Tutto quello che ho imparato nella vita, l'artigianato, la fotografia, il video making, è stato grazie a questo modo di pensare e di affrontare le cose. Prenderle come delle sfide, quando si tratta solo di imparare qualcosa di nuovo. Mi ero perso questo video perché ti seguo da poco, ma ora che siamo praticamente rientrati in lockdown ho deciso di buttarmi nella modellazione 3D è questo video è stato davvero motivante. Grazie Francesca
ho aperto blender 3 anni fà per dei modelli per me stesso da usare in vrchat, ora vengo pagato 25€ all'ora per farli ad altre persone XD tutti col corona viruas a smattare, e io guadagno da casa facendo quello che mi piace comodo comodo lol imparate blender! non fatevi spaventare dall'interfaccia inglese
Hey, bellissimo video. Probabilmente ti è scappato però un errorino, a 6:04 gli assi del grafico sono invertiti. Per il resto fantastico, ma ci tenevo a indicarti ciò che ho visto. Continua così!
ARGH Scusa :( Grazie della segnalazione ma ormai è irrisolvibile. Si vede che la mia abilità di fare grafici è ancora scarsa in rapporto alla mia sicurezza :P
In questo periodo difficile io sto cercando di migliorare a suonare la chitarra, studiando un libro preso mesi fa. È bello quando c'è l'entusiasmo e la passione che ti fa alzare al mattino che non vedi l'ora di metterti a fare. Complimenti per il bellissimo video!
Ciao fra, vedo questo video a novembre e siamo circa nella stessa situazione di aprile, è da tempo che avevo in mente di mettermi a imparare il mondo della modellazione 3d e design, questo video mi ha aiutato parecchio a trovare la giusta motivazione per cominciare, ho installato blender e tra poco mi metterò al lavoro!❤️
durante questa quarantena invece di impaare qualcosa di nuovo, ho preso un mio vecchio brano su logic di cui non ero per nulla soddisfatto, ma a cui tenevo particolarmente e l'ho rifatto da capo, e ci sono riuscito. ora spacca il culo!! Blender è belicismo, continua così!! :D ciao!!
Richard: achuuuuu! Fra : dai su che devo andare!!!! *devo andare * Io : nonostante io trovi la cosa molto comica ho pensato , MA DEVI ANDARE DOVE CHE SIAMO IN QUARANTENA !!!!!!!?? *Grazie dei like*
Questo video è uscito al momento giusto. In questo periodo ho iniziato a creare un mio piccolo videogioco utilizzando Unity e mi sono scaricato Blender proprio per creare dei miei assets da poter utilizzare. Ma per il momento lo stavo lasciando da parte. Dopo aver visto i tuoi risultati, soprattutto l'animazione delle palline attraverso il cerchio (letteralmente una droga quei video), mi hai messo una gran voglia di imparare ad utilizzarlo. Mi metterò subito al lavoro. Grazie Fraffrog 🔥
Ciao fraffrog, grande! Finalmente! Blender è un programma fantastico, soprattutto con dalla 2.8, io ho iniziato a febbraio e lo adoro, io lo utilizzo per creare modelli 3d di edifici per il mio Simulatore di volo
Bè brava! Il 3d è un mondo fantastico. Io ci lavoro dal 2003 con il 3d e pensa che un anno fa circa sono passato da 3dstudio Max a Blender e non tornerei più indietro. E' un software magnifico.
Ciao Francesca! ti seguo da anni e da una persona che lavora nel campo volevo farti i complimenti! ci vuole tantissima costanza e forza di volonta' per mettersi ad imparare il 3D da autodidatta ma posso dire che hai spaccato! continua cosi'
FRAFFROG: tutti quelli che sanno il 3D sono più bravi di me. IO: ma se per me "blender" vuol' dire faccio un tavolo e una sedia senza manco i materiali
Mi piacciono un sacco i tuoi video e anche quelli di Richard! Durante la quarantena a parte impazzire lavorando da casa, e studiando per l’uni, ho ripreso il disegno e adesso voglio imparare a usare Procreate con il mio nuovo iPad e Pencil per fare illustrazioni digitali decenti. E tu sei una delle mie ispirazioni ovviamente visti che mi piace tantissimo il tuo stile di disegno. Saluti dalla Spagna! :D
Bellissimo video! Sono un 3D artist e per me è stato un romantico ricordo degli inizi (gioie e tanti pugni sbattuti sul tavolo!). Grandissima per esserti buttata spregiudicatamente nelle simulazioni di capelli e soft bodies! Piccolo consiglio: per unire gli oggetti in Blender, puoi o imparentarli ad un EMPTY (per mantenere separate le due geometrie) oppure puoi selezionarli entrambi (selezioni il primo e poi SHIFT+LMB click per selezionare il secondo) e premere CTRL+J (Si uniranno nella geometria dell'ultimo oggetto che hai selezionato) ;) Buona fortuna nella tua avventura!
è tutto molto bello. Tra l'altro, ti ho sentita molto vicina quando hai detto che guardavi con grande interesse video sulla modellazione 3D senza sapere di cosa si stesse parlando. Ecco, questo è esattamente quello che si verifica ogni volta che vedo un tuo video. Non ho nessuna competenza in merito al disegno, ma ogni volta ti guardo e dico: accidenti, vedi, si può fare così questa cosa, quando oggettivamente mi sono fermata agli stick man in 5° elementare.
