к верх ногам,и центр тяжести сверху находится, вот им и сложно держать равновесие

    • @sara_kaulin
      @sara_kaulin Год назад

      Они обнимаются лол

  • @TrishkaBum
    @TrishkaBum 3 года назад +54

    Прикольно, что есть разные условия тренировок)
    Но было интересно так же узнать и то, как вы себе представляли итоговый результат, о котором заикнулись в начале видео)

    • @ibswck
      @ibswck 3 года назад +2

      Дратути

    • @Username-t5u6v2
      @Username-t5u6v2 3 года назад +4

      Не думал вас тут встретить

    • @ikiskiris
      @ikiskiris 3 года назад +2

      то чувство кода только с видео по андер тейлу

    • @theseven5115
      @theseven5115 3 года назад +4

      ты и про андертейл рассказываешь,и про инопланетян смотришь, и программированием увлекаешься?) человек швейцарский нож прямо)

    • @lighting0b450
      @lighting0b450 3 года назад +2

      @@theseven5115 рекомендации странная штука

  • @condrunicu7412
    @condrunicu7412 3 года назад +435

    А почему не настроить их чтобы они спавнились рандомно по карте так ани будут делать много тактик не толька 1

    • @thefatcat2555
      @thefatcat2555 3 года назад +6

      гениально!

    • @ragman1235
      @ragman1235 3 года назад +2

      Соглашусь!!

    • @mr.boston8824
      @mr.boston8824 3 года назад +10

      Лол диваный учёный

    • @EdcrfQazwsx
      @EdcrfQazwsx 3 года назад +4

      Гигант мысли!

    • @NeSS_RusFed
      @NeSS_RusFed 3 года назад +7

      Или почему бы не сделать голосовые команды? Типо говоришь: Боб принеси коробку к точке Б. И ИИ такой - обработка данных- ключевые слова- Боб, Коробка, Б.

  • @viykozel2673
    @viykozel2673 3 года назад +51

    Нужно прописать, чтобы в приоритете было держаться вертикально.

    • @EmptyHopeless
      @EmptyHopeless 3 года назад +7

      Нужно ли шутить, про то что можно прописать двойку?

    • @Bobrozybr
      @Bobrozybr 3 года назад +4

      А ещё желательно, чтобы они получали больше штрафа за получение урона по себе. Может накачаться защищаться? :/

  • @AnDronolis
    @AnDronolis 3 года назад +177

    Мне было бы интересно посмотреть на войну нейросети. Достаточно просто 5 на 5 без прыжков, с препятствиями и парой режимов типа захвата флага и кто больше убьëт.

    • @Roblomine_official
      @Roblomine_official 3 года назад +14

      Нейросеть играет в радугу

    • @pro8776
      @pro8776 3 года назад

      я какрас нечто подобное собираюсь сделать на чистом java или js)

  • @4news426
    @4news426 3 года назад +53

    Можешь сделать полосы препятствий или паркур зону. Если не сложно.

    • @fatherhapa
      @fatherhapa 3 года назад +2

      +
      Но сперва надо дать возможность поднимать рукки по осям в плечах для прыжков или кульбитов или приземления на четвереньки

    • @4news426
      @4news426 3 года назад

      @@quadraticus466 а причём тут кунг фу?

    • @pesochniy
      @pesochniy 3 года назад

      да ты гений!

  • @bimbambumbam
    @bimbambumbam 3 года назад +16

    Сделай такой эксперимент, где ИИ будет учиться выживать при падениях. Типо как-то группироваться, делать перекаты

  • @iforand
    @iforand 3 года назад +8

    Как мне кажется, лучше урон врагу делать пропорциональным скорости движения руки в направлении его тела, чтобы избежать клинча. Ну и ограничить минимальный урон, чтобы "поглаживания" по сопернику не засчитывались. И, конечно, рандомизировать начальные положения соперников на ринге при обучении.

