【苦労に見合う一品】まさに公式チートな強すぎる隠し要素
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- Опубликовано: 22 дек 2024
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/ @game-fushigi
以下使用楽曲クレジット
楽曲:『クリティウスの牙』
作曲:光宗 信吉
音源作成 the alternatively
• 🦷クリティウスの牙
本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
(JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
commons.nicovid...
Dead Spaceインポッシブルチャンレンジのアーカイブ
(地声あり)(自力クリア証明用なんで見なくていいよ)
ruclips.net/user/li...
2:39 ここ紹介放棄して一瞬だけ願望が前に出ちゃっててすき
森に籠もり、湾岸線ドライブを繰り返し、宇宙船を死に戻りループしてさまよい続けました
たいへんでした
( ・ω・)まさかの狂戦士の魂タイムがあるとは…選曲共にサイコーかよ…
お疲れ様でした!
お疲れ様です…🙏
強くてニューゲームが無いRPGの裏ボス倒して強い武器ゲットでもそれを使う相手はいない←これ嫌い
称号と思うしかない
ハセヲの「連!撃!」数年ぶりに聞いたな…
双銃がチートなのは知ってたけどまだヤバい武器があったのか…
今回の動画いつにも増して労力が凄いな
.hackは無印の時も曽良の双剣って武器が似た効果の割合削り持ってて強すぎたからそれのセルフオマージュですよね
無印.hackの事件や年月の経過でハセヲのプレイヤーの記憶が飛んでるだけで、楚良のプレイヤーと同一人物だからその繋がりでもあるんやろうなぁ……
ハセヲがスケィス宿してるのもその関係やし
DG-Z装備すると連撃チャンス発生前に敵が溶けるからテンションが貯まらなくなるんですよね…
まあ森クリア後にテンション必要無いといえばそう
ハセニャンは公式チート(設定上同様)なんでセーフです
バンとピュンの声がシュールすぎるwww
アイザックさん自らが言ってるとなると尚更w
アイザック「バン!バン!バン!ピュン!」
揺光とアトリ編成してんのエグい
ハセヲの双銃に関してはあるキャラが勝手にキャラデータ改造してるから本当の意味でもチートなんよねw
ショタ様が…
@@悪霊退 あの人ハセヲのファンすぎるのよw
LR収録の最終章では輪をかけてチート武器になるけどw
首都高バトル01、全クリするにはエンジン換装してある車じゃないと戦えないワンダラー出てくるからぶっちゃけ必須なんよな
ドットハック懐かしいです、当時森は苦労しました(主に退屈的な方向で)
guの痛みの森は長いだけで実際難しいわけでないんすよね…ただ長くて…
強制戦闘以外は強行突破可能だしねぇ 問題は途中の報酬回収しようとするとダルいどころの騒ぎじゃ無いのが
ハセヲの最終形態自体がチートの塊だしなぁ。
あの最終フォーム自体がチートで作られた形態だもんな…
2:38
可愛すぎる
ハセヲは元々 GU 前の .hack 4部作の内2作目のクリア後ストーリー特典だったかな?でとある双剣を主人公にくれます。
その効果も同じような効果なのでメタでしょうか。
その双剣で普通では倒せないウィルスにかかった敵(アビリティとか駆使しても0に近づけるのに1体に数時間)を数分でHP割合カットできるので遊びとしても・レベル上げにも良く使ったりして強い効果だったのでラスボスくらいまで使ってました。
ちなみに、武器のレベルは上がらないのとゲーム内武器改造強化がちょっぴりあった程度の仕様で敵と武器のレベル差10ひらくとより強い武器に交換が一般的でした。が、その双剣はレベル差100以上ひらく最終章ラスボス前まで使えます。主人公または双剣使いの仲間で手数が多いアビリティを駆使するとあっという間です。
ハンドキャノンのスポンジは、主にアメリカでスポーツの応援のときに使われるグッズで、その他にはドッキリとかのネタバラシのときに使われてたりもする。
多分野球とかアメフトの試合の動画見ると観客がつけてるのが見れると思う
毎回この話題になると、大神のはぐれ珠が思い浮かぶから、紹介して欲しい
こういう公式がふざけ腐ってる隠し要素好きなんだよなあ
サムネのハセヲに釣られてしまった
双銃マジで強すぎてバランス崩壊してたよな
痛みの森最後らへんは札系のアイテムでゴリ押ししたなぁ
アイテム収集兵あって良かったって思っわな。
.hack GU のチート武器 装備した状態でドッペルゲンガーと戦うと、とんでもない事になるから気をつけんといかんのよねー
やった事ないから推測だけど装備の効果が適用されて主人公のHPも刈り取られる…とか?
@tinasprout5234
双銃の浮かせ効果を向こうが使ってくるから何もできずにこっちが負ける
DEAD SPACEのハンドキャノン…「バン!」って言って発砲してるし相手は一撃で葬られるしでド〇えもんの空気ピストルじゃないのかってw
長すぎて「もうこの森で暮らそう」って思った( ˘ω˘)
1:40 神トラの回転斬り貯めた時の音
首都高バトルの最後のところでバケモノスペックがドスケベステップに見えて死にたくなった
首都高バトルオートパイロット中にディスクトレイ開けて放置してると距離加算された思い出あるな2日くらい放置してた
.hackは俺の厨二時代に多大な影響を与えてくれたよ
久しぶりに.hackプレイしたくなったよ…
インポッシブルで1番緊張したのはエンジンの即死ギミックでした自分は...