"State imparando qualcosa in questa quarantena?" Si...sto imparando a dare veramente le testate al muro a furia di seguire quei sclerati dei professori che si lamentano tutto il tempo quando non fanno na mazza tutto il giorno :)
Anche io in questo periodo ho preso blender tra le mani dopo tanto tempo (avevo già basi scolastiche di 3Dmax e maya). In particolare ho modellato una bjdoll alla mia ragazza da stampare in 3d, ma usando solo forme base e sculpt. Non so ancora assolutamente come usare materiali, rendering e animazioni. (Anche perché ho ripreso blender per farmi i modelli quando creo videogiochi in Unity, quindi materiali e animazioni poi li faccio da li anche con il rigging dei personaggi nel caso). Guarderò la serie sulla ciambella che hai messo in descrizione, perché sono molto curioso! Ps: se con unire tutto intendi unire le forme in un unico solido, devi usare le booleans. Prendi il corpo, vai sui modifiers, e aggiungi booleans. Selezioni uno dei modelli da attaccare al corpo e applichi in modalità unisci (si fa con 2 modelli alla volta, e quello a cui applichi il modifiers è quello su cui rimane la parte unita)
Avevo provato blender un anno fa e...niente ho avuto gli incubi per aver creato un obbrobrio informe e spigoloso. Ma grazie a te mi è tornata la grinta per ricominciare. Anche perché ho tempo e voglio provare a fare qualcosa che mi ha sempre affascinato. Quindi si, sei un ispiratrice. Ciau
Il 3d è un mondo che mi sta affascinando ogni giorno un po' di più. Io sono sempre stato una persona creativa, fantasiosa, stravagante... fuori dagli schemi che però,per stare a dietro a conoscenze,mi sono oscurato 😥. Mi piace molto questa passione che ci metti e spero di riuscire a "riaccendermi" imparando ad usare il 3d. Non ho fatto neanche il primo passo,la strada sarà lunga e il tempo non sarà molto ma ci proverò 👍😅
Fraffrogg dai sempre un sacco di spunti e idee nuove con i tuoi video, ti adoro. io sto imparando a disegnare in digitale in questo periodo (e ovviamente mi sono vista anche i tuoi video vecchi dove davi dei consigli per iniziare haah). dopo aver rafforzato ed essermi esercitata con l'illustrazione digitale, mi fionderò sul 3d ahaah Mi ha un sacco incuriosita questo videoo
Quando lo ordini da Amazon: 3:04 Quando lo ordini da Wish: 4:11 Comunque io in sto periodo sto imparando a montare, non per spammarmi, ma tra qualche settimana posto il video definitivo ahah
È incredibile come ogni video sia interessante e non mi venga mai in mente di non guardarlo (cosa che può capitare quando segui qualcuno), davvero complimenti Fra sei bravissima!🐸 ❤️
Io sono un ragazzo di 21 anni che ha fatto un percorso informatico... E imbattendomi nella programmazione di alcuni videogiochi sono caduto anche io nel mondo di Blender, e anche io come te Fra ho seguito tanti tutorial con situazioni molto complicate ma molto soddisfacenti... Ci vuole davvero tanta pazienza, ma vedere il tuo lavoro renderizzato con tutte le luci è impagabile 😍
6:06 temo che il grafico sia al contrario, ma nonostante il piccolo errore grazie per il video! È da un po' che cerco di provare a fare qualcosa in 3D, ottimo tempismo!
Ho giusto installato blender da qualche giorno per imparare a usarlo (obiettivo stampare roba in 3d) e devo dire che il tuo video mi ha motivato molto, anche se hai fatto cose diverse. Comunque io sto seguendo un master di 2o livello in disciplina delle migrazioni, per quanto il tuo discorso abbia senso trovo che il confronto diretto e personale (oltre al networking tra persone) siano qualcosa che rende il trovarsi in aula necessario, almeno come parte di un percorso formativo e professionale.
Ciao Fraffrog, io sono un 3D artist e lavoro in ambito videogame. Se posso darti un consiglio, prova ZBrush. Si usa la tavoletta grafica, è un software di digital sculpting, potresti fare una prova! So che c'è lo sculpting anche su blender, ma non avendolo mai usato, non saprei se consigliartelo.
Sapevo che prima o poi avresti fatto il salto, bell'inizio! Niente male l'illuminazione del game boy! Continua così! Ti consiglio di provare i tool di scultura di blender, secondo me sono più adatti al tuo stile, e per cominciare potrebbe anche essere più stimolante della modellazione poligonale!
Oggi é il mio compleanno ed ho ricevuto la mia prima tavoletta grafica; la nuova missione per non sprecare la quarantena si é trasformata subito in studio matto e disperatissimo di come usare Photoshop. Ma ce la farò! (E in un futuro molto lontano magari proverò il 3D😂)
Brava Francesca! Ti posso dire che in questo caso è molto difficile unire diversi solidi fra loro. Quello che ti consiglio è di guardare esempi di modellazione 3D organica, dove creano una persona o un animale. Generalmente si modella i vari pezzi (corpo, testa, gambe, ecc...) partendo da un disegno e poi si uniscono insieme. È un lavoro lungo e complesso, bisogno mantenere una griglia di poligoni il più regolare possibile e anche cercare di avere solamente facce quadrate (l'area di un quadrato è più facile da calcolare dell'area di un triangolo). La modellazione è il passaggio più importante di tutti, non importa quanto illumini bene una scena o quanto siano realistici i materiali; se la modellazione è brutta si vedrà sempre e comunque. Motivo per cui non riuscivi a fare il fur, troppi pochi poligoni, modella in bassa ma poi aggiungi sempre 2-3 suddivisioni, anche se il modello è low-poly, non è low-poly veramente ;) Ti lascio immaginare la precisione dei modelli 3D dei grandi studi. Lavora con il minor numero possibile di poligoni. Meno poligoni = più facile da correggere, riggare, risparmi memoria, ecc... chiediti sempre "quanto posso semplificare questa forma?" è la chiave per una buona modellazione (tranne per i pezzi meccanici, quelli meglio farli con le boolen)
Anch'io in questi giorni sto provando a imparare il 3d. La cosa più bella che mi è riuscita è stato un peluche (su twitter: PocketLuigi). In blender puoi mettere una reference come immagine ed è molto importante seguirla (come usare una tavola luminosa in disegno) e iniziare con una t pose permette di unire meglio gli oggetti (blenderguru ha fatto un video su un teddy bear e ti consiglio di guardarlo, a meno che non lo hai già visto). Non sono consigli di un professionale, ma di un pricipiante.
Benvenuta (bentornata, per l'esattezza) su Blender! Se farai nuovi video/tutorial sull'argomento li consiglierò sicuramente ai miei alunni (scuola media)... soprattutto di questi tempi 😅 (preparare video lezioni è difficilissimo 😭)! Quanto alla severità con cui giudichi i tuoi lavori, in realtà questo video conferma che chi ha una solida esperienza nel disegno 2D riesce a passare al 3D con facilità. Le tue luci, i materiali... tutto dice "pro"! 👍
4:59 hahaha che bello vedere un computer più veloce del mio hahaha... 6:41 ah si ottimo, bene, sono felice per te che ti vada così veloce... Già Mannaggia 😑
@Francesco Plinio D'Ignazio già purtroppo lo so, studio 3d da un po' di anni 😅. Ho detto tutto questo solo perché il mio computer non è tanto veloce rispetto al suo
Come tutte le cose si deve avere l'apertura mentale e tante volte specialmente nel 3d avere l'umiltà di mettere da parte tutte le cose che si sanno e riniziare dall'inizio per step. Inutile buttarsi su un programma senza avere realmente la voglia di aprenderne il funzionamento, é come imparare una nuova lingua, se non vuoi relamente capirla mai la capirai...Può essere molto interessante anche Fusion 360 per applicazioni Cad 3d che permettono di creare oggetti funzionali ed apprendere tante tecniche di base e alla fine rendono piacevole il tempo speso. Poi se si ha la stampante 3d allora é una droga! Bel Video !