  • @dsn314159265358
    @dsn314159265358 3 года назад +23

    Сделай урон зависящий от силы удара. А сила удара, чтоб зависила от скорости кулака. Ну а скорость, зависит от расстояния пройденного кулаком, от начальной позиции до цели. И лучше, если б зависимость была экспанентциальная.(хотя это не точно)
    Как я думаю, они должны будут драться в размашку)).
    И если попадает, в руки, то урон не засчитывается.

    • @zoodogood
      @zoodogood 3 года назад

      Поддерживаю

  • @LeNikitos
    @LeNikitos 3 года назад +216

    Следующее видео: Нейросеть устроила Третью мировую войну.

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 года назад +8

      Они, к счастью, пока что не умеют пользоваться оружием. Да чего уж там, они даже на ногах устоять не могут

    • @UHODEST
      @UHODEST 3 года назад +2

      =)

    • @levsoloYT
      @levsoloYT 3 года назад +8

      @@UHODEST С крашером научатся)))

    • @НикитаКонстантинов-у7д
      @НикитаКонстантинов-у7д 3 года назад

      Нейросеть уничтожила человечество

    • @hellothere119
      @hellothere119 3 года назад

      @@UHODEST зато научаца летать😂

  • @RedstoneAndCB
    @RedstoneAndCB 3 года назад +6

    6:48 почему-то мне вспомнились нарезки из гачи мучи 😅

  • @viykozel2673
    @viykozel2673 3 года назад +8

    Без клиньча надо делать, по уму. Надо, чтобы держали дистанцию, чуть меньше, чем ударное расстояние, и молотили руками и ногами)

  • @hamz990
    @hamz990 Год назад +2

    Этот бой куда интересней чем бой Александра Емельяненко против Светослава Коваленко 🤣

  • @moorch1z
    @moorch1z 3 года назад +52

    Крашер, сколько нужно лайков для второй части?

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад +25

      Один лайк и будет вторая часть))

    • @moorch1z
      @moorch1z 3 года назад +16

      Какой ты всё таки щедрый

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад +7

      @@moorch1z ахахахаха

    • @mrspecnazer8014
      @mrspecnazer8014 3 года назад +3

      @@krashher_ai ну всë, наша часть сделки выполнена, ждëм

    • @AnDronolis
      @AnDronolis 3 года назад +3

      @@krashher_ai То есть, она готова, но выложишь ты еë когда под видео наберëтся 10 тысяч лайков?

  • @ЧУПАКАБРИК-у2з
    @ЧУПАКАБРИК-у2з 3 года назад +17

    Вот это я понимаю ♂️gachi battle♂️

  • @YanZaitsev
    @YanZaitsev 3 года назад +3

    Возможно стоило заменить все статические данные (например. начальаня позиция) на случайные данные. Что бы сети приспосабливались под случайные входные данные. Так же имеет смысл сделать оценку за удары в зависимости от силы(скорости при прикосновении) (что бы легкие касания или удержания за голову не считались) - возможно сети пытались бы именно бить а не хватать и просто тянуть руки

  • @huilan
    @huilan Год назад +3

    9:32 кинул зигу

  • @sirius_sus
    @sirius_sus 3 года назад +15

    Эти Код Буллеты такие ржачные)

    • @Maxicar231
      @Maxicar231 3 года назад +2

      У код буллета была бы пуля на экране, а у них глаза и улыбка

    • @sirius_sus
      @sirius_sus 3 года назад +2

      @@Maxicar231 Пересмотри на канале Крашера видос,где нейросеть учится ходить.Там поймёшь,почему Код Буллет.

  • @ОлександрЛиманський
    @ОлександрЛиманський 3 года назад +1

    А теперь ждём видео "ИИ учиться плавать" 😁

  • @tixergb
    @tixergb 3 года назад +4

    Krashher, я думаю хорошей идеей было бы добавить рандомный спавн боксёрам во время обучения, дабы усложнить им создание алгоритма боя и добавить некоторого разнообразия. Они бы не влетали с расстояния в лицо оппонента, а пытались как можно ближе подобраться.