BotWリンク「原型エンジンのキハ40系でも、運転技術を駆使して、通常では走破困難な山岳路線を走破するテクニックがあるぞ。」
非力なエンジンの気動車でも、液体変速機のトルク増大のおかげで、急坂での起動もお手の物。
17:10
「バァ゙ンッ…あぁ…!」
首都高バトル01には通常のライバルとボスの他にワンダラーというカテゴリーのライバルが存在する
ワンダラーの中には特殊な条件を満たさないと出現しない・勝負を受けてもらえないライバルもいる
そして中にはエンジン換装しないと戦えないライバルもいるので
2周目の条件である全ライバルを倒すには1度は2000km走ってエンジン換装をする必要がある
ちなみに大金を持ってないと勝負してくれないライバルもいるので
ボス撃破でもらえる大量報酬を無計画に使うと再び稼ぐのに時間がかかってやり直すハメになったりする
幼稚園児用とかのマジックテープで出来たキャッチボールミットみたいだなぁ…
無事攻略おめでとうございます。
しかし、ハンドキャノンの入手難度がものすごく上がってますね。
01の3000はレース後のリザルト画面の状態で放置(オートラン)が一番楽だった気がする
アイザックのハンドキャノンSEだけで音MAD作れそう
武器は蒼天大車輪が好きすぎて双銃より大鎌ばっかり使ってたw懐かしい。
ちなみにデッスペのハンドキャノンは2の難易度ハードコアクリアのご褒美が最初だったりする。
公式チート武器になるかは分からんけどディビジョンのカドゥケウスも弱体化前は強かったな(ヘッドショット一発毎にスキルのクールタイムが5%早くなる)
個人的にはEDF4.1のINF武器のブラストホールスピアMSだなぁ………EDF6DLC武器のブラホMSXXでも210mなのにそれを超える270mは本当に強い
バーニッシュスーツの宇宙刑事感が良いですね〜!
.hackプレイはしてましたが、武器の存在は知りませんでした....!チーターの名に恥じない武器ですね😂
凄く頑張ったで賞!
やっぱハセラ可愛いよハセラ
ここまでチートじゃなくて入手もきつくないけどシャドウザヘッジホッグってゲームのシャドウライフルを思い出した。
全11種のエンディングを見ると使えるようになるのだけどボス以外の全てを一撃で屠る銃。
ドーピングコンソメムーブ
クシカツ!!
ハセヲ好き過ぎる
.hackはデータドレインしか知らなかったけど、凄まじい性能だなぁ…
必殺技もカッコいい( ´∀`)
オリジナルのデッドスペースを何周もしたけど、リメイクにはそんな機能が……
即死ポイントで死んだら投げ出す
.hackGUまたやろうかな…
インポッシュブルやったことあるけど死にそうになったらメニューに戻ってやり直す裏ワザがあるぞ
首都高バトル懐かしい
ガラケーのアプリで遊んでたことがフラッシュバックした
最後のハンドキャノン、スペースチャンネル5じゃないかな?
まさかのフォームフィンガーwww
ラブパワー・システム懐かしですねぇ😁カプチーノの直6ターボで全クリ楽でしたねぇ、ただ油温水温システム搭載されて連戦がキツかったぁ😅
ジェノサイドエンジニア、お前の1番の武器は拳だろう
Dead spaceのあれてスポンジなんだ…
ドットハック懐かしいなぁ……
([∩∩])勝負だ!
バーニッシュスーツって一応ダメージ30%カット付いてるんじゃなかったっけ
MGOのリキッド思い出したわ
( 圭)
チート級の最強武器で真っ先に思い浮かべたのは地球防衛軍3PORTABLEの武器ことジェノサイドガンとアルマゲドンクラスターかな😅
2つともダメージが100万で一部の敵には効かないけど➰高難易度の敵なら確実に1撃で仕留められる😅
特にジェノサイドガンは性能がチート級で100万ダメージを3.3秒のリロードで何度でも撃てる😅
アルマゲドンクラスターは100万ダメージを5方向にランダムで空から降らせるけど1回使うと40秒はリロードに必要な時間がある😅
素敵なGWの過ごし方ですね…(苦笑)
おつかれさまでしたm(_ _)m
首都高バトルは壁抜け放置に限るべ
セーブ3回はデドスペ2の記憶だったか
難易度:ハードコアでしたっけ
昔はイージー、ノーマル、ハード、インポッシブル、ハードコアの難易度で
ハードコアはインポッシブルのダメージ量だけどセーブが3回しか出来ない
@@yasug-nome383 ハードコアのダメージ量はハード相当ですよ
まさか首都高バトルが出るとは思わなかった( ゚Д゚)嬉しい( ´∀`)
一撃離脱のステッカーって首都高バトルから来てたのか。
悪魔のムーブ草
バンバンピュンピュン!笑
正直ゲーム的に双銃がつまらないから双剣プレイしてた方がまだ飽きないんですよね
まぁそれでも1戦が1戦長いから適度に双銃無双も挟まないとやってられないんですが
何これ?笑かしなや。バンとビュンて
( ゚д゚)見つけれる凄さ…
ハンドキャノン
効果
敵が関西人になる
でOK?
嘘でしょ10時間…?
わぁ…ぁ…(´;ω;`)
ハセヲは最後に武器固定でクソになった。切り替え楽しかったのに
フェミニスト塩村あやかちゃん
視聴者の中にパインアース更新されないから見てる人沢山いるとみた