Ciao a tutti sono Alessandro e sono 10 anni che non disegno. Negli ultimi 10 anni la mia vita è stata una somma di rinunce, sacrifici necessari per poter andare avanti. Da ragazzetto disegnavo, scrivevo, inventavo storie che poi trasformavo in giochi di ruolo, ma poi tutto è finito, fino alla quarantena, dove sono andato a riesumare vecchi album, vecchi linbretti scritti e disegnati fitti fitti, e sincetamente, mi sono comosso, tanto che mia moglie mi ha beccato sulla tazza con un taquino in mano, in lacrime nostalgiche..manco Pasolini avreppe inventato una roba del genere XD Comunque; Cercando tutorial di disegni e scrittura creativa, invece che limitarmi ad ingrassare, mi sono imbattuto in uma Rana matta come un Cavallo ed un Riccio iperattivo che fa vocette, e pare una stronpidagine, ma ho sentito in cuor mio, a 34 anni fatti a Dicembre, che nonostante tutto, l'altruismo e la passione di gente come te, non lascerà mai nessuno solo a piagersi addosso, quindi nel 2020 posso confermare che il tuo come quello di Ric sono picccoli atti eroici che ridanno entusiasmo a vecchi sognatori. Quindi grazie per avermi aiutato ad abbassare la testa, questa volta non per piangere ma per quidare una matita in un sogno di forme e parole che credevo perdute per sempre.
ciao Francesca! bellissimo video! comunque si, io in questo periodo sto migliorando molto nel disegno e sto imparando un po' di thailandese. un bacio😘 continua così
Sono molto contento che tu abbia scelto Blender, anche tra i professionisti è spesso poco utilizzato/denigrato semplicemente perchè gratis. In questa quarantena sto cercando di fare un tutorial iper complicato per la modellazione di auto (ci metterò anni anche perchè già lavoro tutta la settimana a fare render, nel tempo libero mi scende la voglia di stare al pc) Come consigli di altri canali da seguire per tutorial di modellazione/ispirazione ci sono sicuramente: - continuare con i video di Blender Guru (il suo vero punto forte è che non ti fa solo vedere come fare una cosa, ma ti spiega perchè farla in quella maniera e non in altre maniere che ti suggeriscono in altri video/siti) - GlebAlexandrov, molto simile come tipologia di canale a quello di Blender Guru, ha anche un sito dove vende tutorial avanzati bellissimi, ti straconsiglio il suo video alla blender conference dell'anno scorso (sì esiste anche una blender conference ufficiale annuale con tanto di party folle) sulle nebule 3D e quanto la community di Blender sia infinita ruclips.net/video/4w8_SBxCOxo/видео.html - IanHubert, per me è Dio sceso in terra per insegnarci che nel 3D ci si dimentica spesso che la prima regola è BARARE! Letteralmente da mindblow - Midge Sinnaeve: non fa tutorial ma arte stream lunghissimi e penso potrebbe essere anche il tuo preferito. I suoi lavori sono la rappresentazione dei più bei viaggi in acido che un uomo può farsi! E per la cronaca ha due fratelli che sono altrettanto geni nei loro campi: www.robinsinnaeve.com/ e soundcloud.com/marlonsinnaeve Io sono tutt'altro che un genio ma un minimo di anni sulle spalle con il 3D ormai li ho, se hai dei dubbi o se ti servono dei suggerimenti su dove cercare qualcosa scrivimi, si fa quel che si può per aiutarsi! ^^
Brava! Davvero simpatico il ranocchio!🐸 Per unire le varie mesh che lo compongono prova con il modifier "Boolean"! Questo ti permette di scegliere se: Unire, differenziare o intersecare le diverse mesh per crearne una sola dall'unione per esempio delle varie parti. (Nel tuo caso corpo, chiappette e ginocchia) Spero di esserti stato d'aiuto :)) -J
Sono demoralizzato 😔 leggendo il titolo pensavo mi tornasse voglia di rimettere le mani su Blender (che non so ancora usare) ma tu in due ore hai fatto più di me in una settimana...sei bravissima e lo dico anche con invidia 😤☺️
Oggi ho finito la mia ciambella dopo due giorni di duro lavoro😝. Devo ringraziarti mi hai fatto scoprire una cosa che mi piace un sacco fare, mi piacerebbe migliorare sempre più!!!
Ahah avevo visto in un video di Richard che stavi usando blender ma non ci avevo creduto😁. Io ho iniziato a usare blender in 2a media ed è sempre stato il mio vanto sui miei compagni 😁 Una sola domanda, io ho imparato ad usare blender pensandomi informatico( creavo modelli 3d per i miei videogiochi), mentre solo quest'anno lo ho cominciato a vedere come strumento per grafica o come uno strumento artistico, voi come lo vedete? Ho scritto questo commento subito dopo aver letto il titolo, non ho ancora visto il video perciò scusami se ti consiglio una cosa che hai già citato, peró ti consiglio di provare la sculpting mode, per la realizzazione di personaggi 3d, di norma si usa questa modalità per creare strutture "organiche"
@@nightcoredark io ho usato per la prima volta la sculpt mode pochi giorni fa a 4 anni da quando ho iniziato ad usufruire seriamente di blender, è proprio un altra ottica ed un altra visione della modellazione, non voleva essere una critica e mi scuso se è sembrata tale. Comunque considerando che Rupert ha la pelle liscia lo avrei fatto pure io con modellazione semplice di mesh. Consiglio l'uso della sculpt mode per addolcire i limiti delle mesh usate per creare Rupert una volta fuse insieme, usando il pennello smooth nella sculpt editing
"Blender is the free and open source 3D creation suite" quote from github.com/blender/blender and also www.blender.org/about/license/ Open source non implica gratuito, gratuito non implica open source ma software libero implica che sia gratuito, open source e che rispetti le quattro libertà fondamentali dell'utente che ne usufruisce (ma che in pochissimi conoscono) -> www.gnu.org/philosophy/open-source-misses-the-point.html Mi sembra che Fraffrog sia stata molto pertinente nell'indicare Blender come un software > e... quindi niente, continuo a non capire dove volevi andare a parare con questo tuo commento tirando fuori termini un po' a caso O.o
per unire le forme e amalgamarle bene ti consiglio di usare il boolean modifier (ha poche ma essenziali impostazioni, usalo prima su delle mesh semplici tipo un cubo e un cilindro per capire come funziano e a cosa servono) che ti unisce le mesh in una unica e poi con la funzione di sculpting usa il pennello che si chiama "smooth" (che fa esattamente quello che indica il nome, liscia la mesh) sulle parte che vuoi che vengano più lisce (tipo nell'intersezione tra le dita e la mano, mi sembra di aver capito)
Sono d'accordo, non c'è bisogno di stare tutti in luogo fisico per imparare qualcosa. Certo, c'è sicuramente più interazione sociale, cosa che stimola e permette il confronto, però avere più tempo da soli a disposizione ti spinge a porti più domande e a spingere le tue capacità al massimo, senza contare che poi c'è sempre bisogno dell'elaborazione individuale delle informazioni e dell'esercizio in solitaria. Io per esempio sto sfruttando questo periodo per imparare finalmente, con playlist infinite su RUclips, ad usare Logic Pro X, io che da anni suono e compongo musica attraverso software gratuiti e più semplici, ma che come te mi sono impuntato sul riuscire ad imparare bene ad utilizzare qualcosa di più, che mi permetta di fare meglio e con più gusto ciò che mi piace.