  • @Raptor-2020
    @Raptor-2020 3 года назад +9

    Хотел бы видеть как все те кто был(черепаха, паук, позвоночник и тд.) сражались

    • @markova77elena
      @markova77elena 3 года назад

      @Hacker Sleyzi он(а) имел(а) ввиду штаны.

    • @STimothy
      @STimothy 3 года назад

      @@markova77elena нет там же какую то новую добавили в конце саламандру длинную

    • @Raptor-2020
      @Raptor-2020 3 года назад

      @@STimothy Да, я имел ввиду ту саламандру.

  • @levsoloYT
    @levsoloYT 3 года назад +5

    Был Боб. Он начал заниматься боксом. И к концу обучения он стал им - БОБСЁРОМ!!!

  • @silver_pupsik
    @silver_pupsik 3 года назад +3

    7:45
    Крашер:Нет!Что вы делаете?Я не создавал вас для свадьбы!

  • @Wheatley492
    @Wheatley492 3 года назад +8

    11:53 Красному надо не в бонкс, а в футбол. Видите как он реалистично симулирует?

    • @n_vseso1od
      @n_vseso1od 3 года назад

      Ахахах, лучшее

  • @broccol8595
    @broccol8595 3 года назад +1

    Хорошо было бы добавить штраф за получение урона, чтобы нейросеть старалась защищаться, а не только атаковать

  • @hes7even436
    @hes7even436 Год назад

    Синий тренируется в Метро Люблино, видно по нему. Научите ему проход в ноги. Очень жду вторую часть!!!

  • @Драгомур
    @Драгомур 3 года назад +2

    Можешь назвать Боба например 'Драгомиру' или 'Хейсер' или Жора или 'НЕЙ' ))) как-то так))

  • @neposeda2896
    @neposeda2896 3 года назад +1

    Твои роботы умеют обниматься и конвульсировать.

  • @АртемВинокуров-ф5у
    @АртемВинокуров-ф5у 3 года назад

    Наконец то алгоритмы ютуба сработали как надо. Это именно то что я искал и хотел увидеть

  • @hirvas3523
    @hirvas3523 3 года назад

    Такие бои я бы смотрел с удовольствием)

  • @FlXAlexep.
    @FlXAlexep. Год назад +2

    6:40 держите меня, я падаю

  • @OdemGeek
    @OdemGeek 3 года назад +3

    Переключи ambient occlusion в ambient mode, чтобы реалистичнее выглядело, так как затемнение на солнечной стороне выглядит плохо (для этого должен быть включен defendered mode в проекте)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад

      Спасибо, не замечал этого раньше)

  • @Unknown_Planet
    @Unknown_Planet 3 года назад +18

    Следующие видео: Нейросеть учится воевать! ИИ Вьетнам! Хотя это будет очень сложно реализовать(...

    • @Скотопланес
      @Скотопланес 3 года назад +2

      Не думаю что очень сложно. Не сложнее чем раньше.
      По сути, что нам надо для войны? Пушки! Присабачиваем к их рукам пулемёты и учим из них стрелять. Ходить они уже +- умеют (хотя, этот скилл возможно придётся прокачать). А потом просто ставим много телекоголовых. Главное следить чтобы комп не сгорел.
      И вот, самая простенькая война готова.
      Я предполагаю, что с физикой выстрелов и вообще их реализацей могут возникнуть проблемы, но думаю, крашер осилит.
      Можно развить идею и добавить людей с разным вооружением и различную технику. Например танки. С танками, наверное, будет даже проще, ибо им ходить не надо, только обучить стрелять. А стрелять мы уже умеем (то есть, умели бы, если бы у нас уже были люди с пушками), осталось лишь снаряд увеличить, и возможно, если крашер потянет, настроить физику зрывов.