Per la modellazione consiglio l'estrusione! Insieme al loop cut diventa praticamente l'arma vincente! Ci ho modellato di tutto usando questi due comandi. La cosa comoda è che ti permettono di creare la qualunque partendo da un semplice cubo!
Ottimo inizio su Blender, ti consiglio la community italiana di Blender Italia, puoi seguire un corso o chiedere delucidazioni riguardo un argomento specifico. Sono veramente competenti e gentili, fai un salto non te ne pentirai
Ho fato un mini corso di blender di 4 ore offerto dall'uni (e io studio tutt'altro), è stato molto carino e ho realizzato e renderizzato una tazzina da caffè che emette luce dall'interno. Mi hai fatto venir voglia di riprovare ad usarlo, tanto è già lì sul desktop
Si vabbè era per far intendere che non so usare il programma... So spostare gli oggetti, solo che non so fare le animazioni quelle un po' più complicate tutto qua
Complimenti! Hai fatto passi da giganti in "poco" tempo. Chissà cosa potresti fare se ti ci dedicassi ancora di più? Sono troppo curiosa di vedere le future realizzazioni! Conoscevo Blender (io non l'ho mai usato, magari un giorno chissà!!) Daje tutta!
io dal video della pixel art mi sono messa in testa di iparare qualcosina sulla grafica dei videogame ! 😍😍😍😍comunque ti adoro sei la mia fonte di ispirazione GRANDE FRA! VIVA RUPERT CON LE CHIAPPETTE
Professoressa: «Se riuscite scaricatevi Blender.»
Fraffrog: fa uscire un video su Blender
Io: «Universo mi stai dicendo qualcosa?»
Ti sta mettendo alla prova, vuole vedere a che punto molli la prima bestemmia 😂
oddio una scuola che consiglia blender, fai l'artistico?
@@lostinthefaq Sì, indirizzo audiovisivo
Sofia Mantoan 😂😂😂
Hahahaha sei simpaticissimo😂😂😂😂😂😂
Tutto quello che ho imparato nella vita, l'artigianato, la fotografia, il video making, è stato grazie a questo modo di pensare e di affrontare le cose. Prenderle come delle sfide, quando si tratta solo di imparare qualcosa di nuovo.
Mi ero perso questo video perché ti seguo da poco, ma ora che siamo praticamente rientrati in lockdown ho deciso di buttarmi nella modellazione 3D è questo video è stato davvero motivante. Grazie Francesca
Io : scarico blender , lo apro , infarto e lo chiudo
Sempre io oggi : ah ma non sono l'unico allora
Oddio ho fatto lo stesso anche ioo hahahaha
Idem
c4d>blender
@@Edward-eq3uo anche io avevo fatto così 🤣
ho aperto blender 3 anni fà per dei modelli per me stesso da usare in vrchat, ora vengo pagato 25€ all'ora per farli ad altre persone XD
tutti col corona viruas a smattare, e io guadagno da casa facendo quello che mi piace comodo comodo lol
imparate blender! non fatevi spaventare dall'interfaccia inglese
Fraffrog: *menziona il subreddit delle ciambelle di blender*
Tutti: VAMONOS
Hey, bellissimo video. Probabilmente ti è scappato però un errorino, a 6:04 gli assi del grafico sono invertiti. Per il resto fantastico, ma ci tenevo a indicarti ciò che ho visto. Continua così!
ah ok pensavo di essere io a non capire!!
Infatti!
Stavo per scriverlo io
Volevo dirlo io :(
ARGH Scusa :( Grazie della segnalazione ma ormai è irrisolvibile. Si vede che la mia abilità di fare grafici è ancora scarsa in rapporto alla mia sicurezza :P
Nessuno:
Fraffrog: "Ore! ÒREHH!!"
6:06 effetto dunning kruger nel spiegare l'effetto dunning Kruger?
(Il grafico ha gli assi invertiti)
AHAHAHA che genia che sono
Anche noi siamo invertiti ahahah
fortuna che stavo guardando il video con il telefono in verticale e guardandolo nello specchio
@@fraffrog ♥️
@@nicolapoli2815 resta comunque sbagliato
In questo periodo difficile io sto cercando di migliorare a suonare la chitarra, studiando un libro preso mesi fa. È bello quando c'è l'entusiasmo e la passione che ti fa alzare al mattino che non vedi l'ora di metterti a fare. Complimenti per il bellissimo video!
6:06 fra, il grafico è al contrario!
Omg this is stunning! I usually use 3dmax and zbrush.
Now I’m gonna learn blender! 😊
e' interessante che pure il grafico che mostra l'effetto Dunning-Kruger e' e sbagliato.. troppa confidenza con i grafici.. ;)
esattamente
Ahah allora non l'ho notato solo io, avevo appena fatto un commento in merito e poi ho visto il tuo
eh si vabbè.. ha scambiato le ascisse con le ordinate... vabbè... :-D
@@Luke-jd3kw Ovviamente l'afezione per la BRAVA fraffrog non cambia di sicuro.
@@ivanm.3522 ahahaha ci mancherebbe! P.S. AFFEZIONE è con due f 😜
Ciao fra, vedo questo video a novembre e siamo circa nella stessa situazione di aprile, è da tempo che avevo in mente di mettermi a imparare il mondo della modellazione 3d e design, questo video mi ha aiutato parecchio a trovare la giusta motivazione per cominciare, ho installato blender e tra poco mi metterò al lavoro!❤️
La cosa più bella di questo video sono le chiappette di Rupert!! Ahahahah adorooo!!! 😍🤣🐸
Ho sempre pensato che Rupert sia un trans
@@sictransitgloriamundi7590 ahahahah un Rupert Luxuria!! 🤣
durante questa quarantena invece di impaare qualcosa di nuovo, ho preso un mio vecchio brano su logic di cui non ero per nulla soddisfatto, ma a cui tenevo particolarmente e l'ho rifatto da capo, e ci sono riuscito. ora spacca il culo!!
Blender è belicismo, continua così!! :D
ciao!!
Richard: achuuuuu!
Fra : dai su che devo andare!!!! *devo andare *
Io : nonostante io trovi la cosa molto comica ho pensato , MA DEVI ANDARE DOVE CHE SIAMO IN QUARANTENA !!!!!!!??
*Grazie dei like*
Uguale 🤣🤣🤣
Giacom8 sarà preregistrato? Non saprei
Ah cazzo è vero🤣
😂😂😂😂
Ma forse doveva andare in studio per fare un altro video
MA IO TI ADORO FRA! cioè... davvero?! ti invidio tantissimo per l'abilità che hai nel disegno, ma vedere che provi anche col 3D
Petizione per rendere "Ehi amico, preparati a sputare sangue su di me" titolo obbligatorio di tutti i tutorial
Capisco perfettamente il tuo entusiasmo su blender. Io sono un chimico e mi sono approcciato a blender per fare delle figure. Me ne sono innamorato.
Ciao Fra! Prossimo step sculpting 3D con il modulo di blender! Al top come sempre!
Fra, mi sa che hai raggiunto il tuo obiettivo.
Mi hai fatto appassionare al 3D!!!
Grazie mille😁😁😁😁
4:30 "Dai su che devo andareeeee!!!"
Dove vuoi andare che siamo tutti rinchiusiiiiiii!!!
Questo video è uscito al momento giusto. In questo periodo ho iniziato a creare un mio piccolo videogioco utilizzando Unity e mi sono scaricato Blender proprio per creare dei miei assets da poter utilizzare. Ma per il momento lo stavo lasciando da parte. Dopo aver visto i tuoi risultati, soprattutto l'animazione delle palline attraverso il cerchio (letteralmente una droga quei video), mi hai messo una gran voglia di imparare ad utilizzarlo. Mi metterò subito al lavoro. Grazie Fraffrog 🔥
Ciao fraffrog, grande! Finalmente! Blender è un programma fantastico, soprattutto con dalla 2.8, io ho iniziato a febbraio e lo adoro, io lo utilizzo per creare modelli 3d di edifici per il mio Simulatore di volo
L'ultima versione del Gameboy mi ha fatta morire dal ridere... Con quel flauto in sottofondo 🤣🤣🤣
BRAVISSIMA, COME SEMPRE!
Tu: tutti sono più bravi di me
Io: ma se non riesco neanche a disegnare un cerchio🤦
Idem però io non riesco neanche a muovere un dito
Solo Giotto sa disegnare un cerchio a mano libera
Facciamo una linea anche storta
@@fantasyland8980 io la faccio storta anche con il righello
guardati manuel hoss
Fraffrog sei il mio boost periodico che mi aiuta a non mollare e continuare a credere in quel che faccio!!!! Grazieeee
Semplicemente, SPETTACOLO! Pura ispirazione! ❤️❤️❤️
Bè brava! Il 3d è un mondo fantastico. Io ci lavoro dal 2003 con il 3d e pensa che un anno fa circa sono passato da 3dstudio Max a Blender e non tornerei più indietro. E' un software magnifico.
E niente... da domani accantono studio, famiglia, amici e sonno per mettermi a realizzare la mia ciambella su blender *_*
Cavolo ma sei bravissima, pensare che sei agli inizi, riuscirai a fare grandi cose di questo passo
8:15 *riferimenti random al principe di bel-air*
Ciao Francesca! ti seguo da anni e da una persona che lavora nel campo volevo farti i complimenti! ci vuole tantissima costanza e forza di volonta' per mettersi ad imparare il 3D da autodidatta ma posso dire che hai spaccato! continua cosi'
FRAFFROG: tutti quelli che sanno il 3D sono più bravi di me.
IO: ma se per me "blender" vuol' dire faccio un tavolo e una sedia senza manco i materiali
Mi piacciono un sacco i tuoi video e anche quelli di Richard!
Durante la quarantena a parte impazzire lavorando da casa, e studiando per l’uni, ho ripreso il disegno e adesso voglio imparare a usare Procreate con il mio nuovo iPad e Pencil per fare illustrazioni digitali decenti. E tu sei una delle mie ispirazioni ovviamente visti che mi piace tantissimo il tuo stile di disegno.
Saluti dalla Spagna! :D
Io: ho un software per 3D a pagamento
Fraffrog: ha un software per 3D gratis. STONKS
AutoCAD?
@@lopingdinosaur3905 nessuno che cita cinema4d :(
Zbrush
ASPETTAVO VIDEO SU BLENDER DA SEMPRE
Nel grafico "competenza" e "fiducia" vanno invertite
concordo
Allora non ero l'unico che lo pensava
Stavo per scriverlo.
Bellissimo video! Sono un 3D artist e per me è stato un romantico ricordo degli inizi (gioie e tanti pugni sbattuti sul tavolo!).
Grandissima per esserti buttata spregiudicatamente nelle simulazioni di capelli e soft bodies!
Piccolo consiglio: per unire gli oggetti in Blender, puoi o imparentarli ad un EMPTY (per mantenere separate le due geometrie) oppure puoi selezionarli entrambi (selezioni il primo e poi SHIFT+LMB click per selezionare il secondo) e premere CTRL+J (Si uniranno nella geometria dell'ultimo oggetto che hai selezionato) ;)
Buona fortuna nella tua avventura!
Brava Francesca, se vuoi qualche consiglio chiedi pure! 👍
è tutto molto bello. Tra l'altro, ti ho sentita molto vicina quando hai detto che guardavi con grande interesse video sulla modellazione 3D senza sapere di cosa si stesse parlando. Ecco, questo è esattamente quello che si verifica ogni volta che vedo un tuo video. Non ho nessuna competenza in merito al disegno, ma ogni volta ti guardo e dico: accidenti, vedi, si può fare così questa cosa, quando oggettivamente mi sono fermata agli stick man in 5° elementare.
"State imparando qualcosa in questa quarantena?"
Si...sto imparando a dare veramente le testate al muro a furia di seguire quei sclerati dei professori che si lamentano tutto il tempo quando non fanno na mazza tutto il giorno :)
BRAVOOOOOOOOOOOOOOOOOOO/A
Anche io in questo periodo ho preso blender tra le mani dopo tanto tempo (avevo già basi scolastiche di 3Dmax e maya).
In particolare ho modellato una bjdoll alla mia ragazza da stampare in 3d, ma usando solo forme base e sculpt.
Non so ancora assolutamente come usare materiali, rendering e animazioni.
(Anche perché ho ripreso blender per farmi i modelli quando creo videogiochi in Unity, quindi materiali e animazioni poi li faccio da li anche con il rigging dei personaggi nel caso).
Guarderò la serie sulla ciambella che hai messo in descrizione, perché sono molto curioso!
Ps: se con unire tutto intendi unire le forme in un unico solido, devi usare le booleans.