    • @Julie-ou5ii
      @Julie-ou5ii 3 года назад +1

      @@Скотопланес зачем заморачиваться? Дал в руки палку и боец готов)))

    • @Скотопланес
      @Скотопланес 3 года назад

      @@Julie-ou5ii не, ну это неинтересно. Я хочу видеть как они расстреливают друг друга, а не палками лупят. На это я могу посмотреть выглянув в окно.

  • @KindaHekku
    @KindaHekku 3 года назад +2

    Сделай зависимость урона от скорости удара что-бы они не ходили в клинч а замахивались и держали расстояние. Например +1 к урону за каждые 0.1м (10см)

  • @lavashut
    @lavashut 3 года назад +4

    *6:36** мне показалось или он флексит?)))*

  • @zevs4444
    @zevs4444 5 месяцев назад

    Похоже, что они, просто, очень любят друга. Они обнимаются и целуются

  • @mr_fozer
    @mr_fozer 3 года назад +6

    Хммм, было бы интересно посмотреть на нейросеть в ММА

  • @Jalik_mirn
    @Jalik_mirn 3 года назад

    Слушай, появилась тут одна мысля, как вариант на реализацию. В предыдущем ролике по батл-роялю было очевидно, что персы не воспринимают друг друга как угрозу, и не стремятся получить преимущество друг над другом, например поставить подножку чтобы добежать быстрее. Есть идея привить им кровожадности. Но по итогу есть риск того, что вместо того, чтобы набирать кубики, они будут просто драться. Я идею вижу так: для начала нужно сделать простую локацию с кубиком-вознаграждением, но добавить пару опасных зон, в которых персонажи будут умирать, при этом если перс умирает в опасной зоне, то он теряет 2 очка, по все остальные за его смерть будут получать по 3. После этого нужно погонять персонажей на отдельной локации, где будет другое правило: подбираешь 3 кубика , получаешь бонус 5 очков, при этом так же каждый кубик будет стоить 1 очко. Когда они поймут и это, можно выпускать их на поле с "лавой" и бонусом за 3 кубика. В теории должны появиться приоритеты, во-первых скинуть врага в лаву выгоднее, чем забирать кубики. Во-вторых получить бонус за 3 кубика выгоднее чем подставлять противников. В-третьих падение выгоднее попадания в "лаву". По идее в таких условиях они уже не должны воспринимать друг друга как ветошь, а испытывать конкуренцию по отношению друг к другу, я бы на такое посмотрел, хотя понимаю, что в реализации это будет геморой)))

  • @leapher
    @leapher 3 года назад +3

    Привет, очень нравится твои видео! Не мог бы ты в одном из следующих роликов заставить нейросеть играть в дезран? (DeathRun) ?

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад +1

      Идея хорошая так-то, думаю об этом)

  • @ya_papug
    @ya_papug 3 года назад

    Какой же ламповый канал, вот смотришь и как будто ты тоже принимаешь участие в этом

  • @busy_beaver
    @busy_beaver 3 года назад +1

    Мне вот интересно - для коллайдеров частей рук и ног отключены коллизии друг с другом? Видно, что, например, в коленях кубы заходят друг за друга. Если там происходит постоянная коллизия, то это должно сильно мешать ботам.

  • @foryukriel9054
    @foryukriel9054 3 года назад +2

    круто, было интересно, сделай полноценный мма

  • @1funnycats
    @1funnycats Год назад

    это лучший бой, что я видел!!!!!!!! )))))
    очень круто и интересно!

  • @kirs8865
    @kirs8865 3 года назад

    Господи, я нашел тот канал который мне нужен!
    Спасибо что ты есть)
    Предлагаю научить их стрелять в друг друга и научи их разными тактиками, запусти 4 бота по карте и посмотрим кто победит.
    А за каждый промах -0.01 балл

  • @alex_verb
    @alex_verb 3 года назад +2

    Сделай, чтобы урон зависил от скорости удара. Тогда они будут пытаться именно бить друг друга, а так они сейчас просто обнимаются.