Prendi il corpo, vai sui modifiers, e aggiungi booleans. Selezioni uno dei modelli da attaccare al corpo e applichi in modalità unisci (si fa con 2 modelli alla volta, e quello a cui applichi il modifiers è quello su cui rimane la parte unita)
Mai chiuso "ladri entrano in casa mia mentre gioco a moto GP" così velocemente
Cos?🤣
Ti stimo solo per la foto profilo
Respect per la pfp
Avevo provato blender un anno fa e...niente ho avuto gli incubi per aver creato un obbrobrio informe e spigoloso. Ma grazie a te mi è tornata la grinta per ricominciare. Anche perché ho tempo e voglio provare a fare qualcosa che mi ha sempre affascinato. Quindi si, sei un ispiratrice. Ciau
Nessuno:
Io che sono riuscito a vedere pewdiepie nella cronologia di fraffrog: hey
Il 3d è un mondo che mi sta affascinando ogni giorno un po' di più.
Io sono sempre stato una persona creativa, fantasiosa, stravagante... fuori dagli schemi che però,per stare a dietro a conoscenze,mi sono oscurato 😥.
Mi piace molto questa passione che ci metti e spero di riuscire a "riaccendermi" imparando ad usare il 3d.
Non ho fatto neanche il primo passo,la strada sarà lunga e il tempo non sarà molto ma ci proverò 👍😅
fraffrog: no vabbè ma sono una umile principiante, cioé....
fraffrog, 2 minuti dopo: [crea un animazione ai livelli della Pixar]
OK ALLORA EHHHH
Fraffrogg dai sempre un sacco di spunti e idee nuove con i tuoi video, ti adoro.
io sto imparando a disegnare in digitale in questo periodo (e ovviamente mi sono vista anche i tuoi video vecchi dove davi dei consigli per iniziare haah).
dopo aver rafforzato ed essermi esercitata con l'illustrazione digitale, mi fionderò sul 3d ahaah Mi ha un sacco incuriosita questo videoo
Quando lo ordini da Amazon: 3:04
Quando lo ordini da Wish: 4:11
Comunque io in sto periodo sto imparando a montare, non per spammarmi, ma tra qualche settimana posto il video definitivo ahah
Io sto continuando ad imparare Premiere e ho iniziato ad usare per bene Photoshop
@@alessandromorgia6493 almeno la quarantena si sta rendendo utile
È incredibile come ogni video sia interessante e non mi venga mai in mente di non guardarlo (cosa che può capitare quando segui qualcuno), davvero complimenti Fra sei bravissima!🐸 ❤️
Il video in poche parole, anzi una: *ORE!*
Questo video mi è piaciuto tanto. Io nel periodo pandemia ho imparato a disegnare
Quando io guardo i video tutorial :
Occhio : emmm facile !
Cervello : realizzabile~
Mano : voi due vattin a quel paese !!!
嘟 佧 a ma quindi non sono l'unica??????? ¿¿¿¿¿¿
Io quando disegno.
So' ancora peggio.
Sono 2 mesi che sono titubante sullo scaricare blender o meno, ma finalmente mi hai motivato a farlo
Io sono un ragazzo di 21 anni che ha fatto un percorso informatico... E imbattendomi nella programmazione di alcuni videogiochi sono caduto anche io nel mondo di Blender, e anche io come te Fra ho seguito tanti tutorial con situazioni molto complicate ma molto soddisfacenti... Ci vuole davvero tanta pazienza, ma vedere il tuo lavoro renderizzato con tutte le luci è impagabile 😍
10:50 un d20 con una I/1 sopra, sento odore di InnTale e di Simone dietro questo
bel video Fraffy! ho blender installato da un anno, grazie a te forse finalmente mi ci dedicherò davvero!
6:06 temo che il grafico sia al contrario, ma nonostante il piccolo errore grazie per il video! È da un po' che cerco di provare a fare qualcosa in 3D, ottimo tempismo!
Anche synergo ne ha parlato un po' di tempo fa
Ho giusto installato blender da qualche giorno per imparare a usarlo (obiettivo stampare roba in 3d) e devo dire che il tuo video mi ha motivato molto, anche se hai fatto cose diverse. Comunque io sto seguendo un master di 2o livello in disciplina delle migrazioni, per quanto il tuo discorso abbia senso trovo che il confronto diretto e personale (oltre al networking tra persone) siano qualcosa che rende il trovarsi in aula necessario, almeno come parte di un percorso formativo e professionale.
Ciao Fraffrog, io sono un 3D artist e lavoro in ambito videogame. Se posso darti un consiglio, prova ZBrush. Si usa la tavoletta grafica, è un software di digital sculpting, potresti fare una prova! So che c'è lo sculpting anche su blender, ma non avendolo mai usato, non saprei se consigliartelo.
È gratis??
Sapevo che prima o poi avresti fatto il salto, bell'inizio! Niente male l'illuminazione del game boy! Continua così! Ti consiglio di provare i tool di scultura di blender, secondo me sono più adatti al tuo stile, e per cominciare potrebbe anche essere più stimolante della modellazione poligonale!
Oggi é il mio compleanno ed ho ricevuto la mia prima tavoletta grafica; la nuova missione per non sprecare la quarantena si é trasformata subito in studio matto e disperatissimo di come usare Photoshop. Ma ce la farò! (E in un futuro molto lontano magari proverò il 3D😂)
Brava Francesca!
Ti posso dire che in questo caso è molto difficile unire diversi solidi fra loro. Quello che ti consiglio è di guardare esempi di modellazione 3D organica, dove creano una persona o un animale. Generalmente si modella i vari pezzi (corpo, testa, gambe, ecc...) partendo da un disegno e poi si uniscono insieme. È un lavoro lungo e complesso, bisogno mantenere una griglia di poligoni il più regolare possibile e anche cercare di avere solamente facce quadrate (l'area di un quadrato è più facile da calcolare dell'area di un triangolo).
La modellazione è il passaggio più importante di tutti, non importa quanto illumini bene una scena o quanto siano realistici i materiali; se la modellazione è brutta si vedrà sempre e comunque. Motivo per cui non riuscivi a fare il fur, troppi pochi poligoni, modella in bassa ma poi aggiungi sempre 2-3 suddivisioni, anche se il modello è low-poly, non è low-poly veramente ;)
Ti lascio immaginare la precisione dei modelli 3D dei grandi studi.
Lavora con il minor numero possibile di poligoni. Meno poligoni = più facile da correggere, riggare, risparmi memoria, ecc... chiediti sempre "quanto posso semplificare questa forma?" è la chiave per una buona modellazione (tranne per i pezzi meccanici, quelli meglio farli con le boolen)
Puoi usare anche element 3D su after effects, è un plug in
complimenti, tra questo video e quello della pixel art stai alzando parecchio il livello, continua così!
"comfort zone del forse"
Brava! Grazie. Bel lavoro. Coraggio. Mi sei stata molto utile con questo video. Questo è il vero sharing.
Anch'io in questi giorni sto provando a imparare il 3d. La cosa più bella che mi è riuscita è stato un peluche (su twitter: PocketLuigi). In blender puoi mettere una reference come immagine ed è molto importante seguirla (come usare una tavola luminosa in disegno) e iniziare con una t pose permette di unire meglio gli oggetti (blenderguru ha fatto un video su un teddy bear e ti consiglio di guardarlo, a meno che non lo hai già visto). Non sono consigli di un professionale, ma di un pricipiante.
Benvenuta (bentornata, per l'esattezza) su Blender! Se farai nuovi video/tutorial sull'argomento li consiglierò sicuramente ai miei alunni (scuola media)... soprattutto di questi tempi 😅 (preparare video lezioni è difficilissimo 😭)! Quanto alla severità con cui giudichi i tuoi lavori, in realtà questo video conferma che chi ha una solida esperienza nel disegno 2D riesce a passare al 3D con facilità. Le tue luci, i materiali... tutto dice "pro"! 👍
4:59 hahaha che bello vedere un computer più veloce del mio hahaha...
6:41 ah si ottimo, bene, sono felice per te che ti vada così veloce... Già
Mannaggia 😑
@Francesco Plinio D'Ignazio già purtroppo lo so, studio 3d da un po' di anni 😅.
Ho detto tutto questo solo perché il mio computer non è tanto veloce rispetto al suo
Come tutte le cose si deve avere l'apertura mentale e tante volte specialmente nel 3d avere l'umiltà di mettere da parte tutte le cose che si sanno e riniziare dall'inizio per step. Inutile buttarsi su un programma senza avere realmente la voglia di aprenderne il funzionamento, é come imparare una nuova lingua, se non vuoi relamente capirla mai la capirai...Può essere molto interessante anche Fusion 360 per applicazioni Cad 3d che permettono di creare oggetti funzionali ed apprendere tante tecniche di base e alla fine rendono piacevole il tempo speso. Poi se si ha la stampante 3d allora é una droga! Bel Video !
Ciao a tutti sono Alessandro e sono 10 anni che non disegno. Negli ultimi 10 anni la mia vita è stata una somma di rinunce, sacrifici necessari per poter andare avanti. Da ragazzetto disegnavo, scrivevo, inventavo storie che poi trasformavo in giochi di ruolo, ma poi tutto è finito, fino alla quarantena, dove sono andato a riesumare vecchi album, vecchi linbretti scritti e disegnati fitti fitti, e sincetamente, mi sono comosso, tanto che mia moglie mi ha beccato sulla tazza con un taquino in mano, in lacrime nostalgiche..manco Pasolini avreppe inventato una roba del genere XD
Comunque; Cercando tutorial di disegni e scrittura creativa, invece che limitarmi ad ingrassare, mi sono imbattuto in uma Rana matta come un Cavallo ed un Riccio iperattivo che fa vocette, e pare una stronpidagine, ma ho sentito in cuor mio, a 34 anni fatti a Dicembre, che nonostante tutto, l'altruismo e la passione di gente come te, non lascerà mai nessuno solo a piagersi addosso, quindi nel 2020 posso confermare che il tuo come quello di Ric sono picccoli atti eroici che ridanno entusiasmo a vecchi sognatori. Quindi grazie per avermi aiutato ad abbassare la testa, questa volta non per piangere ma per quidare una matita in un sogno di forme e parole che credevo perdute per sempre.
ciao Francesca! bellissimo video! comunque si, io in questo periodo sto migliorando molto nel disegno e sto imparando un po' di thailandese. un bacio😘 continua così
Il grafico dell’effetto Dunning-Kruger è sbagliato. Per il resto, bel video come sempre.
Sono molto contento che tu abbia scelto Blender, anche tra i professionisti è spesso poco utilizzato/denigrato semplicemente perchè gratis.
In questa quarantena sto cercando di fare un tutorial iper complicato per la modellazione di auto (ci metterò anni anche perchè già lavoro tutta la settimana a fare render, nel tempo libero mi scende la voglia di stare al pc)
Come consigli di altri canali da seguire per tutorial di modellazione/ispirazione ci sono sicuramente:
- continuare con i video di Blender Guru (il suo vero punto forte è che non ti fa solo vedere come fare una cosa, ma ti spiega perchè farla in quella maniera e non in altre maniere che ti suggeriscono in altri video/siti)
- GlebAlexandrov, molto simile come tipologia di canale a quello di Blender Guru, ha anche un sito dove vende tutorial avanzati bellissimi, ti straconsiglio il suo video alla blender conference dell'anno scorso (sì esiste anche una blender conference ufficiale annuale con tanto di party folle) sulle nebule 3D e quanto la community di Blender sia infinita ruclips.net/video/4w8_SBxCOxo/видео.html
- IanHubert, per me è Dio sceso in terra per insegnarci che nel 3D ci si dimentica spesso che la prima regola è BARARE! Letteralmente da mindblow
- Midge Sinnaeve: non fa tutorial ma arte stream lunghissimi e penso potrebbe essere anche il tuo preferito. I suoi lavori sono la rappresentazione dei più bei viaggi in acido che un uomo può farsi! E per la cronaca ha due fratelli che sono altrettanto geni nei loro campi: www.robinsinnaeve.com/ e soundcloud.com/marlonsinnaeve
Io sono tutt'altro che un genio ma un minimo di anni sulle spalle con il 3D ormai li ho, se hai dei dubbi o se ti servono dei suggerimenti su dove cercare qualcosa scrivimi, si fa quel che si può per aiutarsi! ^^
Riassunto: ore... ORE!!! Ahahahaha sei grande
Brava! Davvero simpatico il ranocchio!🐸
Per unire le varie mesh che lo compongono prova con il modifier "Boolean"!
Questo ti permette di scegliere se:
Unire, differenziare o intersecare le diverse mesh per crearne una sola dall'unione per esempio delle varie parti. (Nel tuo caso corpo, chiappette e ginocchia)
Spero di esserti stato d'aiuto :))
-J
Aggiungerò "imparare a usare Blender" nella lista di cose da fare piuttosto che studiare
Sono demoralizzato 😔 leggendo il titolo pensavo mi tornasse voglia di rimettere le mani su Blender (che non so ancora usare) ma tu in due ore hai fatto più di me in una settimana...sei bravissima e lo dico anche con invidia 😤☺️
Oltre a Blender Guru hai visto i canali italiani?