  • @user-mw8bu4vg9c
    @user-mw8bu4vg9c 3 года назад +1

    они больше похожи на парочку влюблённых, нежели боксёров)

  • @slait12ss
    @slait12ss 3 года назад

    Нужно добавить им что-то типо стамины,таким образом их движения будут плавные так как сейчас они испльзуют руки для ускорения себя.

  • @АртемК-д3х
    @АртемК-д3х 3 года назад +5

    Идея классная,но лови идеи по улучшению качества боя, подчеркну боя а не "обнимашек".
    Первая они получают баллы, только если атакуют ровно в грудь врага,а не в рёбра - спину.
    Идея два заключается в том, чтобы переосмыслить формы модели и сделать их более устойчивыми, например за счёт увеличения стопы и т.д.
    И бокс будет похож на бокс,а не на брачные танцы молодоженов.
    Надеюсь ты не пошлёшь меня куда подальше с такими идеями...

  • @PhantomZL
    @PhantomZL 3 года назад

    Думаю круче всего сделать ИИ, который будет обучатся делать что либо и/или выполнять какие либо задания. Например: у него 100 очков здоровья и голода. Его задача поддерживать шкалу голода на уровне 90 и выше собирая продукты или его задача пережить день не умерев от рук других существ, а затем заставить делать его все вместе

  • @vasdman2883
    @vasdman2883 3 года назад

    Топ контент!
    Может сделаешь видеоролик о том, как ты всё это делаешь? Думаю многим будет интересно :)

  • @patix1197
    @patix1197 3 года назад +4

    не знаю как, не знаю зачем, но ты должен научить ИИ рассказывать анекдоты

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад +1

      АХахаххаха, желательно несмешные))

  • @pesochniy
    @pesochniy 3 года назад +1

    а сможешь добавить не только людей а все модельки из предидущего видео, и чтобы все они были на одной карте

  • @barbedhead622
    @barbedhead622 3 года назад

    Было бы интересно взглянуть на нейросеть, у которой больше источников информации и коррекция весов происходит во время продолжительной "игры", будто это живой игрок учится играть в новую выживалку :')

  • @xent8005
    @xent8005 3 года назад +1

    контент, который мы заслужили

  • @Last1k
    @Last1k 3 года назад

    Хочу полноценную войну по командам нейросети)))))

  • @_TWNT_
    @_TWNT_ 3 года назад +1

    Очень круто! Был бы ещё прикольный режим, если бы они друга ломали)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад

      Спасибо, кстати да))

  • @BLGamesChannel
    @BLGamesChannel 3 года назад

    Что бы они не запоминали дистанцию, нужно из монитора пускать рейкасты, для поиска противника

  • @youtya
    @youtya 3 года назад +1

    Больше похоже на турнир по обнимашкам)))

  • @usertwgetrukwwr9669
    @usertwgetrukwwr9669 3 года назад +1

    Надо каждую сеть под свою задачу обучать , одну ходить , вторую бить , третью защищаться , четвертую уворачиваться , и сеть которая будет им отдавать команды что и как

  • @АлександрПопазов-и9х
    @АлександрПопазов-и9х 3 года назад +1

    Привет а твоя игра про гладиатора. Когда выйдет следующая серия?

  • @kaloviybarabashka
    @kaloviybarabashka 3 года назад

    Случайно наткнулся на это видео, и оно чудесно продолжай подобное +подписчик

  • @nozitub_skeleton
    @nozitub_skeleton 3 года назад

    Как на счёт научить ИИ мешать друг другу?
    Берёшь двух Бобов, строишь полосу препятсвий (можно 2 раздельные) и ставишь несколько блоков, которые можно двигать, затрудняя передвижение другого Боба. По факту - это гонка, но было бы интересно, станет ли ИИ делать козни своему собрату, или просто будет бежать на скорость.
    Идея, как это реализовать:
    + 100 баллов за победу в гонке
    - 1 балл за каждую секунду
    - 10 баллов, если противник коснулся чекпоинта
    + 5 за смерть противника
    + 5 баллов за активацию ловушки
    - 10 баллов за смерть
    + 0.1 балл, если Боб смотрит в правильном направлении

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад

      Да, я подумываю над чем-то подобным, спасибо)

  • @kjlehnok.a5935
    @kjlehnok.a5935 3 года назад

    Огромное спасибо за канал и такие видео. Очень классно. Я теперь прям обожаю ИИ)

  • @iamrust3104
    @iamrust3104 3 года назад +2

    6:55 обнимашки

  • @dantestix2391
    @dantestix2391 3 года назад

    *Есть один вариант, как создать способную побеждать нейросеть. Это конкуренция. Для этого договориться о совместном проекте на выбранной платформе с другими людьми, создающими симуляции нейросети. И таким образом, в результате подготовок, демонстрации трудов на практике и общение сторон в общей теме способны ускорить процесс создания богатой практическим опытом нейросети, выведенной путём решения динамических задач. :)*

  • @atmarozok5223
    @atmarozok5223 3 года назад +2

    Хотел бы увидеть футбол между этими человеками

  • @Ватрушка-ч8я
    @Ватрушка-ч8я 3 года назад

    Ещё идея сделать две армии, где у каждой будет свой командир, который отдает приказы

  • @Starvationru
    @Starvationru 3 года назад

    Они входят в клинч потому что нету штрафа за уменьшения здоровья. Можно сказать что у них нет "болевых рецепторов". Из за этого перед ними стоит две цели - нанести урон и не упасть - клинч для этого идеально подходит.

  • @lightkotaro9913
    @lightkotaro9913 3 года назад

    У красного сердце прихватило в конце

  • @НатальяКарягина-к4е
    @НатальяКарягина-к4е 3 года назад +1

    7:09 боб такой: I love Yoe

  • @amegawolf
    @amegawolf 3 года назад +1

    Сделай больше шагов обучения

  • @VyacheslavTamplier
    @VyacheslavTamplier 3 года назад

    Для большей похожести на бокс хорошо еще добавить штраф за касание противника корпусом и головой в любое место тела противника. Тогда они будут стараться избегать клинча, а только наносить удары, чтобы попасть по противнику.

  • @wolframoviy
    @wolframoviy 3 года назад +2

    О классно, код буллет создал своего клона, но клон решил его убить

  • @AIDOSER
    @AIDOSER 3 года назад

    А научи нейросеть маневрировать на большой инертной барже по узкой реке с сильным течением, доплывать до озера, разворачиваться в нём и выплывать обратно в море
    Можно устроить танковую битву со следующими условиями: 1 танк пробивает другой, если угол попадания в лоб =58-122 градуса, борт и корму 33-147 (тогда если ии будет держать четко определенный угол, то пробиваться он не будет), у башни такая же броня, что и у корпуса, пробитие сзади = 2 пробития в лоб или борт = смерть

  • @СашаЛевчук-е7у
    @СашаЛевчук-е7у Год назад

    Потомучто красный добрый , а добро всегда побеждает зло😊

  • @waranlego
    @waranlego 2 года назад

    5:15
    драка где микро клетки сражаются с манекеном
    нанося микро урон, но много клеток сразу вместе атакуют

  • @MICTEP_G
    @MICTEP_G 3 года назад

    Я ждал продолжение истории про побег из тюрьмы а оказывается что оно давно было

  • @Воттаквот-у1с
    @Воттаквот-у1с 3 года назад +1

    Осталось только посмотреть на "ИИ учиться вольной борьбе"

  • @АзриэльДримурр-х5у
    @АзриэльДримурр-х5у 3 года назад +1

    я советую нейросетям добавить чтото типо пальцев или сделать так чтоб он мог цеплятся руками за чтото или когото