Pietro Chiovaro è il Top, anche Synergo ha iniziato a fare qualche video
Anche io ho guardato tutti quei videoooooo😂😱che bello questo video, brava Fraffrog🐸❤
Hai visto i video di Pietro Chiovaro? Fa 3D con Blender a livelli altissimi, credo sia è il migliore in Italia
Dal mio punto di vista il migliore in Italia ad usare Blender è Max Puliero, ma mi piacerebbe fare una bella classifica in effetti...
Anche io mi sono cimentato in blender, un gran casino! Sul mio canale potete vedere il mio primo approccio a questo software :)
Oggi ho finito la mia ciambella dopo due giorni di duro lavoro😝. Devo ringraziarti mi hai fatto scoprire una cosa che mi piace un sacco fare, mi piacerebbe migliorare sempre più!!!
8:13 ma è la sigla di Willy il principe di Bel-Air 😂
Anche in quarantena il gameboy diventa peloso. 10:17. Io non ho parole per descrivere quest'arte! hahahaha
Ahah avevo visto in un video di Richard che stavi usando blender ma non ci avevo creduto😁.
Io ho iniziato a usare blender in 2a media ed è sempre stato il mio vanto sui miei compagni 😁
Una sola domanda, io ho imparato ad usare blender pensandomi informatico( creavo modelli 3d per i miei videogiochi), mentre solo quest'anno lo ho cominciato a vedere come strumento per grafica o come uno strumento artistico, voi come lo vedete?
Ho scritto questo commento subito dopo aver letto il titolo, non ho ancora visto il video perciò scusami se ti consiglio una cosa che hai già citato, peró ti consiglio di provare la sculpting mode, per la realizzazione di personaggi 3d, di norma si usa questa modalità per creare strutture "organiche"
Anche se non ha usato la sculpting mode è stata brava (anche se a prima vista mi stavo disperando)
@@nightcoredark io ho usato per la prima volta la sculpt mode pochi giorni fa a 4 anni da quando ho iniziato ad usufruire seriamente di blender, è proprio un altra ottica ed un altra visione della modellazione, non voleva essere una critica e mi scuso se è sembrata tale.
Comunque considerando che Rupert ha la pelle liscia lo avrei fatto pure io con modellazione semplice di mesh.
Consiglio l'uso della sculpt mode per addolcire i limiti delle mesh usate per creare Rupert una volta fuse insieme, usando il pennello smooth nella sculpt editing
@@blenderanimation5516 lavori per qualche azienda usando i software 3d?
@@nightcoredark no, sono solo un quindicenne che ci credo un po' piú della norma
Bomba. Questa si che è una bella idea di qualcosa da fare nei prossimi mesi!
Ah, in questo periodo mi sono deciso di imparare a programmare in Matlab... fallimento totale! 😂
Attenzione che:
Software Gratuito è diverso da Software OpenSource.
C'è anche differenza tra software OpenSource e software Libero
:D
"Blender is the free and open source 3D creation suite" quote from github.com/blender/blender and also www.blender.org/about/license/
Open source non implica gratuito, gratuito non implica open source ma software libero implica che sia gratuito, open source e che rispetti le quattro libertà fondamentali dell'utente che ne usufruisce (ma che in pochissimi conoscono) -> www.gnu.org/philosophy/open-source-misses-the-point.html
Mi sembra che Fraffrog sia stata molto pertinente nell'indicare Blender come un software > e... quindi niente, continuo a non capire dove volevi andare a parare con questo tuo commento tirando fuori termini un po' a caso O.o
@@Carghaez sei antipatico
@@AlbertoCiarrocca ha ragione, troppa gente che fa finta di sapere
per unire le forme e amalgamarle bene ti consiglio di usare il boolean modifier (ha poche ma essenziali impostazioni, usalo prima su delle mesh semplici tipo un cubo e un cilindro per capire come funziano e a cosa servono) che ti unisce le mesh in una unica e poi con la funzione di sculpting usa il pennello che si chiama "smooth" (che fa esattamente quello che indica il nome, liscia la mesh) sulle parte che vuoi che vengano più lisce (tipo nell'intersezione tra le dita e la mano, mi sembra di aver capito)
Like chi pensa che Rupert in 3d dovrebbe essere al posto della statua della libertà a new York 😖
Sono d'accordo, non c'è bisogno di stare tutti in luogo fisico per imparare qualcosa. Certo, c'è sicuramente più interazione sociale, cosa che stimola e permette il confronto, però avere più tempo da soli a disposizione ti spinge a porti più domande e a spingere le tue capacità al massimo, senza contare che poi c'è sempre bisogno dell'elaborazione individuale delle informazioni e dell'esercizio in solitaria. Io per esempio sto sfruttando questo periodo per imparare finalmente, con playlist infinite su RUclips, ad usare Logic Pro X, io che da anni suono e compongo musica attraverso software gratuiti e più semplici, ma che come te mi sono impuntato sul riuscire ad imparare bene ad utilizzare qualcosa di più, che mi permetta di fare meglio e con più gusto ciò che mi piace.
Per la modellazione consiglio l'estrusione! Insieme al loop cut diventa praticamente l'arma vincente! Ci ho modellato di tutto usando questi due comandi. La cosa comoda è che ti permettono di creare la qualunque partendo da un semplice cubo!
Ottimo inizio su Blender, ti consiglio la community italiana di Blender Italia, puoi seguire un corso o chiedere delucidazioni riguardo un argomento specifico. Sono veramente competenti e gentili, fai un salto non te ne pentirai
Io sto imparando il ricamo perché dentro mi sento una nonna :D
Ho fato un mini corso di blender di 4 ore offerto dall'uni (e io studio tutt'altro), è stato molto carino e ho realizzato e renderizzato una tazzina da caffè che emette luce dall'interno. Mi hai fatto venir voglia di riprovare ad usarlo, tanto è già lì sul desktop
Cavolo ma blender è difficilissimo da usare... Io è da due anni che provo a far spostare un cazzo di quadrato
Se vuoi spostare la visuale premi la rotellina.
Si vabbè era per far intendere che non so usare il programma... So spostare gli oggetti, solo che non so fare le animazioni quelle un po' più complicate tutto qua
Complimenti! Hai fatto passi da giganti in "poco" tempo. Chissà cosa potresti fare se ti ci dedicassi ancora di più?
Sono troppo curiosa di vedere le future realizzazioni! Conoscevo Blender (io non l'ho mai usato, magari un giorno chissà!!)
Daje tutta!
"Non sembra difficile" -cit
io dal video della pixel art mi sono messa in testa di iparare qualcosina sulla grafica dei videogame ! 😍😍😍😍comunque ti adoro sei la mia fonte di ispirazione GRANDE FRA! VIVA RUPERT CON LE CHIAPPETTE
In questi giorni ho proprio capito l'effetto dunning kruger ahah, credevo di essere bravissimo, eppure neanche l'anatomia so fare🤡