  • @igoresh-a
    @igoresh-a 3 года назад +1

    Крашер, привет. Как на счёт "ИИ учится карабкаться по стенам" ? Думаю, выйдет что-то крутое)

    • @krashher_ai
      @krashher_ai  3 года назад

      Да, что-то крутое можно сделать с паркуром, я думаю))

  • @oufi_q
    @oufi_q 3 года назад +2

    А что если ии дать возможность управлять компьютером

  • @darkunderground8103
    @darkunderground8103 3 года назад

    Привет, а ты можешь сделать отдельные видосы по обучению ии в играх типа dawn of war или cs?

  • @devasyax7523
    @devasyax7523 3 года назад +1

    Было бы интересно посмотреть на их успехи после 100млн шагов

  • @marsik3773
    @marsik3773 3 года назад

    Сделай туториал как сделать ИИ, а то тоже в свою игру хочется сделать что-то подобное

  • @captain_t0rch688
    @captain_t0rch688 3 года назад +2

    Что дальше? Давай нейросеть в бассейне)

  • @alanyt1448
    @alanyt1448 3 года назад

    Помнишь видео где штаны, черепаха, паук, человек учились ходить дабавь к ним в команду человека без 1 ноги, будет интересно смотреть как он учится прыгать

  • @cypherpunksnotdead960
    @cypherpunksnotdead960 Год назад

    Проходы в ноги на отлично получаются у них 😄

  • @klenkin9555
    @klenkin9555 3 года назад

    Сходу заметна одна существенная проблема в поведении человечков. Они производят слишком много ложных "дрыганий". Как нервно-припадочные. А что, если ввести паузу определённой длительности между действиями? То есть ввести дискретность реакции на действие. То есть действие должно быть полным и законченным, а после него пауза, которую можно корректировать вручную (или, опять таки, отдать на подстройку искусственному интеллекту) в десятках микросекунд, например. Тогда появится плавность в движениях и точность в действиях.

  • @sleshcubmk
    @sleshcubmk 3 года назад +2

    5:15 я просто промолчу...)

  • @yurakondratuk253
    @yurakondratuk253 2 года назад

    А можно какой-то гайд,как повторить это самому? Не обязательно бокс. Можно обучение ходить. С нуля. Голый комп. Что качать, ставить

  • @0vasilyivanov0
    @0vasilyivanov0 Год назад +1

    Да, Живая сталь не близко.

  • @minikub5295
    @minikub5295 3 года назад

    Ураа! Новый годный ролик 😁👌

  • @levsoloYT
    @levsoloYT 3 года назад +1

    А го видос где ты всунешь нейросеть в модельку человека (с сайта скачаешь какого-нибудь) и сравнишь его с Боб буллетом

  • @MrDanbro
    @MrDanbro 3 года назад

    8:26 - это я и мой лд при встрече спустя летние каникулы

  • @rhfkdg2rhfkdg274
    @rhfkdg2rhfkdg274 3 года назад

    Они займутся любовью

  • @ДаниилСоловьев-э6ш
    @ДаниилСоловьев-э6ш 3 года назад

    Смотрю тебя как хороший фильм)

  • @alexleaf2136
    @alexleaf2136 3 года назад +3

    спасибо что объяснил что такое q обучение

  • @funnyday7416
    @funnyday7416 3 года назад +2

    Ооо, тебе уже рекламу предлагают! Поздравляю!

  • @alife1313
    @alife1313 3 года назад +6

    Стоит На паузе 8:40 слушай ну они падают до того как добегут друг до друга им бегать бы уверенно ну ок хотя бы ходить и при стычке по большей части просто обнимаются, а как известно это брэйк. В данной ситуации штраф баллов или рестарт.

    • @bebrataker
      @bebrataker 3 года назад

      Луууууууубоооооооф

    • @dimabro2612
      @dimabro2612 3 года назад +1

      или расстрел)